Mouk Sma nima bo'lishini to'xtating. Boshlang'ich yaratish qoidalari Stop-Motiv Animatsiya




Boshqa kuni, savol bilan hayron: Tayyorlangan video Mouchnni qanday to'xtatadi? Men Runetda qidirayotgan edim, ammo ma'lumotning izohi yo'q edi. Boshning birinchi narsalari - bu videodan qo'lda ramkalarni tanlash, ularni suratga tushirish va keyin o'rnatilgan. Ammo bu juda uzoq va zerikarli. Men uzoq vaqt qidirayotgan edim va nihoyat ingliz tilida so'zlashadigan saytga ishora topdim. Men bu jarayonni rus tilida tasvirlashga qaror qildim, to'satdan kimdir qulay bo'ladi. Men Final Cut Pro-ni x ga o'rnatganimdan beri men uning misolini tushuntirib beraman. Siz hali ham xuddi shu paketdan harakat dasturiga muhtojsiz. Shunday qilib, tartibda:

1) Final Cut Pro X uchun loyihani yarating, kerakli videoni muddatga o'tkazing.



2) ochiq harakat. Loyihaning brauzer oynasida yakuniy kesma ta'sirini tanlang. O'zingizning video formatingizga mos keladigan sozlamalarni tanlang. Mening ishimda bu HD 1080, 25 FPS, davomiyligi o'zgartirilmaydi. Ochish-ni bosing.

3) Kutubxonani tanlang - filtrlar yorlig'i - Unda vaqt papkasida - Strobe effektini tanlang. Effektni yaratish uchun Ilova tugmasini bosing.

4) Biz inspektorga boramiz va biz har bir effekt yaqinida kichik otishmalarni va nashrni tanlash uchun ularni bosish va ularni boshqarish mumkin.

5) Effektni CMD + S tugmasini bosib saqlang - ta'siri yolg'on gapiradi va uni boshqaradi. Kichik ko'rinish oynasidagi final kesish paytida siz oldindan ko'rib chiqishni oldindan ko'rishingiz mumkin, videongizga ta'sir ko'rsatadigan misol keltirilgan.

6) Ochiq yakuniy kesish va biz o'z effektlarimizni qidirib topdik. Videoga ta'sirini kuchaytiring.

7) Sizning ta'siringizda kerakli sozlamalarni tanlang, ular bularga murojaat qilishdi (mening misolda men harakatga qo'shilgan boshqa qo'shimcha sozlamalar mavjud, ammo ular juda zarur).

8) Videoning davomiyligi o'zgarmaydi. Agar siz rozilikni qo'llasangiz, unda sizda videodagi ramkalar bir xil bo'lib qoladi, davomiyligi shunchaki ko'payadi. Shuning uchun men yangi birikma klip (ALT + g) va u tezlik o'zgarishi (CMD + R) va ranglarni tuzatish.

9) istalgan vaqtda, siz freym sur'atini o'zgartirish uchun o'z videoingizni alohida trekka ochishingiz mumkin.

Xush kelibsiz, aziz o'quvchilar!
Siz hech qachon otishmada bo'lganmisiz? Bular sehrli so'zlar Belgilangan: "Yorug'lik kamerasi Montter balandligi". Yirtqichlar qayerdan paydo bo'ladi ??? Hech qanday dahshatli narsa, chunki men sizga qanday qilib sobit yirtqich hayvonlarning balandligini to'xtatish kerakligini aytaman. Birinchi marta qo'g'irchoqni ko'rganlarni tomosha qilish qiziq Baland. Ular dahshatli va dahshatli zombi, orcs, trollar yoki boshqa xayoliy belgilarni ko'rishni kutdilar.

Va yoqimli pukni ko'ring, ozgina stilize va plyonka uchun juda qulay, chunki ular tananing barcha qismlari ilgaklar bilan. Ular biron bir pozani berishlari, kiyim-kechak, bezak, bo'yanish, soch turmagini o'zgartirishi mumkin. Ayniqsa, barcha uchun doimo barcha uchun mavjud bo'lib, kompyuterda noto'g'ri hisob-kitoblarni, ajrim talab qilmaydi, faqat etarlicha vaqt, sabr va xayolot muallifi. Sun'iy yo'ldosh otish usuli 19-asr oxirida, fotosurat keng tarqalganida ishlatila boshlandi.

