ESports-ga pul tikishda g'alaba qozonish mumkinmi? Sport pul tikish orqali qanday qilib pul topish mumkin - tez va samarali usullar




Yaxshi ishingizni bilimlar bazasiga topshirish oson. Quyidagi shakldan foydalaning

Talabalar, aspirantlar, yosh olimlar o'zlarining o'qishlarida va ishlarida bilim bazasidan foydalanayotganlar sizga juda minnatdor bo'ladilar.

Shunga o'xshash hujjatlar

    PIC 16F84 mikrokontrolatori asosida chorrahada harakatlanishni boshqarish tizimini loyihalash (svetoforni boshqarish tizimi). Qurilmaning ishlash printsipi, funktsional diagramma va uning elementlarining tavsifi. Algoritm va dastur ro'yxati.

    muddatli qog'oz, 12.24.2012 yil qo'shilgan

    10 V quvvat manbai bilan jihozlangan va 10 GV displeyda ma'lumotlarni namoyish qiluvchi ATmega16 rusumidagi 8 bitli AVR mikrokontrolatori asosida indikator qurilmasining sxematik diagrammasini tuzish. Mikrokontroler dasturini ishlab chiqish.

    muddatli qog'oz, 12/19/2010 da qo'shilgan

    ATTINY AVR oilaviy mikrokontrolerining xususiyatlari. ATTINY12 mikrokontroller manbalarining tavsifi: protsessor tavsifi, kirish / chiqish portlari, tashqi qurilmalar, yadro arxitekturasi. Mikrokontroller asosida yoritish effektlari bo'lgan qurilmani ishlab chiqish.

    muddatli qog'oz, 24.06.2013 yil qo'shilgan

    Birinchi tartibli integratorning tavsifi. ATmega16 mikrokontrolleriga umumiy nuqtai. Uskuna to'plamini bekor qilish. Mikrokontrollerni kiritish davri. Soat pulslarining shakllanishi. Chiqarishni tashkil qilish. Qurilma modullarining ishlash algoritmi va dizayni.

    muddatli qog'oz, 12/19/2010 da qo'shilgan

    Ogohlantirish funktsiyasi bilan shaxmat soatini loyihalash. Proteus dasturidan foydalangan holda mikrokontroller asosida bosilgan elektron kartani yaratish va o'tkazish, uning arxitekturasini tanlash. Sxema va dastur kodini ishlab chiqish. Prototipni doskada sinab ko'rish.

    tezis, qo'shilgan 01/22/2016

    K1816BE31 mikrokontrolleri asosida mikroprosessor tizimining tarkibiy va funktsional diagrammasini tavsiflash va ishlab chiqish tartibi. Elementlarni tanlashni asoslash, ushbu tizim kontseptsiyasini ishlab chiqish, asosiy tarkibiy qismlarni ishga tushirish dasturi.

    muddatli qog'oz, 2010 yil 16 dekabrda qo'shilgan

    MCS-51 oilasining mikrokontrolleri (MK51) uchun montaj tilida amaliy misollar va ularning dasturiy ta'minoti. Ma'lumot uzatish buyruqlaridan foydalanish. MCS-51-da arifmetik va mantiqiy, bitli operatsiyalar. Boshqarish ob'ekti bilan MKning o'zaro ta'siri.

    muddatli qog'oz, qo'shilgan 02/19/2011

    Mikrokontroller tizimining blok diagrammasi. Mikrokontroller ulanish sxemalari, raqamli va analog signallar, chiziqli displey va klaviatura. MK51 uchun asosiy montaj tili dasturining matni. Analog ma'lumotlarni kiritish va qayta ishlash dasturi.

    muddatli qog'oz qo'shildi 2013 yil 12/19

So'nggi maqolalar

Elektron sport bilan shug'ullanish mumkinmi?

Bukmeykerlarning ba'zi o'yinchilari bir xil kiber-xokkey yoki kiber futbolga pul tikish mumkin emas deb yanglishgan. Ushbu nazariyaga sodiq bo'lganlarning asosiy dalillari quyidagilardan iborat: virtual sport, dastlab bunday narxlarda foyda olishga imkon bermaydigan algoritmni yaratgan ba'zi odamlar tomonidan ishlab chiqilgan.

Biroq, bu fikr noto'g'ri, chunki bitta ham bukmeyker sizning pulingizni qanday natijaga olib kelishingizni bilmaydi. Masalan, siz "Spartak" ning g'alabasi uchun 1000 rubl pul tikasiz, lekin boshqa o'yinchi "Zenit" ning g'alabasini afzal ko'radi, shuningdek 1000 rubl pul tikadi. Nima uchun bukmeyker boshqa o'yinchining qo'liga o'ynaydi deb o'ylaysiz, siz emas? Bu erda hech qanday aldamchilik yo'q, shuning uchun ularning samaradorligini isbotlagan ba'zi strategiyalar uchun siz virtual futbol yoki xokkey o'ynashingiz mumkin.

Ba'zi bukmeykerlar mijozlarga nafaqat virtual sport turlariga, balki kompyuter o'yinlariga, shu jumladan futbol, \u200b\u200bxokkey va hokazolarga ham pul tikishni taklif qilmoqdalar. Bunday vaziyatda, siz monitor ekranining oldida turgan va masalan, FIFA 2018-da o'ynaydigan ma'lum bir kishi kompyuter o'yinidagi mahorati va tajribasidan foydalangan holda raqibingizga qarshi g'alaba qozonishiga umid qilasiz.

Elektron sport bilan shug'ullanish sizga to'liq pul tikishga va malakali yondashuvga bog'liq bo'ladi. Barqaror daromad olishning yana bir muhim sharti - bu faqat veb-saytimizdagi havola orqali qonuniy bukmeykerlarda o'ynash. Barcha noqonuniy kompaniyalar hisoblarni blokirovka qilish, hisobdan pul olish, biron-bir sababsiz va tegishli izohlarsiz maksimal miqdorni kamaytirish huquqini o'zida saqlab qolishadi.

Siz ma'lum pul tikish strategiyalaridan foydalanib, kiber-xokkeyda pul ishlashingiz mumkin

Bukmeykerda o'yin boshlashdan oldin, siz bir nechta muhim jihatlarni bilishingiz kerak:

  1. Xokkey va boshqa har qanday sport turiga pul tikish uchun g'alaba qozonish strategiyasi yo'q. Ko'proq foyda keltiradigan strategiyalar mavjud, ammo juda xavfli va minimal xavfli tizimlarga tegishli bo'lganlar mavjud va ularning yordami bilan siz o'zingizning o'yin bankingizni asta-sekin oshirishingiz mumkin.
  2. Kiber-xokkey ko'p jihatdan haqiqiy (an'anaviy) xokkeyga o'xshaydi, shu sababli siz ikkinchi holatda foydalanadigan shunga o'xshash strategiyalardan foydalanishingiz mumkin.
  3. Ijobiy natijaga olib keladigan har qanday strategiyaga rioya qilish muhimdir. Tizimlarni tez-tez almashtirish, ko'proq pul yutishga urinishlar butun o'yin bankining tezda qurib ketishiga olib kelishi mumkin.
  4. Hech qanday holatda ham bitta prognozga ko'p pul tikmaslik kerak. Yig'ish uchun emas, balki qozonning 2-3 foizida kvartira qo'yish tavsiya etiladi, chunki har qanday sport turida ketma-ket 7-8 mag'lubiyat bo'lishi mumkin.
  5. Kuniga 1-2 ta prognoz qilish tavsiya etiladi, aks holda bettor g'alaba qozongan yoki bo'shashgan seriyalardan keyin hayajonga tushib qolish xavfini oshiradi.

Garov puli sizga to'lanishini kafolatlaydigan qonuniy bukmeykerlarga joylashtiring.

Eng yaxshi strategiyalar

Ushbu sport turidan qanday qilib pul ishlashingiz mumkinligi haqida tasavvurga ega bo'lish uchun, hozirda mavjud bo'lgan eng yaxshi xokkey tikish strategiyalarini diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak. Eslatib o'tamiz, ushbu tizimlarning barchasi 100% foyda keltirmaydi va yutuq sifatida qabul qilinmaydi, ammo to'g'ri yondashuv bilan ular albatta yaxshi daromad keltiradi.

Tashqi tikish

Statistikalar shuni ko'rsatadiki, ba'zan tashqi ko'rinishga pul tikish, sevimliga qaraganda ancha foydali bo'ladi. Bunday tizimning afzalligi, birinchi navbatda, yuqori nisbatlarda. Shu bilan birga, siz to'qnashuvlar 4 tadan yuqori bo'lgan uchrashuvlarni o'tkazmasligingiz kerak, chunki bu holda autsayderlar 2,5-3,5 stavkalari taklif etilayotgan klublarga qaraganda kamroq yutishadi.

Bundan tashqari, siz xokkey klublarining shaxsiy uchrashuvlariga e'tibor berishingiz kerak. Statistikaning ahamiyati juda katta, chunki ba'zi bir o'yinchilar kuchli va yuqori malakali tarkibga ega bo'lgan aniq klublarga munosib qarshilik ko'rsatishga qodir.


  Underdog pul tikish foyda keltirishi mumkin

Davr tikish

Quyidagi xokkey tikish strategiyasi jonli rejimda o'ynash uchun javob beradi. Bu har bir keyingi davrga pul tikishni o'z ichiga oladi. Bunday tizimga tegishli bir nechta qiziqarli fikrlarni ta'kidlash kerak:

  • Har bir davrada durang o'ynashingiz mumkin.  Agar birinchi davrada jamoalardan biri g'alaba qozongan bo'lsa, ikkinchi davrada durang o'ynaysiz, keyin uchinchi bosqichda. Deyarli barcha xokkey o'yinlarida davrlarning kamida bittasi durang bilan tugaydi.
  • Siz har bir davrda 1,5 dan ortiq pul tikishingiz mumkin.  Ko'pincha bir davrada jamoalar 3-4 ta gol urishlari mumkin. Shu bilan birga, siz bunday strategiyaga katta ishonmasligingiz kerak, chunki ba'zi past xokkey klublari butun o'yin davomida atigi 2-3 ta gol bilan cheklangan.
  • Davrlar uchun jami 0,5 dan kam.  Ushbu tizim ozgina ochko to'plagan klublar uchun mo'ljallangan. Ta'kidlanishicha, ko'p davrlar 0: 0 hisobi bilan yakunlanadi, bunday natija koeffitsienti 2,5-3 atrofida o'zgarib turadi.

