Fotoshopda vektor yuzini qanday qilish kerak. Portretni chizishdan oldin




Barchaga salomlar. Va nihoyat, men o'zim uchun juda muhim sharhga qaror qildim, unda men yaxshi do'stim, ilhom va ko'plab ijodiy g'oyalar manbasi - Adobe Photoshop.

Photoshop bilan 2008 yilda uchrashdim.

Keyin men grafik dizayn kurslariga tashrif buyurishni boshladim. Men narxlarda yozyapman, chunki men ushbu kurslarda o'qitilgan barcha narsalar yangi hujjat yaratishi kerak. Ammo keyin men o'zimga ushbu dasturni kurslarda berilgan diskdan qo'ydim va nihoyatda muhim shaxsni his qildim. Dastlab, dasturga qiziqish bildirganidek, yotqizildi.

Avvaliga men har bir qiz fotoshopga qilgani uchun beixtiyor ish qildim. O'sha paytda savodli darslar bo'lgan va men youtube-da eslayapman, youTube-da, terini tortib olishga, terini qayta tiklash uchun jiddiy o'rgatilganini eslayman. Mening davrimdagi fotosuratlarni kulgiga ishlov berishni ko'rib chiqish mumkin emas.

Ammo ... vaqt ketdi. Ushbu dasturda ijod uchun chindan ham arzon imkoniyatlar mavjudligini tushundim. Mening ichki dizaynerim kezishdan chiqib, ko'plab ko'rilgan darslar va o'qitish kitoblarini o'qishni talab qildi. Budan nima chiqdi - sizni hukm qilish.

Men ingliz tilida so'zlashadigan tartibda CS (ijodiy bulutlar) versiyasidan foydalanaman.

Bu men uchun shunchalik qulay bo'lib, ko'plab sifatli darslar tarjima qilinadi, ingliz tilidagi barcha terminologiya va mahalliylashtirishni to'xtatishga hojat yo'q.

Ushbu bekor qilishda men dastur interfeysini tasvirlamayman yoki fotosuratni qanday qilib qirib tashlamoqchiman.

Rasmli fotosuratlar haqida men ham kesish kerak emas, oxirida, oxirida, oxirida, bu savol bu savolga imkonsiz vazifa emas, ammo tarmoqdan tashqari, bu juda katta raqam mavjud, degan ma'nosi yo'q turli darajadagi murakkablik darslari.

Va men juda ko'p narsa menga juda yoqadigan narsani aytib bermoqchiman, bu katta zavq va yaxshi daromad keltiradi, ya'ni fotosurat bilan vektorning portretlarini yaratish.

Suratdagi rasmlar endi juda mashhurlik bilan sotib olinadi. GTA uslubidagi portretlar, Anime uslubida, pop san'atida qayta ishlash, grunge uslubi, Murchipaniya va boshqalar. Ko'pchilik ularning qo'lda chizilgan sahifani ijtimoiy tarmoqlarda bezatishni yoki guruh uchun avatar sifatida joylashtirmoqchi. Va bu do'stlar yoki yaqinlar uchun ajoyib sovg'adir. Sinab ko'ring, siz ushbu mavzuni o'tasiz, siz esa sizda uyg'onadi!

Internetda men ushbu mavzu bo'yicha aniq darslarni ko'rmadim va ko'p narsadan oldin kirishim kerak edi. Pro mening maqolalarimda yonishi mumkin, ammo men Pro darajasidaman va men o'zimni ko'rsatmayman.

Men ogohlantirmoqchiman, bu dars yangi kelganlar uchun emas. Bu bunday tushunchalar "Gauss", "Pastki shaffof" va "yumshoq yumaloq cho'tka" va "yumshoq yumaloq cho'tka" kabi tushunchalar sizning vahima hujumlaringizni keltirib chiqarmaydi deb taxmin qilinadi.

Boshlamoqchimiz, biz buni moslashtiramiz.

Grafik planshetidan foydalanib, portretlarni chizishning ko'plab usullari mavjud. Menga sichqonchaning yordami bilan chizilgan portretlar yoqadi, ular ehtiyotkorlik bilan qarashadi, garchi men planshetga ahamiyat bermasam ham, albatta tezroq.

Vektorli portret nima?

Bu chiziqlar yordamida yaratilgan portret. Korenada korenada chizish qulay, faqat bitta Photoshopni boshqarishingiz mumkin, chunki bu juda kuchli vositani boshqarishingiz mumkin, chunki bu o'zboshimchalik va o'lchamlari juda kuchli. Ushbu vektor grafikasi rasterdan farq qiladi, chunki vektor ob'ekt nuqta pikseldan emas, balki cheksiz deb bilgan egri va chiziqlardan. Shuning uchun vektor raqamlarining o'lchamlari sifatni yo'qotmasdan o'zgartirilishi mumkin.

Qalam nima va u qanday ishlaydi?

Agar biz qalamni qalam bilan joylashtirsak, sichqonchaning chap tugmachasini siqib chiqarmasdan oddiy tekis chiziqlar ochilgan. Ammo agar siz kursorni sichqonchaning chap tugmachasiga olib borsangiz, ochkolar ("mo'ylov") va chiziq egilgan kavissiz. Tekshiruvlar tugundan cho'zilgan bo'lsa - shunchalik egri chiziq paydo bo'ladi. Siz asboblar panelidagi qora va oq o'qlardan foydalanib, tumanni tahrirlashingiz mumkin.

Oq o'q bilan Siz to'liq bo'lmagan konturni tahrirlashingiz mumkin, qora yordamida - Yopiq zanjirni siljiting. Shuningdek, oq strelka funktsiyasi Ctrl tugmachasi tomonidan bosilgan. Agar biz aniqlanmagan halqani yaratishimiz kerak bo'lsa - siz Ctrl tugmachasi bilan bo'sh joyni bosishingiz kerak.

Qalam vositasi o'z alohida palitraga ega, shuningdek, yo'llar (konturlar). Qalam chizishni boshlashingiz bilanoq, vaqtincha qatlam - bu ish yo'l deb nomlangan palitrada vaqtincha qatlam mavjud. Bu ushbu qatlamda siz asbob bilan shug'ullanadigan barcha harakatlar aks etadi. Paterlar palitrasidagi konturlar ajratilishi mumkin, takrorlanadigan, qayta nomlangan, deb nomlangan, deb o'zgartirilishi mumkin (qatlamlar).

Portretni chizishdan oldin,

konurusarlar bilan 2 ta operatsiyani ishlab chiqarishni amaliyotga sarflash kerak.

1) Insult o'chirish vektorining fon rangi.

Bo'sh qatlamni yarating. Unda "tuklar" vositasi yordamida bu Zagogulinni olamiz.


Qon tomirini tanlang. Cho'tka palitrasida bu boshidan to'rtinchi.

Biz tomonidan chizilgan raqamni o'ng tugmasini bosing. Ochiladigan menyuni insult yo'lidan (aylanishni o'chirish) -ni tanlang.


Biz aniq taqlid bosimini qo'ydik (taqlid qilishga taqlid qiling).


Belgilanganidek, oxirida o'rtada keng va keng tarqalishiga aylanadi. Men jigarrang jigarrang bo'lgan, shuning uchun chiziq bo'yalgan jigarrang.


Ushbu Rog'ulina bilan ish qatlami kontur palitrasida (yo'llar) ishlab chiqilgan.


Uni o'chirish mumkin, chizilgan chiziqlar palitra (qatlamlar) da qoladi.


