Местоположението на монетите на лодкаря в darksiders 2. Преминаването на сюжета




От въвеждащото видео научаваме, че несигурният баланс на света е нарушен, в това е обвинен Конникът от войната на Апокалипсиса, братът на нашия герой. Според последния обвиненията са незаслужено окачени на колега, тъй като Смъртта (а именно това е името на главния герой) е решила на всяка цена да спаси своя брат по оръжие.

Началото на преминаването на Darksiders 2, както се очаква, има образователен характер, така че ще обясним как да преминете през Darksiders 2, първо в детайли, след това в общи линии. И така, ние сме на кон, имаме гарван с нас, който изпълнява функцията на GPS навигатор. За да шофирате по заснежена писта, използвайте стандартната клавиатурна подредба - W, S, A, D. Ако до коня се появи кръгла икона, това означава, че верният кон може да бъде призован (или обратното, пуснат за известно време). Още за управлението - изкачваме стената с помощта на интервал (след като го натиснете, трябва да задържите клавиша за движение напред - W). Атакуваме опонентите с левия бутон на мишката, отдалечаваме се от техните атаки чрез натискане на клавиша Alt своевременно. Монетите, които падат от победени опоненти, се избират с клавиша E. Достъпът до инвентара е клавишът O.

Основните нюанси са подредени, така че отиваме в Тъмната крепост. Качете се горе и победете част от противниците, като не забравяте да събирате полезност, която изпада от тях. След това трябва да влезете вътре, да бягате по стените (това се прави, като задържите бутона за скок), след това да скочите от една греда на друга, като се обърнете в скок (по-рано това можеше да се види например в Blood Rayne 2 или много части от Принц на Персия).

Убийте враговете отново и след това започнете да се изкачвате по стената с лози, като постепенно се придвижвате до тавана, много скоро ще срещнете първия наистина повече или по-малко опасен враг. На фона на бъдещите противници този изглежда доста лесен, но не може да се сравни с предишните на Ледения гигант - може да създаде проблеми, ако нещо се направи неправилно. Обаче да направиш нещо нередно тук - все пак трябва да можеш, тактиката е изключително проста, те удрят - избягаха от ответната атака на противника, удариха отново. Повторете процедурата до пълна победа.

След като победите врага, продължете преминаването на Darksiders 2, влизайки в коридора, там трябва да продължите напред с помощта на двойно движение по стената и да натиснете механизма, който стартира асансьора. Скоро ще се счупи от трудния живот. Сега трябва да се изкачите сами и в същото време да повторите добре познатите трикове със скачане от една стена на друга, на върха отново да се движите във вертикална посока с помощта на лози. Сега отидете вдясно, където са гредите - играта любезно ще ви каже какво да правите. Отбелязваме едно нещо - ще трябва много да скачате по гредите, да свикнете. След това трябва да разбиете всички врагове и след това да слезете по лозята.

Стигнете до пазителя на тайните - този знае цялата истина, която може и трябва да спаси Войната. Но не всичко ще върви толкова гладко, колкото бихме искали - Пазителят каза, че пътят към коригиране на грешките на Войната започва в Дървото на живота, но в същото време той незабавно затвори прохода, поставяйки ултиматум. Пазителят иска да размени талисмана, но тази опция не подхожда на Смъртта, има конфликт на интереси. Съвсем очакваната от света ситуация не свърши - най-старият гарван се превръща в китайско копие на Войната, което трябва да победим, за да продължим по-нататък. Защо китайски? Защото фалшификатът винаги е по-лош от оригинала и клонингът на войната не е изключение.

Преминаването на Darksiders 2 не е толкова трудно тук - задръжте Shift, избягвайте вражеските атаки, провеждайки контраатаките си. Основното нещо тук е да не се искат неприятности, "в защита" е идеалният начин за победа тук. Когато го победите, Пазителят отново ще се върне към първоначалния си вид и ще бъде принуден да отвори портата. Вярно е, че противникът не просто се оттегли - той унищожи талисмана и част от фрагмента от реликвата беше забита в сандъка на Смъртта. За завършване на това ниво ще получите четиридесет точки опит и 1200 злато.

планински пламък

В началото на нивото Ейдар любезно ще ни посрещне – казва, че сестра му Елия знае пътя към Дървото на живота, но никой няма да ни направи нищо просто така. Минете през пещерата, ще видите скрийнсейвър, където ще покажат героя, който търсите, ние вървим към него, говорим. Уви, Дървото на живота все още е затворено и щетите няма да позволят изковаването на ключа към портата. За да бъде всичко наред, е необходимо да върнете потока от лава в първоначалното му състояние, както и водата - само по този начин Smelter (главната ковачница) ще работи нормално. И нормалната му работа е необходима, за да можем да изковаме ключа - всичко е просто и взаимосвързано.

И така, бяхме изпратени при Тане - той трябва да отвори портата, през която ще напуснете селището Трестоун. Влезте в посоката на жълтия кръг, отбелязан на картата вдясно в долния ъгъл, след като намерите Thane, говорете с него. По пътя можете да научите нови трикове от него срещу награда - това е доброволно (елементът в диалога е "Обучение)". Въпреки че за това трябва да имате достатъчно количество злато, но това действие може значително да улесни преминаването на играта Darksiders 2. Сега портите ще се отворят за нас, минаваме, стигаме до скалата. Във водата по желание може да намерите монетата на Лодкаря, която е добре цитирана от стар познайник от първата част на Vulgrim (можете да размените монета с него за нещо полезно).

Изкачете се по близката стена, върнете се в началото на скалата - изкачете се отново по стената вдясно, стъпчете по пътеката до другия край на самата тази скала. Така че ще излезете в полето, там е време да извикате вашия транспорт, на който ще тръгнем вдясно по пътеката. Ако погледнете картата - нашата цел е Плачещата скала, тук вече споменатият Vulgrim, благороден бар... тоест търговец, просто ще бъде тук. Освен изобилието от полезни и уникални неща, той може да ни даде още и да даде страничен куест.

След като яздите Прокълнатата гора до прохода Изгарни и като унищожите по пътя всички, които са пречели на напредването, стигнете до входа на котела. Това е храмът на огъня, който просто генерира същия огън за ковачницата на създателите. Близо до входа ще видите как Карн отчаяно се бори срещу куп врагове - не го оставяйте в беда, помогнете да ги победите. Когато приключите, говорете с героя, който спасихме, ще разберете, че Корупцията му пречи да се превърне в герой. Той ще спусне моста, така че пътят към портите на котела да е отворен.

Вътре активираме лоста, който освобождава вратата към съседната стая. Отворете го, вдясно ще намерите бомба в сянка, вземете я (клавиш E), хванете се за лоста на стената (задръжте клавиша Q и щракнете върху средния бутон (колело) на мишката, за да хвърлите). Така ще отворите вратата, зад която отново ще се срещнете с група противници, ще ги разбиете всички.

След като се справите с противниците, най-накрая можете да изследвате района нормално. Ще намерите две врати наведнъж, като едната е заключена. За да го отворите и да продължите преминаването на Darksiders 2, трябва да намерите сандъка, в който се намира ценният ключ. Трябва да отидем до съседната врата, която, за щастие, не е затворена. В стената има перваз, който използваме, за да прескочим скалата. Намерете друг перваз, изкачете се по него, там ще видите лоза - слезте по нея, вземете бомбата и я прикрепете към лоста.

След това влезте в отворената врата, ще видите нов вид врагове (помощна конструкция), елиминирайте ги и излезте през следващата врата. На арената ще срещнете друг нов враг, наречен Walker. Последният воюва с конструкциите, така че не препоръчвам да се намесвам - нека се унищожават един друг, а ние просто ще довършим победителите. Недалеч от арената можете да намерите друга стая, където има десния ключ, който отваря заключената врата.

Вземете го, напуснете стаята, завийте надясно, изкачете се по стената до платформата отдолу. Когато стигнете до заключената врата, отворете я. Необходимо е да навиете сферата в отвора (ключ E), за да стартирате механизма, който разгъва стената. От втората му страна има греда, по която е доста удобно да се изкачва. Продължете да се изкачвате по лозата, напредвайки до друга част на котела. Отново ще видите греда - изкачете се по нея до перваза, от перваза - до лианата, надолу от нея.

Освен това, за да продължите преминаването на играта Darksiders 2, трябва да дръпнете лоста, който спуска решетката, което блокира изхода по-нататък, скоро ще се натъкнете на друга затворена врата - започваме да търсим ключа. Първо влезте във вратата отдясно, тя е отворена. Там няма да бъдете посрещнати много сърдечно, така че унищожете всеки, който ви попадне. Сега потърсете бомба в сянка, която трябва да бъде прикрепена към Корупцията, която е обрасла топката. След като освободите сферата, я навийте в дупката, като по този начин стартирате механизма, който спуска решетката - зад нея ще намерите друга сфера.

Разточете го до лявата дупка, която е точно вляво спрямо централната решетка. Последният ще падне наполовина и трябва да избием топката от дупката. Бомбата-сянка отново ще помогне за това - прикрепете я към сферата, разположена в дупката, тя ще бъде освободена, след което трябва да се превъртите до дясната дупка от централната решетка. Намерете ключа в сандъка, вземете го и бягайте обратно към заключената преди това врата - сега той не е пречка за вас. Но враговете ще действат като пречка - отървете се от тях.

Стигайки до лоста, който повдига котела, ще видите первази върху него, но напротив, на стената има същите - много е удобно да бутате от едната страна на другата, за да се изкачите нагоре. По первазите ще стигнете до платформата, ще влезете в стаята, ще се изкачите по-нагоре по стената и первазите. Сега трябва да вземете бомба в сянка и след това да я прикрепите към лоста. След това тръгнете по повдигнатия мост, по това време решетката зад него се е издигнала, затваряйки пътя обратно, а отпред също не е най-приятната изненада под формата на шеф.

С надеждата да освободи войната, Смъртта се закле да възкреси човечеството. Но той нямаше представа как да го направи. И така смъртта премина през ледения воал, за да намери Пазителя на тайните.

За начало, няколко съвета:
На първо място, задайте автоматичния избор на трофеи в параметрите, в противен случай ще се уморите да натискате клавиша за избор до всеки елемент.
Когато се движите на закрито, внимателно огледайте стените, може би окото ви ще привлече скрит проход, в който можете да намерите полезни неща в сандъците.

Научете няколко комбо удара, за разлика от простото размахване на коси, куповете удари в края дават най-мощния удар и в различни комбинации има свой собствен ефект, някъде последният удар нанася максимални щети на един враг, а някъде въртене scythe разпръсква врагове, скупчени около героя.

Когато говорите с герои, говорете, докато изтекат клоните на диалога, можете да получите допълнителна задача.

Търговци в играта:
Създател Елия: намира се в Forgelands в Trekamne - продава оръжия и брони, купува трофеи.
Thane the Creator: намира се в Forgelands в Trestone - преподава комбо атаки.
Шаман Мурия: намира се в Forgelands в Trekamne - продава ярост и здравни отвари, търгува с амулети.
Demon Vulgrim: намира се навсякъде, маркиран със знака "Везни" на картата с маркировката за обществени предмети - търгува сандъци със произволни предмети.
Остегот - обикновено се намира близо до входа на порталите близо до Дървото на живота, но понякога се намира на ключови точки.
Призракът на Blademaster на име Draven - намиращ се на мястото на Вечния трон - преподава комбо атаки.
Натаниел - ангел-воин, стои на входа на кристалната кула, продава доспехи, оръжия, отвари, амулети.


НАМЕРЕТЕ НАЧИН ДА СПАСИТЕ ВОЙНАТА
ЛЕДЕН ВОАЛ
НАМЕРЕТЕ ТАЙНАТА

Веднъж в ледената пустош на хубав кон, галопираме до подножието на тъмната кула. Пътят ни е прав и не изисква специални познания по ориентиране.


Облягайки се на стената, изпращаме коня в забвение, а ние самите тичаме до стената и, без да пускаме бутона напред, натискаме бутона за скок, Смъртта, като тича малко по стената, се хваща за ръба на стената тапицирани с дървени греди, в бъдеще много преходи по стените ще бъдат свързани със същото дървено скеле. Справяме се с ледените скелети и влизаме в тъмната кула. Бягаме напред, от лявата страна ще има леден скелет, убийте го и отидете в нишата, отворете сандъка и вземете три флакона със здраве в домакинството, за да ви бъдат полезни. Следвайки подканите, се движим покрай кулата, с цялото желание да се изгубим, няма да се изгубим, в същото време научаваме правилата на местния паркур, свикваме да скачаме по гредите и да бягаме по стените много пъти през цялата игра.

Леденият гигант е първият от сериозните противници на сегашното ниво. Когато започне да замахва с юмрук, отскочете, като натиснете клавиша Alt. След като ударите, приближете се и удряйте, докато ледът започне да се люлее отново. След като победихме гиганта, преминаваме през отворената врата. По гредите преминаваме от другата страна на скалата и влизаме в асансьора. Стигайки до по-стария гарван, ние провеждаме учтив разговор, докато той се втурне към вас под прикритието на вашия брат Война. Raven прави троен набор от удари, които избягваме с Alt и е по-добре да не се връщаме назад, а встрани, след атаката на Raven се приближаваме и атакуваме себе си и така до победата. Приемайки истинската си форма, ние продължаваме разговора, в края на който Рейвън ще умре благополучно, като ни посочи началото на пътя и го хвърля в света, откъдето трябва да започне самият този път.

„Безбройните светове на Вселената се въртят в безкрайната Бездна.
Много светове, опустошени от война или време, са погълнати от Бездната и отново са едно с празнотата, от която са създадени.
Но други са балансирали на ръба на унищожението за вечност - защото то винаги трябва да бъде балансирано от създателя.
И в последния момент на битката Смъртта е прогонена в един от тези светове, живеейки есента на своето съществуване на самата граница с нощта.
Изпратена ли е смъртта да посрещне злата гибел? Този отговор може да бъде намерен само в бъдещето на Ездача - и в миналото му."
Първо, Смъртта търсеше по-големия гарван. Но вместо това намери нещо друго: отдавна забравена тайна - път към друг свят.

КОВАЧКА ЗЕМЯ


Чрез портала стигнахме до ковачните земи в света с Дървото на живота, но този свят е поразен от корупция и хаос. За да стигнете до Дървото на живота, трябва да го освободите от покварата, създателката Елия знае как да направи това, че с брат си Валус се е установила в Трекамне, където ни изпрати най-старият от създателите Ейдар, който ни срещна на изход от портала. Движим се по пътеката и излизаме към ковачницата на създателите, в скрийнсейвъра ще ни бъде показано къде е Елия.


По пътя към Elia, говорете с воина създателя Thane, ако го победите в спаринг, той ще даде допълнителна задача. Можете също да закупите комбинации от него, някои са доста добри. Стигаме до него и влизаме в диалог, Елия казва, че няма да се стигне до дървото на живота без ключа, който отваря портата. Волю-неволю ще трябва да изпълнявате задачите на Елия, можете също да купувате оръжия и брони от нея или да продавате своите трофеи. Срещу ковачницата, където работи Валус, има беседка, в която има шаман, тя продава лечебни отвари, флакони с отвара за ярост и магически амулети. Ако говорите с нея, можете да получите допълнителни задачи.

ПЛАМЪК НА ПЛАНИНИ


Ето първата поръчка от Елия, трябва да възстановите доставките на свещен огън в ковачницата на създателите. За да направите това, отиваме до локацията "Котел", първо се приближаваме до Тане, така че той да отвори вратите към света. След като преминем през портата, стигаме до ямата с вода, скачайки в нея под водата, ще намерим монетата на рибаря, „между другото, те са разпръснати из всички места и много често се намират под вода - купуваме произволни предмети от демона Вулгрим с тези монети. След като изкачим стената отляво, се връщаме на мястото на нашия скок и се изкачваме по стената вдясно, следвайки пътеката, по която се озоваваме на изхода на платото. Викаме верния кон и скачаме вдясно в дефилето на Плачещата скала, по пътя гледаме Вулгрим и вземаме задачата от него да събере първата глава от Книгата на мъртвите, листовете й са разпръснати по всички места.

По-нататък през "Проклетата гора" скачаме до "Изгарни проход", по пътя можете да разрушите конструкциите, за да разклатите опита. Стигайки до котела, срещаме младия създател Карн, който се бори не за живот, а за смърт с конструкции. Неуважаван от по-старите си колеги, Карн реши да стане герой и да отвори пътя към пламъците на планините, но не успя да преодолее корупцията, помагаме му да победи враговете и след разговор получаваме допълнителна задача да вземете сребърната чиния на Карн.

Влизаме вътре и задействаме лоста, който отваря вратата към съседната стая. Отваряме вратата. Вдясно е Сянката на бомбата. Взимаме го и го насочваме към лоста на стената, друга врата е отворена. Влизаме вътре и се бием с конструкции, виждаме две врати, едната от които е заключена, можете да я отворите само с ключ, който лежи в един от сандъците, намиращи се в сградата. Отиваме до отворената врата. С помощта на перваза на стената се движим над скалата. В тази зона има още един перваз на стената. Изкачваме се нагоре и стигаме до лозята. Слизаме по лозата надолу, грабваме бомбата и я хвърляме на лоста. Влизаме в отворената врата и има нов вид врагове - Helper Constructs. Унищожаваме враговете и преминаваме през следващата врата. Стигаме до арената, където Walker се бие с конструктите, можете да се намесите или да изчакате, докато те се отслабят взаимно и убият останалите врагове. В близост до арената има малка стая, където се намира сандъкът, в който се намира самият ключ за ключалката на вратата. Излизаме от малката стая, завиваме надясно и се плъзгаме по стената до платформата отдолу. Връщаме се до вратата с ключалка и я отваряме. Хващаме топката и я търкулваме в дупката, задейства се механизъм, който обръща част от стената. От скритата страна, която има дървен перваз, който ще ни помогне да се изкачим до лианата, се изкачваме по нея до друга част на Котела.

Отпред виждаме греда, по която можете да се изкачите до перваза, а през перваза - до друга част на котела. Скачаме от перваза към лозата и скачаме надолу. Активираме лоста, който спуска решетката, блокирайки преминаването към следващата част на котела. Виждаме друга врата, затворена с ключ. Трябва да намерим ключа. Влизаме в отворената врата вдясно, унищожаваме враговете. Намираме бомба в сянка, вземаме я и я извайваме върху первазите, образувани от Корупцията, вземаме скрита топка и я търкулваме в дупката, но не тази, която отваря централната решетка, а тази, която отваря затворената топка. Освободената топка се търкаля в лявата дупка от централната решетка. Решетката е наполовина надолу. Топката, с която отворихме подземията, избиваме с бомба в сянка. След като топката бъде пусната, търкаляйте я в дупката вдясно от централната решетка. Отворете сандъка и вземете ключа. Връщаме се към предварително затворената врата и я отваряме с ключа. Задействаме лоста, който повдига котела, върху който има дървени первази. Изкачваме се на первазите на стената и стигаме до котела, след което се придвижваме до платформата. Влизаме в стаята и се изкачваме по стената и первазите. Вземете Сянката на бомбата и я хвърлете върху лоста. Минаваме по издигнатия мост. Решетката зад нас се издига и се появява воин от Garn construct с бормашина, докато той замахва с бормашината си, ние се отклоняваме, след като извършваме комбо атаки. След като унищожим врага, преминаваме през вратата и хващаме лоста, завъртаме го обратно на часовниковата стрелка, докато противотежестите на заден план паднат, веднага щом паднат, Пламъкът на планините ще захрани ковачницата на създателите. Можете да се върнете при Elia и можете да направите това, като изберете входа на Trestone върху камъка и натиснете клавиша за бързо пътуване. Уведомяваме Елия за изпълнението на задачата и получаваме пистолета за изкупление, принадлежащ на брата на Death Discord и следващата задача.

Котелът се охлади, но Конникът съживи пламъка му и искра надежда пламна в сърцата на създателите. Надежда за живота... и за това, което е скрито под земята...

СЪЛЗИТЕ НА ПЛАНИНАТА


Тръгваме на платото на Долината на бащата на камъните и скачаме покрай лявата стена до входа на Ждрелото на сянката. Карн стои там, разговаряйки с него, получаваме нова задача, да вземем част от бронята, след което насочваме бомба в сянка с пистолет точно над входа на Сянката, бомбата ще избухне и ще отвори прохода . Пътеката по-нататък е затворена с решетки. Вляво от решетката има сенчеста бомба. Ние стреляме по него и освобождаваме стената от Корупцията. Изкачваме лозята, след като влезем в стаята, решетката ще падне и ще блокира пътя напред, за да продължите по-нататък, трябва да отблъснете няколко вълни от същества. Излизаме през вратата и скачаме долу. Използвайте лоста близо до портата, за да спуснете решетката. В Shadow Hollow от дясната страна на хълма има древен конструкт, вкоренен в земята, говорете с него, името му е Blackroot, той ще ви даде камък за примамка и допълнителна задача "Камъни и пръчки". Караме през фиорда до дъждовния форт, по пътя можете да се насочите към нови врагове - жалостници и снути.

Стигайки до крепостта Storm, стигаме до мястото, където трябва да забиете топката в дупката. За да направите това, отидете вдясно и се изкачете нагоре по стената. Грабваме бомба в сянка и я хвърляме в топката, търкулваме освободената топка до дупката. Механизмът работи и вратата се отваря.

Отиваме до вратата отляво. Влизаме и влизаме през вратата отсреща. Стигаме до задънена улица. Трябва да забие две топки в дупката. Завийте надясно и се изкачете по стената. Тичаме по стените и первазите и стигаме до топката. Хвърляме го надолу и го забиваме в една дупка. Сега се изкачваме по стената вляво (от входа). Скачаме надолу и намираме голяма стена. Изкачваме го и вземаме Сянката на бомбата и я извайваме върху Покварата, която е обвила топката, след което изстрелваме бомбата с пистолет. Настройваме топката към решетката, която отделя топката от дупката. Пускаме топката и се издигаме за още една бомба в сянка. Извайваме го на топката, а самите ние се издигаме до платформата в средата на стаята, което активира спускането на решетката. Стреляме по бомбата, като по този начин търкаляме топката до дупката. Изкачваме стената до началото на пътеката, забиваме топката в дупката и влизаме в отворената порта. Стигаме до лоста, обвит в Корупция. Наблизо има бомба в сянка, унищожаваме щетите и използваме лоста. Водата ще тече през канала. Можете да скочите в канала и да плувате почти до изхода на главната зала.

Нивото на водата в залата се повиши, гмуркаме се и намираме тунел под десния крак на статуята на пазителя. Благодарение на надигащата се вода можем да стигнем до первазите на стената. Справяме се с чудовищата и преминаваме през отворената врата. Стигаме до следващата стая. В залата има две врати, отляво затворена с ключалка, отдясно отворена врата. Намираме дупка в пода и скачаме в нея. Минаваме направо и месим няколко от три чудовища, отваряме сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до заключената врата и я отваряме. След като унищожим групата от врагове, стигаме до стаята, в която трябва да забиете топката в дупката, за да спуснете платформата. Отиваме до стената вляво, изкачваме се и вземаме Сенчената бомба. Извайваме го на Корупция и отваряме проход за топката. Слизаме до топката, хващаме я и я хвърляме нагоре с шут. Навиваме се в дупката, платформата се спуска. Тичаме след поредната бомба в сянка, извайваме я върху топката, заставаме на платформата и стреляме по бомбата. Топката се търкаля от дупката, като по този начин активира повдигането на платформата нагоре. Отиваме в съседната стая. Стигаме до лоста, от него вляво унищожаваме Корупцията, като изстрелваме бомба върху него. Задействаме лоста и плуваме по канала до мястото, където взехме ключа. Има достатъчно вода, за да изскочиш и да хванеш перваза. Издигаме се и се изкачваме по стените в стаята отгоре и задействаме лоста. Водата в канала достига до изхода.

Излизаме в главната зала и преминаваме през вратата, под която два потока се сливат в един. Скачаме във водата и стигаме до перваза, по който можете да се изкачите. Отваряме вратата, грабваме кафявата топка и я хвърляме на хълма в центъра на арената. Оказва се, че това е смесица от огромен охлюв и рак, избягваме атаките му, когато Каркинос се блъсне в стена, топка пада отгоре и това не са топки, а мини копия на шефа, нашата задача е да хванете топката и я хвърлете със сила към охлюва. Изглежда от удара Каркинос има временна загуба на ориентация и пада на една страна, бързо тичаме до корема и виелица, докато чудото не започне да става. Повтаряме, докато победим.

Избираме трофеи, сред които се среща добро оръжие, бавно, но смъртоносно "Крушър от Каркинос". Използвайте лоста зад спуснатите пръти. Водата премина през дефилето "Сълзите на планината", насочено към ковачницата на създателите.

Връщаме се при Trestone и отиваме в ковачницата, Елия и нейният брат вече са там и са изковали ключ, способен да активира конструкциите. Древният Ейдард дава задачата да съживи Пазителя, който ще почисти пътя до дървото от повреди.

Фортът на бурята пресъхна, но Ездачът освободи водите му. И създателите се зарадваха, че пламъкът отново гори в ковачницата им. В огъня те създадоха ключа – този, който може да събуди камъка.

Фортът на бурята пресъхна, но Ездачът освободи водите му. И създателите се зарадваха, че пламъкът отново гори в ковачницата им. В огъня те създадоха ключа – този, който може да събуди камъка.

ПЛАНИНА ПЛАНИНА


Пътят до изгубения храм лежи през залива, стигаме до него през Плачещата скала и Проклетата гора и ако сте проучили картата предварително, можете да използвате бързо пътуване. Трябва да намерим конструкцията, която спи в Изгубения храм, и да я събудим с ключ, изкован от създателите. И така, ние сме в залива, активирайте първата конструкция, седнете върху нея и се търкаляйте в дупката, насочете се към отворената дупка и стреляйте по веригата, преодолявайте скалата по веригата и отидете до вратата. Ще има малка битка с чудовищата в стаята, след като бързо се справим с тях, влизаме в малка стая, вземаме там бомба в сянка и я хвърляме върху процесите на повреда отляво на вратата, в която влязохме. Издигаме се по освободената стена и скачаме по гредите до друга част на залива. Скачаме по стълбите и слизаме в друга стая, пълна с чудовища. След битката отваряме вратата вляво (от мястото, откъдето сме дошли) и отразяваме нова атака. Отиваме вляво и се качваме по стълбите. Скачаме на стената, хващаме перваза и се изкачваме нагоре. Още една стена, отново нагоре и от другата страна скачаме. Отваряме вратата и излизаме при Карн.