Noqonuniy bukmeykerlarga har qanday strategiyalarga pul tikishni tavsiya etmaymiz. Birinchidan, ular jiddiy marjani olishadi, ikkinchidan, ular zaif bo'yashni taklif qilishadi va uchinchidan, eng muhimi, ular barqaror daromad olishingizga imkon bermaydi. Yaxshi plyusni olish bilanoq, sizning hisobingiz tushuntirishsiz bloklanishi xavfini tug'diradi.

Handikap tikish

Quyidagi xokkey tikish strategiyasi, agar u kiber sport bo'lsa ham, o'yinni diqqat bilan tomosha qilganlar uchun mos keladi. Ko'pincha 0: 3, 0: 4 hisobida yutqazgan klublar nafaqat 1-2 ta gol uribgina qolmay, o'yinni durangga ham kamaytirishi mumkin.

Siz bu vaziyatdan qoniqasiz va qaysi boshni boshlaganingizga qarab atigi 1-2 ta maqsadga erishasiz. Boshning boshiga +1 yoki +1.5 qo'yish tavsiya etiladi. Bukmeykerlar bunday ziddiyatlar uchun yaxshi imkoniyatlarni taklif qilmoqdalar va yutish ehtimoli oshadi.

3 ta maqsadga qadar yuguring

Bu kiber xokkey uchun yaxshi ishlaydigan qiziqarli strategiya. Sizdan raqib darvozasiga gol urishni yaxshi ko'radigan va bilishni istaydigan klubni tanlashingiz talab qilinadi. Gap shundaki, ushbu xokkey klubi birinchi bo'lib 3 ta gol uradi. Dastlabki davrda bashorat qilish mumkin, agar jamoa darhol raqib darvozasiga uchta to'p kiritsa va uchrashuv qanday hisob bilan yakunlanishi muhim emas, asosiysi sizning klubingiz birinchi bo'lib uchta gol urishi.


  Avval qaysi jamoaning 2 yoki 3 ta goli urishini tikishingiz mumkin

Shaxsiy o'yinchi jami

Agar bukmeyker bunday natijani taklif qilsa, u bilan yaxshi pul topish uchun ham foydalanish mumkin. Bu erda siz mavsum davomida raqiblar uchun eng ko'p gol urgan klub futbolchilari haqida ma'lumot izlashingiz kerak. Bunday ma'lumotni olganingizdan so'ng, siz aniq bir xokkey o'yinchisi uchun ITB 0.5-ga yoki aksincha, ITM 0.5-ga tikasiz, agar siz o'yinchi kelgusi o'yinda ajralib turolmaydi deb o'ylasangiz.

Garchi barcha eSports pul tikish strategiyalari ishlaydi va yo'qotmaslik uchun o'z kuchlaringizni sarflashingiz kerak.  Gap shundaki, yutqazish imkonsiz bo'lib ko'ringan paytlarda bettorchilar noldan noldan mahrum bo'lishlari mumkin. Bu ularning his-tuyg'ularini nazorat qila olmaslik, o'yin bankini tezda ko'paytirish istagi va tez foyda olish uchun tashnalikdan kelib chiqadi. Buning o'rniga, sovuq hisob-kitoblar, bankni vakolatli boshqarish va sport tikishidagi tartib-intizom kerak.

ESports-da qancha pul ishlashingiz mumkin?

Deyarli har bir kishi yana bir muhim savolga qiziqish bildirmoqda: elektron sport, shu jumladan kiber-xokkey bo'yicha qancha pul ishlashingiz mumkin? Birinchidan, sizning daromadingiz miqdori quyidagi omillarga bog'liq bo'ladi.

  1. Siz pul tikish uchun ajratgan bankroll hajmi.  Dastlabki o'yin bankidan oyiga 10-15% daromad olish odatiy hisoblanadi. Shu bilan birga, siz bir oy ichida, aytaylik, + 25% daromadga ega bo'lishingiz mumkinligini tushunishingiz kerak, ammo boshqa oyda -7% yo'qotish bo'lishi mumkin va bu g'alati va g'ayrioddiy narsa emas.
  2. O'zingiz belgilagan maqsadlar.  Bitta o'yinchi o'z bankini asta-sekin ko'paytirishni rejalashtirmoqda, ikkinchisi esa har oy balansdan pul olib qo'yishni rejalashtirmoqda. Shunday qilib, masofada daromad miqdori sezilarli darajada farq qiladi.
  3. Strategiyalarni to'g'ri qo'llash va foydali pul tikish imkoniyati.  Tabiiyki, hech kim sizga bu yoki keyingi oyda aniq foyda olishingizga kafolat bera olmaydi. Muvaffaqiyatsiz seriyalar katta minuslarga olib kelishi mumkin, ular bir muncha vaqt o'tgach o'ynaysiz.

Gamblingga faqat malakali yondashish kiber xokkey bo'yicha tikish bo'yicha o'yin bankingizni oshiradi

Jonli xokkey tikish strategiyalari o'yin oldidagi pul tikishlariga qaraganda ko'proq foyda keltirishi mumkin degan fikr ham mavjud. Ushbu bayonot bilan bahslashish mumkin, chunki siz bankni jonli rejimda o'ynashni tezda ko'paytirsangiz ham, siz ushbu bankni tez yo'qotib qo'yishingizga kafolat yo'q. Shuning uchun, eng muhimi, bitta strategiyaga rioya qilish, intizomga rioya qilish va ehtirosga berilmaslik.

Rad etish: Aniq sabablarga ko'ra, ushbu matnda siz harakatga oid ko'rsatma topa olmaysiz. Ushbu material pulni cho'ntaklar bilan to'ldirish bo'yicha qo'llanma emas, faqat kompyuter o'yinlarida pul ishlashning asosiy tamoyillarini tavsiflaydi. Keyinchalik batafsil va nozik tafsilotlarga kelsak, ularning barchasi har bir alohida holatda farq qiladi. Ishonchimiz komilki, siz quyida keltirilgan ko'plab misollar bilan tanishsiz, ammo baribir sizni ajablantirishi mumkin.

  1. ESports

    Ehtimol, kompyuter o'yinlarida daromad haqida gap ketganda, birinchi narsa - bu eSports. So'nggi yillarda e-sport musobaqalari bozori o'n baravar o'sdi va har yili unga yuzlab million dollar sarmoyalar kiritilmoqda. Endi eSports bu katta professional sport va shou-biznes o'rtasidagi muvozanatdir, bu esa har ikkala sohadan ham eng yaxshisini olishga imkon beradi.

    Albatta, daromad darajasi deyarli har doim professional natijalarga bog'liq. Siz qanchalik yaxshi o'ynasangiz, hamyoningiz qalinroq bo'ladi. Ushbu tizimning jozibasi shundaki, non va sariyog 'sotib olish uchun eng yaxshisi bo'lish shart emas. Yarim professional jamoalar endi martaba o'sishi uchun juda yaxshi sharoitlarni yaratmoqdalar. Agar sizda iqtidor va rivojlanish istagi bo'lsa, unda siz o'zingizni maqbul mukofotlar / bonuslar tizimiga ega jamoani osongina topishingiz mumkin. Faqatgina kichik musobaqalarni zabt etish va jahon sahnasiga chiqish imkoniyatini kutish qoldi.

Garovlar

Agar biron bir sababga ko'ra siz kiberspansportchi bo'lib tug'ilish baxtiga ega bo'lmasangiz, unda umidsizlikka tushmang! Professional o'yin karerasi siz uchun eng asosiy orzu bo'lib qolsa ham, siz boshqa odamlarning o'yinlarini yutishingiz mumkin. Albatta, biz turli eSports-larning yutuqli o'yini orqali o'yinlarga pul tikishni nazarda tutamiz.

Endi faqat dangasa supurish portallari kompyuter sportiga e'tibor bermaydilar. Ko'proq aqlli kompaniyalar uzoq vaqtdan beri ludomaniaklardan ko'proq pul topish uchun bizning sohamiz bilan shug'ullanishadi. Elektron sport o'yinlariga pul tikish juda xavfli narsa, ammo tizimli yondashuv va sinchkovlik bilan tahlil qilish natijasida deyarli har bir kishi bu vaqt davomida ancha katta pul ishlashi mumkin. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - e-sport sahnasini yaxshi bilish, ishonchli tikish sayti (va bir vaqtning o'zida bir nechta saytlar) va ozgina omad.

Eslatib o'tamiz, ba'zi saytlarda siz o'yinlardagi narsalar - terilar, sumkalar, qurol va hokazolarga pul tikishingiz mumkin. Shunday qilib, tikish uchun siz biron-bir boshlang'ich kapitalga ega bo'lishingiz shart emas. Inventarizatsiyadan bir nechta keraksiz narsalarni topish kifoya.

