Kako osvijetliti zaštitno polje srećke? Lutrija za instant lutriju i način kontrole vjerodostojnosti dobitka ovog listića Od čega se sastoji zaštitni sloj lutrije.




Milijuni Rusa sanjaju da će bez ikakvog truda postati vlasnici velikih svota novca. Mnogi ljudi iz gore navedene kategorije nisu skloni kupnji lutrije kako bi okušali sreću. Nažalost po igrače, velika većina pokušaja osvajanja nagrade je neuspješna. Zbog toga se mnogi ljudi počinju pitati je li moguće unaprijed znati je li tiket dobitni. U nastavku će se raspravljati o izgledima translucidacije zaštitnog polja kartice za struganje lutrije.

Što igrač treba znati?

Mnogi su ljudi barem jednom pokušali unaprijed doznati je li kupljeni listić dobitni koristeći običnu svjetiljku. Treba napomenuti da je ovaj pokušaj osuđen na neuspjeh, budući da su lutrijske greb kartice izrađene od debelog kartona, koji ne propušta svjetlost vidljivu golim okom.

Ljudi koji su si čvrsto postavili cilj prosvijetliti zaštitno polje često traže alternativne načine za izvršenje zadatka. Osobe koje žele saznati je li karta za struganje na lutriji dobitna ponekad pokušavaju skenirati tiket pomoću uređaja koji se koristi tijekom ultrazvučnog skeniranja. Međutim, zaštitni sloj štiti ultrazvučne valove, sprječavajući čitanje skrivenih informacija.

Najtvrdoglaviji ljudi pokušavaju prosvijetliti srećku uz pomoć rentgena. Osobe navedene kategorije trebaju biti svjesne da elektromagnetski valovi neće moći prodrijeti u zaštitni sloj.

Nakon što su, čini se, iscrpili sve dostupne metode, većina igrača napušta ideju skeniranja srećke. Međutim, na internetu možete pronaći komercijalne ponude od ljudi koji prodaju tehnologiju i opremu za pristup informacijama o kartici za struganje. Konkretno, prodavači tvrde da se pomoću mnoštva uboda u zaštitnom sloju nevidljivom golim okom može znati koja područja polja treba otvoriti da bi se dobila nagrada. No, igrači trebaju biti svjesni da je ova metoda lažna, a prijevara će biti razotkrivena tijekom ispitivanja, što je standardna procedura koju provodi osnivač lutrije prije izdavanja velikih nagrada dobitnicima.

Moja kćer Daria i ja, za Valentinovo smo odlučili napraviti nešto neobično. Već su se u prvom i drugom razredu davale različite valentine pa smo odlučili napraviti lutriju. Popeli smo se cijelim internetom, tamo nešto ponijeli, nešto sami izmislili, kao rezultat toga, dobili smo originalne valentinove s nagradama. Razrednicima i učiteljici ideja se jako svidjela, sve je prošlo dobro i kćer je zadovoljna. A kako je uskoro 23. veljače pa sam odlučio napraviti lutriju za naše muške djelatnike, to se i dogodilo. I sada je sve u redu.
Za izradu lutrije potrebni su vam sljedeći materijali:
mat karton (ne sjajan),
svijeća,
tekući sapun ili gel za tuširanje,
gvaš odabrane boje,
škare,
kovrčave bušilice za velike rupe ili kovrčave škare,
obrisi, svjetlucavo ljepilo (po želji), list papira za šablone ili gotova šablona

Prikazat ću oba procesa odjednom: naše prvo iskustvo s mojom kćeri - lutrije za Valentinovo i novi eksperiment - lutrije do 23. veljače. Mali pribor, slatkiši, kuglice, chupa-chups korišteni su kao nagrade za djecu. Iz iskustva ni djeca nisu bitna za nagradu, već sam proces intrigiranja, brisanja i eto...imam nagradu :).
Nagrade za muškarce bit će komične...nešto ovako: auto - mali stroj za igračke, automat - dječji vodeni pištolj, titula - medalja za hrabrost itd., sportski kompleks - šank od slatkiša , laptop - notebook itd. jako malo, pa ćemo vam osim lutrije pokloniti nešto "ozbiljno" :)

Općenito, na mat kartonu (ili debelom mat fotopapiru) trebamo ispisati nazive naših nagrada ili naš predložak za lutriju. Na brzinu sam u programu Photoshop ubacio predložak za buduću lutriju i isprintao ga na printer. Za lutriju Daria do škole samo smo ispisali nazive nagrada, bez crteža u boji.

Zatim morate organizirati naše lutrije sa škarama, kovrčavim škarama ili bušilicama za rupe.
Valentinove lutrijske karte, moja kći i ja, "izbušene" uz pomoć naših omiljenih ogromnih bušilica (promjer rezanja 5 cm) ... ispale su jako lijepe valentine! Možete rezati lutriju i škare ili kovrčave škare, kako vam mašta kaže.

Muškarcima sam izrezala lutrije kovrčavim škarama. Nakon što su lutrije izrezane, napravit ćemo zaštitni sloj (kako bismo ga nakon toga izbrisali novčićem :). Na natpis (naziv nagrade) trebate nanijeti sloj parafina, zatim ga namazati tekućim sapunom i nakon sušenja nanijeti gvaš kroz šablonu. A sada je sve detaljno.

Imam samoljepljivu foliju koja lezi okolo, ocigledno neispravna.. ne prianja dobro ni za jednu podlogu, a ako se zalijepi onda se nakon par sati sama odvoji. Stoga je odlučeno koristiti ovaj film kao šablonu. Film se lako skida s kartona. Općenito, film (normalan) nije prikladan za korištenje kao šablona na kartonu, jer se u budućnosti može skinuti zajedno sa slojem kartona. Ali za svaki slučaj, ispričat ću vam o našoj verziji :). Za šablonu možete koristiti samo list uredskog papira, o tome ću u nastavku.

Na stari list papira položili smo svoje praznine s natpisima, zatim uklonili zaštitni sloj s filma i zalijepili ih izravno na praznine, tako da su svi natpisi bili jasno vidljivi. Budući da su kvadrati matrice veći od praznina za lutriju, lijepe se na papir. Pokazalo se vrlo povoljno, obradaci nisu pomaknuti i sve je jasno vidljivo.

Trebamo svijeću da zaštitimo naše natpise. Koristim malu svijeću, oslobođenu od stalka. Možete koristiti običnu dugu svijeću, ali za praktičnost je bolje odrezati mali komad svijeće.

Zatim morate nanijeti sloj parafina na natpis, to radimo tako da se dodatno nanesena boja dobro ukloni bez oštećenja natpisa. Najbolje je nanijeti sloj parafina kružnim pokretima uz lagani pritisak. Obratite pažnju na činjenicu da je cijeli natpis prekriven slojem parafina.

Isto radim i sa lutrijom zaposlenika. Ako možete napraviti ovaj postupak bez šablone (uredno) možete se odmah prijaviti na lutriju.

Nakon toga potrebno je nanijeti (na sloj s parafinom) tekući sapun, samo ga protrljati prstom. Kada se tekući sapun osuši, prijeđite na sljedeći korak. Tekući sapun je neophodan kako bi boja (gvaš) dobro pristajala na parafin.

Nakon što se sloj tekućeg sapuna osuši, nanesite gvaš širokim kistom (ili spužvicom), nanesite s dva ili tri poteza. Na valentinove smo upotrijebili crveni gvaš i na vrh stavili sloj zlata. Pokušala sam koristiti zlatni gvaš, ali boja nije baš gusta i natpis se sjaji. Crveni gvaš se lako polaže, prekriva cijeli natpis i ne svijetli. Ali bolje je koristiti srebrni gvaš, zaštitni sloj se dobiva baš kao na lutriji iz trgovine.