2) Vektor shakli tushirilishi.

Endi biz Zagulinni yopdik. Buning uchun, PENda konturni sarmoya kiritishni boshlagan joyga, kursor yorliq shaklini yoki krujkani olish uchun.


Shaklni ba'zi rang bilan bo'yash uchun siz oldingi rangli tugmachali tugmachani bosishingiz kerak. U chap pastki qismida palitrada joylashgan va oq doira kabi ko'rinadi.


Men qizil rangni tanladim, shuning uchun butun rasm qizil rangda bo'yalgan. Ko'rinib turibdiki, konturlar palitrasida ish qatlami bir xil shaklga ega.


Biz ish qatlamini konturentdan olib tashlaymiz. Bizning rasmimiz faqat yangi qatlamdagi palitra qatlamlarida qoladi.


Bu hamma donolik.

Ushbu ikkita manipulyatsiyalar bilan Biz vektorli portretni yaratamiz.

Bunga zerikarli nazariya bilan, biz amaliyotga murojaat qilamiz.

Ayniqsa, ushbu sharh uchun eski fotosuratlarimdan birining portretini tortdim.

Rasm uchun sifatli rasmlarni olish kerak, juda yaxshi yoritilgan. Men buni tanladim.

Birinchidan, orqa fonda orqa fonni penital vositasidan foydalanib o'chiring. Chratiklar CTRL + J ni yarating Endi biz o'zimiz aylanadigan kelajakdagi rasmimizning loyihasini tayyorlashimiz kerak.

Buning uchun rasm yorlig'iga o'ting - sozlashlar - postering (Image - tuzatish - sotib olish). Slayderni engil yorug'lik, yarim va soya bilan belgilab qo'yganligi uchun slayderni engillashtiring. Siz taqqoslashning buzilishi uchun siz rasm filtrlarini - Blur - Gauss Blur (Gaussdagi Blur).


Muhim!Men sizning kelajakdagi portretingizning har bir tafsilotini yangi shaffof qatlamga yarataman. Bu sizga istalgan vaqtda sozlashlarni amalga oshirishga imkon beradi.

Shunday qilib, birinchi qavatni yarating,keling, uni "boshi rejasi" deb nomlaymiz.

Teramizning soyasiga o'xshash bege-pushti rang bilan to'ldiring.

Endi biz sochlarni fatal bilan ta'minlaymiz, jigarrang rangni quying. Biroq, siz har qanday rangdan foydalanishingiz mumkin, ushbu bosqichda unchalik ahamiyatsiz. Birozdan keyin yana qaytib boraylik. Keling, "sochlar" qatlamini chaqiraylik.

Suratda men qora bluzkaning bir qismini ko'ra olaman, men hali ham bo'yalgan va qora rangdagi bir bo'lak kiyimni to'kdim. Biz bu erda bunday qo'pol mitti tayyormiz.


Yangi qatlamda sochlar tabiiy ko'rinishi uchun sochlarini soch turmagi bilan torting. Biz butun soch turmagi kabi bir xil rangda bo'lgan o'zboshimchalik bilan chizilgan chiziqlarni chizamiz. Ochiq konturni olish uchun CTRL bilan mahkamlangan bo'sh joyni bosishingiz kerak.


Endi eng qiziqarli boshlanadi.

Bizning yuzimiz tekis emas, qog'oz varaqasi va uch o'lchovli. Shunday qilib, yuz katta ko'rinishga ega, uning ustiga soyalarni, o'rta ohanglarni (o'n etti) va porloqlash kerak.

Yodda tutingki, siz foydalanadigan rangdagi rangdagi ranglar qanchalik ko'p bo'lsa, qiziqarli va portret ko'p qirrali bo'ladi. O'rta ohanglar uchun men soyadan foydalanaman, bu terining asosiy ohangi, chuqur soyalar uchun, hatto quyuqroq soyalar uchun, yanada quyuqroq soyalar - yorqinroq.

Avval biz yangi bo'sh qavat yaratamiz, keling, uni "hozirgi ohanglar" deb ataymiz. Biz o'rtacha soyani yaratadigan barcha dog'larni etkazib beramiz. Bu yuzning futbol, \u200b\u200btomon tomoni, yonoqning bir qismi. Rangni to'ldiring. Men bu - kulrang-bejni tanladim. Fotosurat paytida yorug'lik manbai o'ng tomonda edi, chap yonoq quyuqroq edi. Shunday qilib, bu joydagi soya yanada kengroq bo'ladi.

Keyin biz "soya" qatlamini yaratamiz. Shuningdek, biz 2-bosqichda yaratgan qoramolimizga e'tibor qaratamiz. Bu sochlarning ildizlarida, iyakning ostidagi soyalar, ko'zning ostidagi soyadir. Quyuq rangni to'ldiring. Munosib beige-jigarrang.

Keyingi qatlam "porloq". Menda peshonada va burunga bu engil joy bor.


Bu xuddi shunday qora va oq naqsh paydo bo'ladi. Sizga eslatishga ijozat bering, har bir soya yangi qatlamda bo'lishi kerak. Siz portretingizga biror narsa qo'shmoqchi bo'lsangiz, u shtrix-kod, soya yoki chiziq bo'ling, uni yangi qatlamda yarating. Shunday qilib, agar siz biron bir vaziyat kerak bo'lsa, ko'p muammolardan qochasiz. Qatlamlar har doim vaqt bo'ladi.

Shunda o'sha Makarr sochlarida qora va oq naqshni chizadi.

Qaroq, tepaga yaqinroq, chunki u bo'lishi kerak, chunki chiroq qandildan sochlarga tushadi.


Juda bir xil algoritm, lablar va burun chizish uchun.

Avval biz bo'sh qavatni yaratamiz, konturni ta'minlaymiz, asosiy rangni quyamiz, yana bir qatlamni chiqaramiz, yana bir rangga, yana bo'sh qatlamni etkazib beramiz, yana bo'sh qatlamni etkazib beramiz, biz yorug'lik joyining konturini etkazib beramiz (Bleye), uchinchi rangni quying va u to'xtashguncha. Vektorning portretida hech qanday konturlar tanlanmaydi.


Agar biron bir joyda biron bir joyda biron bir noto'g'ri bo'lsa, masalan, soyalar juda qizil yoki juda kul rangga aylanganini tushunsangiz, siz 2 ta harakatni amalga oshirishingiz mumkin.

  • pastki qatlam shaffofligi (opace yorlig'i (shaffof);
  • qopqoqning rangi sath uslubidan foydalangan holda qatlam rangini o'zgartiring. Buning uchun qatlam belgisini ikki marta bosing va menyudagi tegishli elementni tanlang. Rang Siz stencil stencil bo'lgan rasmingiz bilan qatlamni bosgan pipetka bilan terasiz.

Menga kelsak, Men har doim o'z rasmingizdagi o'sha ranglarga e'tibor qarataman, bu xatolarni minimallashtirishga yordam beradi. Va siz vazifani soddalashtirishingiz mumkin. Internetda men shunday yo'lni ko'rdim: 3 ta rangdagi stol (yorug'lik, yarim, soya) va faqat bu ranglar qora va oq rasm yaratish uchun ishlatiladi. Menimcha, bu zerikarli ko'rinadi, lekin har bir imtiyozlarning har biri.


Qanday qilib lablar va burun bilan tugadi, qoshlar. Ular ko'p qatlamli bo'lishlari mumkin edi, lekin men juda dangasa edim, tushadi. Tabiiy ko'rinishga ko'proq ta'sir qilish uchun qoshlarning bir nechta qoshlarini qo'shing.