Savdo

O'yinlarda pul ishlashning yana bir mashhur usuli - o'yin ichidagi narsalarni sotish. Agar siz Valve loyihalarini ko'rib chiqsangiz, unda Dota 2 va Counter-Strike: Global Offensive o'yinlaridagi g'alabalar uchun siz narsalar, terilar, to'plamlar va boshqalar ko'rinishida turli xil mukofotlarni olishingiz mumkin. Agar omadingiz bo'lsa, unda bu arzimas narsani sotib, yaxshi pul topishingiz mumkin. Biroq, bunday daromad sizni barqarorligi bilan xursand qila olmaydi, chunki haqiqatan ham qimmatbaho (qimmat) narsalar juda kamdan-kam hollarda yo'q bo'lib ketadi. Bunday holda biz sizga savdoga e'tibor berishni maslahat beramiz.

O'tgan yili biz Counter-Strike: Global Offensive-dagi ishlarda qanday qilib pul ishlash haqida qiziqarli maqola yozgan edik. Agar siz uni sog'ingan bo'lsangiz, unda ishonch hosil qiling! Sizga hammaga yaxshi ma'lum bo'lgan savdoning asosiy printsipini eslatib o'tamiz - arzonroq sotib oling va qimmatroq soting.

Treyder bo'lish - bu "sizning bozoringiz" dagi barcha o'zgarishlardan doimo xabardor bo'lish. Siz narxlarning dinamikasini muntazam ravishda kuzatib borishingiz, oddiy foydalanuvchilarning, shuningdek boshqa savdogarlarning talab va takliflarini kuzatib borishingiz kerak. Agar siz savdo-sotiq qilishga qaror qilsangiz, unda sabrli bo'ling, chunki bu uzoq biznes va siz qisqa muddatli daromadga ishonishingiz mumkin emas.

Oqimlar

Videoblogerlar davrining asta-sekin oqim va yozma pleyerlar davriga qanday o'tishini payqash qiyin. Zamonaviy Internet texnologiyalari, shuningdek, oqim xizmatlarining mavjudligi va xilma-xilligi (Twitch, GoodGame, YouTube, Hitbox, Azubu va boshqalar) deyarli har kim tomonidan "ekran yulduzi" bo'lishi mumkin. Agar siz o'yin o'ynashni yoqtirsangiz, jozibali ko'rinishga, yoqimli ovozga va xarizmaga ega bo'lsangiz, shunchaki boshqa odamlar sizni ko'rishiga imkon bering. Pul sizga daryo kabi oqib keladi.

Har qanday translyatorning asosiy maqsadi o'z auditoriyasini kengaytirish va kanal obunachilari sonini ko'paytirishdir. Bu erda mantiq juda oddiy: translyatsiyani qancha ko'p odamlar tomosha qilishsa, translyator shunchalik ko'p pul oladi. Tomoshabinlar ortidan ko'plab mahalliy uy ustalari ko'pincha "buzuqlik yoqasida" harakat qilishadi, buning uchun ko'pincha moderatorlardan taqiqlangan kanal olinadi. Shunga qaramay, har kuni bu oson pul topmoqchi bo'lganlar tobora ko'payib bormoqda.

O'qitish

O'zingiz qanday o'ynashni bilmasangiz nima qilish kerak? Albatta, boshqalarni o'ynashga o'rgating! Yaqinda shaxsiy "murabbiylik" asta-sekin fonga aylandi, ammo bir necha yil oldin, o'yin murabbiyining shartli kasbi juda mashhur edi. Ko'proq, ushbu faoliyat sohasi individual o'yinlarga ta'sir qiladi. Ko'pincha guruh intizomi va MOBA.

Murabbiyning asosiy vazifasi - "talaba" ning o'yin qobiliyatini tahlil qilish va ularning mahoratini oshirishga yordam berish. Odatda muvaffaqiyatli tayyorgarlikni baholash mezoni bu o'yinchining zinapoyadagi muvaffaqiyati yoki past ligadan yuqori ligaga o'tishidir. Ko'pincha tajribali o'yinchilar boy nazariy bilimlarga ega, ammo turli sabablarga ko'ra ularni amalda qo'llay olmaydilar. Biroq, mashhur donolikka ko'ra, o'qitishga o'rgatish uchun o'qituvchidan talabasidan atigi bir qadam oldinda turish kerak.

Agar sizda e-sport sohasida kam yoki kam muvaffaqiyatli professional martaba bo'lmasa, unda o'qituvchi bo'lish imkoniyatingiz juda oz. Bu erda odatda o'zi uchun gapiradigan rasm va o'tmishdagi xizmatlari katta rol o'ynaydi. Har bir murabbiy / o'qituvchi mashg'ulotlarni o'tkazish uslubiga, sarflangan vaqtga va yakuniy natijaga qarab o'z ishini individual ravishda baholaydi.

Hisobni kuchaytiruvchilar

Juda tez-tez odamlar o'z o'yin mahoratini oshirish uchun vaqt sarflashni xohlamaydigan holatlar mavjud. Ular allaqachon o'zlarining qobiliyatlariga ishonishadi va kuchsiz liga yoki past MMR - bu faqat kalibrlashdagi tizim xatosi. Ko'makchilar ana shunday kambag'al bolalarning yordamiga keladilar, ular o'zlarining hisoblarini nominal to'lov evaziga kerakli reytingga ko'taradilar.

Boosters deyarli barcha o'yinlarda mavjud: StarCraft2-dan Counter-Strike: Global Offensive. Odatda bu o'yinda ko'p vaqt sarflaydigan, zinapoyada yaxshi statistikaga ega bo'lgan odamlar, ammo ba'zi sabablarga ko'ra ular professional sahnaga kira olishmadi. Kuchaytiruvchilarning daromadlari vazifaning murakkabligiga bevosita bog'liq. Agar siz hisobingizni noldan yangilashingiz kerak bo'lsa, unda bu bitta miqdor bo'ladi. Agar sizga ozgina sozlash kerak bo'lsa, unda boshqa suhbat bo'ladi.

Doimiy ravishda ko'payishdan olingan daromadni chaqirish qiyin va olingan miqdor sizni qoniqtirishi dargumon. Boshqa tomondan, agar siz hali ham kunlarni o'yinlarda o'tkazsangiz, buni mantiqiy va hech bo'lmaganda biron bir moliyaviy foyda bilan amalga oshirish yaxshiroqdir.

O'yin xizmatlari

Hisobni kuchaytirish mavzusini davom ettirishda biz o'yin ichidagi xizmatlarning boshqa turlarini ko'rib chiqamiz. ESports-dan uzoqlashganda, keling, MMORPG kabi janrni ko'rib chiqaylik. Ushbu sohadagi daromadning xususiyatlari, u erda mavjud bo'lgan o'yin muhitini hisobga olgan holda, ma'lum bir o'yin yoki hatto ma'lum bir o'yin serverida eng yaxshi ko'rib chiqiladi. Asosiy printsip deyarli har doim o'zgarmaydi - kuchli o'yinchilar yangi boshlanuvchilarga virtual dunyoning barcha qiyinchiliklari va xavflarini engishga yordam beradi. Albatta, ular buni nafaqat "minnatdorchilik" uchun, balki ovozli tanga uchun ham qilishadi.

Ba'zi o'ta murakkab topshiriqlarni bajarishda yordam berish xizmati juda talabga ega. Ajam futbolchilar misol uchun "qo'llanma" ni yoki "yollangan yollanma xizmatchilarni" sotib olishlari ko'p uchraydi, bu bosqinchilar boshliqlarini o'ldirishda yordam beradi. O'yin buyumlari - agar siz qiziqsangiz va dangasa mijoz topsangiz, hech qanday muammosiz pul ishlash mumkin bo'lgan yana bir qimmatbaho buyum. Siz kulasiz, lekin Runet juda kamdan-kam uchraydigan narsalarni nafaqat pulga, balki samimiy tabiatga oid xizmatlarga ham sotib olishganini misollarni biladi.

Mahsulotlarga qo'shimcha ravishda, MMORPG-da siz xohlagan narsani sotishingiz mumkin: o'yin ichidagi valyutadan tortib, eng kuchli o'yinchilarning maxsus "homiysi" ga qadar. Ko'p variantlar mavjud va barchasi butunlay sizning tasavvuringizga bog'liq.

Dilerlar

Dilerlar - bu ko'pincha o'yinlarni o'zlari o'ynamaydigan, ammo har qanday o'yin olamining muhim elementi bo'lgan odamlarning maxsus kastusi. Ular oddiy foydalanuvchilarga ma'lum bir loyihada moliyaviy operatsiyalarni amalga oshirishda yordam beradi.

Agar siz o'zingizning xarakteringiz uchun bir nechta moda kichik narsalarni sotib olish uchun o'yinga pul tashlamoqchi bo'lsangiz, unda tizim sizga o'yin ishlab chiquvchilarning o'zi tanlagan to'lov usullaridan foydalanishni taklif qiladi. Ko'pincha ular Webmoney, VISA, MasterCard orqali pul o'tkazmalari va "sms orqali hisobni to'ldirish" ko'rinishidagi standart "muloyimlik to'plamiga" ega. Dilerlar tarjima qilish uchun yanada katta imkoniyatlarni taklif qilishlari mumkin. Ularning ixtiyorida dunyoning turli mamlakatlarida o'nlab hisoblar mavjud va ular barcha mashhur to'lov tizimlari bilan ishlaydi. Bundan tashqari, ko'plab dilerlar qarz berishadi, ayniqsa siz ularning xizmatlaridan ko'p marta foydalangan bo'lsangiz va ma'lum bir ishonch kreditini olgan bo'lsangiz.

Albatta, sotuvchi nafaqat ishlamoqda, balki siz tanlagan to'lov usuliga qarab o'zgarishi mumkin bo'lgan pul o'tkazmasining foizi uchun. Ko'pincha, dilerlar butun klanlarga xizmat ko'rsatishadi va faqat doimiy mijozlar bilan ishlaydi. Ular o'zlarining obro'sini juda qadrlashadi, shuning uchun ular tomonidan aldash haqida gap bo'lishi mumkin emas va ba'zi o'yin loyihalarida rasmiy ma'murlar hatto rasmiy dilerlarga ham kafolat berishlari mumkin.