Srebrni gvaš primjenjujemo na lutrije do 23. veljače. Više mi se sviđa kada se boja nanosi spužvicom, sloj je bez mrlja. Kako bi zaštitni sloj bio ujednačen i lijep, prvo sam izrezala šablonu iz papira ... kao na fotografiji

Zatim sam četkom uzela neke boje i nanijela ih na "prozor", a zatim ravnomjerno rasporedila boju spužvom ("pochpokala"). Kao spužvu koristim izrezani komad obične kuhinjske spužve.

Ispalo je jako lijepo

A ovo su naše, s mojom kćeri, valentinove lutrije

U fazi ukrašavanja možete koristiti sve što vam srce poželi. Koristimo konture i svjetlucavo ljepilo...odlučili smo se ne zamarati previše, jer se ispostavilo da je lutrija jednokratna :)

Nakon ukrašavanja.

Izum se odnosi na područje igara i masovne zabave. Lutrijska karta za instant lutriju izrađena je u obliku kartice s tankim listom, na čijoj se jednoj strani nalazi igralište s igralištima. Igralište je napravljeno u obliku stola s najmanje dva igrališta u svakoj liniji. Svaki redak tablice sadrži vizualno čitljive brojeve, dok se na svakom igralištu formiraju dodatna područja na kojima je primijenjen grafički identifikator. Na kartici se nalazi polje u kojem se nalaze područja prekrivena neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih se nalazi pojedinačna šifra koja odgovara broju stupca tablice polja za igru, a ispod neprozirni izbrisivi zaštitni premaz na svakom području nalazi se grafički identifikator područja za igru ​​u nizu, čija je pojedinačna šifra pričvršćena na vanjsku površinu premaza ovog područja. Izrađen je neprozirni izbrisivi zaštitni premaz zajednički za sva područja polja, na čiju je vanjsku površinu nanesena šara giljoš elemenata, a na površinu svih površina na kartonu tankog lima nanese se uzorak giljoš elemenata, koji se razlikuje od uzorka na vanjskoj površini neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza. Predložena srećka povećava stupanj zaštite od krivotvorenja i pruža mogućnost kontrole autentičnosti dobitne kombinacije listića. 2 n. i 1 wp f-ly, 2 sl

Izum se odnosi na područje igara i masovne zabave, a točnije na izradu lutrijskih listića za igre na sreću s elektroničkom obradom podataka i rezultata igre. Konkretno, korisni model razmatra novi dizajn ulaznice, koji predviđa elemente kontrole valjanosti i autentičnosti same ulaznice i nagrade za nju.

Poznata lutrijska karta za instant lutriju, izrađena u obliku kartice tankog lista, na čijoj se barem jednoj strani nalazi barem jedno igralište, koje se sastoji od područja za igru, od kojih je svako zatvoreno neprozirnim, izbrisivim zaštitnim premazom, odgovarajuće grafičke informacije nanesene na najmanje dva sloja boje, neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je višeslojni, sila prianjanja između slojeva veća je od sile prianjanja između donje smještenog zaštitnog sloja i gornjeg sloja boje, što je nanesena grafičkim informacijama, dok se na igralište postavlja neparan broj površina za igru, na čijem je dijelu nanesena ista grafička informacija, ili su sva ta područja izrađena pod zaštitnim premazom od najmanje jedne boje s formiranjem simboli prve dobitne kombinacije, a isti grafički podaci postavljeni su na drugi dio igrališta, različiti od grafičkih informacija na prvom dijelu igraćih površina ili su sva igraća područja drugog dijela izrađena pod zaštitnim premazom iste boje ili boja koje se razlikuju od boje igraćih površina na prvom dijelu igraćih površina, s formiranjem simbola druge dobitne kombinacije (RU # 73216, A63F 3 / 06, publ. 20.05.2008.).

Ovo tehničko rješenje omogućuje vam kontrolu autentičnosti ulaznice koju prodaje Organizator i identifikaciju ulaznica s krivotvorenim zaštitnim premazom. Nedostatak dizajna ove lutrije je nedovoljna zaštita od krivotvorenja dobitnih rezultata. Nakon otvaranja zaštitnog poklopca moguće su krivotvorine s brojevima na igralištima.

Poznate srećke koje sadrže bazu s područjima za postavljanje identifikacijske značajke (na primjer, broj listića), kao i elemente igre, od kojih je svaki izrađen u obliku slova i zatvoren je izvana slojem koji štiti element od prepoznavanja, dok je sloj izrađen u obliku uklonjivih holograma za vizualizaciju elemenata (RU 2160622, objavljen 20.12.2000.).

Nedostatak poznate metode je i niska sigurnost lutrijskih listića koje distribuira Organizator igre, budući da je njihovo identifikacijsko svojstvo, a posebno broj listića, "vezan" za kombinaciju (skup) elemenata igre skrivenih ispod zaštitnog sloja, nalazi se na otvorenom dijelu karte. Ako su bazi podataka dostupne neovlaštene osobe, s njihove strane postaje moguće neovlašteno otvaranje lutrijskih listića. Osim toga, diskretno taloženje izbrisivih holografskih premaza na elemente igre omogućuje prvo uklanjanje svih zaštitnih premaza na jednom listiću ("lažna karta"), a zatim, korištenjem fizikalno-kemijskih metoda, odvajanje holografskih premaza od elemenata igre na drugom listiću (" ulaznica - donator "), prenijeti ih na prvi tiket, zatvarajući "neigranje" ("gubitak") prozore s njima i tako krivotvoriti pozitivan rezultat igre.

Poznati distribuirani lutrijski listići (RU br. 2233688, A63F 3/06, objavljen 2004.08.10., usvojeni kao prototip za navedeni uređaj), koji sadrže bazu (karticu) izrađenu od papira, s poljem za postavljanje igrališta i identifikacijski element, izrađen u obliku simbola, slova, brojeva, slika (ili fragmenata jedne slike) nanesenih posebnim kontrastnim sredstvom (kompozicijom), kao i u obliku svih mogućih kombinacija navedenih vrsta elemenata . Kombinacija gornjih elemenata u takvoj listići tvori u biti neovisan "informacijski" sloj, zatvoren s donje strane i izvana najmanje jednim slojem premaza (u obliku jednog velikog holograma), koji štiti elemente od prepoznavanja . Kako bi se omogućila vizualizacija elemenata (na primjer, za provođenje trenutnog crtanja uklanjanjem zaštitnog premaza s elemenata), ovaj se sloj izrađuje s mogućnošću lokalnog uklanjanja samo preko elemenata. Takvo djelomično (lokalno) uklanjanje onemogućuje krivotvorenje rezultata igre korištenjem "donatorske karte", budući da se takvim lokalnim uklanjanjem čuva cjelovitost neizbrisivog dijela sloja koji se nalazi oko njegovog izbrisanog dijela, što je posebno važno kada se je izveden u obliku holograma koji sadrži mnogo slika moljca... Pokušaj obnavljanja izbrisanog dijela sloja 6 u ovom slučaju može se lako otkriti promatranjem uništenja homogenosti holografskog uzorka pod mikroskopom.

