U stanu figurice usnulih pasa. Pronađite kolekcionarstvo u psima koji spavaju: definitivno izdanje




Svaka figurica - daje pristup 1 Kung Fu upisu u školu borilačkih vještina
U nastavku ću vam reći gdje ih možete pronaći.

Prvo trebate upoznati djevojku po imenu Tiffany u klubu Bam-Bam. Nakon upoznavanja figurice će biti dostupne na karti pritiskom na gumb "Q". U igri ih je 11.

Figurica br. 1

Prva statua je u klubu Bam-Bam. Nakon što zapjevate u karaokama, popnite se na drugi kat i nakon videozapisa započet će borba. Odgurnite neprijatelje i trčite do šanka. Kipić će biti tamo.

Figurica br. 2

Druga figurica je u kuhinji Winstonove mame. Trčite u kuhinju s ulice, a figurica će biti na kuhinjskom stolu.

Figurica br. 3

Treći kipić nalazi se u tibetanskom hramu. Tamo možete doći ili tijekom praznog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Na ovaj ili onaj način, kipić će biti na pijedestalu, pored njega još uvijek stoji redovnik. Ne propustite.

Figurica br. 4

Četvrti kipić je na molu. Opet ga možete dobiti dok besposleno lutate gradom ili dok radite policijski slučaj: "Slučaj Pop Star 3". Nakon špijuniranja i fotografiranja, izađite iz automobila, popričajte s čovjekom i uzmite figuricu, ona će stajati na kutiji.

Figurica br. 5

Peti kipić možete dobiti samo tijekom završetka misije priče, ali ako ste kip propustili, misija se može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skočiti na krovove, a zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će biti na stoliću. Zadatak će biti dostupan nakon sredine priče.

Figurica broj 6

Šesti kipić nalazi se u K-baru. Tamo možete doći bilo kada, tijekom šetnje ili tijekom misije priče, kada jednom producentu iz Sjedinjenih Država morate pokazati sve užitke Hong Konga. Kipić će stajati na šanku, samo ga trebate podići i to je to.

Figurica broj 7

Sedmi kipić nalazi se u središnjoj bolnici. Možete ga dobiti u bilo kojem trenutku. Kipić će biti na registracijskom stolu, tamo stoji i medicinska sestra, pa ga nemojte propustiti.

Figurica broj 8

Osma figurica je u cvjećarnici. Tamo možete doći i u slobodno vrijeme i tijekom misije: "Buduća nevjesta". Nakon videa izađite iz automobila i uđite u trgovinu. Figurica će biti na stolu.

Figurica broj 9

Deveti kipić nalazi se u igraonici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i zajašite brod gdje se nalazi zaliha. Kad uđete na brod, uđite u kabinu, skrenite desno i uzmite statuu. Skriveno mjesto nalazi se na vrhu karte

Figurica broj 10

Deseti kipić može se dobiti samo tijekom misije. Ušavši u stan Fat-a, privremeni predsjedavajući, razbiti bravu i uzeti statuu. Potraga tek nakon sredine igre

Figurica broj 11

Jedanaesti i posljednji kipić s popisa nalazi se na groblju. Opet, i za vrijeme slobodne šetnje i za vrijeme misije.

Hong Kong. Ovih dana. Dogovor prekida zaštitar koji se iznenada pojavi i policija odmah kreće u akciju. Trčimo za Nazom, držeći gumb za ubrzanje. Da biste prevladali prepreke, morate pritisnuti gumb za skok. Naš je suučesnik uhvaćen, ali i dalje bježimo. Ali ovo neće dugo trajati, uskoro će nas "vezati".

Upoznajte Wei Shen, tajnog policajca. U ćeliji susrećemo staru prijateljicu Jackie Ma. Nakon razgovora s njim, obećavamo pomoći prije nego što ode. Zapovjedništvo nas brzo oslobađa, daje upute i šalje nas da osvojimo Hong Kong. Pratimo Jackieja, ulazeći u hotel, lokalni dečki iz bande Pasje oko počinju ga gnjaviti. Sustav borbe prsa u prsa prilično je jednostavan, ali štoviše, višeznačan. Izvodimo razne kombinacije jednostavnih poteza prikazanih na ekranu. Izvodimo hvatanje protivnika pomoću bloka. S posljednjim ćemo se pozabaviti i potpuno okrutno - zgrabimo ga i, prilazeći osvijetljenom pultu, pritisnemo zavjesom. Dolazimo do restorana koji "vodi" Winstonova majka. Nakon malo ribanja, Winston nam daje zadatak. Slijedite Conroya do dvorišta. Čini se da dečki nisu razumjeli s kim su kontaktirali i zato nas odlučuju testirati. Protunapadujemo kad neprijateljeva slika pocrveni. Izdržavamo određeno vrijeme i idemo u misiju.

Ucjenjivanje dobavljača.