Така стигнахме до Изгубения храм, унищожихме злите духове и се качихме горе. Отваряме вратата, активираме конструкцията и разбиваме процесите на корупция с помощта на ръце или вериги. Навиваме нашата конструкция в дупката, механизмът ще освободи една от вратите от решетката, в която влизаме.
Очевидно защитата на храма е активирана и сме атакувани от летяща маска, която призовава за конструкции. Като начало се занимаваме с конструкциите, след което стреляме по маската или я изрязваме в скок. След битката част от стената се обръща, което показва пътя напред. Отиваме до стената и се изкачваме нагоре по гредата, а след това с помощта на перваз се обръщаме в друга част на храма. Скачаме надолу и стигаме до конструкцията. Активираме го и го използваме за унищожаване на врагове наблизо. Навиваме конструкцията до ръба на скалата и унищожаваме Корупцията (SKM), която охраняваше лоста, който повдига моста. Слизаме от конструкцията, стигаме до лоста, активираме го и се возим на конструкцията до мястото, където току-що унищожихме маската, унищожавайки всички щети по пътя. Сега се търкаляме в дупката отсреща и пускаме веригата в дупката. Тичаме по веригата към тази част на храма. Стреляме по бомбата на сянка, разположена до топката. Хвърляме топката в дупката, унищожаваме появилите се врагове, вземаме сенчестата бомба и я поставяме върху топката. Топката се търкаля назад, едната решетка слиза надолу, другата се изкачва - ето ни при сандъка с ключа! Взимаме ключа и се връщаме в конструкцията, след което отиваме до заключената врата. Отваряме вратата, покрай лозата стигаме до лоста и го активираме. Решетката се спуска, появяват се врагове, а ние бягаме към конструкцията и връщаме веригата към себе си, след което унищожаваме враговете, а след това и Покварата на мястото, където току-що сме свалили решетката. Навиваме в дупката, за да спуснем решетката. Слизаме от конструкцията и бягаме към отворената част на храма.

Предстои трудна битка, пет маски са окачени по стените, те ще атакуват на свой ред. Веднага след като маската слезе от стената и започне да призовава повредени конструкции, съсредоточете целия си огън върху маската, можете да стреляте от пистолет, маркирайки го като мишена, или като скочите близо до нея, за да ударите във въздуха. Ако унищожите конструкциите на първо място, тя ще ги възстанови с течение на времето. С всяка маска за атака броят на атакуващите конструкции ще се увеличава и с последната маска две големи конструкции ще ви атакуват.
Отваряме вратата и след това още една. Скачаме по стените до края на скалата. Водопадът има две стени между тях, можете да скочите до върха, бутайки от една стена в друга. По течението стигаме до вратата. Отваряме го и използваме ключа за активиране на конструкцията, върху която се качваме на асансьора. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената вляво от асансьора. Активираме втората конструкция и се търкаляме върху нея в дупката, която включва асансьора. Слизаме от конструкцията и се качваме на този, който се е качил на асансьора, върху него се търкаляме в дупката, разположена малко по-нататък, след това вземаме конструкцията, която е в дупката близо до асансьора и я търкаляме в дупката в място, където току-що спуснахме решетката с първата конструкция. Освобождаваме веригата и стигаме до първата конструкция, която навиваме до дупката, която спуска решетката на вратата, в която трябва да влезем. Скачаме от конструкцията и стигаме до вратата. Отваряме го и стигаме до съседната врата по стените и гредите. Намокряме чудовището и отваряме вратата. Изкачваме стената нагоре, стреляме по бомбата в сянка и търкулваме топката в дупката. Решетката освобождава пътя, по който можете да преминете през вратата. Разправяме се с враговете и отиваме до съседната врата.


Тичаме към арената. Маската има сглобена конструкция от бумкин. Разбойникът не е лесен, не можете да го извикате с обикновени атаки, ударите не носят никакъв ефект. Тичаме по стената на арената и събираме сенчестите бомби, които падат от ударите на големия човек. Хвърляме ги към него, когато бомбата залепне за конструкцията, стреляме по нея, главорезът пада, бягаме към него и разкъсваме съсирека енергия, който храни нашия враг. По време на битката конструкции изпълзяват изпод земята, ние ги унищожаваме, доколкото е възможно.

След като спечелихме, активираме Пазителя и бягаме към Долината на Каменния баща, там трябва да говорите с Ейдард.

Ездачът се втурна напред, храмът беше намерен, гигантът беше събуден чрез завъртане на ключа. Създателите се нуждаят от моята помощ! — изрева Пазителят. Все още беше необходимо да намерят последната им надежда.

СЪРЦЕТО НА ПЛАНИНАТА


На изхода от Trestone към топилницата е Пазителят, говорете с него. Пазителят възстановява моста и предупреждава за опасности, Карн веднага ще дойде и ще поиска помощ, по възстановения мост стигаме до Топилницата и влизаме в нея. Виждаме огромен чук на пазител, можете да си представите какъв е той. Обикаляме чука в кръг и тук имаме нужда от помощта на Karn, изтичаме до създателя и натискаме клавиша за действие, Karn ще хвърли смъртта над скалата. Стигаме по стената до перваза и се движим по нея отвъд ръба на стената, там скачаме върху греда, стърчаща от стената, от нея ще трябва да скочим върху един от котлите, които периодично прелитат покрай тях, ще трябва да скочите от котела малко по-нататък по същите странични стени. След това бягаме по стената, оправяме се с конструкциите и бягаме към вратата, активираме лоста и отваряме вратата, скачаме върху гредата, която пада под тежестта ни и отваря прохода за създателя, Карн ще стигне до следващата порта и ще ги държи, докато смъртта ги премине.
The Guardian е огромен, но засега е мъртъв. Можете да вдъхнете живот на охраната с помощта на три „Каменни сърца“, просто не са имали време да ги поставят на мястото им. Влизаме в единствения открит проход, близо до който изпълзяха конструкции, Карн е добър боец, но с наша помощ битката ще приключи по-бързо. Слизаме в пещерата и бягаме към решетката в стаята, Карн отново предлага помощта си. Гмуркаме се и плуваме вдясно до светло място. Изкачваме стената и вървим направо, докато топката не ни интересува. В съседната стая отново се гмуркаме във водата. Плуваме вдясно, изкачваме стената и виждаме копче в пода, на което отваряме решетката и портата. Докато Карн държи вратата, ние хващаме топката и я навиваме до леко издигане, като хвърляме топката със сила, така че да се забие в дупката в стената. Активираме конструкцията, която се е издигнала на асансьора от водата и, оседлавайки я, се втурваме в пещерата, за да унищожим процесите на корупция. След като напуснахме пещерата, преминаваме през залата и търкаляме нашата конструкция в дупката. Стреляме с верига, стигаме до средата на веригата, след това скачаме върху лозите, поникнали на стената вляво, от лозите покрай гредите се преместваме от другата страна на скалата, отваряме вратата и бягаме по стената до дървеното скеле, лава тече от тръбите на равни интервали. Минаваме през вратата и отблъскваме няколко атаки на конструкции, след което спокойно отиваме по-нататък и вземаме ключа от кутията. Скачаме на веригата и се връщаме в залата със затворена врата. Използвайки ключа, влизаме във вратата, бягаме напред по спиралната стълба, след което Карн ни хвърля от другата страна, отблъскваме атаките на враговете и отваряме вратата. Статуи висят на вериги, счупвайки които получаваме умението Death Grip. Сега големите скали нямат значение, ако има пръстен под тавана, придържайки се към него, ние летим над скалата. Връщайки се в пещерата, Карн ни вика за него, след него влизаме в стая със спуснат мост. С хватка хващаме сенчестата бомба, растяща на стената, и я хвърляме към лоста на отсрещната стена. Минаваме по моста и влизаме в стаята, където трябва да вдигнете отново моста. Бягаме по гредите вляво и дърпаме първия лост, надясно от лоста се хващаме за пръстена под тавана, който ще ни хвърли към тавана, обрасъл с лиани. На тях стигаме до следващия пръстен, скачаме от гредата и дръпваме втория лост, покрай стената стигаме до Карн и влизаме през вратата на асансьора, дърпаме лоста и асансьорът се движи надолу.

Минаваме през стаята и виждаме първото „Каменно сърце“. Точно на вратата Карн ни хвърля над скалата, ние тичаме по стените и гредите и стъпваме върху бутона, който спуска решетката пред вас и на перваза по-високо. Ние се вкопчваме в създателя със задушаваща хватка и той, като ни даде ускорение, ни хвърля на далечен перваз. По первазите и гредите стигаме до платформата, от която скачаме и покрай стената стигаме до конструкцията, активираме я и се търкаляме по лавата, докато се повреди, счупваме я и търкулваме конструкцията в дупката. Изстрелваме веригата и вървим по нея, изкачваме стената точно до хватката, която държи Сърцето на камъка, скачаме върху камъка с нашата хватка и Смъртта избива камъка. След като се качите с асансьора, отидете до главната зала, където Каменното сърце попада на мястото си в лявото рамо на стража.

Отстрани на гиганта се срутва дървено скеле и ни се отваря проход. Тичаме нагоре и с помощта на хватка прелитаме над лавата до входа на тръбата. През него влизаме в стаята и веднага бягаме наляво. След като преминем през втората тръба, излизаме в коридора и стъпваме върху бутона - портата ще се отвори, Карн минава през първата порта и държи втората. Бягаме от бутона и минаваме Карн през портата. Карн ни хвърля по-далеч. Хващаме се за хватката на пръстена и летим над малка скала, бягаме направо и активираме конструкцията и я търкулваме в дупката. Разтягаме веригата между платформите, слизайки от конструкцията, изкачваме се на кота с лоста. Завъртаме лоста, като по този начин повдигаме платформите нагоре, след което освобождаваме и бързо бягаме към лявата платформа и се изкачваме нагоре, следваме веригата и от веригата до перваза. По лианата стигаме до перваза и по-нататък по стената до другата част на стаята. Слизаме до лоста и дърпайки го, вдигаме мостовете. Връщаме се към конструкцията и тръгваме към предишната зала, придвижваме се наляво към процесите на повреда. След като си проправим път, тръгваме към мястото, където виждаме камъка. Без да слизаме от конструкцията, разпръскваме враговете и се търкаляме до мястото, където щетите растат по стената. След като унищожихме израстъците на корупцията с верига, слизаме от нея и Карн ни хвърля на платформата със сандъка. Близо до вратата, за която са взели ключа, можете да я отворите, но там все още няма какво да правите. Гмуркаме се във водата и плуваме до стената, обрасла с лози, изкачваме ги до самия връх и виждаме лост отпред. Скачаме във водата и плуваме до мястото, където пръстенът стърчи от стената. Бягаме по стената, хващаме пръстена, след което се движим наляво по гредите. Още едно звънене и стигаме до мястото с лоста, активираме лоста, нивото на водата се покачва, турбината влиза в действие, благодарение на което пресата започва да работи. Връщаме се в Карн и търкаляме конструкцията в пресата. Дръпваме лоста и топката остава от конструкцията, вземаме я и я търкулваме в предварително отворената врата. Навиваме топката в дупката и скачаме до платформата с отворената решетка. Скачаме от стена на стена, бягаме до „Каменното сърце“ и скачаме върху него. Смъртта избива камъка и Карн го грабва. Заедно с Карн и камъка се връщаме при стража, приближаваме се до дясното рамо на стража, „Сърцето на камъка“ излита и си пада на мястото.

Карн ни води сега. Стигайки до мястото, той ни хвърля над решетките. Дръпваме лоста, който спуска решетката, активираме конструкцията и с нея унищожаваме кълновете на покварата. Слизаме на конструкта и виждаме "Сърцето на камъка", около което всичко е обрасло с поквара. С помощта на конструкцията унищожаваме всички налични вериги и кълнове от щети на юмруците. Навиваме в дупката, спускайки решетката. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената до платформата, където е паднала решетката. Тичаме по стената до друга стая и скачаме до „Каменното сърце“. Душата на създателя вътре в „Каменното сърце“ беше засегната от поквара, тъмната енергия на камъка улови нашата конструкция и я насочи да атакува Смъртта. След като извикаме конструкцията на смърт, ние приписваме „Каменното сърце“ на стража. Там камък с душата на създателя, засегнат от поквара, излита до главата на стража и стои в жлеб на челото. Корупцията завладява стража и той си тръгва със скокове и граници нанякъде. Излизаме от Топилницата и бягаме към Долината на Каменния баща. Гледаме видео, където Ейдард се опита да освободи стража, но не успя и всичко отново пада върху костеливите рамене на смъртта.

Да пълниш охраната не е за теб да караш подушници.

Когато стражът удари с чука си и се опита да ви удари, не му позволявайте да извърши такова богохулство, а ловко избягвайте и стреляйте по сенчестите бомби, които са израснали по цялата предмишница на Стражата. Бомбите естествено ще избухнат и ръката ще падне за известно време, така че през това време трябва да бягате покрай ръката и да раздробите „Сърцето на камъка“, което поставихме. И така два пъти.

С другата си ръка, докато е все още здрав и на мястото си, Guardian започва периодично да стреля по вас с огромна бомба в сянка. Когато се търкаля върху вас, стреляйте по нея, докато увисне във въздуха, междувременно бягаме на кон за стража, защото бомбата, като се рее малко, ще хвърли към вас и безопасно ще удари стража, той се обляга на ръката си в разочарование, ние по-скоро да накъсаме нейния камък.

Стражът се разпада след опустошителната атака на Смъртта, Ейдард съживява пазача, но сам умира. Възкръсналият пазител унищожава Покварата, охраняваща пътя към Дървото на живота, но самият той също умира.

КРАЛСТВОТО НА МЪРТВИТЕ


Приближавайки се до дървото, Смъртта е издърпана навътре от въжетата на покварата. Оказва се, че корупцията е последният от нефилимите и името му е Авесалом. В деня, когато Смърт, Раздор, Война и Ярост влязоха в служба на овъглените и унищожиха армията на техните братя Нефилими, Авесалом се роди и той се превърна в поквара, поквара, която унищожава светове.

След разговор с Авесалом, Смъртта се телепортира в Царството на мъртвите, където го среща Остегот. Той казва, че ако Дървото на живота го е довело тук, значи е било необходимо. За да съживите човечеството, трябва да говорите с Господа на костите, за това трябва да стигнете до Змийския връх и да стигнете до Вечния трон, който може да ни каже нещо за Източника на душите.

КОСТИ ГОСПОД


Викаме призрачния кон, скачаме през Скалистите земи до Пукнатината на Левиатан и влизаме през вратата. На стената стигаме до две места, където има два бутона на пода и заставаме на този, който премахва много решетки, стърчащи от стените. Докато решетките не стърчат, бързо тичаме по стената. Стигаме до две врати, влизаме в отворена стая. Разглобяваме скелетите на кости и влизаме в дясната врата. Взимаме сенчестата бомба, извайваме я на лоста, вземаме друга бомба и я извайваме на кратко разстояние вдясно от лоста, така че да създадем верижна реакция от експлозии, вземаме третата и я закачаме за стената още по-вдясно. Сега бягаме през моста и заставаме на втория мост, насочваме се към стърчащата бомба-сянка, стреляме, получаваме верижна реакция, която ще достигне бомбата, висяща на лоста, като по този начин ще я удави и вдигне моста за нас. Прекосете моста и вземете ключа от сандъка. Изтичайки до първия мост, сега спуснат, се движим по стената вляво. Връщаме се към затворената врата и използваме извлечения ключ.
След като преодоляхме още няколко врати и разпръснахме няколко три скелета, излизаме навън. Скачаме до моста, а след него завиваме надясно към Змийския връх. Бягаме по процепа, докато стигнем до огромна камбана ...

Въпреки това, не можете да стигнете до владетеля на Мъртвите земи просто така, първо съветникът ще ни заблуди малко. Това бледо тяло ни дава задачата да победим шампиона на златната арена и може би тогава Властелинът на костите ще ни приеме.

В Царството на мъртвите има търговец, който говори за мистерия и мъгла. Камбаната бие - Тронът се втурва към небето. Смъртта не може да говори със своя господар.

КРАЛСКО ПЛАЩАНЕ


За да стигнем до Златната арена, отиваме до изхода от Вечната порта. Отваряме вратата и изкачваме лозата през пролуката в пода. По-рано затворената врата вече е отворена и през нея стигаме до Златната арена. Стигаме до стая със статуя, която държи призрачна лампа, тънък лъч удря камъка над вратата от лампата, завъртаме статуята, така че лъчът да започне да удря камъка над вратата, от която се нуждаем. Влизаме през вратата и бягаме по стената отляво до другата страна на разлома, така че стигнахме до прословутата арена. Огромни статуи на воини - пазителите на арената, съобщават, че няма да работи просто така, първо трябва да докажете, че сте достойни за тази чест. Трябва да съберете три камъка на душата и да ги поставите в олтара и едва тогава местният шампион се сдоби да отиде на битка. Всички камъни са разположени в залите, входовете на които са точно на арената.

Първият камък на душата
Отиваме вдясно и се изкачваме по стената сега вляво до пробив в стената. В тази разлома вратата, в която влизаме, стълбите са се срутили на места, така че по старинен начин тичаме по проваловете със стени. Минаваме през няколко врати и стигаме до стаята, в която има статуя с фенер. Качваме се на пиедестала и заставаме на бутона, решетката пада вдясно, зад която има бомба в сянка. С хват изваждаме бомбата и я извайваме върху статуята, която държи фенера. Избираме фенера с дръжка и го поставяме на бутона, бягаме зад спуснатата решетка. Тичаме по стените към другата част на стаята. Достигаме лоста и го дърпаме, решетката пред нас ще се спусне и ще даде достъп до фенера, който оставихме по-рано, хващаме фенера и хукваме в стаята, където стои статуята без фенер. Поставяме фенера в ръката на статуята и го завъртаме на 180 градуса, влизаме в отворената стая и бягаме до края. При олтара натиснете клавиша за действие и вземете първия камък на душите, унищожете скелетите, които изпълзяха от земята, и се върнете при статуята с фенера. Скелети се появяват от страничния проход, който преди това беше затворен, ние ги разглобяваме на компоненти и отиваме до мястото, където са изтекли. Протичаме през всички стаи и излизаме до лоста, като го дърпаме, влизаме направо в арената. Тичаме към олтара и, вкопчвайки се в хватката на пръстена, Смъртта ще вмъкне извлечения камък в олтара.

Втори скъпоценен камък на душата
След поставянето на камъка върху олтара се отварят две врати. Една врата към арената, от която изтичат орди от скелети. Другият е на второ ниво на арената, в който трябва да влезем за втория камък, което правим след битката с костите. Влизаме в залата и бягаме в посоката, където свети фенерът. Издигаме се по спиралната стълба и влизаме в залата със спуснатия мост, към него е прикрепена бомба в сянка. С негова помощ унищожаваме щетите зад статуята със светещ фенер в първата зала, бягаме в открития проход и се изкачваме по стената до другия край на галерията. Тръгваме по посока на биещия лъч от статуята, стигаме до бутона, на който има фенер. Веднага след като вземем фенера и излезем от бутона, се появяват скелети, поставяйки фенера, ние унищожаваме скелетите, те ще ни отворят вратата. Взимаме фенера и влизаме в стаята със статуята, вдясно от нея има изход към скала, затворена от решетка, слагаме фенера на бутона и се връщаме в първата зала. Завъртаме статуята в посоката, където нашето фенерче е на бутона и, след като унищожим щетите с бомба в сянка, грабваме фенерчето за себе си. С него бягаме на второ ниво и там залепваме фенер за статуята. Обръщаме го към моста и бягаме по издигнатия мост, отваряйки вратата, слизаме по спиралната стълба. Приближаваме се до олтара с камъка на душите, унищожаваме изпълзялите врагове, вдигаме камъка и отиваме в прохода, където е паднала решетката. Отваряйки вратата, влизаме в стаята, изкачваме се по стените. Дръпваме лоста и излизаме на арената, вкарваме камъка на душата в олтара.

Трети скъпоценен камък на душата
Отваря се вратата, която ще ни отведе до последния камък, издигаме се до него и влизаме вътре. Унищожаваме тълпата от скелети и влизаме в съседната врата. Тичаме през анфиладите към съседната зала и отново тълпа от разхождащи се, супени комплекти изпълзява по нас, разглобява ги на части и влиза в съседната врата. Ставаме на копчето, издига се мостът, от който грабваме бомбата-сянка. Отиваме до трона, стоящ на кръгъл пиедестал зад бутона и хвърляме бомба върху лоста. Тронът се обръща и ние излизаме в залата с олтара. Куп скелети изпълзяват изпод земята, но огромен бръмбар Скарабей, който изпълзя иззад олтара, скача върху костите и ги смачква всички. Убийте обраслия бръмбар и вземете камъка на душата. Връщаме се на арената и вкарваме камъка на душата на мястото си. Появява се настоящият шампион на Gnashore Arena.

Огромен червей пълзи под земята, избягваме от гърба му и в момента, когато той изпъна муцуната си, го хващаме с хватка и бием, след удара избягваме колелото, в което се превръща Гнашор, повтаряме процедурата три пъти. След това се превръща в голям скелет, ние го помете при първа възможност, докато не започне да протяга глава в нашата посока и да крещи диво. В този момент трябва да го хванете отново с хватка, шампионът отново ще се превърне в змия. Повтаряме стъпките до изтичане на жизнената лента в Gnashor.

Избираме черепа и се връщаме при съветника, след като говорим с него, преминаваме към Господа на костите.

Голямата арена е изцапана с кръв. Гигантът е убит, дългът е изплатен изцяло. Но за да може кралят да помогне на Ездача, той се нуждае от собствен Двор на мъртвите...


ФАРИСИР


Повелителят на костите ще ни покаже пътя към Източника на душите в замяна на връщане в служба на тримата безсмъртни господари. От него получаваме и артефакт, наречен Excommunication, той ще ви позволи да манипулирате ласо лордове.

Стигаме до гробницата на Farseer, или на кон, или с бързо движение. Влизаме вътре и виждаме асансьора. За да го включите, трябва да ударите кристала. След като слязохме на асансьора, срещаме нов враг, доста слаб и някои не особено активни, но поне в името на опита можете да размахате плитките си. Минаваме по-нататък към залата с копче в пода, бягаме вдясно и по стените и первазите стигаме до сенчестата бомба. С помощта на бомби освобождаваме залата от храсталаците на щетите. Хващаме голяма колона и я издърпваме до решетката. Взимаме бомбата в сянка и заставаме с нея на бутона, хвърляме бомбата в колоната. Тръгваме от бутона и решетката пада директно върху колоната и спокойно минаваме напред.

Влизаме във втория асансьор, има четири кристала, удряме този, под който има номер едно. Слизайки на първия етаж, влизаме в стая, в която над скалата висят две клетки. На первазите на лявата стена стигаме до лоста и го дърпаме. Втората клетка се спуска, с помощта на хватка се вкопчваме в пръстена и прелитаме от другата страна. Вземете бомба в сянка от клетката и я хвърлете върху лоста. Връщаме се в началото на стаята и стреляме по бомбата. Бързо се хващаме за пръстена на спуснатата клетка и докато вторият се качи нагоре, летим през пролуката. Взимаме ключа в сандъка и се връщаме в асансьора, след като излезем от скалата, три призрака ще ни нападнат, след като напълним влечугите, отиваме до изхода.

Издигаме се на третия етаж, удряйки кристала близо до числото 3. Използвайки ключа, отворете вратата. Преминаваме през няколко галерии и попадаме в голяма зала, където водим малка битка с няколко от трима призрака и един немъртъв генерал. Бягаме по-нататък по коридорите и излизаме в асансьора, асансьорът е отдолу и трябва да се изкачите по перваза по лявата стена и да стигнете до отсрещния проход по стените и первазите. Влизайки във вратата, унищожаваме щетите по стената и слизаме по гредите, стигайки до края, прескачаме гредите до колоната. От колоната покрай лозите на стената се издигаме до лоста, с дърпане на който вдигаме моста, скачаме надолу и влачаме колоната в асансьорната шахта. Оставяме го точно в центъра, а самите се връщаме по същия път, по който дойдохме, по гредите и стените до третия етаж. След като скочите в асансьора, ударете кристала под номер две. След като влязохме в залата при Фарисир, ние го събуждаме и докато си отиде от сън, завиваме, който е най-добре. Той е ужасен враг и не може да донесе сериозни проблеми. Побеждавайки го, Смъртта ще принуди Фарисир да се подчини. Сега първият подчинен лорд ще се появи в нашия амулет, който ние безсрамно започваме да използваме, за да излезем от затвора. Използваме амулета Excommunication, стоящ в специален кръг, за да извикаме поробения лорд и след като се появи, го насочете към бутона зад арената.


ВАСИЛЕВС


За да може василевс отново да стане подчинен на Властелинът на костите, трябва да оцелеем в psycameron.

Стигаме до Златната арена, където вечните стражи ще отворят портал към подземията на Псикамерон, където Смъртта скача. Веднага попадаме в прегръдките на враговете, отблъсквайки атаките, влизаме в най-близката врата и извикаме Господарите в кръга за повикване. Изтичаме на платформата и от нея поставяме лордовете на бутоните в различни краища на стаята, единият спуска решетката, вторият повдига платформата. Минаваме през вратата и отново викаме лордовете, в битка те ще ви помогнат, унищожавайки враговете, поставяме лорд на бутона. Минаваме по издигнатия мост и слагаме още един лорд на бутона по-нататък. Решетката се спуска надолу, а ние минаваме зад нея. Приближаваме се до заключената врата, като гледаме надолу вдясно виждаме бутона, поставяме лорда там, скачаме и се издърпваме до него. Обръщаме се и зад скалата отдолу виждаме друг бутон, слагаме лорда там. Скачайки отново надолу, ние се издигаме до лорда. Качваме се горе и задействаме лоста, който спуска решетката. Връщаме се и скачаме надолу, отваряме вратата, призоваваме лордовете и ги насочваме към всеки от трите лоста, след като лордовете ги активират, вземаме ключа от сандъка. Връщаме се до заключената врата и я отваряме.

За момент се показва як паякообразен - това е небезизвестната ехидна, която трябва да изкормим. Призоваваме лордовете, заставаме на копчето на моста и изпращаме един от лордовете да застане на бутона далеч вляво от решетката, до която се е издигнал мостът. Отиваме до отвореното място, нареждаме на останалия лорд да застане на бутона отдолу. По стените и первазите стигаме до гредата, слизайки по нея, скачаме към господаря, вкопчвайки се в него с хватка. Стигаме до лоста и го активираме, качваме се нагоре и стигаме до втория бутон. Викаме господаря там и отиваме по-нататък. Активираме лоста, минаваме по моста, след като унищожим враговете стигаме до втория лорд, отваряме вратата и влизаме вътре. Призоваваме лордовете и заедно помитаме онези, които се осмеляват да ни нападнат. Отваряме следващата врата и бягаме по стената до лоста, който активираме. Влизаме през вратата отляво и по големия висящ мост стигаме до огромна и много тъмна пещера, където се появява Василевс на кон Ехидна.