Ko'zlarda men batafsilroq to'xtayman.

Ko'zlar - ruhiy nometall, portretning eng muhim qismi, birinchi navbatda diqqatni jalb qiladi. Xolly, ko'zlar ko'k yoki jigarrang krujkalar kabi ko'ringanda (va bu ko'pincha yangi kelganlar tomonidan gunoh qiladi, fotosuratda portretlar tomonidan gunoh qiladi). Shuning uchun, biz ularga bir necha qatlamli va yuqori darajadagi o'lchamlarni chuqurlashtirishimiz kerak.

Dastlab biz ko'zning konturlarini - yuqori va pastki qovoqni chizamiz. Buning uchun men kulrang-jigar rangdan foydalandim. Qora maksimal darajada oldini olish kerak, bu juda qo'pol va keskin ta'sir ko'rsatadi.


Ko'zning konturidagi qatlamda Irisni tortadi. Sizga Irisni eslatib turaman, ko'zimiz mukammal emas, balki yuqorida va pastda yiqilib tushdi. Uni asosiy rang bilan to'ldiring. Menda quyuq yashil bor. Bu jirkanch ko'rinadi. Men Gaussda biroz xiralashganman, shunda chegaralar yo'q.


Endi yangi bo'sh qatlamda (har safar yangi qatlam, biz yumshoq cho'tka va yanada yorqinroq, yarmini chizamiz.


Bizning ìrísí bizning monoxrom emas, balki har xil ranglarning ta'siri bilan. Men bu chayqalishlarga taqlid qilish uchun men o'zboshimchalik bilan oq passi bilan bo'sh qatlamga tushdim, so'ngra boshqa yangi qatlam qizil dog'larni yaratdi. Gaussdagi bu "durts" ko'rlari.


Endi foks-guldastay. Oq va qizil dog'lar bo'lgan qatlam Biz yumshoq yorug'lik (yumshoq yorug'lik) bilan tarjima qilamiz. Ko'zlar juda chuqur va hajmni egallaydi. Siz bir necha marta chiziqlarni bir necha marta yorqin va yumshoqroq qilishingiz uchun. Effektni kamaytirish uchun qatlam shaffofligini shunchaki pasaytiring.

Alohida qatlamlarda men shox oqsil, shilliq, ko'z yoshlari, yirtilgan yivlarni (yoki ular chaqirilgan narsalarini), shox parda namligini taqlid qilyapman. "Bo'yanish" haqida unutmang va ko'zlar ostida ajinlar. Aftidan, biror narsa etishmayotganga o'xshaydi. Lekin nima? Albatta, kirpiklar ostidagi soyalar! Protein "qorarib ketgan" kabi ko'rinishi uchun yumshoq soyalarni qo'llab-quvvatlaymiz.


Ammo hali kirpiklar yo'q! Modda emas, durang! Men aralashmadim va Internetdan tayyor cho'tkalar to'plamini yuklab oldim. Qizlar, ularni fotosuratlari ostidagi kirpiklar bilan tug'ish uchun ishlatishni o'ylamaydilar - tayyor cho'tkalar paydo bo'ladi! Ammo portret uchun ketadi.


Bizning portretimiz deyarli tayyor.

Endi bu unchalik jozibador qiladigan "shirinliklar" ni qo'shish uchun qoladi.

Buning uchun pastki labda va burun ostidagi soyalarni yarating. Darhol zaxira nusxasini oling, ularni qora rangga torting! Juda qo'pol ko'rinadi. Shunday qilib, burunning qanotlarida soya pushti qoladi (u erda yonoqlardan katlanti bor) va lab ostida - burgunli (malina lab bo'yog'idagi refleks). Eng yumshoq tassel bilan shaffof qatlamda mos keladigan soyaning soyasida, keyin biz yumshoq yorug'likning joylashuvi yoki yuqoriga qarab ishlash rejimiga ko'paytirish va 10-15 foizgacha shaffoflikni pasaytiramiz. VOGALA!

Endi bu faqat fonni hal qilishda davom etadi.

Burunda yangi yilimiz bor va men xushchaqchaq kardan odam bilan ajoyib qorli o'rmonning atmosferasiga kirishni xohladim. Men bunday rasmni tarmoqda topdim.

"Ellipse" vositasi aylanani chizib, tanlangan naqshni uning ustiga qo'ying va uni yopishtiruvchi ro'molchadan foydalanib, uni rasmga qo'shing (alt toqqa ko'tarilish bilan).

Festiasni ta'qib qilish uchun men sochlarimga uchqun chiqardim (Internetdan ham yuklab olingan). Tayyor!


Natijada mening portretim 49 qatlamni aylantirdi, Har biri uning ismi bor.

Ish meni taxminan 4 soatga olib ketdi. Biroq, bu safar men uchun mutlaqo ahamiyatsiz uchib o'tdi - men o'tirganimda va yaratishni boshlaganimda, o'zim atrofida hech narsa ko'rmayapman.

Xo'sh, men xabar beraman, bu ishning narxi taxminan 2 ming rubl. Ikkita rasmni taqqoslang - siz bir vaqtning o'zida qila olasiz va o'xshashlikni baholaysiz

Darsning maqsadi

Ushbu darsda biz pop san'at uslubida himoyalangan vektorni yaratishni o'rganamiz. Biz ushbu kursning eng yaxshi vakillaridan biri (Roy Lichenshtein) ning eng yaxshi vakillaridan biri uslubini takrorlashga harakat qilamiz. Raster ta'sirini va uning ajoyib konfiguratsiyasini yaratish uchun Adobe Rapolator - Fantm CS uchun plaginni qo'llang. Ushbu darsni bajarish uchun siz biron bir fotosuratdan foydalanishingiz mumkin, shuning uchun nega o'zingizning pop-up portretingizni qilmaysiz?

Roy Lichtenshtenshein (1923 yil 27 oktyabr - 1997 yil 29 sentyabr) - pop san'at uslubida ishlaydigan eng taniqli amerikalik rassomlardan biri. Uning uslubini ko'paytiramiz.

1-qadam

Ma'lumot sifatida biz fotosuratdan foydalanamiz. Men Malinlin Monro portretini olib ketdim. Men go'zal ayolning portreti ustida ishlashdan mamnunman. Albatta, siz o'zingizning rasmingizni olishingiz va o'z-o'zidan portret yaratishingiz mumkin.

Biz hujjatning ish joyida suratga tushirdik (fayl\u003e joy ...), so'ngra yuqori asboblar panelidagi ekranli tugmachani bosing

Biz qatlamni pozitsiyaning palitradagi palitradagi palitra bilan to'sib qo'yamiz, chunki uni jarayonda siljitmaslik uchun.

2-qadam.

Birinchi qavatdan yuqori, yangi qatlamni yarating. Ushbu qatlamda biz ishlaymiz. Endi biz qalam vositasini (p) olamiz va yuz konturini yaratamiz.

Ushbu harakatlarni bajarish, siz shaxsning umumiy nisbatlarini etkazishingiz kerak, siz rasmning barcha mayda anatomik tafsilotlarini o'tkazmaslik kerak. Shuni unutmangki, biz rasmning nusxasini emas, balki stilize portret yaratamiz.

3-qadam.

Qalam vositasidan foydalanish (p) biz bo'yin va sochlarning konturini yaratamiz.