Winston se čini Psi's Eye. Želi podijeliti kontrolirano područje. Vrijeđa i sjećanje na našu sestru. Čudno je da Wei uopće nije reagirao. Zajedno s Jackie prikupljamo novac od četiri trgovca. Neki od njih odbijaju odmah platiti, pa morate raditi rukama. Ako zdravlje nije dovoljno, onda možete kupiti hranu, jer je ima na pretek. Tada ćemo kupiti odjeću.

Susanin ručak.

Razgovarajmo s trgovcem na tržištu. Susan nam daje novac za ručak koji joj je Chu dala iz restorana Goldfish. Idemo tamo, ispred restorana ćemo sresti protivnike. Imamo posla s njima i novac prenosimo Chuovom pomoćniku. Vraćamo se u Winston.

Potjera na noćnoj tržnici.

Pitat ćemo Kwana gdje možemo naći Min. Čim nas vidi, odmah jurimo u potjeru. Svladavamo prepreke u skoku i pokušavamo se ne sudarati s ljudima još jednom. Imamo posla s nasilnicima, potonji će biti stavljeni u kantu za smeće. Skočimo i nastavljamo borbu na krovu. Posljednja meta je sam Min. Beskorisno ga je napadati, pa samo kontranapadujemo i odmah izvodimo seriju napada. Policija promatra što se događa i hapsi nas. Međutim, Wei je brzo pušten, ali moramo educirati mlađeg inspektora Tenga o našem poslu.

Pljačka i dostava.

Probudivši se, izlazimo na ulicu i uzimamo bicikl sa parkirališta. Ostavljamo zelenu metu na karti. Zanimaju nas Jackie i nadolazeći događaji koji će nam pomoći da se "dignemo" ispred Winstona. U blizini je dogovor Pasjeg oka, odlazimo u skladište u kombiju. Kao i obično, imamo posla s nasilnicima, odabiremo predmete za rezanje koji probijaju kako bi olakšali bitku. Tada započinjemo potragu za teretnim kombijem. Gurnemo suparnike s puta. Da biste to učinili, pričvrstite ih sa strane, pritisnite tipku za pogodak + smjer. Napokon, prestižemo glavni cilj, odgurnemo ga s ceste i pokupimo robu - jeftin sat Cambria. Prije nego što ih dostavimo u Top-Glamour-Import, maknimo se od policije. Nekoliko puta nabijemo automobil i nakon što smo sišli, dovršimo zadatak.

Ruta prijevoz.

Najunosniji put pripada Houndseyeu. Zajedno s Winstonovim momcima idemo na Braimar Hill. Sljedeća stanica je Lei Tun. Zatim dolazimo do Admiraliteta i iskrcavamo sve saveznike, dok sami pratimo konkurentski minibus. Najučinkovitiji način da napunite prečku za agresivnost je davanjem signala u neposrednoj blizini neprijateljskom vozilu. Pokupimo putnike i pokušavamo se sakriti od potjere. Nabijamo neprijateljska vozila i pokušavamo manevrirati kroz gusti promet. Putnike ostavljamo u blizini noćne tržnice.

Slučaj Pop Star 1.

Posjetit ćemo Ten i pomoći joj. Napišemo SMS Minu i odlazimo do mjesta okupljanja na tržištu. Nakon razgovora s njim, dolazimo do pop zvijezde, koja zauzvrat traži novac za uslugu, ali govori gdje ih se može dobiti. Dužnik je doslovno preko puta ulice zajedno sa stražom. Ubijamo stražara u kabinu i uzimamo novac. Povratak na Pop Star, uzimanje droge. Brzo pobjegnemo iz kandži policije. Uhvatimo prvi automobil koji dolazi i sakrijemo se od potjere. Tada zovemo Deset, dostavljamo lijekove Min.

Afera Pop Star 2.

Dolazimo do parka i obračunavamo se s banditima blizu ulaza u narkolog. Sada hakiramo upravljačku ploču video kamere. Dajemo šest pokušaja. Potrebno je izgraditi točnu kombinaciju brojeva od jedan do devet. Na primjer, unosimo 9 8 7 6 - od kojih se 9 8 pokazalo kao točni brojevi, ali ne na njihovom mjestu; 7 je točan broj; 6 je nevažeći broj. Zamijenimo 9 i 8, a umjesto 6. zamijenimo 5. Dobivamo novi kod - 8 9 7 5. Devetorica su sjela na svoje mjesto, osam još uvijek nije na svom mjestu. Ispostavilo se da je i petica točan broj, ali ne na svom mjestu. Stoga moramo promijeniti samo 8. i 5. mjesto i tada ćemo dobiti ispravnu šifru - 5 9 7 8. Odlazimo u sigurnu kuću kako bi se koristili nadzornim sustavom. Uključite televizor, odaberite odjeljak SJEVERNA TOČKA. Aktiviramo jedinu radnu komoru, identificiramo dobavljača (onoga s koferom), usmjerimo nišan prema njemu i pritisnemo "Uhićenje". Zovemo Ten i obavještavamo da je Fan Shen gotov.

