Как да нарисувате козина във Photoshop. Как да нарисувате животинска вълна или козина - съвети за начинаещи




Вълната е възхитителен материал, милиони косми, които заедно образуват топла, пухкава повърхност, която е невъзможно да спре да се докосва, гали и прегръща! (Дори ако тази вълна принадлежи на гладен тигър). В същото време изобразяването на вълна реалистично изглежда много дълго и трудоемко занимание. Бихте ли искали да научите няколко трика, които ще ви позволят да изобразите вълната по много естествен начин, без да отделяте много време за нея? Е, ако да, тогава този урок е точно за вас.

1. Какво е вълна?

Етап 1

Обикновено моето правило е: "За да рисувате, трябва да разберете какво рисувате." Това работи добре с големи обекти, като цели животни или части от телата им, но с по-малки обекти може да доведе до объркване. Разбира се, да имате задълбочени познания за подложките за кучешки лапи е страхотно, но повечето от нас никога няма да имат нужда от тях. Същото е и с вълната. Не е нужно да изучавате всяка коса поотделно, защото никой не може да ги види. Виждаме вълна и ако я нарисувате правилно, хората ще разберат, че това е вълна.

Този тигър определено е покрит с коса, нали? Но можете ли да видите отделни косми?

Хайде, пребройте ми космите!

Стъпка 2

Нишките са изградени от косми, кожицата е направена от нишки, кожицата е вълна, тук е първото правило. Дори когато животното има гладка козина, която плътно прилепва към кожата, нишките стават видими върху кожните гънки.

Стъпка 3

Най-големият проблем е, че вълната не може да се изтегли в 2D. Начинаещите художници нарисуват плосък силует и едва след това се опитват да добавят вълна, също в 2D. Но това е просто невъзможно! Само погледнете това, това е вълнено кълбо. В 3D космите се виждат в перспектива. Същото е и с нишките.

2. Вълна в 3D режим

Етап 1

Нека разгледаме пример от реалния живот. Животни с дебело покритие като вълк (с любезното съдействие на Дженифър Маккей) изглеждат по-големи, отколкото биха били напълно плешиви. Нека го съблечем, за да видим откъде започва палтото.

Стъпка 2

Сега погледнете посоката на растеж на козината. Не расте само от глава до опашка. Слоевете (сигурен съм, че можете да ги видите сега) започват в различни точки. Границите между тези слоеве просто се игнорират от повечето хора при рисуване. И ние ще ги разгледаме подробно.

Стъпка 3

Има два вида граници. Припокриването е, когато един слой вълна покрива другия. Достатъчно лесно е да си представите и нарисувате.

За да разберете втория вид граници, трябва да използвате 3D мислене. Понякога и двата слоя вълна са на едно и също ниво, но нишките им са насочени в различни посоки. Това създава празнина. Нишките се отклоняват, образувайки между тях по-тъмни области. Това е долният слой на козината, който е много по-дебел в сравнение с по-дългия и по-тънък слой отгоре.

Преди да започнете да рисувате вълна, има няколко неща, които трябва да знаете. Първият е как бързо да нарисувате обикновена нишка. Виждате ли? Много просто и бързо.

Стъпка 2

Когато нанасяте слоеве вълна, по-добре е да започнете с долния. В този случай ще избегнете пресичането на нишките.

Стъпка 3

Когато рисувате празнина, нарисувайте извити нишки, оставяйки неравномерни празнини между тях.

Стъпка 4

След това запълнете тези празнини с по-тъмен цвят, изобразяващ долния слой.

Стъпка 5

Не на последно място. Когато избирате контури, никога не избирайте всички. Погледнете снимката по-долу, коя нишка изглежда по-естествена?

4. Начертайте котка: глава

Етап 1

Можете да мислите за това упражнение като продължение на моя котешки урок. Първо, скицирайте върху евтина хартия с помощта на всеки молив. Не се притеснявайте, ако е разхвърлян, това са само основите.

Стъпка 2

Маркирайте контурите на тялото с маркер или писалка. Границите трябва да са достатъчно остри, за да се виждат с по-качествена хартия.

Стъпка 3

Сега поставете скицата си под листа хартия, на който ще рисувате. Трябва да можете да видите очертанията на скицата си. Ако не (например хартията е твърде дебела), можете да използвате стария доказан метод - стъкло за прозорци.

