Quyoshni qayerga yuborish kerak. Quyosh nuri yangi Vegas
Sahna bo'yicha topshiriqlar qalin qilib ta'kidlangan. Odatdagidek, va o'yindan tashqari, shuningdek, "Kiruvchi topshiriqlar", shuningdek, Pien Bolada "Kiruvchi topshirishlar", ular "Notikinali" kategoriyasiga kiritiladi. Ular xaritada belgilar yo'q, ular istalgan narsa yoki xarakterni mustaqil ravishda qidirishingiz kerak. Ro'yxatda bunday topshiriqlar belgisi (-) bilan belgilangan.
Oq xaritada, bu joylarda ko'plab topshiriqlar mavjud. Qolganlarning barchasi tasodifiy g'orlar, yolg'iz uylar, tabiiy ob'ektlar, ularda qatnashmaydi. Agar siz "Tadqiqotchi" perkni qabul qilsangiz, butun karta 20-bosqichda ochiladi.
Topshiriqni tanlash menyusi:
1. Gudspings :. . . Buzilgan radio (-). . Maktabda xavfsiz (-). Oqayotgan oqimlar. . Sloan: O'lim tirnoqli tuxum (-). Nyukhach (-). . Generatorni ta'mirlash (-). 8. Legion: paxta o'rmoni: | 9. Bambamostlar: Artilleriya jadvali (-). Osmonga! . Yomon chumolilar. Boogie woogie. Yosh yuraklar. Nellis. Parcha (-). Temir Bomristov (-). Janob Do'st (-). Bomyor bolalari (-). 10. Buyuk Xonlar: yordam berishda yordam berish. 11. Birodarlar po'lat: Johillikda. 12. Dam Xover: Qo'shimcha. Topshiriqlarni guruhlash Qaysarning inoyati. 12-2. Legion uchun Sezar kusariyalik . 12-3. Janob Oyoq uchun
Kazino har doim g'alaba qozonadi . 12-4. Jes mane uchun Joker: Tuzni yengida . 2 Tanlov - Jo shahrini shaharni egallab olishga yordam bering. 3 variant - mojaroga kirmang va biz ikkala guruhga neytral bo'lib qolamiz. |
Qishloqning qo'polliklarini tark etsak, dastlabki xususiyatlari va ko'nikmalarini 1 marta o'zgartirish mumkin bo'ladi. Biz janubga, yaqinda Primm shahriga boramiz. Yo'lning tubida "Jeanning parashing maktabi" - kichik uy va uchish-qo'nish yo'lagi mavjud. Bu joyda bir nechta buzilishlar mavjud. Jangga kirganingizda, Robot Viktor bizga yana yordam beradi.
Joylashuv: Sloan
Bu HUDSPRIG'NING Shimoliy qishlog'i. Ishchi Chavk Lyuis bizni bu qimmat, bu Vegasga, o'lim panjalarining xavfli yirtqich hayvonlari borligini ogohlantirmoqda.
2. Pram.
Follaut: Yangi Vegaut. O'tish
Qidiruv: Tergov
Qotillarni qidirish bizni janubdagi keyingi shaharga olib boradi. Shaharning yarmi NKR askarlari bilan shug'ullanadi, ikkinchi bo'lim - neytral ko'prik va tirik qolganlar bilan bir nechta uylar. Qurolni buzmasdan janubdagi NKR lageriga borishingiz mumkin. Ko'prikda biz sizning oyoqlaringiz ostiga qarab, minalar o'rnatildi. Chodirda biz leytenant Xeyes bilan gaplashamiz, u Gangsterlar bilan bog'liq vaziyat haqida gapirib beradi.
Biz shaharning shimoliy qismiga boramiz. Agar buzilishlar uchun obro'ga ega bo'lsa, ko'chalarda bir nechta banditlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. "Mojave Express" huquq binosiga, devor o'ldirilgan kurerga yotadi, uni undan oladi Yetkazib berish (4/6).
Chapga va Van Casino kiring. Ichkarida Jonson Nash bilan suhbatlashish, men uning "Mojave Express" egasi, men uni deyarli o'ldirganligi sababli, uni oldindan bilishni bilishini bilib olaman. Faqat 6 ta kuryer bor edi, hamma uning ishini qutqarishdi. Bizning qotilimiz mahalliy yordamchini ko'rdi, ammo u u bilan gaplashmadi, aksincha kazinoda banditlar asirligida uni ozod qilish kerak. Uchish uchun u etarli yoki tanasini tekshirib ko'ring.
Shahardagi boshqa xususiyatlar:
Jonson Nash - Biz cho'zishimiz, "karvon" o'ynashimiz mumkin.
Ruby Nash - Jonsonning xotini chayon taomini tayyorlay oladi - yoqut kasserini tayyorlashi mumkin (radiatsiya +2, Sog'liq +1 30 soniya), chunki siz 5 ta radikal bezlarni olib kelishingiz kerak. Chayonlar shaharning janubida sahroda topish mumkin.
Slim - Robot qo'llanmasi, shahar haqida ko'proq ma'lumot olishi mumkin.
Side xonada kazino jang pichog'ini qoqib qo'ydi, KARMni sarflab, o'g'irlashimiz mumkin.
Manzil: NKR ni tuzatish muassasasi
Dozalar - xavfsizlik xizmati, infning kaliti mavjud. Markaz.
Myers birinchi binoda o'tirgan sobiq sherifdir.
Ma'muriyat. Xannida, Eddi (admin kaliti), omlet. Bo'yalgan portret yonida xavfsiz. Qamoqxona boshlig'ining terminali.
Qamoqxonadan chiqarish A. Karter (b blokidan kalitning kaliti).
Qamoqxona V.
Manzil: Nedada Yo'l patrulining posti
Shakalov to'dasidan bir necha gangsterlar atrofida. Binoning ichida kartridjlarni jihozlash uchun ish yig'ish bor. Palatada murdani qulflab qo'ydi, u bir nechta karta va boshqa axlatni topadi.
Manzil: Nipton yo'l to'xtab turish joyi
Tashqarida radikal tsirgi mavjud. Kassir yaqinidagi yo'l do'konida Stinaning merosida, ular uchun omadli bo'lgan, Legion Qaysariga yordam bergan, deyilgan, u "Nipton" oldida Xibaruga to'g'ri keldi. .
Joylashuv: Avanpost Majave
Kirish joyida cho'l Reynjers va NKR bitimlari sharafiga katta haykal bor. Post serjantida u erda qaerdan topishingiz mumkinligini aytadi.
Lacey - bu birinchi binoda do'kon sotuvchisi.
Kass - karvonni yo'qotgan o'ramli qiz. Men "Red Karvon" filialini topishga maslahat beraman - "Hisobvaraqlar bo'yicha to'lov" dan qidirish.
Asosiy ritsar - ikkinchi binoda qurol-aslaha, qurollarni ta'mirlash. Bu uning yonida NKRni Pralamga olib kelish uchun muzokaralar olib borish kerak, ammo barter 20 ehtiyojlari kerak.
Manzil: Nipton Pit bekati
NIPON tomon yo'lda biz bino xarobalari bilan uchrashamiz, Shakalov to'dasi ular orasida yashaydi. Qizlar Jeklin Tomasni qanday o'ldirayotganini biroz ko'proq ko'rishadi. Uning so'zlariga ko'ra, u birdan unga hujum qildi. Biz tanaga qaraymiz, Tomas kundaligini o'qiymiz, shunda ular yaqinda uchrashishgan va Tomas hech qanday yomon narsalarga duch kelmagan. Shuningdek, u Tomasulketni yutib yuborganini, ularni qaytarib olishga harakat qilamiz va u bizga hujum qiladi. Mukofot: marjon - Yulduz bilan 9 ta qopqoq.
Qanday qilib tushish kerak: yangi Vegas
Shaharda gulxanlar mavjud va legion Sezarning bayroqlari osilgan. Oliver Sienik - bizdan shahardan chiqadi, unga ko'ra, u lotereyada g'alaba qozondi, ammo hech narsa tushunmaydi va yugurmaydi.
Hokimiyat. Biz ichkariga kirishimiz mumkin, legionerlar endi yo'q, ammo ularning itlari qoldi. Qugilar bilan taglik bilan, taniqli kalitni topib, biz axlat va dori-darmonlar bor podvalga eshikni ochamiz. 2-qavatda hali ham itlar bor, ular jasadlardan biri qazib olinadi. Yuqori ofisda biz Stinaning hokimi Starning hokimidagi musluklardagi yozuvlarni o'qiy olamiz, kompyuter oldida tabletkalar, jurnallar (+3 fan). Shkaf bor Lazer to'pponchasi.