Nedostatak ovog rješenja je što se vjerodostojnost srećke utvrđuje cjelovitošću pokrivenosti u prostoru između otvorenih površina i korespondencijom broja dobitnog listića broju iz registra svih prodanih i neprodanih listića koje je prodao Organizatora i upisana u bazu podataka. Međutim, ništa ne isključuje mogućnost krivotvorenja same digitalne kombinacije na otvorenom prostoru igrališta. Lažnjak se može otkriti, ali za to je potrebna tehnička stručnost, što je dugotrajno. Takvi vremenski troškovi ne dopuštaju provođenje takvog pregleda u odnosu na veliki broj dobitnih listića koji su predočeni za plaćanje.

Ostvareni tehnički rezultat sastoji se u povećanju sigurnosti srećke od krivotvorenja i mogućnosti operativne kontrole vjerodostojnosti dobitne kombinacije listića.

Navedeni tehnički rezultat postiže se činjenicom da se u lutriji za instant lutriju, izrađenoj u obliku kartice s tankim listom, na jednoj strani nalazi igralište s igraćim površinama, od kojih svako sadrži odgovarajuće grafičke informacije od kojih je svaka prekrivena neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, kada je ovo polje za igru ​​izrađeno u obliku stola s najmanje dva područja za igru ​​u svakom retku, od kojih je jedno dobitno i ispod neprozirnog nosi vizualno čitljive brojeve , izbrisivi zaštitni premaz, koji odgovara veličini dobitnog novca, svakom retku u tablici polja za igru ​​dodjeljuje se individualni kod, koji se izravno nanosi na vanjsku površinu neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati, u svakom retku tablice na vanjska površina neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati na svakom igraćem području nalaze se vizualno čitljivi brojevi koji odgovaraju iznosu novca osvojenog u prostoru za igre tkanina u ovom retku, dok se ispod neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na svakom području za igru ​​formiraju dodatna područja od kojih svako ima grafički identifikator koji se razlikuje od grafičkih identifikatora u drugim dodatnim područjima u ovom redu, dodatno polje se nalazi na kartica tankog lista s površinama prekrivenim neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih je pričvršćena pojedinačna šifra koja odgovara broju stupca tablice igrališta, a ispod neprozirnog brižljivog zaštitnog premaza na svakom području nalazi se je grafički identifikator pobjedničkog područja za igru ​​na liniji, čija je pojedinačna šifra pričvršćena na vanjsku površinu premaza ovog područja, štoviše, neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je zajednički za sva polja, na vanjskoj površina na kojoj se nanosi uzorak elemenata i na kojoj se izrađuju presjeci svih polja, na kartonu tankog lista ispod neprozirnog brisanja m, zaštitni premaz se nanosi na uzorak guilloche elemenata, osim guilloche elemenata uzorka na vanjskoj površini ovog premaza, a elementi grafičkih informacija područja za igru ​​i grafički identifikatori nanose se izravno na uzorak guilloche elemenata na kartici tankog lista.

Istodobno se na tankoslojnu karticu postavlja polje za postavljanje crtičnog koda s digitalnom kombinacijom i broja ulaznice u obliku alfanumeričke kombinacije te polje s pin kodom zatvoreno neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom.

Navedeni tehnički rezultat za metodu postignut je time da se u metodi kontrole vjerodostojnosti dobitne srećke instant lutrije koja se sastoji od utvrđivanja cjelovitosti neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na poljima vezanim uz identifikacijske brojeve ulaznica i neotvorenih prostorija za igre, utvrđivanje neoštećenosti premaza podnožja srećke u otvorenim igraonicama s otisnutim digitalnim ili slovnim simbolima na njima, uklanjanje neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati s polja vezanih uz identifikacijske brojeve listića, te utvrđivanje korespondenciju broja ulaznice s pin kodom koji mu je dodijeljen, dodatno se utvrđuje neoštećenost digitalnih ili abecednih znakova u otvorenim igraonicama, dok se netaknuti digitalni ili slovni simboli na svakom otvorenom igralištu vrši usporedbom pojedinačnog koda dodijeljenog igralištu. digitalni ili slovni simbol ovog otvorenog prostora za igru ​​s pojedincem šifra ovog odjeljka, koja se nalazi na posebnom polju karte ispod izbrisivog neprozirnog zaštitnog premaza.

Ove značajke su bitne i međusobno su povezane s formiranjem stabilnog skupa bitnih značajki dovoljnih za postizanje traženog tehničkog rezultata.

Predmetni izum je ilustriran konkretnim primjerima izvedbe, koji, međutim, nisu jedini mogući, ali jasno pokazuju mogućnost postizanja traženog tehničkog rezultata.

Slika 1 je prvi primjer izvršenja srećke;

Slika 2 prikazuje drugu izvedbu srećke.

Lutrijski listić za instant lutriju je kartica s tankim listom 1, na čijoj se barem jednoj strani nalazi barem jedno igralište 2 u obliku stola s najmanje dva polja za igru ​​3 u svakom retku, od kojih svaka sadrži odgovarajuće grafičke informacije i svaki od njih je prekriven neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom 4 (slika 1), čiji se sloj/slojevi uklanjaju primjenom unaprijed određene sile. Određeni simbol 5 u obliku slova ili broja nanosi se ispod premaza na svakom igralištu 3 posebnom bojom. U svakom retku, jedno od područja za kockanje je dobitno i nosi vizualno čitljive brojeve ispod neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati koji odgovara iznosu dobitnog novca.

Neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je zajednički za sva područja polja i sastoji se od najmanje jednog sloja, na čijoj se vanjskoj površini nanosi rasterski uzorak, a na površini svih područja za igru ​​na tankoj plošnoj kartici raster nanosi se uzorak koji se razlikuje od rasterskog uzorka na vanjsku površinu neprozirnog zaštitnog omota koji se može izbrisati. Grafičke informacije u svakom području igre primjenjuju se bojom izravno na bitmapu.

Jedna od poznatih metoda zaštite tiskanih proizvoda od krivotvorenja je korištenje rasterskih uzoraka od giljoš elemenata, koji su neprekidne isprepletene uske linije koje tvore složene geometrijske oblike koji se koriste kao pozadina na otisku. Guilloche elementi (rešetke, obrube, rozete, kutovi, vinjete) su crtež mnogih tankih linija koje se sijeku određene matematičkim formulama s vrijednostima od deset znamenki iza decimalne točke. Bez poznavanja točne formule određenog giljoša, gotovo ga je nemoguće reproducirati. Sastav guilloche elemenata teško je reproducirati na duplikatoru zbog premale debljine (od 40 do 70 mikrona) i stalno promjenjive zakrivljenosti linija. Pri korištenju dovoljno visokih uzoraka linija linearnog rastera (više od 200 Lpi) i izrade fotoforma na uređajima visoke rezolucije (3000-4000 dpi), ova metoda je učinkovita za zaštitu od krivotvorenja tiskarskih proizvoda na svim poznatim vrstama opreme za kopiranje i umnožavanje , budući da ovi uređaji nemaju rastersku strukturu originala i utiskivanje će biti vjerno reproducirano.

Osim toga, značajka takvih rasterskih slika je da ritmičko ponavljanje strogo identičnih elemenata uzorka stvara informacijsko polje koje se vizualno dobro percipira kao ravna pozadina. Ali kada je ritam poremećen (na primjer, zbog umjetnog izobličenja elementa crteža), percepcija ravne pozadine je poremećena i izgleda kao mjesto s jakim izobličenjem pozadine. Stoga svako kršenje obrasca postaje dobro uočen element. Takvi guilloche uzorci nanose se i na podnožje kartice lutrije i na omot. U ovom slučaju, crteži su drugačiji. U tom smislu, korisnik i kontroler mogu vizualno usporediti dvije ravne pozadine u isto vrijeme, što pojačava učinak izgleda iskrivljenog područja (krivotvorenog područja).