Стъпка 4

Начертайте части от муцуната, които не са космати, като очите и носа. На този етап се задава контрастът на цялата картина. Ноздрите трябва да са най-тъмните.

Стъпка 5

Вземете механичен молив или заточен твърд молив. Скицирайте леко очертанията на козината в зависимост от породата котка, която рисувате. Ще нарисувам някой като Мейн Кун.

Стъпка 6

На първо място, нека нарисуваме ушите. Добавете няколко пухкави нишки в основата на ушите и още няколко спретнати на върховете.

Стъпка 7

Котката ми ще има много дълга козина, затова добавих няколко забавни ключалки в самите уши.

Стъпка 8

Начертайте краищата на ушите, които се показват през козината.

Стъпка 9

Вземете по-мек молив и изберете по-тъмни ръбове. Използвайте го много внимателно, колкото повече го използвате, толкова по-лош ще бъде резултатът. Още нещо - винаги дръжте молива си заточен. Това е изключително важно. Ако това е проблематично за вас, по-добре е да си купите механичен молив и да се концентрирате изцяло върху процеса на рисуване.

Стъпка 10

Начертайте нишки около краищата на всяко покритие. Направете ги разхлабени и вълнообразни. Не навлизайте в подробности. Не забравяйте, че рисувате палтото като цяло, а не отделни косми.

Стъпка 11

Добавете няколко слоя вълна.

Стъпка 12

Добавете сенки между слоевете.

Стъпка 13

Добавете малко косми под очите. Не забравяйте, че колкото повече линии, толкова по-тъмна е зоната на рисунката. Така че, ако искате да оставите светло петно, нарисувайте възможно най-малко линии върху него. Понякога е по-добре изобщо да не рисувате нищо!

Стъпка 14

Добавете къси косми по носа и близо до устата.

Стъпка 15

Направете празнини между косата на ушите и останалата част от главата и в средата на челото.

Стъпка 16

Покрийте челото си с много фини косми, само за да създадете впечатление, че имате козина.

Стъпка 17

Добавете мустаци! Дръжте ги дълги, вълнообразни и с различна дължина.

5. Начертайте сандъка

Етап 1

Представете си как ще бъдат разположени слоевете козина на гърдите. Не забравяйте да ги направите много тънки. На този етап не е лошо да помислите как изглежда вашето животно. Не се тревожете, няма нужда да измервате дължината на козината, дори не е нужно да се опитвате да поставите животното точно в позата, която рисувате.

Стъпка 2

Начертайте нишки от всеки слой вълна. Не забравяйте, че те трябва да са меки и вълнообразни, насочени в различни посоки.

Стъпка 3

Добавете няколко направления, които се открояват от изтеглените слоеве. Това ще направи козината да се чувства по-истинска.

Стъпка 4

Добавете сенки между слоевете, както преди. Ако смятате, че трябва да натиснете по-силно върху молива, използвайте по-мек.

Стъпка 5

И отново добавете още тъмно.

6. Начертайте предните крака

Етап 1

Скицирайте лапите и козината върху тях.

Стъпка 2

Добавете коса към подложките за лапи. Тя трябва да бъде нарисувана така, сякаш расте в една посока и е много къса.

Този път ще рисуваме козина.
В този урок описвам работата си.
Но това не е инструкция стъпка по стъпка, както обикновено, а СЪВЕТИ за независима работа!

Веднага ще кажа - по-удобно е да рисувате на таблет.

Членовете на форума вероятно си спомнят миналогодишния ми опит - рисунка на Дядо Коледа. Нарисувах козината на тази снимка с мишка - ръката е постоянно "Вяла" ")))))

Кое е най-важното при рисуването на козината? Според мен - правилният избор на четка.
Първо трябва да решите кое козина, която ще нарисувате.

Четката, с която е нарисувана козината, трябва да премахне няколко косми наведнъж - оказва се по-бързо и по-правдоподобно.
Създадох четките, използвайки кръгове и квадратчета в документ с размери 300x300pix (можете да вземете по-малък файл). В този случай четката е голяма. Позволете ми да ви напомня как да запазите четката: Редактиране-дефиниране на четка ... ( Редактиране-ОпределетеЧеткаПредварително зададени ...)

На екранната снимка са показани два вида четки и техните отпечатъци.
Колкото по-фини са детайлите на четката и колкото по-голямо е разстоянието между тях, толкова по-лесно и пухкаво ще бъде отпечатъкът.