Amanda.

Srećemo na ulici lijepu djevojku Amandu. Pomalo se izgubila u lokalnoj ljepoti Hong Konga. Pokupit ćemo bicikl s parkirališta i odvesti ga do škole borilačkih vještina. Na putu ćemo vidjeti klub "Bam-Bam" i hram. U školi susrećemo Kuoka, našeg starog prijatelja i trenera smotanog u jedno. Razradit ćemo nove tehnike, a zatim ćemo, komunicirajući s majstorom, naučiti o ukradenim figuricama. Vrijeme je brzo proletjelo, Amanda bi se trebala vratiti kući, ali obećava da će je nazvati. Ovom lijepom notom opraštamo se od nje.

Klub "Bam-Bam".

Winston daje još jedan zadatak. Trebate otići u klub Bam-Bam i razgovarati s menadžerom Bennyjem, koji je odlučio prijeći na stranu Pasjeg oka. Kad smo stigli do mjesta, razgovaramo s čuvarom i ulazimo unutra. Komuniciramo sa zaštitarom VIP-zone, koji nas šalje upravitelju. Upoznajemo je, Tiffany će nas bez problema pustiti u zabranjeno područje. Želi da pjevamo za nju. Idemo na upravljačku ploču i s popisa odaberemo jedinu pjesmu. Sve je vrlo jednostavno: koristite gumbe za pomicanje za pomicanje klizača, treba vam da prođe kroz pruge koje se pojave. Na kraju će se naš uspjeh prikazati u postocima. Popnemo se na kat, oduzmemo blistavi kipić sa pulta i prođemo u VIP zonu. Čini se da Benny nije sretan što nas vidi, naučimo lekcije njegove lupeže i pokucajmo na vrata. Oslobađamo se od dva jaka protivnika. Izvodimo udarac i brzo pritisnemo gumb za protuudar. Neprijatelji nas također očekuju dolje, najbolje je prvo razoružati onoga nožem, a podignuvši oštar predmet izrezati ostatak. Upadamo u zahod, rješavamo ostalo. Bojimo se iznenadnih napadaja, a ako se to dogodilo, brzo pritisnite naznačene gumbe. Obavještavamo Bennyja da se nema čega bojati, Winston će podržati.

Čitamo poruku od Raymonda i nalazimo se u uličici.

Slučaj Pop Star 3.

Došavši na početak zadatka, s pilićima se popnemo u kamion. Nakon čekanja zvijezde, slijedit ćemo je do mjesta transakcije bez kršenja prometnih pravila kako ne bismo privukli previše pažnje. Ne zaboravite da je u igri promet s lijeve strane, a za vožnju s desne strane skala sumnje može se naglo popuniti! Kad smo stigli, napuštamo kombi, penjemo se na krov i privijamo se prema skloništu. Uključujemo telefon i spremamo se da zajedno s dobavljačem fotografiramo Pop Star. Skačući dolje, snimamo još jednu sliku. Čekamo da zvijezda momčad krene na dokove. Slijedimo do kontrolne točke, spuštamo se stepenicama do čuvara. Praveći se da smo lokalni pijanac, pokušavamo ići dalje. Improvizacija donosi plodove, ulazimo na brod, uzimamo figuricu i idemo gore. Nastavljamo sa praćenjem i čim meta izvuče oružje, fotografiramo se. Vraćamo se do kamiona, odvajamo se od policije i dolazimo do podzemnog sjedišta.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuokeu pronađeni kipić, a zauzvrat dobivamo novu tehniku \u200b\u200bborbe prsa u prsa.
Posjećujemo Winstonov restoran i tamo nas gotovo ubijaju, sumnjajući u lošu igru. Međutim, Way se spretno izvije i umjesto nas Benny dobiva metak u čelo.

Prisluškivanje.

Idemo u trgovinu i uzmemo torbu. Izlazeći na ulicu, razbojnik nam je otme iz ruku. Progonimo neprijatelja dok ga ne pritisnemo u uličici i damo mu deverika. Uklanjamo bubu iz vrećice. Sljedeća točka su skele u blizini restorana Goldfish. Pomoću njih možemo ući u restoran i instalirati grešku. Otvaramo gornji otvor, uskačemo unutra. Uklanjamo figuricu, odvrnemo dva vijka na ventilacijskom rešetku. Sada morate kalibrirati bug. Pomaknite klizače dok potpuno ne postanu zeleni. Držimo se u ovom položaju i čekamo punjenje ljestvice. Nakon što smo u potpunosti prilagodili bug, uvrćemo vijke natrag. Otvorimo vrata, polako pomičući opruge u bravi.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuokeu pronađeni kipić, a zauzvrat dobivamo novu tehniku \u200b\u200bborbe prsa u prsa.

Slučaj Daredevil 1.