Janubiy uyda ko'plab tuzoqlar mavjud, vannada xavfsiz bo'lsa, sizda "25-xacking 25" kerak: Jurnal +10 portlash, 40 mm granata. Xavfsiz ochilgandan so'ng, havo zalda ochiladi, biz 3 ta yog'och chayqalishiga hujum qilamiz.
Sharqiy uyda biz robot prototipiga Misra Gatsyga hujum qilamiz. Kompyuterda biz mahalliy dasturchi yozuvlarini o'qiy olamiz. Yaqin atrofda ishchi lahzalar mavjud. Boshqa barcha uylar bo'sh, ammo biz Legionerlar va NKR jangchilarining jasadlaridan tokenlarni yig'ishimiz mumkin.
Niptondan sharqqa boramiz. Gadloquk to'dasi AQShga yuqoridan hujum qilinadi, shuning uchun yo'lga borishi yaxshiroq, lekin darhol tog'larda ko'tariladi. Dushmanlar orasida bir juft grenadering bor. Yo'lda qizil konuslar qazib olinadi, ularga yaqinlashmang.
Joylashuv: Rokkasle kuzatilayotgan joy
Naptonning janubi-sharqidagi janubi-sharqda yiqilgan vertolyot bor, agar biz tezda ular o'tmishda tezda yugurishimiz mumkin bo'lsa, unda vertolyotdan lazerli Bazonni oling "Tesla-Biton" prototipi (76 zarar, elektron pochta zaryadi, -50 sog'liq).
Manzil: lager serhal nuri
NKRning shaharlariga kiraverish paytida ular bu erda yadro romisini portlatib, kuchli radiatsiya fonida bizni o'ldirishi mumkinligini ogohlantirmoqda. Shahardagi barcha askarlar kuygan g'altaklarga aylandilar. Agar antibading kostyumi yoki dorisnad bo'lsa, biz shaharni tekshirib ko'rishimiz mumkin.
Manzil: Serch Dight Aeroport
Infektsiyalangan shahar janubida. Siz o'zingiz yer osti tunnelidan o'tishingiz mumkin. Bir necha chayon ichida. Aeroport binosining vayronagarlari ikkita ko'krakni yotqizish, taxminan 500 qopqoq bor.
East aeroportida kislota botqoqlari bor, ular o'lgan istiqbolda, tanasi "Tolstik" yadroviy bazasini topadi (zarar, vazni 30, patronlar: nlyuni-c).
Neweout: YANGI VADAS. Barcha topshiriqlar
Butun shahar dinozavr haykalchasi va atrofdagi bir necha uylar bilan bir necha uyda dini dengizi lite motelidir. Tashlansiz gaz stantsiyasida 2 turdagi ishbilarmonliklarning 2 turi mavjud.
Jenni Mei Krowford - bu motel egasi bo'lib, u xonani sotib olishi mumkin, boshqa mehmonlar va eng yaqin o'simliklarni so'rashi mumkin. Undan biz qo'riqlanadigan ko'ylagi bu erda ushlab turilganini bilib olamiz va odamlar Manni bilan gaplashdilar - mahalliy mergan.
Manny Vargas - dinozavrning og'zida navbatchilik paytida merni. U bizning qotillarimiz bilan birga bo'lganlarida, ular o'tib ketayotganlarida. Ular haqida ma'lumot olish uchun u unga yordam berishni so'raydi. Asosiy syujet uchun amalga oshirish shart emas, biz shunchaki MATERNE kompyuteridagi yozuvni ko'rishimiz mumkin. Biz Balder shahriga kelganligimizni bilib olamiz.
Qolgan aholi:
Doktor Ada Strauss - kasalliklardan va 50 ta qopqoqqa bog'liqliklarni davolashi mumkin. Agar biz shaharda shon-sharafingizni oshirsak, u AQSh dori-darmonlarini sotishni boshlaydi.
Daisy Uitman - qurolli kampir, sobiq uchuvchi.
Clifff BRABA - dinozavr haykali ichidagi suvenirlar sotuvchisi.
Bryus Ishoq - musiqachi, 2-qavatda xonada yashaydi. Ish uchun pulni olib tashlagan episkopdan yashiringan.
Manzil: Mamash Gibson axlatxonasi
Savdowomen kema uchun ko'plab kartalarni sotib olishi mumkin. Agar siz poligonga yaqinlashganda robot ed-e audio yozuvni avtomatik ravishda o'zgartiradi. Biz anklav ma'lumotlari robotga qo'yilganligini bilib olamiz.
Joylashuv: Nelson (Legion)
Kirish joyida NKR nazorat punkti, asosiy noma'lum. Agar "notiqlik 25" mahorati bo'lsa, biz undan vazifani olamiz. Askarlarning jangovar ruhini kuchaytirish uchun sizga 20 doze "psixo" kerak.
Manzil: lagerning tushishi umidi (NKR)
Joylashuv: Golf lageri (NKR)
Binoning ichida birinchi qavatda "38 laklar tizimini tuzatish" yo'nalishi mavjud.
Joylashuv: Helios (NKR)
Yutuq "faxriy o'quvchi uchastkasi" Sizga maqola yoqdimi? Minnatdorchilik uchun siz har qanday ijtimoiy tarmoq orqali etkazishingiz mumkin. Siz uchun bu bitta bosish, biz uchun - o'yin saytlarining reytingida keyingi qadam. |
|
Yutuq "Faxriy homiy sayt" Saxiy saxiy uchun pulni sayt hisobiga o'tkazish mumkin. Bunday holda, siz maqola yoki o'tish uchun yangi mavzuni tanlashga ta'sir qilishingiz mumkin. pul.yandex.ru/to/41001192382680. |
Sahifalarni tanlash menyusi: Asosiy o'yinning barcha topshiriqlarining o'tishi: DLC: o'lik pul. Halol yurak. Qadimgi dunyo. Yolg'iz yo'l. Sirlar. Cheat kodlari. Yutuqlar. Savollar - javoblar. |
Topshiriq faqat Heliosning markaziy kirish joyida turib, faqat "ko'zoynakda ahmoq" ni nazarda tutadigan, stantsiyadagi hamma narsani to'ldiradigan leytenant Xaggerty-ga olib boradi. U stantsiyani to'liq kuchga olib kira olmaydi va u ko'proq malakali yordamga to'sqinlik qilmaydi.
Biz golli Labirintning fikriga ko'ra, biz markerga e'tibor qaratamiz. Savollaringizga bir necha javobdan so'ng, xayolparastlar bilan suhbatlashganda (bu "ahmoq ..."), bu tur "siqilmagan" emasligi aniq bo'ladi ... U umuman emas U olib borgan narsalarda tishlarda ... uning elektr sohasidagi bilim darajasi - lampochkani kartridjni ushlab turing, keyin qutqaruvchilarning brigadasi nazorati ostida.
Biroq, ular NKRdagi freymlar qanday tanlangani haqida qayg'urmaydilar ... bizning vazifamiz, uning elkasida qayg'uli ishlarni amalga oshirib, o'zi uchun muammoga duch kelmoqda.
Avvalambor, sayti hududida joylashgan ikkita terminalni, Helios minorasidagi asosiy kompyuterga nometall bilan ulashimiz kerak. Kirish kodlari fantastika (sharq terminali) va Ignasio Rivas (G'arb terminali) bilan suhbatdosh, ahmoq yordamchisi bilan tanishish orqali topish mumkin. Siz shuningdek parol yozuvlarini va Heios koridorlarida ham topishingiz mumkin.
Ignalio bilan gaplashganda, biz stansiya menejeridan yanada ko'proq qayg'uli pozitsiyani va shu bilan birga energiyani alternativ taqsimlashni o'rganamiz. Fantastika buni faqat Makkarrran va NKR manfaatlariga tushish uchun posyolkalar, shuningdek, boshqa shahar va qishloqlarni tanazzulga chiqarmaslik uchun bir tekis taqsimlanadi. Shunday qilib, Ignasio ko'proq tafsilotlarni buzishi mumkin (erta, yuzaki, siz elektr stantsiyasida uchraydigan xizmat stantsiyasidan kelib chiqadigan va maxfiy qurolning maxfiy qurolining maxfiy loyihasi haqida ma'lumot olishingiz mumkin. Biz apokalipsisning izdoshlariga tegishli ekanligini bilib, bu loyihani, bu haqda ma'lumot ochilgan bo'lsa, ushbu loyihani qo'llash xavfi to'g'risida ogohlantiradi (shu jumladan va NKR).