За да видите разликата, ви съветвам да създадете различни четки и да видите отпечатъците им.
Това улеснява разбирането кои са подходящи за вашата рисунка.
Създаването на четката не свършва дотук.

Можете и дори трябва да играете с различни настройки в палитрата Четки (Window-Brushes, Прозорец-Четки, F5).

Първо: размерът ( Размер) четки - дебелината на космите не трябва да бъде твърде дебела, но не трябва да се намалява значително, в противен случай козината ще се превърне в хомогенна маса. Всичко зависи от размера на документа и размера на самия обект.

Второ: интервал ( Разстояние) по-добре е да го поставите на минимум - космите не идват на парчета.

Трето: Съветвам ви да "завъртите" четката (сменете ъгъла - Ъгълнаклон), който разкрива интересни варианти на печат.

На екранната снимка са показани отпечатъците на една и съща четка с различни ъгли на въртене. В някои случаи това е важно.
Експериментирайте!

Също така използвах непрозрачност ( Непрозрачност) в диапазона 25-50% ... Най-прозрачните стойности са за тъмните четки, най-забележимите за по-светлите.
За да създадете по-правдоподобен резултат при боядисване на козината, трябва да използвате множество четки. И за да не променяте настройките всеки път (отнема много време и обезкуражава креативността), по-добре е да запазвате четки с различни настройки.

Как да го направите: първо решете кои четки ще използвате за създаване на козината (техните цветове, непрозрачност, размер ...) и запазете всяка поотделно, като отворите раздела ИнструментПредварително зададениберач(1 ) в лентата със свойства на инструмента Brush. След това трябва да натиснете бутона СъздайтеновоИнструментПредварително зададени(2 ) и за удобство при търсене в списъка - задайте име ( 3 ).

Сега, когато сменяте четка по време на работа, просто трябва да отворите раздел със списък със запазени четки и да изберете инструмент с желаните настройки! Много удобно !!!)))
Е, сега да преминем към създаването на козина!

Ще създадем козина върху козината на Снежната девойка.
Започнах да рисувам козината последно, когато всичко останало беше готово. Така че веднага можете да видите как изглежда ръбът на козината.
Като начало използвах мека, НЕБЕЛА четка, за да нарисувам основата на ръба на козината.
Когато създавате основата, можете да намалите непрозрачността ( Непрозрачност) четки.

Веднага след това скицирах рефлекси... Защо веднага? Тъй като е по-удобно да разпределяте козината (т.е. веднага можете да видите коя четка да изберете). И така, че в края на дългата работа да не се налага да я преправяте, ако например светлата козина се появи по неразбираем начин на тъмен фон.
Поставих рефлекторния слой в самия връх.

Откъде да започнете да рисувате? По-добре с малки детайли (в случая шапка, ръкави). Ще бъде и проба (трябва периодично да поглеждате там - дължината на ворсинките, плътността на козината, разпределението на цвета и т.н., така че различните части на коженото изделие да не се различават една от друга) и тренировка, ако не се получи за първи път, ще спестим време, прекарано за голямо парче.

И така, започнах с шапката.
За работа е по-удобно да увеличите максимално документа, но също така е необходимо периодично да наблюдавате резултата в реални размери.

Използвах три четки: бяла - 50% непрозрачност, сива - 30% непрозрачност, синя - 20% непрозрачност.
Рисувах с всяка четка на отделен слой и за удобство ги нарекох така: светло, сиво, синьо... От една страна, времето се губи за създаване на слоеве и преминаване през слоеве в процеса на рисуване, но от друга страна е лесно да се правят корекции и напредъкът в работата е ясен. В резултат на това времето се спестява само. И преработете ... няма нищо по-лошо!
Тук съм приложил още една настройка на четката (вижте екранната снимка):

Това прави козината по-пухкава ... сравнете.
Алгоритъмът за рисуване е прост: започнах със светла козина, след това сива, после синя.
Косата трябва да е малко извън границите Основите козина. Ако е необходимо Основата може да се изтрие с гума.

Стрелките показват посоката на влакната от козината.
Разпределението на влакната от козина е различно във всеки случай, това е само пример.