Dakle, kada se pokuša krivotvoriti digitalni broj ispod izbrisanog premaza, u zoni gotovo slova dolazi do kršenja bitmap uzorka, što vizualno postaje jasno vidljivo.

Kartica s tankim listovima sadrži polje za postavljanje crtičnog koda s digitalnom kombinacijom i broja ulaznice u obliku alfanumeričke kombinacije te polje s pin kodom prekriveno neprozirnim, izbrisivim zaštitnim premazom. Polje pin koda nalazi se pod zaštitnim poklopcem i korisnik ga ne može izbrisati. Operater po primitku nagrade provjerava crtični kod s digitalnom kombinacijom i broj ulaznice s podacima u bazi izdanih i prodanih ulaznica od strane Organizatora te utvrđuje valjanost ove ulaznice pin kodom, skidajući zaštitni poklopac s to. Ako se sve tri identifikacijske komponente podudaraju, utvrđuje se autentičnost srećke koju prodaje Priređivač.

Svakom redu u tablici igrališta dodjeljuje se individualna šifra, izravno nanesena na vanjsku površinu neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati; u svakom retku tablice vizualno čitljivi brojevi su naneseni na vanjsku površinu neprozirnog brisivog zaštitnog premaza svakog područja za igru, što odgovara veličini novčane nagrade područja za igru ​​u ovom redu. Pojedinačni kod za svaki red u tablici polja za igru ​​može predstavljati broj reda. Dakle, u svakom retku na vanjskoj površini svakog područja za igru ​​primjenjuje se ista brojčana kombinacija koja označava iznos dobitka koji je skriven ispod samo jednog područja za igru ​​u ovom retku tablice. Igrač mora pogoditi s kojeg područja za igru ​​mora obrisati zaštitni pokrov.

Dodatna područja 6 formiraju se na svakom području za igru, od kojih svako ima grafički identifikator (brojeve, slova, znakove, simbole, itd.) različit od grafičkih identifikatora na drugim dodatnim područjima u ovom retku. Ova dodatna područja 6 su prekrivena zaštitnim premazom, koji nije vidljiv igraču. Ta se područja pojavljuju samo kada igrač obriše poklopac s cijelog područja igranja. Ova dodatna područja dio su pravog sustava identifikacije dobitaka.

Također na kartici tankog lista nalazi se polje 7 u kojem se nalaze područja 8, prekrivena neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih se nalazi broj koji odgovara broju stupca tablice za igru polju, a ispod neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na svakoj površini nalazi se grafički identifikator koji sadrži 3 reda nagradne površine za igranje čiji je broj nalijepljen na vanjsku površinu premaza ovog područja. Dakle, za provjeru autentičnosti nagrade koja se odnosi na redak 4, potrebno je obrisati zaštitni premaz u polju 7, na kojem je stavljen broj "4". Ako se grafički identifikatori u polju 7 označeni brojem "4" i na području za igru ​​u četvrtom redu tablice polja za igru ​​podudaraju, tada se pobjeda smatra stvarnom.

Kako bi podaci prikazani u srećki bili pouzdano zaštićeni od hakovanja metodama ispitivanja bez razaranja, simboli (grafički podaci) koji čine zaštićenu informaciju moraju biti naneseni na bazu kartice u najmanje dva sloja. Moguća je varijanta prema kojoj se simboli koji čine zaštićenu informaciju nanose na područja 3 igrališta lutrijskog listića u dva sloja pomoću boje visoke neprozirnosti (tj. boje koja je neprozirna u vidljivom dijelu spektar). Tehnološki je to implementirano tako da se u prvom sloju svaki simbol nanosi s prvom bojom velike pokrivne moći, a na ostatku dijela svakog prozora koji nije zauzet simbolom, drugom bojom visoke pokrivne moći, negativ u odnosu na prvi, primjenjuje se. U drugom sloju, s druge strane, svaki znak koji se nanosi striktno na sličan znak prvog sloja nanosi se drugom visokom bojom za skrivanje, a ostatak svake regije 3 nanosi se s prvom visokom bojom . Također je bitno ispuniti uvjet za slučaj višeslojnog zaštitnog premaza, prema kojem adhezivna sila prianjanja zaštitnih slojeva premaza jedan na drugi treba biti veća od adhezivne sile prianjanja između niže smještenog zaštitnog sloja. ovog premaza i gornji sloj boje, koji se nanosi na simbol igre (grafički podaci). Pod tim se uvjetom jamči mogućnost oštećenja simbola prilikom brisanja zaštitnog premaza primjenom sile na nju koja je primjerena sili prianjanja slojeva zaštitnog premaza s vanjskim slojem boje nanesene na simbol.

Kontrola autentičnosti dobitka instant lutrije sastoji se od sljedećih operacija:

Vizualno utvrditi cjelovitost neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati na poljima koja se odnose na identifikacijske brojeve ulaznica i neotvorena područja za igru,

Vizualno utvrditi neoštećenost premaza podnožja srećke u otvorenim igraonicama s nanesenim digitalnim ili slovnim simbolima,

Zatim se s polja koja se odnose na identifikacijske brojeve ulaznica uklanja neprozirni izbrisivi zaštitni premaz, a broj ulaznice se podudara s pin kodom koji mu je dodijeljen,

Nakon toga se utvrđuje neoštećenost digitalnih ili abecednih simbola na otvorenim igralištima, netaknutost digitalnih ili abecednih simbola na svakom otvorenom igralištu se vrši uspoređivanjem pojedinačnog koda dodijeljenog digitalnom ili slovnom simbolu ovog otvorenog igrališta. s individualnom šifrom ovog područja koja se nalazi na posebnom polju karte ispod izbrisivog neprozirnog zaštitnog premaza.

Na primjer, u lutriji "Apartman" igralište na listiću sastoji se od 9 linija koje imitiraju podove zgrade, od kojih (u svakom retku) igrališta predstavljaju prozore stanova.

Igra 1. Svaka linija (kat) podijeljena je u dva prozora igre. U jednom od njih, ispod zaštitnog premaza, skriven je sretni broj, jednak dobitku, koji je naznačen na prozorima igre ove linije. Zadatak igrača je pronaći dobitni broj. U prvom koraku, igrač otvara (briše) jedan od dva prozora donjeg reda (kata) (50 rubalja). Ako se nakon brisanja zaštitnog pokrova u otvorenom prozoru pojavi ispisani broj, koji je jednak dobitku koji je ispisan na pokrivaču iznad ovog područja, igrač može dobiti dobitak ove linije i prekinuti igru ​​ili riskirati daljnju igru - otvori jedan od dva prozora sljedećeg reda (sljedećeg kata). I tako dalje do same gornje linije (kata). Preskakanje linija nije dopušteno. Igra 1 se nastavlja sve dok se na svakoj liniji ne otkriju samo pobjednički brojevi. Igrač ima pravo prekinuti igru ​​1 u bilo kojem trenutku i dobiti nagradu koja odgovara ovoj liniji. Ako se u otvorenom prozoru na sljedećem katu ispiše broj, koji nije jednak dobitku, igra 1 se prekida, a listić za ovu igru ​​smatra se nedobitničkom.

Igra 2. Igrač skida zaštitni sloj s prozora "STAN" koji sadrži jedno od osam slova koja čine riječ APARTMAN. Zadatak igrača: od slova koja igrač otvara u nekoliko srećki u 2. igri prikupiti riječ STAN. Nagrada je jednosobni stan ili njegov novčani ekvivalent - 3.000.000 rubalja.