Nakon razgovora s Tenom, poslat ćemo poruku Jackie i saznati o velikom hicu na utrkama. Nazovimo Acea i dogovorimo sastanak. Sjedamo u zaplijenjeni automobil i odlazimo na utrku. Jednostavno je, idemo naprijed, pokušavamo prestići sve. Na ovaj ili onaj način, prvo morate završiti natjecanje. Gledamo mini-mapu kako ne bismo propustili oštre zavoje na kojima koristimo ručnu kočnicu.

Lanac dokaza.

Primamo SMS od Tiffany i odmah idemo k njoj. Dobivamo od nje pištolj koji je ostavio Charlie. Ona nam zahvaljuje i mi odmah zovemo Raymonda. Obavještavamo ga o pronalasku, sastajemo se s njim u tunelu North Point. Pendrew je stigao na sastanak s Raymondom. Kao što već znamo, u Hong Kongu je oružje prilično strogo. Nije uzalud prošli trećinu utakmice, a još nismo ni držali pištolj u ruci. Ova će nam kopija pomoći u vježbanju, pa snimamo istaknute predmete. Kad bitka započne, zavučemo se iza pokrivača, usmjeravajući vatru na televizor, cijev i lampu. Zatim ispalimo tri slijepa hica. Ubijamo pristigle neprijatelje i, preselivši se u susjedno sklonište, obračunavamo se s nekoliko protivnika. Sada trebate preskočiti pokrivač i dok držite gumb za nišanjenje usmrtite bandite. Kad se jedan od njih spremi da se iskrade, pucamo u gume.

Platiti.

Iz SMS poruke doznajemo da je pucanj restorana Winstonove majke. Ubijeno je nekoliko momaka iz bande, kao i nekoliko posjetitelja. Ulazimo u terenac i dolazimo do luke koju kontrolira Xu Wa. Mora se nagovoriti na našu stranu, ali ne i ubiti. Stigavši \u200b\u200bdo mjesta, trčimo do vrata. Otvaramo ih i ulazimo unutra. Prolazimo kroz sobe, obračunavajući se s protivnicima. Snimamo i koristimo okoliš za veći učinak. Na neprijatelja s pištoljem brzo trčimo ravno na njega. Podižemo se sve više i više, pucajući na neprijatelje. Xiu Wah nam bježi, juri za nama. Zgrabimo ga blizu peći i usput krenemo prema izlazu, usmrtivši još nekoliko ljudi. Vani susrećemo policiju, bez oklijevanja, sjednemo na motocikl i jurimo Xu Wa. Držimo gumb za skok i kad smo što bliže automobilu koji se progoni, skačemo na njega. Preostalo je samo pobjeći od policajaca i doći do Winstona.

Slučaj Daredevil 2.

Ulazimo u kombi i odlazimo do mjesta gdje je Daredevil zadnji put viđen. Dolaskom tamo promatramo dijalog i brzo instaliramo grešku. Kalibrirajmo frekvenciju i osjetljivost pomicanjem klizača preko područja dok ne postane svijetlozelena. Sjedamo u kombi, težimo cilju ne kršeći prometna pravila, odnosno ne zabijajući se ni u što i vozeći isključivo lijevom stranom. Putem će Daredevil pokupiti svog prijatelja Naz i iz razgovora saznajemo o sumnjama o nama i o predstojećem pokušaju Acea. Kombi dostavljamo u sjedište.

Idemo kući i odlazimo u krevet.

Ujak Poe.

Probudivši se, dolazimo do Winstona i zajedno odlazimo na tepih do strica Poea. Dočekuje nas prilično dobrodušno i odmah nam daje zadatak. Odlazimo za Roland Ho do parkirališta. On pak traži da se obračuna s izvjesnom Patsy Vin, koja duguje novac. Usput nas zove Winston i kaže da je sve riješeno, ali morat ćemo puno raditi. Kad smo stigli do Patsy, započinjemo potragu. Tijekom vožnje možemo pucati, na taj način uklanjamo pomoć. Ali nismo baš oduševljeni njima, jer naš glavni cilj je Patsyin žuti automobil, koji treba što prije nadoknaditi. Ona nema novca, ali gepek je prepun droge. Spuštamo putnika i dostavljamo automobil na određeno mjesto.

Slučaj Daredevil 3.

Stižemo na startnu točku utrke i, naravno, prvo moramo doći na cilj. Još jedna pobjeda poboljšat će našu reputaciju.

Buduća mladenka.

Stigavši \u200b\u200bu restoran, gospođa Chu traži od nas da budemo vozači zaručnice Winstona Peggy. Prvo ćemo je odvesti do svadbenog salona. Raspoloženje djevojke može se odmah pogoršati ako stalno naletimo na nešto. Dok isprobavamo haljinu, saznajemo da bi Peggy voljela vidjeti crne orhideje na svom vjenčanju. Međutim, dobiti ih je gotovo nemoguće. Jedino gdje su oni je Hram.