Biz boramiz, yordamchi terminallarni saytga ulaymiz. Bir minilgan koniga yaqinlashib, o'z-o'zini tikish bilan cho'zish, xavfsiz, aslida, qiyin emas. Ammo ikkinchisida, NKRning GG Service itlariga tajovuzkor himoya qilingan. Men nkr bilan munosabatlarni buzishni istamaganman, ammo muammoning radikal yechimida, kamida bitta itning o'limidan so'ng, NKR jangchilarining barcha jarayoni g'. Siz o'yinni boshlaganingizda, men o'yinni boshlaganingizda, populyatsiyaning ishini boshlaganingizda, siz o'z a'zolaridan birini o'ldirganingizda, o'z a'zolaridan birini o'ldirganingizda, siz o'z a'zolaridan birini o'ldirganingizda. Yashirin jangda va qo'lqopni kesish yaxshi xizmat ko'rsatdi va NKR manzilini saqlab qoldi.
Ko'zguliklardagi terminallar bilan bo'lgan barcha manipulyatsiyadan so'ng, minoraga, energiya va ishga tushirishni (ixtiyoriy) arximedlarni tarqatish uchun boring. Erta yuqorida aytib o'tilgan forslar bilan suhbatdan, u xavfsizlik tizimini blokirovka qilib, bir vaqtlar stantsiyada joylashtirilgan va NKRdan olib tashlangan "Do'stona salom" dan "do'stona salom" ni to'sib qo'yganligini bilamiz.
Mening ishimda, yashirin janglar va yo'qlikning etishmasligi bilan, o'sha paytda, bu vazifani enggan "Robotexnika", bu o'z-o'zidan yo'lni himoya qilish uchun etarli edi, faqat terminalda o'tirgan yo'lni o'chirib qo'ydi. Keyin, men kurashni kesib o'tishim kerak bo'lgan, xavfsizlik robotlarini tubdan zararsizlantirishning turli usullari bilan kesishgan.
Va nihoyat, bizda asosiy kompyuter bor, ammo u faollashtirish uchun biz keyingi generatorni (35 ta'mirlash yoki xonaning yuqori saviyasini ta'mirlaymiz yoki xonaning yuqori saviyasini ta'mirlaymiz yoki ta'mirlash roboti (fan 45). Shoshilmang, Ignasio va kareratsion uslubining maslahatini eslang, agar siz o'zingizning fikringizni o'zgartirsangiz, uni qayta taqsimlash uchun ikkinchi imkoniyatni tanlang, agar siz ongingizni o'zgartirsangiz, siz bo'lmaydi . Sen ayt. Keyinchalik, tarqatish konsivilizatsiyasini kuzatuv maydonchasida olib borgandan so'ng, faqat arximedes funktsiyasi mavjud bo'ladi - boshqa dilemma: hozir nkr bilan munosabatlarni buzish yoki biroz qilish.
Makkarran va tasmaga energiya sarflamagan taqdirda, biz NKRni mintaqada bir tekis qilib tarqatmaslik uchun fantaziyaga intilmay, biz uni mintaqadan tashqari tarqatmang - qidiruvni o'chiradi ...
Axtung! Agar siz darvozabonni "euklide algoritm" dan foydalanishni istasangiz Elektr energiyasini taqsimlashni tanlashda, boshqa iste'molchi o'rnatilgan, u faqatgina temir turadi ... qayta orqaga qaytarilmaydi.
Bu "masofadan turib" sizga tushmasligi yaxshi yoki kuting ... "Qattiq g'amxo'rlik", keyin uni fidjidda qo'rqitasiz; yoki darhol arximedesni faollashtirish
Va imvo, sizga tegishli manipulyatsiyalar, kuniga ikkita ayblov yo'q.
Sahna chizig'idagi sahna chizig'i: yangi Vegas. Ajablanarlisi. Fraktsiya bo'lishidan qat'i nazar, taqdirimiz u erda aniq qaror qiladi.
Yon vazifalaridagi o'yinning mohiyati. Majave - bu joy xavfli, va har qanday NPC yoki guruhlardan yordam so'rashi mumkin. Yangi Kaliforniya respublikasi bu farqli fraktsiyalardan biridir, ammo barchasi eng kattoqdir. Ularning barchasi mintaqadagi kuchlari haqida qayg'urmaydilar - mahbuslar qamoqxonalarni egallab olishadi, legionerlar bloklarni egallab olishadi, tinch aholi istiqomat qiladi, chunki hech kim uchun umid yo'q. NKRning sobiq buyukligini tiklash sharafi sizga qulab tushdi, fraktsiya qo'mondonlarining manfaati ko'rsatma berilmaydi. Ba'zida mukofot nafaqat qimmatli tajriba, balki noyob qurollar ham harakat qiladi. Faqat barcha vazifalarni va jarayonni boshqa topshirishning bajarilishini blokirovka qilmaslik uchun - vazifa oson emas ...
- Yaxshi ham, yomon emas
- Xayrli xizmatda!
- Biz tekshirilmagan topshiriqlarni qidirmoqdamiz
Qisqa mashqlar, dokning so'nggi ko'rsatmalari, va endi eski kulgining ayvonida turibmiz, qariyalarning qarindoshlari, yolg'iz qishloq aholisi kundalik munosabatlar bilan shug'ullanamiz va biz rustik tinchlik muhitini his qilamiz .
Ammo toza havoning birinchi nafasi bilan birga biz bu dunyo bilan biron bir narsa noto'g'ri ekanligini tushuna boshlaymiz. Bizning qahramonimiz ayg'oqchi landshaftlarni hayratda qoldiradi va NKRning yuzidagi hukumat hokimiyati, tumanda boshlang'ich, gangsterlar tumanda ishlaydi, mutantsonlar aqldan ozgan va sharqdan yirtqichlar juda ko'p norezident respublikachilar himoyasining oxirgi chegarasidan o'tish.
Gudsponlarda yorqin quyosh porlaydi va allaqachon janubdagi biron bir joyda tutun tutun allaqachon chekmoqda - shubhasiz legionerlar yo'qoladi. Qat'iy kuchlar qo'lida qo'shni shahar va jasur harbiy kuchlar o'zlarining radikalini kutayotgandek, ular o'zlarining radikalini kutayotgandek dahshatli. Kuryer qishloq uyining ayvonidan kelganiga qadar bu dunyoda hech narsa o'zgarmaydi. Faqat bizning odamimiz taqdirni himoya qilishi yoki kaltaklashni himoya qilish yoki qo'shilishni, peshonasida o'q uzatish yoki o'qni tashlash uchun qo'lni himoya qilish yoki qo'shilish uchun, oxiratni saqlab qolish yoki uni yo'q qilish.
Agar siz birinchi bo'lib duch kelsangiz, demak, siqilgan kaliforniyaliklar qayta ta'lim berishlari kerak - hech bo'lmaganda yaxshi so'z va qurol va minigo bilan mushtlar. Ammo harbiylar o'zlarining fe'l-atvorlarini, shaytonlarining qonini va legionni ilhomlantirishi yaxshiroq - bu "butparast" dan "Sevimli" dan "but" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "Sevimli" dan "but" ga o'tishimiz mumkin va biz respublikaning birinchi asrligini qaytaramiz . Ammo o'limdan qutqarganlarga rahmat aytishingiz kerak.
Hech qanday yaxshi va yomon emas ...
... faqat bizning shaxsiy tanlovimiz bor
Doktor Mitchellning kulbalaridan kelib chiqamiz, biz darhol tanlaymiz - qaerga borish, kimga yordam berish kerak va kimni masxara qilish yaxshidir. Gudspings - bu joy tinch va osoyishtalikdir, lekin shu erda ham ba'zida kutilmagan mojarolar mavjud.
O'quv ishini o'tkazgandan keyin "Kampaniya" Biz "Tadqiqotchining" ga boramiz va muassasa dubiatsiyasi va buzilishlar rahbari orasidagi og'zaki qayta yozishni guvoh bo'lmoqdamiz. Nizo qilish sababi fuqarolarning yovuzlikdan yashiringan savdogardir. O'zingizni e'lon qilishning birinchi imkoniyatlari: biz olijanob bo'lamiz, agar ko'p sonli Mojudingning joylashgan joyini faollashtiradigan yoki ko'p sonli mirveynni qamrab olgan holda shaharni himoya qilishga yoki qonli tarzda himoya qilishga yordam beramiz.