Nakon osvajanja i predočenja listića na uplatu, vrši se kontrolna provjera autentičnosti (autentičnosti ulaznice) i isključenja krivotvorina. U prvoj fazi vizualno se provjerava nenarušavanje sklada rasterskih slika u otvorenim igraonicama. Zatim se provjerava korespondencija broja ulaznice, pin-koda i crtičnog koda. Ako se ti parametri poklapaju, operater briše zaštitni premaz iz drugog polja, na koje su pričvršćeni verifikacijski grafički identifikatori. Na primjer, s otvorenim igralištem u prvoj liniji s pobjedom od "100" rubalja. operator vidi grafički identifikator "14" u dodatnom polju. Prilikom brisanja područja s brojem 1 (prvi red) u polju 7, operater vidi grafički identifikator "14". Ako se identifikatori podudaraju, utvrđuje se autentičnost tiketa i valjanost dobitka.

Ovaj izum je industrijski primjenjiv i može se proizvesti korištenjem poznatih tiskarskih tehnologija.

1. Lutrijska karta za instant lutriju, izrađena u obliku tanke kartice, na čijoj se jednoj strani nalazi igralište s igraćim površinama, od kojih svaka sadrži odgovarajuće grafičke informacije i svaka je prekrivena neprozirni izbrisivi zaštitni premaz, dok je igralište izrađeno u obliku tablica s najmanje dvije površine za igru ​​u svakom redu, od kojih je jedno dobitno i nosi vizualno čitljive brojeve ispod neprozirnog brisivog zaštitnog premaza, koji odgovaraju količini dobitni novac, naznačen time što je svakom redu u tablici polja za igru ​​dodijeljena individualna šifra koja se izravno nanosi na vanjsku površinu neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza, u svakom retku tablice na vanjskoj površini neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza svakog igralište, vizualno čitljivi brojevi primjenjuju se koji odgovaraju veličini novčane nagrade igrališta u ovom retku, a ne prozirni izbrisivi zaštitni premaz na svakom području za igru ​​formirana su dodatna područja, od kojih svako ima grafički identifikator koji se razlikuje od grafičkih identifikatora u drugim dodatnim područjima u ovom redu, dodatno polje se nalazi na kartici tankog lista s područjima prekrivenim neprozirnim izbrisivim zaštitni premaz na vanjskoj površini od kojih svaka ima zasebnu šifru koja odgovara broju stupca tablice igrališta, a ispod neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati na svakoj površini nalazi se grafički identifikator pobjedničkog područja za igru linija, čija je pojedinačna šifra pričvršćena na vanjsku površinu premaza ovog područja, a neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je zajednički za sva polja, na čijoj se vanjskoj površini nanosi uzorak guilloche elemenata i na koje dijelove svih polja izrađeni su, na kartonu tankog lista ispod neprozirnog brisovog zaštitnog premaza n Primijenjen je uzorak giljoš elemenata osim guilloche elemenata uzorka na vanjskoj površini ovog premaza, a elementi grafičkih informacija o igračkim površinama i grafički identifikatori naneseni su izravno na uzorak guilloche elemenata na kartici od tankog lista. .

2. Ulaznica za lutriju prema zahtjevu 1, naznačena time, da je postavljeno polje za postavljanje crtičnog koda s digitalnom kombinacijom i broja listića u obliku alfanumeričke kombinacije i polje s pin kodom zatvoreno neprozirnim zaštitnim premazom koji se može izbrisati. na kartici s tankim listovima.

3. Metoda kontrole vjerodostojnosti dobitka srećke za instant lutriju, koja se sastoji u utvrđivanju integriteta neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na poljima vezanim uz identifikacijske brojeve listića i neotvorenim igraćim površinama, utvrđivanje neoštećenosti premazivanje podnožja srećke u otvorenim igraonicama digitalnim ili slovnim simbolima nanesenim na njih, uklanjanje neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza s polja povezanih s identifikacijskim brojevima listića i utvrđivanje korespondencije broja listića s pin kod koji mu je dodijeljen, karakteriziran time što dodatno utvrđuje neoštećenost digitalnih ili abecednih znakova u otvorenim igraonicama, dok se netaknuti digitalni ili abecedni znakovi na svakom otvorenom igralištu vrši usporedbom pojedinačnog koda dodijeljenog digitalnom ili slovnom simbolu ovog otvorenog prostora za igru ​​s individualnom šifrom ovog prostora koji se nalazi u odjelu isto polje ulaznice ispod izbrisivog neprozirnog zaštitnog premaza.

Slični patenti:

Izum se odnosi na držanje lutrija i izvlačenje novčanih nagrada korištenjem daljinski razmaknutih terminala povezanih s centrom za obradu lutrije, posebno lutrije na temelju predviđanja rezultata sportskih natjecanja

Izum se odnosi na zaštitni list i postupak za njegovu izradu. Sigurnosni list sadrži informacijski element koji treba detektirati i nosač oblikovan od neprozirnog supstrata, u koji je umetnuta neprozirna, po mogućnosti vlaknasta traka površine A i površine B. trake površine B i/ili nasuprot specificiranih traka površine B. Predloženi sigurnosni list pruža visok stupanj zaštite od krivotvorenja i neovlaštenog otvaranja. 4 n. i 36 str. f-ly, 11 ill.

Izum se odnosi na sredstva za držanje lutrije. Tehnički rezultat sastoji se u povećanju pouzdanosti i brzine obrade podataka tijekom lutrije. Poslužitelj lutrije dodjeljuje novčanici naznačenoj prilikom plaćanja sudjelovanja u izvlačenju registarski broj od ukupnog broja registarskih brojeva lutrijskih listića koji sudjeluju u izvlačenju nagradnog fonda, te šalje poruku s registracijskim brojem za novčanicu naznačenu prilikom plaćanja. za sudjelovanje u izvlačenju nagradnog fonda na terminal komunikacijske mreže ili internetski terminal s kojeg je upućen zahtjev, s navođenjem podataka koji identificiraju novčanicu. Istovremeno, broj uplaćenih registracijskih brojeva od ukupnog broja registracijskih brojeva koji sudjeluju u izvlačenju nagradnog fonda prikazuje se u stvarnom vremenu na Internet stranici ili na demo ekranu, a nagrada se identificira kada sudionik predoči novčanicu. s identifikacijskim podacima koji odgovaraju pobjedničkoj novčanici. 6 str. f-ly, 1 sl

Izum se odnosi na područje uređaja za prijenos sportskih događaja, kao što je oprema za kladioničarske klubove. Opisan je sustav odabira i registracije događaja za koje se ne zna hoće li se dogoditi ili ne pri kladioničarskim okladama, koji omogućuje sudioniku da tijekom gledanja sportskog događaja odabere opcije za razvoj događaja, koji se koriste kao rezultati najmanje jednog natjecanja, i/ili pojedinačnih situacija, događaja i/ili radnji koje nastaju, događaju se i/ili poduzimaju tijekom svakog od natjecanja, i/ili rezultati tih situacija, što uključuje na najmanje jedno mjesto održavanja sportskog događaja, najmanje jedno matrično polje s izračunatom koordinacijskom mrežom, blok vizualizacija, jedinica za prijenos podataka, jedinica za proračun, sustav pozicioniranja. UČINAK: primljena oprema za prijenos sportskih natjecanja i organiziranje kladioničarskih oklada, koja omogućuje promptno prikazivanje trenutnog stanja sportskog događaja u stvarnom vremenu, povećanje točnosti obračuna događaja u tijeku, otklanjanje pogrešaka pri prikazivanju događaja i time povećanje točnosti proračunskog bloka sustava. 1 bolestan.