Biz yaratilgan ob'ektlarning zarbasini to'ldirish va yaratilgan shakllarning uyg'unligini baholaymiz. Ushbu harakat, men har doim eskiz yoki fotografiya bo'yicha qo'llanmadan keyin bajaraman.

Qo'lda ro'molni davom ettirish, men yana to'ldirishni va joyni o'zgartiraman yoki qatlamlarning palitrasida yaratilgan ob'ektlarning ko'rinishini o'chiraman.

4-qadam.

Ko'zni yaratish uchun. Biz qalam vositasini (p) olamiz va konturni yaratamiz, ko'zning konturlarini chiqaradi va atrofidagi soyani shakllantiradi (men ushbu shaklni qizil rangda quydim)

Ko'zni yaratish eng mas'uliyatli ish, chunki biz har kuni inson ko'zlarini ko'ramiz va biron bir nomutanosiblik darhol sezilarli bo'ladi. Men ushbu ishda rasmga qaraganda ko'proq hissiyotlarimga tayanish uchun maslahat beraman. Biz Ellipse vositasi (L) ni olamiz va ko'k va qora insultli bo'yalgan doira yaratamiz.

Ushbu to'garak kamalak qobig'i bo'ladi. Biz qaychi asbobini (c) olamiz va aylanani A va B nuqtalarida kesib tashlaymiz, shundan keyin biz doiraning yuqori qismini olib tashlaymiz.

Endi quyidagi rasmda ko'rsatilganidek, A va B bandlarini (P)-ni tanlang.

5-qadam.

Xuddi shu texnikada o'quvchi yaratish.

Biz Ellips vositasini (L) olamiz va ko'z yuzasida yorug'lik porlashini yaratamiz.

Kassalarni yaratish uchun qalam vositasini (p) dan foydalaning, uch tomonda yaratilgan inshoulloh palitradan uchburchak profilni qo'llang.

Xuddi shu tarzda, ikkinchi ko'zni yarating.

6-qadam.

Surat asosida og'iz elementlarini yarating. Tishlar qattiq oq rangga to'ldi, bunday roy Lixtenshteynning ish uslubi. Barcha ishlarda bo'lgani kabi, konturni soddalashtiring, faqat asosiy nisbatlarni amalga oshiradi.

Men Pol Asbob (P) yordamida pastki labda porlashni yaratdim va insult palitrasidan chiziqgacha qo'llaniladi.

7-qadam.

Qalam vositasi yordamida (p), men qoshlar, burun va ellipse asbobidan (L) yonoqda (L) yordami bilan yaratdim.

Endi terining namunalari va insult palitrasidan olingan profillar yordamida terining ko'zlari va burunlari yaqinida terini yarating.

Bo'ynidagi soyalarni yarating.

Yuzning barcha elementlari tayyor.

8-qadam.

Biz stilize sochlarini yaratishga harakat qilamiz. Vazifalar oddiy emas, chunki Mailin juda murakkab soch turmagi bor. Bu ishda sochlarning jinsiga taqsimlash (differa) va ularning yo'nalishini tushunish uchun asosiy narsa. Men Merilin va qalam portretlarini chop etdim va bir nechta eskizlarni yaratishga harakat qildim.

Albatta, agar sizda bunday murakkab soch turmagi bo'lmasa, buni qilolmaysiz. Bunday mashqlardan so'ng men Pen vositasi (P) ni qabul qildim va sochning ko'rsatmalarini uzatadigan chiziqlarning egri chiziqlarini yaratdim.

Endi biz barcha chiziqlarni maydalaymiz va palitralarni qatlamlarda blokirovka qilamiz. Biz ushbu guruhdan shablon sifatida foydalanamiz. Biz qalam vositasini (p) olamiz va naqsh yordamida yangi satrlarni yaratamiz va kengligini insult palitrasida kengligini o'rnatib, ular uchun turli xil profillarni qo'llaymiz.

Endi shablonni o'chirish mumkin.

9-qadam.

Roy Lixtenshteyn asarlarining o'ziga xos xususiyati rasterning o'chadi. Panmzazlar panmazmga ega bo'lish, biz ushbu effektni va hatto ozgina tajriba takrorlashimiz mumkin. Yuz va bo'yinning yuzini yoki ularni oldinga suring (CMD / CTRL + C; CTRL + F) ularni Burgalding bilan to'ldiring va birlashtirilgan tugmachasini bosish orqali bir shaklga birlashtiring.

Quyidagi rasmda ko'rsatilganidek, to'g'ri pozitsiyani egallab olganligi uchun Burgunde shaklini qatlam palitrasida siljiting.

10-qadam.

Ushbu ob'ektdan tanlashni olib tashlamasdan, emite\u003e Fantm CS\u003e yarim funt .... Dialog oynasida ta'sirni sozlash uchun jarima imkoniyatlarini o'z ichiga oladi.

Roy Lichenshteyn uslubini taqlid qilish uchun men 45 darajaga teng bo'lgan burchakni o'rnatdim - doira nuqtasi. DPI parametrlari tasvir tafsilotlariga, shkala, chunki ballar miqdorini taxmin qilish qiyin emas. Muloqot oynasidagi parametrlarni o'zgartirish orqali siz ta'sirning ta'sirini kuzatishingiz mumkin, bu juda qulay.

Ehtimol siz bo'yin konturiga to'g'ri kelsin, keling, bu ta'sirni yashiraylik. Burgal rangidagi rangning shaklini nusxalash va uni oldinga yoki oldinga qo'ying (CMD / CTRL + C; CMD / CTRL + F), tashqi ko'rinishi palitrasidan o'chiring.

Endi biz Burundy-ni ajratib turamiz va CMD / CTRL + 7 tugmachasini kesish niqobini yaratib bosing.

Pop-san'at uslubidagi portret tayyor.

11-qadam.

Fantmm CS sizga ko'proq murakkab effektni yaratishga imkon beradi. Keling, u bilan biroz ko'proq o'ynaymiz. Oldingi bosqichda olingan yarmida effektiv effektning ko'rinishini o'chiramiz, dengizning bo'ynidagi soyaning terisining terisi.

Fotosuratni qatlamlarning palitrasida siljitamiz, shunda u quyidagi rasmda ko'rsatilgan holatni egallaydi.

Phantasm CS-dan foydalanish, siz Bitmap tasvirini to'g'ridan-to'g'ri Adobe Rassom-da Photoshop-da ishlov berishsiz sozlashingiz mumkin. Bundan tashqari, bu qulay, birozdan keyin qancha afzallik bor. Biz rasmni ajratib, effektime\u003e phantzaz cs\u003e darajalariga o'tamiz ... biz ta'sir parametrlarini o'zgarishsiz qoldirgunimizcha va dialog oynasidagi OK tugmasini bosing.

12-qadam.

12. Endi kuchga kiring\u003e Phantzm CS\u003e yarimtye ... Muloqot oynasida effektlarni belgilang.

Shubhasiz, siz mening parametrlarimga rioya qilmaslik kerak, chunki siz o'zingizning noyob effektingizni yaratishingiz mumkin. Masalan, aylanma nuqtalar o'rniga siz kvadratchalar, chiziqlar, belgilar va hatto ramzlar palitralarida saqlagan bo'lsangiz, ulardan foydalanishingiz mumkin.

May oyining parametrlarini o'rnatgandan so'ng, ish shunga o'xshash ko'rinadi.

13-qadam.