"Drove"

"Haydash" mavzusidagi maqolamizni yakunlaymiz. O'z mohiyatiga ko'ra, bu sizning do'stlaringiz va klan a'zolaringiz bilan maqtanishingiz uchun sizning hisob qaydnomangizni / xarakteringizni pompalaydigan bir xil kuchaytirgichlardir. Ko'pincha tashuvchilar turli xil MMORPG-larda va Fight Club, Afsonalar: Ajdaho merosi va shunga o'xshash turli xil brauzerlarga asoslangan multiplayer o'yinlarida uchraydi.

Boy amakilari va xolalari o'zlarining virtual qahramonlarini qilichlar, zirhlar va emblemalar bilan chiroyli rasmlarga kiyintirish uchun o'yin uchun bir necha o'n minglab dollarni sarmoya qilishga qodir bo'lgan haydovchining xizmatlaridan foydalanishgan. Bunday odamlar uchun o'yin shunchaki zavqlanish va o'z kuchlarini xuddi ular singari kambag'al bo'lmagan "hamyonlar" bilan o'lchashning bir usuli. Biroq, ko'pincha o'yin mexanikasi xarakterning uzoq va uslubiy o'zgarishini talab qiladi. Eng yaxshi bo'lish uchun siz nafaqat ko'p pul sarflashingiz, balki kvestlarda chiroyli terlashingiz ham kerak bo'ladi. Aynan mana shu "qora ish" haydovchi bilan shug'ullanadi.

Oddiy qilib aytganda, u haydab yubordi - u otga (fe'l-atvorga) g'amxo'rlik qiladigan, uni tajriba bilan boqadigan, yelkasini (zirhini) yuvib, yurishga olib chiqadigan kuyovga o'xshaydi. Janob xursand bo'lishni istaganida, u o'yinga kiradi, "ayvonini" egarlaydi va jasorat bilan: "Ki-Ya!", Qisqichbaqasimonlar qishlaydigan barcha dushmanlarni ko'rsatadi.

Odatda, "hamyon" ning yaqin atrofidagi tasdiqlangan odamlar tashuvchiga aylanadilar, chunki ular baribir o'zlarining sevimli belgilariga ishonmaydilar. Bunday "ish" ning moliyaviy tarkibiga kelsak, bularning barchasi manfaatdor tomonlarning individual kelishuvlariga bog'liq. Hisobni real pul bilan yoki ba'zi qimmatbaho "sovg'alar" yordamida amalga oshirish mumkin.

Shu bilan biz kompyuter o'yinlarida pul ishlash bo'yicha kichik biznes bo'yicha treningimizni yakunlaymiz. Ehtimol, kelajakda biz ushbu mavzuga qaytamiz va daromad olishning boshqa qiziqarli usullarini tasvirlaymiz. Umid qilamizki, sizga maqola yoqdi. Sharhlaringizni qoldirishga ishonch hosil qiling, shuningdek virtual (va nafaqat) dunyoda moliyaviy farovonlikni qanday topish bo'yicha maslahatlaringizni baham ko'ring.

1) “Salom! Uch kun davomida bir joyda tris. Plyusga bormayman, qo'shilaman, ko'taraman ... Kuniga qancha pul tikasiz? Siz e'lon qilmaydigan garovlar bormi? Bu to'g'ri yoki noto'g'ri ekanligini bilmayman, lekin men juda ko'p pul tikaman. Agar ko'p pul tikmasam, unda minus kunimni qanday qaytaraman? Axir, har kuni biron bir narsaga qo'shimcha bo'lishi kerakmi? ”

Men oxirgi maqolamda yozganimdek, xatarlarni cheklash uchun stavkani bankning maksimal 5 foizi miqdorida belgilash kerak. Biroq, pul oqimlarini boshqarish shu bilan tugamaydi. Garov puli miqdorini cheklashdan tashqari, siz tadbirlarni to'g'ri tanlash imkoniyatiga ega bo'lishingiz kerak.

Ajam futbolchilarning asosiy xatolaridan biri - hamma narsaga pul tikish. Va bu erda men nafaqat sportning xilma-xilligini, balki o'sha tikishlarning sonini ham nazarda tutayapman.

Xilma-xillik yaxshi, lekin agar siz haqiqatan ham voqealarni chuqur tahlil qilsangiz, hamma narsani birdaniga tushunishga etarli vaqtingiz bo'lmaydi. Agar siz futbol, \u200b\u200bbasketbol, \u200b\u200bjingalak, otishni o'rganish, otda o'tirish va suvda sho'ng'ishni yaxshi ko'rsangiz yaxshi bo'ladi. Tomosha qiling va zavqlaning. Ammo pul tikish uchun bitta narsadan, eng ko'pi ikkita sport turidan (eng yaxshisi - bu futbol va NBA). Bundan ham yaxshiroq, agar siz ixtisoslikni topsangiz - yoki siz mutaxassis bo'ladigan bir nechta ligalar, yoki ehtimol biron-bir garov (jami / nogironlar / aniq natijalar / o'yinchi statistikasi).

Garovlar soniga kelsak. Hajmi 5% bilan cheklanganligini hisobga olib, bir vaqtning o'zida maksimal 20 ta pul tikishingiz mumkin. Biroq, bu 20 ta pul tikish kunini bir kunda qo'yishga shoshilmang - bu yuqori o'zgaruvchanlikka olib keladi. Bularning hammasi sutga tushishi dargumon, ammo juda omadsiz kunlar borki, 20 dan 15tasi kelmasa, siz darhol qozonning yarmidan ko'pini tortib olasiz. Sifat miqdordan ustunlik qiladi. Kuniga maksimal 3-5 ta pul tikishni tavsiya qilaman. Yoki, agar siz darhol ko'p sonli ekanligingizga ishonchingiz komil bo'lsa (lekin haqiqatan ham shu darajada ishonch hosil qilsangiz, o'zingizni aldamang), tikish miqdorini 1-3% gacha kamaytiring. Biror narsa har kuni ortiqcha bo'lishi kerak, degan gapga kelsak, unday emas. Asosiysi, masofadan foyda olish - bir hafta, bir oy, bir yil.

2) "Siz o'ynagan barcha o'yinlarni tomosha qilyapsizmi?"

Bir nechta gugurt, men kiygan narsalarga qarayman. Bu birdaniga bir nechta sabablarga bog'liq. Birinchidan, har bir o'yinni ko'rish 2 soat davom etadi, bu juda ko'p. Vaqt allaqachon chiziqlarni tahlil qilish, matchlarni tahlil qilish va prognozlarni nashr qilish uchun katta hajmda sarflanadigan qimmatli manba. Ikkinchidan, har doim ham ko'rsatuvlar bo'lmaydi, chunki ko'p pul tikish past bozorlarga joylashtirilgan. Uchinchidan, umuman olganda, har bir o'yinni video formatida tomosha qilish zarurati yo'q. Siz voqealarni rivojlanishini jonli rejimda kuzatishingiz va shu bilan birga boshqa ishlarni bajarishingiz mumkin. Men tez-tez mashq qiladigan variant. Tabiiyki, men futbolni tomosha qilaman, NBA-ni qisqartiraman, shuningdek sharhlar. Ammo men kiygan hamma narsa emas.

3) Bu erda - "tomosha qilish kerakmi?"

Aniq javob yo'q. Xo'sh, agar qo'ygan bo'lsangiz va keyin qarashga qaror qilsangiz. Ammo tomosha qilish uchun pul tikish - bu noto'g'ri xatti-harakatlar. Hatto 100 rubl (tomosha qilishni yanada qiziqarli qilish uchun, 100 rubl achinarli emas!). Ushbu 100 rublni boshpanaga yuboring yoki qizga atirgul sotib oling. Bundan tashqari, siz ko'proq miqdorda pul qo'ymasligingiz kerak. Daromad va o'yin-kulgilarni ajratish kerak. Agar siz uchun, umuman olganda, pul tikish o'yin-kulgi bo'lsa, unda daromad haqida unutib qo'ysangiz, masofani hisobga olsangiz, siz doimiy ravishda ofisga pul berasiz (kamida bir necha marta, ehtimol siz jackpotni urasiz).

4) "Bugun payshanba / dushanba, bu erda bir nechta o'yin bor. Uchinchi kirish joyidagi bolalarga tikishim kerak - ular ketma-ket uch marta to'qqizinchi "B" ho'kizlarini urishadimi? "

Qanday qilib dam olishni biling. Hech qanday voqea bo'lmaydi - siz biron bir narsani qidirib topishingiz shart emas, faqat etkazib berish uchun. Sizning hayajoningizni boshqaring. Bir kun dam oling, tanaffus qiling. Aytgancha, muvaffaqiyatsiz seriyalar bilan bir yoki ikki kunlik tanaffus qilish yomon emas. Bu isinishni sovutish va "tilt" ga kirishga imkon bermaydi - siz undan chiqolmaysiz.

5)  "Qanday qilib o'zimni hissiyotimni tikishim mumkin?"

Albatta, ko'pchiligingiz yo'lingizda quyidagi holatlarga duch keldingiz.

1-ish. Sizda yashil to'lqin bor. Bir qatorda 8 ta o'yin, 1 ta mag'lubiyat, keyin yana 3-4 ta muvaffaqiyat. Qisqa vaqt ichida katta foyda. Siz o'zingizni super tahlilchi deb hisoblaysiz, barchaga maslahat berishni boshlaysiz va umuman eyforiyada qolasiz. Ko'pincha, ko'p odamlar pul tikish miqdorini oshirish g'oyasiga qo'shilishadi. "Oxir-oqibat, agar borsangiz, uni ushlashingiz kerak, agar yo'qotib qo'ysam, xafa bo'lmayman - men uni allaqachon ko'tardim." Bu erda birdaniga ikkita xato yuzaga keladi. Birinchidan, strategiya buzilmoqda, siz miqdorni oshirdingiz va xavflarni oshirdingiz. Ikkinchidan, konsentratsiya yo'qoladi, voqealar juda ehtiyotkorlik bilan tanlanmaydi, ehtimol odatdagidan ko'ra katta keflar olinadi. Mantiqiy natija - bu topganlarning barini to'kish.

