Как да нарисувате комикси с молив върху лист. Как да нарисувате комикс с молив




Можете дори да създадете свои собствени оригинални герои, ако желаете. Препоръчваме да използвате един от 10 полезни и удобни онлайн инструмента от тази колекция.

Създайте свой собствен комикс от Marvel

Marvel Comics или Marvel Worldwide Inc. Е американски издател на комикси и сродни медии. Ако има компания, която знае точно какво е необходимо, за да създаде страхотен комикс, това е Marvel.

Този страхотен сайт е много лесен за използване. Можете да приложите различни сцени, герои и обекти от вселената на Marvel Comics, за да създавате свои собствени истории онлайн.

Битови ленти

Bitstrips ще ви помогнат да създадете анимирана версия на себе си. Можете да получите нова прическа, да добавите малко грим, да преоразмерите лицето си и да промените тоалета си. В допълнение към версията на браузъра има и приложението Bitstrips, което потребителите на Apple са разпознали като едно от най-добрите приложения за изтегляне.

MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com е безплатен производител на комикси с много символи, шаблони и съвети. Толкова е лесен за използване, че дори едно дете може лесно да го разбере. Тук обаче има едно ограничение - цветът. Можете да промените цвета на фона, но символите така или иначе ще останат черно-бели.

ToonDoo

ToonDoo дава на въображението ви повече свобода. Въпреки че предоставя стандартен набор от символи и опции за фон, услугата ви позволява да създавате свои собствени тапети и дори да рисувате някои обекти свободно. Освен това можете да използвате снимките си в комикси и да ги манипулирате, както искате.

Комикс майстор

Comic Master е флаш сайт, който е лесен за навигация. С тази услуга можете да създавате свои собствени герои и оригинални истории за тях. Тук ще намерите прост процес стъпка по стъпка, който започва със създаване на оформление и завършва с невероятно завършен комикс.

Chogger

Chogger е безплатен производител на комикси с добра колекция от инструменти за редактиране. Можете да използвате съществуващи изображения или да нарисувате свои. С Chogger дори имате възможност да направите снимка чрез вашата уеб камера и да я вмъкнете във вашето произведение на изкуството. Предлага се и опция за персонализиране на всеки добавен кадър.

Pixton

Pixton е инструмент за създаване на комикси с плъзгане и пускане, който позволява на всеки да създава свои собствени шедьоври, независимо от артистичния талант. Всичко, което трябва да направите, е да се присъедините към общността на Pixton, след което можете да започнете да споделяте своите творения с други.

Генератор на ленти

Strip Generator всъщност не ви дава много място да създадете свой собствен стил - можете да използвате само съществуващи икони и шаблони. Има обаче много възможности за избор. За да направите комикс, изберете рамка и плъзнете символи и обекти към нея.

Пишете комикси

Write Comics е друг прост сайт за създаване на комикси и истории. Не е нужно да се регистрирате или да попълвате различни формуляри. Изберете фон от менюто, герой и балони с реч. Толкова е лесно да създадете свой собствен комикс.

Ако планирате да създадете свой собствен комикс, искате да нарисувате своя собствена история - измислена или действително случила се - графични илюстрации за книгата, ние ще ви помогнем с това.

При нас можете да въведете своите творчески идеи в живот на добро техническо ниво, дори ако никога преди не сте рисували. За да направите това, трябва внимателно да прочетете този преглед и да се запознаете с другия ни уроци по рисуване, където разкриваме подробно отделните технически нюанси и техники, които ще са ви необходими, за да създадете комикс.

За по-голяма яснота ще анализираме техниката на рисуване на комикси и, разбира се, уникалната техника, разработена за тази цел от Аарон Шнорбиц, като използваме конкретен пример за онлайн комикса „Аарон Шнорбиц: Началото“.

Можете да намерите пълната руска версия на тази автобиографична комична ретроспектива в нашия раздел. „Комикси.Намира се оригиналната английска версия на комикса.

За да улесним усвояването на материала, ще разделим процеса на рисуване на комикси на няколко етапа и ще ги анализираме отделно. Първо обаче искаме да ви напомним:

Въпреки факта, че обмисляме да създадем комикси в графичния редактор Illustrator CS5, можете да ги нарисувате по аналогия в други версии на този редактор, графични програми и дори на хартия, като използвате нашите съвети в статията "Уроци по рисуване от А до З"... Силно препоръчваме да се запознаете с този материал, който ще ви позволи да разберете по-добре самата същност на нашия метод.

