Как да съберем игрална машина със собствените си ръце. Как направихме аркадна машина




Много деца на руски 90-те години с топлина припомнят часовниците, държани за префиксите, - как с приятели играеха в Tanchiki, Battletods, Rockanroll Raysing и куп други игри. Сигурен съм, че между вас и тези, които все още играят и събират класически конзоли и игри за тях. Нещо в тях е такова, което се свързва с безгрижно детство.

Аз сам съм частично болен. Но когато се хвърлих малко в света на ретрогинструята, той се оказа, че в детството ми имаше много неща, които някак си обикаляха. Сега говоря за аркадните машини - явлението, което в 80-90-та всъщност е двигател на напредъка. Много познати игри бяха написани за първи път на аркадните машини, а след това те бяха пренесени за домашни конзоли в подрязана форма.

Сред тези, които се интересуват от ретроджминг, има мнение, че е необходимо да се играе на оригиналния хардуер, а емулацията не е труда. Това означава, че ако решите да запомните предишните дни и да шофирате с приятели в чип и деле, тогава бъдете любезни, за да получите конзола (за предпочитане оригинални NES или FAMICOM) и чифт патрони към него. В съвременния свят Това не е проблем - можете да си купите всичко на интернет търговете. Единственият въпрос е, с каква сума сте готови да се разделите.

Но какво да правите с аркадни игри? Можете да си купите оригинална автоматична машина. Но доставката ще му струва неприлична голямо количество Американски пари, а играта ще има сама.

Тук неизбежно стигаме до емулация. Но усещането за играта искам да получа специална, както в аркадната зала.

Изход - събиране аркадни автоматични Себе си

Какво ще бъде сглобено от нашата аркадна машина

Сърцето на аркадната машина е аркаден джойстик, той е този, който заедно с общ обкръжение трябва да ни помогне да се преместим в 80-90-те и да се опитаме да хванем атмосферата на аркадната зала.

Какъв джойстика не е фундаментално. На AliExpress много предложения за различни комплекти. Моят избор падна върху това.

Както написах, ще изпълним емулатора. Така че мозъкът на нашия автомат ще бъде доста обикновен компютър. Можете, разбира се, да правите всичко на едноградски компютър, но:

  • Избрах версия на пълната форма на машината. Височината му е на около два метра. Така че не можете да запишете на място в машината.
  • С пълноправен компютър, по-лесно е по отношение на модификациите и свързването на периферията.
  • Тъй като мониторът 4: 3 е необходим за машината, тогава не искате да създадете проблем за свързване на стария HDMI монитор.
  • Получих системна единица по-евтина от общ компютър.
Силата в този случай не е много важна. Ще кажа само, че използвах PC на Core 2 Duo, 1GB RAM, 120GB HDD.

Що се отнася до монитора: тичане наоколо в комисията, максимумът, който успях да намеря подходящ, е 20-инчов HP L2035 монитор. Основният критерий беше аспектното съотношение 4: 3. Е, бонсът се оказа удобен дизайн, който е изключително успешно модифициран.

Последната голяма част от машината е нейното жилище. Без него това е просто компютър. Реших да го събера от LDSP - за надеждно.

Сглобяване на корпуса

Изглежда най-трудната задача, която е решила да направи слот машинаТова е монтаж на корпуса за машината. Това звучи лесно - всъщност, просто трябва да изградите гардероб, към който ще бъде инсталиран компютърът и мониторът е изграден. Всъщност всичко е малко по-трудно - готови чертежи с размери намират трудно (или аз добре търсех). Това, което открих, направи възможно скицата 3D моделната крива.

Оценка на резултата като задоволителен, реших, че е по-лесно и най-удобно да се поръча разбивка на LDSP.

За да направите това, имате нужда от специфичен списък с части с прецизен размер. Затова си спомням ученика и "компаса" и нарисувайте чертеж на страничната лента. Ние празнуваме всички вътрешни детайли по него. Вече с тези артефакти можете да отидете при всяка компания, която продава LDSP и предоставя услуги за рязане на него.

Това се случи конкретно за мен: рязане и рисуване

По принцип, за повечето части, можете да поръчате короната на PVC лентата, но най-вероятните криволинейни детайли ще откажат да се разклаща на мястото, където ръководите намаляването. Излезте от три:

  • Купете PVC лента и с помощта на строителна федест за рязане на краищата сами.
  • Купете фактура и я залепете с двустранна адхезия или лепило.
  • Купете не може и го поставете с фрезователна мелница, заредена заредена мелница и кралица.
Избрах последния вариант, тъй като той е най-каноничният и имах достъп до инструмента.