Bu kino sanoatida ishlatiladigan ta'sirning eng qadimgi uslubi. Ammo bizning davrimizda u ikkinchi nafar nafasi bor edi, animentlar uni boshqa tomondan qarab qo'yishdi va undagi ko'plab yangi va katta salohiyatni ochmadi. Uni boshqacha bilan birlashtirish zamonaviy texnikaliklarAgar siz ajoyib ta'm va aql-idrokni namoyish qila olasiz, o'zingizni ifoda eting va ichki dunyomizni namoyon qiling.

Qanday qilib yozma animatsiya qilish kerak

(Tajribali misol Lena Nikolaeva, STOP texnikasida bitta rolikni olib tashlamagan.)
Birinchi multfilmimni ushbu uslubda "eng yaxshi bekatsiz Morster baland" tanloviga olib bordim. Ushbu rolikda ikkita belgi: mushukning qizi, zinali qizlarning qizi va qora hayvonlarning qizi Laguna ko'k. Ular Mishur xonasini bezashadi. Ularning kulgili yangi yil kayfiyat quvnoq, baquvvat musiqaga mos keladi. Men sizni yaxshi loyihani amalga oshirmoqchi bo'lganingiz kerak bo'lgan zarur narsalar ro'yxatining birinchi elementiga olib kelaman.

So'nmoqda uchastka, belgilar, kostyumlar

Siz paydo bo'ldingiz ijodiy g'oyaSiz buni amalga oshirish, qahramonlar nima, ular qanday kiyinishlari, ularning o'zaro munosabatlari nimada. Kiyimlar uchastkaga mos kelishi kerak, xarakterning fe'l-atvorini ta'kidlashlari kerak, harakatlarga xalaqit bermang, rang fonni birlashtirmaydi.

Agar belgilar bir necha bo'lsa, rollarni taqsimlash.

Biz "aktyorlar" assortimentiga, avvalgi otishmalarda foydalanamiz. Ulardan qaysi biri sotib olish kerak va ularni o'zgartirish kerak bo'lgan narsalarga mos keladi tashqi ko'rinishShunday qilib, ular o'zlarining roliga mos keladi. Qanday qilib ular otish paytida joylashgan bo'ladi., Qachon va qaysi joyda ramkada paydo bo'lishi kerak.

Belgilar uchun ovozlarni tanlash

Birovdan ovoz berishini so'rang yoki ma'lum bir belgi uchun ovozingizni o'zgartiring maxsus dastur. Qahramonlar bilan ishlash paytida siz ular gaplashadigan, qo'shiq aytish, qo'shiq aytish yoki shunchaki jim bo'lishingiz kerak. Ovozlari mos yoki kompyuterda o'zgartirilishi kerakligini kim ovozidan ovozini bera oladi. Ba'zan saundtrek birinchi bo'lib yozilgan va keyin harakatlanish otish paytida matn orqali boshqariladi.

Idishni yorqin va qulay joyni tanlash.

Yorug'lik, uning sifati va miqdori, shuningdek yo'nalishi "kasting maydonchasi" tanloviga juda ta'sir qiladi. Yorug'lik juda kuchli soyalarga ega bo'lmaslik uchun juda yorqin bo'lmasligi kerak. Sariq yoki boshqa biron bir rangli yoritgich bilan otish maqsadga muvofiq emas, agar faqat rangni takrorlash kerak bo'lsa, rangni takrorlash juda buzilgan va bu multfilmni tinglovchilar tomonidan to'g'ri idrok etishga to'sqinlik qiladi.

Videoni yig'ish uchun bezaklar.

Shunday qilib, fitna tayyor, rassomlar ham, film paydo bo'ladigan manzarani yaratish uchun qoladi. Ular yaxshi mahkamlashlari kerak. Eng muhimi, belgilar ularning kelib chiqishi bilan bog'liq bo'lishi kerak. Agar otishma xrom tomonidan ishlatilganda, unda manzara kerak emas, keyin siz faqat aktyorlar paydo bo'lishi va qaysi yo'nalishda harakat qilish kerak.

Yoritish o'rnatish

Biz inson qarashlarining xususiyatlarini hisobga olishimiz kerak. Ob'ekt eng yaxshi ko'rinadi, agar u yuqoridan yuqori bo'lsa, chap tomonda yaxshi yoritilgan bo'lsa. Ushbu elementlar ko'proq volo deb hisoblash, shuningdek, o'tkir qarama-qarshi soyalardan qochish kerak. Qo'g'irchoqlarni o'qqa tutishdan saqlanish uchun yorug'lik manbalari xavfsiz va xavfsiz tarzda xavfsiz bo'lishi kerak.