И така, ако сте прегледали статиите, към които водят горните връзки, вече сте осъзнали, че за графичното въплъщение на нашите идеи използваме две основни техники - колаж и проследяване... Ще използваме същите техники в подобна последователност, за да създадем комикс и да разделим този процес на следните етапи:

За това се нуждаем от:

а) Графичен редактор Illustrator CS5, б) Интернет връзка, в) мозък, който може да мисли логично, г) търпение и желание да твори

Ако първите две условия (a, b) не са задължителни, тъй като можете да създадете комикс по аналогия с молив, хартия и печатна преса, последните две условия (c, d) са задължителни.

Разработване на идеята за бъдещ комикс

Първият и най-важен етап. Трябва да конкретизирате и изясните (както от обща авторска, така и от техническа гледна точка) основните точки на вашите бъдещи комикси.

Преди всичко трябва да се справите добре помислете над героитевашите комикси, техните характеристики, навици, действия, сцена... Трябва точно да си представите характера на вашия герой, за да изградите правилна и естествена линия на поведение за него, външния му вид, маниери. Също така трябва да изберете правилния контекст и обстановка (включително други участници), където действието ще се развива.

Тогава трябва помислете върху самата история- от началото до края и изберете кои събития искате да откроите, тоест да ги покажете на страницата в отделни клетки. В края на този етап вече трябва да имате ясна представа какво искате и как бихте искали да го показвате на страниците. Ако сте нов в този бизнес, трябва да избягвате идеи, които са технически трудни за изпълнение, като комикси с голям брой знаци или, например, с подробни и сложни пейзажи (фонове) или парцели, където фотографската точност на знаците е изисква и показване на сложни емоции и жестове.

Към този етап трябва да се подхожда много внимателно, тъй като всички грешки тук могат да се превърнат в реални проблеми по-късно в процеса на рисуване (когато вече сте свършили доста трудоемка работа).

Например, след като сте замислили твърде сложен сюжет и сте нарисували няколко страници, изведнъж осъзнавате, че за да завършите историята си, трябва да нарисувате още 100 страници. Освен това, като изберете бойна тема като сюжет, можете много бързо да се уморите от поразителната рисунка на хиляда малки хора. Друга фатална грешка може да бъде самият герой, от когото се изискват сложни изражения на лицето.

Затова за начало изберете кратък сюжет с минимум символи и прости декорации (фонови снимки).

Сега ще обясним този етап от внедряването на комикси, като използваме конкретен пример за първите две онлайн страници. комикс "Арън Шнорбиц: Началото"



Нашата задача беше да покажем на първите две страници на комикса събитията от момента на ареста на бащата на петнадесетгодишния Шнорбиц от агенти на ФБР по време на убийството на президента DF Кенеди в Далас, за да получи (баща му, разбира се) женен на 23 години в изгнание в Билингс!

На пръв поглед това е плашеща задача. Покажете 8 години от живота на човек само на две страници! Човек, познат ни само от откъслечни описания на неговия вечно мръсен син.

На практика обаче, с разумен и последователен подход, всичко се оказа доста просто.

Герои: 15-годишен човек. Тъй като комиксът отразява реални събития, ние също направихме поведението на нашия млад герой изключително реалистично. Това не е герой-мутант със свръхсили като Спайдърмен, а обикновен тип, който е попаднал под воденичните камъни на безмилостната система заради любопитството си. Изправен пред ФБР, той можеше само да се уплаши, да се подчини, да подаде оставка и да оплаче. Линията на поведение тук е изключително предвидима и естествена за такава ситуация. Външният вид на героя е обикновен.

Хората около него са агенти на ФБР. Решихме и да ги направим максимално подобни на истинските - хладнокръвни, безчувствени, скучни, в класически черни костюми и очила.

Сцена:Далас, където е извършено убийството на Кенеди, и Билингс. Веднага решихме или да се ограничим до изображението на общата панорама, отделни места и забележителности, или просто - до текстово описание, за да улесним нашата работа.

Разказ:Ясно разбрахме последователността на събитията и ясно знаехме кои от тях трябва да бъдат подчертани и кои трябва да бъдат споменати само в текста на повествованието. Също така прекрасно разбрахме, че обхващайки толкова дълъг период от живота на нашия герой, основната част от разказа трябва да бъде представена с помощта на придружаващ текст.

Разработване на предварителен сценарий за комикс, писане на текст

На този етап трябва да скицирате скици на страниците, грубо да ги разделите на клетки за илюстрации, да обмислите сценария възможно най-дълбоко, да напишете текста.

Тоест, вече трябва да си представите какви конкретни епизоди от разказа (или действието) ще илюстрирате, какви планове ще използвате (големи, общи), как ще подредите тези епизоди и съответния текст на страницата.

ти трябва ясно разбирамче комиксът е история, изложена от определена последователност от снимки с текст (като правило). Текстът може да бъде разделен на „извън екрана“ (повествователен текст), директна реч (изказванията и мислите на героите се поставят в класически „мехурчета“) и текст, илюстриращ различни звуци.