В дизайна на всички аркадни машини 80-90x винаги е бил визьор, на който е логото на играта, създавайки играчи. Разбира се, тук е необходимо също. Направих логото от парче плексиглас, поставен предварително отпечатан стикер с името на машината.

За лицевия панел на автомобила изглежда красива, имате нужда от част от плексиглас с дебелина 5 mm, поръчайте такъв по размер - не е проблем. С едната страна на плексигласа, плексимно боя с черна аерозолна боя, оставяйки правоъгълника правоъгълник в центъра на екрана на монитора.

Обобщете алгоритъм:

  • Поръчваме отварянето на LDSP в списъка с подробности.
  • Ние купуваме кант (никър, фактура или лента).
  • Ние купуваме консумативи (Евровина, мебелни вериги, ключалки на вратата, ако е необходимо, вентилационни решетки и др.).
  • Ние поръчваме по размер плексиглас.
  • Въоръжаване на бормашина, отвертка, електролова, фрезоване (по избор).
  • Прекарваме безпрепятственото време за сглобяване на случая.
  • Печалба!

Меки

Тъй като вътре в машината в моята версия - компютър, тогава въпросът за избор операционна система. Задачата може да бъде решена както на Windows, така и на Linux. Последната опция е по-близо до мен (и не е нужно да купувате системата), така че ще ви кажа малко за това как да разположим всичко на Linux. Най-подходяща, по мое мнение, за това отношение разпределение - Lubuntu 16.04 LTS.

Важен въпрос е удобството на избора и изпълнението на игри, искам да контролирам машината изключително с помощта на инсталирания джойстик. За да направите това, имате нужда от особена лента за пренасочване, в удобен изглед, показващ списъка с игри и при поискване, стартиращия емулатор с избраната игра. Ползата от общността на отворените източници отдавна е решила тази задача. Както се казва: "Всичко вече ни е написано." Например проектът за привличане има версии за всички популярни платформи, включително тези, които представляват интерес за Ubuntu. Черупката подкрепя темите на декорацията, която между другото, написано на катерица, така че любителите на модификациите ще бъдат къде да се обърнат. Е, или можете да посетите форума на проекта и да намерите нещо подобно.

Работата с черупката не е ограничена: след стартиране, натиснете раздела и влезте в менюто. На първо място, ние конфигурираме емулатори - начини за игри и всички видове красиви: лога, визуализации, корици, плакати. В зависимост от темата може да се използва различна красива красота. Между другото, можете да се опитате да изтеглите използването на вградената функция. изстъргване на произведения на изкуството.. Няма нужда да мислите, че всичко ще бъде намерено, но за най-популярните игри всичко ще се появи автоматично. За да търсите видео преглед на игрите, все още можете да използвате проекта ProgettoSnaps.Net - момчетата са събрани много голяма колекция Видео и го разпространявайте абсолютно безплатно.

След регулиране на пътеките е необходимо да подадете елемент генериране на ромски език. - След процеса ще достигне 100%, екранът автоматично ще бъде добавен (дисплей) на този емулатор. Излизайки от менюто, вече можете да прегърнете списъка с игри на този екран и да се опитате да изпълните нещо.

Основният емулатор ще бъде известната майка - добра, нейното събрание съществува и под Linux. За мен това беше откритието, че ромите за този емулатор също са версии, като самия емулатор, така че няма да работи на нов емулатор, който да изпълнява ром със старата версия. Но тъй като ромската версия не разбера, ще трябва да изтеглите много актуализирани пакети и да актуализирате ромите, които сте избрали за вашата аркадна машина. Много ром и актуализации за тях могат да бъдат намерени на проекта Emuparadise.me.

За разнообразие можете да поставите още няколко емулатори: Nestopia, Gens, Zsnes и да ги конфигурирате в привличане.

Има малък нюанс - не във всички емулатори има възможност да излезете от емулатора на бутона Joystick. Той е решен чрез инсталиране на Antimicro пакет, който виси в процесите и прави бутоните джойстик на бутоните на клавиатурата: просто изберете бутона на джойстика и го направи на ИСС.

Остава само да направите този привличащ режим и Antimicro да започнете веднага при влизане и това е!

