Qalam prixini qanday chizish kerak. pochta markasi




2-qadam.
Yangi qavatni yarating (

",," 320px ");"\u003e Yangi sathni yarating "va uni" shtamp fonini "nomini yarating. To'rtburchaklar zonasi (", bu," 320px ");" To'rtchulyar Marquee vositasi ") to'rtburchaklar selektsiyasini yarating va uni oq rang bilan to'ldiring. Men to'rtburchakimni tayyor brenddan yaratdim. Siz uni dars oxirida yuklab olishingiz mumkin. Uni oching va uni bizning hujjatimizga joylashtiring. Tayyor mahsulotning 14x9-ning jihati nisbati. Xuddi shu nisbatda markani yaratish uchun men belgilangan nisbatda yuqoridan yuqoridan sozlamalar sozlamalarida foydalandim. 14 dan 9 gacha bo'lgan qiymatlarni kiriting. Natijada men 342 × 220 piksel o'lchamdagi to'rtburchaklar oldim. Bu jarayon albatta talab qilinmaydi.

3-qadam.
Ushbu qadamda biz brendning chetlarini ko'rib chiqamiz. Oval zonasini tanlang (

",," 320px ");"\u003e Elliptika marquee asbobi "," Elliptika marquee asbobi ", belgilangan o'lchamning qiymatini belgilang va 12x12 piksel qiymatlarini kiriting. Uni quyida ko'rsatilgandek tanlash va joylashtirish va O'chirish-ni bosing.

4-qadam.
Shiftni ushlab turish, to'g'ri o'qni bosing (siz tanlashni 10 pikselga o'tkazasiz) va Yo'q qilish-ni bosing. Ushbu jarayonni perimetri bo'ylab tugamaguncha davom eting:

5-qadam.
Soya tushirish uslubini qo'llang (

",,," 320px ");"\u003e Qatlam uslubi - tomchi soyalari):

Rejim - ko'paytirish

6-qadam.
Yangi qavatni yarating (

",," 320px ");"\u003e Yangi qavatni yaratish "(" Bu, "320px" yoki "320px" yoki "320px") vositasi ("320px") vositalarini yarating; quyida keltirilganidek tanlovni yarating (qaytishingiz kerak). yuqoridan sozlamalardagi normal rejimga). Agar siz kerakli tanlovni ololmasangiz, CTRL + D tugmalarini bosing va qaytadan urining. Tanlovni kerakli joyda topish uchun o'qlardan foydalaning:

7-qadam.
Qora tanlashni to'ldiring.

8-qadam.
Har qanday rasmni toping va uni bizning hujjatga qora hududning yuqori qismida joylashtiring. Rasm qora to'rtburchaklar ichida joylashganligi sababli, siz kesish niqobini yaratishingiz kerak. Alt ushlab turish, rasm va to'rtburchaklar bilan qatlam o'rtasida bosing.

9-qadam.
Tool Free Transform (

"," Bu, "320px"); "\u003e Free Transformatsiya) Siz brendning rasmini kengaytirishingiz mumkin (shunchaki smenani saqlab qolish uchun o'zgarishni unutmang).

Pochta ko'proq vaqtdan beri, odamlar qorong'i o'rmonda maymunga murojaat qilishganida, bu vaqt davomida ovqatlanish kerak bo'lgan barcha yirtqichlardan ogohlantirilgan. Siz ma'lumotni turli yo'llarga o'tkazishingiz mumkin - bir necha ming yillik kalendarni kesib tashlash, qolganlarni topishlari uchun saqlang. Lekin eng yaxshi yo'l - Bu pochta orqali konvertning posilkasi. Buning uchun siz hozir muhokama qilinadigan maxsus qadoq kerak bo'ladi. Bundan tashqari, siz qalam konvertini qanday chizishni o'rganasiz.