Izum se odnosi na masovne kolektivne događaje i može se koristiti pri izvlačenju velikog broja sudionika, kada je potrebno nasumično odabrati sudionika za njegovo naknadno sudjelovanje u sljedećoj fazi događaja. Tehnički rezultat izuma je pojednostaviti izvlačenje ždrijeba s velikim brojem sudionika događaja, eliminirati potrebu za pamćenjem informacija od strane sudionika, nema ograničenja u broju sudionika događaja. Također, tehnički rezultat je ukidanje ograničenja prava sudionika eliminacijom sudjelovanja u procesu izvlačenja osoba koje zapravo ne sudjeluju u događaju, na primjer, ako ima slobodnih mjesta za sudionike u odsutnosti ljudi sebe na događaju. Navedeni tehnički rezultat postignut je činjenicom da se postupak utvrđivanja dobitnih brojeva listića izvlačenja provodi u najmanje jednom krugu, a prijava za sudjelovanje u izvlačenju podnosi se uz istovremenu registraciju podataka koji identificiraju identitet sudionika izvlačenja, a navedeni upisni podaci svake osobe vezani su uz svaku prijavu za sudjelovanje u izvlačenju i broj dodijeljen sudioniku; brojevi sudionicima izvlačenja dodjeljuju se redoslijedom prioriteta zaprimanja prijava u stvarnom vremenu; izvlačenje ždrijeba za jednu od listića vrši se pomoću bubnja za lutriju, koji je konfiguriran da ograniči moguće kombinacije numeriranih loto kuglica, uzimajući u obzir sljedeće uvjete: ukupan broj izvučenih loto kuglica jednak je broju znamenke broja koji odgovara ukupnom broju loto listića; prva i sljedeće loto kuglice koje tvore dobitni broj ograničene su mogućim kombinacijama brojeva na temelju onih brojčanih vrijednosti koje ispuštenom broju mogu dati vrijednost unutar broja koji odgovara ukupnom broju listića za izvlačenje; lopta bubnja za lutriju koja ispada iz bubnja pada na poseban nagnuti žlijeb, duž kojeg, kotrljajući se prema dolje, dolazi u kontakt s RFID čitačem, a unutar svake kuglice postavljaju se RFID oznake koje odgovaraju brojevima kuglica; kada čitač pokrene oznaku, podaci se prenose procesoru ili mikrokontroleru, koji izračunava moguće kombinacije brojeva, kuglice s kojima se mogu ubaciti u sljedeći kolut; nakon čega se operacija punjenja bubnja kuglicama i izvlačenja sljedeće kuglice na sličan način ponavlja za sljedeći kolut, ako je potrebno izvlačenje brojeva višeg reda. 4 ill.

Izum se odnosi na lutrije i može se koristiti za organiziranje lutrija i izvlačenja. Suština metode - priređivač lutrije generira i izrađuje niz lutrijskih listića u papirnatom i elektroničkom obliku s prethodnom raspodjelom nagradnog fonda za srećke, kao i izvlačenjem lutrijskih listića i isplatom dobitaka, koji se provode putem terminali operatora zemljopisno distribuiranog sustava terminala, a prije početka prodaje lutrijskih listića svakom terminalu operatora zemljopisno distribuiranog terminalnog sustava putem komunikacijskih kanala učitava se i dodjeljuje mu se serija lutrijskih listića iz niza lutrijskih listića, a kada sudionici lutrije kupe srećke, podaci o svakoj prodanoj lutriji i izdanom dobitku prenose se na poslužitelj operatora zemljopisno distribuiranog terminalnog sustava i poslužitelj priređivača lutrije. Metodom se postiže traženi tehnički rezultat, koji se sastoji u proširenju opsega i povećanju pouzdanosti lutrije. 1 wp f-ly, 1 sl

Izum se odnosi na lutrije i može se koristiti za organiziranje lutrije. Bit metode je formiranje niza lutrijskih listića u elektroničkom obliku, izvlačenje lutrije i distribucija dobitaka na listićima lutrije, kao i isplata dobitaka, dok se interakcija sa sudionicima lutrije provodi putem terminala, dok se nakon formiranja niza lutrijskih listića u elektroničkom obliku i raspodjele dobitaka za srećke, formira se kontrolni promet lutrija u obliku ovjerenog registra identifikacijskih brojeva lutrijskih listića i rezultata izvlačenja, potrebnog broja elektroničkih lota izdaje se srećki i one se učitavaju na poslužitelj spojen na terminale za svaku od lutrijskih listića odgovarajućih strana namijenjenih prodaji preko odgovarajućih terminala, postavlja se uvjetni broj listića koji se pohranjuje na poslužitelju u tandemu s njegov stvarni broj i rezultat izvlačenja na njemu, pri vizualizaciji procesa lutrije i njegovih rezultata tehničkim sredstvima terminala, konv. broj listića i rezultat lutrije u obliku informacije o dostupnosti dobitka za nju i iznosu dobitka za dobitni listić, koji se umnožava izdavanjem fiskalnog računa sudioniku, te pri kontroli rezultati sudjelovanja u lutriji, podaci u fiskalnom računu uspoređuju se s pripadajućim listićima kontrolne lutrije u elektroničkom ili papirnatom obliku. Izumom se postiže tehnički rezultat koji se sastoji u proširenju opsega i povećanju pouzdanosti lutrije.

Izum se odnosi na područje igara i masovne zabave

Moguće je, samo od ovoga neće biti smisla.

Što postavlja pitanje o mogućnosti prosvjetljenja srećke? Odgovor je vrlo jednostavan – znati ima li pobjede ili ne. Ali kada kupite srećku, ne trčite prodavaču sa zahtjevom: "Promijenite moju kartu, molim vas, ne sviđa mi se ova)". Naravno, preporučljivo je tražiti načine da se obogatite ako ste isti prodavač lutrije. Ali u ovom slučaju riskirate da ostanete bez posla i bez pobjede, budući da imate vrlo velike šanse da budete uočeni.

Zadatak je kompliciran i pravilima lutrije, u gotovo svakoj lutriji postoji klauzula da uprava lutrije ima pravo povući srećku radi pregleda, na kojoj će se jednom pojaviti tragovi transiluminacije.

Dakle, kako možete prosvijetliti srećku? Svaka ulaznica ima sigurnosni kod napravljen od infracrvenog filma, što onemogućuje osvjetljavanje ulaznice običnim svjetlom. Stoga je jedini raspoloživi način za pregled sadržaja uklanjanje infracrvenog filma, te ga nakon gledanja vratiti na svoje mjesto. Naravno, potreban vam je novi infracrveni film, koji je prilično problematično nabaviti, možete ga pokušati pronaći u internetskim trgovinama. Također, pojavit će se poteškoća u rezanju infracrvenog filma točno iste veličine kao što je bio. Ako koristite ovu metodu u prijevarne svrhe, vjerojatno će se otkriti vaša zlonamjerna namjera, a možda ćete dobiti neku kaznu.

Budite iskreni prema sebi, nemojte tražiti lake načine da se obogatite, oni obično završe neuspjehom. Vrlo često lijenost i zavist tjeraju osobu na zločine, tako da uvijek morate ostati vrijedni i pristojni ljudi.

biolog 15-03-2013 06:26

Mladić iz Novosibirska osuđen je na dvije godine zatvora zbog velike prijevare na lutriji. Zajedno sa svojim suučesnicima kupio je instant lutriju u poštanskim uredima Republike Altaj, izbrisao zaštitni sloj s njih i zamijenio ih za dobitak - dobit je premašila 5 milijuna rubalja. Stručnjaci su zbunjeni kako su novosibirski obrtnici šest mjeseci nekažnjeno primali novac u uredima ruske pošte i ostali neprimijećeni. Lutrijski listići nisu često predmet prijevare - barem novosibirskim policajcima takve činjenice nisu poznate. O makinacijama s bogatstvom - u materijalu NGS.VIJESTI.