Завиваме призрачния лорд, докато той скочи върху паяка. С помощта на "моменталния удар" се озоваваме зад гърба на Ехидна и бием, докато тя изхвърли василевс. Повтаряме действията до победата.

Гневът на краля засенчи нуждата му. Тези, които можеха да помогнат, бяха унищожени. Но тяхната смърт, техните грехове дадоха началото на нова сила, нова армия, която ще продължи пътя...


ГРАД НА МЪРТВИТЕ


Връщаме се при Господа на костите и представяме душите на отстъпниците. Господ е ядосан и в пристъп на страст убива Господарите. Ние сме възнаградени с Духовния Разделител. Накрая Господарят на костите ни изпраща в града на мъртвите.

Стигаме до портите на Града на мъртвите, активираме духовия сепаратор и се разделяме на две. С първия дух на смъртта местим лявата платформа наляво, а с втория дух на смъртта преместваме дясната платформа надясно. Влизаме в Града на мъртвите и през залите и галериите стигаме до стаята с смачкващите скелети вътре, разлагайки ги на компоненти, бием се с немъртвите генерали, унищожаваме ги, заставаме на бутона, активираме духовия сепаратор и с едната част бягаме към другия бутон, с другата се катерим по стената, за да лостираме и го дърпаме. Влизаме в стаята и тръгваме наляво. Стигаме до статуята без фенер и преминаваме през вратата вдясно. Стигаме до лоста, разклоняваме и завъртаме лоста, така че да спусне решетката, преминаваме към втората смърт и влизаме в стаята. Хванете, вземете бомбата в сянка и изваяйте върху лоста на стената в предишната стая. Спуснете решетката, зад която има платформа. Отменяме действието на спиртоотделителя и се качваме на платформата. Активирайте отново разделителя, трябва статуята на смъртта да бъде на платформата. С едната сянка спускаме решетката като завъртаме лоста, с другата избутваме платформата зад решетката в стаята. Отменяме действието на разделителя. Издигаме се по стълбите и скачаме в дупката в пода. Вземаме ключа от сандъка и удавяйки лоста в стената, отиваме до вратата, която вече може да се отвори с ключа.

Отваряме вратата и влизаме в залата, заставаме в средата на моста и активираме сепаратора. С първата сянка по стените и первазите се изкачваме до лоста и завъртаме лоста до краен предел, така че мостът да се завърти. С втората сянка стигаме до лоста, който спуска решетката. Задействаме лоста и отменяме действието на сепаратора, излизаме от стаята, завиваме надясно и грабваме фенера. Връщайки се към статуята, поставяме фенера в ръцете си. Разгръщаме статуята до колоната в центъра на залата. Тръгваме по моста и влизаме във вратата, по лозите, халките и первазите се качваме нагоре. Отваряме вратата и отиваме до моста, където ни очакват призраците, след като се справим с тях, бягаме към лоста на стената. Активираме сепаратора, с една сянка дърпаме лоста вдясно от вратата, в която влязохме. Мостът ще се завърти, ще се събере отново, сега отново активираме сепаратора, с едната сянка скачаме върху лоста на стената, с другата вземаме сенчестата бомба и отиваме до мястото, където падна решетката. Хвърляме бомба върху лостовете, отменяйки действието на сепаратора, събираме се отново, влизаме в вече достъпната врата.

Скачаме по стените до лоста и го активираме. Стигаме до още един лост и го активираме. Скачаме до моста и отваряме вратата, която беше освободена от решетките. Стигаме до мястото с трима огромни мъчителя, подсилени от призраци в придатъка, тактиката е проста да извика всички на смърт. След унищожаването на всички врагове влизаме в следващата врата. Скачаме на лоста, отдолу сме притиснати от платформа, пълна с остри колове, освен горящи, трябва бързо да се изкачим нагоре, използвайки целия набор от движения и инструменти, налични за паркур. Активирайте лоста и отворете вратата. Започваме да се изкачваме по стълбите, на всеки полет, на който ще се биете с врагове. Издигайки се горе, отворете вратата. По стените и гредите стигаме от другата страна на скалата до съседната врата и през нея влизаме в огромна зала с асансьор. Отиваме до съседната врата, заставаме до Death на бутона и активираме разделителя. С една сянка преминаваме покрай отворените пръстени и греди към лоста и го дърпаме. Влизаме в отворената врата и чрез задействане на лоста прескачаме до платформата на асансьора с голяма статуя.

Завъртаме статуята на 180 градуса и с помощта на хватката стигаме до вратата, която сега отворихме. Влизаме вътре и унищожаваме враговете, вземаме бомба в сянка и я извайваме върху кълновете на щетите наблизо. Изкачваме се и намираме сандък с ключ. Връщаме се на платформата със статуята и стигаме до вратата, където е необходим ключът. По первазите, пръстените, стените и греди стигаме до бутона. Разделяме се и заставаме на бутона. Вземаме платформата и я бутаме зад решетките. Събираме се отново и се качваме на платформата. Разделяме го и ставаме с едната половина отново на копчето. С втората половина навиваме платформата навътре, сменяме сенките и преминаваме към втория бутон до нея. Отново променяме външния си вид и разточваме платформата зад следващата решетка. Обединяваме Смъртта и отваряме вратата, като дърпаме лоста, грабваме бомбата-сянка наблизо и я извайваме върху кълновете на корупцията върху статуята с гредата. С помощта на ръкохватка и пръстен се връщаме на платформата и активираме лоста. Слизаме по асансьора и обръщаме глави към недостъпната досега врата. Стигаме до голямата арена. Нашият враг не е малък - Виещият болшак.

Но това не трябва да създава много трудности. Избягваме атаките му, а между тях удряме главата му, докато се превърне във лек вихър и започват да се появяват орди от призрачни скелети. Отново бием големия на кумпол, докато не изпусне глава, изтичаме и натискаме клавиша за действие, при условие че съответната икона свети над челото на врага.

След като приключихме с магистралата и тълпите от скелети, излизаме през вратата и се натъкваме на по-стария гарван, сега той е по-приказлив и казва, че за да стигнете до източника на душите, трябва да вземете ключа. Ключът е разделен на две части, едната е с ангелите, а другата е с демоните.

Хиляда души искат възмездие. Идва битка, стар приятел се завръща. Пътят към източника все още е затворен за теб, Ездач. Но всяка ключалка има ключ.

ИЗГУБЕНА СВЕТЛИНА



Отново срещаме Гарвана при дървото на смъртта, той посочва пътя и Смъртта следва портала, водещ към земите на ангелите.

КЛЮЧ ЗА ИЗКУПВАНЕ


Ние предизвикваме отчаяние и скачаме напред, ще бъде много трудно да се загубим. Стигайки до кристалната кула, влизаме в битка с ангелите, засегнати от покварата. В разгара на битката се появява ангелът Натанаил от небесното войнство. Довършете останалите противници за двойка и започнете смислен разговор.

Натаниел разказва за положението на заставата и ни изпраща при архонта.

Влизаме вътре в главата и активираме асансьора, като удряме кристала. Издигаме се нагоре, тръгваме и тръгваме наляво. Покварените ангели летят около малка скала, но вие няма да бъдете атакувани и няма да бъдете атакувани, докато не активирате разделителя на душата. Издигаме се недалеч от скалата и разделяме душите, унищожаваме ангелите и се придвижваме по перваза от другата страна. Грабваме бомбата в сянка и скачаме в скалата, с другата сянка грабваме бомбата с помощта на смъртоносна хватка. Бягаме с бомбата до храсталаците на щетите и ги взривяваме. Стигаме до Архонта.

Архонтът казва, че се нуждае от пръчката на Арафел, за да разчисти пътя към замъка, където се намира половината от ключа. Пръчката беше изгубена на земята, което означава, че имаме път там, добре, не път, а портал, който Архонтът отваря.

ПЪТ НА АРАПЕЛ


През портала стигаме до земята и виждаме битката на ангелите със създанията на мрака. Остатъците от небесната армия са водени от Уриел, който след битката ще разкаже историята на жезъла, разделен на три части и активно използван от висшия демон Авадон, който използва силата на тоягата, за да укрепи потомството на дявола . Ще търсим първата част, това не е лабиринт и няма да се изгубите, просто бягайте направо, унищожавайки демони, докато стигнете до зелената мрежа, унищожавайки която получаваме част от пръчката. Тичаме напред и отиваме направо към Уриел. Тя се отваря, за да унищожи барикадата в следващата част на града.

Пътеката отново е права, единственото препятствие е периодично да пълзят духове, а не да унищожаваме всички, така че просто бягаме покрай мястото, където изпълзяват. След пещерата ще се натъкне Cleaver, по-ефективно оръжие, познато ни от първата част, изстрелва шест ракети, следващите могат да бъдат изстреляни само ако предишните експлодират, ранна детонация може да бъде предизвикана чрез натискане на десния бутон на мишката бутон. Когато скочим в дълбока цепнатина, ще излезе "Нос" - странно същество на дълги крака, излъчващо облаци от жалост от порталите на ръцете си. Тук разделителят ще покаже цялата си ефективност. Тръгваме по пътя към следващата мрежа, счупвайки я получаваме следващата част от пръчката, бягаме напред и виждаме Уриел, който ще ни отвори пътя към последната част на града.

Пътят зад третата част не е оригинален. Бягаме направо, стреляйки от създанията на злото, след като унищожим "Нос" и няколко огромни същества. Стигайки до разрушения мост и разбивайки мрежата, получаваме последната част от пръчката. Бягаме малко напред и излизаме при Уриел, като видяхме жезъла, ангелът почти се поддаде на изкушението да го използва на земята, но се съпротиви и ни изпрати обратно към аванпоста на ангелите.


На всяка крачка Смъртта се срещаше с Корупцията. Светлината е загубена, воините на небето са повалени. Но мъдростта на Арафел разсея мрака и показа на всички пътя напред.

Петна от ерес
Връщайки се при Архонта, ние му даваме пръчката. Ангелът използва силата на светлината, съдържаща се в пръчката, за да очисти аванпоста от покварата и ни дава грифон, на който стигаме до замъка, изгубен преди това от ангелите.

И така, летим на птица към Цитаделата от слонова кост.

Знанието се съхранява в Цитаделата. Там се разкриват тайни. Там корупцията е унищожена. — Това беше Архонтът — каза писарят на Конника. И така се случи - това беше архонтът в края на меча на смъртта ...

ЛИНИЯ НА СЯНКАТА


След като се върнахме от Архонта, се приближаваме до Стария гарван. След като го информира, че сме получили ключа, той отвори портал към света на демоните. Влизаме в него и попадаме в свят, напълно противоположен на света на ангелите. След като говорим с Рейвън, отиваме да търсим Лилит.

ЛУДА КРАЛИЦА


Викаме Отчаяние и скачаме до входа на замъка Самаел. След като отворихме вратите, следваме до първата врата вдясно, влизайки в която срещаме Лилит. Тя ще изясни ситуацията, можете да стигнете до Самаел само като влезете в миналото. Освен това ще подобри нашия „Пътешественик в празнотата“ до „Пътешественик във времето“.

Тук Корупцията се отдръпва пред празнотата. Тук оживява далечно ехо. „Вземете го“, казва майката на Конника, „за да намерите господаря ми“.

ГОСПОДАР НА ЧЕРНИЯ КАМЪК


Тръгваме от Лилит и тръгваме направо, преминаваме през вратата и отляво ще видим място за портала само в зелено, в това можете да създадете портал за преминаване през времето. Влизаме в него и виждаме как районът се е променил. Сега можем да стигнем до отворената врата по възстановения мост, по пътя ще се появят демони. Влизаме в отворената врата вдясно и по стените стигаме до лоста, активираме лоста. Завиваме надясно и създаваме портал, влизаме в него. Скачаме на арената, след което се изкачваме по стената до вратата, хващайки пръстена с хватката си. Влизаме през вратата и преминаваме през пукнатия мост към окачената арена с израстъци от корупция. По-долу създаваме портал и се движим във времето, заставаме на бутона със смъртта и активираме "Разделителя на душите", изпращаме една сянка малко по-ниско и създаваме портал в стената, с друга сянка стигаме до мястото, където е бомбата на сянка лъжи, до бомбата създаваме портал и вземайки бомбата я хвърляме през портала на първата сянка. Хвърляме бомба на арената, връщаме се в бъдещето, отваряме сандъка и вземаме ключа. Връщаме се към пукнатия мост и създаваме портал към миналото. Влизаме в него и бягаме към заключената врата. Стигаме до лоста и го дърпаме. Скочете надолу и създайте портал сега. Изкачваме стената до вратата на покоите на Самаел, създаваме портал и се срещаме с демона.

Самаел не е лесен, когато лети наблизо, ние го атакуваме активно, когато се върне на трона, той ще започне да хвърля по нас огромни огнени топки, от които е лесно да избегнем.

Когато отстраните половината от живота му, той ще седне на трона с много уморен вид, ще се образува мост през бездната, пълна с лава, ние ще я преминем и ще развеселим отчаяния демон с няколко удара. Явно не го хареса много, но изобщо не ни притеснява. Разяреният Самаел създава портали под краката на смъртта, от които блика лава, въртим се като в тиган и между тях даваме рога на демона.
След като победихме Самаел, получаваме ключа и отиваме при по-стария гарван, след разговор с когото отиваме при Източника на душите.

ИЗТОЧНИК НА ДУШИТЕ


След като отворихме вратата с два получени ключа, влизаме вътре и се срещаме с Авесалом, след като гледаме видеото, раздробяваме брат си в нещо, врагът не е много труден и не е нужно да предприемате никакви специални действия.


Побеждавайки Авесалом, ние не само убихме бившия Нефилим, но и унищожихме източника на покварата, която той разпространяваше от себе си. Последното, което остава, е да възродим човечеството. Но смъртта ще се справи с това без нас.

И така, Животът се роди от смъртта, човечеството се възроди. Но пътуването на Смъртта не е приключило.

Част 1: Леден воал


Пролог

Играта започва с разярения ездач на Апокалипсиса Смъртта, яхнал верния си кон Отчаяние, придружен от Прах – гарванът на Смъртта, указващ правилния път до всяко място, където Смъртта пожелае.

Сега ще преминем през нивото на урока:

  1. Като начало ни се предлага да се возим по снежна пътека. Ключовете се използват за управление на герой или герой на кон. W,S,A,D .
  2. Когато се появи кръгла значка с конска глава, тя получава възможността да извика или изпрати Отчаяние с помощта на ключа ° С .
  3. За да бягате, докато сте качен на Despair, натиснете алт .
  4. Ако има висока стена напред, тя може лесно да бъде преодоляна, просто трябва да скочите върху нея с помощта на ключа Космоси дръпнете нагоре с ключа У .
  5. Враговете често ще ни атакуват в тази игра. За да атакувате враг, трябва да натиснете левия бутон на мишката ( боядисване). За да избегнете вражеска атака, трябва да натиснете клавиша навреме алт .
  6. Враговете винаги ще пускат монети, които могат да бъдат разменени за стоки на черния пазар, а понякога плячката (трофей за убийство) ще вали. За да вземете плячка, трябва да кликнете върху Е .
  7. С ключ Оможете да отворите инвентара си и да забележите, че има много секции. За да използвате артикул, трябва да щракнете върху секцията Екипировка и да изберете артикула, който искате да носите. Като щракнете двукратно върху LMB, можете да извикате действия, които могат да бъдат извършени с избрания елемент.


Намерете начин да спасите войната

Стигнахме до портата тъмна крепост. Портата беше любезно отворена и ни казаха да се изкачим до върха на Тъмната крепост. Приближаваме се до стената близо до ръба на скалата и задържаме ключа Космосда тичам през стената над прилична скала. Не бързаме да бягаме напред. Отляво е замръзнало леден скелет. Размразяваме го с обикновени сдвоени плитки и го унищожаваме. Той изпусна брадва - допълнително оръжие. За да оборудвате брадва, трябва да я намерите в инвентара си и да изберете " облече се". Сега можете да атакувате с второ оръжие в битки, като натиснете десния бутон на мишката ( ПКМ ).

Убитият скелет освободи проход към допълнителна част от крепостта. Там има сандък. За да отворите сандъка, трябва да натиснете клавиша Е. От сандъчето падна здравна отвара. Винаги вземайте здравни отвари. Също така понякога се срещат отвари за ярост. За да попълните лента за здраве или лента за ярост, трябва да кликнете върху 1 или 2 .

Напускаме тази доста малка част и стигаме до друга скала. Тичаме по стената до перваза. Движим се по перваза вляво, скачаме до горния перваз и се изкачваме нагоре. Отдясно и отляво можете да размразите скелетите и да ги убиете. Ако се изгубите, лилавият маркер на мини картата долу вдясно винаги ще ви подсказва правилната посока.

И така, стигаме до една скала. Някъде отгоре висят огромни дървени греди. Можете да скочите и да ги хванете. Скачаме от една греда на друга, докато стигнем желания край на скалата. Още един замръзнал скелет. Ако не се размрази сам, не можете да го докосвате. Пред нас има три скелета, които лесно можем да унищожим. Хващаме се за перваза на стената и се изкачваме по стената с помощта на греди и первази. Скачаме до следващата греда и се изкачваме нагоре. Следващи скелети. Унищожаваме ги и скачаме до лозата, която се намира на стената. Лозите могат лесно да се навигират с помощта на клавишите за движение. За да скочите от лианата, просто натиснете клавиша Е. Стигаме до следващата лиана и се изкачваме нагоре. Скачаме до перваза, от перваза до арената.

Появява се от нищото леден гигант! Унищожаването му е доста просто:

  1. Избягваме при вида как гигантът вдига юмрук (натиснете клавиша три пъти алт ).
  2. Тръгваме отзад и извършваме комбинирани атаки (LMB+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ или ЛКМ+ЛМБ+Пауза+ЛКМ+ЛКМ или Пробел+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ПКМ).
След като бъде унищожена, скрита врата ще се отвори. Влизаме вътре и забелязваме голяма скала. Тичаме по стената до гредата, от гредата пак към стената, скачаме – ето ни в другия край на скалата. Приближаваме се до асансьора и го активираме с натискане на бутона Е. Асансьорът се чупи от ледените блокове, които са израснали отгоре. Ще трябва ръчно да се изкачите нагоре, като използвате первазите на стената. Скачаме от втория перваз и се приближаваме до две близко разположени стени. Тази теснота може да се използва, като скачате от стена на стена, като по този начин се изкачвате на произволна височина, докато стената свърши. И така, станахме. Сега бягаме по стената до гредата, а след гредата хващаме лозата. След като се качим нагоре по лианата, скачаме до гредата, от гредата отново до лианата. Изкачваме се до десния ръб на лозата и скачаме върху гредата. Изкачваме се нагоре по гредата.

Унищожаваме чудовищата и скачаме върху лозата, достигайки скалата. Слизаме по лианата надолу, след това вдясно и скачаме до перваза, после до следващия и скачаме. Малко по-нататък има греди, по които можете да ходите. Скачаме от греда на греда, а след това на лоза. Издигаме се по лозата нагоре и надясно. Скачаме върху гредата и се изкачваме по нея, скачайки върху гредата отгоре. След това ще има повече греди. Е, надявам се, че сега ще бъде по-лесно да направите това, така че повече няма да описваме подробно подобни движения.

Стигаме до залата, в която седи Пазителят на тайните - Старият гарван. Нуждаем се от помощта му. По-старият Гарван не разбира защо трябва да се тревожи за съдбата на брата на Смъртта - Войната. Смъртта отбелязва, че Пазителят на тайните знае истината и неговите тайни могат да помогнат за спасяването на невинната война. Пазителят на тайните отвори портата и каза, че ще намери начин да коригира действията на Войната в Дървото на живота, но веднага затваря прохода. Той иска да размени талисмана. Смъртта не се съгласява и нарежда да се отвори прохода. По-старият гарван казва, че смъртта ще премине през този проход само през собствения му труп. Смъртта се съгласява и битката започва. По-старият гарван се превръща във война. Е, трябва да унищожиш това жалко подобие на брат си. Тактиката е:

  1. Задръжте Shift и избягвайте, когато войната започне да извършва своите атаки
  2. Веднага след атаката на Войната, ние се втурваме към войната и извършваме комбо атаки.
По-старият гарван се връща към нормалната си форма след победа. Принуждаваме го да отвори портала, но той унищожава талисмана и част от фрагмента му се забива в десния ни сандък.


Награда:

  • Опит : 40
  • злато : 1200

Част 2: Forge Lands


планински пламък


Придвижваме се към началото на нашето пътешествие – към Земите на ковача. Среща ни старият създател Ейдард и ни информира, че пътят към Дървото на животапознава сестра ковачница - Елия. Въпреки това, тя ще направи нашата услуга за нейната полза. Е, нека я намерим. Минаваме през пещерата. Показват ни катсцена, показваща местоположението на Елия. Приближаваме се до нея и си говорим. Тя казва входът на Дървото на животазатворен и повредата не позволява изковаване на ключа към портата. Необходимо е да се възстанови притока на лава и вода леярна- основната ковачница, с която можете да изковате ключа. Елия ни изпрати при Тане да отворим портите извън селището Трестоун. Отправяме се към жълтия кръг на мини картата отдолу вдясно. Приближете се до Тане и говорете с него (ако изберете опцията за диалог "Обучение", можете да закупите трикове за златни монети, които след това да се използват в битка). Тане отваря портата и ни пожелава успех в нашето пътуване.

Стигаме до ръба. Можете да скочите във водата и да вземете монетата на лодкаря, която след това може да бъде заменена за предмети от Vulgrim. В близост има стена, по която можете да се изкачите. Връщаме се в началото на скалата. Изкачваме стената вдясно и минаваме по пътеката към другия край на скалата. Излизаме в открито поле, извикваме Despair и вдясно по пътеката, до Плачащата скала (вижте картата) (ще има Vulgrim, който може да продава уникални предмети и да дава страничен куест" Книга на мъртвите"). Преминаваме през Проклетата гора до прохода Изгарни (има врагове - Construct Warriors), а след това стигаме до входа на котела - храма на огъня, който дава пламък за великата ковачница на създателите. Близо до вход на котела, Карн се бие с конструкт воини. Помагаме му, след като говорим с Карн, се оказва, че той е решил да стане герой, но не може да премине Корупция. Карн спуска моста, водещ към портата на котела.

Влизаме вътре и активираме лоста, който освобождава вратата към съседната стая. Отваряме вратата. Вдясно е Сянката на бомбата. Грабни я ( Е) и извайваме върху лоста на стената ( Q+SCM) - друга врата е отворена. Влизаме вътре (унищожаваме враговете) и виждаме две врати, едната от които е заключена с ключалка, която се отваря, ако намерите сандък, съдържащ ключа от ключалката. Отиваме до съседната врата. С помощта на перваза на стената се движим над скалата. В тази зона има още един перваз на стената. Качваме се по него и стигаме до лианата. Слизаме по лиана вних, грабваме бомбата и я извайваме на лоста. Влизаме в отворената врата и има нов вид врагове - Помощни конструкции. Унищожаваме враговете и преминаваме през следващата врата. Стигаме до арената, където ни чака още един нов враг - Уокър. Уокър се бори с конструкции. Изчакваме, докато се убият един друг, след което унищожаваме Walker. В близост до арената има малка стая, където се намира сандъкът, в който се намира самият ключ за ключалката на вратата. Излизаме от малката стая, завиваме надясно и се плъзгаме по стената до платформата отдолу. Връщаме се до вратата с ключалка и я отваряме. Навийте топката ( Е) в дупката, като по този начин активираме механизъм, който обръща част от стената, от скритата страна на която има греда, която ще ни помогне да се изкачим нагоре. Изкачваме се по лозата до друга част на котела.

Отпред виждаме греда, по която можете да се изкачите до перваза, а през перваза - до друга част на котела. Скачаме от перваза към лозата и скачаме надолу. Активираме лоста, който спуска решетката, блокирайки преминаването към следващата част на котела. Виждаме друга врата, затворена с ключ. Трябва да намерим ключа. Влизаме в отворената врата вдясно, унищожаваме враговете. Намираме бомба в сянка, вземаме я и я извайваме върху Корупцията, която обви топката. Навиваме топката в дупката, като активираме механизма, който ще спусне решетката (не централната!), зад която има друга топка. Освободената топка се търкаля в лявата дупка от централната решетка. Решетката е наполовина надолу. Сега трябва да избиете топката от дупката. За да направите това, ние извайваме Сянката на бомбата върху топката в дупката. След като топката бъде пусната, търкаляйте я в дупката вдясно от централната решетка. Отворете сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа към ключалката, унищожавайки враговете успоредно. Задействаме лоста, който повдига котела, върху който има первази. С помощта на первази на стената и первази на котела се придвижваме до платформата. Влизаме в стаята и се изкачваме по стената и первазите. Взимаме Бомбата на сянка и я извайваме на лоста. Минаваме по издигнатия мост. Решетката зад нас се издига, като по този начин затваря изхода и Гарн избива от стената - нов враг с бормашина. Унищожаваме го по следния начин:

  1. Докато той се люлее, избягвайте с клавиша Alt.
  2. След като Гарн успешно пропусна, нанесете серия от комбо атаки
  3. Повтаряме манипулациите няколко пъти
След като го унищожим, получаваме оръжието Dark Avenger. Стигаме до стаята с лоста и го активираме. Завъртете обратно на часовниковата стрелка, докато тежестите спаднат докрай. Ура, отворихме люка! Сега лавата тече! Връщаме се при Елия (излизаме от котела и използваме картата, за да посочим местоположението на Елия и натискаме Въведете- бързо пътуване). Тя е умерено доволна, но все още трябва да бъде активирана Сълзи на планините- вода, която успокоява земята, която ще се събуди Пламъкът на планините. Сега Елия ще разменя артикули или ще купува артикули от нас.


Награда:

  • пистолет "Изкупление"
  • Опит : 480
  • злато : 1500


Сълзи на планините


Трябва да намерите Karn и да говорите с него близо до входа на ждрелото на сянката. За да направите това, тръгваме в полето на Долината на бащата на камъните и скачаме на Despair по лявата пътека. Говорим с Карн, след което насочваме пистолета към бомбата на Сянката точно над входа на Проломите на Сянката и отваряме портата. Отиваме до фиорда, а след това до крепостта на бурята. По пътя ще срещнем нови врагове - ПитърсИ подслушвачи. Ние ги унищожаваме. Пътеката по-нататък е затворена с решетки. Вляво от решетката има сенчеста бомба. Ние стреляме по него и освобождаваме стената от Корупцията. Изкачваме се и спираме вълната от врагове с пистолет и коси. Излизаме през вратата и скачаме долу. Активирайте лоста близо до портата, за да спуснете решетката. Във фиорда можете да срещнете Blackroot, който ще даде камък за стръви странична мисия "Скали и пръчки".

