Sherni shohdan kattalar simpasini qanday tortish. Multfilmdan polni "Qirol sher" dan torting




1994 yil 15 iyunda Disneyning multfilmi "King Lion" multfilmi bir zumda millionlab muxlislarning yuragida g'alaba qozonishdi. Oddiy va nomaqbul simba lionop bir necha avlodning eng sevimli qahramonlaridan biriga aylandi. Uning mehribon yuzasi lunizingni keltirib chiqaradi va allaqachon o'sgan Simba o'zining buyukligini zabt etadi. Afrika Savannada qiyin hayotga tegish, ehtimol siz "qirol sher" dan bilishingizni xohlaysiz.

Ishning tayyorgarlik bosqichi

Bir qarashda, u bunday ulug'vor hayvonning juda qiyin tuyulishi mumkin, ammo agar siz bosqichma-bosqich harakat qilsangiz, bu juda qiyin bo'lmaydi. O'zingizning sheringizni yaratishda ishlash uchun oq varaq, qalam va silgistni tayyorlash kerak. Sizda turli xil rangdagi yoki bo'yoqlarning qalamlari kerak bo'lishi mumkin. Agar hamma narsa tayyor bo'lsa, unda siz "Leo" ning "Leo" dan o'qishni boshlashingiz mumkin.

  • Biz qahramonimizning joylashuvini aniqlaymiz - bu ulug'vorlik qoyasidan g'urur bilan cheklangan kattalar, g'azablangan sherdir. Bunday rang-barang belgi varaqning markazida bo'lishi kerak.
  • Biz ko'krakning turgan joyini, katta yuqori qismiga tegishli kichik doirani belgilaymiz, kelajakdagi bosh va tanada, masalan, ular rasmda bo'lgani kabi to'rtburchaklar paydo bo'ladi.

Biz sherni chizishni boshlaymiz

Doiradan boshni anglatadi va katta to'garakning qismlari sherning tanasining yuqori qismini hosil qiladi. O'qishni qanday chizishni ko'rib chiqing. Arslon shohi uning hududida qattiq ko'rinishi kerak, shuning uchun uning ko'zlariga alohida e'tibor beriladi.


Hayvonni tanani bezash

Arslon qirolini qanday tayyorlashning tavsifini davom ettirish ulug'vor hayvonning tanasi bilan qaror qilishdir. Yaratilish uchun to'rtburchaklar, biz panji sherning joyini qayd qilamiz. Yuqori qismlar kelajak sonbinlar, pastki qismi - to'g'ridan-to'g'ri panjalar.

Biz ularning egri chiziqlarini ulaymiz va qalamni oldinga silkitib, orqa tomondan elkasini to'kib tashlaymiz. Panjalarning uchlarini sherimizdan oling.

Quyidagi rasmda bo'lgani kabi, biz sherning shohiga ikkita panjani qo'shamiz.

Allaqachon rasmda ulug'vor sherga o'xsha boshlaydi. Ish oxirigacha biroz qolguncha.

Ishning oxirgi bosqichi

"Arslon shohi" dan sherlarni qanday chizish haqida tavsif berishning oxirgi bosqichida, biz kichik, ammo juda muhim tafsilotlarni aytib beramiz.

Bu ishning tayyorgarlik bosqichida biz bo'yalgan barcha satrlarni silgimizni olib tashlash kerak. Agar sizda ushbu sherga o'xshash fe'l-atvorni yaratishni istasangiz, unda, albatta, bezashingiz kerak. Bu sizga qalam yoki bo'yoqlarga yordam beradi. Qumg'iz rangli simikula, jigarrang man, oltin iplar bilan qoplangan. Dumidagi bir xil rang va pasel.

To'ldirish uchun rasm Afrika Samanna atrofida bo'lishi mumkin - bitta daraxtlar bilan yashil tekisliklar, sher o'z mol-mulki ularning mol-mulki atrofini ko'rish juda qulaydir.

Endi siz "sher shohi" dan sherlarni qanday jalb qilishni bilasiz va siz Afrika Sananna hayotidan o'zingizning hikoyangizni yaratishni boshlaysiz.