Konvert pul, qimmatbaho narsalarni va Sibir yaralarini uzatishning eng yaxshi usuli. Kuzatuv brendining shartlari mavjud, ularsiz konvertni yuborib bo'lmaydi yoki pochta institutlarining asossiz joylarida qolmaydi. Foydalanishga misollar:

  • Bu mamlakatda odamlar qora ish haqi olishadi;
  • Kalom konvert ingliz tilidagi so'zlardan kelib chiqadi. Qopqoqni va rus gilamini gilamni qoplashni anglatadi;
  • Agar siz o'rindiqlarni o'zgartirsangiz va qabul qiluvchining joylarini o'zgartirsangiz, siz brend uchun pul to'lay olmaysiz - Mixail Zornovni o'qitadi;
  • Ushbu qurilmani uzatish Rossiya postdan tashqari har qanday tarzda yaxshiroqdir. Barcha sabablarga ko'ra;

Chizish ushbu ro'yxatga ham kiritilgan, biz vizual sxema bo'lishda davom etamiz:

Qanday qilib konvert penfilini chizish kerak

Bir qadam. To'rtburchakni chizib, uni bir necha qismlarga ajrating.
Ikkinchi qadam. Konvertning yopilish qismini aylantiring va gul naqshining konturlarini eskiz.
Uchinchi qadam. To'y kunida yoki boshqa narsada tabriklar bilan muborak iborasi bilan chiroyli qo'lyozma yozing, batafsil ma'lumot bering.
To'rtinchi qadam. Biz ko'proq naqsh va doira konturlari, hujayralarga yordamchi chiziqlar qo'shamiz. Bu juda chiroyli bo'lishi kerak:
Bizda hali ham rasm chizish uchun juda ko'p qiziqarli narsalar bor, masalan, sinab ko'ring.

15.05.2012

Ushbu darsda biz vintage belgilari to'plamini chizamiz. Shakl raqamini rasm uchun o'rgating. Brendning chetida chizib, biz yarqiragan narsaning ta'sirini qo'llaymiz, biz brendni ishlab chiqamiz va vintage tuzilishini beradi. Avvaliga, biz brendni chizamiz, so'ngra uni undan yasamoqdamiz.

1-qadam

Shunday qilib, keling, bizning brendimizni vektorda chizishni boshlaylik. 300 ta hujjatni yaratasizmi? 300 piksel, RGB. Birinchidan, panjara buriling (ko'rish\u003e Menyu\u003e Show ni ko'rsatish) va panjara ustiga tekislang (ko'rish\u003e Menyu\u003e panjara ustiga tekislang). Keyin satrlarni har 2,5 piksel qo'ying. Tahrirlash\u003e Sozlamalar\u003e Geids va Mesh va "Line Line" dagi va "Ichki bo'lim" ni kiriting va "Ichki bo'lim" ni kiriting.

Aytgancha, ob'ektlarning o'lchamlari va joylashuvi info palitrasida ko'rish mumkin (Oyna\u003e INFO menyusi). Tahrirlash menyusidagi o'lchov birliklarini (piksel) o'rnatishni ham unutmang. Ushbu sozlamalarning barchasi sizning ishingizni sezilarli darajada tezlashtiradi.


2-qadam.

Boshlash uchun Ficaller (M) vositasini yoqing. 200 kvadratni chizasizmi? 200 piksel. Va uni oq bilan to'ldiring. Insultsiz.


3-qadam.

Oldingi bosqichda yaratilgan maydonni tanlang va tashqi ko'rinishi palitrasini oching. Qal'a, qalinlik 7,5 ball qo'shing. Va rangni o'rnating - r \u003d 227, g \u003d 220, b \u003d 192. Odatiy bo'lib, markazda tekislash markazda bo'lishi kerak. Paletkaning tashqi ko'rinishidagi insultni ajratib oling va ob'ektni yaratish tugmachasini bosib chiqarish tugmachasini bosing - savat belgisi yonidagi kichik belgisi.

Tanlangan insult nusxasini qo'shing. Ushbu yangi insultni ta'kidlang va uni qalinroq qilish - 15 ball. Keyin insult palitrasini oching (menyu\u003e Oyna\u003e Qo'rquv). Tirnoq chizig'iga yaqin qo'ying. Qon tomir va makon uchun 8 ochko to'plang. Kiruvchi va konturlar oxirigacha vatandagi tugmachasini belgilash yoqilganligini tekshiring. Bu unga oq o'qni beradi.

Natijada, maydoningiz rasmda ko'rinishi kerak. Buni ta'kidlang, Ob'ekt menyusi\u003e Ijroga aylantirish buyrug'ini, so'ngra Ob'ekt menyusi\u003e Konvertatsiya qiling. To'ldirish va insultni belgilash va OK ni bosish mumkinligini tekshiring. Paliterlar palitrasiga o'ting - va u erda raqamlar bilan guruh topiladi.