Dana 7. ožujka, sud okruga Mayminsky u Republici Altaj izrekao je kaznu gardi Mamedovu, rođenom 1987. Nezaposleni stanovnik Novosibirska osuđen je na 2 godine i 6 mjeseci zatvora u popravnoj koloniji općeg režima zbog prijevare koju je počinila organizirana skupina osoba ili u posebno velikim razmjerima (dio 4. čl. 159. Kaznenog zakona Ruske Federacije ). U prosincu 2012. po istom članku osuđeni su njegovi suučesnici Yuri Sosnin i Mansur Azimov iz Novosibirska. Svaki od njih će u koloniji provesti 4 godine i 6 mjeseci.

Tužiteljstvo Gorno-Altaysk izvijestilo je da su mladi ljudi, ušavši u zločinačku zavjeru, otišli u Republiku Altaj, gdje su u samo tri mjeseca, od travnja do lipnja 2011., zaradili 5 milijuna 18 tisuća rubalja. o makinacijama s lutrijom. U uredima ruske pošte u Gorno-Altaysku i Maymi kupili su instant srećke, a zatim ih vratili s kombinacijama brojeva, što je trebalo biti ozbiljan dobitak.

Stražar Mamedov, koji se pred sudom pojavio kasnije od svojih suboraca, jer je bio na saveznoj poternici, dobio je nagradu od 1.515 karata u pošti sela Maima.

Sam Mammadov nije priznao svoju krivnju i još uvijek se može žaliti na presudu koja još nije pravomoćna. U prosincu 2012. njegovi su suučesnici Sosnin i Azimov pokušali su uložiti žalbu na odluku Vrhovnom sudu Republike Altaj, ali je njihova presuda ostala nepromijenjena.

Pomoćnica tužitelja Republike Altaj Larisa Shestak odbila je objasniti bit sheme prema kojoj su prevaranti djelovali, navodeći činjenicu da domišljati mladi ljudi mogu imati ništa manje poduzetne sljedbenike. Iz poruke uprave okruga Mayminsky poznato je da su kriminalci pronašli način da potajno skinu zaštitni sloj s karata i vrate ga natrag.

Mladi su za prijevaru odabrali tri vrste instant lutrije: Sverusku stambenu lutriju, Sverusku društvenu lutriju i Sverusku subvenciju lutrije, koje se prodaju u uredima ruske pošte.

Svaka od ulaznica ima polje s dva stupca i dvije ćelije - "podnice", prekrivene zaštitnim filmom. U svakom stupcu samo jedna ćelija obećava pobjedu – u njoj je skriven broj. Igrač počinje brisati film, počevši od prvog "kata" - obećava minimalni iznos od 50 rubalja - i postupno se diže više. Ako igrač naiđe na neuspjelu ćeliju, tada se dobici izgaraju. Ako dođe do vrha, možete dobiti 20.000, 50.000 ili 100.000 rubalja. Maksimalni dobitak je stan.

Državna tužiteljica ureda tužiteljstva sela Mayma Irina Pidoprigora rekla je da su prevaranti uzeli novac - izgledi za osvajanje nekretnina nisu ih privukli.

Zaposlenici Ruske pošte bili su osumnjičeni za prijevaru kada su shvatili da isti mladi ljudi prečesto dolaze po pobjedu, dajući tikete, gdje su ćelije s iznosima otvorene gotovo do gornjih "katova", rekla je gospođa Šestak. Osoblje pošte isprva je zbunilo vlastitu sigurnost, ali njihov pregled nije pokazao ništa. Potom su sretne karte predane policiji - naložili su pregled, koji je dokazao činjenicu nezakonitog utjecaja. Altajska policija uspostavila je operativni nadzor pošte i pritvorila stanovnike Novosibirska.

“Protiv zaposlenika Ruske pošte nije podignuta optužnica, a verzija da je [prevarantima] pomogla pošta nije se pojavila u spisu”, dodala je Pidoprigora. Prema njezinim riječima, činjenica vanjskog utjecaja na srećke potvrđena je tijekom sudskog postupka.

Stručnjaci za tisak pitali su se može li se zaštitna folija diskretno otvoriti i zamijeniti. “Zaštitna folija se ne skida kao naljepnica, čak ni pod utjecajem kemikalija”, podijelio je pod uvjetom anonimnosti zaposlenik moskovske tvrtke koja proizvodi srećke. “Posebna otopina nanosi se ispod sloja za ogrebotine, koji ima ljepljivu podlogu i ne dopušta da se film bez oštećenja skida.”

Prema riječima stručnjaka, ako je film doista snimljen, prodavači nisu mogli ne posumnjati u to, jer postoji klauzula u pravilima igre koja ih obvezuje da odbiju isplatiti dobitak ako postoji i "najmanja točka" na polju.

CJSC Sibpro (novosibirska tiskara) požalio se da organizatori lutrije, prije isplate dobitaka, često zanemaruju vlastita pravila - ne šalju tiket na ispitivanje. Altajska turneja lutrijskih prevaranta iz Novosibirska ostavila je policajce u nedoumici - Odjel za ekonomsku sigurnost Glavnog ravnateljstva Ministarstva unutarnjih poslova Rusije za NSO se nije mogao prisjetiti takvih slučajeva. Anton Surnin, zaposlenik press službe Glavnog ravnateljstva Ministarstva unutarnjih poslova za NSO, uvjeravao je da lutrije ne daju osnove za prijevaru - Novosibirski policajci nisu se susreli s prijevarama sličnim onima na Altaju u posljednjih 10 godina .

http://news.ngs.ru/more/1032547/ - Haker lutrije - NGS. VIJESTI

WereVolk 15-03-2013 08:25

Nekada smo imali takve kartice za plaćanje interneta. Bila sam previše lijena da bih zaprljala nokte i isprala, strgnuvši zaštitni sloj kako se očekivalo. Uzeo sam švicarski nož i sve ga pažljivo odrezao. Zatim ga je po želji bilo moguće ponovno zalijepiti.

Uls 15-03-2013 09:25

citat: Izvorno objavio WereVolk:

uzeo švicarski nož i sve ga pažljivo odrezao. Zatim ga je po želji bilo moguće ponovno zalijepiti.


Kartica je bila laminirana, ali karta nije. Stoga je malo vjerojatno da će biti moguće ukloniti zaštitni sloj s karte ...

Veter_k 15-03-2013 09:55

Nisu vratili zaštitni sloj, ali su najvjerojatnije pronašli način da prekinu brojeve ispod njega.

AAG 15-03-2013 10:54

Avijatičar31 15-03-2013 11:05

citat: kriminalci su pronašli način da diskretno skinu zaštitni sloj s ulaznica i vrate ga natrag

spretnost ruku i bez prijevare .. (C)
sredstva zaštite ulaznica nisu zaštitila tikete .. potraživanja se moraju podnijeti organizatoru baš ove lutrije .. inače možete potpuno obeshrabriti ljude da kupuju ionako nepopularne lutrije ..

rawmeathunter 15-03-2013 11:30

vjerojatno su samo stavili novi "zaštitni sloj". Mislim da tehnologija tamo nije toliko svemirska.