Kamerani kerakli holatda o'rnatish

Siz tripoddan foydalanishingiz yoki kamera kamerasi uchun stend qilishingiz mumkin. Metrenni to'xtating, eng oson kamera yoki hatto kamerani ishlatishingiz mumkin mobil telefon. Asosiysi, otishma paytida uni boshqa joyga ko'chirib bo'lmaydi, aks holda belgilar harakati uradi, rasm sakrab tushadi. Harakatni olib tashlanadigan ob'ektning posti va mavqeiga o'zgartirishlar kiritiladi.

Otishni boshlang

Hikoyangizga muvofiq otishni boshlang, siz belgilarning keskin harakatlanishini (1 harakatda kam sonli ramkalar) kerak emas, ammo juda yumshoq (1 harakatda ko'p sonli ramkalar) kerak emas Harakat juda sekin bo'ladi, umuman olganda, siz dasturda tahrirlashingiz mumkin, ammo bu har doim ham qulay emas.

Xodimlarni tekshiring

Ramkada chalkashib bo'lmaslik uchun har bir belgi harakatining oxiri yozuvni belgilaydi, ya'ni yozuvning belgilari, ya'ni bir xil holatdagi belgilar yoki bir nechta yorliqlarning nomi bilan ramka yasash Rolikni o'rnatish uchun qulay edi. Ish oxirida ushbu ramkalar olib tashlanadi.

Yorug'lik va diqqat markazida

Shunday qilib, rasm miltillamaydi va qarash juda yoqimli edi - yorug'likni kuzatib boring. U har bir freymni o'zgartirmasligi kerak, agar iloji bo'lsa, manba davomida manba statik bo'lib qoladi, agar ramkadagi ranglar gaykasining o'zgarishini o'ylasangiz, xuddi shu mavzuni olib tashlang, lekin turli tomonlardan. Siz turli xil yoritishni olasiz, ba'zida biron bir fikrni ifoda etish, qahramon kayfiyatini ko'rsatishingiz kerak, ammo suiiste'mol qilmaslik yaxshiroqdir.

Freymlarni o'rnatish va yig'ish

Siz asta-sekin kerak. Ba'zi qismni olib tashlaganingizdan so'ng, darhol dasturda ramkalarni yopishtiring va xato va kamchiliklarni ko'ring. Albatta, qo'llaringiz, oyoqlaringiz, keraksiz narsalar ramkaga kirishi mumkin. Harakatlar to'g'ri emas, sizga kerak emas. Masalan, chiroq otishmaga yopishguncha to'g'ri tushdi. Natijada, u tayyor video ketma-ketligidir.

Ovoz va video yaratish

Biz ovozlar, musiqa, nomlar, ismi, ism va zarur deb o'ylagan hamma narsalarni joylashtiramiz. Sotib olish asosiy syujetga yaqinlashishi, ehtimol uni to'ldirib, tomoshabinlarda kayfiyatni yaratishi kerak. Siz kanal ekranli kartasini, dastlabki nomlarni, muallifning tushuntirish matni yoki uning maqsadi va g'oyasi haqida e'lon qilishingiz mumkin.

Va nihoyat, biz qilgan ishimizni oldindan ko'rmoqdamiz. Agar hamma narsa kostyum bo'lsa, unda ba'zi onlayn manbaga rolikli va do'stlar va ijtimoiy tarmoqlarda tanishish.

Ushbu bo'limda materiallar saytdan foydalanuvchilar tomonidan joylashtiriladi va moderator tomonidan tasdiqlanganidan keyin nashr etiladi. Muharrirlar imlo va boshqa xatolar uchun javobgar emaslar, garchi u ularni iloji boricha to'g'rilashga harakat qiladi.
Siz ushbu sahifada qaydingizni qo'shishingiz mumkin.

To'xtatish-harakat animatsiyasi va vaqtimiz

Stop-Motiv animatsiyasi va vaqtimiz.