4-qadam.

Oldingi bosqichda yaratilgan guruhni ta'kidlang va so'qmoqlar tugmachasining palitrasida ulanish tugmasini bosing. Guruh oddiy raqamga aylantiriladi. Rangni tekshiring (bo'lishi kerak - r \u003d 227, g \u003d 220, b \u003d 192). Va yana - qon tomirsiz.


5-qadam.

To'rtburchaklar asbobini (M) burab, to'rtta kvadratni 7,5 pikselga torting. Ularni boy rangga to'ldiring va rasmda ko'rsatilgandek ularni joylashtiring. Teshni aniqlash ishlarni soddalashtiradi.


6-qadam.

Oldingi bosqichda yaratilgan raqamlarni, shuningdek, katta bejning katta qismida va palitrada, palitrajga ishlov berish minus Top tugmasini bosing. Endi, agar qatlamlarning palitrasiga qarasangiz, bitta raqam bo'ladi.


7-qadam.

Oldingi bosqichda paydo bo'lgan rasmni ta'kidlang, shunda effekt menyuse\u003e Stilizate\u003e yumaloq burchaklar. Radiu uchun 3 ta piksonni kiriting, OK ni bosing, so'ngra Ob'ekt menyusini oching va tashqi ko'rinishini o'zgartiring.


8-qadam.

Gridni tekislash (panelga moslash\u003e O'rnatish\u003e Master-ga o'ting va klaviaturani saralash maydoniga boring, 1-ni tanlang, Ob'ekt menyusini tanlang parallel kontur. Ofset maydonida -2 piksel va OK ni bosing. Yaratilgan maydonchani tanlang, nusxasini tanlang va nusxasini oldinga suring (Ctrl + C\u003e Ctrl + F).

Ushbu nusxani ajratib oling va pastga o'q tugmachasini bir marta bosing. Keyin ushbu bosqichda yaratilgan va palitrada yaratilgan rasmni tanlang va minus top tugmasini bosing. Bir guruh ingichka raqamlar paydo bo'ladi. Ularni oq bilan to'ldiring.

9-qadam.

Yana katta Beige Rasmni ajratib oling va qalinligi 2 ball bilan shtamp qo'shing. Uni "chiziq ichida" tekislang, rangni o'rnating - R \u003d 255, g \u003d 246, b \u003d 211, so'ngra yana bir zarba qo'shing. Belgilangan - 1 ball, rang - r \u003d 165, g \u003d 160, b \u003d 141 va chiziq ichida tekislash yoqilganligini tekshiring. Butun kontaktni tanlang, effekt menyusini oching va stilize\u003e soyani tanlang. Ma'lumotni rasmda kiriting va OK ni bosing.


10-qadam.

Buyruqni qayta yoqing. To'lqinli asbob (m) yordamida, kvadratni 175 pikselning yon tomonlari bilan chizing va rasmda ko'rsatilgan yo'lni joylashtiring. Uni rangga tushirish kerak emas, 5 ball qalinligi bilan faqat qon tomir qo'shing. Markaz hizalanishi kiritilganligini tekshiring. Va rangni o'rnating - r \u003d 32, g \u003d 71, b \u003d 129. Ushbu rangni palitra katalogiga "ko'k" nomi ostida saqlang. Keyinchalik u yana sizga kerak bo'ladi.


11-qadam.

To'lqinli asbob (m) bilan ishlashda davom eting, rasmda ko'rsatilganidek, 160 piksel tomoni va joy bilan maydonni chizing. Siz rangni to'kishingiz shart emas, 2 ball qalinligining insultini qo'shing. Uni "chiziq ichida" tekislang va o'rnating ko'k rang (R \u003d 32, g \u003d 71, b \u003d 129). Tashqi ko'rinishi palitrasini oching va mavjud insultni nusxalash. Yaratilgan nusxani ajratib ko'rsatish, effekt menyusini oching va buzg'uni va o'zgaruvchanligi va zigzag buyrug'ini bajaring. Rasmda ko'rsatilganidek ma'lumotlarni kiriting va OK ni bosing.

12-qadam.

Keyinchalik, avvalgi bosqichda yaratilgan raqamni niqoblashingiz kerak. Bu juda oddiy usul. Birinchidan, rasmni ta'kidlang, uni nusxalash va oldinga olib boring (Ctrl + C\u003e Ctrl + F). Uni oq bilan to'ldiring va ikkala zarba va zigzag effektini olib tashlang.