Стигайки до крепостта Storm, стигаме до мястото, където трябва да забиете топката в дупката. За да направите това, отидете вдясно и се изкачете нагоре по стената. Взимаме бомбата на сянка и я хвърляме в топката. Навиваме падналата топка до дупката. Механизмът работи и вратата се отваря. Ние отиваме.

Отиваме до вратата отляво. Влизаме и влизаме през вратата отсреща. Стигаме до задънена улица. Трябва да забие две топки в дупката. Завийте надясно и се изкачете по стената. Тичаме по стените и первазите и стигаме до топката. Хвърляме го надолу и го забиваме в една дупка. Сега се изкачваме по стената вляво (от входа). Скачаме надолу и намираме голяма стена. Изкачваме го и вземаме Сянката на бомбата и я извайваме върху Покварата, която е обвила топката, след което изстрелваме бомбата с пистолет. Настройваме топката към решетката, която отделя топката от дупката. Пускаме топката и се издигаме за още една бомба в сянка. Извайваме го на топката, а самите ние се издигаме до платформата в средата на стаята, което активира спускането на решетката. Стреляме по бомбата, като по този начин търкаляме топката до дупката. Изкачваме стената до началото на пътеката, забиваме топката в дупката и влизаме в отворената порта. Стигаме до лоста, обвит в Корупция. Наблизо има бомба в сянка. Унищожаваме щетите и активираме лоста. Водата изчезна! Скачаме във водата и плуваме до самия край. Оставяме вратата.

Скачаме във водата и плуваме през тунела, който току-що е бил почти изцяло покрит с вода. Плуваме до задънена улица, изкачваме стената и первази нагоре. Тук ни очаква засада. Унищожаваме враговете и преминаваме в освободената врата. Стигаме до следващата стая. Отляво има заключена врата. Вдясно има отворена врата. Отдалечаваме се от лявата врата на разстояние, равно на разстоянието до дясната врата. Гледаме напред - има проход. Скачаме и стигаме до стаите. Унищожаваме враговете, отваряме сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до заключената врата и я отваряме. След като унищожим групата от врагове, стигаме до стаята, в която трябва да забиете топката в дупката, за да спуснете платформата. Отиваме до стената вляво, изкачваме се и вземаме Сенчената бомба. Извайваме го на Корупция и отваряме проход за топката. Слизаме до топката, хващаме я и дръпваме ( алт) се повръщат. Навиваме се в дупката, платформата се спуска. Тичаме след поредната бомба в сянка, извайваме я върху топката, заставаме на платформата и стреляме по бомбата. Топката се търкаля от дупката, като по този начин активира повдигането на платформата нагоре. Отиваме в съседната стая. Стигаме до лоста. Вляво от него унищожаваме Корупцията, като изстрелваме бомба върху нея. Активирайте лоста и плъзнете надолу по водната струя. Стигаме до края. Отиваме до мястото, където намерихме ключа. Сега има достатъчно вода, за да се хване за перваза. Издигаме се и се изкачваме по стените в стаята отгоре и задействаме лоста. Сега потокът достига края, като по този начин премахва решетките на вратите, активирайки входа към него. Отваряне на тази врата

Влизаме през вратата, която гледа към каменния голем, държащ хомота на раменете си. Скачаме във водата и стигаме до перваза, по който можете да се изкачите, тъй като нивото на водата вече е достатъчно. Отворете вратата, вземете необичайна топка и хвърлете (alt) към неидентифициран обект, покрит с дърво. Оказа се, че е шефът! Каркиносте звънят! Тактика срещу Каркинос:

  1. При вида, че той ще ускори, ние избягваме встрани.
  2. Когато тя се блъсне в стената, отгоре пада яйце. Взимаме това яйце и го хвърляме на Каркиноза. Ще се изключи за известно време.
  3. Това е моментът да му разрежете слабините с различни комбо атаки, въпреки факта, че детето на Каркинос веднага се излюпва от яйцето.
  4. Повтаряме манипулациите няколко пъти.
След убийството, Crusher ще падне от него. Така се казва - Давилка от Каркинос. Добро оръжие. Решетката е спусната, отиваме да активираме лоста. Потокът е възстановен! Връщаме се при Елия, която вече се е преместила в Топилницата. Елия и брат й вече са приключили работата си ключа на създателя , и сега можете да го използвате, за да активирате всяка конструкция. Ейдард пристига и моли да събере Пазител, който ще разчисти пътя към Дървото на живота. Съгласни сме да помогнем.


Награда:

  • Опит : 720
  • злато : 3600


премести планината


Трябва да намерите конструкцията, която спи в Изгубения храм, и да я събудите с ключа на създателя. Тръгваме през Долината на Каменния баща към Плачния Блъф. След като влезем в Проклетата гора, откъдето се придвижваме до Изгубения храм. Стигаме до Бухочка. Активираме първата конструкция, сядаме върху нея и се търкаляме в дупката. Насочваме се към отворената дупка и стреляме ( SCM) верига. Следваме веригата до вратата. Враговете ни чакат в стаята. Унищожаваме ги, влизаме в малка стая, вземаме бомба от сянка от там и я извайваме на Corruption вляво от вратата, в която влязохме. Издигаме се по освободената стена и скачаме по гредите до друга част на залива. Скачаме по стълбите и слизаме в друга стая, пълна с врагове. Ние ги унищожаваме. Отваряме вратата вляво (от мястото, откъдето сме дошли) и унищожаваме още една партида врагове. Отиваме вляво и се качваме по стълбите. Скачаме на стената, хващаме перваза и се изкачваме нагоре. Още една стена, отново нагоре и от другата страна скачаме. Отваряме вратата наблизо и излизаме към Карн.

Влизаме в Изгубения храм, унищожаваме враговете и се качваме нагоре. Отваряме вратата, активираме конструкцията и разбиваме Корупцията с помощта на мощните й каменни ръце. Навиваме до дупката и се навиваме в нея. Слизаме от конструкцията и отиваме до вратата, от която решетката току-що е изостанала. Някаква маска лети до нас и призовава враговете! Унищожаваме маската с пистолет, след като сме унищожили конструктите. Част от стената се завърта, което показва правилния път. Отиваме до стената и се изкачваме нагоре по гредата, а след това с помощта на перваз се обръщаме в друга част на храма. Скачаме надолу и стигаме до конструкцията. Активираме го и го използваме за унищожаване на врагове наблизо. Навиваме конструкцията до ръба на скалата и унищожаваме Корупцията (SKM), която охраняваше лоста, който повдига моста. Слизаме от конструкцията, стигаме до лоста, активираме го и се возим на конструкцията до мястото, където току-що унищожихме маската, унищожавайки всички щети по пътя. Сега се търкаляме в дупката отсреща и пускаме веригата в дупката. Тичаме по веригата към тази част на храма. Стреляме по бомбата на сянка, разположена до топката. Хвърляме топката в дупката, унищожаваме появилите се врагове, вземаме сенчестата бомба и я поставяме върху топката. Топката се търкаля назад, едната решетка слиза надолу, другата се изкачва - ето ни при сандъка с ключа! Взимаме ключа и се връщаме в конструкцията, след което отиваме до заключената врата. Отваряме вратата, покрай лозата стигаме до лоста и го активираме. Решетката се спуска, появяват се врагове, а ние бягаме към конструкцията и връщаме веригата към себе си, след което унищожаваме враговете, а след това и Покварата на мястото, където току-що сме свалили решетката. Навиваме в дупката, за да спуснем решетката. Слизаме от конструкцията и бягаме към отворената част на храма.

Тук ни чакат шест маски. Ние се занимаваме с всеки поотделно. Първо унищожаваме враговете, след това стреляме по маската, когато тя лети до нас и стреля надолу с лъч, и повтаряме манипулациите, докато победим (не забравяйте за режима Reaper). Отваряме вратата и след това още една. Скачаме по стените до края на скалата. Приближаваме се до водопада и скачаме от една стена на друга, докато се изкачим нагоре. Стигаме до вратата по течението. Отваряме го и активираме конструкцията, която след това търкулваме в асансьора. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената и гредите вляво от асансьора. Активирайте друга конструкция, търкаляйте я до дупката, което активира повдигането. Скачаме от конструкцията и скачаме върху този, който току-що пристигна в асансьора. Навиваме го в дупката малко по-нататък, след което вземаме конструкцията, която е в дупката близо до асансьора и я навиваме в дупката на мястото, където току-що спуснахме решетката с първата конструкция. Освобождаваме веригата и стигаме до първата конструкция, която навиваме до дупката, която спуска решетката на вратата, в която трябва да влезем. Скачаме от конструкцията и стигаме до вратата. Отваряме я и стигаме до другата врата с помощта на греди и стени. Засада! Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Изкачете се нагоре по стената, стреляйте по бомбата на сянка и хвърлете топката в дупката. Решетката се издига и влизаме през вратата. Тук има врагове. Унищожаваме ги и отиваме до съседната врата и я отваряме.

Тичаме към арената. Маската е събрала манекени с конструкция. Ще трябва да се сложи край. Тактика срещу конструкцията bumpkin:
Докато той удря земята с юмруци, отгоре падат сенчести бомби. Трябва бързо да вземете бомбата и да я хвърлите към него, след което да изстреляте бомбата.

  1. Докато лежи в безсъзнание, трябва да отрежете сферичната му душа.
  2. По време на побоя му от земята се появяват защитниците му. Вие също трябва да ги унищожите, защото те силно ще пречат на улавянето на бомби + от тях може да падне отвара за здраве.
  3. Повтаряме манипулациите 5-6 пъти до победа.
И така, стигаме до Пазителя и го активираме. Говорим с Guardian. Той ни води до Долината на Каменния баща. Трябва да говорим с Ейдард, което правим.


Награда:

  • Опит : 960
  • злато : 4500


Сърцето на планината


И така, отиваме при Пазителя, който ще ни отведе в дълбините на Топилницата. Говорим с него. Изведнъж се появява Карн и казва, че ще ни помогне. Пазителят възстановява моста и по него стигаме до входа на Топилницата. Стигаме до някаква скала и Карн ни предлага, че ни е хвърлил на другия край на скалата. Съгласни сме и летим. По гредите и первазите се изкачваме върху гредата, от която трябва да скочите и да се придържате към котела, от който след това трябва да скочите навреме. След това бягаме през стената, унищожаваме враговете и стигаме до вратата, активираме лоста и отваряме вратата. Скачаме върху лоста, който активира повдигането на вратата. Чакаме, докато Карн стигне до следващата врата и ще я задържи, когато скочим от лоста. Минаваме покрай Карна.

Стигаме до Guardian. Той е много голям, много тежък и спи здраво. Можете да го събудите с помощта на три камъка, разпръснати из храма. И така, ние се обаждаме на Dust и отиваме до вратата, където той ще покаже. Влизаме в пещерата, унищожаваме враговете. Стигаме до асансьора. Приближаваме се до стената с решетки и Карн ще ни прехвърли през стената. Скачаме във водата и плуваме вдясно до светлината. Издигаме се. Тук имаме топка. Отиваме от другата страна и скачаме във водата. Плуваме под вода от дясната страна. Ставаме и ето копчето! Ставаме на бутона, решетката се спуска, вратата се издига. Карн грабва вратата, ние хващаме камъка и го хвърляме в дупката в стената. Трудна задача, но доста поносима. Активираме конструкцията и сядаме върху нея. Да се ​​въртим, за да разбием Корупцията! Разточваме конструкцията до дупката, в която се търкулваме. Освобождаваме веригата, по която стигаме до средата й, след това скачаме върху лианата и от лианата до гредата, след това до още една - ето ни близо до вратата. Отваряме вратата и бягаме покрай стената. Лавата трябва да се страхува, така че чакаме, докато свърши по-късно, след което бяга по-нататък. И така, ние сме в друга част. Унищожаваме враговете, влизаме във вратата, вземаме ключа и скачаме върху веригата на конструкцията и стигаме до Karn. Отворете вратата с ключа и влезте вътре. Изкачваме вита стълба, след което Карн ни хвърля на другата страна. Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Оковани на вериги смъртна хватка ". Пускаме го (LMB + LMB + LMB) и го възлагаме на себе си. Излизаме от вратата и летим към Karn, използвайки пръстена отгоре с помощта на Death Grip. Връщаме се в пещерата и следваме Karn.

Стигаме до мястото, където вдясно на стената е Сенчената бомба. вляво е лостът. Хващаме бомбата с хват и я извайваме на лоста. Взривяваме с пистолет - мостът е вдигнат! Прекосете моста и отворете вратата. Отпред има още един счупен мост. Ляв лост и десен. Засега скачаме по гредите и активираме левия лост. Обръщаме се назад и бягаме по стената до гредата. Хващаме пръстена от гредата с хват, след което падаме върху лозата. От пълзящия до следващия пръстен до лоста. Активираме лоста и се връщаме в началото на моста. Минаваме покрай него и отваряме вратата. Активираме лоста, който ще започне да спуска асансьора. Слизаме на някой етаж и отваряме вратата. И ето го първия камък! Приближаваме се до Карн, който иска да ни хвърли в другия край на скалата. След това по протежение на стенните первази и греди стигаме до бутона, който спуска решетката на две места. Издърпваме се до Карн с помощта на хватка, която моментално ни изпраща на мястото, където току-що е паднала втората решетка. По первази и греди стигаме до неразбираема платформа. Скачаме още по-ниско - конструирайте! Стигаме до конструкцията покрай стената, активираме я и се търкаляме по лавата (готино!) до Корупцията, която веднага помитаме и след това се търкулваме в дупката. Освобождаваме веригата и тръгваме по нея. След като скочим на перваза, се изкачваме и се приближаваме до камъка. Хващаме го. Камъкът пада, след което Карн го вдига и предлага да се върне с него на Пазителя – добра идея! Стари приятели ни чакат в асансьора. Поздравяваме и убиваме. Тръгваме към Пазителя през две врати. Приближаваме се до дясното рамо на Пазителя и закрепваме камък върху него.

Дървената конструкция се срутва, освобождавайки нов път! Тичаме нагоре и с помощта на хватка летим към тунела. През тунела стигаме до друг тунел. След втория тунел има две порти и бутон. Заставаме на бутона, Карн минава през първата порта и се подготвя да задържи втората. Бягаме от бутона и минаваме Карн през портата. Карн иска да ни прехвърли - не отказвайте! След като скочим до ринга още малко и се хващаме за него - ето ни в другия край на стаята. Отиваме в следващата стая и унищожаваме враговете. Активираме конструкцията и се търкаляме в дупката. Освободете веригата. Слизаме от конструкцията и се качваме на платформата с лоста. Повдигаме го до границата, след което го освобождаваме и изчакваме подходящия момент да скочим на перваза на лявата платформа, след това върху веригата и след веригата скачаме до перваза. И така, готово! Сега стигаме до другата част на стаята по первази и асми. Слизаме до лоста и го активираме. Мостовете се издигнаха. Връщаме се към конструкцията и се търкаляме по мостовете към Корупцията. След като унищожим цялата Поквара, ние се търкулваме до мястото, където виждаме камъка. Унищожаваме враговете и се търкулваме до мястото, където има Поквара. Унищожаваме конструкцията на Корупцията с верига, слизаме от нея и Карн предлага да ни повърне. Съгласяваме се и отваряме сандъка, в който е ключът. Намираме вратата, на която принадлежи този ключ, и я отваряме. Все още не е нужно да влизаме вътре, така че излизаме. Връщаме се на мястото, откъдето сме дошли и се гмуркаме от левия ръб във водата, след което плуваме до лианата и се изкачваме по нея, первази и пръстени. Отпред ни показват лост - трябва да стигнете до него и да го активирате. Скачаме във водата и плуваме до мястото, където има пръстен. Тичаме по стената, хващаме пръстена, след което се движим по гредите наляво. Още един пръстен - ето ни. Унищожаваме враговете, активираме лоста и се връщаме в Karn. Разточваме конструкцията на мястото, където камъните са сплескани. Активираме лоста близо до това устройство. В резултат на това имаме топка. Помниш ли вратата, която отворихме? Чудесен! Сега трябва да поставите топката в дупката в тази стая. Решетката се спуска надолу. Влизаме в това малко отделение и скачаме по стените. Стигаме до камъка и го хващаме. Карн вдига камъка. Връщаме се при Пазителя (по пътя ще има малък проблем - ще го решите сами!) и заставаме до лявото му рамо. Камъкът се настани добре в рамото!

Следваме Карн. Иска да ни хвърли през решетките. Ние сме съгласни. Активирайте лоста, който спуска решетката. Активирайте конструкцията и унищожете Корупцията с нея. Слизаме на конструкта и виждаме камък, около който всичко е обрасло с Поквара. Ние унищожаваме корупцията навсякъде, където е възможно. Навиваме в дупката, спускайки решетката. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената до платформата, където е паднала решетката. Тичаме по стената към друга стая и скачаме върху камъка. Нещо не е наред с него... Изведнъж енергията от камъка се премества в конструкцията и той става враждебен! Трябва да го унищожите. Ние прилагаме тактиката като към всички други мини-босове: избягваме, когато конструкцията се люлее и извършваме комбо атаки веднага след като конструкцията удари земята. След победата отиваме при Пазителя и извайваме този камък на челото му.

Покварата върху камъка не се изпари и погълна Пазителя! Той е заминал някъде! Трябва да го настигнем! Напускаме Топилницата и идваме в Долината на Каменния баща. Ейдард не успя да направи нищо с Guardian. Трябва да го унищожим! Тактика срещу Guardian:

  • Етап 1:
  1. Докато Пазителят замахва с дясната си ръка, ние избягваме чука.
  2. Докато ръката му е близо до земята, стреляйте по сенчестите бомби.
  3. Когато ръката се отдели от тялото, ние се издърпваме с хватка към камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което преминаваме към втори етап, когато Пазителят с една лява ръка.
  • Етап 2:
  1. В момента, когато Пазителят пуска огромна бомба Сянката, ние потегляме към Despair достатъчно далеч и изстрелваме точно (!) Всички патрони от Единението в бомбата.
  2. Скриваме се зад Пазителя, така че бомбата да се разбие по пътя в Пазителя. Той отслабва, лявата му ръка се държи за опората.
  3. Изкачваме ръката нагоре, след което грабваме камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което Пазителят ще се разпадне и Ейдард ще го съживи, но той ще умре.
Новият пазител се опитва да унищожи Покварата, която пази пътя към Дървото на живота. Корупцията обаче се съпротивлява. В резултат на това пътят е разчистен, а Корупцията и Пазителят се самоунищожават.

Награда:

  • Опит : 1200
  • злато : 6000


дървото на живота


Яздим Отчаяние по разчистения път към Дървото на Живота. Спираме на портата.

Награда:

  • Опит : 1440
  • злато : 7000

Част 3: Царството на мъртвите


Покварата се появява от портата към Дървото на живота и ние се забиваме в дървото. Някой нефилим започва да ни говори. От разговора става известно, че Корупцията е Авесалом, а Авесалом е бившият брат на Смъртта, когото Смъртта уби. В същия ден Авесалом стана Корупция и иска да залови всичко! След разговора се телепортираме в Кралството на мъртвите, където ни среща Остегот. Той казва, че ако Дървото на живота го е телепортирало тук, така да бъде. Той също така казва, че трябва да се изкачите на Змийския връх и да стигнете до Вечния трон, на който седи Богът на костите, който знае нещо за Източник на душите - нещо, което може да съживи човечеството.


Повелител на костите

И така, трябва да намерите Вечния трон. Карайте Despair през Скалистите земи до Левиатановата цепнатина и минете през вратата.

На стената стигаме до два бутона и заставаме на този, който премахва много ленти. Бързо бягаме покрай стената, където току-що е разчистен решетъчният път. Стигаме до две врати. Влизаме в отворена стая. Унищожаваме враговете и влизаме в правилната врата. Взимаме бомбата на сянка, извайваме я на лоста и се приближаваме до моста. Оттам стреляме по бомбата и бързо бягаме по моста, докато се спусне. Стигаме до втория мост и вземаме ключа от сандъка. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа. Влизаме вътре. Стигаме до следващата врата, унищожавайки врагове по пътя, а след това отваряме друга врата. Унищожаваме враговете и излизаме през следващата врата отвън. Скачаме до моста, след което завиваме към Змийския връх. Стигаме до края на Serpent Peak, унищожавайки враговете наблизо. Унищожаваме камбаната, след което две змии летят към нас, държащи Вечния трон. Скачаме върху змията и стигаме до Вечния трон. Сега трябва да намерим входа. Цялото пътуване ще се състои от преодоляване на препятствия. Всичко е доста лесно за преминаване, просто трябва да помислите малко, ако се изгубите (не забравяйте да се огледате и не забравяйте, че можете да се отблъснете от две стени и да се изкачите!).

И така, влизаме във Вечния трон. Стигаме до входа на Повелителя на костите. Не ни допускат и казват, че първо трябва да получим правото на влизане от Съветника. Съветникът ни дава тест. Трябва да донесете главата на шампиона на Златната арена на съветника. Е, каквото поиска, ще получи.


Награда:

  • Опит : 700
  • злато : 3000


кралска такса

Да отидем на Златната арена. Отиваме до изхода от Вечната порта. Отваряме вратата и по лианата преминаваме към друга врата. Отваряме вратата и стигаме до входа на Golden Arena. Стигаме до стаята с фенера и го преместваме (E) в обратна посока. Вратата се отваря и влизаме. На стената стигаме до съседната врата и я отваряме. Намерих арената. Мениджърите съобщават, че е невъзможно да се призове шампион просто така. Трябва да съберете три камъка на душата и да ги поставите на олтара. Всички камъни могат да бъдат намерени в близост до арената.

Отиваме вдясно до стената. Изкачете се нагоре и завийте наляво. Влизаме в пролома и влизаме във вратата отдясно. Слизаме надолу, използвайки стените, където стълбите се сринаха. Стигаме до вратата и я отваряме. Унищожаваме враговете и преминаваме през следващата врата. Стигаме до стаята, където свети фенерът. Качваме се на бутона, който спуска решетката, зад която има бомба в сянка. Взимаме бомба и я извайваме върху Корупцията, която държи фенера. Избираме фенера с бой и го поставяме на бутона. Преминаваме до мястото, където пада решетката. По стените стигаме до друга част от стаята. Стигаме до лоста, който спуска решетката и я активираме. Грабваме фенера с бой и хукваме в стаята, където се намира статуята без фенер. Поставяме фенера в ръката на статуята и го завъртаме на 180 градуса. Влизаме в отворената стая и стигаме до края. Грабваме Камъка, унищожаваме враговете и се връщаме при статуята. Появяват се скелети. Унищожаваме ги и отиваме там, където са изтекли. Отваряме вратата. Стигаме до стаята, в която се качваме горе до вратата. Активираме лоста, който отваря вратата. Просто отиваме на арената. Приближаваме се до олтара (главата) и хващаме камъка в олтара.

Две врати се отварят. Един отдолу, който също води до скелети. Унищожаваме ги и влизаме вътре, откъдето са дошли. Качваме се горе. Стигаме до скелетите до срутването и ги унищожаваме. При срутването се качваме на следващия етаж и се приближаваме до отворената врата минута по-рано. Влизаме вътре. Отиваме в посоката, в която свети фенерът. Издигаме се по стълбите нагоре, приближаваме до началото на спуснатия мост и вземаме бомбата на Сянката. Извайваме го върху Корупцията, която се намира от противоположната страна от лъча на фенера. Пасажът се отваря. На стената стигаме до следващата стая. Тръгваме към сиянието на фенера. Стигаме до бутона, на който лежи фенерът. Взимаме фенерче и оставяме бутона. Появяват се врагове. Слагаме фенер и ги унищожаваме. Вратата се отваря отново по неизвестни причини. Взимаме фенер и стигаме до тази скала. Спускаме фенера, бягаме по стените до първия фенер, обръщаме го към другата решетка, която се спуска. Взимаме бомба в сянка и унищожаваме цялата корупция. Връщаме се към втория фенер и поставяме фенера на бутона. Решетката се спуска надолу. Тичаме към фенера с пера. Хващаме фенерче на бутона. Спускаме фенера и обръщаме статуята, за да спуснем още една решетка. С фенер стигаме до мястото, където е залепнала бомба за моста. Поставете фенера върху ръката на статуята. Мостът се издига. Минаваме по моста, отваряме вратата и слизаме по спиралната рухнала стълба надолу. Приближаваме до мястото, където трябва да бъде камъкът. Унищожаваме появилите се врагове, вземаме камъка и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Отваряме вратата, влизаме в стаята. Изкачваме се по стените. Активирайте лоста и излезте до олтара. Вмъкваме камъка в олтара.

Вратата се отваря, което води до последния камък. Издигаме се до вратата и влизаме вътре. Унищожаваме голяма вълна от врагове и отваряме следващата врата. Минаваме още малко и унищожаваме новопоявилите се врагове. Влизаме в съседната врата. Ставаме на бутона, грабваме Бомбата на сянка, която се появи, когато мостът се издигна. отивам на трона. Извайваме бомбата на лоста и се обръщаме! Унищожи бръмбара скарабей, вземи камъка. Връщаме се при олтара и вкарваме камъка. Появява се Гнашор! Тактика срещу Gnashor:

  1. Докато Gnashor е под земята, трябва да се отдалечите от него на голямо разстояние. Той ще изскочи. Успяваме да грабнем лицето му с бой и да му нанесем щети. След това той обича да се превръща в колело, от което трябва да се отдалечите, в противен случай ще боли.
  2. Докато Гнашор влиза в огромен скелет, ние му нанасяме щети. След като се наведе към нас, ние се отдалечаваме и го хващаме за главата - тя ще се разпадне на змия.
  3. От време на време Гнашор може да ни нарани с ритник, ако се приближим твърде много до него. За да не бъдете ударени, трябва да отскочите от него. Гнашор също обича да отваря главата си и да нанася смазващи удари. За да избегнете подобни удари, просто трябва да отидете зад него, докато той замахва с глава.
Унищожени? Хубаво. Взимаме златния череп. Връщаме се при съветника и му даваме черепа. Той ни пуска при Господаря на костите.


Награда:

  • Опит : 1000
  • злато : 5000


farisir

Господарят на костите ще ни покаже пътя към Източника на душите, ако се върнем трима безсмъртни господариКостен Господар, който ще му се подчини. Също така Господът на костите ще ни даде Отлъчване- устройство, което ви позволява да манипулирате лордовете.

И така, нека да търсим Фарисир. Скачаме до гробницата на Фарисир (вижте в средата на картата). Влизаме в гробницата и се приближаваме до асансьора. Удряме кристала и асансьорът започва да се спуска. Унищожаваме враговете и отваряме вратата два пъти. Завиваме наляво и тръгваме по стените и первазите към Сенчената бомба. Извайваме го на Corruption, който защитава платформата. С хват издърпваме платформата към решетката. Взимаме бомбата на сянка и заставаме на бутона с нея. Хвърляме бомба на платформата. Минаваме покрай платформата, която смело държи решетките. Ние сме до асансьора.