Създадох слой над отражателния слой - Допълнителна козина... Тук бяха направени окончателни изменения и допълнения за всички части на ръба на козината.
Сянката от козината на шапката също има право да бъде)))

Шапката е готова.
Сега нарисувайте козината на ръкавите.
По време на работа се опитах да поддържам постоянното увеличаване на документа - по-удобно е да нарисувате едни и същи детайли. Както казах, когато рисувате следните подробности за козината, препоръчително е да разгледате първата опция като справка.
Планът за работа е същият. Рисуването върху различни слоеве в крайна сметка спестява време, но прави документа голям. Навсякъде има своите плюсове и минуси)))

Остава да се създаде кант на раменете и по ръба на козината.
Направих закопчалки на козината на Снежанката. Трябва да се помни, че космените вили пълзят в такива детайли.

Стрелките на екранната снимка показват посоката на козината.

Снимките на екрана не показват разликата в процеса на рисуване. Затова не пиша инструкции, а съвети за самостоятелно творчество.
Ето с какво завърших.

Сега нека се опитаме да нарисуваме някакъв отделен предмет от козината, добре, същата шапка. Само изцяло козина.
Като начало, нека решим стила и цвета, вземете четка.

Използвах тези цветове. Но може да има много повече от тях, или по-скоро трябва да има повече от тях. Но в рамките на уроците ще се ограничим до тази сума.
Взех 6 четки с различна непрозрачност (най-тъмните са най-невидимите).
Нека започнем със създаването Основите капачки с мека четка. За да го създадете, можете да намалите непрозрачността ( Непрозрачност), как казах преди.

След това нарисувах козината по същия начин. Първо, реших посоката на козината и напред:
-различни цветове - на различни слоеве,
-промяна на непрозрачността не само на четките, но и на самите слоеве,
-Понякога добавяте размазани копия на слоеве (по-добре е да намалите непрозрачността им до минимум).
И още един съвет е да промените цвета на фона, за да видите недостатъците и незабавно да ги коригирате. Например: рисуване върху бяло - периодично гледане на черно.

Не забравяйте сенките ...

Как нарисувах козина на малки помпушки ... Нарисувах само една помпушка и просто копирах на други))) и я преобразих според нуждите.

Добавете сянка от заглавката.
Изтеглих нивата още малко.
Това е всичко!

Наистина се надявам, че моят съвет ще ви бъде полезен и ще се появят „кожухарски“ шедьоври от писалката на компютърните художници на нашия сайт!)))

С пожелания за творческо вдъхновение,
PIROGOVADESIGN

Как да нарисувате козина

Рисунка с молив на вълк със Сидни Айлин.

Прехвърляне на козина с графитен молив.

Размерът на показания тук чертеж е 5 "x7", средно груба хартия за скици. Нарисуван с моливи Staedtler Mars Lumograph B, 3B, 5B и 6B.

Основна скица на линията
Независимо дали използвам справка или не, винаги започвам със скица на обекта и фона (ако има такъв). Опитвам се да дам общ контур на формата, местоположението на важни детайли като очи, нос, уши, крака и т.н. и обозначаването на контурите на козината, нейната посока и текстура. На този етап също се опитвам да си представя преходите на светлината-сянка, макар и не много точно. Много от тези линии ще се променят, докато продължавате да работите по чертежа.

Начало на първия слой на люка
Винаги започвам с очите и лицето на субекта и ако рисунката има повече от един обект на хартията, тогава или доминиращият, или най-централният обект.
На този етап за мен е много важно да планирам посоката на рисуване, така че по-късно да не размазвам вече нарисуваното с ръка. Както се оказа, не мога да държа здраво ръката си, ако тя не е в пряк контакт с повърхността на чертежа, така че, като правило, работя в кръгъл модел с въртенето на хартията. На малък лист като този (5 "x7") работех от главата право надолу и след това надясно, както съм с дясна ръка.
Преди всичко нарисувах очите с всички детайли и носа; и двете с молив 5B. След това преминах на молив Б и нанесох леко основно засенчване на лицето. Този засенчващ слой трябва да бъде със същата светлина като най-светлите тонове на боядисаната текстура на козината. Гледаме акцентите и петна от козина, рисуваме сянка.
Уверете се, че ударите с молив вървят по посока на растежа на палтото. Тези докосвания са склонни да се показват в крайното изображение и също така помагат да се определи цялостната текстура на козината. В този момент дължината на хода не е важна, стига този слой на люка да не е скрит в окончателния чертеж.