Endi ushbu oddiy oq rasmni va avvalgi bosqichda yaratilgan rasmni ta'kidlang va shaffoflik palitrasiga boring. Yordamchi menyuni oching va opkli niqob yaratishni tanlang. Axir, sizning raqamingiz quyida keltirilgan uchinchi rasmdagi rasmga o'xshaydi.

13-qadam.

Ellipse vositasini (L) burab. 150 pikselli diametri bilan aylanani chizing. Rang kerak emas. Faqat insult, qalinligi 5 ball qo'shing. Uni "chiziq ichida tekislang va ko'k rangni o'rnating (R \u003d 32, g \u003d 71, b \u003d 129).
Shaklni rasmda ko'rsatilgandek joylashtiring. Keyin Ob'ekt menyusini oching va kontur\u003e parallel konturni yarating. Ofset maydonida -7,5 piksel va OK ni bosing. Yaratilgan shaklni ta'kidlang va palitradagi ko'rinishga o'ting. Shoshilinch qalinroq (15 ball) qiling. Keyin Ob'ekt menyusini oching va kontur\u003e parallel konturni yarating.

Bu safar, ofset maydoniga -12.5 pikselga kiring va OK ni bosing. Yaratilgan shaklni ta'kidlang va tashqi ko'rinishi palitrasiga qaytish. Qon tomir qalinligini 0,5 pikselgacha kamaytiring, rang oq rangni tanlang, so'ngra ushbu doirani nusxa oling. Ushbu ikki tumanda biz matn yozamiz, shuning uchun uning xususiyatlari unchalik muhim emas. Faqat oq zarbalar bilan ko'rinadigan yaxshiroqdir.

14-qadam.

Ellips (L) asbobi bilan ishlashda davom eting. 100 piksel diametri bilan aylanani chizing, uni rasmda ko'rsatilgandek ko'k va joyga to'kib tashlang.


15-qadam.

Matn qo'shing. Boshlash, ingichka oq insult bilan aylanalardan birini ajratib oling. Keyin kontur vositasida matnni yoqing va chetidan chetlab o'tish. Endi siz beige matnni qo'shishingiz mumkin (R \u003d 227, g \u003d 220, b \u003d 192). "MyRiaD Pro" shriftidan foydalanib, ko'chma 15.6 va 1500-ni kuzatib boring. Boshqa matn va shrift qiymatlarni tanlashi kerak.


16-qadam.

Ellipse (L) vositasidan foydalanish, 5 pikselli diametri bilan aylanani chizing. Uni bir xil bejona rang bilan to'ldiring va keyin effekt menyusini oching va buzib ko'rsatish va o'zgartirish\u003e kuchaytirish va inflyatsiya qilish-ni tanlang. Slayderni 40% belgisiga torting va OK ni bosing. Belgilangan rasmni nusxalash va ushbu ikki doirani quyidagi rasmda ko'rsatilgandek joylashtiring.


17-qadam.

To'lqinli asbobni yoqing va ikkita yangi to'rtburchak torting. 45 o'lchamdagi bittasi? 20 piksel, ikkinchis - 20? 45 piksel. Ularni rasmda ko'rsatilgandek joylashtiring, Beige rangini to'ldiring va ulang.


18-qadam.

Katta Beige Fightni ajratib oling (to'qqizinchi bosqichda tahrirlangan), Oldinga nusxa ko'chiring va oldinga suring (Ctrl + C\u003e Ctrl + F). Ushbu nusxani ta'kidlang, uni oldingi tomonga olib tashlang (smen + ctrl + yopiladigan kvadrat kvadratchik) va tashqi ko'rinishi palitrasiga boring.

Qon tomir va ko'z ta'sirini olib tashlang, kalitning rangini qora rangda oq rangga o'zgartiring. 5% gacha, qopqoqni 5% gacha kamaytiring, ko'paytirish rejimini tanlang Ko'plab sozlashni tanlang va buzish menyusini tanlang (Photoshop)\u003e Shisha. Quyidagi rasmda ko'rsatilgandek qiymatlarni kiriting va OK ni bosing. Endi sizning brendingiz uchinchi o'yinda ko'rinishi kerak.

19-qadam.