Endi biz m / f "shoh sheridan" m / f dan kichik yalang'och simpani chizamiz.

1-qadam. Tuma va egri chiziqlarni ingichka chiziqlar bilan chizing, shundan keyin ular kichik simbitdan boshni to'laydilar. Biz singan va aylanani o'chiramiz.

2-qadam. Simba torting, bu yurak va yopiq ko'zlarga o'xshaydi.

3-qadam. Bir oz simba ichiga ochiq cho'zilgan og'zini torting. Biz to'g'ridan-to'g'ri qo'llanmalarni yuvamiz.

4-qadam. Til, quloq va cho'lni soqol ustiga torting. Soqolda biz novda keraksiz chiziqlarni o'chiramiz.

5-qadam. Birinchidan, orqaning bir qismini esning bir qismini yavasning bir qismini, keyin pumin va orqa oyog'ini torting.

6-qadam. Old oyoq va orqa oyog'ining bir qismini qo'ying.

7-qadam 7. Simba-da panjalaringizni batafsil bayon qiling. Quyidagi rasmni bosing, kattalashgan versiyada panjalar mavjud. Simba-da barmoqlaringiz ostidagi keraksiz chiziqlarni yuvamiz.


8-qadam. Biz quyruqni chizamiz, rangni mayda bir necha soniyadan ajratadigan to'lqin va oyoqlarga chiziqlarni chizamiz. Mo'ynali ko'kragida va orqa oyog'idagi mo'ynani sinab ko'rish. Simbaning yuziga bir necha tomchi qilamiz.

9-qadam. Biz konturni bajaramiz, biz keraksiz chiziqlar bilan o'chiriladi.

Darsni kim yoqdi, sahnani bosing.

Feline oilasi deyarli barcha odamlarni yaxshi ko'radi. Har bir uyda mushukning hayotida yashashi ajablanarli emas. Biroq, bugungi kunda bu maqolada uy hayvonlari haqidagi uy hayvonlar, ammo yirtqich hayvonlarning yirtqichlari haqida emas. Arslon yoki u ham shunday deb nomlanadi - bu tajovuzkorlik va jozibali xarakterga qaramay, juda aqlli va chiroyli mushuk. Shuning uchun uning surati ko'pincha ko'plab mamlakatlar ko'mirida, tanganing qarama-qarshi tomonlarida va hatto munajjimlar bashoratining o'n ikki belgidan topilishi mumkin. Arsloni kattalar va bolalarni chizish va lyuklarning murakkabligiga qaramay, kattalarni va bolalarni jalb qilishni orzu qiladi. To'g'ri, jonli va nihoyatda chiroyli chizilgan rasmni olish uchun, faqat xayolotga ishonish etarli emas. G'ayrat, vaqt va sabr-toqatni namoyon etish kerak.

Bugungi kunda o'yin darsida biz o'quvchilarimizga bir necha bosqichma-bosqich mahorat darslari, maslahatlar va tavsiyalarni namoyish etishga yordam berishga qaror qildik. Quyida tasvir qanday bo'lishini ko'rish mumkin. Fotosuratdagi qalam bilan sherning chizig'i nafaqat hayvonning harakati va kayfiyatida, balki uning fe'l-atvorida ham farq qiladi. Agar sher bitta bo'shashgan, olijanob va yarmarkada taqdim etilsa, unda boshqa variantning aksi. Unga butun hayvonlarning shohi tajovuzkor va o'z hududini himoya qiladi.

Shakl: sherni qalam bilan chizish bilan qanday chizish kerak? Master-klass + fotosurat

Qalam bilan sherni chizish real deb atalgan va "jonli" deyish uchun siz quyida keltirilgan ko'rsatmalarning bosqichma-bosqich fotosuratiga amal qilishingiz kerak. Bu mushak va yirtqich hayvonni yumshoq uy mushukiga aylantirish orqali to'liq xatoning oldini olishga imkon beradi.