Arvohli shaharda otish (Karvon Ringo). G'ayratayotgan sayohatchi gaz stantsiyasida Gudsples-ga yashaydi va fuqarolarning qo'llab-quvvatlashini so'raydi. Quyoshli savollarsiz rozi, qolganlari so'z yoki qobiliyat bilan ishonishlari kerak. Nashrlar notekisni talab qiladi 25, Cheto savdogar - Barter 25. Xulosa bepul yordam beradi, agar siz uni 25 doktor bilan ta'minlasangiz, doktor Scques aktsiyalariga ishonsangiz. Keyin shaharga hujumni mag'lub etishingiz kerak. Dushmanlaringizni xafa qilish uchun faqat mahalliy militsioner tomonidan nazorat qilish imkoniyatini qoldirib, uni buzishlardan xalos qilish unchalik katta bo'lmaydi. Siz "KUMIR" "KUMIR" (kelajakda ozgina beradi) va Ringe 100 ta qopqoq mukofotini beradi (biz uni "qizil karvonda topsak, yana 150 olamiz).
Bu qiziq:salonda "Do'stlar" radio ishlamaydi (bu o'yinni tugatilmagan topshiriqlardan biri). Xarajakni ta'mirlash uchun (ta'mirlash 20) mehnat bizga 50 ta qoplamani beradi va agar biz muzlatilgan bo'lsa (Barter 20) - bu yuqoridan 25 ga yana ko'tariladi.
Oqayotgan oqimlar ... (Jo Cobbning buzilishi). Avvalgisiga qarama-qarshi qidirish. Avval siz Rabingo karvonini o'ldirasiz. Keyin biz Mitchell (25) va Chetda o'q-dorilarni ishlab chiqaramiz (Barter yoki notekis 25). Yakuniy operatsiyalar - shaharni jonli aholisidan tortib olish. Mukofot sifatida biz "sevuvchilar" ni buzishlardan (HUDSPEDda, yo'qotamiz) va CETA do'konidagi tovarlarga chegirmalar olamiz.
Yangi Kaliforniya respublikasi (NKR)
O'yindagi dominant fraktsiyani (peshtaxtda vanning dafnida mavjud). 2196 yilda tashkil etilgan Shimoliy Kaliforniyaning federatsiyasi besh davlatdan iborat. NKR poytaxti - bu Shodi-Sands deb nomlangan bir xil nomli shahar - Kaliforniyaning shimoli-sharqida joylashgan va Aradeshning otasi boshqargan. Respublika aholisi 700 ming kishini tashkil etadi. Prezident - Aaron Kimball.
Izohda:nKR tarixi haqidagi bilimlar frizid bo'yicha topshiriqlardan birini bajarish paytida foydali bo'ladi. Saptirgichlardan biri sizdan respublikachilar bilan aksessuarlarga ishonch hosil qilish uchun bir nechta savol beriladi.
NKR davlat institutlari AQShning boshqaruvi tarkibiga o'xshash. Respublika o'z sanoatida, savdo-sotiqli qurollar, mexanizmlar va boshqa xalqlar bilan kuchli edi. Mamlakatda biron bir davlat yo'q edi, ammo har qanday e'tiqodlar (qurbonlikni talab qilganlar bundan mustasno) davom etmadi.
XKR 14 iyundan 9 iyungacha bo'lgan Kaliforniya hududida joylashgan Kaliforniya hududida joylashgan Kaliforniya hududida joylashgan Kaliforniya hududida joylashgan Kaliforniya hududida joylashgan Kaliforniya Respublikasi Respublikasining merosxo'rini ("Ayiq bayroqi" respublikasi) deb hisoblash mumkin. Bu kichik viloyat Meksika tarkibiga kirgan, ammo udagi qo'zg'olon tufayli mustaqillik e'lon qilingan. Keyinchalik, AQSh AQSh Meksikadagi urushida AQSh tomonidan ilova qilingan.
Xayrli xizmatda!
... Men qonunga rioya qilaman va shubhali ideallarga ishonaman
Majave hududining katta qismi Yangi Kaliforniya respublikasi nazorati ostida, shuning uchun eng katta miqdordagi vazifalar ushbu fraktsiyaning ulushi pasaygani ajablanarli emas. To'g'ri, umumiy rasmga ko'ra, bu guruhning umuman nafas olishini aytib, shuni aytish qiyin, chunki har bir siyosiy va NKR-lager bizga yordam haqida iltimos qiladi.
Bizning yo'limizda "yangi kasalliklar" ning jiddiy kuchayishi Avanave Majavi bo'ladi. Bu joy tinch va aniq emas, faqat bezlarning bezlari va potentsian hamrohi, mahalliy ovqat xonasida sepilgan. Bu erda intriGRILANG vazifalari ham kutilmasligi kerak.
Hamdardlikni ko'rsatish (Ranger Jekson). Oddiy chiziqli qidiruv. Yaqin atrofdagi yo'lda hasharot guruhlarini o'ldiring - biz choyshab, ozgina tishli va karma nkr olamiz.
Sovrinni ta'qib qilishda (Snayper arvoh). Yana bir yurish - siz shunchaki Niptonga vayron bo'lishingiz kerak, shahar bo'ylab tutun sababini bilib oling. Biz yuguramiz, buzish bilan gaplashamiz va tajriba uchun arvohga qaytamiz.
Bu muhim:hech qanday holatda, birinchi uchrashuvda chuqur aholiga yo'l qo'ymang - aks holda "Fortune g'ildiragi" vazifasini bajarishda xatoga murojaat qilsa, xatoga yo'llanma qiladi oxiri.
Agar siz dunyoni o'rganish bilan chalg'itmasangiz va hikoya zanjiriga rioya qilsangiz, Bulder shahri xarobalari keyingi bekat bo'lishi kerak. Bu erda biz tez-tez "Tergov" asosiy qidiruvni boshdan kechiramiz.
Balder Sitidagi ko'rfaz(Leytenant Monroe). NKR va Buyuk Xonlar orasidagi ziddiyatni hal qilish talab qilinadi. Agar hamma narsa muammosiz ketsa - biz ikkala kasrdan ham yaxshi karma olamiz. Bajarilishi kerak bo'lgan barcha narsa - to'dasi rahbarini bepul garovga olish (45) ni ozod qilish uchun ishontirish, so'ngra leytenantdan dunyo bilan Xushlarni qo'yishni so'rang. Barter yoki notiqlik rivojlangan mahorati bilan bu qiyin bo'lmaydi.
Va endi "Helios" tadqiqot kompleksiga tashrif buyurish vaqti keldi, u erda kunduzi va tungi qo'riqchilar stantsiyani respublika uchun strategik ahamiyatga ega bo'lgan ob'ekt sifatida tomosha qilish vaqti keldi. Ulardan muammosi yolg'iz: ularning boshlig'i tadqiqotchisi (barcha sezgilardagi ahmoq) quyoshga yanada yorqinroq porlashi mumkin emas va majmua ko'proq narsa chiqdi. Bu uning asosiy maqsadi - endi biz uchun bu vazifa.
Makkarn va Tasma - tajriba va Karma Nkrdan tashqari hech narsa olmang, fantastikadan minnatdorman.
Fromont va Westside - Ignasio yaxshi so'z va dori-darmonlarni (va izdoshlardan) dalda beradi.
Butun mintaqa yuqorida aytilganlarning barchasida "hamma uchun" kitob "kitobidir.
Arximed - kelajakda kuchli qurolga ega bo'lish qobiliyati ozgina dori-darmon va tajriba.
Butun mintaqa (tanqidiy versiya) - zavod nogiron bo'lib, dori-darmonlar va tajribadan tashqari, hech narsa tahdid qilmaydi.
Quyosh porlashi(Leytenant xungegy). Missiya boshida ommaviy konlarni tozalash va jang qilish finalda yakunlanadigan katta guldasta bilan qoplanadi. Bularning barchasi, biz ishlab chiqaradigan energiyani Helios bitta stantsiyasida qanday tarqatishimizga bog'liq.
Izohda: Agar biz bolalarni arximeda quroliga o'rnatishni dasturlashimiz mumkin bo'lsa, unda bolalar bir-birlarini ta'qib qilsangiz, Makside Friside-da, siz g'ayrioddiy to'pponni sotib olishingiz mumkin: u arximeda orbital lazer uchun maqsadli dizayner bo'lib ishlaydi kun. Kuchli raqiblarning to'planishidan juda samarali narsa, lekin faqat ochiq maydonda ishlaydi.