Когато пишете скрипт, трябва да вземете предвид всичко това. Трябва да помислите над всичко, така че всичките ви илюстрации да се поберат на дадените страници, така че да са подредени в логическа последователност и да не са, например, твърде малки, а също, което е важно, оставете място за текст. Текстът трябва да се чете(както по местоположение, размер, така и по съдържание).

Тук трябва да се отбележи, че текстът в комикса трябва да се чете както в книгата. от ляво на дяснои отгоре надолу... Всякакви свободи с това желязно правило могат да доведат до объркване. Винаги подреждайте „текстовите балони“, имайки предвид това правило.

Сега нека разгледаме нашия пример:

В нашата история веднага определихме за себе си ключовите епизоди, които искахме да покажем. Те трябваше да изглеждат впечатляващо и просторно, тоест ясно и ясно да илюстрират общата линия на повествованието, дори без придружаващия текст. Решихме да подредим по клетки в подходящата последователност:

1-ва страница:Снайперистът, поглед на кортежа на президента, уплашеното лице на героя-свидетел, арест, затвор, освобождаване.

2-ра страница:пристигане в Билингс, пазители на ФБР, три статични планове на отегчен тийнейджър на бензиностанция, красиво лице на бъдеща съпруга, младоженци.

За да свържем по-добре всички тези илюстрации в една сюжетна линия, ние ги допълнихме с обемен разказен текст, който трябва да обясни на читателя бързо променящите се картини и да разкрие обратите в сюжета. Поради тази причина веднага поставихме много свободно място за него на страниците на комикса.

След това написахме текста, който отговаряше като обем на мястото, отредено за него, грубо го поставяйки в клетки. За да не бъдем твърде малки, решихме да поставим не повече от 6-7 клетки с картинки на всяка страница. С такава плътност на рисунките, комикс страницата А4 изглежда оптимално богата и подробна.


Намиране на необходимия материал

Сега, когато имаме предварителен скрипт страница по страница за комикса, трябва да подготвим основата за неговото изобразяване.

Както вече разбрахте, ако сте последвали връзките в началото на тази статия, ние използваме Метод на Аарон Шнорбиц, което предполага, че притежавате най-минимални артистични умения. Това означава, че ще намалим до минимум нуждата от боядисване и ще се фокусираме основно върху контур(проследяване) на готови изображения, които ще „коригираме“ с помощта колажза нашия специфичен сценарий. Е, за това трябва да се намерят тези изображения.

По същество този процес е подобен на намирането и подготовката на материал за рисуване на щампа на тениска. Статията "Как да нарисувате страхотен принт върху тениска сами. Част 1"ние обхващаме този процес в детайли, така че вие ще бъде много полезно да го прочетете !!!Независимо от това, ние ще ви опишем накратко още веднъж нашата задача на този етап и нейното решение.

Така че, поставяйки пред себе си скрипта-скица на вашия комикс, трябва да намерите, използвайки търсачките в Интернет, изображения, които най-точно съвпадат с тези, които искате да видите в клетките на вашия комикс, като веднага разберете как можете да ги приспособите към вашия сценарий при следващи щрихи.

Сега изглежда трудно, но в нашия конкретен пример сега ще видите обратното.

Помислете за първата страница на нашия комикс. Решихме да поставим върху него следните изображения в подходящата последователност: снайперист, кортеж на президента в полезрението, уплашеното лице на героя-свидетел, арест, затвор, освобождаване.

Нека започнем с търсене на илюстрация за първата клетка в комикса, снайперистът.

Отваряме браузъра и в търсачката в лентата за търсене просто въвеждаме думата „снайперист“, натискаме enter и превключваме към категорията „снимки“. За да не изпитваме затруднения при по-нататъшно изобразяване, ние избираме изображения със средни и големи размери (в Yandex - колоната вляво). На тях ясно се виждат детайлите, което няма да е излишно за нас при поглаждане. След това просто трябва да изберем подходяща картина.

При избора на снайперист за нашата снимка, на първо място, се ръководехме от факта, че той трябва да бъде изобразен в профил (първоначално искахме да насочим цевта към дясната клетка със снимка на кортежа в очите), неговата изображението трябва да бъде широко и ниско, така че той органично да се впише в тясна височина на клетката. Опитахме се също така да намерим снайперист от 60-те години на миналия век, който да съответства на времето, когато се развиват събитията, но както забелязахте, малко се отклонихме от правилото и дадохме воля на въображението си, правейки го по-модерно.