O'sha paytda kimdir quyidagini sotib oladi va CG grafikasi epriptilayotgan barcha narsalarni sotib oladi va kinoteatrlarda bu erda 3D va qiynoqqa tortish, inqiroz mamlakatimizda o'sishni tushunmaydi. So'nggi hisobot yilida reklama bozori 30 foizga pasayib, ko'plab kompaniyalar xodimlarning yarmiga yo'lladilar va ba'zi CG studiyalari umuman yopiq. Reklama agentliklari tashvisozlik, kadr optimallashtirish va yangi video reklama vositalarini qidirish uchun vaqt sarflashadi, chunki reklama hali ham savdo dvigatelidir.

Bugun men Hurmatli ko'chatni yangi haqida eslatib o'tmoqchiman. Va yangisi ma'lum - bu juda unutilgan eski.

Bugun men filmlarda va televideniedagi effektlarning eng qadimiy uslubi, fermer xo'jaligini, texnikani talab qilmaydigan texnikani, deyarli bir oz sabr va faqat sabr-toqat va to'g'ridan-to'g'ri qo'llar bilan gaplashaman.

Ushbu usulni to'xtatish-Mouche yoki namunaviy mavzu animatsiyasi deb ataladi.

Biz bo'lmagan 35 yil ichida tarix.

Brend obro'sini boshqarish

Orm - bu raqamli raqamli bozor segmentlaridan biri. Yangi kalamat ko'rsatish va Sidorin.lab (1-agentgi uchun 1-agentgi uchun 1-agentlik) bilan taniqli boshqarish bo'yicha mutaxassis bo'ling.

3 oylik onlayn o'rganish, ustoz bilan ishlang, diplom ishiGuruhda eng yaxshi imkoniyatlarni ishga tushirish. Treningning navbatdagi oqimi 15 martni boshlaydi. Kaza tavsiya qiladi!

Men to'xtash meoc animatsiyasining butun tarixini qismlarga ajratmayman. Faqatgina freym otish texnikasi ishlatilgan birinchi film 1897 yilda (!) Bitta sahna uchun Qo'g'irchoq kinosi bo'lgan plastinketli kino qurilgan. Shunday qilib, yuz foizga o'ralgan yuz foiz kino effektlarining birinchi texnikasida kiritilishi mumkin. "Oyga reys" dan "Livara" va "Mittens" va boshqa ajoyib narsalar haqida hali ham juda ko'p narsalar bor edi sovet buyumlariXalqaro festivallarda sovg'alar va e'tibor yig'ish.

Ammo 1970 yildan beri Gollivud kinosi texnologiyasi tezda rivojlana boshladi. "YANGI" STOP STOPERIONLARNING STARTINI QURILISH Urushlari seriyasida birinchi lucas filmlarini yaratgan Ilm edi.

1986 yildan beri taniqli britaniyalik studiya Atarman o'zining mashhur plastikin miniatyuralarining dastlabki seriyasini ishlab chiqardi va 90-yillarda ularning asosiy studiyalari bilan to'liq metabon kartalari - Uolis va Hummites. Tim Barton "Kelinning jasadini" olib tashladi va Franknvilly Disniy studiyasi bilan birinchi qo'g'irchoq plyonkalari bilan Laikaning studiyasini ortda qoldirmadi.

Ularning barchasi bitta ikki tomonlama xususiyat bilan birlashgan, chunki biz bunga o'xshash hech narsa yo'q edi. Bir asrda tarixga ega bo'lgan eski animatsiya texnikasi, ammo boshqa tomondan - tez rivojlanayotgan reklama bozori, bu Gollivud ham televidenie va kinoteatr uchun katta loyihalarni amalga oshiradigan Gollivudning katta loyihalarini isbotladi, ularda ham ko'plab televizor va kinoteatrlar uchun katta loyihalarni suratga olishlari mumkin bo'lgan. . 90-yillarda bu shunchaki aniqlangan va yarim yopiq sovet studiyalari, garchi ajoyib animatsiyalar deyarli nonga ega bo'lishgan.

Endi.

Endi biz g'alati vaqtni boshdan kechiramiz. Reklama bozori yaxshi rivojlangan. Telekom va Onlayn reklama yaxshi olib tashlanadi. Texnologiyalar ham juda qulaydir. Rossiyaning o'nlab CGI studiyalari xalqaro darajaga o'tgan. Hammasi 3dni o'zlashtira boshladi. Studiyalarning ajoyib zulmatlari va freelancers paydo bo'ldi. Buyurtmalar katta rus va xorijiy kompaniyalardan o'tdi. Kuchli kompyuterlar va qo'shimcha ma'lumotlarning mavjudligi bilan, shuningdek, do'stona do'stona dasturiy ta'minot, beshinchi sinf o'quvchisi endi yarim soat davomida sakrab sakrash va shuhratparastlikdan sakrash mumkin.