Изчертаване на първия слой
След като се приложи основното засенчване, продължавам да работя с молив 3B. Като натискам малко по-силно и използвам по-спретнати, прецизни щрихи, започвам да създавам текстурата на козината. Опитайте се да запазите молива възможно най-остър, а дължината на щрихите ще бъде приблизително еквивалентна на това, което виждаме в препратката. На този етап попълнете засенчването на средната сянка. След това върху него ще бъдат изчертани по-тъмни области.
На този етап някои от сенчестите области, създадени в първия слой, все още могат да бъдат модифицирани. Тук реших, че ушите изглеждат малко малки, затова разширих сенчестите зони и преминах към добавяне на някои подробности.

Втори слой детайл
След като засенчих средната част, преминавам към молив 5B. В по-големи области ще използвам и 4В, тъй като установих, че в малки чертежи този детайл е напълно загубен.
Внимателно добавете малко количество сянка към области, които изглеждат малко плоски, но не непременно тъмни. Направих това в горната част на носа и около очите и муцуната. Всеки молив има различен тон и дори леко добавяне може да осигури дълбочина, която не може да бъде постигната с един молив.
Както при първия слой детайли, дръжте молива възможно най-остър и ограничете дължината на хода според това, което виждате в референцията. Винаги поглаждайте в посоката, в която расте козината.

Основно засенчване на следващата част
След като нарисувах излюпването на лицето, преминах обратно към молив Б. Доста коса на главата, около врата и на предните крака има ярък почти бял цвят, така че на тези места използвам същия молив като за нарисуван слой; засенчването се основава на цвета на хартията. Ако, добавяйки щрихи, видях зони, които не се нуждаеха от ярко бяло, тогава разтривах ударите с молив с върховете на пръстите си, като по този начин създавах много деликатна, лека кремообразна основа.

Детайли за засенчване
Както преди, преминах към основното засенчване 3B и 5B с подробните щрихи. В този момент превключих от един на друг, движех се из цялата зона, добавяйки все повече и повече подробности. Подредих подробности, като бавно ги правех все по-тъмни и по-тъмни, докато съвпаднаха с референтната.
В областта около лакътя използвах много кратки, контрастни тъмни удари, за да създам впечатление, че козината е доста къса и обърната към зрителя. Всичко, което е необходимо, е бърза последователност от компактни, тъмни щрихи. При подстриганата козина обикновено прилагам тъмни удари веднага след основното засенчване и след това допълвам със средни нюанси. Засенчването е толкова кратко, че тук се създава много контраст.
Рисувам подложките за лапи с молив 6В, за да ги направя възможно най-тъмни.

Следващи зони
Продължавайки със същата техника, преминавам към детайлизиране на торса. Добавям и основно засенчване към задните крака и опашката.

Последна зона
Добавено е средно засенчване на задните крака и опашката и по-тъмни щрихи на детайла в най-дясната част на картината.