Когато първата снимка беше намерена, ние продължихме по подобен начин да търсим втората и така нататък за всички следващи илюстрации, които искахме да поставим на страниците на комикса. В крайна сметка събрахме всички изображения, необходими за последващата работа. По-долу представяме всички снимки, които събрахме за първата страница на комикса:

Финализиране на сценария и композицията на комикса (колаж)

По този начин, след като сте избрали всички илюстрации, необходими за комикс в Интернет (или в печатащата машина), можете да пристъпите към финализиране на сценария и финализиране на композицията на страниците и рисунките в отделни клетки. Казано по-просто - сега от снимките и илюстрациите, които имате, имате нужда направете колаж по ваша идея - сценарийкоито вече сте разработили в предварителния етап.

Ако сте подходили към създаването на комикс последователно и задълбочено, както ви препоръчахме, вече трябва да имате добра идея как да подредите тези рисунки и балони с текст. Всичко, което трябва да направите, е да ги приспособите един към друг, така че да изглеждат на страницата, както сте замислили. И за да направите това, трябва да изрежете допълнителните ръбове на изображенията, да промените мащаба, ориентацията им, ако е необходимо (ако това отново е необходимо) и да се побере в работната област, тоест на страницата.

Работа в графичен редактор Илюстратор, можете да изрязвате допълнителни ръбове на снимки с инструмента Маска за отрязване (обект> маска за отрязване> марка), мащаб с Инструмент за мащабиране (S), направете огледален образ на картината с Инструмент за отразяване (O).

С помощ Инструмент за правоъгълник (R)и Инструмент за елипса (E)Като направите фона бял, а щриха черен, можете да нарисувате балони за текста. В резултат, ако например говорим за първата страница на нашия комикс, от събраните чертежи по-горе, е необходимо да получите това, което виждате по-долу вдясно - вече Готов за контур колажтова почти прилича на завършена страница на комикси (долу вляво).


Тук няма да навлизаме дълбоко в чисто техническите подробности за изпълнението на колажа за страницата на комиксите в графичния редактор, тъй като те са почти същите като тези, разгледани подробно в нашата статия. "Как сами да направите страхотна рисунка върху тениска. Част 2"... Просто правите всичко по аналогия с „корекция на вятъра“. Ние просто ще ви кажем на какви точки трябва да обърнете внимание на примера на първата ни страница от комикса:

Поставихме всички снимки, които изтеглихме, използвайки командата Place (файл> място) на работния плот - слой 1 (по подразбиране). В параметрите на документа избрахме формат А4 и по този начин веднага маркирахме границите на нашата страница и получихме ясна картина кои снимки трябва да бъдат изрязани, намалени или леко увеличени една спрямо друга, така че да се поберат в работната зона, като като се вземе предвид маржът за полета и местата под „мехурчетата“ с текст.

Разделихме текста на части (чрез балончета) и го поставихме на същия слой. В този слой се нуждаехме от текста преди всичко, за да определим по-точно размера на „мехурчетата“. По-специално за това незабавно избрахме шрифта и неговия размер, както и въз основа на съображенията, изброени в предишните раздели на статията.

След като предварително подредихме снимките в работното пространство на A4, продължихме да ги настройваме, започвайки с първото изображение - снайпер. Поставихме го в горния ляв ъгъл под голямото бяло квадратно „балонче“ поле, където трябваше да бъде поставена уводната и доста обемна част от текста. Подрязахме долната и ненужна част от снимката. Поредното балонче с текст зае неговото място. По този начин ние последователно компилирахме нашата страница от горния ляв до долния десен ъгъл, използвайки активно инструмента за мащабиране.

За да бъда честен, колажът от първата страница на нашия онлайн комикс беше лесен за изпълнение, тъй като добре подбраните снимки не изискваха по-сложни промени, с изключение на мащабиране и огледално отразяване. Ако обаче това беше необходимо, както например на втората страница на комикса (вижте снимката по-долу - горните две клетки, съставени от няколко изображения), самият процес би станал само малко по-сложен (ние бихме първо трябва да се направи колаж от отделни клетки на комикса първо), но по никакъв начин не би се променило.

Ходове и корекции на колажа

След като сте създали страница от комикси от снимки и илюстрации, монтирани една към друга, както и „балончета“ с текст (вижте картинката по-горе), трябва да започнете да рисувате своя комикс, или по-скоро да очертаете получения колаж от снимки и да направите необходими промени в него (последователност от действия и техника, напълно подобна на описаните)

По принцип всичко, което сме правили преди, е старателната подготовка за този процес на инсулт, който е в основата на нашия метод на рисуване и ни позволява да получим класически комични страници. Колкото по-отговорно и задълбочено сте подходили към предишните етапи, толкова по-лесно ще ви е да рисувате на този етап, тъй като ключът към създаването на красива рисунка на този етап е възможно най-точно и разумно избраните преди това снимки за проследяване, които , с правилния подход, изискват при рисуване да правят минимални промени.