Biroq, shu bilan birga sifat yo'q bo'ldi. Ishlab chiqarish vaqti va narxi davomida kurash tufayli barcha kompaniyalar ham raqobatbardosh darajani beradi. Ijodiy kurash ketdi. Miya urushi. Ilgari, har bir san'at direktori XDRning oynasida iloji boricha ko'zga ko'rinadigan har bir san'at direktori, shunda 2015 yilda, hozirda 2015 yilda, 2015 yilda reklama agentliklari byudjetlarining kesilishi bilan. Ko'pchilik Muhamni qisman yoki to'liq joyga ko'chirdi. Mowoshen hozirgi holatlarda, balki 3D arzonroq, balki mijozning xohishiga ko'ra, bir vaqtning o'zida ko'proq narsani ko'rsatishi mumkinligini tushungani uchun hozir.

tDDED TEXNOLOG TEXNOLOG TEXNOG TEXNOLOG TEXNOG TEXNOLOG TEXNOG TEXNOLOG TEXNIKALARI O'TKAZIShINI BOSHQARIShDAN BOSHQARUVNI RAQAMI.

So'nggi ikki yil ichida Mowoshen dizayni, buyruqlar uchun kurash, shuningdek, so'nggi ikki yil ichida ham kulgili emas.

Va endi asosiy narsa.

Aytmoqchimanki, ushbu maqola 3D-ga qarshi emas, balki yetti yillik tajribaga ega uch yillik tajriba bilan yozilgan. Va Muusen haqida emas. Ushbu maqola, biz hamma narsa yuqorida tasvirlangan - faqat rassomning asbobini unutishimiz kerakligi haqida. Qalam, WACOM yoki Render dvigateli - bu vizual seriyani amalga oshirish uchun barcha vositalar, uning maqsadi mahsulot yoki xizmatni tomoshabinga sotishdir. Ko'ruvchida qancha vaqt va pul sarflaganingiz muhim emas, tomoshabin chiroyli va qiziqarli bo'lishi kerak. Ammo nega biz Musenni to'xtatish kabi vositani unutdik?! Eng arzon va eng samimiy "animator vositasi! Bu to'g'ri emas. Shuning uchun men zamonaviy STOPning mouushening sehrli olamiga kirishni taklif qilaman va uni qismlarda ko'rib chiqishni taklif qilaman.


"Namunaviy" animatsiya turlari.

Yog 'animatsiyasi.

Ehtimol, animatsion uslubini hammadan ishlab chiqarishda eng sekin. "Animatsiya mashinasi" deb nomlangan maxsus stol oynasida animatorni animator olib boradi. Mashina odatda 2-3 shisha qatlamga ega. Eng past darajada, o'rtada o'rtacha, ob'ektlar va yuqori qismida - har bir qo'shniga chizilishi mumkin. Ichida so'nggi paytlarda Faqat ikkita qatlam yordamida, bu erda faqat xrom va yuqori qismida joylashgan barcha qismlar mavjud bo'lib, ular konlar uchun yig'iladi. Mashina har bir qatlamning qirralari bo'ylab, sahnadagi yorug'likni boshqarish uchun segmentli yonadi. Kamera Tripodga yuqoridan ulangan.


Quvilgan

Mashinada ham ishlatiladi. Shisha joylashtirilgan tekis qo'g'irchoq qog'oz yoki kartondan kesilgan. Qo'g'irchoq belgilari va ob'ektlari kompyuterda yoki eng qadimgi holatlarda to'g'ridan-to'g'ri qo'g'irchoqlarga jalb qilinishi mumkin.

Uskunaning nomi ishlatilgan tamoyilga mos keladi: Qo'g'irchoqlar keyingi maydonda keyingi joyda o'tkaziladi.