Sljedeća točka rute je slastičarnica. Usput primamo SMS od Winstona da je netko ukrao tortu, vjerojatno taj netko radi za Psi's Eye. U ograničenom vremenu dolazimo do slastičarnice i počinjemo ganjati kombi. Uhvativši ga, skačemo do njega i penjemo se do vozača. U kabini, pored vozača, pronalazimo nezadovoljnu mladu damu koja ovu tortu navodno nosi za svoje vjenčanje. Bacimo ga i dostavljamo prijevoz do autobusnog kolodvora.
Dalje idemo do Hrama i, ne privlačeći pažnju, penjemo se na njegov teritorij uz skelu. U kolibi se presvučemo u ogrtače. Kretanje naprijed i čavrljanje redovnika brzim pritiskom na odgovarajući gumb nakon njihovog pitanja. Nakon prolaska kroz drugog redovnika, penjemo se stubama i uzimamo kipić iz središnje zgrade. Zatim skrećemo desno, nastavljamo hodati prema orhideji. Nakon što su prikupili potrebnu količinu, redovnici nas pronalaze u krađi i pozivaju policiju. Probijamo se do izlaza, istovremeno obračunavajući se s protivnicima. Ne možete ih tek tako probiti, tako da prvi napad izvodimo protuudarom. Nakon što smo stigli do automobila, skrivamo se od policije i odvodimo Peggy do zabavnog objekta.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuokeu pronađeni kipić, a zauzvrat dobivamo novu tehniku \u200b\u200bborbe prsa u prsa.

Vjenčanje.

Svratimo do trgovine i pokupimo snježno bijelo odijelo. Dolazimo do banketne dvorane, gdje će ceremonija uskoro započeti. Ujak Poe bio je jedan od počasnih gostiju. Winston nas je zamolio da odemo do njegova automobila i iz prtljažnika donesemo kutiju bilo kojeg vina predsjednika. Čim smo morali otići, odmah smo začuli vriske. Trčimo do glavnog ulaza, nema načina za ići, pa se penjemo uz skelu s desne strane i penjemo se unutra kroz prozor. Imamo posla s bijesnim konobarima na gornjim i donjim katovima. Otvaramo vrata i brzo se obračunavamo s konobarom. Odaberemo pištolj i probijemo se do Winstona. Nažalost, umire s Peggy. Ne preostaje nam drugo nego pronaći strica Poea još uvijek živog. Čim se vrata otvore, preskočimo pokrivač, zadržimo nišaneći i uništimo neprijatelje. Odlazimo prema glavnoj dvorani, gdje čistimo gornju i donju etažu. Otvaramo sljedeća vrata, dolazimo do starca. Zajedno prolazimo dvorištem, ubijajući neprijatelje koje susrećemo, i dolazimo do bolnice.

Slučaj Daredevil 4.

Dolazimo do mjesta gdje započinje zadatak i prihvaćamo dolazni poziv od Acea. Fokusirajući se na telefon, idemo u središte antene. Počinjemo skenirati SREDNJU regiju. Zanima nas antena koja vrlo brzo počinje davati signal. Stoga budno pazite na zaslon telefona i pratite gdje se signal počeo pojavljivati. Popravljamo ovu zonu i dobivamo podatke o mjestu Aceine djevojke. Stigavši \u200b\u200bna mjesto nesreće, spuštamo se dolje i razgovaramo sa žrtvom. Napuštamo mjesto nesreće, penjemo se stepenicama, fotografiramo zapaljeni automobil. Ne napuštajući mjesto događaja, zovemo Ten i prijavljujemo incident. Vrijeme je da kaznimo Daredevila, pa mu pošaljemo SMS i dogovorimo sastanak. Za utrku nam treba brzi automobil. Na karti možemo vidjeti njegovo mjesto. Dolazimo do vrha Victoria i započinjemo dvoboj. Neprijatelj je, ne čekajući odbrojavanje, poletio punom parom. Proganjamo ga dok se ne pojavi policija. Tada ga je nabio do potpunog uništenja i skrivamo se od policije.

Pozdrav svima. Znate da je prikupljanje u svakoj igri, a ima ga i Sleeping Dogs. Na primjer, ovdje možete sakupljati figurice od žada da biste ih davali majstoru borilačkih vještina Kuokieju, a zauzvrat će vas naučiti novim tehnikama koje će uvelike pomoći u uličnoj borbi.

Ako želite pronaći sve figurice, tada morate upoznati Tiffany u klubu Bam Bam. Nakon susreta s njom otvorit će vam se bonus: sve figurice od žada bit će prikazane na minimapi.

Figurica od žada # 1.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Prva statua je u klubu Bam-Bam. Nakon što zapjevate u karaokama, popnite se na drugi kat i nakon videozapisa započet će borba. Odgurnite neprijatelje i trčite do šanka. Kipić će biti tamo.