Endi biz bitmap darajasini o'zgartirishimiz mumkin. Tashqi ko'rinish palitrasini oching (deraza\u003e ko'rinishi). Biz har ikki fantekzm CS effektlari bizning ob'ektimizga, biz sozlashimiz mumkinligini ko'ramiz. Fantyms CS-ni tashqi ko'rinishiga bosish orqali dialog oynasini oching, nima bo'layotganini tomosha qilib, qatlamlarning slaydlarini boshqaring. Yaxshi natijaga erishdi, OK tugmasini bosing

14-qadam.

Biz ochkolarni yashiramizki, 10 bosqichda tasvirlangan niqobni yaratish usulidan foydalanib, biz bosh konturni qoldiramiz.

15-qadam.

Menimcha, siz bizning portretimizning ba'zi joylarini tuzatishingiz kerak. Quyidagi rasmda o'qlarni chalg'itishi mumkin.

Ob'ektni effektlar va ob'ekti bilan ajratish\u003e Tashqi ko'rinishni kengaytirish

Ushbu harakatlar natijasida Raster tasviri an'anaviy usullarni tahrirlash (kamaytirish yoki ko'paytirishni) tahrirlashimiz mumkin bo'lgan vektor doirasiga aylandi. Tahrirlangandan so'ng, portret quyidagi rasmda ko'rsatilgandek ko'rinadi.

16-qadam.

Biz faqat fon yaratamiz. Ma'lumot sifatida biz qog'ozli rasteratsiyani ishlatamiz. Bunday to'qimalarni siz shu erda yuklab olishingiz mumkin (havola). Tekshiruvni hujjatlashtirish maydoniga joylashtiring (fayl\u003e joy ...) va uni shaffoflik panelida ko'paytiring.

Siz uchun ishlaydi!

Ushbu darsda Fotoshop Siz gul cho'tkalari va smenali xaritalar yordamida g'ayrioddiy vektorli portretni qanday yaratishni o'rganasiz. Siz qanday murojaat qilishni o'rganasiz Niqobni taxmin qilish Naqshli odamning ijodiy ta'siriga erishish. Sizga faqat asoslarni bilish kerak bo'ladi. Fotoshop , ozgina xayol va sabr. Shunday qilib, boshlaylik!

1-qadam.

Yangi hujjat yarating Yangi hujjat) A4 1000x700 px o'lchamlari 300 piks / dyuymli o'lchamdagi o'lchamdagi. Qora fon quying (Shift + F5).

2-qadam.

Yuklash b. Fotoshop Qizning surati. To'rtburchaklar selektsiya vositasi (Reansandular marquee vositasi) Biz namunaning yuzi, bo'yin va namunasi atrofini ta'kidlaymiz. Keyin rasmning tanlangan maydonini ishxonamizga sudrab olib, siljitish vositasi (ko'chirish).



Dastlabki fotory o'lchami juda katta, shuning uchun biz taqqoslash vositasi yordamida rasm hajmini kamaytiramiz (Ctrl + t) bizning tuvallarimizning o'lchamiga.


3-qadam.

Keyinchalik, fon vositasi patlari bilan profil va qizning qo'lini kesib oling (Qalam vositasi). Tualni yopgandan so'ng, PCM (sichqonchaning o'ng tugmachasi) va ochiladigan menyuda "Ta'lim maydoni" tanlovini tanlang (Select). Biz tanlashni indik (Ctrl + Shift + i) va bosish O'chirish.. Fon o'chirildi. Tanlovni olib tashlang (CTRL + D). Bu erda ushbu natija sizdan olishi kerak:



4-qadam.

Qiz bilan qavatni nusxalash (Ctrl + j)va rangsiz (Shift + Ctrl + u). Keyin filtrni sayoz chuqurlikda bog'lang (Filtr\u003e Blur\u003e Obins Blur).


Muloqot oynasida quyidagi sozlamalarni kiriting:


Tuproq xaritasida manba (Chuqur xaritasi) shaffoflikni kiying Shaffoflik).


Diafragmadagi shakl (Iris) Men oltita (6), radiuti - 10, barg egriligi - 0, aylanish - 0, tarqatish (Tarqatish) - forma Forma).



5-qadam.


Hujjatni saqlaganingizdan so'ng, ushbu qora va oq qatlamning ko'rinishini (qatlam belgisi yaqinidagi ko'zoynak) ko'rinishini yashiring.



Siz o'zingizning manbalaringizdan foydalanishingiz mumkin, ammo quyidagilarni ko'rib chiqing: cho'tkalar yuz shaklining konturlarini takrorlash uchun silliq bükme bilan bo'lishi kerak. Ular juda kichik dekorativ tafsilotlar bilan bo'lmasliklari kerak, ammo katta narsa qo'pol ko'rinadi. Cho'balarni tanlash, liniyaning chiroyli shakli va ravshanligi nisbatini birlashtirgan "Oltin o'rta" printsipiga amal qiling.


Modelning yuziga rasm chizayotganda, chiziqlar old tomonida ko'proq chiziqlar to'plami: burun, lablar, ko'zlar, model. Tuproqning ma'badlariga va orqa tomoniga kamayadi. Chiziqlarning haddan tashqari ko'payishi sizning ishingizni buzishi mumkin, chunki cho'tkalar biroz farq qiladi va naqshli odamning ta'siri ishlamaydi.


O'lchovga rioya qilishga intiling va natijangizdan mamnun bo'lasiz!


Cho'tkaning har bir izi alohida yangi qatlamda amalga oshiriladi. (Ctrl + n). Cho'bag'ilning rangi muhim emas, chunki keyin chiziqlar fotografik ko'rinishga ega bo'ladi.


Men qora cho'tka prinki bilan 27 ta qatlam bor.


6-qadam.

Endi biz birinchi qatlamga qatlamlarning palitrasi bilan pastga tushamiz. Filtrni buzib ko'rsatish hisobiga boramiz (Filtr\u003e Forma\u003e Forma). Shkalada gorizontal va vertikal qoldiring (Gorizontal va vertikal miqyos) 10. Keyin egilish sxemasida Ko'chirish xaritasi) Biz tortdik - cho'zmoq (Mos keladigan cho'zish)va noaniq joylarda Aniqlanmagan joylar) Biz ko'rsatamiz - chegara piksellarini takrorlang (Taslim bo'lgan piksellarni).




Barcha qiymatlarni o'rnatgandan so'ng, OK (Ha) ni bosing va ochilgan navbatdagi dialog oynasida saqlangan ofset kartangiz bilan faylni tanlang. Faylni bosing va Ochiq ni bosing. Filtr birinchi qavatga naqsh bilan qo'llaniladi.
Endi biz shunga o'xshash tadbirni naqshli cho'tkalarning barcha qatlamlari bilan bajaramiz. Ishni engillashtirish uchun biz issiq tugmachalardan foydalanamiz (CTRL + F). Har safar, keyingi cho'tka bosilgan keyingi qatlamga o'tish, ushbu kalit birikmani bosing.

7-qadam.

Ko'chirish xaritasini qo'llaganingizdan so'ng, biz model bilan asl rang qatlamidagi qatlamlar palitrasidan pastga tushamiz. Biz uni cho'tkalar bilan qatlamlar soniga mos keladigan vaqtni nusxalashimiz kerak. Buning uchun asl nusxadagi asl nusxada qatlam panelidagi eng yuqori qismida joylashtiring. Keyin, kalitni qisib Alt., Bunday qatlam bosma bilan qatlamlar orasida. U qatlamlar orasida bo'lgani bilan sichqonchani (kalit) qo'yib yuboring Alt. Bu holatda qatlamning nusxasini yaratadi). Shunday qilib, nusxalarning nusxalarini izlanish qatlamlari bilan almashtirishingiz kerak.