Ilmiy majmuaning sharqida o'lim umidi bor, bu erda uning muammolari juda ko'p. Askar nkr tushkunlikka tushdi, bir dushmanlarga taalluqli hech narsa yo'q, shuningdek, bu erda so'yish uchun hech narsa yo'q, hatto bu erda Sezar, Nelson, Nersonga o'xshab, lagerga lagerga yubordi . Himoyachining farishtasi va Masih yana bir odamda yana biz aniq bo'lishimiz kerak.
Umidni qaytarish (Asosiy polttila). Agar siz legion bilan munosabatlarni buzishni xohlasangiz, sizga maxfiylik ko'nikmalari kerak bo'ladi. Qutidan ovqat olishdan oldin, sun'iy yo'ldoshlarni olib tashlang, so'ng orqaga qayting, hapşırma bilan kurashing. Nuqtalarni ehtiyotkorlik bilan olib, ko'zlarga tushmasdan, legionersdan o'tib ketdi. Keyingi bosqichda tibbiy tibbiyot mahorati talab qilinadi. Richard doksining chodirida dori-darmonlarni to'plash va yordami bilan og'rigan bemorlarni davolash uchun, ammo uni etkazib berishdan yordamisiz amalga oshirish yaxshiroqdir - bu ko'proq tajribaga ega bo'lish yaxshiroqdir. Istlash finalida Nelson legionerlardan supurayotganini anglatadi, lekin bu erda siz Karmani o'z qismida yo'qotmasdan qila olasiz. Saylovni qoldiring va o'zingiz serjantlar bilan birga bo'ling. Siz raqiblarni otishingiz va haydashingiz mumkin, ammo ularni o'ldirmang - aks holda shon-sharaf bor. Dushmanlar tashqarida o'lik bo'lganida, qabrga yugurib, qadimgi NKRning qo'shinlari bilan o'lik dengizning gumanini qo'llab-quvvatlang. Yo'lboshchining tanasidan noyob machetani tanlang va katta yangiliklarga qaytib keling.
Tibbiy tarix(Doktor Richards). Oldingi vazifani bajarish paytida biz izlanishni olamiz. O'g'ri topish kerak. Bu bir martaliklardan biri, ko'pincha kazarma yaqinida qayg'uradi. Agar siz shifokordan "Gidra" (Tibbiyot 50) foydalanish belgilari haqida so'rasangiz, biz to'g'ridan-to'g'ri suhbatga bo'linishimiz mumkin - aks holda siz kechani kutishingiz va uni siyosiy bilan ushlashingiz kerak. Bastardni o'ldirish, pora berishga rozi bo'lishi mumkin, shifokorga o'ting yoki rasmiylar rasmiylarga taslim bo'lishadi. So'nggi variant yanada foydali - biz NKRdan ko'proq tajribaga ega bo'lamiz va biz ko'proq tajribaga ega bo'lamiz.
Qaymoq(Serjant radiuji Reyes). Vazifakda, siz deyarli barcha Majvani sindirib, NKR Reynjers xabarlariga tashrif buyurishingiz kerak. Faqatgina vilkalar va axloqiy tanlovda - har qanday stsenariy bilan biz 500 ta tajribaga ega bo'lamiz, shuning uchun Riboskorlar qo'mondoni o'z joniga qasd qilish uchun o'z joniga qasd qilish uchun javobgarlikka tortilmaydi.
Janubiy Nelsonning ozgina qismi NKR inspektsionerlari lavozimidir, u erda mahalliy rahbar bizning qahramonimizni kutmoqda. U biz muvaffaqiyatsiz bo'lishimizni tavsiya qiladi, ammo biz yordam berishimizga aminmiz. Keyingi topshiriqni bajarish "Umidning qaytishi" vazifasi bilan birlashtirilishi mumkin.
Uyga qayt(Ranger yoqimli). Nelsonda xochga mixlangan xochda xochga mixlangan xochga mixlash kerak. Shaharda ikkita generni toping, tunni kuting va markaziy maydonni yoritadigan chiroqlarni o'chiring. Scafoldga unumsiz, mahbuslar sezilmaydi (lagerdagi Legioners avtomatik ravishda dushman bo'lib qoladi, lekin ulardan keyin jimgina qochib ketmasligingiz kerak). Vazifaning qonsiz natijalariga qaramay, siz olasiz legionning yomon ulug'vorligi, ammo bu shaharni urishganda ancha kam bo'ladi.
Bu muhim: Agar siz Nelsonda legionerlar rahbarini o'ldirsangiz, Din Dian Dean, qidiruvda "menga legion ismi" bo'lmaydi. Ushbu vazifa "Umid qaytishi" missiyasiga qarama-qarshi aks etadi.
Golf lageri - toza ko'lning qirg'oqdagi go'zal joy, aksincha strategik harbiy ob'ektdan ko'ra sanatoriyga o'xshaydi. Bu jannatda, albatta, xijolat bo'lgan umidlardan birini tuzatamiz; Mojavrosdagi inspaviterlarning bosh qarorgohi va deyarli ko'lda oddiy xodimlarning lageri. "Jannatda" muammoni biridir - yollashlar xizmat qilishni xohlamaydilar va o'rtoqlari beparvolik bilan bog'liq. Serjant Makcridi bundan charchagan va u bizga yordam uchun murojaat qiladi.
G'alabadan bir qadamni mag'lubiyatga uchrating (Serjant McCridi). Bu erda to'rtta tugaydi, bizning tanlovimiz o'yinning so'nggi rolikiga ta'sir qiladi. Sariq yentslarni ulardan birining ustunligi ostida birlashtirish kerak. Punk Razz, agar biz giyohvand moddalarni qo'shib qo'ysak, etakchi bo'lishga rozi bo'ladi (mehmonxonaning raqami yaqinida joylashgan), masalan, kompyuter va soxta hisobotlarni hack (siz terminallardan birini ishlatishingiz kerak: birinchi qavatdagi bitta terminallardan biri) Xakerlik 75), yana bir kishi "Mehmonxona" mehmonxonasida (Bad Slava Nkr), "Sufr 40; Qurol 45 qurol; portlash 45 qurol" bo'yicha mashg'ulotlarni o'tkazish uchun ). Qanday tanlov qilishimiz - tajriba sonini tenglashtiradi.
Golf qo'lidan nkr chavandozlarining fermasiga yuborish uchun - keyingi manzil. Fermerlar va muammolar munosib - hosil zaif, suv yo'q va nima uchun - buning sababini aniqlash kerak.
Og'ir omad(Morgan Bleyk). Topshiriq bizni o'yinning eng dahshatli joyiga olib boradi - 34-boshpana 34-boshpana, turli darajadagi va to'liq nurlanish. Biz ikkita toshqinli bo'linmalarni qidirmoqdamiz - ularning har biriga va texnik xodimlardan parollar olish uchun sho'ng'ing. Keyin terminalga boring va suvni to'kib tashlang. Biz ilgari suv bosgan qismlardan biriga qaytamiz va "A" xavfsizlik xizmatiga eshikni ochamiz. Yorqin yigitlar bilan og'ir kurash va unga qarshi qurol - unga qarshi yaxshi qurol berish (unga qarshi yaxshi qurol), biz terminalga qurol ochamiz, lekin avval maqsad reaktoriga boramiz. Tuzatishlar ikkitasi: qirralilarga yordam berish yoki omon qolgan guruhning boshpana boshqaruvini o'tkazish.
Bu qiziq:agar siz ikkinchisini tanlasangiz, 300-blokdagi "Aerotexnika" biznesi parkida, biz ularning tarixini tinglashimiz va ularni qutqarganingizni aytishingiz mumkin.
Majaviyning markaziy erlari tomonidan yurish, Makkarran aeroportida harbiy-lagerning ulkan bazasini sezmaslik qiyin. Bu NKRning yuragi, bosh shtab-kvartirasi va o'yinning eng katta joylaridan biri, shuning uchun barcha topshiriqlarni topish oson bo'lmaydi. Katta Dartri odatda aeroportning kirish eshigi yonida yuradi, chodirlardan birida, polkovnik SHU va Doktor Boderna yuqoridagi legion zaminining birinchi qavatini qidirmoqda.