Figurica od žada # 2.

Treći kipić nalazi se u tibetanskom hramu. Tamo možete doći ili tijekom praznog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Na ovaj ili onaj način, kipić će biti na pijedestalu, pored njega stoji i redovnik, pa ga nemojte propustiti, čak i ako želite.

Figurica od žada # 4.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Četvrti kipić je na molu. Opet ga možete dobiti dok besposleno lutate gradom ili dok radite policijski slučaj: "Slučaj Pop Star 3". Nakon špijuniranja i fotografiranja, izađite iz automobila, zabilježite tipa i uzmite figuricu, ona će stajati na kutiji.

Figurica od žada # 5.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Peti kipić možete dobiti samo tijekom završetka misije priče, ali ako ste kip propustili, misija se može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skočiti na krovove, a zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će biti na stoliću.

Figurica od žada # 6.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada

Vidite da nešto treperi? Ovo je šesti kipić.

Šesti kipić nalazi se u K-baru. Tamo možete doći bilo kada, tijekom šetnje ili tijekom misije priče, kada producentu iz Sjedinjenih Država morate pokazati sve užitke Hong Konga. Kipić će stajati na šanku, samo ga trebate podići i to je to.

Figurica od žada # 7.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Sedmi kipić nalazi se u središnjoj bolnici. Možete ga dobiti u bilo kojem trenutku. Kipić će biti na registracijskom stolu, tamo stoji i medicinska sestra, pa ga nemojte propustiti.

Figurica od žada # 8.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Osma figurica je u cvjećarnici. Tamo možete doći i u slobodno vrijeme i tijekom misije: "Buduća nevjesta". Nakon videa izađite iz automobila i uđite u trgovinu. Figurica će biti na stolu.

Figurica od žada №9.

Vodič za pronalazak figurica od žada


Vodič za pronalazak figurica od žada
Deveti kipić nalazi se u igraonici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i zajašite brod gdje se nalazi zaliha. Kad uđete na brod, uđite u kabinu, skrenite desno i uzmite statuu.

Misija 23: Brze djevojke

Pronašavši potreban automobil, uđite u njega i idite do zelene oznake, zaustavite se na posljednjem, izađite iz automobila, upoznajte djevojke. Razgovarajte s njima, nakon čega će bez problema sjesti do vašeg automobila, a jedan od njih uopće će biti za upravljačem. Odvest će nas do mjesta gdje se održava natjecanje u reliju. Moramo sudjelovati u njima. Zadatak je vrijedan poraza, a nije ga teško izvršiti zbog nespretne fizike i zbog vrlo pogodnog automobila.

Imam samo jednu preporuku - pokušajte voziti automobil kako ga ne biste previše udarili, bit će nam vrlo koristan u potpuno svježem i radnom stanju. Zašto? Jer utrka je gotova, ali naše avanture tek počinju - odjednom su policajci, zato ne gubite vrijeme, uskočite u svoj automobil i bježite odavde. Zbog toga sam vam savjetovao da se brinete o automobilu - ako ga držite na sigurnom, možete policajce nabijati s užitkom, olakšavajući si to. A da biste dovršili misiju, siđite s policijskog repa, a zatim odvedite djevojke kući.

Misija 24: Loša sreća

Misija tradicionalno započinje dijalogom s poslodavcem, nakon čega automobilom idite na sastanak u "Staru slanu raku". Ustanova je, unatoč smiješnom imenu, prilično solidna, pa još uvijek nije lako ući. Ali tradicionalno se ulaz još uvijek može naći, bilo bi želje. U našem slučaju, morate ući ne kroz kapiju, već zaobići drugu stranu i razgovarati na portafonu, odgovoriti na sva pitanja, a onda će nam otvoriti vrata.

Na putu do cilja (vodite se tradicionalnim zelenim biljegom), stražari će vas gnjaviti svojim pitanjima, ali bolje je ne sukobljavati se ni s kim još, imat ćete vremena za borbu i borbu, a mi ne u ovoj fazi treba dodatni alarm. Iza male kuće pronađite kovčeg koji svijetli plavom bojom, a zatim nastavite do zelene oznake koja našeg junaka vodi do elektroničkog štita koji se nalazi nedaleko od zgrade prilično bogatog izgleda.

Da bismo nastavili igrati Pasove za spavanje, moramo razbiti lozinku kako bismo isključili alarm. Ova će vam akcija zauzvrat omogućiti ulazak u zgradu izravno kroz ulazna vrata. Koji će trebati biti unaprijed hakirani pomoću brave - svih istih tradicionalnih pet vijaka koje gura brava, morate osigurati da su svi označeni zelenom bojom. Tako smo ušli unutra, tamo ćete gotovo odmah vidjeti staklena vrata, a iza njih je naša meta. Istina, vrata su zaključana, a udarci i udarci na njima, unatoč transparentnosti, neće donijeti nikakav smisao.