Brendning chetlarida diqqat bilan qarang va shishaning ta'siri kontur chegarasidan tashqarida ekanligiga e'tibor bering. Bu unchalik muhim emas, lekin uni niqoblash yaxshidir. Shuning uchun avvalgi bosqichda yaratilgan raqamni ta'kidlang, uni nusxalash, oldinga olib boring (Ctrl + C\u003e Ctrl + F) va ta'kidlash. Pal metranda turkumning ta'sirini olib tashlang, 100% shafinatni o'rnating, qopqoq rejimi normal va oq rangga to'ldiring.

Va endi o'n ikkinchi qadam sifatida xuddi shunday qiling. Oldingi bosqichda yaratilgan ushbu oq rasm va shaklni ta'kidlang. Shaffof palitrasiga boring. Yordamchi menyuni oching va opkli niqob yaratishni tanlang. Va Muso qirralari yo'qoladi.

Ko'rsatma

Ichkarida qayta tiklanadigan rasmni yuklang mark., Photoshop va agar kerak bo'lsa, ekinlar vositasi vositasiga qo'shimcha bo'laklarni kesib oling. Kavanoz menyusidagi menyu guruhidan orqa fon variantidan foydalanib, fon rasmidan qatlamni yarating.

Brendning teshilgan chetini chizing. Buning uchun tuval hajmini oshirish ochiq hujjatTuval hajmidan foydalanganda option tasviri. Nisbiy katakchani belgilash, kelajakdagi chekka kengligining ikki baravar kengligi, piksel yoki balandlik maydonida.

Albatta, teshilish rasm bilan qatlamda bo'lishi mumkin. Ammo agar siz uni alohida qatlamga tortsangiz, mark. Istalgan vaqtda tahrirlash uchun, shunchaki rasmni almashtirish mumkin. Yangi qatlamni yaratish uchun qatlam qatlamini boshqarish guruhini qo'llang. Bo'yoq paqirini yoqing va tenderning qirralari bo'yalgan rang qatlamini quying. Ko'pincha ushbu imkoniyatda oq yoki och sariq ishlatiladi. Sichqoncha yordamida suv toshqini ostida suv bosgan qatlamni qatlam bilan o'tkazing.

Ko'rsatilgan variantdan foydalanib, barcha sathli niqob guruhi menyusi, brendning qirralari bilan qatlamga niqob qo'shing. Cho'tka vositasini yoqing va eng yuqori qiymat parametrlarini maksimal qiymat parametridagi qattiqlik parametrini belgilang. Niqob ustiga cho'tkaning bir necha yarim doira bosqichi bosqichi bo'ylab qo'llaniladi. Qora birlamchi rang yasang va cho'tkaga cho'tkaga qo'ying, shunda asbobning yarmi rasmga susayadi. Silliq teshilishni olish uchun ko'rish menyusi menyusining panjarali menyusini yoqing va qirralar yaqinidagi chiziqlar bo'ylab chop eting.

Mark deyarli tayyor, bu markalarning tashqi ko'rinishi qo'shilishi kerak. Pol vositasini yo'l rejimida aylantiring va hujjatni ikki marta bosing, ikkita ma'lumot punktini belgilang. O'tkazib yuborish vositasi yordamida belgilangan chiziqni egri chiziq tugashi uchun egib oling.

Yangi qavatni yarating va ushbu qatlamda taniqli to'lqinli chiziqqa qo'shing. Buning uchun cho'tka asbobini tanlang va yaratilgan zarbaning qalinligi mos keladigan qalinligi bilan mos keladigan ushbu vositaning diametri sozlang.

Paterlar palitrasida kontekst menyusidan urish yo'lini tanlang. Qatlam palitrasiga qaytib, qatlam bilan qatlam bilan qatlamli qatlam variantini takrorlang. Qatlamning nusxalarini to'lqinli markalarning izidan siljitish uchun siljitish vositasi uchta chiziqdan iborat bo'lishi uchun.

Natijalarni saqlang mark. PSD formatida boshqa rasmni faylga kiritish imkoniyatiga ega bo'lish. Saqlash Fayl menyusini saqlash uchun murojaat qiling.