Какви промени ще направим? Те могат условно да бъдат разделени на важни и козметични:

Важни промени са тези промени, които определят сюжета, външния вид на героите и особено главния герой. С други думи, това са промени, които ви позволяват да свържете всичките си снимки в една история и без които комиксът ви ще бъде неразбираем.

Например, ако вземете колаж на първата ни страница от комикс (вижте картинката по-горе), ще видите, че човекът-прототип на нашия главен герой е различен във всички клетки и ние трябва да го направим същото, тъй като според нашия сценарий това е същият човек - тийнейджър. Затова трябва да правим важни промени при поглаждане. За да улесним нещата, дарихме тийнейджъра си със забележителна прическа, която по принцип определя външния му вид, особено с обща рисунка. Освен това се опитахме да стесним малко контурите му, за да му придадем по-тънък и крехък вид.

Сред важните промени можем да включим и черните костюми на служителите на ФБР, които не бяха на оригиналните снимки. На снимката по-долу това е напълно видимо, както и промените, които направихме, за да превърнем стареца в тийнейджър.

Козметичните промени включват корекции, които не засягат сюжета и възприемането му, като добавяне на фонови детайли, дребни дрехи и др.

Съвет:Като правило във всички комикси има главен герой (или няколко), който е изобразен в различни перспективи и ъгли на почти всяка страница на комикса, тъй като историята по същество е изградена около него. Колкото по-разпознаваем е той сред всички останали герои, толкова по-монолитен и убедителен ще изглежда вашият комикс. За да направите това, трябва да направите външния вид на героя по-забележителен. Дадоха му специални знаци. Това може да бъде необичайна прическа, брада, очила, отличително облекло и т.н. в зависимост от вашата история. Можете дори просто да подчертаете дрехите му със специален цвят, който в цялата история автоматично ще свърже читателя с вашия герой.

Важно!Изчислете силата си, преди да направите промени. Не се опитвайте да завършите рисуването на нещо сложно, което изисква артистични умения от вас. Цялото рисуване трябва да е лесно за изпълнение и очевидно.


Попълване на комични текстови полета

Остава последният етап: попълване на текстовите полета - така наречените „мехурчета“ на комикса. Спомнете си, че текстът за вашата страница трябваше да е готов и редактиран на втория етап от създаването на вашия комикс, а също така да бъде разделен на отделни блокове, тъй като въз основа на техния обем изчислихме размера на мехурчетата, замествайки ги с "монтаж", и съответно коригира чертежите в отделни клетки и цялостната композиция на страницата. Въпреки това, ние не поставихме текста директно в балончетата, но ги оставихме празни по ред причини:

Първо: По правило, дори след внимателно проучване, текстът често се редактираслед това. Без значение как го проверявате, понякога дори очевидни грешки се прокрадват в текста. В допълнение, след като го прочете със свеж ум след известно време, авторът често прави стилистични промени в него, така че да звучи по-добре, по-естествено.

Втората причина: Дори ако текстът не подлежи на допълнително редактиране, в бъдеще може да се появи необходимостта от превеждането му на друг езикнапример за участие в международен конкурс или изложба.

Възможна трета причина: Промяна на шрифта, особено при отпечатване на комикс върху по-малка хартия, или съкращаванеВ дигиталната версия понякога е необходимо да изберете по-малко красив, но четим шрифт.

Този фактор трябва да се вземе предвид при първоначалното избиране на шрифт за комикс (виж началото на статията) и да се избягват главни и прекалено сложни шрифтове, които, когато бъдат намалени, ще се превърнат в нечетливи къдрици.

Така че, вземайки предвид всички горепосочени изисквания, ние създаваме в Illustrator нов горен слой специално за текст... Това се прави, за да затворите основния слой с чертежите с ключалка, за вас би било по-удобно да форматирате и редактирате текста на страницата по отделно, без да се страхувате случайно да направите нежелани промени в чертежите или случайно да изтриете нещо .

В случай че нарисувате комикс на хартия, просто трябва да оставите мехурчетата на оригиналната страница празни, да направите няколко фотокопия с висока разделителна способност и да напълните балоните с текст в тях. По този начин винаги разполагате с чист текстов шаблон на една ръка разстояние.

Последно нещо: Опитайте се да форматирате текста си по такъв начин, че така че винаги да има повече свободно пространство в балонаотколкото е необходимо. По този начин е по-вероятно да се застраховате от липса на място за евентуални бъдещи редакции или преводи на текста.

Късмет! Ако имате някакви въпроси - оставете коментари, ние непременно ще отговорим на тях. Можете също така да се присъедините към нашите групи VKontakte и Facebook, като кликнете върху съответните икони на страницата КОНТАКТИ.