№ 2 ish. Siz uchun hamma narsa yaxshi bo'ldi, siz bir necha oylik masofada turibsiz. Ammo keyin qisqarish mavjud. -10%, keyin -20% va hozir -30% sizning ostonangizda. Siz strategiyani kiyib oldingiz, odatdagidek hamma narsani tanlaysiz, ammo bu amalga oshmaydi va shunday ham bo'ladi. Muvaffaqiyatsiz seriyalar hamma uchun sodir bo'ladi. Shunday qilib, agar siz hech qachon minusni qaytarib berolmaysiz yoki u juda katta bo'lsa va bankni qayta tiklash jarayoni juda uzoq vaqt talab etadi deb o'ylasangiz, siz yanglishyapsiz. Hamma narsa normal holatga qaytadi, lekin bu haqiqatan ham biroz vaqt talab etadi. Hech qanday holatda tezda orqaga qaytishga urinmang. Sxema bir xil - miqdorini oshiring yoki gugurtni kamroq ehtiyotkorlik bilan tanlashni boshlang - faqat bankning qolgan qismini tezroq birlashtiring. O'zingizga sodiq bo'ling, Chak kabi his-tuyg'ularga berilmang va strategiyaga rioya qiling, vaziyat yaxshilanadi.

Yuqoridagi holatlar muvaffaqiyatsizlikka olib kelmasligi uchun statistikani olib boring. Qilgan barcha ishlaringizni kuzatib borishingizga ishonch hosil qiling. O'zingiz uchun qulay voqealar jadvalini tuzing, unda siz voqealar va natijalarni yozib olasiz. To'plarga misollar: tikish raqami, sana, match, chempionat, natija, tikish miqdori, koeffitsient, g'alaba / yutqazish, o'yin natijasi. Oy / haftaga qarab tanaffus qiling. Bundan tashqari, umumiy natijani olib boring, siz ortiqcha tomonda ekanligingizni yoki yo'qligini tushunishingiz kerak. Bunday jadvalga ega bo'lgandan so'ng, bir muncha vaqt o'tgach, siz xatolar qaerda sodir bo'lganligini kuzatishingiz, qanday natijalar va qaysi ligalar siz uchun eng foydali ekanligini tushunishingiz mumkin.

Kelajakda bu, birinchi navbatda, xatolardan qochish imkonini beradi, ikkinchidan, o'z joyini topish mumkin. Qanday bo'lmasin, sizning ko'zingiz oldida katta rasmga ega bo'lgan holda, hissiy holatni boshqarish osonroq. Aytaylik, sizda oylik qisqarish bor, ammo sizning umumiy natijangiz hali ham yaxshi plyusda ekanligini ko'rasiz.

Yana bir maslahat - aniq maqsadga ega bo'ling. "Muayyan sanaga qadar to'qqizinchi miqdorida pul ishlang." Yoki "oyiga o'rtacha 15% ga erishish." Va pulni olishga ishonch hosil qiling. Bir hafta / oy uchun ortiqcha narsa bor - ular bank miqdoridan oshib ketgan narsalarni olib kelishdi. Hafta / oy bo'yicha minus, qo'shimcha ishlang va ortiqcha bo'lganda olib qo'ying.

6)   "Qaysi eng yaxshi garov?" Siz 1,2 - 1,3 tirnoqli tadbirlarga pul tikasizmi? ”

Birinchi savolga aniq javob yo'q. Har bir kishi o'zi uchun xavf tug'diradigan xavf darajasini aniqlaydi. Agar patentsiya siz uchun muhim bo'lsa, unda siz 1,5 ga yaqin bo'lmagan ehtimollik bilan kamroq xavfli bashorat qilishingiz kerak. Men bu sohada juda muvaffaqiyatli bo'lgan odamlarni bilaman. Ammo shuni tushunishingiz kerakki, bir vaqtning o'zida prognozlarning 70 foizi ostida bo'lishingiz kerak. Bitta pul tikish va ortiqcha narsaga o'tish uchun siz uchta pul to'lashingiz kerak.

Kichikroq kefflarni olish uchun (1,2 - 1,3) men buni tushunmayapman. Bu erda guruslar bo'lishi mumkin, ammo shaxsan mening fikrimcha, shartli "pensiyalar" ni olish uchun katta miqdordagi mablag 'qo'yish foydali emas. Bu erda siz bitta birini yutib yuborish uchun to'rtta pul tikishingiz kerak. Va kirish darajasi allaqachon 80% dan ko'proq bo'lishi kerak. Sizni ishontirib aytamanki, kichik keflar tez-tez muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Lokomotiv ishqibozlariga salom ("eng ishonchli voqea" necha marta muvaffaqiyatsiz bo'ldi?).

Mening tikish chizig'im 1.7 dan boshlanadi - men kamdan-kam hollarda uni qabul qilaman (bu sodir bo'lsa ham). O'rtacha ko'rsatkich dyus mintaqasida (oyiga qarab 1,9 - 2,1). Men vaqti-vaqti bilan yuqori keflarni kiyaman, agar undan foyda ko'rsam (birinchi maqoladagi qiymatni eslaysizmi - bu asoslar asosidir).

Har bir pul tikishda ikkitadan oshadigan bo'lsa, yuqori xavfli strategiyalar ham mavjud. Hech bo'lmaganda bitta kiritilmagan bitta pul tikish bilan to'sib qo'yilishi mumkinligi jihatidan ularda aniq bir ortiqcha bor. Ushbu strategiya po'lat tuxumga ega bo'lgan odamlar uchun tortishga toqat qila oladi. Oxir oqibat, tegishli xatarlar mavjud, siz ko'p yo'qotishlarga duch kelishingiz mumkin. Shuning uchun, ushbu strategiya yordamida dastlab tikish miqdorini kamaytirish yaxshidir. 5% emas, balki 1-3% oling.

7)  “Men tushundim, siz boshqa odamlarning bashoratlarini o'qidingizmi? Nima sababdan? Mening qo'ng'iroq minoramdan siz juda yaxshi xabardorsiz ... "

Ha, men turli xil sport tahlilchilarining prognozlariga qarayman. Men ushbu chiziqni o'zim tahlil qilganimdan, o'yinlarni tanlaganimdan keyin, lekin hozircha yakuniy prognozni tuzmaganimdan keyin buni qilaman. Ushbu qarashlarning yagona maqsadi qo'shimcha ma'lumot olishdir. Kimdir katta manbalar tarmog'iga ega bo'lishi mumkin, kimdir operatsion ma'lumotlarga ega bo'lishi mumkin. Yoki bir kishi bir xil gugurtni qilgan holatlar mavjud, ammo boshqa tomondan, buni ham hisobga olish mumkin. Aslida buning uchun fikr almashish uchun sinoptiklar jamoalari mavjud.

Va men faqat ta'rifi bo'lgan prognozlarga qarayman. Qaerda aniq ravshanki, bir kishi sa'y-harakat qildi, o'yladi, tahlil qildi va mavjud ma'lumotlarga asoslanib, mahsulot chiqardi. Aslida, mening barcha postlarim batafsil tahlil bilan birga keladi.

Ammo F *** tikish va boshqalar kabi jamoalarga murojaat qilish uchun - sharhlar yopilganda, yomon prognozlar o'chiriladi va siz (ismga qarab) bir vaqtning o'zida ular kulib, qo'lingizni siqishganda - men buni tavsiya etmayman.

8)   "Sizda nopok bo'lmagan chempionatlarga ko'p pul tikish bor. Axborotni qaerdan olasiz? ”

Eng so'nggi ma'lumotlarni olish uchun siz mahalliy ommaviy axborot vositalari va jamoa saytlarini junlashingiz kerak. Shuningdek, siz twitter-ga etarlicha ahamiyat bermaslik kerak - muhim ma'lumotlar u erda paydo bo'ladi va ko'pincha boshqa joylarga qaraganda tezroq bo'ladi.

9) «Sizni qiziqtirgan gugurtlarni qanday saralash kerak? Avval kerakli kefni toping va shundan keyingina qarama-qarshiliklarga qarang? Yoki qanday qilib? "

Tabiiyki, men kefga qarayman, lekin chiziqni tahlil qilgandan so'ng. Keff bozor harakati asosida shakllanadi. Hodisaning ehtimolini o'zingiz baholab, uni bukmeyker qo'ygan narsa bilan taqqoslashingiz kerak. Agar siznikingiz yuqoriroq bo'lsa, unda bu qiymat tikish - siz qo'yishingiz kerak bo'lgan signal. Birinchi maqolani o'qishga arziydi (qiymat va sarkma idishi haqida fikrlar).

10) "Men hamma narsani tahlil qildim, bu juda yaxshi ko'rinadi. Ammo pul tikishga ishonch yo'q. Bunga arziydimi? ”

Umuman olganda, men pul tikish uchun robotik yondashuvni yoqlayman. Siz ularni ish sifatida qabul qilishingiz kerak, yirik g'alabalardan xursand bo'lmasligingiz va qator mag'lubiyatlar tufayli xafa bo'lmasligingiz kerak. Shunda siz haqiqatan ham pul ishlashingiz mumkin. Biroq, inson omilini butunlay inkor etib bo'lmaydi. Sezgi, "chuyka" - buni o'zingiz xohlaganingiz deb atang - bu juda muhim narsa. Ideal holda, har bir shuyka "ha" deb qichqirishi kerak - bu o'yin! Va barcha raqamlar birlashtirilganda, qiymat bor edi. Biroq, ko'pincha faqat ikkinchisi kerak.