Проводници и така нататък

Така че, ние вече имаме жилище и конфигуриран компютър, всичко, което сме напуснали, е да вгради джойстик, високоговорители, светлина и развод на кабелите в случая.
Построил джойстика в машината или по-скоро в контролния панел няма да работи. Всъщност е необходимо просто да завиете отворите на необходимия размер. Но за да ги позиционирате - процесът е креативен и полето за експерименти. Имам така:



За да осветявате логото, използвах измервателния метър два светодиодни ленти 12V (защото е най-лесно да го направите от PC захранването).

Колоните са по-лесни за вземане на енергия от USB - по някакъв начин по-удобно да работят с 5V вместо 220V.

За да го направите удобно да включите и изключите машината, регулирайте нивото на звука и включете подсветката, направете малък управляващ блок на предния панел на машината.

Ние извършваме панела:

  • бутона за захранване от системата;
  • контролер за сила на звука;
  • превключвател на звука (просто поставете превключвателя на захранващата верига на захранването);
  • ключ за осветление.

В този момент само дизайнерската работа остава: ако можете да проектирате и да отпечатате красиви дистанционни елементи, за да направите черна кутия, за да играете с нови бои, тогава аз ви завиждам с бяла завист. И ако сте същият технически, като мен, тогава трябва да потърсите начини да излезете от позицията. Например, купете абстрактен винил стикер или резервирайте много стикери на AliExpress и получавате всички автоматични с тях. Използвах последната опция. Отне около 500 стикера.

В резултат на това аркадната машина се премести в 2GIS офиса за 20-ти етаж и този момент причинява добро и причинява радост на всички. Чувствам се като много хора, които се опитват да играят машината. След работа можете последователно да намерите някой, който се опитва да намери точно играта от детството ви, дори има заповеди да добавят нещо. В петък вечер малка тълпа от хора създава усещане за малка аркадна зала. Струва ми се точно по същия начин - когато чакате своя ред да играете машина - с интерес, гледате приятелите си и искрено се притеснявате с тях особено трудни моменти.

Е, всичко, с задължителна програма, завърши, сега произволна част.

Преди време се запалих с идеята да придобия слот машина. Идеята в главата ми седя дълго време, но влоши след миналогодишната ми посещение в Москва "Музей на съветски слот машини" http://www.15kop.ru. Преди няколко месеца бях с децата си в нашия местен музей "Пинбол" - автоматични http://www.flippermuseum.eu (това събитие може да бъде изместено от отделна тема, изиграх този вид автомобила в живота си .. .). Също така в плановете за посещение голям музейкойто е пълен с Arcade слот машини http://www.flippermuseum-seegenstadt.de

Търсенето в интернет веднага ме доведе до няколко интересни проекта на самостоятелни игрални машини, наречени като "аркадна машина", "мам кабинет" и в такъв дух.

Първоначално планирах да направя голям, така наречен "изправен" автоматичен, но поради липсата на дори най-елементарните умения за обработка на дървесина, реших да започна да правя автомобил по-лесно. По този начин се появи доста ясна концепция за самосъздаване "BARTOP" -avatat. В тази тема ще опиша целия път на създаване на първия ми слот машина, от "a" към "аз", така че да говоря ...

Когато прочетох много интересни сделки за сглобяването на домашно слот машини на тематични форуми (например тук: http://forum.arcadecontrols.com, http://www.arcadezentrum.com/forum/index.php, http: // arcadeinfo. de / index.php), тогава осъзнах, че вероятно най-трудно ще бъде производството на кутията. Искам да го направя всъщност красива и ефективно ...

От руско-говорящи ролки в YouTube мисля, че само проектът си струва да се отбележи Pixel_devil'a. :

По мое мнение всичко е направено, много "Teporning", но същността на себе си е домашната аркадна машина, по принцип тя ще бъде разбрана.

Като основа на вашата аркадна машина, взех проекта "NES BARTOP" от горепосочения форум. Може да се види, че човекът се е опитал.

Скицира първо на парче тапет прототип на корпуса, след това се изтегля в Autocada .... Остава само да се направи. От този момент започна най-интересното нещо.

Беше решено, ако го направите, тогава съвест! За жилищата използвах MDF. За страничните части на машината реших да използвам листа с дебелина 16 мм, всичко останало е 12 mm MDF. За да бъдат гладки стените, трябваше да придобия "Bosch POF 1200 AE" и набор от евтини фрезови мелници.

Охладно нещо, ако можете да го използвате ... следователно, аз съм "с изглед към" няколко резек и mfd и mfd карти, които могат да намерят у дома.