Тази статия е добавена автоматично от общността

Един от най-сериозните проблеми, пред които е изправен живописецът, стремящ се към реалистична рисунка, е изобразяването на козината. Как да нарисувам всички дълги и къси косми, които покриват тялото на животното? Отговорът е много прост: няма начин! Трябва да се научите как да създавате усещането за кожа с мазки и използването на цвят.
Вероятно ще ви е по-лесно да нарисувате дълга козина, отколкото много къси косми. Показва посоката на растеж на козината. Започнете с общия контур на козината. След това с помощта на тънка четка или молив боядисайте външния ръб, за да създадете усещането за отделни косми. Разгледайте как други художници са рисували космати животни и анализирайте как са изобразили козината.
Сложността на изображението до голяма степен зависи от цвета на козината. Обърнете внимание на цвета на подкосъма - той може да прозира между нишките на дългата козина. Опитайте се да го определите правилно от самото начало. Това ще ви спести време и усилия. Не забравяйте, че козината покрива само външната страна на животното. Зрителят трябва да усети, че скелетът и мускулите са скрити отдолу. Дори и да не можете да ги видите, не бива да забравяте за формата и разположението на основните кости.
Ако животното изглежда едноцветно, не е така. Козината на джинджифиловата котка има много различни нюанси, а сивите, синкави и лилави нюанси винаги присъстват на бялото палто. Това се дължи на факта, че тялото на животното се осветява по различни начини. Използвайки различни тонове, можете да направите фигурата на животното триизмерна и да предадете усещане за движение. В това козината е като облеклото на човек - тя, подобно на облеклото, покрива тялото.
Моля, обърнете внимание, че космите или нишките могат да променят сянката по дължината си, тъй като различните им части са на различно разстояние от светлината. Не се опитвайте да рисувате космите в плътни ивици. По този начин могат да бъдат изобразени само абсолютно плоски и прави нишки, но козината никога не се случва така.
Ако използвате молив или въглен, устояйте на изкушението да нарисувате нишките в една линия. Погледнете козината, вижте промяната в тона по дължината. В най-светлите зони може да се наложи да се справите изобщо без линии, оставяйки празни пространства.
Въпреки че козината не е отразяваща повърхност, върху нея все още се образуват отблясъци, когато светлината попада. Когато работите с различни материали, ще трябва да използвате различни техники. Първо, боядисайте тъмните области с маслени и акрилни бои и след това нанесете акценти. Когато работите с акварели, трябва да покриете областите на отблясъци и да нарисувате в тъмните области и след това да премахнете маскиращата течност, за да изложите бялата хартия. Работейки с графитни и цветни моливи, можем да създаваме акценти с гумичката. Не натискайте твърде силно цветните моливи, за да улесните изтриването им. Пастелите са идеални за козина. На него е лесно да създавате акценти с по-светли тонове - просто трябва точно да определите местоположението им.
Трябва да сте наясно с посоката на растежа на козината. Каквото и да използвате, линиите ви трябва да съвпадат с тази посока. Четките и пастелните щрихи ще се превърнат в козината на рисуваното животно. Ако движенията на ръката са насочени в другата посока, тогава ще изглежда, че козината не расте правилно.

Хамстер, цветни моливи

Цветът и текстурата на козината се предават на няколко слоя. Сиви и червеникаво-кафяви ивици се появяват на гърдите и гърба на хамстера на бял фон. Пространствата между цветните щрихи действат като бели косми.

Котка, мек графитен молив

Тази скица е направена с 4B мек молив. Художникът попълва големи едноцветни области (например плътна сянка под брадичката на котка), като ги засенчва отстрани на оловото и след това засенчва ударите с върховете на пръстите си. ... Тънките бели косъмчета се „боядисват“ с гумичка.

Практикувайте упражнение: Дълга козина, масло

Това упражнение използва техника мокро върху мокро, която ви позволява да комбинирате зони с различни тонове. Не се опитвайте да проследите точно всяка нишка козина. Основното нещо е да създадете усещането за плавно падаща копринена вълна.
Материали (редактиране)
Платно, залепено върху картон
Молив ZV
Маслени бои: охра кафяво, изгорена чадър, кадмиево червено, титаново бяло, лампа черно
Разтворител без мирис
Четки: няколко къси плоски, малки кръгли или такелажни, меки кръгли

Козината на кучето пада в дебели, течащи нишки. Козината има много красив червеникавокафяв цвят. Лъскавото палто отразява добре светлината.

1. С молив очертайте очертанията на лицето на кучето. Смесете наситено кафявото с кафява охра и изгорената умбра с малко кадмиево червено. Използвайте малка, плоска четка, за да рисувате в най-тъмните зони. Нанасяйте дълги, гладки удари по посока на растежа на косата.

2. Сега смесете кафявата охра и изгорелите тъмни средни тонове с добавка на титаново бяло. Ще ви трябват няколко нюанса. Прилагайте ги по същия начин като тъмните тонове. Боядисвайте мокро върху мокро, така че тоновете да се слеят един с друг.

3. Добавете още титаново бяло. Вземете малка кръгла или такелажна четка (в зависимост от това колко широка искате да бъде светлината). Обърнете внимание как пада светлината. Отблясъците ще придадат блясък на козината.

Завършена работа
Тази скица отлично улавя коприненото усещане на козината на това куче. Боите бяха нанесени с дълги, калиграфски щрихи. Приемът сурово на мокро позволи на тоновете да преминават плавно от единия към другия. Контрастът между светлите и по-тъмните, сенчести области придава на козината усещане за обем.
Ако сте автор на снимката, използвана в статията, пишете ни, определено ще посочим авторството!