Изберете метод на рисуване: класически или компютърен. В първия случай ще ви трябват чисти листове хартия, моливи с различна твърдост, владетел и добра гума. Ако ще се занимавате сериозно със създаването на комикси, можете да закупите специална накланяща се маса. Ще ви трябва и лампа и автоматично острие.

Ако искате да рисувате комикси на компютъра си, трябва да се откажете от графичен таблет. Това устройство позволява използването на специална писалка за създаване на изображения директно в графичен редактор. Можете да използвате както обикновени програми, които ви позволяват просто да рисувате (Photoshop, PaintToolSAI), така и специализирани приложения за комични автори (MangaStudio).

Символи (редактиране)

Основата на всеки комикс са героите. Трябва не само да мислите за външния вид на героя в най-малките подробности, но и да създадете неговия характер. Какви са основните му мотиви, как гледа на света, какви хора и т.н. Най-добре е да направите отделни карти, които ще показват фона на героя, неговите любими и нелюбими неща, както и приблизителната роля в сюжета.

Препоръчително е да създадете поне два основни героя: главния герой и антагониста. Това ще добави интерес към сюжета. Конфронтациите и трудностите винаги привличат повече внимание. Освен това не правете всички знаци от един и същи пол. Хубавите момичета, играещи второстепенни роли, често стават много по-популярни от главния герой.

Парцел

Няма значение дали рисувате смешно или - никога не рисувайте, докато не измислите сюжет. Това ще ви позволи да подредите по-добре кадрите и точно да изобразите чувствата на героите.

Особено внимание трябва да се обърне на околната среда. В книгата самият автор описва местоположението на героите с помощта на метафори. Също така ще трябва да изобразите тъмна гора, стая за разпити и много други. Затова е по-добре първо да опишете всяка сцена с думи (можете да записвате или диктувате на диктофон) и едва след това да продължите към изображението.

Спомнете си съставните части на произведението: пролог, изложение, декор, развитие на действията, кулминация, развръзка и епилог. Не е необходимо да се включват всички, но те ще помогнат за правилното развитие на сюжета.

Състав

Не забравяйте, че комиксите не могат да започват и завършват с разпространения, тъй като за тези части е отделена отделна лента. Първият кадър винаги трябва да съдържа околната среда с най-малките детайли, това ще позволи на читателя веднага да се потопи в атмосферата. Всяко отделно разпространение трябва да съдържа завършено действие, като абзац в текст.

По-добре е да поставите основните събития и действия в ъглите, а на второстепенните да дадете средата на страницата. Най-добре е последният кадър на всяко разпространение да съдържа фраза или действие, което ще заинтересува читателя и ще го накара да обърне страницата. Не забравяйте, че широките хоризонтални снимки забавят действието, докато вертикалните, напротив, ускоряват.

Истинският художник изразява това, което мисли, без да се страхува да се сблъска с вековни предразсъдъци.Огюст Роден

Така че приятели, този урок ще се съсредоточи върху толкова важна тема като - правила за изграждане на комикси... Може би вече имате няколко знака, които рисувате свободно. Може би сте успели да измислите свои собствени герои. Сега е моментът да ги направите част от комиксите. След това ще очертая някои основни правила, които да ви помогнат да създадете наистина добро, интересно разказване на картини. Изобретателните карикатуристи нарушават правила за изграждане на комикси.Но все пак трябва да знаете тези правила - поне за да ги игнорирате избирателно.

Повечето комикси са съставени от три или четири взаимосвързани панела, но изобщо не е необходимо да се започва с тази схема. Овладейте основите, като работите с един панел. Когато придобиете увереност, опитайте се да изградите три панела един след друг, получавайки последователна история, а на мястото й - пълноценен комикс!

Тъй като този тип е изместен твърде надясно, се оказа, че е притиснат от границите на панела. Той буквално не може да диша и не се чувства комфортно.

По-добре ... но скучно. Всичко, което се намира в центъра, изглежда някак скучно и мудно.

Еврика! Сега има достатъчно място не само за героя, но и за диалогичната топка (или овална). Докато хората четат отляво надясно, героят, поставен от лявата страна на панела, ще насочи погледа им към останалите фрагменти.

Сега вижте какво получаваме, като позиционираме вашия герой в цялото лице. В това положение той вече няма да насочва погледа на читателя отляво надясно, следователно може да се намира в лявата и дясната част на панела - това вече няма значение.

Но в края на краищата не би трябвало да е в средата: тази подредба не оставя място за диалог овал.

Всичко е наред, но не забравяйте, че тази подредба не е подходяща само за случаите, когато персонажът е обърнат строго в пълно лице.

Смешно е как един ред може да създаде перспектива на цялата сцена, но точно това прави. силуетБуквално е границата на земята. Всъщност той определя положението на небето, защото всичко, което е над линията на хоризонта, се възприема като небе. Разбира се, ако добавите планини и сгради, такава проста директна връзка между земята и небето ще бъде нарушена.