Достига до малко работа с ножа I, с помощта на електрически и ръчни мозайци, файл, шкурка и някаква майка, направени састенни шаблон от 12 мм MDF. След това използвайки копирна мелница, направих две "копия" на MDF модел с дебелина 16 mm. Това са страничните стени ... и абсолютно със същия размер с много гладки ръбове. Използване на други мелници, закръглени "всички ръбове. Много от тях правят надлъжна почивка и вмъкнат "т-формоване" в нея, но реших да го изоставя.



Всички други части "видях" за мен точно в строителния магазин (между другото, в нашите строителни магазини тя влиза в цената на материала).

Мониторът ще бъде пуснат на дъската с 4 отвора под болтовете на M4 нишки. За свързващи части използвах релсите с напречно сечение от 20x20 mm, винтове 4 × 35 mm и лепило. В страничните стени на релсата бяха завинтени, първо опаковани с лепило. Толкова надежден. Той също така направи задния панел с изрези под мрежовия кабел, бутона за захранване и големия прозорец за вентилация.



Сега можете да започнете да събирате случая. Първоначално планирах целия случай да накажа, защото релсите на страничните стени, аз ям лепило и винтове. Но тъй като дебелината на МДФ на останалите части е само 12 мм, тя не би било толкова просто с винтове. Измийте и винтовете отвън (гърлото), по някакъв начин не кошер. Форумът прочете това, което много просто събират на лепило. Тъй като почти няма опит с лепило на дърво, реших да започна да тествам силата на такива, свързани с остатъци от МДФ. Придържайте се към едно парче MDF, оставащо парче железопътен транспорт. На следващия ден, релсата не беше, че не се откъсваше, връзката беше потапяна от самата багажник. Накратко, в сила беше убедена и решила да залепи всичко. Целият процес отне няколко дни. След като всичко беше почистено, всички стави на ставите бяха увити със специална замазка за едно дърво и след пълно изсушаване всичко беше внимателно останало в 180-ти шкурка. След като се окаже малко и аз sushpatleval / останаха някои места за втори път.



Опитах се да осигуря монитора в събрания случай:

Сега можете лично да се възхищавате, че в крайна сметка трябва да бъде ...

Време е да рисуваме случая. След като гледате форумите на много красиви и висококачествени боядисани сгради на някои домашно слот машини, много исках да направя поне така, че бях доволен от резултата. В този момент беше прекарано много време и не искаше да разваля всичко. Няма малко време за събиране на информация за правилната картина MDF, много противоречива информация. В резултат на това беше решено корпуса с два слоя грунд, след това рисуване. Не рискувайте веднага на първото нещо, което съм качил такса, която поддържа монитора. За да направите това, аз използвах остатъците от праймера, който използвах за защита на тръбите от ръжда, когато направих хоризонталната лента. На банката беше написано, че за дървесина е подходящо също. Е, мисля, добре и покрит с тънък слой с ролка. В инструкциите си струва, че изсушава праймера 24 часа. Накратко, чакам ... на следващия ден реших да мелене, както е описано, но нищо не се случи. Шлаксът веднага се запушва с грунд, тест. Чакайки ден ... след това друг ... Не искам да полирам нормално. Накратко, разбрах, че нещо не е наред и отиде да потърси подходящ грунд. В интернет те съветваха няколко добри, но не е толкова лесно да го намерите точно както се продава само в специални магазини, които не работят с частни търговци. Може да попречи на компанията, където работя, но също така не и опция, компанията е затворена на Коледа и новогодишни празници. Отидох в строителния магазин, попитах грунд за MDF. Пайките се оказаха малки, само от един да избирате. Купи!

Някои членове на форума, използвани за рисуване на опора и пишат, че когато се използват с резултат, резултатът е много по-добър от ролката и пискюл. Реших да рисувам, а след това на опора. Купих си еврея от местните известни изобретатели на Краскопулт "Уолтър" и в добавките към него специална дюза / дюза за боядисване на малки детайли. Донесох у дома, разопаковах, събрах и излязох навън. Към праймера на разтворителя и проверява получената маса върху вискозитета. За да направите това, използвайте малка пластмасова чаша с дълга дръжка и малка дупка на дъното. Вдигате боята до ръба в нея, вдигнете и изчакайте, докато цялата боя падне. Инструкциите показват, че този процес трябва да отнеме максимум 30 секунди. Накратко, имам 10 пъти за 30 секунди (написах по дяволите!). Добавя се още няколко пъти, докато вискозитетът е на правилното ниво. Е, мисля, че е! Започвам да подготвям остатъците от MDF. Конфигурирам резултата от боя, постигнах много добри резултати. Сега можете да спечелите случая! Всичко вървеше много добре, докато стигна до ъглите и дупките. Искам боята там малко, тя не работи. IEBE Когато устройството започне да попада в ъглите, тогава до ъглите вече тече. По дяволите, мисля, че трябва да промените тактиката. Първо, грундът покрива самия ъгъл, а след това останалото. Но резултатът също не ме задоволи. Нещо като покриване на грунда цялото тяло, аз напълно измих опорацията и ужас обратно в магазина. Той разказа всичко там, така и, изненадващо, без никакви проблеми са получили пари обратно. С мисълта, че той някога може да тръгне за друго време, напуснах магазина, купих няколко нови ролки от пяна. В резултат на това, свиване на първия слой на грунд в 180-та шкурка, аз бързо и красиво покриха тялото с втори слой, рисувам всички ъгли и дупки в долната част на пискюл. Останалата част от ролката. Резултатът беше много доволен от мен и реших, че ще имам достатъчно валяк с пискюли.