Как да нарисуваме козина с молив рисунка на вълк със Сидни Айлин. Прехвърляне на козина с графитен молив. Размерът на показания тук чертеж е 5 "x7", средно груба хартия за скици. Нарисуван с моливи Staedtler Mars Lumograph B, 3B, 5B и 6B. Основен скичен ред Независимо дали използвам референция или не, винаги започвам със скица на обекта и фона (ако има такъв). Опитвам се да дам общ контур на формата, местоположението на важни детайли като очи, нос, уши, крака и т.н. и обозначаването на контурите на козината, нейната посока и текстура. На този етап също се опитвам да си представя преходите на светлината-сянка, макар и не много точно. Много от тези линии ще се променят, докато продължавате да работите по чертежа. В началото на първия слой засенчване винаги започвам с очите и лицето на обекта и ако рисунката има повече от един обект на хартията, тогава или доминиращият, или най-централният обект. На този етап за мен е много важно да планирам посоката на рисуване, така че по-късно да не размазвам вече нарисуваното с ръка. Както се оказа, не мога да държа ръката си здраво, ако тя не е в пряк контакт с повърхността на чертежа, така че, като правило, работя в кръгъл модел с въртенето на хартията. На малък лист като този (5 "x7") работех от главата право надолу и след това надясно, както съм с дясна ръка. Преди всичко нарисувах очите с всички детайли и носа; и двете с молив 5B. След това преминах на молив Б и нанесох леко основно засенчване на лицето. Този засенчващ слой трябва да бъде със същата светлина като най-светлите тонове на боядисаната текстура на козината. Гледаме акцентите и петна от козина, рисуваме сянка. Уверете се, че ударите с молив вървят по посока на растежа на палтото. Тези докосвания са склонни да се показват в крайното изображение и също така помагат да се определи цялостната текстура на козината. На този етап дължината на хода не е важна, стига този слой на люка да не е скрит в окончателния чертеж. Изчертаване на първия слой След нанасяне на основното засенчване продължавам да работя с молив 3B. Като натискам малко по-силно и използвам по-спретнати, прецизни щрихи, започвам да създавам текстурата на козината. Опитайте се да запазите молива възможно най-остър, а дължината на щрихите ще бъде приблизително еквивалентна на това, което виждаме в препратката. На този етап попълнете засенчването на средната сянка. Тогава върху него ще бъдат изчертани по-тъмни области. На този етап някои от сенчестите области, създадени в първия слой, все още могат да бъдат модифицирани. Тук реших, че ушите изглеждат малко малки, затова разширих сенчестите зони и преминах към добавяне на някои подробности. Втори слой в детайли След изчертаването на средното засенчване преминавам към молив 5B. В по-големи области ще използвам и 4В, тъй като установих, че в малки чертежи този детайл е напълно загубен. Внимателно добавете малко количество сянка към области, които изглеждат малко плоски, но не непременно тъмни. Направих това в горната част на носа и около очите и муцуната. Всеки молив има различен тон и дори леко добавяне може да осигури дълбочина, която не може да бъде постигната с един молив. Както при първия слой детайли, дръжте молива възможно най-остър и ограничете дължината на хода според това, което виждате в референцията. Винаги поглаждайте в посоката, в която расте козината. Основното засенчване на следващата част След като нарисувах засенчването на лицето, се върнах на молив Б. Доста коса на главата, около врата и на предните крака има ярък почти бял цвят, така че на тези места аз използвайте същия молив като за нарисувания слой. засенчването се основава на цвета на хартията. Ако, добавяйки щрихи, видях области, които не се нуждаеха от ярко бяло, леко разтривах ударите с молив с върховете на пръстите си, като по този начин създавах много деликатна, лека кремообразна основа. Детайли за засенчване Както и преди, преминах през основното засенчване 3B и 5B с моливи с подробни щрихи. В този момент превключих от един на друг, движех се из цялата зона, добавяйки все повече и повече подробности. Подредих подробности, като бавно ги правех все по-тъмни и по-тъмни, докато съвпаднаха с референтната. Рисувам подложките за лапи с молив 6В, за да ги направя възможно най-тъмни. Следващи области Продължавайки със същата техника, преминавам към детайлизиране на торса. Също така добавям основно засенчване към задните крака и опашката. Последната зона Добавени са средното засенчване на задните крака и опашката и тъмни щрихи на детайла в дясната част на картината.