Pa, idite malo dalje, tamo ćete pronaći nekoliko velikih vaza, ljubazno će biti istaknute markerima. Treba ih slomiti, nakon čega ćete pronaći lukav uređaj za razbijanje brave, a riječ "lukav" napisao sam s razlogom - neće biti tako lako pogoditi točan kôd sigurne brave. Po završetku pogledajte sat koji se nalazi iznad kamina. Troje ih je odjednom, zanimaju nas oni u sredini, također su označeni žutim sjajem.

Od sata idite do klavira, također označenog žutom bojom, podignite ga i dobit ćete vrijedne informacije, ali svojom ćemo aktivnošću privući pažnju čuvara - kako ne bi paničio, sakrijte se od očiju. Čim ode, napustite kuću, ali svejedno nećete moći bez pustolovina - uhvaćeni ste u objektiv kamere video nadzora. Za potpunu sreću, ovdje će se vratiti vlasnik ove prekrasne zgrade. Tako brzo preskočite ogradu i maknite se odavde, zatim slijedite biljeg, uđite u označeni automobil, na kojem će ova misija sigurno završiti.

Misija 25: Konfliktne odanosti

Za početak idite do kuće Rickyjeva prijatelja, tamo ćete upoznati vratara koji nas ne pušta unutra. Tradicionalno tražimo alternativni ulaz. Bit će u obliku skele, na njih se možete popeti, što se mora učiniti. Glavna je poteškoća pronaći upravo ove šume, za koje ćete morati malo trčati oko bloka. Gore ćete morati trčati i malo se boriti ili ćete morati sprintati kako se ne biste upustili u borbu ako to ne želite.

Nakon nekoliko minuta trčanja, skakanja i borbe, pronađite otvoren prozor, kroz njega i uđite u sobu. Eto, idite do markera na balkonu, otvorite vrata i uđite u stan. Pronađite računalo u njemu i povežite se s njim. Hakiranje potonjeg za nas više nije novost, zato se brzo prođite i spojite bljesak pogon na računalo kako biste kopirali datoteke koje su vam potrebne - to traje malo vremena. U međuvremenu, idemo u kuhinju i uklonimo ventilacijski roštilj. Tamo morate instalirati "grešku", prilagoditi njezinu osjetljivost, pričekati dok se ljestvica ne napuni, prilagoditi i frekvenciju.

Za svaki slučaj - to se radi usmjeravanjem pogleda preko cijelog mini zaslona igre dok ne zasvijetli zeleno. Zatim stavite rešetku za ventilaciju na svoje mjesto, prekrivajući tragove, a zatim se sakrijte što je prije moguće - djevojka je ušla u kuću s nekim tipom. Kad video završi, pretražite ormar s odjećom, a zatim se spustite dolje, uzmite istaknuti predmet sa stola i istovremeno bljeskalicu, na kojoj su datoteke koje su nam već potrebne popunjene. Pa, vrijeme je da se maknemo odavde.

Izađite na balkon, skočite odatle u kontejner koji vam omogućuje spuštanje mnogo mekše nego što biste to učinili bez njega, a zatim slijedite sljedeći sastanak, tamo započinje sljedeća izrezana scena, nakon čega idete kući, gdje vam treba za korištenje računala za pregled datoteka prenesenih na bljesak voziti ...

Misija 26: Sprovod

Raymond obavještava našeg junaka da je Jackie već jednom puštena iz zatvora, zato idi tamo po svog prijatelja. I još uvijek trebate organizirati sprovod ujaka Poea, pa morate potrošiti novac u trgovini da biste kupili odijela prikladna za mračni ritual, ne samo za nas, već i za Jackie. U trgovini razgovarajte s prodavačem, nabavite kostime, a zatim idite na groblje, pogledajte male video zapise.

Na kraju se pripremite za ozbiljnu "mašinu za mljevenje mesa", koja će započeti upravo ovdje na groblju. Za početak eliminirajte sve protivnike na prvom mjestu, a zatim idite naprijed i pronađite dobru poziciju, naći ćemo se samo malo više od protivnika, jer će svi biti više nego dobro vidljivi. Kad smo ovdje stali na kraj otporu, nastavili s čišćenjem područja, trebamo potpuno osloboditi teritorij groblja od drskih ljudi koji su se usudili ovo ovdje urediti.

Nakon što ste se nosili s čišćenjem, nastavite prolaz uspavanih pasa, započinjući drugi zadatak - tako je lako oprostiti napad na groblje, neprijatelji moraju požaliti zbog svog djela, pa prvo trčite između stijena uz planinski potok. Tamo ćete vidjeti neprijatelja koji stoji leđima - tiho ga neutralizirajte, dohvatite oružje učinkovitije od onoga što je na raspolaganju, točnije - bacač granata. Ova izmišljotina omogućuje vam nošenje protivnika prema naprijed, skupljajući noge, a ima dva načina rada, može pucati i na standardne naboje i na granate.