Отиваме на първия етаж, като чукаме на кристала до номер I. Отваряме вратата, която е по-далеч от цифрите II и III. На лявата стена стигаме до лоста и го активираме. Пръстенът пада. Прелитаме над него до друга платформа и вземаме Shadow Bomb, която се намира точно над ринга. Слагаме бомбата на лоста. Стигаме в началото на стаята и стреляме по бомбата. Трябва да хванете момента и с помощта на два пръстена, докато са на едно ниво, да прескочите от другата страна на стаята. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме в асансьора, унищожавайки силни, но привлекателни врагове - призраци по пътя.

Отиваме на третия етаж, чукайки на кристала до номер III. Отваряме вратата с ключа. Стигаме до вратата, унищожавайки мумии, призраци и немъртвите генерали по пътя. По стените и первазите стигаме до съседната врата и влизаме вътре. Слизаме по гредите и лианата до лоста и го активираме. Уау, мостът е вдигнат! Скачаме надолу, унищожаваме враговете и преместваме платформата с хват до мястото, където трябва да бъде асансьорът. Връщаме се към асансьора нагоре по гредите, стените и первазите и слизаме на втория етаж. Отваряме вратата, стигаме до арената, заставаме на бутона и скачаме вътре в арената. Фарисир се събужда и хленчи, сякаш сънят му е нарушен. Побеждаваме Farisir (доста лесен противник) и той казва, че сега е на наше разположение.


арбитър

Сега трябва да намерите гробницата на екзекутора. Използваме Excommunication, докато сме в специален кръг, за да извикаме Farisir и да го насочим към бутона зад арената. Решетката се спуска надолу. Напускаме гробницата на Фарисир (издигаме се на IV етаж). Скачаме до гроба на Екзекутора. По пътя към гробницата заставаме в кръг и викаме Фарисир. Принуждаваме го да задейства лоста зад решетките. И така, ето ни пред входа. Отваряме вратата и влизаме.

Влизаме в малка стая, заставаме в кръг и се обаждаме на Фарисир. Караме го да активира лоста. Влизаме през вратата, която сега е отворена. Завийте надясно и влезте в стаята. Унищожаваме врагове, принуждаваме Фарисира да задейства лоста. Скачаме до повдигнатата платформа и с бой дърпаме подвижната платформа към двете платформи. Излизаме в началото на стаята и молим Фарисир да натисне бутона на платформата, където все още не можем да стигнем. Тичаме към Фарисир, влизаме в съседната врата. О, и тук е Изпълнителят. Той иска да хване три души и отваря първата врата.

Влизаме през вратата, след което отваряме друга врата и унищожаваме враговете. Повикваме Фарисир и отваряме друга врата. Молим го да застане на бутона. Мостът се издигна - преминахме. Повтаряме същите манипулации със следващия бутон, но мостът се е издигнал само наполовина. Хващаме се за Фарисир и се издигаме до него. Взимаме Бомбата в сянка и я извайваме върху Корупцията - мостът се е издигнал напълно. Грабваме фенера и го поставяме на ръката на статуята. Обръщаме се на 90 градуса, молим Фарисир да натисне бутона и преминаваме по моста. Влизаме през вратата. Изкачваме се по стените и первазите. Освобождаваме първата душа, унищожаваме враговете и довеждаме душата при Арбитъра.

Втората врата се отваря. Влизаме в него. Ние унищожаваме врагове, включително Tormentor – дебел и тромав враг, който е много лесно да се убие, ако избягвате бавните му удари навреме. Отваря се проходът към съседната врата. Ние влизаме! Викаме Фарисир и му нареждаме да застане на бутона. Стигаме до Фарисир по стените, след което стигаме до лоста и го активираме. Стигаме до вратата, унищожаваме враговете и отваряме вратата. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме към вратата, към която трябва да се приложи този ключ (мястото, където е бил убит Мъчителя). Издигаме се по первазите и стените, освобождаваме душата, унищожаваме враговете и довеждаме втората душа при Арбитъра.

Третата врата се отваря. Влизаме вътре и бягаме по стената до друга врата. Отворете го и се обадете на Farisir. Приближаваме се до асансьора и унищожаваме врага. Изкачваме се на втория етаж. Щетите изведнъж не ни пускат горе. Принуждаваме Фарисир да застане на бутона до числото I. Изкачваме стената до решетката. Извикайте Farisir до следващия бутон. След това връщаме Farisir до първия бутон и стигаме до бомбата. Взимаме бомбата в сянка и извайваме върху Корупцията. Влизаме през вратата. Освобождаваме третата душа и се появява Пазителят на костите. Може да бъде унищожен само чрез скачане. След него се появява Костният гигант. Прилагаме същата тактика, която използвахме срещу Ледения гигант: избягваме, извършваме комбо атаки. Връщаме се при Арбитъра. Той се съгласява да ни се подчини. От земята се появява василевс – третият безсмъртен господар. Той казва, че ако оцелеем Псикамерон, той ще се съгласи да се подчини отново на Господаря на костите.


Василевс

Влизаме вътре в Златната арена и стигаме до статуята, в чиито ръце е фенер. Завъртаме го на 180 градуса и минаваме през вратата. Стигаме до арената. Отваряме портал към Psycameron. Да скочим!

Така че, трябва да оцелеете във вълните от врагове. Това е доста лесно да се направи, ако избягвате, използвате комплекти за първа помощ и отвари за ярост. Оцелял? Глоба! Влизаме през вратата и се обаждаме на лордовете. Поставяме един на десния бутон, след което заставаме на платформата. Поставяме втория на левия бутон. В резултат се изкачваме на платформата. Отваряме вратата, заставаме отново на кръга и викаме лордовете. Ние унищожаваме врагове. Сложихме лорда на бутона. Минаваме по издигнатия мост и слагаме още един лорд на бутона по-нататък. Решетката слиза надолу, а ние минаваме нататък. Отиваме до заключената врата. Гледаме вдясно надолу - бутона! Поставяме лорда там и се издигаме до него. Ние унищожаваме врагове. Поглеждаме надолу - решетката, зад която е копчето. Поставихме лорда там. Ние се издигаме до господаря, унищожаваме враговете. Качваме се горе и задействаме лоста, който спуска решетката. Връщаме се назад, скачаме до гредата и слизаме. Отваряме вратата, призоваваме лордовете и им нареждаме да активират всеки от трите лоста. След активиране той се приближава до сандъка и взема ключа от там. Връщаме се до вратата и я отваряме с ключа.

Ехидна! По дяволите, тя си отиде! Призоваваме лордовете. Слагаме единия лорд на копчето до него, а втория лорд на копчето далеч вляво от решетката, до която се е издигнал мостът. Отиваме на откритото място. Нареждаме на лорд да застане на бутона отдолу. Скачаме по стените, первазите и греди към лорда, използвайки хват в края. Стигаме до лоста и го активираме. Връщаме се назад и стигаме до втория бутон. Викаме господаря там и отиваме по-нататък. Активираме лоста, минаваме по моста, унищожаваме враговете и стигаме до втория лорд. Отваряме вратата още малко и влизаме вътре. Призоваваме лордовете и унищожаваме враговете. Отваряме следващата врата и бягаме по стената до лоста и го активираме. Влизаме през вратата отляво. Стигаме до най-голямата пещера... Василевс.
Тактика срещу Василевс:

  1. Докато той започва да се люлее, ние избягваме два пъти.
  2. Веднага след неговия шут, ние тичаме до него и извършваме комбо атаки.
  3. Във време, когато той е на Ехидна, ние не се страхуваме да се приближим и да извършим комбо атаки, като преди това сме дошли отзад.
  4. Повтаряме манипулациите до победа.
Сега василевс ни се подчинява! Идваме при Господа на костите и даваме души. Господ унищожава предателите и ни благодари за свършената работа. Той ни дава Разделителя на Духа – нещо като отлъчване. Освен това Властелинът на костите посъветва да се разхождате из града на мъртвите... Е, добре.


Награда:

  • Опит : 2350
  • злато : 10000


Град на мъртвите


И така, стигаме до портите на Града на мъртвите. Взимаме разделителя на душите и се разделяме на две. Принуждаваме едната половина на Смъртта да премести лявата платформа наляво, а другата половина на Смъртта - вдясно от дясната платформа. Отиваме в Града на мъртвите. Стигаме до стая с две трошачки за скелети вътре. Ние ги унищожаваме. Качваме се на бутона, разделяме се на две и бягаме към друг бутон. Променяме външния вид и се изкачваме по стената до лоста и го активираме. Влизаме в стаята и тръгваме наляво. Взимаме статуята и отиваме до вратата вдясно. Стигаме до лоста. Разклоняваме и завъртаме лоста, така че да спусне решетката. Превключваме и влизаме в стаята. Вземете Сянката на бомбата и я залепете на лоста на стената в предишната стая. Решетката, зад която е била платформата, е спусната. Стоим на платформата и се събираме. Отново се разклоняваме, така че статуята да е на платформата. Спускаме решетката по същия начин, както преди, а с втората половина навиваме платформата в стаята. Така че нека се свържем. Ура, ние сме в съвсем различна стая. Изкачете се по стълбите и скочете в дупката. Стигаме до сандъка с ключа, задействаме лоста и излизаме до вратата, която трябва да се отвори с ключа.

Отваряме вратата и влизаме в стаята. Разделихме се по средата на моста. С първото полувреме се изкачваме по стените и первазите до лоста и завъртаме лоста до краен предел, така че мостът да се обърне на 90 градуса. Променяме външния вид и с втората половина стигаме до лоста, който спуска решетката. Активирайте лоста и се съберете отново. Излизаме от стаята, завиваме надясно и грабваме фенера. Връщаме се при статуята и слагаме фенера в ръцете си. Завъртете статуята на 180 градуса. Минаваме по моста. Отваряме вратата, изкачваме лозята, халките, стените и первазите. Отворете вратата и унищожете враговете. Отиваме до моста и се разделяме на две. С едната половина активираме лоста вдясно от вратата, в която влязохме. Мостът се обърна. Събираме се и отново се разделяме. С едната половина скачаме върху лоста, с който активираме спускането на решетката. С другата половина вземаме Сянката на бомбата и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Хвърляме бомба на лоста. Събираме се отново и отваряме вратата, в която вече можете да влезете.

Скачаме по стените до лоста и го активираме. Стигаме до още един лост и го активираме. Скачаме до моста и отваряме вратата, която беше освободена от решетките. Стигаме до мястото с трима мъчителя. Освен това се появяват три призрака. Няма да е лесно да се унищожи. След като унищожите враговете, отворете следващата врата. Скачаме на лоста и ... бързо горе! Бързо се изкачваме по гредите, халките, первазите и стените. Фу... Активирайте лоста и отворете вратата. Ние унищожаваме врагове. Качваме се по стълбите и ... още врагове ... Унищожаваме враговете и след това ги унищожаваме отново. Тук, точно на вратата. Отваряме вратата. По стените и гредите стигаме до съседната врата и от нея излизаме до асансьора. Засега тук нищо не може да се направи, затова отиваме в съседната врата. По стените и гредите стигаме до някакъв балкон. Разклоняваме се и стигаме до лоста. Нека го активираме. Събираме се отново и отиваме до вратата, която сега е отворена. Влизаме вътре, активираме друг лост. Скачаме до асансьора.

Завъртете главата си на 180 градуса по посока на часовниковата стрелка. С помощта на пръстена стигаме до вратата, която сега отворихме. Влизаме вътре и унищожаваме враговете. Взимаме Бомбата в сянка и я извайваме върху Корупцията наблизо. Изкачваме се и намираме сандък с ключ. Връщаме се към главата с гредата и стигаме до вратата, където е необходим ключът. По первазите, пръстените, стените и греди стигаме до бутона. Разделяме се и заставаме на бутона. Вземаме платформата и я бутаме зад решетките. Събираме се отново и се качваме на платформата. Разделяме го и ставаме с едната половина отново на копчето. С втората половина навиваме платформата навътре. Променете външния вид и отидете на втория бутон до него. Променяме външния вид и пренасяме платформата до съседната врата. Събираме се отново и отваряме вратата. Активираме лоста. Грабваме бомба наблизо и я извайваме върху Корупцията на главата с лъч. С помощта на пръстена се връщаме към главата и активираме лоста. Слизаме надолу. Завъртете главата си на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка и бягайте към изхода! О, не, те бяха на арената. Виещ болшак! Тактика срещу Виещ болшак:

  1. Докато той не прави нищо, ние го удряме в главата.
  2. След като започна да се изкачва - избягвайте! Ако започне да размахва ръце, избягваме.
  3. След като болшакът започне да излъчва скелети от потока, ние ги унищожаваме всички, така че болшакът да се появи отново и да повтори тактиката за нанасяне на щети. Когато бутонът се появи отгоре, завършваме ( Е) на противника.
След унищожението влизаме в отворената врата. Появява се... Старейшина Врана! Той казва, че за да стигнете до Източника на душите, първо трябва да вземете ключа. Ключът е разделен на две части. Първият се намира в Царството на ангелите, вторият - в ада. И така, връщаме се към Дървото – то ще покаже правилния път. Отиваме до портата на ангела.


Награда:

  • Опит : 2300
  • злато : 11000

Част 4: Изгубената светлина

Ключ към изкуплението

И така, нека скочим до кристалната кула. Ние унищожаваме ангелите, които бяха погълнати от Покварата. Небесният воин Натанаил лети на помощ и помага да се унищожат всички ангели. Натаниел също предложи, че трябва да говорите с Архонта за ключа.

Влизаме вътре в главата и активираме лоста. Издигаме се с асансьора нагоре, тръгваме и тръгваме наляво. Унищожаваме враговете, на перваза си проправяме път от другата страна, отново унищожаваме враговете. Връщаме се към скалата, придвижваме се доколкото е възможно, разделяме се на две и грабваме Сянката с едната половина и я хвърляме към другата половина. С другата половина бягаме към Корупцията и извайваме бомба върху нея. Пътят нагоре е ясен. Изкачваме се по стените, первазите, лозята и греди. Приближаваме се до Архонта. Той изисква жезъла на Арафел в замяна и отваря портал към Земята.


Награда:

  • Опит : 2500
  • злато : 9000


Жезъл на Арафел

Да отидем на Земята. На Земята срещаме Уриел, който се бори със силите на мрака. Помагаме й да победи враговете, като преди това е взела оръдие от един от победените небесни воини. Уриел съобщава, че пръчката е разбита на няколко парчета. Хайде да търсим първия! Вървим по линеен път, унищожавайки всички врагове отдясно и отляво. Едва стигаме до първата част и стреляме по зелената част. Персонал! Чудесен. Довеждаме тоягата на Уриел (ние също вървим напред - не назад!). Тя отваря портата към друга част на града.

Е, добре, отново вървим по линейния път, унищожавайки врагове успоредно. След като излезете от пещерата, ще се натъкнете на Splitter - бомба. По-добре е да го приемате, защото е по-ефективен. Някъде по средата на пътя към пръчката ще се натъкнем на шефа Нос! От Cleaver бързо го унищожаваме, а след това и тези летящи същества, които са толкова пъргави. И така, най-накрая стигаме до втората част – пътят беше дълъг, но забавен. Сега вече имаме тояга и око. Внасяме окото на Уриел (да, не назад, но вървим напред). Отваря пътя към третата част.

Познайте какво трябва да се направи сега? Точно така! Вървим по линейния път и унищожаваме враговете. Ще се срещнем отново с Нос. Най-накрая стигаме до третата част на моста. Оп! Пръчката е сглобена! Връщаме се (вървим напред, да, да) до кристалната кула.

Архонт обявява, че може да прогони мрака от Цитаделата от слонова кост с пръчката и го прави! Той също така казва, че трябва да намерим Scribe, който ще помогне да завършим търсенето на ключа.


Награда:

  • Опит : 3000
  • злато : 11000


Петна от ерес

И така, летим на птица към Цитаделата от слонова кост. Влизаме в цитаделата и веднага завиваме надясно и се изкачваме нагоре по стената. Активираме лоста, който спусна една сфера надолу. Сферата взаимодейства с друга сфера и Корупцията се изпарява. Слизаме и отваряме вратата. Стигаме до някаква арена, унищожавайки няколко врагове по пътя. Вратата отляво е заключена, преминете през вратата отдясно. Издигаме се по стълбите вдясно и влизаме в дупката в стената. Стигаме до задънена улица и се изкачваме по стената. Скачаме по ринга до платформата, унищожаваме враговете и бягаме по стената вдясно до другата част. Унищожете врагове и се раздвоете в някакъв неразбираем кръг. С едната половина заставаме на следващия бутон до нас. С втората половина намираме втория бутон и заставаме върху него. Статуята трябва да падне. Събираме се отново и излизаме от другата страна. Изкачваме стената и намираме Сенчената бомба. Ние го извайваме върху Корупцията и го унищожаваме. Летим с помощта на пръстена към вратата.

Отворете вратата и скочете долу. Удряме светещия камък и го счупваме! Получаваме Пътешественика в празнотата. Вече можете да се телепортирате през определени области. И така, създаваме портал (изберете пътник в празнотата и се насочете към синия кръг на стената, след което натискаме MMB) в стената отдолу, след което създаваме втори портал отгоре. Влизаме в портала отдолу и се озоваваме на върха - прекрасно! Излизаме от стаята и прескачаме ринга до основната платформа. Отляво и отдясно от нас можете да създавате портали. Ние ги създаваме и преминаваме към друга платформа. Унищожаваме враговете и намираме лоста. Активирайте го и скочете в отворената дупка. Създаваме ускорен портал (задръжте MMB), откъдето трябва да летим. Създаваме втория портал на друго място и скачаме в него. Уау! Кацна, добре. С помощта на пръстена скачаме до долната платформа и стигаме до телепорта, като преди това унищожихме враговете. Създаваме телепорт на стената наблизо. Създаваме втория портал на стената до двама врагове недалеч от нас. Да продължим напред. Унищожаваме враговете и се приближаваме до сферата. Създаваме портал до него, създаваме втори портал до друга сфера.

Обръщаме се и отиваме към малката кула. Скачаме в малка дупка, вътре в която има два портала. Създаваме ускорен портал на стената и нормален отдолу, сега се качваме и стигаме до вратата на тази малка кула. Отваряме вратата и виждаме два лоста по стените. Унищожаваме враговете, раздвояваме се точно по средата и заставаме с всяка половина на лостовете. Статуята пада през портала. Накрая стигаме до другата страна. Обединяваме се отново и се изкачваме по стените, греди, первази и халки. Създайте портал до сферата. Създаваме втория портал до сферата в долната част, вдясно. Вече имаме пречистена вода! Слизаме по водата и стигаме до място, отвъд което е невъзможно да се мине. Взимаме бомбата в сянка отдясно и я извайваме върху Корупцията. Ура, портата е отворена! Изкачваме се по лианата и отваряме портата към цитаделата. Стигаме до следващата врата, като продължаваме да унищожаваме малки врагове успоредно. Излизаме до портата, която води към святая светлина, но имаме нужда от ключ.

Завийте наляво и слезте надолу. По пътя ще се срещнат врагове, които ще унищожим. Стигаме до кръглата стая със статуите в средата и скачаме в дупката вдясно. Излизаме на балкона. Унищожаваме враговете и пръстенът се спуска към нас. Точно по този пръстен, первази и стени се изкачваме до три лоста и три телепорта. Разклоняваме се и активираме втория лост, за да спуснем десния портал. Променяме външния вид и създаваме портал на стената наблизо и създаваме втори портал близо до портала, който сега сме спуснали. Събираме се отново и се приближаваме до портала на стената. Създаваме ускоряващ портал в друг портал. Разклоняваме и активираме левия лост, така че левият портал да се спусне и да освободи място за лоста зад вратата. Скачаме с втората половина в портала на стената и се озоваваме на лоста. Нека го активираме. Решетките се спускат и ние се събираме отново. Отиваме в откритата част.

Придвижваме се по стената до сандъка, унищожаваме враговете и вземаме ключа от сандъка. Качваме се по стълбите, вземаме Бомбата в сянка и я извайваме на Corruption. Издигаме се до замъка, отваряме го и създаваме портал до сферата. Създаваме втория портал в долната част до втората сфера (където има дупка в пода). Вода! Преминаваме през телепорта и слизаме по водата. На пръстените преминаваме към следващата платформа. Стигаме до вратата и я отваряме. След това повече врати, врагове, още врати, тогава ще има една дупка и накрая стигаме до стълбите. Слизаме надолу. Виждаме два телепорта - създаваме портали. Скачаме по пръстените в портала. Вдигаме глави - друг портал е точно над нас - създаваме ускорен в него. Влизаме в портала на стената. В резултат на това по стените и гредите стигаме до следващата платформа. Поглеждаме надолу и виждаме портала - създаваме ускорен портал. Поглеждаме към стената наблизо и виждаме портал - създаваме обикновен портал там. Тичаме по стената до портала и накрая се транспортираме до някаква арена. Отиваме на арената. The Sneak е интересен враг, който може да се телепортира. Справяме се с него и продължаваме напред.

Да преминем към друг пъзел. Намираме лост. Разклоняваме се, задействаме лоста, променяме външния вид, извиваме платформата към лоста и се събираме отново. Качваме се на платформата и се раздвояваме. Отново активираме лоста, променяме външния вид и търкулваме платформата със статуята навътре към сферата. Ние се събираме отново. Преминаваме към втория лост. Разклоняваме се, активираме лоста, променяме външния вид, създаваме портал на движеща се стена, създаваме втори портал на стената отдолу. Освобождаваме лоста, създаваме портал вътре в портала отдолу на стената (ускорено). Слизаме до началото на пътеката, създаваме портал до първата сфера, стигаме до втория лост по същия начин и след това усукваме стената, докато лъчът стигне до Повредения портал. Поставяме портала в освободената стена, след което преминаваме към последната сфера и поставяме портала на тавана. Ура! Вода! По водата стигаме до друг портал на стената. Създаваме портал, след което създаваме портал, който е зад дупка в стената. Прелитаме и скачаме в дупката в пода. Стигаме до водопада, който окончателно погълна Корупцията. Отваряме вратата зад водопадите.

Създаваме нормален портал отдолу и ускорен отгоре. Летим към потоци. Създаваме ускорен портал на стената точно над нашето ниво, скачаме в обикновен портал. На стената стигаме до вратата и я отваряме. Изкачваме се по дългите стълби към вратата. Книгата Джамер е вътре! Тактиката е:

  1. Нанесете щети, докато той е надолу.
  2. В момента, когато се издига, унищожаваме помощниците му и чакаме, докато падне.
  3. В момент, когато той ще бъде на височина, за да изпуска лъчи, активираме портала под него и портала отгоре. Бягаме по такъв начин, че лъчът удря портала отдолу и го удря.
След победата писарят казва, че архонтът все още има ключа. Трябва да му го отнемеш. Придвижваме се до кристалната кула и се издигаме до Архонта.
  1. Докато Архонтът е на арената, ние го атакуваме.
  2. Докато Архонтът лети нагоре, трябва да го хванете близо до него и да нанесете щети в движение, след което натиснете бутона за завършване (

    Награда:

    • Опит: 2000
    • злато : 9000

    Властелинът на Черния камък

    Връщаме се, слизаме по стълбите. Влезте в следващата врата и веднага завийте наляво. Използвайте пътника във времето на стената. Територията е възстановена, влизаме в центъра. Бием се с врагове, страхуваме се от това, което е с вериги. Ако той дръпне, рязко избягваме встрани. След като приключим с всички, влизаме в първата врата вдясно. Тичаме по стените и се изкачваме по первазите. Минаваме по коридора, като приключихме с няколко демона. С помощта на смъртна хватка се изкачваме още по-високо. След като излезем, дърпаме лоста и унищожаваме врага. Отворете портала към миналото, преминете през него и скочете долу. Изкачваме се на отсрещната страна. Отиваме до лявата врата и се движим направо към центъра. Виждаме, че сандъкът е зазидан с щети. На стената създаваме портал към миналото, унищожаваме врагове. Заставаме на бутона отляво и използваме спиртоотделителя. Отвори се проход, по който стигаме до стаята на едно от копията. Справяме се с враговете и взимаме бомбата от вдлъбнатината в стената. Заставаме на ръба на пропастта с огън, изтичаме с второто копие и привличаме бомбата. Отново заставаме на ръба на пропастта, с първото копие привличаме бомбата. Така го доставяме до кристалите и освобождаваме сандъка. Връщаме се в настоящето през портала. Взимаме ключа от сандъка и бягаме обратно към заключената врата, като предварително сме се гмурнали в миналото. След това дръпнете лоста, скочете надолу по посочения път. Там можем да създадем портал към настоящето и след това да се изкачим до централната врата по первазите. Отиваме по-далеч, създаваме портал към миналото и се срещаме със Самаел.

    Етап 1:
    1) Ако здравните отвари са в недостиг, тогава ще трябва да избягвате много, за да оцелеете. Ефективен начин е избягването и незабавното нанасяне на удар
    2) Когато Самаел се върне на трона си, следвайте огнените топки и бягайте от страна на страна
    След като похарчихме половината от здравето му, ние тичаме до трона и нанасяме удар. Подготовка за бързо натискане на съответния бутон. Избягваме назад, за да не се запалим.

    Етап 2:
    1) Дръжте дистанция от врага, близкият контакт е много опасен, тъй като постоянно ще бъдем ударени от електричество
    2) На земята ще се появят малки кръгове, последвани от един голям. Само големият е опасен, хващаме темпото и тогава лесно можем да избегнем щети
    3) Не забравяйте да използвате пистолета! Ние просто бягаме от произволно възникващи големи кръгове и не избягваме, защото това само ще ни забави и има риск да попаднем в огън!
    За нашите трудове получаваме Демоничния ключ и се връщаме при по-стария гарван. Вмъкваме ключовете и влизаме в Източника на душите.

    Винаги ще има четирима ездачи.


Пролог

Играта започва с разярения ездач на Апокалипсиса Смъртта, яхнал верния си кон Отчаяние, придружен от Прах – гарванът на Смъртта, указващ правилния път до всяко място, където Смъртта пожелае.