Рисуването не предизвикваше такива съмнения и трудности, тъй като имаше някакъв опит. Всичко мина бързо и по мое мнение, качествено. Тъй като все още не е напълно уплашена от окончателния дизайн (на тематични форуми, се нарича Sideart), реших да боя в неутрално сиво.


Боядисване - процесът е доста дълъг. Грундът и боя изсъхваха 2 дни, като боята и земята в хладното мазе. Сега чакам за сушене на боя, за да се спре и да рисувам за втори път.

След 2 дни боята се изсушава и аз бях леко предаден по нея от 180-то място. След като е рисувал втори път. Вторият слой боя изглежда все още по-добре, Никъде не се трансформира грунд.

Исках да кажа няколко думи за звука. В самото начало планирах да си купя няколко малки високоговорителя и да им направя някакъв прост усилвател на тях, но тогава реших просто да си купя готови говорители и да ги вградя в случая. Направих, купих SpeedLink Ellipz. Когато ги разопаковах и свързан с лаптоп, за да проверя, бях толкова разстроен. По-лошо звучи трудно. Накратко, обратно към магазина. Изборът на подходящ не е голям, тъй като мястото за тях в случая е много ограничено и аз взех Logitech Z120 за една и съща цена. Разликата е просто огромна, а за същите пари. Реших, че ще ги сложа. Точно както в проекта "Нес Батроп", женските чорапогащи са опънати върху тях и виждам какво ще дойде от него.

Този път боята съди малко по-дълго, вероятно поради факта, че в сутерена става по-студено. Ходиха шкурка и рисувана за трети път. Този път не струваше без трудности, което между другото, направих себе си. Самият идва на рейк, съветвам ви никога да не се занимавате с вълнен пуловер на няколко дузина косми в боята. Накратко, въоръжени с пинсети освободиха боядисаното тяло от косата и някъде, където отново вървеше с ролка. На това мисля, че всичко. Боядисването на случая е завършено. Сега ще направя контролния панел.




Преди новата година направих прототип контролен панел от чифт барове и парче ламинат с дъщеря ми. Първоначално не можех да реша как да намеря джойстиците, наляво или надясно на бутоните. Реших да опитам вляво. Оказа се доста удобно. Накратко, окончателната версия реших да напусна същото като в прототипа, само леко преместване на горните бутони за симетрия.

Остава да реши как да прикачите джойстика. Това беше избор от 3 опции. Първият, най-лесният: винтове към дъската отдолу, за да затегнете. Но по мое мнение това е най-ненадеждно, тъй като в процеса на играта всичко бързо губи. Дебелината на дъската е само 12 мм, винтовете са подходящи само малки, които ще се държат съответно. Втора опция: Пробийте през отворите и защитени болтове с ядки. Ще бъде да се запази, но ще изглежда, мисля, че не е толкова красива. Болтовете на шапки на панела за красота няма да добавят. Избрах третия вариант. Това са ядки, които имат външна нишка. Те могат да бъдат прецакани директно в дървото и върху тях, болтове с джойстици за монтаж на конеца M5. За да ги закрепите правилно в дъската, трябва да пробиете дупка, 11 мм дълбочина (дължина на ядки 10мм), която в дъската 12mm дебелина не е толкова проста. Затова отстраних горните 2 mm по-къси до гайките до 8 mm. Така стана по-лесно. Необходимо е да се превърне в дърво с болт с контролер, след като изменението няма да работи

Ето една малка обработка на процеса:






Реши отпред, под контролното месо, добавете 2 външни USB връзки за джойстици за такива конзоли като Nintendo 64 например.