Хоризонтът е твърде нисък. Изглежда, че персонажът се разхожда по въже.

Хоризонтът е твърде висок, такава издигната линия на хоризонта създава илюзията, че фонът ни се приближава и картината изглежда едновременно плоска.

Ето най-приемливата формула: две трети са дадени на небето и една трета на земята.

Почти всички от нас са повлияни от филмите и телевизията и производителите на комикси не правят изключение. Преди това във всеки панел персонажът се появяваше напълно - от главата до петите, но сега всичко се промени. Ако изражението на лицето на героя е много важно в историята, може да искате да покажете само лицето му. Това е отблизо. От друга страна, ако ключовият момент за панела е движението на персонажа, можете да покажете цялото му тяло - общ или далечен изстрел. И ако например персонажът е интересен, а не краката му, можете да изберете средния план. Средният кадър е добър за промяна на темпото на разказване на истории и често служи като мост между големия кадър и кадъра отблизо. Рязък преход от общ план към голям може да доведе до визуален дисонанс.

Далечен (или общ) изстрел: показва се цялото тяло.

.

.

Специални рамки

Специалните рамки служат, както подсказва името им, за да предадат специални ефекти. С тях не трябва да се злоупотребява, но и вие не трябва да се страхувате от тях - понякога тези снимки са наистина забавни.

.

Такъв кадър може да събуди сънлив читател. Това е мястото, където натискате героя си лице в лице с четеца.

Близък план на това, което беше обсъдено в предишния панел. Ако даден обект, в случая кост, е важен за възприемането на шега, можете само да го покажете и читателят няма да забрави за него.

Друг начин да промените темпото на историята. В такава рамка е подходяща линия с висок хоризонт.

Силуетите са чудесен начин да направите визуални промени, когато в даден момент не се нуждаете от подробно представяне на действието. За силуети обикновено се присвояват средните панели: ако поставите силуетите на първия панел, читателят няма да може да види лицата на героите и може да загуби интерес към тях.
Когато използва силуети в края, читателят може да не улови кулминацията на шегата и реакциите на други герои към нея. Най-ефективните силуети са при много далечни снимки.

Хоризонталните линии могат да се използват в голямо разнообразие от снимки (с изключение на много големи снимки, при които лицето заема цялото пространство). Забележете как линията на хоризонта дава дълбочина на този близък кадър на персонажа в каската.

Когато въведете втори символ в същия панел, резултатът може да бъде положителен или отрицателен. Една дума ще ви помогне да избегнете хаоса в картината - взаимодействие. Поставяйки два знака на един и същ панел, трябва да покажете как те са физически свързани. Това не означава, че героите трябва да са в контакт - те може и да се игнорират един друг, но каквото и да се случи на рисунката, и двата обекта трябва да участват в общо действие.




Тъй като ефективността на техниката за обратно виждане зависи от предварително установената връзка между знаците, тя се използва като мост между другите два панела. Изгледът отзад ви позволява да фокусирате върху единия герой, докато другия оставяте в сянка. Тази техника се използва и за създаване на ефект на дълбочина на кадъра.


Имайте предвид, че границите на панелите на тази страница са нарисувани на ръка. Въпреки че повечето комикси нарисуват граници, за да се поберат на владетел, можете да експериментирате, за да намерите стила, който е най-подходящ за вашата ситуация.

Нищо не прави комикс на страница на вестник да се откроява повече от смела комбинация от бяло и черно. Колкото по-големи са почернените области, толкова по-впечатляващи са рисунките. Но тук е важно да не прекалявате - комикс с излишък от черно ще бъде твърде тъмен и мрачен. Най-добрият начин за постигане на баланс е принципът на редуване на черно и бяло, тоест принципът на "шахматната дъска". Полученият ефект може да се види на фигурата, показана тук.

Ако на фона на картината няма нищо, което да подобри визуалния контраст на панела, опитайте се да импровизирате. Арковото засенчване е много популярно сред карикатуристите: добавете фон с дъговидна граница и го засенчете. Вашата композиция веднага ще поеме много напрежение.

Друг начин за подобряване на визуалната привлекателност е добавянето на почерняла област точно в средата на панела.

Първи подробности

Всеки творчески процес трябва да започне с идея и е важно не само да излезете с главния герой, но и със сюжета, в който ще се развият събитията. Също така трябва да обърнете внимание на местоположението - местата, които ще заобиколят героя в хода на действието, и, което е важно, краят на вашата история.

Професионалните автори, говорейки за процеса на създаване на комикси, говорят за възможността за промяна на детайли, сюжетна линия и завършване на историята, директно в процеса на създаване на рисунки, но за начинаещ майстор е по-добре да следвате предварително планиран курс на действие.