Сега ще преминем през нивото на урока:

  1. Като начало ни се предлага да се возим по снежна пътека. Ключовете се използват за управление на герой или герой на кон. W,S,A,D .
  2. Когато се появи кръгла значка с конска глава, тя получава възможността да извика или изпрати Отчаяние с помощта на ключа ° С .
  3. За да бягате, докато сте качен на Despair, натиснете алт .
  4. Ако има висока стена напред, тя може лесно да бъде преодоляна, просто трябва да скочите върху нея с помощта на ключа Космоси дръпнете нагоре с ключа У .
  5. Враговете често ще ни атакуват в тази игра. За да атакувате враг, трябва да натиснете левия бутон на мишката ( боядисване). За да избегнете вражеска атака, трябва да натиснете клавиша навреме алт .
  6. Враговете винаги ще пускат монети, които могат да бъдат разменени за стоки на черния пазар, а понякога плячката (трофей за убийство) ще вали. За да вземете плячка, трябва да кликнете върху Е .
  7. С ключ Оможете да отворите инвентара си и да забележите, че има много секции. За да използвате артикул, трябва да щракнете върху секцията Екипировка и да изберете артикула, който искате да носите. Като щракнете двукратно върху LMB, можете да извикате действия, които могат да бъдат извършени с избрания елемент.


Намерете начин да спасите войната

Стигнахме до портата тъмна крепост. Портата беше любезно отворена и ни казаха да се изкачим до върха на Тъмната крепост. Приближаваме се до стената близо до ръба на скалата и задържаме ключа Космосда тичам през стената над прилична скала. Не бързаме да бягаме напред. Отляво е замръзнало леден скелет. Размразяваме го с обикновени сдвоени плитки и го унищожаваме. Той изпусна брадва - допълнително оръжие. За да оборудвате брадва, трябва да я намерите в инвентара си и да изберете " облече се". Сега можете да атакувате с второ оръжие в битки, като натиснете десния бутон на мишката ( ПКМ ).

Убитият скелет освободи проход към допълнителна част от крепостта. Там има сандък. За да отворите сандъка, трябва да натиснете клавиша Е. От сандъчето падна здравна отвара. Винаги вземайте здравни отвари. Също така понякога се срещат отвари за ярост. За да попълните лента за здраве или лента за ярост, трябва да кликнете върху 1 или 2 .

Напускаме тази доста малка част и стигаме до друга скала. Тичаме по стената до перваза. Движим се по перваза вляво, скачаме до горния перваз и се изкачваме нагоре. Отдясно и отляво можете да размразите скелетите и да ги убиете. Ако се изгубите, лилавият маркер на мини картата долу вдясно винаги ще ви подсказва правилната посока.

И така, стигаме до една скала. Някъде отгоре висят огромни дървени греди. Можете да скочите и да ги хванете. Скачаме от една греда на друга, докато стигнем желания край на скалата. Още един замръзнал скелет. Ако не се размрази сам, не можете да го докосвате. Пред нас има три скелета, които лесно можем да унищожим. Хващаме се за перваза на стената и се изкачваме по стената с помощта на греди и первази. Скачаме до следващата греда и се изкачваме нагоре. Следващи скелети. Унищожаваме ги и скачаме до лозата, която се намира на стената. Лозите могат лесно да се навигират с помощта на клавишите за движение. За да скочите от лианата, просто натиснете клавиша Е. Стигаме до следващата лиана и се изкачваме нагоре. Скачаме до перваза, от перваза до арената.

Появява се от нищото леден гигант! Унищожаването му е доста просто:

  1. Избягваме при вида как гигантът вдига юмрук (натиснете клавиша три пъти алт ).
  2. Тръгваме отзад и извършваме комбинирани атаки (LMB+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ или ЛКМ+ЛМБ+Пауза+ЛКМ+ЛКМ или Пробел+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ПКМ).
След като бъде унищожена, скрита врата ще се отвори. Влизаме вътре и забелязваме голяма скала. Тичаме по стената до гредата, от гредата пак към стената, скачаме – ето ни в другия край на скалата. Приближаваме се до асансьора и го активираме с натискане на бутона Е. Асансьорът се чупи от ледените блокове, които са израснали отгоре. Ще трябва ръчно да се изкачите нагоре, като използвате первазите на стената. Скачаме от втория перваз и се приближаваме до две близко разположени стени. Тази теснота може да се използва, като скачате от стена на стена, като по този начин се изкачвате на произволна височина, докато стената свърши. И така, станахме. Сега бягаме по стената до гредата, а след гредата хващаме лозата. След като се качим нагоре по лианата, скачаме до гредата, от гредата отново до лианата. Изкачваме се до десния ръб на лозата и скачаме върху гредата. Изкачваме се нагоре по гредата.

Унищожаваме чудовищата и скачаме върху лозата, достигайки скалата. Слизаме по лианата надолу, след това вдясно и скачаме до перваза, после до следващия и скачаме. Малко по-нататък има греди, по които можете да ходите. Скачаме от греда на греда, а след това на лоза. Издигаме се по лозата нагоре и надясно. Скачаме върху гредата и се изкачваме по нея, скачайки върху гредата отгоре. След това ще има повече греди. Е, надявам се, че сега ще бъде по-лесно да направите това, така че повече няма да описваме подробно подобни движения.

Стигаме до залата, в която седи Пазителят на тайните - Старият гарван. Нуждаем се от помощта му. По-старият Гарван не разбира защо трябва да се тревожи за съдбата на брата на Смъртта - Войната. Смъртта отбелязва, че Пазителят на тайните знае истината и неговите тайни могат да помогнат за спасяването на невинната война. Пазителят на тайните отвори портата и каза, че ще намери начин да коригира действията на Войната в Дървото на живота, но веднага затваря прохода. Той иска да размени талисмана. Смъртта не се съгласява и нарежда да се отвори прохода. По-старият гарван казва, че смъртта ще премине през този проход само през собствения му труп. Смъртта се съгласява и битката започва. По-старият гарван се превръща във война. Е, трябва да унищожиш това жалко подобие на брат си. Тактиката е:

  1. Задръжте Shift и избягвайте, когато войната започне да извършва своите атаки
  2. Веднага след атаката на Войната, ние се втурваме към войната и извършваме комбо атаки.
По-старият гарван се връща към нормалната си форма след победа. Принуждаваме го да отвори портала, но той унищожава талисмана и част от фрагмента му се забива в десния ни сандък.


Награда:

  • Опит : 40
  • злато : 1200

Част 2: Forge Lands


планински пламък


Придвижваме се към началото на нашето пътешествие – към Земите на ковача. Среща ни старият създател Ейдард и ни информира, че пътят към Дървото на животапознава сестра ковачница - Елия. Въпреки това, тя ще направи нашата услуга за нейната полза. Е, нека я намерим. Минаваме през пещерата. Показват ни катсцена, показваща местоположението на Елия. Приближаваме се до нея и си говорим. Тя казва входът на Дървото на животазатворен и повредата не позволява изковаване на ключа към портата. Необходимо е да се възстанови притока на лава и вода леярна- основната ковачница, с която можете да изковате ключа. Елия ни изпрати при Тане да отворим портите извън селището Трестоун. Отправяме се към жълтия кръг на мини картата отдолу вдясно. Приближете се до Тане и говорете с него (ако изберете опцията за диалог "Обучение", можете да закупите трикове за златни монети, които след това да се използват в битка). Тане отваря портата и ни пожелава успех в нашето пътуване.

Стигаме до ръба. Можете да скочите във водата и да вземете монетата на лодкаря, която след това може да бъде заменена за предмети от Vulgrim. В близост има стена, по която можете да се изкачите. Връщаме се в началото на скалата. Изкачваме стената вдясно и минаваме по пътеката към другия край на скалата. Излизаме в открито поле, извикваме Despair и вдясно по пътеката, до Плачащата скала (вижте картата) (ще има Vulgrim, който може да продава уникални предмети и да дава страничен куест" Книга на мъртвите"). Преминаваме през Проклетата гора до прохода Изгарни (има врагове - Construct Warriors), а след това стигаме до входа на котела - храма на огъня, който дава пламък за великата ковачница на създателите. Близо до вход на котела, Карн се бие с конструкт воини. Помагаме му, след като говорим с Карн, се оказва, че той е решил да стане герой, но не може да премине Корупция. Карн спуска моста, водещ към портата на котела.

Влизаме вътре и активираме лоста, който освобождава вратата към съседната стая. Отваряме вратата. Вдясно е Сянката на бомбата. Грабни я ( Е) и извайваме върху лоста на стената ( Q+SCM) - друга врата е отворена. Влизаме вътре (унищожаваме враговете) и виждаме две врати, едната от които е заключена с ключалка, която се отваря, ако намерите сандък, съдържащ ключа от ключалката. Отиваме до съседната врата. С помощта на перваза на стената се движим над скалата. В тази зона има още един перваз на стената. Качваме се по него и стигаме до лианата. Слизаме по лиана вних, грабваме бомбата и я извайваме на лоста. Влизаме в отворената врата и има нов вид врагове - Помощни конструкции. Унищожаваме враговете и преминаваме през следващата врата. Стигаме до арената, където ни чака още един нов враг - Уокър. Уокър се бори с конструкции. Изчакваме, докато се убият един друг, след което унищожаваме Walker. В близост до арената има малка стая, където се намира сандъкът, в който се намира самият ключ за ключалката на вратата. Излизаме от малката стая, завиваме надясно и се плъзгаме по стената до платформата отдолу. Връщаме се до вратата с ключалка и я отваряме. Навийте топката ( Е) в дупката, като по този начин активираме механизъм, който обръща част от стената, от скритата страна на която има греда, която ще ни помогне да се изкачим нагоре. Изкачваме се по лозата до друга част на котела.

Отпред виждаме греда, по която можете да се изкачите до перваза, а през перваза - до друга част на котела. Скачаме от перваза към лозата и скачаме надолу. Активираме лоста, който спуска решетката, блокирайки преминаването към следващата част на котела. Виждаме друга врата, затворена с ключ. Трябва да намерим ключа. Влизаме в отворената врата вдясно, унищожаваме враговете. Намираме бомба в сянка, вземаме я и я извайваме върху Корупцията, която обви топката. Навиваме топката в дупката, като активираме механизма, който ще спусне решетката (не централната!), зад която има друга топка. Освободената топка се търкаля в лявата дупка от централната решетка. Решетката е наполовина надолу. Сега трябва да избиете топката от дупката. За да направите това, ние извайваме Сянката на бомбата върху топката в дупката. След като топката бъде пусната, търкаляйте я в дупката вдясно от централната решетка. Отворете сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа към ключалката, унищожавайки враговете успоредно. Задействаме лоста, който повдига котела, върху който има первази. С помощта на первази на стената и первази на котела се придвижваме до платформата. Влизаме в стаята и се изкачваме по стената и первазите. Взимаме Бомбата на сянка и я извайваме на лоста. Минаваме по издигнатия мост. Решетката зад нас се издига, като по този начин затваря изхода и Гарн избива от стената - нов враг с бормашина. Унищожаваме го по следния начин:

  1. Докато той се люлее, избягвайте с клавиша Alt.
  2. След като Гарн успешно пропусна, нанесете серия от комбо атаки
  3. Повтаряме манипулациите няколко пъти
След като го унищожим, получаваме оръжието Dark Avenger. Стигаме до стаята с лоста и го активираме. Завъртете обратно на часовниковата стрелка, докато тежестите спаднат докрай. Ура, отворихме люка! Сега лавата тече! Връщаме се при Елия (излизаме от котела и използваме картата, за да посочим местоположението на Елия и натискаме Въведете- бързо пътуване). Тя е умерено доволна, но все още трябва да бъде активирана Сълзи на планините- вода, която успокоява земята, която ще се събуди Пламъкът на планините. Сега Елия ще разменя артикули или ще купува артикули от нас.


Награда:

  • пистолет "Изкупление"
  • Опит : 480
  • злато : 1500


Сълзи на планините


Трябва да намерите Karn и да говорите с него близо до входа на ждрелото на сянката. За да направите това, тръгваме в полето на Долината на бащата на камъните и скачаме на Despair по лявата пътека. Говорим с Карн, след което насочваме пистолета към бомбата на Сянката точно над входа на Проломите на Сянката и отваряме портата. Отиваме до фиорда, а след това до крепостта на бурята. По пътя ще срещнем нови врагове - ПитърсИ подслушвачи. Ние ги унищожаваме. Пътеката по-нататък е затворена с решетки. Вляво от решетката има сенчеста бомба. Ние стреляме по него и освобождаваме стената от Корупцията. Изкачваме се и спираме вълната от врагове с пистолет и коси. Излизаме през вратата и скачаме долу. Активирайте лоста близо до портата, за да спуснете решетката. Във фиорда можете да срещнете Blackroot, който ще даде камък за стръви странична мисия "Скали и пръчки".

Стигайки до крепостта Storm, стигаме до мястото, където трябва да забиете топката в дупката. За да направите това, отидете вдясно и се изкачете нагоре по стената. Взимаме бомбата на сянка и я хвърляме в топката. Навиваме падналата топка до дупката. Механизмът работи и вратата се отваря. Ние отиваме.

Отиваме до вратата отляво. Влизаме и влизаме през вратата отсреща. Стигаме до задънена улица. Трябва да забие две топки в дупката. Завийте надясно и се изкачете по стената. Тичаме по стените и первазите и стигаме до топката. Хвърляме го надолу и го забиваме в една дупка. Сега се изкачваме по стената вляво (от входа). Скачаме надолу и намираме голяма стена. Изкачваме го и вземаме Сянката на бомбата и я извайваме върху Покварата, която е обвила топката, след което изстрелваме бомбата с пистолет. Настройваме топката към решетката, която отделя топката от дупката. Пускаме топката и се издигаме за още една бомба в сянка. Извайваме го на топката, а самите ние се издигаме до платформата в средата на стаята, което активира спускането на решетката. Стреляме по бомбата, като по този начин търкаляме топката до дупката. Изкачваме стената до началото на пътеката, забиваме топката в дупката и влизаме в отворената порта. Стигаме до лоста, обвит в Корупция. Наблизо има бомба в сянка. Унищожаваме щетите и активираме лоста. Водата изчезна! Скачаме във водата и плуваме до самия край. Оставяме вратата.

Скачаме във водата и плуваме през тунела, който току-що е бил почти изцяло покрит с вода. Плуваме до задънена улица, изкачваме стената и первази нагоре. Тук ни очаква засада. Унищожаваме враговете и преминаваме в освободената врата. Стигаме до следващата стая. Отляво има заключена врата. Вдясно има отворена врата. Отдалечаваме се от лявата врата на разстояние, равно на разстоянието до дясната врата. Гледаме напред - има проход. Скачаме и стигаме до стаите. Унищожаваме враговете, отваряме сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до заключената врата и я отваряме. След като унищожим групата от врагове, стигаме до стаята, в която трябва да забиете топката в дупката, за да спуснете платформата. Отиваме до стената вляво, изкачваме се и вземаме Сенчената бомба. Извайваме го на Корупция и отваряме проход за топката. Слизаме до топката, хващаме я и дръпваме ( алт) се повръщат. Навиваме се в дупката, платформата се спуска. Тичаме след поредната бомба в сянка, извайваме я върху топката, заставаме на платформата и стреляме по бомбата. Топката се търкаля от дупката, като по този начин активира повдигането на платформата нагоре. Отиваме в съседната стая. Стигаме до лоста. Вляво от него унищожаваме Корупцията, като изстрелваме бомба върху нея. Активирайте лоста и плъзнете надолу по водната струя. Стигаме до края. Отиваме до мястото, където намерихме ключа. Сега има достатъчно вода, за да се хване за перваза. Издигаме се и се изкачваме по стените в стаята отгоре и задействаме лоста. Сега потокът достига края, като по този начин премахва решетките на вратите, активирайки входа към него. Отваряне на тази врата

Влизаме през вратата, която гледа към каменния голем, държащ хомота на раменете си. Скачаме във водата и стигаме до перваза, по който можете да се изкачите, тъй като нивото на водата вече е достатъчно. Отворете вратата, вземете необичайна топка и хвърлете (alt) към неидентифициран обект, покрит с дърво. Оказа се, че е шефът! Каркиносте звънят! Тактика срещу Каркинос:

  1. При вида, че той ще ускори, ние избягваме встрани.
  2. Когато тя се блъсне в стената, отгоре пада яйце. Взимаме това яйце и го хвърляме на Каркиноза. Ще се изключи за известно време.
  3. Това е моментът да му разрежете слабините с различни комбо атаки, въпреки факта, че детето на Каркинос веднага се излюпва от яйцето.
  4. Повтаряме манипулациите няколко пъти.
След убийството, Crusher ще падне от него. Така се казва - Давилка от Каркинос. Добро оръжие. Решетката е спусната, отиваме да активираме лоста. Потокът е възстановен! Връщаме се при Елия, която вече се е преместила в Топилницата. Елия и брат й вече са приключили работата си ключа на създателя , и сега можете да го използвате, за да активирате всяка конструкция. Ейдард пристига и моли да събере Пазител, който ще разчисти пътя към Дървото на живота. Съгласни сме да помогнем.


Награда:

  • Опит : 720
  • злато : 3600


премести планината


Трябва да намерите конструкцията, която спи в Изгубения храм, и да я събудите с ключа на създателя. Тръгваме през Долината на Каменния баща към Плачния Блъф. След като влезем в Проклетата гора, откъдето се придвижваме до Изгубения храм. Стигаме до Бухочка. Активираме първата конструкция, сядаме върху нея и се търкаляме в дупката. Насочваме се към отворената дупка и стреляме ( SCM) верига. Следваме веригата до вратата. Враговете ни чакат в стаята. Унищожаваме ги, влизаме в малка стая, вземаме бомба от сянка от там и я извайваме на Corruption вляво от вратата, в която влязохме. Издигаме се по освободената стена и скачаме по гредите до друга част на залива. Скачаме по стълбите и слизаме в друга стая, пълна с врагове. Ние ги унищожаваме. Отваряме вратата вляво (от мястото, откъдето сме дошли) и унищожаваме още една партида врагове. Отиваме вляво и се качваме по стълбите. Скачаме на стената, хващаме перваза и се изкачваме нагоре. Още една стена, отново нагоре и от другата страна скачаме. Отваряме вратата наблизо и излизаме към Карн.

Влизаме в Изгубения храм, унищожаваме враговете и се качваме нагоре. Отваряме вратата, активираме конструкцията и разбиваме Корупцията с помощта на мощните й каменни ръце. Навиваме до дупката и се навиваме в нея. Слизаме от конструкцията и отиваме до вратата, от която решетката току-що е изостанала. Някаква маска лети до нас и призовава враговете! Унищожаваме маската с пистолет, след като сме унищожили конструктите. Част от стената се завърта, което показва правилния път. Отиваме до стената и се изкачваме нагоре по гредата, а след това с помощта на перваз се обръщаме в друга част на храма. Скачаме надолу и стигаме до конструкцията. Активираме го и го използваме за унищожаване на врагове наблизо. Навиваме конструкцията до ръба на скалата и унищожаваме Корупцията (SKM), която охраняваше лоста, който повдига моста. Слизаме от конструкцията, стигаме до лоста, активираме го и се возим на конструкцията до мястото, където току-що унищожихме маската, унищожавайки всички щети по пътя. Сега се търкаляме в дупката отсреща и пускаме веригата в дупката. Тичаме по веригата към тази част на храма. Стреляме по бомбата на сянка, разположена до топката. Хвърляме топката в дупката, унищожаваме появилите се врагове, вземаме сенчестата бомба и я поставяме върху топката. Топката се търкаля назад, едната решетка слиза надолу, другата се изкачва - ето ни при сандъка с ключа! Взимаме ключа и се връщаме в конструкцията, след което отиваме до заключената врата. Отваряме вратата, покрай лозата стигаме до лоста и го активираме. Решетката се спуска, появяват се врагове, а ние бягаме към конструкцията и връщаме веригата към себе си, след което унищожаваме враговете, а след това и Покварата на мястото, където току-що сме свалили решетката. Навиваме в дупката, за да спуснем решетката. Слизаме от конструкцията и бягаме към отворената част на храма.

Тук ни чакат шест маски. Ние се занимаваме с всеки поотделно. Първо унищожаваме враговете, след това стреляме по маската, когато тя лети до нас и стреля надолу с лъч, и повтаряме манипулациите, докато победим (не забравяйте за режима Reaper). Отваряме вратата и след това още една. Скачаме по стените до края на скалата. Приближаваме се до водопада и скачаме от една стена на друга, докато се изкачим нагоре. Стигаме до вратата по течението. Отваряме го и активираме конструкцията, която след това търкулваме в асансьора. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената и гредите вляво от асансьора. Активирайте друга конструкция, търкаляйте я до дупката, което активира повдигането. Скачаме от конструкцията и скачаме върху този, който току-що пристигна в асансьора. Навиваме го в дупката малко по-нататък, след което вземаме конструкцията, която е в дупката близо до асансьора и я навиваме в дупката на мястото, където току-що спуснахме решетката с първата конструкция. Освобождаваме веригата и стигаме до първата конструкция, която навиваме до дупката, която спуска решетката на вратата, в която трябва да влезем. Скачаме от конструкцията и стигаме до вратата. Отваряме я и стигаме до другата врата с помощта на греди и стени. Засада! Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Изкачете се нагоре по стената, стреляйте по бомбата на сянка и хвърлете топката в дупката. Решетката се издига и влизаме през вратата. Тук има врагове. Унищожаваме ги и отиваме до съседната врата и я отваряме.

Тичаме към арената. Маската е събрала манекени с конструкция. Ще трябва да се сложи край. Тактика срещу конструкцията bumpkin:
Докато той удря земята с юмруци, отгоре падат сенчести бомби. Трябва бързо да вземете бомбата и да я хвърлите към него, след което да изстреляте бомбата.

  1. Докато лежи в безсъзнание, трябва да отрежете сферичната му душа.
  2. По време на побоя му от земята се появяват защитниците му. Вие също трябва да ги унищожите, защото те силно ще пречат на улавянето на бомби + от тях може да падне отвара за здраве.
  3. Повтаряме манипулациите 5-6 пъти до победа.
И така, стигаме до Пазителя и го активираме. Говорим с Guardian. Той ни води до Долината на Каменния баща. Трябва да говорим с Ейдард, което правим.


Награда:

  • Опит : 960
  • злато : 4500


Сърцето на планината


И така, отиваме при Пазителя, който ще ни отведе в дълбините на Топилницата. Говорим с него. Изведнъж се появява Карн и казва, че ще ни помогне. Пазителят възстановява моста и по него стигаме до входа на Топилницата. Стигаме до някаква скала и Карн ни предлага, че ни е хвърлил на другия край на скалата. Съгласни сме и летим. По гредите и первазите се изкачваме върху гредата, от която трябва да скочите и да се придържате към котела, от който след това трябва да скочите навреме. След това бягаме през стената, унищожаваме враговете и стигаме до вратата, активираме лоста и отваряме вратата. Скачаме върху лоста, който активира повдигането на вратата. Чакаме, докато Карн стигне до следващата врата и ще я задържи, когато скочим от лоста. Минаваме покрай Карна.

Стигаме до Guardian. Той е много голям, много тежък и спи здраво. Можете да го събудите с помощта на три камъка, разпръснати из храма. И така, ние се обаждаме на Dust и отиваме до вратата, където той ще покаже. Влизаме в пещерата, унищожаваме враговете. Стигаме до асансьора. Приближаваме се до стената с решетки и Карн ще ни прехвърли през стената. Скачаме във водата и плуваме вдясно до светлината. Издигаме се. Тук имаме топка. Отиваме от другата страна и скачаме във водата. Плуваме под вода от дясната страна. Ставаме и ето копчето! Ставаме на бутона, решетката се спуска, вратата се издига. Карн грабва вратата, ние хващаме камъка и го хвърляме в дупката в стената. Трудна задача, но доста поносима. Активираме конструкцията и сядаме върху нея. Да се ​​въртим, за да разбием Корупцията! Разточваме конструкцията до дупката, в която се търкулваме. Освобождаваме веригата, по която стигаме до средата й, след това скачаме върху лианата и от лианата до гредата, след това до още една - ето ни близо до вратата. Отваряме вратата и бягаме покрай стената. Лавата трябва да се страхува, така че чакаме, докато свърши по-късно, след което бяга по-нататък. И така, ние сме в друга част. Унищожаваме враговете, влизаме във вратата, вземаме ключа и скачаме върху веригата на конструкцията и стигаме до Karn. Отворете вратата с ключа и влезте вътре. Изкачваме вита стълба, след което Карн ни хвърля на другата страна. Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Оковани на вериги смъртна хватка ". Пускаме го (LMB + LMB + LMB) и го възлагаме на себе си. Излизаме от вратата и летим към Karn, използвайки пръстена отгоре с помощта на Death Grip. Връщаме се в пещерата и следваме Karn.

Стигаме до мястото, където вдясно на стената е Сенчената бомба. вляво е лостът. Хващаме бомбата с хват и я извайваме на лоста. Взривяваме с пистолет - мостът е вдигнат! Прекосете моста и отворете вратата. Отпред има още един счупен мост. Ляв лост и десен. Засега скачаме по гредите и активираме левия лост. Обръщаме се назад и бягаме по стената до гредата. Хващаме пръстена от гредата с хват, след което падаме върху лозата. От пълзящия до следващия пръстен до лоста. Активираме лоста и се връщаме в началото на моста. Минаваме покрай него и отваряме вратата. Активираме лоста, който ще започне да спуска асансьора. Слизаме на някой етаж и отваряме вратата. И ето го първия камък! Приближаваме се до Карн, който иска да ни хвърли в другия край на скалата. След това по протежение на стенните первази и греди стигаме до бутона, който спуска решетката на две места. Издърпваме се до Карн с помощта на хватка, която моментално ни изпраща на мястото, където току-що е паднала втората решетка. По первази и греди стигаме до неразбираема платформа. Скачаме още по-ниско - конструирайте! Стигаме до конструкцията покрай стената, активираме я и се търкаляме по лавата (готино!) до Корупцията, която веднага помитаме и след това се търкулваме в дупката. Освобождаваме веригата и тръгваме по нея. След като скочим на перваза, се изкачваме и се приближаваме до камъка. Хващаме го. Камъкът пада, след което Карн го вдига и предлага да се върне с него на Пазителя – добра идея! Стари приятели ни чакат в асансьора. Поздравяваме и убиваме. Тръгваме към Пазителя през две врати. Приближаваме се до дясното рамо на Пазителя и закрепваме камък върху него.