Ammo ba'zi holatlar mavjudki, analitiklarga ko'ra, hamma narsa birinchi o'rinda turadi va ichki ovozda - "qo'ymang, siz bola bo'lasiz", deyiladi. Ammo bunday hollarda, siz hali ham bu voqeani chetlab o'tishingizni maslahat beraman. Tushunarli emas, lekin haqiqat, ko'pincha voqea haqiqatan ham kirmaydi (lekin bu siz aksincha bo'lishingiz kerak degani emas!).

Bu erda siz falsafani, biz o'zimiz olamni tashkil qilayotganimiz haqida munozarani boshlashingiz mumkin, ammo biz hali ham narxlar haqida suhbatlashamiz - bu boshqa vaqt.

11) "Qanday hodisalarni oldini olish uchun pul tikish?"

Ishonchim komilki, siz korruptsiyaga bir necha bor duch kelgan chempionatlarda juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Eng yaxshilaridan biri bu Italiya. Kamroq mashhur bo'lganlardan - Bolgariya, Serbiya, Ruminiya. Bu nogironlar va natijalar garovi, g'alati natijalar uchun amal qiladi - bu erda kam emas. Ammo siz jami to'plashingiz mumkin, chunki gugurtlarning "umumiy" tendentsiyalaridan chiqib ketish ancha kam. Ammo natijalarni / nogironlikni kim, qaerda va qachon o'ynashini hisobga olgan holda bashorat qilish mumkin. Masalan, agar gugurt qilingan bo'lsa, unda nopok narsa bo'lishi ehtimoli katta.

Aytgancha, gugurtlar haqida. Juma va dushanba kunlari sevimlilarga (ayniqsa uzoqda) pul tikmaslikka harakat qiling. Yoki bu ham favoritlarga qo'shilmasin, aksincha, ostdogga ortiqcha narsalarni qo'shib qo'ying. Shuningdek, har bir holatni alohida ko'rib chiqish kerak, ammo umumiy tendentsiya shundan iboratki, o'tkazilgan uchrashuvlarda kutilmagan hodisalar kam uchraydi. Men buni odatda dushanba / juma kunlari (kam hollarda boshqa ish kunlarida) juda kam sonli voqealar bo'lishini va olomon ushbu uchrashuvga tayyorlanishni boshlashi bilan izohlayman. Ko'pincha, ular sevimli narsaga yuklashadi. Hech bo'lmaganda, qozon yirtilib ketadi va sevimlini olish shunchaki foydali emas. Ko'pincha - miloddan avvalgi fitna nazariyasi, ammo bu alohida masala.

Aytgancha, sizga Evropa Ligasidagi eng ommabop pul tikishlardan ehtiyot bo'ling (sizga Chempionlar Ligasi, ammo u erda ham). Ushbu musobaqalarda "ko'pchilik" qanchalik to'g'ri ekanligini o'zingiz ko'ring. Kuchli 5 dan 2-3 ta pul tikilmaydi (menda aniq statistik ma'lumotlar yo'q, shuning uchun qazishni yaxshi ko'radiganlar o'zlariga xafa bo'lishlari mumkin). Albatta, 5 tadan 5tasi keladi, ammo bu yiliga bir marta otiladigan tayoq toifasidan.

LE va Chempionlar Ligasi kuboklardir. Shunday qilib, stakanlarni ehtiyotkorlik bilan qo'yish kerak. Men ulardan umuman qochib qutulishga harakat qilaman, faqat ishonchli infa bo'lsa, uni o'rnatdim. Yoki yana, men uy osti ostiga yoki ITM-ga yoqadigan plyusni olaman. Gap shundaki, klubning motivatsiyasi har doim ham aniq emas, aniq tarkiblar noma'lum. Va ular ma'lum bo'lsa ham, jamoaning ushbu konfiguratsiyada qanday o'ynashi aniq emas. Bundan tashqari, turli bo'limlarning jamoalari ko'pincha o'ynashadi. Va pastki vakili yuqoriroq vakilga uchib ketishi kerakga o'xshaydi, lekin ko'pincha bu boshqacha. Yoki favorit hali ham g'alaba qozonadi, lekin uning ulkan boshini buzmaydi. Umuman olganda, ehtimollikni ishonchli baholash uchun tasodifiy omillar juda ko'p, shuning uchun tikish qiymatini aniqlashda qiyinchiliklar mavjud.

O'sayotgan qozonda tikish bilan ehtiyot bo'ling. Bu erda odamlar bir vaqtning o'zida tadbirni yuklashlari uchun juda muhimdir. I.e. tikish juda mashhur bo'lib, ko'pchilik bu natijaga erishadi va koeffitsient o'zgarmaydi yoki o'smaydi. Ayniqsa, agar u tez o'ssa. Qoida har doim ham to'g'ri emas, lekin ko'pincha muammolardan qochadi.

Va nihoyat, siz o'zingiz yoqtirganingiz uchun sevimli jamoangizga pul tikmasligingiz kerak (yaxshilanish uchun la). Qarshilik qilishning keragi yo'q, shunday so'zlar bilan o'zingizni ishontiring: "agar yutqazsangiz yomon, lekin men pul ishlayman; agar siz yutib olsangiz, pul yo'qotishdan xafa bo'lmayman, mening sevimli jamoam g'alaba qozondi!" Uchrashuvni tomosha qilgan ma'qul. Yoki qo'ying, lekin sizning sub'ektiv mulohazalaringizni hisobga olmagan holda, lekin agar qiymat bo'lsa.

12) “Gambling miqdori va kunning asosiy stavkasi haqida savol tug'ildi. Men o'zim uchun eng muhim garovni ajratib olishim kerak, bunda natijaga ishonch kuchayadi va odatdagidan ko'proq pul tikish kerakmi? Men umuman "muhim" narsani ta'kidlashim kerakmi? Garov tikish hajmini o'zgartirib, masofadan turib mashq qilyapsizmi? ”

Aytaylik, har kuni hech narsa ajratishingiz shart emas. Stavka har doim belgilanadi. Ammo ba'zida (masalan, oyda bir marta, ehtimol kamroq), gavjumliklar bor, ularda ishonch juda yuqori, qiymat tomdan o'tadi. Keyin siz ikki baravar pul tikishingiz mumkin. Ammo yana, bu juda kamdan-kam hollarda amalga oshirilishi kerak. Boshqa tomondan, katta koeffitsient bilan natijani tanlashda siz tikish miqdorini kamaytirishingiz mumkin (ko'proq xavf mavjud).

13) "Eshiting, men hayronman, siz bankni asta-sekin oshirib, diqqat bilan o'ynash yaxshiroq deb aytasiz. Biroq, ta'rifga ko'ra, sizda bir necha dollarda mollar bor, ammo kichkina bankka ega bo'lganlar uchun o'ynashning eng yaxshi usuli nima? Taxminan aytganda, men maksimal sigaretani oyiga 30 foiz foyda bilan sotib olaman. Yoki kichik bankdan boshlashning ma'nosi yo'qmi? ”

Kichik bankdagi pul tikish bilan hech qanday aloqasi yo'qligiga ishonaman. Hech bo'lmaganda daromad jihatidan. Amaliyotni ozgina miqdor bilan boshlash mantiqan to'g'ri - bu xatti-harakatlarning to'g'ri chizig'i, chunki darhol tajribaga ega bo'lmasdan munosib pulni xavf ostiga qo'yish bunga loyiq emas. Biroq, stavkalarni hisobga olish - bankni boyitish, ko'paytirishning tezkor usuli sifatida tubdan noto'g'ri. Ha, "yashil to'lqin" bo'lishi mumkin va siz tezda kapitalni shakllantirishingiz mumkin. Darhol muvaffaqiyatsiz seriyalarga tushib, barchasini birdan yo'qotishingiz ham mumkin. Yoki siz avval g'alaba qozonasiz va keyin tezda birlashasiz.

Menimcha, o'yin banki kamida 30-50 ming rubldan boshlanishi kerak. Yaxshi tarzda, kamida $ 2000, yaxshiroq - ko'proq. Shunda foyda allaqachon seziladi.

    Ommaboplik va homiylik shartnomalaridagi sport turlari haqiqiy sport bilan shug'ullanmoqda, ammo siz bir necha ming dollarga geymerlar jamoasini olishingiz mumkin. RBC tadbirkorlar e-sport bilan shug'ullanishlari haqida hikoyalarni to'pladilar

    "Olti yil oldin Rossiyada hech narsa yo'q edi. Bu qiyin, hayajonli edi. Rossiyada esports investorlarga tushunarli bo'lgan biznes-loyihaga aylanishi uchun ko'p kuch va vaqt sarflandi. Endi biz orzularimizni turnirlarni o'tkazish va jamoalarni rivojlantirish orqali amalga oshirmoqdamiz ", deydi Anton Cherepennikov," Counter-Strike "professional o'yinchisi, dunyodagi eng mashhur e-sport jamoalaridan biri" Virtus.pro "va" ESForce "o'yinlarini o'tkazuvchi.

    2015 yil oktyabr oyida Alisher Usmonov ESForce-ga 100 million dollar sarmoya kiritgan (Rossiyaning Forbes reytingidagi 3-o'rin). 2016 yil dekabr oyida kompaniya Moskvada 5 ming kvadrat metr maydonga ega dunyodagi eng katta e-sport arenasini ochadi. "Sovrin pullarining hajmi va kiber sanoatning umumiy ko'lami muttasil o'sib bormoqda", - Cherepennikov quvonadi.

    Cherepennikov - ushbu sohaning yulduz o'yinchisi. Ammo bu boshqa odamlarga joy yo'q degani emas. Kompyuter o'yinining maydoni chempionlar va yangi o'yinchilar uchun bir xil. Va jamoangizni faqatgina mashhurlik kasb etadigan o'yinda to'plash uchun siz bir necha ming dollarga ega bo'lasiz.