Не исках да направя автомобила да стои на страничните стени, тъй като разяждането на дъното е оформена. Затова реших да го сложа на 4 стъпки с височина 11-12 мм. Не можех да намеря толкова бързо и реших да ги направя сам. На работа имам достъп до струга и уменията също са малки, преди няколко години моят колега беше малко пунктиран! В продължение на един час и половина извадих 4 крака с диаметър 40 mm, височина 10 mm и с дълбок 1,5 mm, в който има гумена лента, дебелина 3 мм. Оказа се точно 11,5 мм. По този начин, разстоянието от долния край на страничната стена към повърхността, върху която машината си струва, е точно 1,5 mm, а чувството е създадено, че изобщо няма крака. Венците не позволяват на машината да се плъзга по повърхността, тя е трудно на масата. Доклад за снимки по-долу:






Има време за консолидиране на високоговорителите в жилищата. Поставя лента от пяна гума от двете страни на колоните са точно в центъра, издърпани им женски чорапи и защитени. Оказа се симпотично.

Najki на работа видях парче красива решетка от неръждаема стомана, използва се в бирени филтри. Нарежете с мелница и закрепете два винта в случая.




В монтажа на опашката и боядисване на контролния панел!

Наистина ми хареса местоположението на бутоните в прототипа, тъй като е много удобно да играете, дори и заедно. Затова, както вече написах по-горе, реших да го оставя така, както е, само леко плъзгане на горните бутони, тези, където са изборът на броя на играчите. За да дам силата на панела, аз за първи път исках да направя ъгли на метал, но тогава реших просто да сложа парчетата от лепило релси. Като цяло, според снимки, мисля, че ще бъде ясно.




В капака, който ще затвори корпуса зад себе си, реших да поставя 120-милиметров вентилатор. Тя ще бъде прикрепена към магнити.



Докато панелът изсъхва, аз отрязах мястото на закрепване на дънната платка от стария случай от компютъра. Също така, от пластмаса върху ръка на линейка, се прави твърд диск и ъгъл от неръждаема стомана за закрепване на захранването. Сега беше възможно да се поправи всичко в корпуса и да направи първото начало, но не съвсем завършена машина!






Как да победим игрална машина? Този въпрос ще поиска всеки комарджия, само в слотовете. В тази статия ще ви разкажем за пет стратегии, които ще помогнат да се организира играта на Automata с цел спечелване. Така че, продължете.

1. "Play and Run"

Преди да опишете тази стратегия, ще разкрием няколко термина.

Празно въртене е обичайното въртене на барабаните без печеливша. За всеки отделен автомобилен производител е необходимо да се определи лимитът на тези завъртания за себе си. При достигане на тази цифра, комарджията трябва да се прехвърли след друг слот.

Загубата на лимит е част от банката, която можете да загубите.

Сега самата стратегия. За да започнете, разделете игралните си игри в няколко равни дялове. Например, имате 1000 долара. Изберете 5 автомобила, премахване на всеки $ 200. Започнете игра S. минимални цени За определяне на броя празни завъртания. Също така обърнете внимание на размера на загубата на лимит. Бъдете реалистични в дефиницията на тези числа и стриктно следвайте стратегията. Ако това не е направено, печалбите на слот машините са просто нереални. При достигане на границите на празни завъртания или загуба на част от банкрола, отиваме на друг слот. Например, вие сте създали граница за себе си в 20 празни завъртания. Подлежи на постигане на тази цифра и липса на печалби, трябва да оставите машината. Ако сте спечелили нещо, трябва да премахнете пари и да започнете да стартирате играта.

2. "една игра"

Тази стратегия е доста рискована. Неговото значение е, че сте избрали някакъв интересен слот и на първото връщане, като направите максималния залог. Ако късметът се усмихна, след това превъртете спечелената сума в незначителни залози и продължите сесията. Така че всички тези, които знаят как да победят игралната машина. Когато губите заеми, получени в първия гръб, презасадете след друг слот. Някои комарджии вярват, че първият свитък барабаните е много изгоден и казиното е специално приспособено, за да ги доведе.

3. "стъпки нагоре"

За начало решавате прага на залога. Това е, решете, по-малко от това, което няма да поставите. Ако превъртате барабаните, не донесе нищо, тогава скоростта не се променя. В случай на победа, неговият размер трябва да бъде двоен. След това действате по същия принцип: когато цената е печеливша, вие се удвоявате и когато загубите, намалявате два пъти.