Potonji su prilično raštrkani po tom području, tako da možete potrošiti bez brige o štednji. Kad se nosite sa svim nevoljnicima u klancu, premjestite se na parkiralište, gdje se iza automobila skrivaju protivnici, ali mi imamo bacač granata, tako da neće biti problema. Kad se riješite ostatka agresora, uspješno dovršite misiju.

Misija 27: Građanski razdor

Na samom početku, Conroy će izvijestiti da postoji ozbiljan problem koji moramo riješiti, zato idite na mjesto. Vidjet ćete da su konkurenti budni i pokušavaju nas premjestiti s profitabilnog i useljivog mjesta, a oni to pokušavaju, ne štedeći ni ljude ni resurse. Morat ćemo prihvatiti izazov i obraniti svoje stavove. U tome će nam pomoći banda saveznika, u čijoj četi morate organizirati ozbiljan pokolj, osmišljen kako bi se smanjio i broj neprijateljskih snaga i njihova želja da potraže našu lovoriku.

Naravno, već u prvim minutama bitke primijetit ćete da su naši saveznici daleko od super vojnika, glavni posao morat ćete obaviti sami, a kolege su korisne samo u jednu svrhu - da bi odvratili pažnju dok s njima postupno radimo. Ubivši jednog, odmah se prebacite na drugog i to sve dok svi protivnici ne budu poraženi. Za prvi val neprijateljskih snaga odmah će doći drugi s kojim trebate djelovati na isti način kao i s prvim.

Video će započeti, naš će junak dobiti sasvim prikladno oružje koje može značajno olakšati prolazak pasa za spavanje. Uđite u automobil, gdje ćete primiti poruku od Chu, koji će vas obavijestiti o napadu na restoran Golden Koi. Naravno, idite tamo hitno, vrijeme je ograničeno, morat ćete požuriti. Dolaskom na mjesto događaja tradicionalno organizirajte masovno čišćenje neprijatelja, bit će ih puno, i izvana i iznutra.

Figurica od žada # 1-Prva figurica nalazi se u klubu Bam-Bam. Nakon što zapjevate u karaokama, popnite se na drugi kat i nakon videozapisa započet će borba. Odgurnite neprijatelje i trčite do šanka. Kipić će biti tamo.
Figurica od žada # 2 - Druga figurica je u kuhinji Winstonove mame. Trčite u kuhinju s ulice, a figurica će biti na kuhinjskom stolu.
Statua od žada # 3-Treći kipić nalazi se u tibetanskom hramu. Tamo možete doći ili tijekom praznog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Na ovaj ili onaj način, kipić će biti na pijedestalu, pored njega stoji i redovnik, pa ga nemojte propustiti, čak i ako želite.
Statua od žada # 4-Četvrti kipić nalazi se na molu. Opet ga možete dobiti dok besposleno lutate gradom ili dok radite policijski slučaj: "Slučaj Pop Star 3". Nakon špijuniranja i fotografiranja, izađite iz automobila, zabilježite tipa i uzmite figuricu, ona će stajati na kutiji.
Statua od žada # 5-Peti kipić može se dobiti samo tijekom potrage za pričom, ali ako ste kip propustili, misija se može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skočiti na krovove, a zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će biti na stoliću.
Figurica od žada # 6-Šesti kipić nalazi se u K-baru. Tamo možete doći bilo kada, tijekom šetnje ili tijekom misije priče, kada producentu iz Sjedinjenih Država morate pokazati sve užitke Hong Konga. Kipić će stajati na šanku, samo ga trebate podići i to je to.
Figurica od žada # 7-Sedmi kipić nalazi se u središnjoj bolnici. Možete ga dobiti u bilo kojem trenutku. Kipić će biti na registracijskom stolu, tamo stoji i medicinska sestra, pa ga nemojte propustiti.
Figurica od žada # 8-Osma figurica nalazi se u cvjećarnici. Tamo možete doći i u slobodno vrijeme i tijekom misije: "Buduća nevjesta". Nakon videa izađite iz automobila i uđite u trgovinu. Figurica će biti na stolu.
Figurica od žada # 9-Deveti kipić nalazi se u igraonici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i zajašite brod gdje se nalazi zaliha. Kad uđete na brod, uđite u kabinu, skrenite desno i uzmite kipić.
Statua od žada # 10-Deseti kipić može se dobiti samo tijekom misije. Ušavši u stan Fat-a, privremeni predsjedavajući, razbiti bravu i uzeti figuricu.
Statua od žada # 11-Jedanaesti i posljednji kipić s popisa nalazi se na groblju. Opet, i za vrijeme slobodne šetnje i za vrijeme misije.

Nakon sakupljanja svih 11 statueta, nećete dobiti postignuće, ali prikupljanje statueta potrebno je za 100% završetak svih zadataka, usluga i ostalih zabuna potrebnih za postizanje odgovarajućeg postignuća.