    ESports bozori

    Rossiya dunyoda birinchi bo'lib 2001 yilda e-sportni rasmiy sport turi sifatida tan oldi. Biroq, 2006 yilda e-sporti ushbu maqomdan mahrum bo'ldi va Butunrossiya sport reestriga faqat 2016 yil 7 iyunda qaytdi. Endi e-sportchilar Rossiya sport ustasi va xalqaro toifadagi sport ustasi unvonini olishlari mumkin.

    Asosiy e-sport fanlari: Dota 2 - umumiy mukofot jamg'armasi 87,4 million AQSh dollari, Counter-Strike - 33 million dollar, Afsonalar Ligasi - 30,9 million dollar va StarCraft - 27,4 million dollar SuperData ma'lumotlariga ko'ra, 2016 yilda global sport sport bozori. 892,8 million dollar, Rossiyada - 35,4 million dollar, dunyo va Rossiyada 214 million va 2,2 million kishi tomoshabinlari. 2018 yilga kelib, Rossiyada e-sport bozori hajmi 43,7 million dollarga, tomoshabinlar soni - 4,3 million kishiga etadi.

    Elektron sportchilar uchun asosiy daromad manbai homiylik shartnomalaridir. Ular oyiga 2-5 ming dollardan boshlanadi va yaxshi natijalarni ko'rsatgan jamoalar oyiga 120-300 ming dollargacha qo'llab-quvvatlashlari mumkin. Dunyoning eng yaxshi jamoalari 9 million dollargacha pul oladi.

    Jamoa daromadining yana 5-10% odatda parafernaliyani o'z belgilari bilan sotishdan olinadi. Sovrin puli odatda o'yinchilarning o'zlari tomonidan olinadi, yutilgan pulning qariyb 10 foizi jamoaning umumiy byudjetiga tushadi.

    Pioner

    Bolaligida Petersburger Igor Utkin akrobatika bilan shug'ullangan va sirkda shug'ullangan, erkin kurash va kung fu bilan shug'ullangan. Ammo 16 yoshida u an'anaviy sportni kompyuterdan afzal ko'rdi.


    ROX jamoasining asoschisi Igor Utkin    (Surat: shaxsiy arxivdan)

    U onlayn musobaqalar yanada halol bo'lishini ta'kidladi - e-sportda, bo'yi va vazni muhim emas, mashg'ulotlarga ko'p pul sarflashning hojati yo'q. Yaxshi va juda ko'p o'ynang. Siz virtual valyuta uchun kichik tanlovlarda ishtirok etishni boshlashingiz mumkin, bosqichma-bosqich bir pog'onani yuqoriga ko'tarib, jiddiyroq mukofotlarni olishingiz mumkin: moslamalar yoki pul mukofotlari. Har qanday bosqichda eSports jamoasi menejeri sizni sezishi va sizning sevimli mashg'ulotingiz to'liq daromad manbaiga aylanishi ehtimoli bor.

    Utkin Sankt-Peterburg davlat iqtisodiyot universitetida o'qigan va bo'sh vaqtini o'yinlarga bag'ishlagan. O'g'ilning sevimli mashg'ulotlari bo'yicha ota-onalar, albatta, buni baham ko'rishmadi, uni oddiy ish qidirishga ishontirishdi. Igor 19 yoshida daromadi onasining oylik maoshidan oshib ketgandan keyingina savollar to'xtadi - u Rossiya, Evropa va Jahon StarCraft tanlovlarida g'olib chiqishni boshladi.

    Elektron sport sohasidagi cho'qqilar odatda 15 yoshdan 22 yoshgacha. “Bu yoshda reflekslar imkon qadar tezroq, o'qish qobiliyati ham yuqori darajada. Sportchiga ish, oila zimmasiga yuklanmaydi, u butun kuchini o'zini takomillashtirishga sarflay oladi ”, - deb tushuntiradi Utkin. 30 yoshga kelib, bu eng yangi, sportchining karerasi aniq yakunlanadi. Ko'pchilik sharhlovchilar, murabbiylar yoki guruh menejerlari bo'lishadi.

    Utkin o'zining ROX jamoasini 2005 yilda, 20 yoshida to'plagan. Rossiyaning StarCraft jamoalari darajasi unga mos kelmadi. Avvaliga bularning barchasi biznesga o'xshash edi. "Geymerlar g'ayrat bilan o'ynashdi va kichik mukofot pullarini olishdi", deb eslaydi Utkin. U sheriklari bilan birgalikda mashg'ulotlar jadvalini tuzdi, o'yinlarni tahlil qildi va strategiyalarni ishlab chiqdi. Dastlab Utkin jamoani yaratish va qo'llab-quvvatlash uchun barcha mukofot pullaridan 50 ming dollarga yaqin shaxsiy jamg'armalarni sarfladi.

    Uch yil davomida jamoa birinchi homiyni qidirdi, Utkin ketma-ket barcha tashkilotlarga xat yubordi, ammo kam odam uning nimani xohlashini tushunmadi. Birinchi homiy faqat 2008 yilda paydo bo'ldi: u ES-Gaming onlayn-do'koniga aylandi. Keyinchalik hamkorlar qatoriga antivirus dasturlarini ishlab chiqaruvchi Kasperskiy laboratoriyasi, Lenovo texnologiya kompaniyasi, Dynamo Sports Club va Tornado Energy kiradi.

    "Bir necha yillar davomida biz ROX jamoasining bosh homiysi edik. Jamoa bilan birgalikda hal qilgan asosiy vazifamiz - o'ynayotgan yoshlar orasida Internet xavfsizligi muammosini hal qilish. Bu juda katta auditoriya, afsuski, Internetdagi xatarlar to'g'risida to'liq xabardor emas ”, - deydi Oleg Gudilin, Kasperskiy laboratoriyasining Rossiya, Kavkaz va Markaziy Osiyodagi marketing bo'limi boshlig'i.

    "Hammasi darslikdagi kabi", deydi Ukin, homiylarni izlash texnologiyasini, "sovuq qo'ng'iroqlar, xatlar, taqdimotlar, uchrashuvlar. Keyin mini-reja va homiylik paketlarini tuzasiz. Siz sherikni taniysiz va o'z imkoniyatlaringizni kompaniyaning marketing rejasiga kiritasiz. ”

    Hozir ROX-da 35 kishi ishlaydi - bular Afsonalar Ligasi, Overwatch, FIFA, World of Tanks va Street Fighter tarkibidagi beshta. Kompaniyada shuningdek, ijtimoiy tarmoqlarda trenerlar, dizaynerlar, kontent muharrirlari mavjud. Jamoani parvarishlash har yili 300 ming dollarni tashkil qiladi, ish haqi, mashg'ulotlar uchun to'lovlar, vizalar, parvozlar. Utkin eng kam e'tiborni jalb qiladigan va eng mashhur fanlarga e'tibor qaratishni rejalashtirmoqda. "Har bir o'yin o'z hayotiy tsikliga ega", - deydi Utkin. U "Afsonalar ligasi" ga pul tikmoqda.

    Homiylar nafaqat pul bilan yordam berishadi. Lenovo jamoani kuchli kompyuterlar bilan ta'minlaydi va ROX o'quv-mashg'ulot yig'inlari Novogorskdagi "Dinamo" futbol klubida o'tkaziladi. O'yinchilarda futbolchilar kabi hamma narsa bor: alohida xonalar, kuniga besh marta ovqatlanish joyi, sport zali, basseyn.

    Jamoa mavqeini mustahkamlash uchun Utkin polshalik legioner sotib oldi. Jamoa ingliz tilida gapirishga harakat qildi, ammo o'sha paytda yutqazdi - qutb rus tilini o'rganishga majbur bo'ldi. Yana bir aloqa muammosi shundaki, o'yinchilar bir-birlari bilan gaplashishga odatlanishgan, ammo hozir musobaqalar tashkilotchilari musobaqalarning onlayn translyatsiyasini olib borishmoqda, jamoaning barcha muzokaralari Tarmoqqa olib borilmoqda. Aktyorlardan tilni o'rganish so'raladi, yana so'zlarni tanlash uchun vaqt talab etiladi.

    SPARK ma'lumotlariga ko'ra, 2015 yilda "ROKS" MChJning daromadi uch baravar ko'payib, 51 million rublga etdi. Sof zarar 981 ming rublni tashkil etdi. Utkinning so'zlariga ko'ra, u jamoadagi barcha daromadlarni qayta investitsiya qiladi va e-sportchilarni targ'ib qiluvchi o'zining Powerducks reklama agentligidan pul ishlaydi.

    Transfer ustasi

    Aleksandr Solomonov, Team Empire sport direktori, 18 yoshida kompyuter o'yinlariga qiziqib qoldi - professional e-sportchi bo'lish uchun kech. U buni tushundi, shuning uchun darhol tashkilotchilarga murojaat qildi.


    Team Empire sport direktori Aleksandr Solomonov    (Surat: shaxsiy arxivdan)

    2004-2005 yillarda u muxlislar o'rtasida Warcraft 3 uchun o'yinlar tashkil qilishni boshladi, keyin jamoaning menejeri bo'ldi. Solomonov hatto uning rahbarligida Evropa chempionatida ikkinchi o'rinni egallagan Rossiya terma jamoasining menejeri edi. Biroq, Warcraft 3 mashhurligini yo'qotdi, raqobat kamroq va kamroq bo'lib o'tdi. Uni boshqa StarCraft strategiya o'yini bosdi, ammo Sulaymon unga kamroq yoqdi. U eSports-dan chiqishni rejalashtirgan.