8-qadam.

Endi ya'ni yassi niqoblarni yaratamiz (Yiqilib niqoblar) Qizning pufakchalari bilan qatlamlarga qadar.


Qiz bilan eng yuqori qavatda turish, qo'l bilan qisish va kursorni yuzi va qatlamli qatlam o'rtasida qo'ying. Qora va oq krujka paydo bo'lganda, bosing Lkm.Shunday qilib, esni chiqarguvchidir. (Kutub qiluvchi yuqori qatlamdan printer qatlamiga qadar paydo bo'ladi). Keyin, biz qiz bilan qatlamlarning qolgan nusxalari bilan bir xil sxemada harakat qilamiz. Siz faqat barcha yassi niqoblarni yaratishni tugatgandan so'ng, natijani faqat ko'rasiz.



9-qadam.

Biz bosib chiqarish bilan eng yuqori qatlamga chiqamiz. Qatlamli qatlam miniatemasi ochiq stol usti derazasi (Qatlam uslubi). "Kuboklar" varaqasi uchun quyidagi parametrlarni kiritamiz - 123, yo'nalishi - 123, o'lcham - 3 px, yumshatish - 0 px, burchak - 140.



Endi ushbu uslubdagi qatlamni chop etadigan barcha qatlamlarga nusxa oling (bosing PKM. Qatlamning miniatyurasiga ko'ra, ochiladigan menyu-ni tanlang - qavat uslubini nusxalash). Quyidagi bosma bilan qatlamga turing va yana bosing PKM.Ammo endi tanlang - qatlam uslubi.


Siz barcha qatlamlarni cho'tkalar, qiz profilidan tashqariga chiqadigan istalmagan joylar bilan bezatganingizdan so'ng paydo bo'lishi mumkin. Ulardan xalos bo'lish uchun biz asl qatlamni model bilan ajratamiz (qisqichbaqasimon) Chomrava qatlam belgisini bosing). Keyin tanlashni o'zgartiring (Ctrl + Shift + i)Va to'g'ridan-to'g'ri o'chirish tugmachasini bosib barcha qatlamli bosmalarni bosib o'ting.


10-qadam.

Va nihoyat, bizning oxirgi rasmimizni qo'llang. Buning uchun yangi qatlamni yarating (Ctrl + n) Fonning qora qatlamidan yuqori. Radial gradyan vositasi (Radial gradyan) Qatlamni och jigarrang yo'nalishga to'ldiring # Bc8d74 Shaffof bo'lish.


11-qadam.

Biz fon qatlamining ko'rinishini va gradient (qavat piktogrammalariga qarama-qarshi ko'zoynaklar) ko'rinishini yashiramiz. Biz qiz bilan eng yuqori qatlamga chiqamiz. Klaviatura tugmachasini bosing CTRL + Shift + Alt + E. Ushbu harakat barcha ko'rinadigan qatlamlarni bir qatlamda birlashtiradi. Endi asboblar aniqlik (Dodge vositasi) va xiralashgan (Yoqish vositasi) Keling, ozgina imkoniyat beraylik. Bizga yaqinroq bo'lgan joylar - engilroq va aksincha, yuzdan quyuqroq.


Ushbu ziyofatdan foydalanish FotoshopDo'stlaringizni g'ayrioddiy ijodiy ijod bilan ajablantirasiz.

Ushbu darsda Ispaniyalik rassom Daniel Kabalo (Daniel Kabalo) odatdagi fotosuratga suyanib, portret uslubi portretini qanday yaratganini tushuntiradi.

Yakuniy natijasi:

1-qadam

Sizning ishingiz uchun qarindoshlaringiz yoki do'stlaringizni suratga olish yaxshiroqdir. Bu kerakli pozani olishning eng oson usuli. Men singlimning fotosuratidan foydalanaman (foto.png).

Portret rejimida yangi hujjat (CTRL + N) A4 formatini yarating. Ushbu hujjatga fotosuratni joylashtiring va fonni olib tashlang, masalan, asbob Silos (Eraser asbobi) (E). Orqa fon sifatida siz bizning rasmimizga qandaydir tarzda foydalanishingiz mumkin.

2-qadam.

Biz bir nechta teri, chiziqlar va boshqa qismlarni to'ldirib, vektorli portretni yaratamiz. Yangi qavat yarating (CTRL + SHIFT + n) va uni "teri" deb nomlang. Terining asosi uchun # FASH0AF ni tanlang. Asbob Qalam (PRIOVO TOFITE) (p) Qizning siluetining chekkasida konturni chizadi.

Tanadan tashqariga chiqadigan kiyim yoki sochlarning o'tmishdagi qismlarini aylantiring. Ularga alohida qatlamlar ajratiladi. Keyin kontur palitrasiga boring, operatsion zanjirni tanlang va to'ldirish tasvirchasini bosing (quyida joylashgan skrinshotda belgilangan). Shundan so'ng, ushbu qatlamni to'ldirish uchun to'ldiring, shunda biz satrlarda ishlashimiz mumkin.

3-qadam.

Yangi teri chiziqlarini yarating va asosiy jigarrangni asosiy kichkina jigarrangni tanlang. Asbobni tanlang Cho'tka (Cho'tka asbobi) (b) va o'lchamdagi 3 pikselni belgilang. Biz "teri" qatlamini tanadagi barcha chiziqlarni yaratish uchun foydalanamiz va la'nati yuzini yaratamiz. Kontur palitrasida ikonkani bosing Cho'tka bilan aylanish (Cho'tka bilan urish yo'li). Ushbu belgi to'ldirish belgisining o'ng tomonida.

Asbobdan foydalanish Qalam (PRIOVO TOUP) va cho'tka bilan o'chirish funktsiyasi. Lips, burun, ko'zlar, jag'lar, qoshlar va boshqa xususiyatlarni chizish. Shunday qilib, insult liniyalari ingichka, cho'tka hajmini pasaytirishingiz kerak. Asbob Silos(E) qattiq qirralar bilan (e) chiziqlarni uzating.

4-qadam.

Asbob Qalam (PRIOVO TOFITE) (p) sochingizni torting va ularning qora ranglarini to'ldiring. Alohida jingalaklarni yaratish uchun ingichka cho'tkadan foydalaning.

5-qadam.

Teri sathida yangi qatlamni yarating. Lablar va ko'zlarni torting. Keyin cho'tkaning shaffofligini pasaytiring va frekkalarni torting.

6-qadam.

Qolganlarining tepasida yangi qatlamni yarating va uni "kiying" deb nomlang. Asbob Qalam(PEN TOOL) (P) qizning rangli ko'ylakini # e31f40 rang bilan torting. "Forna liniyasi" alohida qatlamda chiziqlar yaratadi. Cho'tkani oldindan sozlash uchun kerak bo'lgan chiziqlar uchun: uni oq rang va o'lchamdagi bir nechta pikselda o'rnating.

Qora cho'tka bilan futbolkalar atrofida qon tomirini yarating. Shuningdek, burmalar haqida unutmang, aks holda futbolkali haqiqiy ko'rinmaydi.

7-qadam.