Ако успеете да "хванете" вълната, можете да спечелите прилична сума. Основното предимство на тази стратегия е, че вече се правят големи цени на спечелените пари. WIN е сума, която е два пъти по-голям от залога. Например, ако залогът е един долар, и вие спечелихте половина, тогава не си струва следващата гръб, за да я увеличите на две. Много опитни комарджии ще забележат, че тази стратегия е много подобна на рулетката.

4. "чадър"

Същността на тази система се свежда до факта, че играчът увеличава или намалява скоростта постепенно. Стратегията "чадър" няма строги правила. Той е доста разнообразен и всеки може да го приспособи към техните нужди. Единственият трябва да вземе под внимание три фактора:

  • Време за игра.
  • Стил (консервативен, умерен или агресивен).
  • На разположение банкрол.

Как да победим игрална машина за тази стратегия? Доста просто. Първо, помислете за шаблона, за който залагате. Решете с минималния праг, след това повдигнете сумата и след това отново по-ниска. Избягвайте остри скокове. Променете размера на залога гладко. Неговата стъпка не е необходимо да се прави същото. Последователността също струва да се мисли предварително и е по-добре да се запише. Ето някои модели:

  • 1122233444455333221;
  • 1224455554332111;
  • 1112333445433311;
  • 11122244455543322211;
  • 11112333335554433222221.

Подобна стратегия използвайте тези, които знаят как да победят слот машините на маймунските. Трябва да се отбележи, че е много често срещано сред комарджиите.

5. "гол обратно"

Същността на тази система е да се хвърли слот машина "Lowarty" навреме. За да направите това, е необходимо да се установи ограничение на празни завъртания, след постигането на който упреквате друг слот. Да предположим, че този лимит е десет. В този случай, веднага щом десет празни завъртания вървят, трябва да си тръгнете. Ако, поне двойка печеливша - можете да продължите играта. Винаги е важно да бъдеш в плюс. Опитните комарджии разделят сесията на играта в няколко кръга, като всеки от които те имат от седем до петнадесет загубени завъртания. Ако направите по-малко, ще трябва много често да променяте слот машини. Тайните на печелившата само за да се придържат към посочената гама за завъртане във всеки кръг. Ако има повече от петнадесет, тогава рискът от загуба на пари.

Също така имайте предвид, че размерът на цените в стратегията "голи завъртания" винаги е същият. Инсталира се само броят на завъртанията и кръга в игралната сесия. И помнете: веднага щом се озовахте в минус, незабавно се прехвърлете след друг слот. С благоприятен изход можете да започнете нов кръг.

Заключение

Сега знаете как да победите слот машина. Стратегии за персонала, описани по-горе. Късмет!

Обичам всички видове ретро игрални конзоли 80x-90s, но още повече, обичам Arcade слот машини. Очевидно поради факта, че е роден през 79 и цялото му детство и младост в "суровите 90-те", прекарани в центъра детски свят, в игралния павилион, който се намира след това на първия етаж. И ако някой си спомня, или може би, тогава по това време това беше просто огромен куп различни игрални машини. Имаше всякакви аркадни стаи на такива фирми като: Sega модел 1-2 Ако не греша, аркадна машина с Mortal Kombat 2 (до голямо съжаление, не знам какъв вид компания го направи) по средата? ?? И завършва с най-любимите ми атоми на Neo-Geo и Capcom. Колко пари знаех на символите в тези славни времена. Носталгия ... и всичко това е въпреки факта, че моите "очарователни" на Денди и Сега, и първата Соня, и първата Соня. Най-притиснатите игри върху тях, по това време, и те обикновено водят мизерно съществуване като прах колектори. Играх в тях по онова време, вече е изключително рядко. Защото моето въображение вече е виждало напълно различни мисли. И не, това не бяха нито момичета, нито дори пияха, а не танцуваха-Шманските преди разсъмване, като тогавашните ми приятели. Умът на 16-годишния тийнейджър беше напълно страхотен от мисълта: "Защо има такива красиви и подробни ръчни графики на тези слот машини? И такива бойци, добре, просто огромни размери като антични богове"- вземете същото изкуство на борбата например, или една и съща аркадна МК2 и тогава не бих могъл да разбера:" Защо няма такова тежко на целия екран на заседналия чичо и затягане .. добре, и защо на гърба е много по-добре (с всякакви движещи се герои), отколкото при моя вид "непроменете" 16 битов конзола ???! "Това съм аз за Sega. Напомням ви, по това време интернет беше просто стартиран да "бъде" от най-избраните, както и всъщност компютър. И на това, останах в сладко невежество, свързано с такава огромна разлика в диаграмата между моя segue и всички тези слот машини ... преди да купя компютър , Аз съм по някаква причина, аз съм сигурен в този ден, че много тийнейджъри от това време, точно като мен, са озадачени от този проблем "неравенство на графиките". Това е по-късно, след известно време, някъде през 2002-2003 г., когато аз Забравих за себе си няколко пъти за моята бивша страст, прочетох в световен мащаб в пространствата, какво се оказва, че това са японски игрални аркадни машини или шкафове (като техните Те също така се обаждат) и по същество някои от тях, въпреки че са базирани на същия процесор като Sega Mega Drive - Motorola 68000, но останалите са имали по-мощни характеристики.