Дървената конструкция се срутва, освобождавайки нов път! Тичаме нагоре и с помощта на хватка летим към тунела. През тунела стигаме до друг тунел. След втория тунел има две порти и бутон. Заставаме на бутона, Карн минава през първата порта и се подготвя да задържи втората. Бягаме от бутона и минаваме Карн през портата. Карн иска да ни прехвърли - не отказвайте! След като скочим до ринга още малко и се хващаме за него - ето ни в другия край на стаята. Отиваме в следващата стая и унищожаваме враговете. Активираме конструкцията и се търкаляме в дупката. Освободете веригата. Слизаме от конструкцията и се качваме на платформата с лоста. Повдигаме го до границата, след което го освобождаваме и изчакваме подходящия момент да скочим на перваза на лявата платформа, след това върху веригата и след веригата скачаме до перваза. И така, готово! Сега стигаме до другата част на стаята по первази и асми. Слизаме до лоста и го активираме. Мостовете се издигнаха. Връщаме се към конструкцията и се търкаляме по мостовете към Корупцията. След като унищожим цялата Поквара, ние се търкулваме до мястото, където виждаме камъка. Унищожаваме враговете и се търкулваме до мястото, където има Поквара. Унищожаваме конструкцията на Корупцията с верига, слизаме от нея и Карн предлага да ни повърне. Съгласяваме се и отваряме сандъка, в който е ключът. Намираме вратата, на която принадлежи този ключ, и я отваряме. Все още не е нужно да влизаме вътре, така че излизаме. Връщаме се на мястото, откъдето сме дошли и се гмуркаме от левия ръб във водата, след което плуваме до лианата и се изкачваме по нея, первази и пръстени. Отпред ни показват лост - трябва да стигнете до него и да го активирате. Скачаме във водата и плуваме до мястото, където има пръстен. Тичаме по стената, хващаме пръстена, след което се движим по гредите наляво. Още един пръстен - ето ни. Унищожаваме враговете, активираме лоста и се връщаме в Karn. Разточваме конструкцията на мястото, където камъните са сплескани. Активираме лоста близо до това устройство. В резултат на това имаме топка. Помниш ли вратата, която отворихме? Чудесен! Сега трябва да поставите топката в дупката в тази стая. Решетката се спуска надолу. Влизаме в това малко отделение и скачаме по стените. Стигаме до камъка и го хващаме. Карн вдига камъка. Връщаме се при Пазителя (по пътя ще има малък проблем - ще го решите сами!) и заставаме до лявото му рамо. Камъкът се настани добре в рамото!

Следваме Карн. Иска да ни хвърли през решетките. Ние сме съгласни. Активирайте лоста, който спуска решетката. Активирайте конструкцията и унищожете Корупцията с нея. Слизаме на конструкта и виждаме камък, около който всичко е обрасло с Поквара. Ние унищожаваме корупцията навсякъде, където е възможно. Навиваме в дупката, спускайки решетката. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената до платформата, където е паднала решетката. Тичаме по стената към друга стая и скачаме върху камъка. Нещо не е наред с него... Изведнъж енергията от камъка се премества в конструкцията и той става враждебен! Трябва да го унищожите. Ние прилагаме тактиката като към всички други мини-босове: избягваме, когато конструкцията се люлее и извършваме комбо атаки веднага след като конструкцията удари земята. След победата отиваме при Пазителя и извайваме този камък на челото му.

Покварата върху камъка не се изпари и погълна Пазителя! Той е заминал някъде! Трябва да го настигнем! Напускаме Топилницата и идваме в Долината на Каменния баща. Ейдард не успя да направи нищо с Guardian. Трябва да го унищожим! Тактика срещу Guardian:

  • Етап 1:
  1. Докато Пазителят замахва с дясната си ръка, ние избягваме чука.
  2. Докато ръката му е близо до земята, стреляйте по сенчестите бомби.
  3. Когато ръката се отдели от тялото, ние се издърпваме с хватка към камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което преминаваме към втори етап, когато Пазителят с една лява ръка.
  • Етап 2:
  1. В момента, когато Пазителят пуска огромна бомба Сянката, ние потегляме към Despair достатъчно далеч и изстрелваме точно (!) Всички патрони от Единението в бомбата.
  2. Скриваме се зад Пазителя, така че бомбата да се разбие по пътя в Пазителя. Той отслабва, лявата му ръка се държи за опората.
  3. Изкачваме ръката нагоре, след което грабваме камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което Пазителят ще се разпадне и Ейдард ще го съживи, но той ще умре.
Новият пазител се опитва да унищожи Покварата, която пази пътя към Дървото на живота. Корупцията обаче се съпротивлява. В резултат на това пътят е разчистен, а Корупцията и Пазителят се самоунищожават.

Награда:

  • Опит : 1200
  • злато : 6000


дървото на живота


Яздим Отчаяние по разчистения път към Дървото на Живота. Спираме на портата.

Награда:

  • Опит : 1440
  • злато : 7000

Част 3: Царството на мъртвите


Покварата се появява от портата към Дървото на живота и ние се забиваме в дървото. Някой нефилим започва да ни говори. От разговора става известно, че Корупцията е Авесалом, а Авесалом е бившият брат на Смъртта, когото Смъртта уби. В същия ден Авесалом стана Корупция и иска да залови всичко! След разговора се телепортираме в Кралството на мъртвите, където ни среща Остегот. Той казва, че ако Дървото на живота го е телепортирало тук, така да бъде. Той също така казва, че трябва да се изкачите на Змийския връх и да стигнете до Вечния трон, на който седи Богът на костите, който знае нещо за Източник на душите - нещо, което може да съживи човечеството.


Повелител на костите

И така, трябва да намерите Вечния трон. Карайте Despair през Скалистите земи до Левиатановата цепнатина и минете през вратата.

На стената стигаме до два бутона и заставаме на този, който премахва много ленти. Бързо бягаме покрай стената, където току-що е разчистен решетъчният път. Стигаме до две врати. Влизаме в отворена стая. Унищожаваме враговете и влизаме в правилната врата. Взимаме бомбата на сянка, извайваме я на лоста и се приближаваме до моста. Оттам стреляме по бомбата и бързо бягаме по моста, докато се спусне. Стигаме до втория мост и вземаме ключа от сандъка. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа. Влизаме вътре. Стигаме до следващата врата, унищожавайки врагове по пътя, а след това отваряме друга врата. Унищожаваме враговете и излизаме през следващата врата отвън. Скачаме до моста, след което завиваме към Змийския връх. Стигаме до края на Serpent Peak, унищожавайки враговете наблизо. Унищожаваме камбаната, след което две змии летят към нас, държащи Вечния трон. Скачаме върху змията и стигаме до Вечния трон. Сега трябва да намерим входа. Цялото пътуване ще се състои от преодоляване на препятствия. Всичко е доста лесно за преминаване, просто трябва да помислите малко, ако се изгубите (не забравяйте да се огледате и не забравяйте, че можете да се отблъснете от две стени и да се изкачите!).

И така, влизаме във Вечния трон. Стигаме до входа на Повелителя на костите. Не ни допускат и казват, че първо трябва да получим правото на влизане от Съветника. Съветникът ни дава тест. Трябва да донесете главата на шампиона на Златната арена на съветника. Е, каквото поиска, ще получи.


Награда:

  • Опит : 700
  • злато : 3000


кралска такса

Да отидем на Златната арена. Отиваме до изхода от Вечната порта. Отваряме вратата и по лианата преминаваме към друга врата. Отваряме вратата и стигаме до входа на Golden Arena. Стигаме до стаята с фенера и го преместваме (E) в обратна посока. Вратата се отваря и влизаме. На стената стигаме до съседната врата и я отваряме. Намерих арената. Мениджърите съобщават, че е невъзможно да се призове шампион просто така. Трябва да съберете три камъка на душата и да ги поставите на олтара. Всички камъни могат да бъдат намерени в близост до арената.

Отиваме вдясно до стената. Изкачете се нагоре и завийте наляво. Влизаме в пролома и влизаме във вратата отдясно. Слизаме надолу, използвайки стените, където стълбите се сринаха. Стигаме до вратата и я отваряме. Унищожаваме враговете и преминаваме през следващата врата. Стигаме до стаята, където свети фенерът. Качваме се на бутона, който спуска решетката, зад която има бомба в сянка. Взимаме бомба и я извайваме върху Корупцията, която държи фенера. Избираме фенера с бой и го поставяме на бутона. Преминаваме до мястото, където пада решетката. По стените стигаме до друга част от стаята. Стигаме до лоста, който спуска решетката и я активираме. Грабваме фенера с бой и хукваме в стаята, където се намира статуята без фенер. Поставяме фенера в ръката на статуята и го завъртаме на 180 градуса. Влизаме в отворената стая и стигаме до края. Грабваме Камъка, унищожаваме враговете и се връщаме при статуята. Появяват се скелети. Унищожаваме ги и отиваме там, където са изтекли. Отваряме вратата. Стигаме до стаята, в която се качваме горе до вратата. Активираме лоста, който отваря вратата. Просто отиваме на арената. Приближаваме се до олтара (главата) и хващаме камъка в олтара.

Две врати се отварят. Един отдолу, който също води до скелети. Унищожаваме ги и влизаме вътре, откъдето са дошли. Качваме се горе. Стигаме до скелетите до срутването и ги унищожаваме. При срутването се качваме на следващия етаж и се приближаваме до отворената врата минута по-рано. Влизаме вътре. Отиваме в посоката, в която свети фенерът. Издигаме се по стълбите нагоре, приближаваме до началото на спуснатия мост и вземаме бомбата на Сянката. Извайваме го върху Корупцията, която се намира от противоположната страна от лъча на фенера. Пасажът се отваря. На стената стигаме до следващата стая. Тръгваме към сиянието на фенера. Стигаме до бутона, на който лежи фенерът. Взимаме фенерче и оставяме бутона. Появяват се врагове. Слагаме фенер и ги унищожаваме. Вратата се отваря отново по неизвестни причини. Взимаме фенер и стигаме до тази скала. Спускаме фенера, бягаме по стените до първия фенер, обръщаме го към другата решетка, която се спуска. Взимаме бомба в сянка и унищожаваме цялата корупция. Връщаме се към втория фенер и поставяме фенера на бутона. Решетката се спуска надолу. Тичаме към фенера с пера. Хващаме фенерче на бутона. Спускаме фенера и обръщаме статуята, за да спуснем още една решетка. С фенер стигаме до мястото, където е залепнала бомба за моста. Поставете фенера върху ръката на статуята. Мостът се издига. Минаваме по моста, отваряме вратата и слизаме по спиралната рухнала стълба надолу. Приближаваме до мястото, където трябва да бъде камъкът. Унищожаваме появилите се врагове, вземаме камъка и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Отваряме вратата, влизаме в стаята. Изкачваме се по стените. Активирайте лоста и излезте до олтара. Вмъкваме камъка в олтара.

Вратата се отваря, което води до последния камък. Издигаме се до вратата и влизаме вътре. Унищожаваме голяма вълна от врагове и отваряме следващата врата. Минаваме още малко и унищожаваме новопоявилите се врагове. Влизаме в съседната врата. Ставаме на бутона, грабваме Бомбата на сянка, която се появи, когато мостът се издигна. отивам на трона. Извайваме бомбата на лоста и се обръщаме! Унищожи бръмбара скарабей, вземи камъка. Връщаме се при олтара и вкарваме камъка. Появява се Гнашор! Тактика срещу Gnashor:

  1. Докато Gnashor е под земята, трябва да се отдалечите от него на голямо разстояние. Той ще изскочи. Успяваме да грабнем лицето му с бой и да му нанесем щети. След това той обича да се превръща в колело, от което трябва да се отдалечите, в противен случай ще боли.
  2. Докато Гнашор влиза в огромен скелет, ние му нанасяме щети. След като се наведе към нас, ние се отдалечаваме и го хващаме за главата - тя ще се разпадне на змия.
  3. От време на време Гнашор може да ни нарани с ритник, ако се приближим твърде много до него. За да не бъдете ударени, трябва да отскочите от него. Гнашор също обича да отваря главата си и да нанася смазващи удари. За да избегнете подобни удари, просто трябва да отидете зад него, докато той замахва с глава.
Унищожени? Хубаво. Взимаме златния череп. Връщаме се при съветника и му даваме черепа. Той ни пуска при Господаря на костите.


Награда:

  • Опит : 1000
  • злато : 5000


farisir

Господарят на костите ще ни покаже пътя към Източника на душите, ако се върнем трима безсмъртни господариКостен Господар, който ще му се подчини. Също така Господът на костите ще ни даде Отлъчване- устройство, което ви позволява да манипулирате лордовете.

И така, нека да търсим Фарисир. Скачаме до гробницата на Фарисир (вижте в средата на картата). Влизаме в гробницата и се приближаваме до асансьора. Удряме кристала и асансьорът започва да се спуска. Унищожаваме враговете и отваряме вратата два пъти. Завиваме наляво и тръгваме по стените и первазите към Сенчената бомба. Извайваме го на Corruption, който защитава платформата. С хват издърпваме платформата към решетката. Взимаме бомбата на сянка и заставаме на бутона с нея. Хвърляме бомба на платформата. Минаваме покрай платформата, която смело държи решетките. Ние сме до асансьора.

Отиваме на първия етаж, като чукаме на кристала до номер I. Отваряме вратата, която е по-далеч от цифрите II и III. На лявата стена стигаме до лоста и го активираме. Пръстенът пада. Прелитаме над него до друга платформа и вземаме Shadow Bomb, която се намира точно над ринга. Слагаме бомбата на лоста. Стигаме в началото на стаята и стреляме по бомбата. Трябва да хванете момента и с помощта на два пръстена, докато са на едно ниво, да прескочите от другата страна на стаята. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме в асансьора, унищожавайки силни, но привлекателни врагове - призраци по пътя.

Отиваме на третия етаж, чукайки на кристала до номер III. Отваряме вратата с ключа. Стигаме до вратата, унищожавайки мумии, призраци и немъртвите генерали по пътя. По стените и первазите стигаме до съседната врата и влизаме вътре. Слизаме по гредите и лианата до лоста и го активираме. Уау, мостът е вдигнат! Скачаме надолу, унищожаваме враговете и преместваме платформата с хват до мястото, където трябва да бъде асансьорът. Връщаме се към асансьора нагоре по гредите, стените и первазите и слизаме на втория етаж. Отваряме вратата, стигаме до арената, заставаме на бутона и скачаме вътре в арената. Фарисир се събужда и хленчи, сякаш сънят му е нарушен. Побеждаваме Farisir (доста лесен противник) и той казва, че сега е на наше разположение.


арбитър

Сега трябва да намерите гробницата на екзекутора. Използваме Excommunication, докато сме в специален кръг, за да извикаме Farisir и да го насочим към бутона зад арената. Решетката се спуска надолу. Напускаме гробницата на Фарисир (издигаме се на IV етаж). Скачаме до гроба на Екзекутора. По пътя към гробницата заставаме в кръг и викаме Фарисир. Принуждаваме го да задейства лоста зад решетките. И така, ето ни пред входа. Отваряме вратата и влизаме.

Влизаме в малка стая, заставаме в кръг и се обаждаме на Фарисир. Караме го да активира лоста. Влизаме през вратата, която сега е отворена. Завийте надясно и влезте в стаята. Унищожаваме врагове, принуждаваме Фарисира да задейства лоста. Скачаме до повдигнатата платформа и с бой дърпаме подвижната платформа към двете платформи. Излизаме в началото на стаята и молим Фарисир да натисне бутона на платформата, където все още не можем да стигнем. Тичаме към Фарисир, влизаме в съседната врата. О, и тук е Изпълнителят. Той иска да хване три души и отваря първата врата.

Влизаме през вратата, след което отваряме друга врата и унищожаваме враговете. Повикваме Фарисир и отваряме друга врата. Молим го да застане на бутона. Мостът се издигна - преминахме. Повтаряме същите манипулации със следващия бутон, но мостът се е издигнал само наполовина. Хващаме се за Фарисир и се издигаме до него. Взимаме Бомбата в сянка и я извайваме върху Корупцията - мостът се е издигнал напълно. Грабваме фенера и го поставяме на ръката на статуята. Обръщаме се на 90 градуса, молим Фарисир да натисне бутона и преминаваме по моста. Влизаме през вратата. Изкачваме се по стените и первазите. Освобождаваме първата душа, унищожаваме враговете и довеждаме душата при Арбитъра.

Втората врата се отваря. Влизаме в него. Ние унищожаваме врагове, включително Tormentor – дебел и тромав враг, който е много лесно да се убие, ако избягвате бавните му удари навреме. Отваря се проходът към съседната врата. Ние влизаме! Викаме Фарисир и му нареждаме да застане на бутона. Стигаме до Фарисир по стените, след което стигаме до лоста и го активираме. Стигаме до вратата, унищожаваме враговете и отваряме вратата. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме към вратата, към която трябва да се приложи този ключ (мястото, където е бил убит Мъчителя). Издигаме се по первазите и стените, освобождаваме душата, унищожаваме враговете и довеждаме втората душа при Арбитъра.

Третата врата се отваря. Влизаме вътре и бягаме по стената до друга врата. Отворете го и се обадете на Farisir. Приближаваме се до асансьора и унищожаваме врага. Изкачваме се на втория етаж. Щетите изведнъж не ни пускат горе. Принуждаваме Фарисир да застане на бутона до числото I. Изкачваме стената до решетката. Извикайте Farisir до следващия бутон. След това връщаме Farisir до първия бутон и стигаме до бомбата. Взимаме бомбата в сянка и извайваме върху Корупцията. Влизаме през вратата. Освобождаваме третата душа и се появява Пазителят на костите. Може да бъде унищожен само чрез скачане. След него се появява Костният гигант. Прилагаме същата тактика, която използвахме срещу Ледения гигант: избягваме, извършваме комбо атаки. Връщаме се при Арбитъра. Той се съгласява да ни се подчини. От земята се появява василевс – третият безсмъртен господар. Той казва, че ако оцелеем Псикамерон, той ще се съгласи да се подчини отново на Господаря на костите.


Василевс

Влизаме вътре в Златната арена и стигаме до статуята, в чиито ръце е фенер. Завъртаме го на 180 градуса и минаваме през вратата. Стигаме до арената. Отваряме портал към Psycameron. Да скочим!

Така че, трябва да оцелеете във вълните от врагове. Това е доста лесно да се направи, ако избягвате, използвате комплекти за първа помощ и отвари за ярост. Оцелял? Глоба! Влизаме през вратата и се обаждаме на лордовете. Поставяме един на десния бутон, след което заставаме на платформата. Поставяме втория на левия бутон. В резултат се изкачваме на платформата. Отваряме вратата, заставаме отново на кръга и викаме лордовете. Ние унищожаваме врагове. Сложихме лорда на бутона. Минаваме по издигнатия мост и слагаме още един лорд на бутона по-нататък. Решетката слиза надолу, а ние минаваме нататък. Отиваме до заключената врата. Гледаме вдясно надолу - бутона! Поставяме лорда там и се издигаме до него. Ние унищожаваме врагове. Поглеждаме надолу - решетката, зад която е копчето. Поставихме лорда там. Ние се издигаме до господаря, унищожаваме враговете. Качваме се горе и задействаме лоста, който спуска решетката. Връщаме се назад, скачаме до гредата и слизаме. Отваряме вратата, призоваваме лордовете и им нареждаме да активират всеки от трите лоста. След активиране той се приближава до сандъка и взема ключа от там. Връщаме се до вратата и я отваряме с ключа.

Ехидна! По дяволите, тя си отиде! Призоваваме лордовете. Слагаме единия лорд на копчето до него, а втория лорд на копчето далеч вляво от решетката, до която се е издигнал мостът. Отиваме на откритото място. Нареждаме на лорд да застане на бутона отдолу. Скачаме по стените, первазите и греди към лорда, използвайки хват в края. Стигаме до лоста и го активираме. Връщаме се назад и стигаме до втория бутон. Викаме господаря там и отиваме по-нататък. Активираме лоста, минаваме по моста, унищожаваме враговете и стигаме до втория лорд. Отваряме вратата още малко и влизаме вътре. Призоваваме лордовете и унищожаваме враговете. Отваряме следващата врата и бягаме по стената до лоста и го активираме. Влизаме през вратата отляво. Стигаме до най-голямата пещера... Василевс.
Тактика срещу Василевс:

  1. Докато той започва да се люлее, ние избягваме два пъти.
  2. Веднага след неговия шут, ние тичаме до него и извършваме комбо атаки.
  3. Във време, когато той е на Ехидна, ние не се страхуваме да се приближим и да извършим комбо атаки, като преди това сме дошли отзад.
  4. Повтаряме манипулациите до победа.
Сега василевс ни се подчинява! Идваме при Господа на костите и даваме души. Господ унищожава предателите и ни благодари за свършената работа. Той ни дава Разделителя на Духа – нещо като отлъчване. Освен това Властелинът на костите посъветва да се разхождате из града на мъртвите... Е, добре.


Награда:

  • Опит : 2350
  • злато : 10000


Град на мъртвите


И така, стигаме до портите на Града на мъртвите. Взимаме разделителя на душите и се разделяме на две. Принуждаваме едната половина на Смъртта да премести лявата платформа наляво, а другата половина на Смъртта - вдясно от дясната платформа. Отиваме в Града на мъртвите. Стигаме до стая с две трошачки за скелети вътре. Ние ги унищожаваме. Качваме се на бутона, разделяме се на две и бягаме към друг бутон. Променяме външния вид и се изкачваме по стената до лоста и го активираме. Влизаме в стаята и тръгваме наляво. Взимаме статуята и отиваме до вратата вдясно. Стигаме до лоста. Разклоняваме и завъртаме лоста, така че да спусне решетката. Превключваме и влизаме в стаята. Вземете Сянката на бомбата и я залепете на лоста на стената в предишната стая. Решетката, зад която е била платформата, е спусната. Стоим на платформата и се събираме. Отново се разклоняваме, така че статуята да е на платформата. Спускаме решетката по същия начин, както преди, а с втората половина навиваме платформата в стаята. Така че нека се свържем. Ура, ние сме в съвсем различна стая. Изкачете се по стълбите и скочете в дупката. Стигаме до сандъка с ключа, задействаме лоста и излизаме до вратата, която трябва да се отвори с ключа.

Отваряме вратата и влизаме в стаята. Разделихме се по средата на моста. С първото полувреме се изкачваме по стените и первазите до лоста и завъртаме лоста до краен предел, така че мостът да се обърне на 90 градуса. Променяме външния вид и с втората половина стигаме до лоста, който спуска решетката. Активирайте лоста и се съберете отново. Излизаме от стаята, завиваме надясно и грабваме фенера. Връщаме се при статуята и слагаме фенера в ръцете си. Завъртете статуята на 180 градуса. Минаваме по моста. Отваряме вратата, изкачваме лозята, халките, стените и первазите. Отворете вратата и унищожете враговете. Отиваме до моста и се разделяме на две. С едната половина активираме лоста вдясно от вратата, в която влязохме. Мостът се обърна. Събираме се и отново се разделяме. С едната половина скачаме върху лоста, с който активираме спускането на решетката. С другата половина вземаме Сянката на бомбата и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Хвърляме бомба на лоста. Събираме се отново и отваряме вратата, в която вече можете да влезете.

Скачаме по стените до лоста и го активираме. Стигаме до още един лост и го активираме. Скачаме до моста и отваряме вратата, която беше освободена от решетките. Стигаме до мястото с трима мъчителя. Освен това се появяват три призрака. Няма да е лесно да се унищожи. След като унищожите враговете, отворете следващата врата. Скачаме на лоста и ... бързо горе! Бързо се изкачваме по гредите, халките, первазите и стените. Фу... Активирайте лоста и отворете вратата. Ние унищожаваме врагове. Качваме се по стълбите и ... още врагове ... Унищожаваме враговете и след това ги унищожаваме отново. Тук, точно на вратата. Отваряме вратата. По стените и гредите стигаме до съседната врата и от нея излизаме до асансьора. Засега тук нищо не може да се направи, затова отиваме в съседната врата. По стените и гредите стигаме до някакъв балкон. Разклоняваме се и стигаме до лоста. Нека го активираме. Събираме се отново и отиваме до вратата, която сега е отворена. Влизаме вътре, активираме друг лост. Скачаме до асансьора.

Завъртете главата си на 180 градуса по посока на часовниковата стрелка. С помощта на пръстена стигаме до вратата, която сега отворихме. Влизаме вътре и унищожаваме враговете. Взимаме Бомбата в сянка и я извайваме върху Корупцията наблизо. Изкачваме се и намираме сандък с ключ. Връщаме се към главата с гредата и стигаме до вратата, където е необходим ключът. По первазите, пръстените, стените и греди стигаме до бутона. Разделяме се и заставаме на бутона. Вземаме платформата и я бутаме зад решетките. Събираме се отново и се качваме на платформата. Разделяме го и ставаме с едната половина отново на копчето. С втората половина навиваме платформата навътре. Променете външния вид и отидете на втория бутон до него. Променяме външния вид и пренасяме платформата до съседната врата. Събираме се отново и отваряме вратата. Активираме лоста. Грабваме бомба наблизо и я извайваме върху Корупцията на главата с лъч. С помощта на пръстена се връщаме към главата и активираме лоста. Слизаме надолу. Завъртете главата си на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка и бягайте към изхода! О, не, те бяха на арената. Виещ болшак! Тактика срещу Виещ болшак:

  1. Докато той не прави нищо, ние го удряме в главата.
  2. След като започна да се изкачва - избягвайте! Ако започне да размахва ръце, избягваме.
  3. След като болшакът започне да излъчва скелети от потока, ние ги унищожаваме всички, така че болшакът да се появи отново и да повтори тактиката за нанасяне на щети. Когато бутонът се появи отгоре, завършваме ( Е) на противника.
След унищожението влизаме в отворената врата. Появява се... Старейшина Врана! Той казва, че за да стигнете до Източника на душите, първо трябва да вземете ключа. Ключът е разделен на две части. Първият се намира в Царството на ангелите, вторият - в ада. И така, връщаме се към Дървото – то ще покаже правилния път. Отиваме до портата на ангела.


Награда:

  • Опит : 2300
  • злато : 11000

Част 4: Изгубената светлина

Ключ към изкуплението

И така, нека скочим до кристалната кула. Ние унищожаваме ангелите, които бяха погълнати от Покварата. Небесният воин Натанаил лети на помощ и помага да се унищожат всички ангели. Натаниел също предложи, че трябва да говорите с Архонта за ключа.

Влизаме вътре в главата и активираме лоста. Издигаме се с асансьора нагоре, тръгваме и тръгваме наляво. Унищожаваме враговете, на перваза си проправяме път от другата страна, отново унищожаваме враговете. Връщаме се към скалата, придвижваме се доколкото е възможно, разделяме се на две и грабваме Сянката с едната половина и я хвърляме към другата половина. С другата половина бягаме към Корупцията и извайваме бомба върху нея. Пътят нагоре е ясен. Изкачваме се по стените, первазите, лозята и греди. Приближаваме се до Архонта. Той изисква жезъла на Арафел в замяна и отваря портал към Земята.


Награда:

  • Опит : 2500
  • злато : 9000


Жезъл на Арафел

Да отидем на Земята. На Земята срещаме Уриел, който се бори със силите на мрака. Помагаме й да победи враговете, като преди това е взела оръдие от един от победените небесни воини. Уриел съобщава, че пръчката е разбита на няколко парчета. Хайде да търсим първия! Вървим по линеен път, унищожавайки всички врагове отдясно и отляво. Едва стигаме до първата част и стреляме по зелената част. Персонал! Чудесен. Довеждаме тоягата на Уриел (ние също вървим напред - не назад!). Тя отваря портата към друга част на града.