Uls 15-03-2013 11:43

citat: Izvorno objavio AAG:

U ovom slučaju, iz nekog razloga sam u potpunosti na strani "hakera"


Nadamo se da nije ispričao tragu cijelu tehnologiju. Iako...
citat:
Jurij Sosnin i Mansur Azimov. Svaki od njih će u koloniji provesti 4 godine i 6 mjeseci.


a
citat:
Stražar Mamedov, rođen 1987 odredio 2 godine i 6 mjeseci zatvora


Najvjerojatnije se dogovorio s istragom.

Kill_Maker 15-03-2013 15:53

a sta su oni krivi, malo mi nije jasno
o tome kako su nadmudrili i koja prijevara ni riječi
samo o osvajanju puno

pa sta je krivo?

rawmeathunter 15-03-2013 15:57

citat: Izvorno objavio Kill_Maker:

kako su nadmudrili ne riječi


istinu govoreći, hrpa ovakvih lutrija će propasti. svi će trčati za dobitkom.

IDS 15-03-2013 20:27

citat: pa sta je krivo?

Može se pretpostaviti da su prikupljali statistiku o prolasku zračenja kroz ćeliju (rendgenske zrake, na primjer) i mogli točno znati gdje je prazna, a gdje gusta. Usput, moram probati U pon Pokušat ću - ovdje ću se odjaviti na rezultatu.

linkor9000 17-03-2013 19:38

link kaže
"Iz poruke uprave okruga Maiminsky poznato je da su kriminalci pronašli način da potajno skinu zaštitni sloj s karata i vrate ga natrag."
Nadalje, "prazna" ćelija je vjerojatno identificirana i izbrisana prije nje.

Militarist 18-03-2013 03:54

Ja imam malo drugačiju pretpostavku, jednostavniju.
Listić zamrznemo u zamrzivaču, nakon toga ga izvadimo na svjetlo dana, kondenzacija na površini sloja koji se briše ne bi smjela ležati ravnomjerno zbog različitog toplinskog kapaciteta same karte i boje s simbol ispod ovog sloja.

Kill_Maker 18-03-2013 12:05

općenito, svi koji su ovdje govorili o metodama kako odrediti dobitak u ovoj lutriji moraju se dati!)) jer nema potrebe izmišljati!

Shakra 19-03-2013 12:10

Bilo je to u Jekaterinburgu prije nekoliko godina. Dakle, tehnologija je već razrađena.

jacker2000 19-03-2013 15:03

Igrao sam ovu perilicu .. Skoro sam stigao do vrhunske razine)) Najvjerojatnije su je promijenili za svoju kartu i to tako. Kupio kartu..isprao. i otišli kuci...naucili su redoslijed kojim ih treba oprati i nanijeli novi sloj.Kad su stigli u postu uzeli su jos jednu kartu..otisli na stranu i promijenili je u nasu,i oprali pravim redoslijedom)

IDS 19-03-2013 23:53

"i nanio novi sloj"

Postavilo se još jedno pitanje: u teoriji, kartu treba poslati na pregled. Dakle, evo pitanja - a ne "proći ... nego" to na putu? A osoblje pošte neće to strpati u džep?

Shakra 20-03-2013 12:52

citat: Izvorno objavio IDS:

Mislite li da ga je tako jednostavno primijeniti?

E, sad će sjesti, podijeliti svoja iskustva, naučiti nove stvari. Cestu će savladati hodanje!

Helgi1991 20-03-2013 08:03

Napišite više!)) Želim dobiti na lutriji)

siva76 23-03-2013 17:21

Što se tiče tomografije sloj-po-sloj, ovo je zanimljivo, ako prođete kartu kroz CT skener (samo imam prijatelja, radiolog radi na CT-u). Tko zna pravila lutrije, podijelite kako možete dobiti? A ako napravite ultrazvuk s linearnim senzorom?

TIR 23-03-2013 19:20

Nemojte biti glupi – CT ovaj put nema tu rezoluciju. Drugo, gustoća boje je nedovoljna. Čini se da ZNAČAJNO precjenjujete mogućnosti tomografa. Ali jeste li vidjeli njegove slike?

TIR 23-03-2013 19:23

O ultrazvuku je također cool stvar. Što još - MRI, hadronski sudarač?

siva76 23-03-2013 19:58

U CT uređajima debljina kriške igra ulogu (korak od 1 cm je već niska rezolucija), ako nađete uređaj s malim korakom (1 mm), onda možete pokušati eksperimentirati, jedino što treba treba uzeti u obzir zanemarivu debljinu boje ispod zaštitnog sloja (mislim nekoliko stotina, a možda i tisuća molekula) na koju senzori jednostavno neće reagirati. Ovdje bi bilo razumnije koristiti linearni ultrazvučni senzor koji reagira na različite gustoće u zaštitnim slojevima i slojevima boje, glavno je da je zaštitni sloj propustljiv za isti ultrazvuk i minijaturni ultrazvučni detektor grešaka, koji se koristi za na primjer, za rješavanje problema s elektroničkim pločama, bilo bi korisno.

Shakra 23-03-2013 23:43

To je preteško, jer najviše tisuću ljudi diljem zemlje ima pristup magnetskoj rezonanci. I ne trebaju im lekcije suučesnika.
Sve te metode rađaju se u logorima. A tu su i akrili, masti, boje, lakovi iz dostupnih reagensa. Stara zaštita je u potpunosti izbrisana. Novi je jednostavno nacrtan na vrhu. Pregledom se utvrđuje da zaposlenik banke ne. Pohlepa organizatora lutrije. Svi ti gubici ulaze u trošak naklade i plaćaju ih pošteni građani, čitajte naivčine. Imaju takvu sudbinu da plaćaju za sve i uvijek. I nije mi žao nikoga. Oni koji igraju lutriju su glupi nasilnici. Nadam se da nećete učiniti ništa i obogatiti se. Tko organizira, pa ljudoždere koji profitiraju na gluposti i neznanju ljudi svakako ne treba žaliti. Prevaranti kradu, policija ponekad uhvati, sve je u redu.

linkor9000 24-03-2013 09:01

citat: Novi je jednostavno nacrtan na vrhu

Lakirati aluminijskim prahom. Dosta.

TIR 25-03-2013 13:17

Shakra - kakve veze ima MRI s tim? Vjerojatno ste negdje čuli za to, ali što barem približno zamišljate?

Shakra 25-03-2013 15:07

siva76 25-03-2013 18:13

Shakra, zgodan muškarac, dobro je odradio svoj posao u odstranjivanju neznalica, ali ovaj TIR je djelomično u pravu, jer se tijekom MR-a u tijelo mora ubrizgati izotop, ne zna se kako to učiniti s komadom kartona (namočiti to s otopinom). Inače kolegice u kojoj bolnici trguješ, dalo bi se surađivati ​​protiv mračnih sila

siva76 25-03-2013 18:19

Kako razmišljate o opciji s prijenosnim mjeračem debljine (koriste se za mjerenje debljine laka automobila, dostupni su i jeftini), jedino što podloga mora biti metalna (što je dopušteno postavljanjem predmet koji se proučava između dvije tanke ravnine, čija je stražnja strana metalna) i vrh senzora treba biti tanak 1-2 mm.

siva76 26-03-2013 13:34

TIR-uho, zlatno moje, magnetna rezonanca se ne radi po programima, nego po protokolima, točnije za pacijente različite tjelesne gustoće i dobne kategorije). A ja sam redar-strijelac u MB OUP-u u Krasnom Selu.

TIR 26-03-2013 13:58

Uf. Kositar. MRI kroz oči bolničara - radi po protokolu. Jeste li čuli za Petera Mansfielda u vašem selu?