Идеята за превръщането на вашата аркадна машина вече е посещала ме и в онези дни и не веднъж. Но материалът, как у дома можете да изградите такава машина в мрежата, почти не по това време! Е, колко си спомням. И аз трябваше да бъда доволен само от моя компютър - AMD Athlon XP 1600+, джойстика и емулатори на Neo-Geo, Capcom, M.A.m.e и други. Аз победих доста в огромен брой аркадни игри. И за моята идея отново забравих. И така, през 2014 г., когато си спомних отново, реших, че сега трябва да направя! В противен случай, просто вече неприлични, много от тях вече са направили за себе си, а аз? Какво съм по-лошо ??? Но в апартамента има малко места и затова от мисълта, за да накараме временно да се откаже, но аз определено ще се върна при нея, вероятно вече тази година по време на празника, а може би преди! Моят избор падна върху необичайно устройство за Русия - Maspberry Pi модел Б или както го наричаме и "малина". Един от най-бавните модели, разбира се, но е бил купен преди кризата, за някои смешни 1350r и за емулиране на Сега и Супер Nintendo е повече от! Разбира се, има и 4-ядрени модификации с подкрепа за победа 10, но има реч за тях ... Тъй като този модел се основава на архитектурата на ARM (таблетни компютри, AHA), за разлика от нашите компютри на X86 / X64 процесори и Затова инсталирането на Win OS не е възможно, добре или имам лош сърф в интернет. В момента, вместо (Raspbian), имам OS Linux Debian и досега само 2 емулации под Linux - Gens, Snes9x и това е всичко. Докато играя игрите на Sega и Snes, в онези, които не минават в детството или изобщо не играят ... останалите неща са: самата Малина - 700 Megahertz процент, LCD екран 7 "800x480 (е изваден на таблетката Halk-Chor China, която е поръчала дълго време да живеят допир), микро-SD карта на 32GB клас-10, 2 високоговорителя 3 "малко по-малко от 8 см всеки, от някои стари резервоари за компютър бяха премахнати, Разбира се, усилвателят работи в клас D - 2x20W (с запас, който го взех), фурнир от шперплат (1 лист купил размер от 2 метра), така че има наличност в случай на "крива", всякакви аналогови бутони и печати (2бр. От различни цветове) за аркадна радост, контрол, използвайки го: отляво - вдясно (сега такива комплекти са чести в китайски интернет магазини), аз също купих на AliExpress, многобройни болтове, кратък HDMI кабел на Micro USB . Консумацията на енергия от всички "това" е доста малка в колекцията и затова го захранва от китайския BP-Shnik от 5-волт таблетка. Това, което забравих, добавям или променям в статията. Също така бих искал да добавя, че този микро-компютър е в състояние да извива Full HD видео, а целият дизайн лесно се демонтира до бутоните, но също така и здраво завинтен! Това са пайовете.

Ако изведнъж какви въпроси за всеки друг (за колко, какво и къде купих писане) в възможност и заетост, ще отговоря. И под вътрешността и всъщност самото устройство и Sonya е мое от 90-те, само за сравняване на размери:

И тук е трохите в случая:


Плановете са все още, независимо дали тялото е боядисано, това е дали да го покрие с някакъв материал и е възможно да се поръчате в печатната къща, рисуване на героите на старичките и всичко се избута върху тялото. Но най-вероятно ще забравя за това и ще започна да започна изграждането на пълноразмерна аркадна игрална машина на компютърни загуби ... и този ще остане като "първата скица".

P.S. Нека никой изненада, загриженост цвят гама. бутон. Експериментирах с оформлението първо за супер nintendian джойстик и след segovsky ... следователно бутоните на едно и също място, но различни в цветовете ... и имам 2 броя (червено и зелено.)