Е, добре, отново вървим по линейния път, унищожавайки врагове успоредно. След като излезете от пещерата, ще се натъкнете на Splitter - бомба. По-добре е да го приемате, защото е по-ефективен. Някъде по средата на пътя към пръчката ще се натъкнем на шефа Нос! От Cleaver бързо го унищожаваме, а след това и тези летящи същества, които са толкова пъргави. И така, най-накрая стигаме до втората част – пътят беше дълъг, но забавен. Сега вече имаме тояга и око. Внасяме окото на Уриел (да, не назад, но вървим напред). Отваря пътя към третата част.

Познайте какво трябва да се направи сега? Точно така! Вървим по линейния път и унищожаваме враговете. Ще се срещнем отново с Нос. Най-накрая стигаме до третата част на моста. Оп! Пръчката е сглобена! Връщаме се (вървим напред, да, да) до кристалната кула.

Архонт обявява, че може да прогони мрака от Цитаделата от слонова кост с пръчката и го прави! Той също така казва, че трябва да намерим Scribe, който ще помогне да завършим търсенето на ключа.


Награда:

  • Опит : 3000
  • злато : 11000


Петна от ерес

И така, летим на птица към Цитаделата от слонова кост. Влизаме в цитаделата и веднага завиваме надясно и се изкачваме нагоре по стената. Активираме лоста, който спусна една сфера надолу. Сферата взаимодейства с друга сфера и Корупцията се изпарява. Слизаме и отваряме вратата. Стигаме до някаква арена, унищожавайки няколко врагове по пътя. Вратата отляво е заключена, преминете през вратата отдясно. Издигаме се по стълбите вдясно и влизаме в дупката в стената. Стигаме до задънена улица и се изкачваме по стената. Скачаме по ринга до платформата, унищожаваме враговете и бягаме по стената вдясно до другата част. Унищожете врагове и се раздвоете в някакъв неразбираем кръг. С едната половина заставаме на следващия бутон до нас. С втората половина намираме втория бутон и заставаме върху него. Статуята трябва да падне. Събираме се отново и излизаме от другата страна. Изкачваме стената и намираме Сенчената бомба. Ние го извайваме върху Корупцията и го унищожаваме. Летим с помощта на пръстена към вратата.

Отворете вратата и скочете долу. Удряме светещия камък и го счупваме! Получаваме Пътешественика в празнотата. Вече можете да се телепортирате през определени области. И така, създаваме портал (изберете пътник в празнотата и се насочете към синия кръг на стената, след което натискаме MMB) в стената отдолу, след което създаваме втори портал отгоре. Влизаме в портала отдолу и се озоваваме на върха - прекрасно! Излизаме от стаята и прескачаме ринга до основната платформа. Отляво и отдясно от нас можете да създавате портали. Ние ги създаваме и преминаваме към друга платформа. Унищожаваме враговете и намираме лоста. Активирайте го и скочете в отворената дупка. Създаваме ускорен портал (задръжте MMB), откъдето трябва да летим. Създаваме втория портал на друго място и скачаме в него. Уау! Кацна, добре. С помощта на пръстена скачаме до долната платформа и стигаме до телепорта, като преди това унищожихме враговете. Създаваме телепорт на стената наблизо. Създаваме втория портал на стената до двама врагове недалеч от нас. Да продължим напред. Унищожаваме враговете и се приближаваме до сферата. Създаваме портал до него, създаваме втори портал до друга сфера.

Обръщаме се и отиваме към малката кула. Скачаме в малка дупка, вътре в която има два портала. Създаваме ускорен портал на стената и нормален отдолу, сега се качваме и стигаме до вратата на тази малка кула. Отваряме вратата и виждаме два лоста по стените. Унищожаваме враговете, раздвояваме се точно по средата и заставаме с всяка половина на лостовете. Статуята пада през портала. Накрая стигаме до другата страна. Обединяваме се отново и се изкачваме по стените, греди, первази и халки. Създайте портал до сферата. Създаваме втория портал до сферата в долната част, вдясно. Вече имаме пречистена вода! Слизаме по водата и стигаме до място, отвъд което е невъзможно да се мине. Взимаме бомбата в сянка отдясно и я извайваме върху Корупцията. Ура, портата е отворена! Изкачваме се по лианата и отваряме портата към цитаделата. Стигаме до следващата врата, като продължаваме да унищожаваме малки врагове успоредно. Излизаме до портата, която води към святая светлина, но имаме нужда от ключ.

Завийте наляво и слезте надолу. По пътя ще се срещнат врагове, които ще унищожим. Стигаме до кръглата стая със статуите в средата и скачаме в дупката вдясно. Излизаме на балкона. Унищожаваме враговете и пръстенът се спуска към нас. Точно по този пръстен, первази и стени се изкачваме до три лоста и три телепорта. Разклоняваме се и активираме втория лост, за да спуснем десния портал. Променяме външния вид и създаваме портал на стената наблизо и създаваме втори портал близо до портала, който сега сме спуснали. Събираме се отново и се приближаваме до портала на стената. Създаваме ускоряващ портал в друг портал. Разклоняваме и активираме левия лост, така че левият портал да се спусне и да освободи място за лоста зад вратата. Скачаме с втората половина в портала на стената и се озоваваме на лоста. Нека го активираме. Решетките се спускат и ние се събираме отново. Отиваме в откритата част.

Придвижваме се по стената до сандъка, унищожаваме враговете и вземаме ключа от сандъка. Качваме се по стълбите, вземаме Бомбата в сянка и я извайваме на Corruption. Издигаме се до замъка, отваряме го и създаваме портал до сферата. Създаваме втория портал в долната част до втората сфера (където има дупка в пода). Вода! Преминаваме през телепорта и слизаме по водата. На пръстените преминаваме към следващата платформа. Стигаме до вратата и я отваряме. След това повече врати, врагове, още врати, тогава ще има една дупка и накрая стигаме до стълбите. Слизаме надолу. Виждаме два телепорта - създаваме портали. Скачаме по пръстените в портала. Вдигаме глави - друг портал е точно над нас - създаваме ускорен в него. Влизаме в портала на стената. В резултат на това по стените и гредите стигаме до следващата платформа. Поглеждаме надолу и виждаме портала - създаваме ускорен портал. Поглеждаме към стената наблизо и виждаме портал - създаваме обикновен портал там. Тичаме по стената до портала и накрая се транспортираме до някаква арена. Отиваме на арената. The Sneak е интересен враг, който може да се телепортира. Справяме се с него и продължаваме напред.

Да преминем към друг пъзел. Намираме лост. Разклоняваме се, задействаме лоста, променяме външния вид, извиваме платформата към лоста и се събираме отново. Качваме се на платформата и се раздвояваме. Отново активираме лоста, променяме външния вид и търкулваме платформата със статуята навътре към сферата. Ние се събираме отново. Преминаваме към втория лост. Разклоняваме се, активираме лоста, променяме външния вид, създаваме портал на движеща се стена, създаваме втори портал на стената отдолу. Освобождаваме лоста, създаваме портал вътре в портала отдолу на стената (ускорено). Слизаме до началото на пътеката, създаваме портал до първата сфера, стигаме до втория лост по същия начин и след това усукваме стената, докато лъчът стигне до Повредения портал. Поставяме портала в освободената стена, след което преминаваме към последната сфера и поставяме портала на тавана. Ура! Вода! По водата стигаме до друг портал на стената. Създаваме портал, след което създаваме портал, който е зад дупка в стената. Прелитаме и скачаме в дупката в пода. Стигаме до водопада, който окончателно погълна Корупцията. Отваряме вратата зад водопадите.

Създаваме нормален портал отдолу и ускорен отгоре. Летим към потоци. Създаваме ускорен портал на стената точно над нашето ниво, скачаме в обикновен портал. На стената стигаме до вратата и я отваряме. Изкачваме се по дългите стълби към вратата. Книгата Джамер е вътре! Тактиката е:

  1. Нанесете щети, докато той е надолу.
  2. В момента, когато се издига, унищожаваме помощниците му и чакаме, докато падне.
  3. В момент, когато той ще бъде на височина, за да изпуска лъчи, активираме портала под него и портала отгоре. Бягаме по такъв начин, че лъчът удря портала отдолу и го удря.
След победата писарят казва, че архонтът все още има ключа. Трябва да му го отнемеш. Придвижваме се до кристалната кула и се издигаме до Архонта.
  1. Докато Архонтът е на арената, ние го атакуваме.
  2. Докато Архонтът лети нагоре, трябва да го хванете близо до него и да нанесете щети в движение, след което натиснете бутона за завършване ( Е ).
  3. В момент, когато крилата на Архонта отново ще пораснат, но ще има малко здраве, ние избягваме и нанасяме щети, след което натискаме бутона за завършване.
Имаме ключа! Връщаме се при по-стария гарван (той е близо до Дървото на живота). Остава да намерим ключа на демоните... отидете до портала, който ще ни изпрати до ръба на сенките.

Награда:

  • Опит : 4800
  • злато : 13000

Част 5: Край на сенките


Лудата кралица

Така че, трябва да проучите Edge of Shadows. Да отидем при Черния камък. Отваряне на портите на Черния камък. Завиваме през вратата вдясно и стигаме до Лилит. Тя каза, че ключът може да бъде получен чрез възкресяване на миналото. Лилит подобри нашия пътешественик във времето. Сега можем да преминем от миналото към бъдещето. И обратно.

Награда:

  • Опит : 2000
  • злато : 9000


Властелинът на Черния камък

Слизаме и отиваме до вратата, която още не сме отворили. Ние отиваме. Отиваме вляво и създаваме портал на стената. Влизаме в него. Започваме да пресичаме моста в миналото. Ние унищожаваме демоните на арената. Влизаме в отворената врата вдясно и по стените, первазите и греди стигаме до лоста, унищожавайки враговете. Активираме лоста. Завийте надясно и създайте портал. Влизаме в него. Скачаме надолу в арената, след което се изкачваме по стената с помощта на пръстена до вратата. Влизаме в него. Минаваме през полусчупения мост до сандъка с Покварата. В близост можете да създадете портал. Ние създаваме и се движим. Унищожаваме всички врагове, разклоняваме бутона, след което стигаме до стаята с бомбата на сянка. Унищожаваме враговете, вземаме бомбата и се приближаваме до скалата. Променяме външния вид и наближаваме второто полувреме и предаваме бомбата. Така прехвърляме бомбата над скалите и извайваме върху Корупцията. Тя избухва. връщане към настоящето. Отворете сандъка, вземете ключа.

Сменяме местоположението на портала с това до порутения мост. Отиваме в миналото. Стигаме до врата с ключалка. Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Стигаме до лоста и го активираме. Слизаме по первазите, унищожаваме враговете и създаваме портал. Влизаме в настоящето. Унищожи скарабеите. Изкачваме стената, гредата и перваза нагоре, до вратата, към която така се стремихме, влизаме вътре и достигаме и създаваме портал. Навлизане в миналото... Самаел.
Тактика срещу Самаел:

  1. Избягваме през цялото време и се опитваме да нанесем поне малко щети.
  2. По времето, когато Самаел седи на трона, ние избягваме топките му.
  3. По времето, когато Самаел създава огнени руни, ние ги избягваме и бягаме.

Взимаме ключа и се връщаме при по-стария гарван.

Награда:

  • Опит : 2500
  • злато : 11000


Източник на душите

И така, време е за последния тест. Влизаме в Извора на душите, след което стигаме до арената. Авесалом...
Тактика срещу Авесалом:

  1. Нарязваме го с всички сили, избягваме атаки. Изненадващо доста лесен противник.
Нека гледаме последното видео.


Винаги ще има четирима ездачи.

Стигайки до кристалната кула на кон, убийте ангелите, погълнати от покварата. Небесният воин Натаниел също ще вземе ваша страна, той ще помогне да се справите с „разглезените“ ангели. И той също ще даде полезна информация - Архонтът може да помогне за ключа. Влезте в средата на главата и активирайте лоста, вземете асансьора нагоре, излезте и стъпете наляво. Убийте всички врагове, проправете си път по перваза до другата страна и отново се включете в битка с враговете.

След това трябва да се върнете на скалата, да се отдалечите и след това да се разделите на две. Едната половина ще вземе бомбата в сянка, за да хвърли с другата половина, която ще се затича към корупцията и ще прикрепи бомбата точно към нея. Така ще си отворите пътя нагоре, ще трябва да се катерите по стени, первази, асми и греди - класика. Качвайки се горе, говорете с Архонта, той иска да получи жезъла на Арафел в замяна и отваря пътя обратно към Земята през портала. Наградата за действия тук ще бъде 2500 точки опит и 9000 злато.

Жезъл на Арафел

Пристигайки на Земята, срещнете Уриел, който се бори усилено срещу всички видове зли духове. Намесете се в битката, помогнете й, не забравяйте да се въоръжите с нов вид оръжие, което ще лежи до тялото на един от убитите противници. Когато приключите да се справяте с враговете, съюзникът ще съобщи, че пръчката, уви, е фрагментирана на няколко части, така че ще трябва да я сглобявате на етапи.

Така че нека започнем с първото парче – първо следвайте простия линеен път, разпръсквайки всеки, който се изпречи на пътя. Така че стигаш до метрото, слизаш долу, намираш жезъла на Арафел, излизаш навън, срещаш се отново с Уриел, тя любезно ще отвори портата към друга част на града. По-нататъшният път отново е линеен, но е пълен с врагове, които ще трябва да бъдат методично унищожавани.

Когато излезете от пещерата, вземете Cleaver, известен още като бомба - доста подходящо и ефективно оръжие, което улеснява преминаването на играта Darksiders 2. Защото много скоро ще срещнете шеф на име Noss. Доста пъргави летящи животни ще му помогнат, но е по-добре първо да унищожите Нос и след това да стигнете до тях. Така че отидете на втората част, дясната пръчка, това око, като отидете малко напред, дайте го на Уриел, тя ще отключи по-нататъшния път, водещ до третото парче от пръчката.

Отново много линеен път, тълпи от противници, които трябва да бъдат унищожени, включително Нос. На моста ще стигнете до последната част от пръчката, вземете я - имаме пълен комплект, така че сега отидете до кристалната кула. Архонтът любезно прогонва мрака от Цитаделата на слонова кост и също така казва, че имаме нужда от писар, който вероятно знае как да получи ключа. За тази мисия ще получите 3000 точки опит и 11000 злато.

Петна от ерес

Отлетете с птицата до Цитаделата на слонова кост. Влезте в него (не птицата, цитаделата!), завийте надясно и се изкачете надясно покрай стената. Там активирайте лоста, който спуска някаква сфера надолу, отворете вратата. Ще стигнете до арената, като в същото време ще се отървете от изскочилите противници. Лявата врата все още е затворена, така че е логично да отидете надясно. Изкачете се по стълбите вдясно, влезте в дупката в стената, стигнете до задънена улица и се изкачете нагоре по стената.

Използвайки пръстена, скочете на платформата, унищожете враговете и бягайте по стената вдясно до другата част. Елиминирайте всички противници, разделени на две в кръга, първата половина на нашия герой трябва да застане на бутона, който е до вас, докато другият ще намери друг бутон, за да застане върху него. Това ще накара статуята да слезе някъде, да се събере отново и да излезе от другата страна.

Преминете през стената, ще намерите бомба в сянка, която трябва да бъде инсталирана на повреда и след това да предизвика детонация. Използвайки пръстена, стигнете до вратата, отворете я и скочете долу. Там трябва да ударите камък, който свети, за да го счупите, да получите пътник в празнотата. Предоставя възможност за телепортиране през определени зони.

Докато продължавате през Darksiders 2, създайте портал, като изберете пътник в празнотата и се насочите към синия кръг на стената, след което натиснете средния бутон на мишката. Порталът ще бъде създаден точно там, в стената, сега трябва да създадете втори портал, но отгоре. По-нататъшните действия са лесни за четене - влизаме в портала отдолу, вие се оказвате отгоре. Напуснете стаята, скачайки по ринга до платформата, разбийте враговете и потърсете лоста, който трябва да бъде традиционно активиран.

Ще се отвори дупка, ще скочим в нея, ще създадем ускорен портал (направен чрез задържане на средния бутон на мишката), където трябва да изскочим. Вторият портал е създаден на друго място, скочете в него. След кацане, отново скочете по ринга до платформата, този път до долната, стигнете до телепорта, като не забравяте да се отървете от враговете. Създайте телепорт на стената наблизо, вторият портал трябва да бъде създаден на стената недалеч от двамата врагове до нас. Използваме създадените портали, отърваваме се от опонентите, стигаме до сферата.

Също така трябва да създадете портал до него и да поставите втория до друга сфера. След това се обърнете и отидете до малката кула, скочете в дупката, където има два портала. На стената създайте ускорен портал, а отдолу - обикновен, след това отидете нагоре, стигнете до вратата на тази кула. Отворете вратата, ще видите няколко лоста по стените.

Неутрализирайте враговете, разделете се в средата, така че всяка от половините да стои на лостовете, така че ще изпратите статуята в портала, а вие сами ще стигнете до другата страна. Съберете се и се изкачете нагоре във вече познатия стил - същите стени, греди, первази и пръстени. След това трябва да създадете портал до сферата. Вторият портал също трябва да бъде създаден недалеч от сферата, но долу вдясно. Взехме пречистена вода, слезте по нея, ще стигнете до място, където по-нататъшният път не се вижда.

Но той е като гофер, въпреки че не го виждате, но той е там - вземете бомба в сянка отдясно, настройте я на повреда, експлозията ще отвори прохода. След това се изкачете нагоре по лианата, отворете портата към цитаделата. Стигнете до следващата врата, като не забравяте да елиминирате всякакви противници по пътя, така че ще излезете до портата, водеща към целта, но докато има ключ, трябва да търсите.

Нека започнем търсенето, като завием наляво и слизаме надолу, по пътя няма да минеш, без да се срещнеш с противници, разбери. Ще стигнете до кръгла стая, където има статуя в центъра, имаме нужда от дупка вдясно, скочете в нея и излезте на балкона. Отново се бийте с противници, след което ще получите пръстен, по който ще стигнете до три телепорта (като не забравяте да използвате первази и стени по пътя).

Раздвоете се, активирайте втория лост, спускайки десния портал. Променете контролираната половина, създайте портал на стената наблизо, докато вторият е необходим близо до портала, който току-що спуснахме. След като се обедините отново в едно цяло, приближете се до портала на стената, създайте ускоряващ портал точно във втория портал, разклонете се отново, активирайте левия лост. Това ще накара левия портал да се плъзне надолу и в същото време ще освободи място за лоста зад вратата, така че да можете да продължите преминаването на играта Darksiders 2.

Втората половина на нашия герой трябва да скочи в портала на стената, след което той ще бъде до лоста, който трябва да бъде активиран незабавно. Така че спускате решетката, сега можете да се съберете отново и да отидете в отворената част. На стената ще стигнете до сандъка, ще се справите с враговете, ще вземете ключа от сандъка. Изкачете се по стълбите, вземете бомбата в сянка, настройте я да повреди.

Отново отидете нагоре, но до замъка, отворете го и изградете портал до сферата, а вторият портал трябва да бъде създаден до друга сфера, също има дупка в пода. След като преминете телепорта, слезте по водата, използвайте пръстените, за да стигнете до следващата платформа. Сега отидете до вратата и я отворете. Зад тази врата ще има други, зад тях - врагове, после пак врати, дупка, след която все още тичаш към стълбите, където трябва да слезеш.

Ще видите няколко телепорта, ще създадете портали, ще скочите по пръстените в портала. Отгоре има и портал, в него трябва да създадете портал от ускорен тип, след което да влезете в портала, който е на стената. Така по стените и гредите можете да стигнете до следващата платформа. Отдолу има и портал - създайте ускорен в него, погледнете стената наблизо и вижте портал, където също трябва да създадете портал, но вече нормален. Тичайте по стената до портала, прехвърлете се на арената, влезте в нея, срещнете доста силен враг, който може да се телепортира.

Когато приключите, продължете по пътя си, ще излезете до друг пъзел, който може да забави преминаването на играта Darksiders 2. Първо трябва да намерите лоста, след това да го разделите на две, да активирате лоста, да смените контролираната половина , разточете платформата към лоста, слеете отново заедно. Качете се на платформата и се разделете на две, активирайте лоста, променете отново външния вид, създайте ускорен портал на движещата се стена, а вторият портал ще бъде на стената отдолу.

Освободете лоста, създайте ускорен портал вътре в портала отдолу, слезте до началото на пътя, създайте портал близо до първата сфера, ще се озовете при втория лост. Сега трябва да завъртите стената, така че лъчът да достигне до повредения портал. Поставете портал в освободената стена, след това отидете до последната сфера и създайте портал отгоре, точно в тавана.

По водата ще стигнете до следващия портал на стената, създайте портал, след него - още един, този път зад дупката в стената. Преместете се и скочете в дупката в пода, стигнете до водопада, който успешно е поел щетите, отворете вратата зад водопадите. Сега трябва да създадем обикновен портал отдолу и ускорен портал отгоре. Телепортирайте се към потоците, създайте ускорен портал на стената точно над вас, след което скочете в нормалния портал. Тичайте по стената до вратата, отворете я.

Изкачете се по дългите стълби, там ще ударите вратата, зад която ви чака шефът. Докато той "виси" отдолу, атакувайте смело, но когато се издигне, насочете вниманието си към верните му спътници, като ги изтребите, рано или късно той ще се върне надолу. Врагът ще се опита да мами, като изстрелва греди от височина. Ще можем, според принципа на джудо, да използваме силите на врага срещу него - това става чрез активиране на портала отдолу под врага, както и портала отгоре. Бягайте така, че лъчът да удари портала, което ще донесе отличен резултат - същият лъч ще удари своя създател.

Когато спечелите, писарят ще сподели информация - Архонтът все още притежава ключа, така че преминаването на играта Darksiders 2 на този етап изобщо не е приключило. Преместете се до кристалната кула, за да го посетите. Ще трябва да победиш и него. Докато противникът е на арената - атакувайте, ако той се издигне, използвайте хватката си, за да се доближите до него дори там и да нанесете щети. Когато врагът е готов, ще трябва да натиснете бутона за завършване.

Противникът ще се опита да излезе победител на всяка цена, дори ще му пораснат крила за изключително кратко време, но докато го направи, неговият здравен резерв вече ще бъде изчерпан. Така че се измъкнете от вражеските атаки и контраатакувайте себе си, натиснете отново бутона за завършване. След като победите Архонта, ще получите такъв необходим ключ във вашето местоположение, така че бягайте при по-стария гарван, който ще намерите близо до Дървото на живота. В допълнение към ключа, ще бъдете възнаградени с 4800 точки опит и 13000 злато. Време е да започнете да търсите ключа на демона, така че се отправете към портала, водещ към Edge of Shadows.

Част 5: Край на сенките

Лудата кралица

Всичко тук е изключително просто на теория - поддържаме пътя към Черния камък, отваряме портата, завиваме надясно, за да намерим Лилит. Тя съобщава, че като съживите миналото, можете да получите ключа и в същото време да ви помогне, като промените нашия пътник навреме. Смъртта получава възможност да се премести както от миналото в бъдещето, така и от бъдещето в миналото - не е лошо. Наградите не спират дотук - вземете 2000 опит и 9000 злато.

Darksiders 2 Walkthrough: Lord of the Black Stone

Тук първо трябва да слезете долу, след това да преминете през вратата, през която никога досега не сте минавали. Време е да наваксаме. Зад вратата, стъпете наляво, създайте портал на стената, влезте в него, преминете през моста в миналото, бийте се с демоните на арената. След като приключите, влезте във вече отворената врата отдясно, след това използвайте стените, первазите и гредите, за да стигнете до десния лост. Срещаните противници, разбира се, е препоръчително да се унищожат по пътя.

След като активирате лоста, завийте надясно и създайте портал, влезте в него, скочете долу в арената, изкачете се по стената за сметка на пръстена до вратата. Въведете го. Минете полусчупения мост, трябва ни сандък с корупция. Създайте портал наблизо и продължете напред, разбийте всички противници, разделете на две с бутона. След това стигнете до стаята, където има бомба в сянка, необходима за продължаване на преминаването на играта Darksiders 2.

Отървете се още веднъж от досадните противници, след това отидете на скалата, променете външния си вид и се приближете до втората половина, за да преминете бомбата. Така прехвърляте експлозивите над скалите, оправяте го върху щетите - бум! Можете да се върнете в настоящето. Отворете сандъка, за да вземете ключа. След това променете местоположението на портала на това, което е недалеч от порутения мост.

Влезте в миналото, стигнете до вратата с ключалка, изчистете района от врагове, отворете вратата, стигнете до лоста, активирайте го. След това трябва да използвате первазите, за да слезете, отново да потиснете всякаква съпротива, като направите това, създайте портал, влезте в настоящето. Сега е необходимо да убиете враговете за кой-надесети път, след което с чиста съвест се изкачете по стената, гредата и перваза до вратата - именно към нея така отчаяно се пръснахме през цялото това време.

След като влезете вътре, създайте портал, влезте в миналото, където ще срещнете шефа - Samael. Тук е по-добре да не се изкачвате на вилнеене, да обърнете възможно най-много внимание на това как да не пропуснете атаките на врага и едва след това да се тревожите за собствените си атаки - врагът ще има повече здраве, защото "месомелачката" е от полза за него, а не за вас.

За да улесните себе си да играете Darksiders 2 тук, разгледайте нашите препоръки. Врагът атакува ли? Те избягаха, след което веднага отговориха с кратката си контраатака. Седна на трона? По всякакъв начин избягвайте огнените топки, които изстрелва, не стойте неподвижно, бягайте интензивно от страна на страна. Създават ли се огнени руни? Отново избягвайте атаките на всяка цена, избягвайте да нанасяте щети. По принцип е по-добре да спазвате дистанция, на близко разстояние този враг е особено опасен.

Когато и вие го победите, вземете демоничния ключ, върнете се при Стария вран. След като поставите ключовете, въведете източника на душите. Това клане не беше напразно, вземете 2500 точки опит и 11 000 злато. Подготовка за последната битка.

Източник на душите

И финалната битка беше малко разочароваща. Авесалом, братът на нашия герой, ни очаква на арената. Всичко тук е някак неприлично банално, що се отнася до битка с последния шеф - просто се отдалечете от вражеските атаки, в отговор изпълнете атаките си, като нанесете възможно най-много щети на врага. Единствената препоръка е последният сегмент от битката, който започва след няколко наши завършващи хода, да е най-трудният, уверете се, че имате достатъчно енергийни резерви.

След като победихте противника, просто гледайте последното видео, че преминаването на играта Darksiders 2 е успешно завършено!

Навигация в играта Darksiders 2

Подробни инструкции за измамни кодове