  • 1-qadam - 1 - eskiz

Arslonning asosiy xususiyatlarini chizishdan oldin, qalam eskizini qilish kerak. Buning uchun A4 formatida gorizontal holatda oq varaq soling. Bu joy namunaviy qo'llanma qo'llanmasi bo'ladi.

Ko'zda yoki tiraj yordamida siz ikki doirani ko'rsatasiz - bir oz kichikroq bo'lishi kerak, ikkinchisi ko'proq. Bu tananing asosi bo'ladi. Katta doiralardan biroz yuqoriroq, oval (). Uchta raqam tayyor bo'ladi, quyidagi fotosuratda ko'rsatilganidek, ularni o'zlari o'rtasida bog'lang. Dum va quloq bilan chizishni yakunlang.

  • 1-qadam - rasm chizish lion

Quyidagi fotosuratda ko'rsatilgan ikkinchi bosqichga diqqat bilan ko'rib chiqing va u og'zaki chizilgandan so'ng.

Birinchidan, buruningizni, keyin - ko'zingiz, og'iz, iyaching va mo'ylovni tasvirlang.

  • 3-qadam - quloq va mane

Quloq va shaggy maneingizni torting. Belgilashni yaratishda qalamning griffelida ko'p narsalarni bosmang. Siqilish qog'ozga ohista borishi kerak, bu xato yuz bergan bo'lsa ham, chizishni buzmaslikka imkon beradi.

  • 4-qadam - Paws

Keyingi qadam - old va orqa panjalarning rasmlari. Bu erda murakkab narsa yo'q.


  • 5-qadam - eskizni tugatish

Dumini to'ldiring, bir tomoni va cho'tka chizing. Yirtqichning siluetini qalam bilan tutashtirish va barcha qo'shimcha chiziqlarni o'chirish.

  • 6-qadam - Sithes

Go'yo soya solingdek chiziqlarni qo'llang. Tananing asosiy qismi yorqinroq, egilib, quyruq - qorong'i, og'iz va mane - xiralashgan.

Yomon sherni qalam bilan chizish, qanday tortish kerak? Master-klass + fotosurat

Yana bir narsa qisqichbaqasimonning oddiy chizig'i emas ... To'g'ri, birinchi mahorat darsidan farqli o'laroq, quyida keltirilgan hayvon. Buni tasvirlash qiyin, ammo baribir qila olasiz.

  • 1-qadam - 1 - eskiz

O'tgan rasmda bo'lgani kabi, avval tanani va sherning boshlig'ini torting. Buning uchun ikkita doirada ishlatiladigan va oval. Keyin - quloqlarni, old va orqa panjalarning bazasini dumining chizig'ini chizing. Hammasi quyidagi rasmda bo'lgani kabi aniq chiqishi kerak.

  • 2-qadam - Mord va Oskal

Grozniy hayvonning shiddatli va chinakamini uzatishni o'tkazish juda qiyin. Har bir tafsilotni yirtqich yuzning har bir tafsilotini chizish juda muhimdir. Shuning uchun biz bosqichma-bosqich olmaslik uchun biz yuqoridan, ko'zlar va burunni, og'zingizga, burun burchagida, burun burchagi, mo'ylov va junga erishgandan so'ng, oyoqlaringizdan boshlang.


  • 3-qadam - Mane va oldingi panjalar

Yuz tayyor bo'lgandan keyin, sherning rasmida qalam yordamida qo'l bilan, Mane va old panjalarni torting. Kuchli panjalardan uchib ketayotgan o'tkir panjalar haqida unutmang.

  • 4-qadam - orqa panjalar va dum

Sherning qolgan qismlari dorisite.

  • 5-qadam - tugatish

Olingan sherning konturlarini aylantiring va keraksiz chiziqlar keraksiz chiziqlar. Tayyor tasvirni oddiy qalam bilan ranglang, turli xil yumshoqlikning zarbasini keltirib chiqaradi.

Yangi boshlanuvchilar uchun sher qalam

Ajam rassomlar uchun master-klass juda oddiy, chunki u chiziqlarni qo'llash, yuzni, mo'ylov va maneni chizish shart emas. Yuzni, tananing tashqi tomonini, panjalari va dumining tashqi tomonini qo'yish kifoya - bularning barchasi!