O't hosil qilmang(Doktor Baldern). Biz boshpana labirintida juda ko'p ishga tushirishimiz kerak 22 Kirish xaritalari va turli eshiklarni to'sib qo'yadigan terminallarni qidirish uchun. Boshlash, liftni tuzatish (sizga 65 ta'mirlash kerak) va darhol terminaldan foydalanadigan ikkita eshikni ochgan holda to'rtinchi darajaga o'ting. Keyin bizning yo'limiz eng past darajada yotadi - bu erda mantis va yirtqich o'simliklar mavjud. Ushbu darajadagi qizil terminalni toping va ma'lumotlarni yuklab oling, so'ngra olim boshini kutayotgan g'orga kirishni qidiring, bu erda biz ko'p turmush qurish va olim ilo tomonidan qutqarilishini kutmoqdamiz. Tadqiqotchi bizga past darajadagi nizolarni o'ldirish uchun bizga gazni o'tlatishni buyuradi, ammo bitta noto'g'ri - portlovchi to'lqin bizni qamrab oladi. Qaror: Sochli yo'ldoshlarni gaz to'plash joyiga yuklab olgan xonaga yoki dinamitni gaz to'plash joyiga tashlaymiz va tezda eshikni pastga tushiring. Va oxirida biz Kili bilan suhbatlashishni kutmoqdamiz - siz unga ma'lumotlarni nusxalash haqida yolg'on gapirishingiz mumkin, ammo (fan 70) ishonish yaxshiroqdir. Agar barter 50 dan yuqori bo'lsa - siz Advokatsiyani mukofotga sazovor bo'lishingiz mumkin. Kilining najodi uchun mukofot Miss Uilyamsni beradi.
Boshi(Asosiy dartti). Topshiriq saylov rejasi nuqtai nazaridan oddiy - siz shaytonlarning uchta xususiyatini yo'q qilish uchun "faqat" kerak: oshpaz, vefi va nefti haydovchilari kerak. Qotillik paytida boshingizga bormaslikka harakat qiling, chunki dalil sifatida malaka oshirish kerak. Oshpazning o'ldirilishidan oldin, lagerning lageridagi kichkina paket bilan gaplashing - agar siz oshpazning suyukli miyasini o'ldirsangiz, u bir qatorni sindirib, uni topishingiz mumkin. oshpazlik retsepti. Lagerga qaytgandan so'ng, Kapral Betsy bilan gaplashing - bu panellarga rahmat aytadi, keyin kabinani katta miqdorda bering.
Izohda:westside mehmonxonasida oshpazning yana bir qurbonligi - Sara pogerers. Agar do'zax o'ldirilsa - u bizga panellar bilan bizga rahmat va bug'lanadi.
Shifo(Leytenant gorobetlari). 1-chi intervidona Snayper Vetsey maxsus operatsiyalardan biri davrida jiddiy psixologik jarohat oldi, biz ruhning joyini qaytarishimiz kerak. Bizga 40-tibbiyot yoki nufuzli tibbiyotning mahoratiga muhtoj - bu faqat leytenantga xabar berish va Vegasning yangi tibbiy klinikasiga borish kerak.
Jodu(Polkovnik SHU). Bosh shtab-kvartirada "mol" boshlandi, biz uni hisoblashimiz kerak. Kurtis va lager xodimlari bilan suhbatlar bizni boshqaruv minorasiga olib boradi (uni leytenant Boyddan olish mumkin). Biz tunni kutmoqdamiz (yarim tunda soatdan ikkiga) va minorada qanday qilib minora borligini ko'ramiz, biz ortda boramiz va Eme bilan muzokaralar olib boramiz. Keyin men tezda monorilga yuguraman va poezdlarning ishqiboziga qarshi yuguraman (35 yoki fan 45), biz polkovnikga xabar beramiz. Bu parchaning mukammal versiyasi, ammo rivojlanish bor: kapitan, ilm-fan va portlovchi moddalar ko'nikmalarini buzishda bomba urishi kodini o'ldirishingiz va olishingiz mumkin; Siz Kertisni pistirma oldida xabardor qilishingiz mumkin, keyin minora ustida tuzoqni tashkil qiladi, biz uni o'ldiramiz, polkovnikga xabar bering, ammo poezd portlaydi.
Oq qidiradi(Leytenant Boyd). Chiziqni boshlang - belgilangan nuqtalarda sayohat etishmayotgan askar haqida so'rash. Tom Anderson ismli belgiga olib keladi (shuningdek, Salom, neo!), Biz tanlagan narsadan afsuslanamiz: men qo'rqinchli tanaffuslar to'dasi (shon-sharaf turi) bilan to'ldirilgan qotildan afsuslanaman Apokalipse izdoshlari); uning leytenant Boydni topshirish (karma nkr); O'zingizga taslim bo'lishga ko'ndirish (ko'proq tajriba va Karma Nkr). Shuningdek, voqealarning har qanday natijaida Boyd katakchani musodara bilan musodara qiladi.
NKRning bosh qarorgohi yaqinida "Aerotheh" biznes parkida - bu qochqin va streptda qimor o'yinlari qurbonlari joylashgan. Kapitan Parker odamlar Shuning bir muammo bilan shug'ullanish uchun bir-biridan bizdan uning bo'limida g'oyib boshladi, va bu shikoyat.
Koyota(Kapitan Parker). Og'zaki qidiruv. Biz Westside mehmonxonasiga boramiz va avliyo Jeymsdan gapiramiz (agar u xonada bo'lsa, uni kutib turamiz, aks holda biz hujum qiladi va missiyada konfet bilan suhbatlashamiz). 200-yillarda bu bizning gumondorimizning sirlarini ochib beradi va 250 ta uchun kalitni xonasidan sotadi. Agar "mo'ynali la-k-fam" (yoki "ayollar" ning xususiyati bo'lsa - erkak belgilar uchun - men kalitni bepul olaman. Xonaga kirib boring, dalillarni oling (shuningdek, Dermota xonasiga tashrif buyurishingiz mumkin) va mukofot uchun parkerga qayting. Siz hali ham qurol yordamida "jonlar bilan suhbatlashish" mumkin, ammo dividendlar uni olib kelmaydi.
Viloyatda barcha muammolar hal qilinsa - biz buyuk xonaning oldingi hududida, qashshoq buloqlarda, qadimgi buloqlarda, respublika bolalar va qochqinlar uchun boshpana topdik. Hech kimning lageriga hech qanday holat yo'q - materiallar o'chadi, odamlarni himoya qilish uchun etarli emas va hatto snayperlar muntazam ravishda populyatsiyani muntazam ravishda kamaytiradi. Hatto bayroq ham falokat ramzi sifatida ostiga buriladi.
Cyynal manzara: Kapitan lagerda ovqat etishmasligi va kunning shippaklari haqida shikoyat qiladi.
Biroz ko'proq(Kapitan uy). Birinchidan, biz lagerni himoya qilish uchun materiallar va odamlar bilan shug'ullanamiz. Chumolilar va tungi ovchilar himoyasi ostida g'orlarda oziq-ovqat nurlanadi, ammo uni dori-darmon bilan yoki 25 daraja bilan tozalash mumkin, agar kuchaytirishlar bilanoq, agar u Makkarvan lagerlarida qatnashishlar tugasa, Fingar umidi tugasa, muammolar paydo bo'ladi va golf.
Tog'lar, faqat tog'lar(Kapitan uy). Buyuk Han reyderga teng hujumlar uchun - siz uni o'ldirishingiz yoki dunyoning biron bir muammoni hal qilishingiz mumkin. Agar siz dunyoning muammosini hal qilishingiz mumkin bo'lsa, uni tashqariga qoldiring, aks holda u darhol olovni ochadi.
Achchiq buloqlar: kasalxonalar blues(Leytenant Milllandiyaning). Dala doktorlik buyrug'i bo'yicha biz uchta doktorlik va ikkita kitobni bolalar va qochqinlarni davolash bo'yicha ikkita kitobni olishimiz kerak. Kitoblar "qizil karvon" dagi Bleykdan sotib olish mumkin. Agar sizning sheriklaringiz bo'lsa, Arkyid Gennon kitoblarning o'rniga u bilan maslahatlashish mumkin bo'ladi. Mukofot sifatida tajribaga qo'shimcha ravishda, biz dori-darmon, pul yoki karmani tanlashimizga kirishamiz.