    Biroq, 2010 yilda Aleksandrga StarCraft 2 Team Empire jamoasini boshqarish taklif qilindi. SPARK ma'lumotlariga ko'ra, MGO Empire MChJ (jamoaning yuridik shaxsi) hozirda Mixail Barashkov va Sergey Nevodnichyga tegishli.

    Team Empire Rossiyada birinchilardan bo'lib futbolchilar transferlarini amalga oshira boshladi va geymerlar bilan uzoq muddatli shartnomalar tuzdi. Shartnomada hamkorlik davri, transfer qiymati, ish haqi, o'yinlarni translyatsiya qilish majburiyati ko'rsatilgan. Aleksandr Legionerlarni tan olmaydi, u MDHda iste'dodlarni topishni afzal ko'radi.

    Sport direktori va jamoa menejeriga aloqador o'yinchilarni qidirish. Avval o'yin ichidagi reytinglarga qarang. Keyin ular reyting etakchilarining o'yinini tomosha qilishadi. Ularning o'yin vaziyatlarida o'zini qanday tutishlari, jamoada ishlashni bilishlari. Agar natijalar yaxshi bo'lsa va o'sish aniq bo'lsa, o'yinchi Team Empire-ga taklif qilinadi. O'yinchilardan biri olti oy davomida kuzatildi, natijada u MDHning eng kuchlilaridan biriga aylandi.

    Endi Team Empire-da har biri besh kishidan iborat ikkita o'yin guruhi mavjud: Dota 2 jamoasi va Afsonalar Ligasi. SMM murabbiylari, dizaynerlari va muharrirlarini hisobga olgan holda jamoada 30 ga yaqin kishi ishlaydi. Futbolchilarni saqlash oyiga taxminan 20 ming dollarni tashkil qiladi.

    Kompaniya homiylik puli bilan yashaydi - uni AX dezodorantlari va Seagate qattiq disklari ishlab chiqaruvchilari, HP noutbuklari va Omen kompyuterlarining o'yin markasi qo'llab-quvvatlaydi. Daromadning yana bir muhim manbai mukofot pulidir. Bir vaqtning o'zida yutgan eng katta summa 221 ming dollarni tashkil qildi, jami o'tgan yili jamoa 609 ming dollarni yutgan.SPARK ma'lumotlariga ko'ra, MGO Empire LLCning 2015 yildagi sof foydasi 5 million rublni tashkil etgan.

    Solomonovning so'zlariga ko'ra, siz noldan boshlab foydali eSports komandasini yaratishingiz mumkin. Endi o'yin boshida futbolchilar oyiga kamida 500 dollar to'lashlari kerak, xuddi murabbiy bilan bir xil - oyiga taxminan 3 ming dollar. Bunday minimal byudjet bo'yicha jamoa birinchi musobaqalarda g'olib chiqa boshlagach, sizga ijtimoiy tarmoqlarni boshqarish bo'yicha menejer, dizayner kerak - homiylarni topish uchun Internetda mashhurlik kerak. Investitsiyalar kamida uch yil ichida to'lanadi: agar, albatta, g'alaba va g'alabalar bo'lsa.

    Solomonovning so'zlariga ko'ra, ko'pgina sotuvchilar hali ham tushunmaydilar: eSports brendlarni televizor ko'rmaydigan, matbuot o'qimaydigan, ammo kompyuter o'yinlarining translyatsiyalarini tomosha qiladigan yoshlar auditoriyasi orasida reklama qilishga yordam beradi. "Esports bizning mamlakatimizda juda tor joy bo'lib qolmoqda. Masalan, Janubiy Koreyadan farqli o'laroq, futbolchilar millionlab butlardir. Bizni nafaqat e-sportga, balki keng o'yinchilarga - Blizzard Entertainment, Wargaming, Mail.Ru Group singari taniqli kompaniyalar bilan hamkorlik qilishga e'tibor qaratish yanada qiziqarlidir. Ushbu kompaniyalar bilan biz foydalanuvchilarimiz uchun maxsus aktsiyalar o'tkazamiz ", deydi Gudilin.

    Shunisi e'tiborga loyiqki, Solomonov, ko'plab professional menejerlar va elektron sport sohasidagi o'yinchilar kabi, barqaror daromadga ega. U quyosh nuridan himoya qiluvchi ekranlar va deklanşör tizimlarini ishlab chiqaradigan Amigo Design kompaniyasida ishlaydi.

    85%   eSports auditoriyasi - asosan 18-25 yoshdagi erkaklar

    Ichida 20-25 ming dollar   eSports jamoasi oyiga

    3 ming dollar  oyiga - tajribali o'yinchilarning o'rtacha ish haqi

    50-80%    jamoa byudjeti - homiyning puli

    98 million kishi   - 2016 yilning birinchi yarim yilligidagi afsonalar ligasi musobaqalarining o'rtacha oylik tomoshabinlari, SuperData ma'lumotlariga ko'ra, Call of Duty o'yini 75 million tomoshabin bilan ikkinchi o'rinda, 23-o'rinda 23 million tomoshabinga ega FIFA16 uchinchi o'rinda.

    2,63 mln   "Dota 2" o'yinida dunyodagi eng boy kibersportmen Saahil UNiVeRSe Arora ishg'ol qildi.

    Gamer moliyachisi

    Yuriy Markov Dota 2 o'ynashni juda yaxshi ko'rardi va ofis ishini yoqtirmasdi. U qurilish materiallari etkazib berish bilan shug'ullanadigan kompaniyada moliyaviy direktor bo'lib ishlagan va 2014 yilda sevimli mashg'ulotlarini biznesga aylantirish xavfiga ega edi.


    Yuriy Markov, Albus NoX afsonalar ligasi direktori    (Surat: shaxsiy arxivdan)

    Birinchidan, Markov taniqli e-sport o'yinchilari - Inmate va Dread bilan suhbatlashishga qaror qildi. Ular Dota 2-ga boshlang'ich sarmoyalarni kiritish sharti bilan kirish chegarasi katta ekanligini va boshqa o'yinlarni tanlash yaxshidir, deb ogohlantirishdi. Keyin Markov kamroq mashhur variantga e'tibor qaratishga qaror qildi.

    Markov umidli o'yinchilarni topish uchun har biri 5 ming rubldan mukofot puli bilan Hearthstone birinchi turnirlarini tashkil qila boshladi. Hearthstone ro'yxatidan tashqari, u "Legends of Legends" jamoasi bilan ham ishlagan. Boshida Yuriy 15 ming rubl sarfladi. oyiga - o'yin faqat mashhurlikka erishdi va o'yinchilar 4000 rubl miqdorida maosh olishdi. oyiga. Bir marta uning "Hard Random" jamoasi turnirdagi g'alabasiga ishonch bilan yo'l oldi, ammo o'rganish bitta futbolchini mashg'ulotdan chalg'itganligi sababli ikkinchi o'rinni egalladi.

    Markov bu o'yinchoqlar emasligini tushundi - xuddi biznesda bo'lgani kabi, siz aniq struktura tuzishingiz, rivojlanish strategiyasini yozishingiz, shartnomalar tuzishingiz va o'qishlarida muammolarni hal qilgan o'yinchilarni yollashingiz kerak. Hozir jamoaning o'rtacha yoshi 20 yoshni tashkil etadi.

    Ko'p o'tmay, jamoa g'alaba qozonishni boshladi - oxirgi sakkizta yirik mintaqaviy turnirda u beshtasida g'olib chiqdi. 2015 va 2016 yillarda u Afsonalar Ligasida MDHning eng yaxshi jamoasi bo'ldi, bu yil u dunyoning eng yaxshi sakkiz jamoasi ro'yxatidan joy oldi.

    2016 yil may oyida, sherik homiysi Albus NoX, jamoaning muvaffaqiyatiga e'tibor qaratdi - bu istiqbolli jamoalarga sarmoya kiritadigan global ko'p o'yin tashkilotidir. "Bir paytlar mening pulim etishmasligini, ular bizni yeb qo'yishini tushunib etdim", - deya tushuntiradi tadbirkor. Markov o'z ishini tashlab, o'zini butunlay elektron sportga bag'ishladi.

    Hozir jamoada 13 kishi bor: besh o'yinchi, murabbiy, menejer, tahlilchi, direktor, ikkita tarkib menejeri va ikkita o'rinbosar o'yinchi. Jamoani saqlash narxi 20 ming dollarni tashkil qiladi.

    Afsonalar Ligasi o'yinchilarining muhim afzalligi bor: Riot Games o'yinining noshiri barcha professional o'yinchilarga 28 ming rubl miqdorida stipendiya to'laydi. oyiga, yana 25 ming rubl. oyiga menejerlarni o'qishni tashkil qilish uchun olish. Riot o'yinlari elektron sporti bo'limi menejeri Vladimir Tortsovning so'zlariga ko'ra, "Afsonalar ligasi" nashriyoti uchun e-sportni qo'llab-quvvatlash kelajakdagi sarmoyadir: "Biz o'yin uzoq vaqt davomida muvaffaqiyatli va ahamiyatli bo'lishini istaymiz, ammo yil sayin texnologiyalar rivojlanib boraveradi va yangi o'yinlar paydo bo'ladi. ESports - bu jamoatning qiziqishini uyg'otadigan va uning e'tiborini jalb etadigan shou. "

    Markov e-sport jamoasining egasi va menejeri sifatida u qurilish materiallari firmasining moliyaviy direktori sifatida olganidan kam ish haqi olayotganini tan oladi, ammo "oila va avtomobilni qo'llab-quvvatlash uchun etarli". Agar jamoa xalqaro musobaqalarda izchil g'olib chiqsa, kelajakda siz o'n millionlab dollar daromad olishingiz mumkin. Afsonalar Ligasi 2016 yilgi Jahon kubogining mukofot jamg'armasi 4 million dollarni tashkil etdi, o'tgan yili uni Internetda 36 milliondan ortiq kishi tomosha qilgan.