"Terining" qatlamiga o'ting, so'ngra yangi qavat yaratish menyusini ochish uchun CTRL + Shift + N ni bosing. Belgilangan katakchani o'rnating Qopqoqli niqob yaratish uchun oldingi qatlamdan foydalaningOldindan yassi-niqobni yaratish uchun avvalgi qatlam yordamida "Terining soyasi" qatlamini nomlang va ustki rejimni o'rnating Ko'paytirish (Ko'paytirish). OK ni bosing va qatlam palitrasida yangi qatlam paydo bo'ladi. Bu jasadlar bilan cheklanadi. Unda biz soyalarni bo'yashamiz.

Teri terisi bo'lgan rangni tanlang. Vosita bilan vektor soyasini torting Qalam (PRIOVA) (p). Yorug'lik manbasini asl fotosuratda joylashgan joyda joylashtiring. Men o'ng tomonda chiqayotgan yorug'lik bilan ishladim.

8-qadam.

"Secowe soyasi" yangi qatlamini yarating va qorong'i futbolkalarni yarating. Agar ular sizga juda qorong'i bo'lib tuyulsa, siz shaffoflikni (shaffof emas) tushirishingiz mumkin.

9-qadam.

Ushbu arxivdan boshlab barcha fayllarni olib tashlang. Logo.png faylini fotoshop-da alohida hujjatda oching. Asbob Harakat qilmoq (Asbobni siljiting) (v) uni asosiy hujjatga o'tkazing va kiying soyali qatlam ostida joylashtiring. Chunki logotip avtomatik ravishda chokli niqob tomonidan yaratiladi.

Agar siz mening logotipimni yoqtirmasangiz, o'z xohishingizga ko'ra boshqa narsalarni qo'shishingiz mumkin.

10-qadam.

Kiyish liniyasi ustida yangi qatlam va asbobni yarating Qalam (PEN TOOL) (p) futbolkalar va jismlarning yorqin joylarini torting. Haqiqat manbasini aniqlash uchun asl fotosuratni ishlating, chunki biz soyalarni yaratishda qilgan. O'rnatmoq Shaffof emaslikUshbu qavatning (shaffofligi) 40% ga.

11-qadam.

Tatuiriqni hujjatimizga joylashtiring va ularni qizning jasadini kiyish qatlami ustiga qo'ying. Tatuirovka qopqog'ini o'rnating Ko'paytirish (Ko'paytirish). Asbob Silos (ERSER asbobi) (E) tanadan tashqariga chiqadigan tatuirovka joylarini yo'q qiladi.

12-qadam.

Tana qatlamining nusxasini yarating (CTRL + J). Asl qatlamni tanlang va tuzatishga o'ting. Rang ohangi / to'yinganlik (Image\u003e Tuzatish\u003e Rang ohangi / to'yinganligi) (rasm\u003e Tuzatish\u003e Xue / to'yinganlik). Pastroq Yorqinlik (Chirnoq) qizning tanasini qora siluetga aylantirish uchun -100.

Qora siluet bilan qatlamda, erkin o'zgarish vositasini (CTRL + t) faollashtirish, o'ng tugmachasini bosing va rejimni tanlang Buzilish; xato ko'rsatish (Buzish). Uning orqa devoriga tushib qolishi uchun soya shaklini o'zgartiring. O'zgarishlarni qo'llash uchun Enter tugmasini bosing. Shundan so'ng filtrni qo'llang Gaussian Blur (Filtr\u003e Blur\u003e Gaussdagi Blur) (Filtr\u003e Blur\u003e Gauss Blur) 35 piksel qiymati bilan. Ushbu qavatning shaffofligi (shaffofligi) 20% gacha pasayadi.

Eslatma: Agar tuzatish Rang ohangi / to'yinganlik (Xue / to'yinganlik), keyinchalik, ehtimol, qatlamni yirtishingiz kerak.

13-qadam.

Qolganlarining 40% shaffofligi bilan yangi qatlamni yarating. Asbobni tanlang Gradient (Grendient asbobi) (g) va chapdan o'ngga chap va oq gradient bilan tutqichni (oq rang to'g'ri bo'lishi kerak). Natijada biz tabiiy yoritamiz.

14-qadam.

Qora va oq gradient bilan qatlam ustida yana bir qatlamni yarating va iliq rangli muhitni yaratish uchun gradientni qizildan sariq ranggacha to'ldiring. Qatlamning shaffofligini 35% gacha tushiring.

15-qadam.

Barcha qatlamlarning tepasida tuzatuvchi rangli qatlam / to'yinganlik (Xue / to'yinganlik). Pastki to'yingan parametr (to'yish) -18% gacha.

Xabarda vektor grafikasini yaratish uchun o'quv mashg'ulotlarini tanlash. Menimcha, materiallarning aksariyati faqat boshlanuvchilar uchun vektorni tushunish uchun boshlanuvchilar uchun qiziqarli ko'rinadi. Ammo menimcha, ekspertlar ham o'zlari uchun foydali darslarni topishlari mumkin.

O'qitarlar bepul, ammo deyarli hamma narsa ingliz tilida. Qulaylik uchun ular uchta toifaga bo'lingan: boshlash, ularni yaratish, belgilar dizayni, landshaft va atrof-muhit va maxsus effektlar.

Shunday qilib, boraylik:

Ushbu darsda Adobe Rassol yordamida vektorli rasmlarni qanday yaratishni tushuntiradi. Ekspertlar kengashlari tomonidan to'ldirilgan asosiy parametrlar va vositalarni tushuntirish beriladi.

Ushbu ko'p qirrali qo'llanmada siz asosiy atamalarni o'rganasiz, vektor grafikasi bilan ishlashni boshlaydigan ish oqimlari va texnikasini ko'rib chiqasiz.

Qalam vositasi "Arsenal" ning asosiy dasturlaridan biridir, bu vektor grafikasining boshlang'ich mahorati uchun juda muhimdir. Ushbu batafsil etakchilik sizni o'ziga xos Adobening ajralmas vositasi bilan ishlashning xususiyatlari va usullari bilan tanishtirishga qaratilgan. Shuningdek, undan foydalanishning eng oqilona usullari bilan.

Ushbu video darslik haqiqatan ham rasmda grafikalarni rasmda qanday yaratishni va bu jarayonda qanday rol o'ynaganini tushuntiradigan haqiqiy boy manba.

Bezierning egri chiziqlaridan foydalanishdan oldin, qon tomiridan foydalanish, to'ldiring va tabiiy turlarni ishlab chiqing - bu shunchaki ba'zi rasmlarning ba'zi bir rasmlarning ba'zi bir qismidir.

Qanday qilib oddiy organik shakllarni, pikerlar, grafik va veb-dizayner, grafik va veb-dizaynerni anglash uchun oddiy organik shakllarni yaratishni o'rganing.

7. Vektorli rasmlar uchun tuzilishni qo'shish

Matnni qo'shish vektor grafikasini yanada ko'proq ifoda etishning ajoyib usuli, uning nuqtai nazarini ta'kidlaydi. Ushbu juda katta video ekspertiza bo'yicha rassom Alexander Scarilio (Aleksandr Cargio) buni qanday qilishni ko'rsatmoqda.

Andrey Mariusning ushbu qo'llanmasi (Andrey Marius) sizga vektorli chiziqni yaratishga yordam beradi. Qiyinchilikka qarshi qadam: Faqat tashqi ko'rinish paneli yordamida qo'llanmalarni boshqarish uchun oddiy panjaradan boshlash (Adobe Rassoldagi eng kuchli vositalardan biri).

Odamlarni yaratish

9. Vektor ko'zini yaratish

Bu juda foydali video qo'llanma qo'llanmasi, shuningdek vektor ko'zini yaratish jarayonini, shuningdek xiralashgan.