NKR uchun so'nggi topshiriqlar Shimoliy-sharqda qidirilishi kerak, bu erda Xumsiz legionerlar radiatsiyaviy bombani portlatib, NKRning mustahkamlangan nazorat punkti shaharchasining GULIning boshiga aylandi Respublika. Butun garnizondan faqat serjant Asporning tarkibi bo'lib qoldi. U yaqin atrofdagi chodirda va tumanda patrullik qiladi, biz uni topshiriqlar uchun murojaat qilganimizda kutamiz.
Biz birgamiz(Serjant Aspor). Missiyaning maqsadi - NKR jangchilari bo'lgan Guli bilan 10 ta, hozirda Serdlight qishlog'ida erkin nurlanishdir. 9 Guli tokenlar bilan dushmanlik bilan bog'liq bo'lib, ular bezovta bo'lishi kerak. Oxirgi Gul ongni yo'qotmadi va cherkovlar yaqinidagi uyda yashamadi - unga sizga bir baren (Ekssuryy 60 yoki quvvat 7) berishiga ishontiring va keyin Radskorplionsdan xalos bo'lishga ishontiring va qo'shimcha tajribaga ega bo'ling. Har bir tonna serjant uchun 25 ta qopqoq oling va barcha 10 uchun - kubok miltig'i.
Fortune g'ildiragi(Logan sotetchisi). Zerikarli vazifa, siz juda ko'p yugurishingiz kerak va imtiyozlar shubhali. Serh nurining cherkovlaridan birining podvalida biz nomuvofiq logi bilan tanishamiz, biz Niptonda savdogarga, keyin yashirin g'or omborida uyg'onamiz. Radietsiyaga qarshi kostyumlarni olamiz, biz tirishqoqlikka qaytamiz - u politsiya bo'limidan kalitni beradi va biz uning buyrug'iga binoan "NKR" eslatmasi bilan narsalarni to'plashimiz kerak. Militsiya binosida yig'im-terimdan so'ng, biz o't o'chirish bo'limida protsedurani takrorlaymiz, ammo yuqori darajadagi nurlanish va radikalki bachadon mavjud. Qanday bo'lmasin, men logoniy va uning jamoasi xafa bo'ldi - u janjal va vafot etdi, munozarani tinch yo'l bilan hal qildi. Agar logan jangga tushsa, qidiruv bizni avtomatik ravishda sertifikatlaydi va sheriklari dunyo bilan boradilar (dushmanlar dafn qilinmasa).
Bu xato:o'yinning versiyasida 1.2.0.314, ma'lum bir shart bo'yicha qidiruvni amalga oshirishga imkon bermaydigan xato mavjud. Agar siz NIPON-ga kelgusida va to'rimni tarqatgan bo'lsangiz, keyingi uchrashuvda u boshqa hech narsa demaydi va vazifa o'lik oxirigacha boradi. Unga faqat Cheat kodi bilan muomala qilinadi: 131E7C-ni konsolda kiriting, ammo "Marafon" xabarini olmang.
Ko'z uchun ko'z(Serjant Aspor). Bizning maqsadimiz - paxtachilik zobitidagi legioner lageridir. Boshlash, xatolikni o'rnatish va lagerdan ma'lumotlarni yozish. Qiyinchiliklar faqat oxirida boshlanadi - siz lagerni yo'q qilishingiz kerak va (ideal) karma yo'qolmasdan. Bu haqiqiy, ammo avval "yolg'izlik" vazifasini bajarish kerak (mahbuslarni ishchidan sotib olish). Paxta daraxtiga yaqin, buzilgan mikroavtobusga yadro chiqindilari bilan. Orqa eshikni oching ... va barcha legionerlar shovqin-suronda ishlashadi va nurlanishdan o'lishadi.
Respublikachilar uchun so'nggi tomonlarning so'nggi vazifasi bizni shunchaki Tchatika konining shimolini kutmoqda, bu erda oddiy millation sheriklari ayyor legionerlar tomonidan qo'lga olingan.
Qaerda kesam(Xususiy mudofaa). Garovi bilan buzg'unchiliklarni ozod qilish juda qiyin, ammo bitta sxema mavjud. Qaysar zirhli zirhli va sun'iy yo'ldoshlar bilan birga bo'ling. Biz garovga olinganlarga boramiz - siz juft itni kesishingiz mumkin, - biz qulflarni (50 ga) uyg'otamiz va asirlarni ochish. Jang, bog'langan, sheriklaringiz ochiq yong'in, legionerlar mahbuslarni o'ldirishga harakat qilmoqdalar va biz chiqish uchun kurashmoqdamiz. O'z o'rtog'idan kimdir meni o'ldirmasdan oldin yugurish kerak. Topshiriq etkazib beriladi, bu faqatgina dushmanlar log uyidan sun'iy yo'ldoshlarni tortib olish uchun tez harakatlanishdir.
Bu muhim:agar biron bir joyda shifokorni davolagan bo'lsangiz ham, yangi Vegas markazi barcha asosiy guruhlar o'tmishdagi barcha xatolarni taqlid qiladilar - karma betaraf bo'ladi.
Oilaviy do'st
Novaya Vegasda hamma bilan do'st bo'lish foydali va ijobiy obro'si ba'zan o'z xaltadagi arsenaldan ko'proq yordam beradi. Agar biz chaqiradigan bo'lsak, yashirin kvartiraning sirini kim beradi. Biz buyruqlarni amalga oshiramiz, biz sovg'alar tuzamiz - o'zaro manfaatli do'stlik. Endi kim va nima uchun biz uchun nima qilishimiz mumkinligini ko'raylik.
Fraktsiyaning yashirin kvartiralari siz o'zingizning yaxshiingizni saqlash uchun o'q-dorilar va hujayralar bilan shug'ullanadigan joy.
Nkr - ijobiy joziba bilan, ular bizga piyodalar bilan suhbatlashadilar va biz askarlarni yordam berishimiz mumkin.
Legion Qaysar - ijobiy obro'ga ega bo'lganida, "sevimli" - kvartiraning kalitlari bo'lgan ortiqcha uskuna to'plangan vazifa.
Hudze - "Salun" so'zida oziq-ovqat va ichimliklar uchun chegirma.
Devilgichlar - Ba'zi chastota bilan ijobiy karma bilan dinamit beradi.
Novcha - ikkinchi qavatdagi mehmonxonadagi xonaning kalitlari.
Bombardimonlar - o'z do'konidan, shuningdek kasr kostyumidan foydalanish qobiliyati.
Po'lat birodarlik - "Jaholatda" qidiruv tugaganidan so'ng, oqsoqol yashirin kvartiraga kalitlarni beradi va ularning safiga kirgandan so'ng siz kuch qurollarini kiyish qobiliyatingizni o'rgatasiz.
Apokalipsisning izdoshlari - Yaxshi karma bilan biz Julie Farasdan jurnallarni Mormon Force-dagi jurnallarni sotib olishimiz mumkin, ular sirli kvartiradagi kalitlarni olish uchun biz.
Shohlar - Agar siz Frizide-dagi xayrli ishlarni qilsangiz, Payg'ambar shohi ba'zan bizga kichik sovg'alar (qoidalar, dori-darmonlar), bizga kirgandan so'ng, mahalliy banditlar to'xtatiladi.
Tasma - "Ultra-Lux" ning yopiq qismiga o'tish.
Ajoyib Xonlar - shon-sharafdan ko'ra, ba'zi topshiriqlarni olish uchun kerak.
Biz tekshirilmagan topshiriqlarni qidirmoqdamiz ...
... Respublika norasmiy buyurtmalarini amalga oshirish
Ofitserlar yordamida ochiq so'rovlardan tashqari, NKRning xizmatkorlari bizni ahamiyatsiz muammolari va shubhalar bilan yuklashlari mumkin. Ular vazifa jurnalida ular hatto namoyish etilmaydi, ammo faqat kichik eslatma bilan eslatib o'tilgan. Marker maqsadni ko'rsatmaydi, barcha ko'rsatmalar faqat suhbatlardan o'rganadi. Ushbu turdagi vazifa odatda butunlay to'g'ri, ularning ijrosi bir necha daqiqa vaqt ketadi, ammo juda qiziq ko'rsatmalar ham bor. Va ularni o'ylab ko'ring.
Novkada Ranger Andi bizdan so'raydi "Charli" postini tekshiringUzoq vaqt davomida bu mumkin emas edi. Bosh ofisda biz ikkita audio yozuvni topamiz, biz legionerlar barchani o'ldirganini bilamiz va bitta qiz ushlandi. Andiga qaytish, biz 200 ta qoplama, karma Novak va nkr, "Ranger otish" xususiyati.