Mavzuni video

Manbalar:

  • Pochta markasini yaratish

Bezierning egri - bu dastlab avtomobil tanalari dizayni uchun mo'ljallangan vositadir, ammo vaqt o'tishi bilan u turli xil grafik muharrirlarda yutib yubordi. Xususan, ichkarida Adobe Photoshop. CS5, uning avlodi qalam vositasi bo'lgan joyda. Bir qarashda, bu juda qiyin bo'lib tuyuladi, lekin uni baholash uchun ozgina narsani aniqlash kifoya.

Sizga kerak bo'ladi

  • - Adobe Photoshop CS5 ning russiv versiyasi

Ko'rsatma

Dasturni ishga tushiring va fayl menyusidagi elementni bosing, so'ngra "kenglik" va "balandlik" va "balandligi" dalalarini (yoki balandligi) maydonchasini belgilab, "kengligi" (yoki balandligi) maydonlarini (qolgan parametrlar) yarating. o'zgarishsiz qoldirilishi mumkin) va yana "yaratish" tugmasini bosing.

Sichqonchaning chap tugmachasini bosish bilan qalam vositasini (issiq tugmachani bosing, bir-biridan qisqa masofada ish maydoniga ikkita ochkoni qo'ying, ammo sezilarli kesish uchun etarli. Ikkinchi nuqtani o'rnatib, sichqonchani qo'yib yubormang va uni bir chetga surib qo'ying. To'g'ri chiziq aylanadi va uning egilishlari siz sichqonchani ikkinchi nuqta yaratib, sichqonchani tortganingizdan so'ng, qaysi qo'llanmani joylashtirishingizga bog'liq bo'ladi.

Asboblar panelidagi ruchka va ochiladigan menyuda o'ng tugmasini bosing, "Agar ma'lumot berish nuqtasini yaratgandan so'ng, siz ko'rsatma yaratganingizdan so'ng, siz ko'rsatma yaratgan bo'lsangiz, siz ko'rsatma yaratganingizda qo'llanma. Birinchi nuqtaning chap tomonidagi chap tugmachani torting va sichqonchani yon tomonga torting. Xuddi shu qo'llanma nuqta yonida bo'ladi. Koordinatalarni o'zgartirish orqali siz birinchi nuqtadan keladigan egri qismining parametrlarini manipulyatsiya qilishingiz mumkin. Shunday qilib, natijada egri chiziq Shartli ravishda ikki qismga bo'linishi mumkin: birinchi nuqtada paydo bo'ladi, ikkinchisi ikkinchisida.

Siz yana bir nechta ball to'plash orqali egri chiziqni yaratishda davom etishingiz va oldingi qadamlar ko'rsatmalarida aytilganidek, ularni xuddi shunday tarzda o'zgartirishni davom ettirishingiz mumkin. Yaratmoq qo'llab-quvvatlash nuqtasi Chiziq ichkarisida "Pero" ni olib tashlash uchun pat + asbobidan foydalaning. Shu tarzda chizilgan har bir satr "qatlamlar" oynasining "konturlar" yorlig'ida (agar yo'q bo'lsa, F7 tugmasini bosing).

Natijani saqlab qolmoqchi bo'lsangiz, CTRL + Shift + S tugmachasini bosing, u paydo bo'lgan oynada bosing, nomni yozing, "Fayl turini" dagi "Agar siz olishni istasangiz, JPEG faylini belgilang. Rasm) yoki PSD (agar siz butun loyihani saqlasangiz) va "Saqlash" ni bosing.

Photoshop liniya asbobidan foydalanib to'g'ridan-to'g'ri chiziqlarni taqdim etadi. Bundan tashqari, silliq chiziq Ushbu grafik muharrirda siz har qanday rasm chizish vositasi bilan yaratishingiz mumkin. Tuzatish vositalari, shuningdek, rasmda silliq chiziqlarni olish uchun ham ishlatilishi mumkin.

Sizga kerak bo'ladi

  • Photoshop dasturi.

Ko'rsatma

Photoshop-da ochilgan to'g'ridan-to'g'ri chiziqning bir qatlamlaridan birini yaratish uchun, liniyani asboblar qutisiga yoki ue tugmachasini bosib, chiziqni ishga tushirish va chap sichqonchani chiqarmaslik uchun rasmni bosing tugmachani bosing, segmentni kerakli uzunlikka cho'zing. Agar siz to'g'ri gorizontal olishingiz kerak bo'lsa chiziq Ushbu vositani ishlatish, chizish jarayoni davomida Shift tugmachasini qising.