Ommaviy texnika

Ushbu usul ommaviy moddalardan foydalaning. Ular qanday qilib bo'lishi mumkin, agar ulardan faqat cho'tka uchun qulay bo'lishi mumkin bo'lsa, stakanga qanday tortish mumkin. Bu, shuningdek, mashinadan yoki hamma narsa plastmassa varag'ida sodir bo'ladi kerakli rang. Masalan, moddalar quyidagilarga xizmat qilishi mumkin: maydalangan qahva, qum, shakar, don, boncuklar va boshqalar.

Plastikka

Juda ko'p qirrali uslub. Aslida plastinka ishlatiladi. U ikki turga bo'lingan: ommaviy va tekis. Kvartirada mashinada yuqori kamera bilan ishlatiladi va butun viayot postda maqtalgan. Ammo ovozni faqat rang dizayni bilan bajarishi mumkin, eng haqiqiy manzarani yaratish, slayderlar va paville yorug'ligi ishlatilishi mumkin.

Yassi plastmassa animatsiyaga misol:

Plastmassa plastik animatsiyasining namunasi:

Katta plastmassaning afzalligi shundaki, ko'p hollarda u shunga o'xshash uch o'lchovli rolikdan bir necha baravar arzonroq va xarajatlarni bir necha baravar arzonga o'xshaydi.

Qo'g'irchoq

Qo'g'irchoqlar oldindan tayyorlangan qimmat texnikasi turli xil materiallarbezaklar qurilgan (ba'zan to'liq insonning bo'yi). Anicavada boshqa biron bir narsa yo'qligini aniorvanda boshqa narsalar yo'qligi juda toza bo'lishi kerak. Og'ir va mashaqqatli ish.



Harakatni to'xtating. - Bu kadrlar fotosurati asosida video yaratish texnologiyasi. Ayniqsa juda mashhur, u ovqat pishirish va multfilmlar haqida reklama, televidenie namoyishlari mavjud bo'lganda ishlatiladi. Motion Rolikni to'xtating, hatto yangi kelganlarni ham amalga oshirishi mumkin. Buning uchun skriptni, kamera, tripod, plyonka va "Photoshu Pro" talab qilinadi.

1-qadam. O'qishni boshlash

Buyumlarni faslga muvofiq joylashtiring. O'q otishdan oldin, siz aniq oq rangdalikni tanlaysiz va chiroqni o'chirasiz. Kamerani Tripodga o'rnating va diqqat markazida bo'lish uchun sahnani kuzatib boring. Birinchi ramkani yasang. Sahnada kichik o'zgarishlar qiling. Ikkinchi freym qiling. Butun materiallar hisobga olmaguncha ushbu harakatlarni takrorlang. Natijada sizda ko'plab fotosuratlar bo'ladi.

2-qadam. Tog'li rolik

"Photoshu Pro" ni ishga tushiring va rasmlarni vaqt jadvaliga qo'shing. Keyinchalik, siz odatiy o'tishlarni o'chirib qo'yishingiz kerak. Buni juda sodda qiling. Siz barcha freymlarni ajratib ko'rsatishingiz kerak: Shift tugmachasini bosing va loyihada birinchi suratda birinchi bo'lib bosing, keyin esa oxirgilardan keyin. Keyingi, har qanday o'tishni o'ng tugmachasini bosing. "Effektni olib tashlash" -ni tanlang.

Endi "Loyiha sozlamalari" menyusiga o'ting va fotosuratning rasmining fotosuratini ko'rsating. Tayyor video! Natijada o'yinchidagi natijani ko'ring. Keyin siz videoni saqlashingiz yoki dasturda ishlashni davom ettirishingiz mumkin.

3-qadam. Biz yakuniy zarbalarni tanishtiramiz

Agar siz uni yorqin titerlar va ovozli aktyorlar bilan tugatsangiz, rolik ancha qiziqarli bo'ladi. Ovozli so'z sharhlari Dasturda yoki tanlash musiqiy hamrohlik Dastur katalogida. Shuningdek, slayd muharririda fotosuratlarga yozuvlarni qo'shishingiz mumkin.

4-qadam. Videoni saqlang

To'xtatishni to'xtatish rolikini saqlash uchun "Yaratish" bo'limiga o'ting. Afzallikning eng yaxshi usulini tanlang. Siz Internetda nashr etish uchun rolikni yaratishingiz, uni diskka yozishingiz yoki har qanday video formatda saqlang. Konversiya biroz vaqt talab etadi. Uni tugatgandan so'ng siz ishchida tugagan videoni ko'rishingiz mumkin.