Sloanda bir nechta kichik vazifalarni olish mumkin:
Xut ishchilari happress qo'llanmasi nyukhach kokokri, u cho'loqdir. Tibbiyot bilan, 30 ta panjani davolang va Lyuisga xabar bering, NKRning shon-sharafini oling. Agar siz ishchilar bilan gaplashsangiz, Xaritada Lager Marker paydo bo'ladi.
Ma'muriyat binolari xarajatlari singan elektr generatorKarerada energiya sarflash. Chavk Lyuis uning nosozligidan shikoyat qiladi. Jihozni demontaj qilish mumkin, ammo agar men buning uchun bo'lmaydi va agar men uni tuzatsam (35 ni tuzatish) va brigayatorga xabar bersam - biz 200 dollar NKR va Karma olamiz.
Ishchilarning brigadasiga asosiy hujum - o'limning tirnoqlari, toshqin martaba. Ikki kishini yo'q qilish kerak - Alpha Erkak va bachadon. Shartnomani bajarish uchun kuchli qurol kerak: zirhli pirojirli kartrij yoki yadro granatasi bilan "Tolstik" ni ishga tushirish uchun juda yaxshi va u panjani o'ziga chalg'itishi uchun juda yaxshi, shuning uchun u tirnoqlarini o'ziga chalg'itadi. Mukofotda biz 500 dollar nkr va ijobiy karmadan olamiz.
Biz Fidenning umidiga boramiz.
Meysni intensfuning hammasini topishni so'raydi nkr tokenlari. Har bir misol uchun u ramziy to'lovni beradi - ikkita qopqoq. Birinchi token uchun qo'shimcha ravishda ba'zi tajribaga ega, yaxshi shon-sharaf va ortiqcha ortiqcha.
Izohda:xuddi shu tokenlar paxta daraxtidan, mukofot - Legion Qaysaryon uchun obro'ga ega bo'lishlari mumkin.
Qahramon ruhini ko'tarish uchun shaxsiy Sexton jangchilar o'rtasidagi kulgeychilar o'rtasida kulgili raqobatni amalga oshiradi - bu Qaysarning xizmatkorlarini ko'proq o'ldiradi. Qotillik isboti sifatida biz uni olib kelishimiz kerak quloqlari legionerlari, har bir jangchi uchun bittasi. Buning uchun mukofotlar yo'q, ammo bundan buyon bir nechta legion hisoblagichlarda yaroqsiz quloqlari (aniqroq, ularni inventarizatsiya qilishda toping).
Izohda:quloq har biri o'ldirilganga nisbatan muomala qilinishi mumkin va u boshning shikastlanganmi va kim qotil bo'lishiga bog'liq emas - siz yoki sizning hamrohingiz bo'ladi.
Bizning keyingi bekatimiz - Makkarbar lageri, aniq bo'lmagan vazifalar ham mavjud.
NKR oshpazlik bazasidan ikki baravar buyurtma berish - rozi go'sht materiallari va i spizse i. ta'mirlash protsessor ovqat pishirish uchun. Biz "qizil karvon" ga boramiz, hamkorlikka ta'zim (75-sonli 75). Protsessorni tuzatish uchun sizga 80 ta ma'lumotlar yoki ta'mirlash qobiliyati kerak. Mukofotda oshpaz Fabber chegirma bilan ovqatni sotadi.
Kristina fojiasi - eri do'zax bilan teng bo'lmagan jangda yiqildi va endi bu sudraluvchilar tanani NKR qo'shinlari uchun yalang'och holda ishlatadilar. Prilonnning bosh qarorgohi yaqinida respublikaning tashqi tomonini topishingiz, askarlardan biri bilan gaplashing va Ularni tanaga qaytaringShaytonlar bilan ovora. Biz pistirma joyga boramiz, snayperlarni o'ldiramiz va tashqi tomondan testdan o'tgan jasadni o'z ichiga oladi. Xotinimga qaytib, NKRning obro'siga plyus olamiz.
Respublikachilar Qaysarlar kazesionini qo'lga olishdi, ammo leytenant Boyd uni ajratib bo'lmaydi va qimmatli ma'lumotlarni ochib bo'lmaydi. Biz xursandmiz savolga yordam berish. Ikki variantlar: Xamani hayotning eng yaxshi bir bo'linmasiga joylashtiring yoki shunchaki gapiring (8-ma'lumot yoki notiqlik) - natija hamma joyda bo'ladi. Mukofot sifatida biz tajribaga ega, 300 ta qopqoq va NKRning shon-sharafi bor.
Polkovnik Jeyms Su shaytonning rahbaridan shikoyat qilmoqda. Motorli "Va uning boshi uchun mukofotni yoki dubulg'ani taklif qiladi." Isbot sifatida NKR mansabdorligiga olib kelishimiz kerak. Bu ishni Anders-ga mansub shaxslar uchun ayblovlar qo'yilgan, ammo u barchasini sindirib, do'zaxga olib ketdi. Bizning maqsadimiz 3 boshpanadagi janubiy Vegas xarobalarida yashaydi. Agar bizda "Aba-DABA" dan "Aba-Daba" dan qidiruv o'tkazilsa (Qizil rok laboratoriyasidan sho'ng'ib beradi) yoki 64 dan ortiq shaytonlar sizni rahbaringizga sog'inishadi. Mototsiklni o'ldirish mumkin, uni 200 ta qoplamalar bilan sotib olish (150 - Agar 10,0) yoki o'z-o'zidan to'lash uchun talabni (75) to'lash kerak. Mukofotda biz tajriba va 300 ta qopqoq olamiz.
Izohda:Brayce Anders yaralangan va boshpana xonalaridan birida o'tiradi. Buni doktorlik qurbonligi yordamida davolash yoki lagerga yuborish yoki yordam so'rab murojaat qilish (faqat mototsikl poygasini o'ldirmoqchi bo'lsangiz), ammo siz o'lishga ketishingiz mumkin, ammo Karma Nkrni yo'qotishingiz mumkin. Va turar joy sohasida uchta karvant bor: agar ular qo'yib yuborilgan bo'lsa (75 xakerlik 75), biz vasiy xonasidan parol olamiz.
Barchaga mos kelishni qabul qilish uchun eng ko'p narsa - qarzlar bilan tranzaktsiya. Bu ikki tomonlama - bu er osti savdogarni yoki kolonnopga o'tish mumkin, ammo avval u ustida ishlashingiz mumkin, keyin esa o'ting. Variantlar o'rnatiladi, men foyda va axloq nuqtai nazaridan optimal tasvirlayman. Biz zodagon Boydning vazifasini bajaramiz, ziddiyatni (50 yoshli mohiyat bilan, biz birinchi buyurtmani beradi), biz "Gundsits" ga boramiz, biz Ishoqni yoki boshqa tomondan qidirmoqdamiz Yaqin atrofdagi uy, biz buni (80) ishontiramiz, biz mukofotdagi qopqoqlarni olamiz. Savdogarning navbatdagi buyrug'i "qizil karvon" da posilkani olishdir. Biz giyohvand moddalar haqidagi giyohvand moddalar bilan bog'liq bo'lgan giyohvand moddalar haqida bleykni qiziqtiramiz - shundan keyin biz biron bir vaqtda er osti suvi tomonidan o'tkaza olamiz. Va biz o'tolmaymiz, lekin ikki kun kutmaymiz, keyin oxirgi ko'rsatmaga o'ting. Biz qo'shilamiz, biz Lombard Migel (Westside) ga boramiz, biz Keller bilan kurashishimiz kerak, biz konersiya bilan hamkorlik qilishingiz, Makkarranga qaytishingiz mumkinligini ishonamiz. Tugatish ikkitasi: Boyd savdogarni topshirish (u ushbu noyob "avtomashinani berish uchun" va notekis uchun "konkreyslar" yoki notekisni beradi. Kellerning o'ldirilishi munosabati).
NKR fraktsiyasining so'nggi kirish parkida kutilmoqda.
Biz kapitan Parkerga yordam beramiz shulerani fosh qiling. Undan ma'lumotni namoyish qilish uchun kit bilan suhbatlashish kerak (yoki stolga chiqing va shunchalik buzilgan kartochkalar toping, ammo biz karmani yo'qotamiz). Bu butun Parker haqida, uni kitga hamroh bo'lish va ikkinchisini o'ldirgani guvohligini xabardor qilish.