Bu chuqur video kursidir, bu fotosuratlar asosida vektorli portretlarni yaratishda yordam beradi.

Vektor grafikasida yana bir ajoyib qo'llanma. Ruslan Xasanov vektor liniyalari va grandententlarning ish dinamik berishini qanday boshqarishni ko'rsatmoqda.

Geometrik tendentsiya tiklanishi bilan, WHAP dizaynning yanada turli jihatlarida tasvirlangan deb aytish haqli. Ushbu darslik sizga WHAP SIZIZDAN FOYDALANUVCHI RAHMOTNI TAYYORLASH BERADI.

Vektordagi sochlarning chizig'i juda donolik bo'lishi mumkin. Ushbu darslik bosqichma-bosqich fotografiya vektorga aylanishi ko'rsatilgan.

Ushbu darsda siz geometrik uslubda rasmli o'z-o'zidan portret yaratishingiz mumkin. O'zingizning rasmingiz rasmning asosi sifatida ishlatiladi. Bu eskizni chizishga yordam beradi, so'ng ishning qolgan qismini to'ldirishga yordam beradi.

Rasmator va dizayner Yuliya Sokolova ijtimoiy media uchun ideal bo'lgan portretlar to'plamini qanday yaratishni ko'rsatadi, masalan, saytingizda turli xil toifa va kasblarni bildiradi.

Jonatan to'pi (Jonatan to'pi), Poked Studio asoschisi, rasmlar yordamida asosiy geometrik shakllar qanday qilib noyob, rangli belgilarga aylantirilganligini tushuntiradi.

Ushbu darsda siz osonlikcha va o'yin-kulgingiz turli xil yuzalarda ishlatilishi mumkin bo'lgan juda oddiy stencilni yaratasiz (shu jumladan futbolkalar, devorlar, tuval). ALEYA SALE L. Canromolning ajoyib "Alice sarguzashtlari" kitobini vektorli rasm yaratib, darslikni yozishni ilhomlantirdi.

Ushbu darslik Meri Vinkler (Meri Vinkler) Shibri Tool (SHIFT-M), PRIFO TOOLS (P), shaffof gradens va boshqa rasmlar vositasidan foydalanib, chibi fe'l-atvorini qanday tortish kerakligini ko'rsatmoqchi.

Qo'lda qo'lni boshidan oxirigacha oddiy belgi yaratish jarayonini tasvirlaydi.

Ushbu qo'llanma vektorli grafikasida quyonlar qanchalik yoqimli ekanligini bilib oling. Trening boshqa belgilar rasmlariga osongina qo'llaniladigan oddiy shakllar va grandentlarni ishlatadi.

Ushbu qo'llanma haqiqatan ham g'azablangan uslubdagi rasmga erishish uchun ko'plab asosiy shakllarni anglatadi. Va keyin "Sovuq ranglar palitralaridan foydalanib" jonlantiradi ".

Bu erda siz video o'yin belgilari qanday yaratilganligini ko'rishingiz mumkin. Siz birinchi eskizdan va finalga ishni ko'rib chiqish imkoniga ega bo'lasiz.

Agar siz avido futbol sevgilisi bo'lsangiz, unda bu qo'llanma ayniqsa yo'l bilan bo'ladi. Darsda Sergey Kandasakov retro uslubi ta'siri bilan yorqin rasm yaratadi.

Landshaft va atrof-muhit

25. Vektorli infografik naqshni yaratish

Vektorning ushbu darsida vektorning rassomi Andrey Marius (Andrey Marius), siz rasmda oddiy dizayn kartasini yaratishingiz mumkin.

Ushbu qo'llanmada Leusttorda ajoyib ekologik manzarani qanday yaratishni namoyish etmoqda. Vazifani bajarish uchun dastur vositalari haqida etarlicha asosiy bilimlar etarli bo'ladi.

Diana Tomas (Diana Toma) dan juda sodda va izchil darsi (Diana Toma), gradient panjaralari (MES) yordamida chiroyli gullarni qanday chizish kerakligini ko'rsatadi.

Ushbu bosqichma-bosqich qo'llanmada siz vektorda "elektr" matnini qanday yaratishni o'rganasiz.

Tom Mac (Tom Mac) qalam vositasi va ba'zi qo'shimcha usullardan foydalangan holda rasmli ta'sir ko'rsatadigan portretni qanday yaratishni ko'rsatadi.

Ushbu qo'llanmada biz Adobe Rassomning turli xil madaniyat inshootlaridan iborat bo'lgan Adobe Rassomda oddiy va chiroyli sharqiy shaklga ega bo'lamiz.

So'nggi yillarda dizaynda vintage rasmlari va retro uslubi yangi mashhur bo'lib qoldi. Darsda ishlab chiqaruvchi Ben Steers (Ben Steyers) siz vektorli rasmlarni retro uslubida aylantirishga yordam beradigan usullari bilan bo'linadi.

Rasppatordan foydalanish, siz benuqson vektorli grafikani yaratishingiz mumkin. Ammo ba'zida tez yordam mashinasida ijro etilgan san'at eskizlari bilan o'xshash rasmlar mavjud. Darsda bunday uslubda vektorni chizish qanday chizish mumkinligini ko'rsatadi.

Ushbu o'quv qo'llanmadan so'ng, Adobe Rassolda siz porloq ta'sirni yaratishingiz mumkin. Rasm uchta ta'sirga asoslangan: qog'ozlar uchun qog'oz, shisha va yirtilgan qirralar uchun. Tez izlar yordamida ular porloq vektor tuzilishiga aylanadi.

Halson - monoxrom tasvirni o'ynash usuli. Bu odam ko'zi bilan rasm idrokining o'ziga xosligiga asoslanadi, buning uchun katta ball bilan to'ldirilgan rasm quyuq ranglar bilan bog'liq. Aksincha, kichik nuqtalar bilan to'ldirilgan maydon yanada yorqinroq deb qabul qilinadi. Rassom Chris McVigh (Kris McVigh) vektorning yarmini qanday yaratishni ko'rsatadi.

Ushbu o'quv qo'llanmada Adobe Rassom-dagi oddiy shakllardan foydalanib, batman rasmlari yordamida batmanning grafik logotipini yaratishni o'rganasiz. Oddiy vositalar, masalan Ellipse vositasi (L) va shakli Buriodcher vositasi (Shift + m).

36. Rezer tasvirini vektorda o'zgartiring

Ushbu INKSCAPE o'quv qo'llanmada raster tasvirini The Bitmap funktsiyasi yordamida raster tasvirini vektorga aylantirishni ko'rsatadi.

Slayder - bu mashhur veb-dizayn elementi. Ushbu o'quv qo'llanma vektorda slayderni yaratishni ko'rsatadi.

Sia Firna (Kiara Pelan) vektor rasmlari va fotosuratlarning kombinatsiyasi bilan ajoyib kollajni qanday yaratishingiz mumkinligini ko'rsatadi.

Bir dizayn studiyasidan ushbu qo'llanmada shunchaki fotosuratni qanday jalb qilish va kuzatish kerakligi tasvirlangan. Haqiqiy rasm yaratish uchun misolda oddiy gradyan to'ldiriladi.

Ushbu o'quv qo'llanmada Adobe Rassoldagi xoch tomonidan kashta tikish ta'sirini qanday yaratishni ko'rsatmoqda. Buning uchun tashqi ko'rinishi paneli va namunalar ishlatiladi.