Можете условно да разделите първия етап от създаването на комикс на следните алинеи:

  1. Създаване на образа на главния герой;
  2. Размишлявайки върху чертите на неговия характер и външен вид;
  3. Създаване на вторични герои;
  4. Начертаване на мястото, където се развива сюжетът;
  5. Определяне на продължителността на историята;
  6. Подчертаване целта на историята;
  7. Идентифициране на събития, които ще доведат до крайни действия;
  8. Финални събития.

Създаване на знаци

Създаването на ключов герой е важна част от разработването на комикс. Благодарение на неговите уникални черти на характера, запомнящ се външен вид и начин на комуникация, читателят ще може да изживее всички събития заедно с главния герой и ще започне да го вижда като реален човек. Можете да изберете тези функции, които ви харесват, най-важното е, че всеки малък детайл от изображението му позволява на читателите да го разпознаят в хода на сюжета.

Елементът за фон ще бъде поддържащи знаци, които са не по-малко важни. Важно е да създадете не просто мимолетни изображения, а доста подробни герои, които ще играят специална роля - да помогнат на героя, да влязат в диалог или конфликт с него, или може би да се обърнат директно към читателя - на шега.

Основният сюжет ще бъде разработен от противоположния човек - антагонистът, който не само ще създаде трудности на главния герой, но и ще добави повече цветове и интересни локации към комикса.

Структура за рисуване с молив

Като начало е важно да се разбере, че комиксът има определена структура:

  1. Корица със значение - тук трябва да бъдат отразени заглавието, главните герои и етикетите на автора;
  2. Първа страница или фронтиспис с допълнителни данни;
  3. Заглавие - лист, който отразява обобщение на съдържанието на историята, както и данни за хората, участвали в процеса на нейното създаване;
  4. Основата е цялата история;
  5. Опции за корица или друго изкуство, което може да е допълнителна информация за героите, но не е включено в основната част.

Да започнем да рисуваме

В началния етап на създаване на чертежи трябва да се посочи оформлението на листа. Диалозите ще заемат много място, тъй като именно в тях се изразява основният сюжет. Също така е важно да определите мястото на главния герой и да го нарисувате първо, фонът и другите лица ще бъдат създадени едва по-късно. Рамки на лист трябва да се поставят отляво надясно. Всички тези подробности трябва да бъдат поставени в рамка, която сама по себе си ще определи вида на разказването - важни събития, спомени от миналото, мисли на персонажа. За екшън елементи, рамката се изпълнява в строга геометрична форма, докато отраженията, напротив, се показват в гладки рамки със заоблени граници.

Подробности за героя

За да научите как да рисувате комикси, трябва да се придържате към редица основни правила,

а именно:


Начертайте диалог

Текстовата информация е изключително важна и тук също е важно да се придържате към редица правила:

  1. Силни ще бъдат думи и звуци, затворени в строга рамка;
  2. Тихите разговори, спомени или мисли трябва да бъдат заобиколени от вълнообразни линии;
  3. Последователността на диалозите е отляво надясно;
  4. Текстът е кратък и лаконичен;
  5. Можете да изберете различен шрифт за разговор на различни знаци;
  6. Препинателните знаци (удивителен, въпросителен и допълнителен - мълния, експлозии) ще спомогнат за засилване на емоцията;
  7. Можете да поставите допълнителна (неинтерактивна информация), която служи за подробно обяснение на отделни места.

Важно е да създадете пълноценна реалистична рисунка, която ще бъде наситена със сенки, засенчване и плавни преходи - моливите с различни тонове ще помогнат за това. Ако сте уверени в своите артистични умения, можете да оставите комикса в графична форма, но детайлите не трябва да се пренебрегват. Боите, флумастерите и химикалките ще ви помогнат да оцветите изображенията. Полетата на диалозите не трябва да се изрисуват - това ще улесни възприемането на отразената в тях информация.

След като вашето творение е готово, решете сами какво да правите с него - изпратете го като подарък на приятели и познати или се опитайте да го публикувате. Основното нещо е също да създадете цифрово копие с помощта на скенер и ревизия на компютър. Програмите ще ви позволят да добавяте бои към чертежи, да сменяте шрифтове и да премахвате недостатъци. Комиксът, който е извлечен от личните мисли на автора и е разработен внимателно, ще се окаже успешен. Като основа можете да разгледате видовете демонстрации на различни инциденти във филми. Не винаги е възможно да създадете красив и интересен материал за първи път, но не бива да се отчайвате - практиката ще ви позволи да допълните оригиналната версия и да представите истински шедьовър на света! Освен това работата с компютърни програми като Write Comics, Chogger, Comics Master и др., Ще опрости работния процес, ако авторът има достатъчно опит и той може да създаде пълноценна рисунка и сюжет там!