Qurilma yordamida yaratilgan chiziqning qalinligi asbobni yoqilgandan so'ng, asosiy menyu ostida paydo bo'lgan panelda sozlanishi mumkin. Konfiguratsiya qilish uchun kerakli o'lchamni vazn maydonida pikselda kiriting.

Ruletka yoki katlama liniyasidan foydalanib, masofani, buyumlar va izlarni o'lchash kerak. Bundan tashqari, har bir element ushbu hududga bog'langan bo'lishi kerak, chunki bu sizga eng yaqin statsionarga, masalan, ustunni o'lchashingiz kerak. O'lchashning yo'qligida siz kabeldan foydalanishingiz mumkin.

Agar avtohalokat magistralda yuz bergan bo'lsa, eng yaqin uyni, eng yaqin joyning eng yaqin joylashishining nomi va eng yaqin ko'rsatgichda bir kilometrni belgilash kerak. Sxemani ishlab chiqqandan so'ng, voqea kunlari va vaqti bilan avariya va vaqtga ko'ra avariya ishtirokida tuzilgan. DTP sxemasi har qanday tuzatishlarga yo'l qo'ymaydi.

Baxtsiz hodisalar sxemasi qo'lida, siz yo'l politsiyasiga murojaat qilishingiz mumkin, bu erda hamma narsa uning asosida bezatiladi kerakli hujjatlar Sug'urta to'lovlari uchun.

Eslatma

Baxtsiz hodisaning mustaqil tuzilishi va yo'l politsiyasida keyingi dizaynda inspektorlarni kutish uchun ko'p vaqtni tejash mumkin.

Bundan tashqari, haydovchilar va signallarni olib ketadigan mashinalarning bezovtalanishini tinglashning hojati yo'q, chunki Yo'lning avariya bo'limi tomonidan qatnashgan holda, juda tez sotiladi.

Manbalar:

  • 2019 yildagi baxtsiz hodisalar

Sizga kerak bo'ladi

Ko'rsatma

Biz Adobe Rassom-da siz multfilm tayyorlashga qaror qilgan odamning fotosuratini qo'ydik. Menda rasm biz uchun noqulaylik tug'dirmaydi (qasrni qatlamlarga soling)

"Tuklar" vositasi, cho'zilgan uchburchakdan foydalanish va uni "cho'tkalar" derazasidan foydalanish, Ob'ekt cho'tkasi sifatida olib boring. "Biz ko'proq oqlangan chiziqlar yaratdik. Bu, albatta, yangi qatlamni bajaring.

Multfilm tayyorlaganimiz sababli, siz yuzning ba'zi qismlarini bo'rttirib ko'rsatishingiz kerak. Biz xususiyatlarni topamiz va ularni ta'kidlaymiz. Bizning versiyamizda burunni ko'paytirib, tabassumni kengaytiramiz, shuningdek, soch turmagi ko'proq lush va Kudryashey qo'shamiz.

Ushbu bosqichda siz fotosuratni yashirishingiz va chizishni davom ettirishingiz mumkin. Biz tezkor multfilmni olamiz, shuning uchun qalamdan (insultsiz) foydalanamiz, kamalak qobig'i va o'quvchi (sozlash, shaffoflik darajasi) sochlar, soya lahzalarining uzunligi bilan tekislangan.

Yakuniy bosqich. Biz tafsilotlarni belgilaymiz, soya qo'shamiz. Chiroyli iz tayyor!

Foydali maslahatlar

Ko'proq tafsilotlarga e'tibor bersangiz, odam bilan o'xshashlik.

Har qanday elektron qurilmada hujjat sxematik diagramma bilan to'ldirilishi kerak. Bu nafaqat malakali va to'g'ri tuzilgan, balki sifatli bezatilgan bo'lishi kerak. Uni tayyorlash usuli sizning qobiliyatingizga bog'liq.

Ko'rsatma

Har qanday tuzilishdan oldin elektr toki Shartli grafik belgilar tizimi bilan tanishganingizga ishonch hosil qiling - Hugo. Turli xil belgilar uchun turli xil standartlarni bilish kerak, ammo maishiy tizimni tayyorlashda foydalanish uchun foydalanish kerak. Siz ushbu maqola oxirida ko'rsatilgan ma'lumot bilan siz bilan tanishishingiz mumkin.