Quyida biron bir so'zsiz tushunilishi mumkin bo'lgan bosqichma-bosqich mahorat darsidir. Asosiysi rezina va qalamni yuvish va qalamni yuvish bilan oldindan ishlatilishi kerak.



Arslon qalamni qanday chizish kerak? Bola uchun ko'rsatma

Leo-ni o'yin shaklida hatto bolani tasvirlash uchun. Buning uchun, chaqaloqqa buyuk va nihoyatda kuchli shoh hayvonlari haqida ertakni aytib berish kifoya, undan keyin hayvonni qog'oz varag'ida tasvirlashni so'rang. Siz qo'lda chizilgan texnikasidan foydalanishingiz mumkin. Quyida boshlang'ich master-klass bo'lib, bu sizga bolaning qo'llarining ijodiy salohiyati va ta'sirini rivojlantirish imkonini beradi.

So'nggi shtrix kodys rangli rangli qalamlar.



Arslon bosh qalam

Arslon boshini alohida chizishni o'rganmoqchi bo'lganlar uchun biz sherning og'zini chizishning soddaligini ko'rsatadigan mahorat darsini ko'rishni taklif etamiz. Ko'zlar, burun, og'iz, quloqlar va mane - bu asosda birinchi nuqtai nazardan oson emas.



Lion shoh qalamidan Simba

Agar bola Disniy "King Arslon" filmidan aqldan ozgan bo'lsa, unga landshaft varag'iga sevimli belgiingizni tasvirlashni taklif qiling. Mufas va chandiqdan farqli o'laroq, Simba-ni bosqichma-bosqich ko'rsatmalarda oddiy qalam chizish qiyin bo'lmaydi. Yovvoyi mushukcha batafsil rasm va lyukni talab qilmaydi. Bitta eskiz san'at asarini olish uchun etarli.

Xayrli kun, bugun "King Lion" multfilmdan zamin chizaman. Axir, "King Arslon" multfilmini ko'rmagan bunday odam yo'q va bu film ushbu filmni befarq qoldirdi.

Albatta, bu dunyo animatsiyasining klassikasidir va siz multfilm qahramonlarini chizma kabi ishlay boshlaysiz, ammo tirik rassomlarda bo'lgani kabi, mualliflar o'zlarining qahramonlarini faqat o'zlarining xatti-harakatlari bilan bezashadi. Lionok Nalaning asosiy xususiyati shunchalik yorqin qahramon bo'lib, ular buni qanday jalb qilishni o'rganishni xohlashdi. Ko'plab so'rovlar bilan biz ushbu darsni tayyorladik va "King Lion" multfilmidan. Keling, davom etaylik.

1-qadam
Boshlash uchun, tana va boshlar uchun uchta doira chizish. Keyin yuz va bo'yin chizig'ini qo'shing.

2-qadam.
Endi buruningizni, lablar va iyagingizni chizing.

4-qadam.
Oldindan o'tkazilgan yordamchi chiziqlar ko'zingizni bo'yashimizga yordam beradi. Shuningdek, quloqlar va burun qismlarini torting.

5-qadam.
Endi polning yuzi tayyor, bo'yinni, ko'kragini chizish va oldingi panj chiziqlarini ko'tarishimiz mumkin.

6-qadam.
Orqa va quyruq chizig'ini davom ettiring. Keyin, old panjani barmoqlari bilan torting. Oshqozon chizig'ini chizing.

Orqa tomondan, panja, qorin chizig'ini chizing

7-qadam.
Endi orqa panjalar va dumini torting. Dum cho'tka bilan tugaydi.

8-qadam.
Dastlabki bosqichda o'tkazgan Sita yordamchi liniyalari. Bo'yin, ko'krak, oshqozon va panjadagi rasmlarni tugatadigan bir nechta liniyalarni o'tkazamiz.

9-qadam.
Bizning panelimiz bunga o'xshab ko'rinishi kerak. Bu rasm rangi va darsini tugatish uchun qoladi!