Klassik rus shashka o'ynash qoidalari. Klassik rus shashkasini o'ynash qoidalari Shashka urish kerakmi?




1. c3-d4 (yoki 1. c3-b4) 1... b6-a5 2. d4-c5 (yoki 2.b4-c5) 2... d6:b4 3. a3:c5.
Ko'pincha "qoziq" barcha boshlanishlarning "bobosi" deb ataladi. Qadim zamonlardan beri shashka o'yinida ma'lum. Qadimgi boshlanishning nomi ikkinchi harakatda c5 kvadratiga kod tekshirgichni qo'yish bilan bog'liq. Oq kod tekshirgichi bu maydonda uzoq vaqt turib, dushman kuchlarini ushlab turadi. Hujumlar yordamida uni bartaraf etishga urinishlar Blekning o'ng qanotini juda zaiflashishiga olib keladi va ko'pincha o'yinni yo'qotishiga olib keladi. To'g'ri qiladigan narsa - qoziqqa e'tibor bermaslik, chap qanotingizning shashkalarini rivojlantirish va Uaytning qoziq shakllanishini har ikki tomondan o'rab olishga harakat qilishdir. Va agar qurshov ishlamasa, qulay vaqtda birja yordamida qo'ng'iroqni bekor qiling. Faqat bu turdagi himoya teng o'yinga olib keladi.

Darslik namunasi

1. c3-b4 b6-a5 2.b4-c5 d6:b4 3. a3:c5 f6-g5 4. b2-c3 g5-h4 5. c3-b4 (koʻpincha ular 5. g3-f4 yoki 5 oʻynaydi. a1 -b2) 5... a5:sZ 6. d2:b4 g7-f6 7. a1-b2 f6-g5 8. b2-a3 s7-b6? 9. b4-a5! b6:d4 10. e3:c5 h8-g7 11. c5-b6 a7:c5 12. g3-f4 g5:e3 13. f2:b6 (Oq sakkizinchi yurishda Blekning xatosidan foydalanib, dushmanga hujum boshladi. o'ng qanot.) 13 ... g7-f6 14. e1-f2 f6-e5 15. a3-b4e5-f4 16. c1-d2 h6-g5 17. d2-c3 f8-g7 18. b6-a7 d8-c7 ? (Qora oq rangga 19. a5-b6 oʻynashga ruxsat bermaydi, lekin kombinatsiyani sezmaydi.) (1-diagramma).

19. a5-b6! s7:a5 20. f2-e3 f4:d2 21. c3:e1 a5:sZ 22. e1-d2! c3:e1 23. g1-f2 e1:g3 24. h2:d6. Qora tanlilar ovqat yeydilar. (Partiya M. Raxunov - A. Marutyan.)

SOQIY SOQA

1. c3-b4f6-e5 2. g3-h4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4.
"Teskari qoziq"da tomonlar rollarni almashtiradilar. Endi Qora hujum qilmoqda, Oq esa o'ng qanotdagi hujumini Blekning pozitsiyasini o'rab olib, bartaraf etishga harakat qilmoqda. Ushbu ochilishni juda ehtiyotkorlik bilan o'ynashingiz kerak. Eng kichik xatolik ham Oqni ham, Qorani ham kutilmagan mag'lubiyatga olib kelishi mumkin.

Darslik namunasi

1. g3-h4 d6-e5 (koʻpincha 1... f6-e5 oʻynaydi) 2. c3-b4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4 4. b4-a5 b6-s5 5. B2-sZ s7- d6 6. a1-b2 d6-e5 7. a5-b6? (2-diagramma.)

Ushbu noto'g'ri harakatdan so'ng, Blek shohlarga kirish uchun kombinatsiyadan foydalanadi. Oq davomini 7... c5-d4 deb hisoblardi, keyin 8. h2-g3 f4:h2 9. c3-b4a7:c5 10. b4:f4 ergashardi va d4 kvadratidagi Blackning shashkasi o'ralgan. Ammo kutilmaganda bu sodir bo'ldi ...
7... e5-d4! 8. c3:g3 e7-d6 9. b6:d4 f6-g5 10. h4:f6 g7:a1 va Qora g'alaba qozonadi. (Qism S. Danilin - P. Slezkine.)

Ushbu sahifada batafsil tavsiflangan shashka o'yini qoidalari bilan tanishib chiqqaningizdan so'ng, siz klassik rus shashka va sovg'alarni xavfsiz o'ynashingiz mumkin. Shashka qoidalari juda oddiy, ularni bir marta o'qib chiqqandan so'ng, siz ularni umr bo'yi o'ynashni o'rganasiz.

O'yin taxtasi va shashka

Shashka shaxmat bilan bir xil taxtada o'ynaladi, uni sotib olish qiyin emas, u esdalik sovg'alari yoki sport do'konlarida sotiladi. Aytgancha, siz uyda taxta va shashka yasashingiz mumkin. Doska qog'oz, karton yoki yupqa kontrplakda chizilgan bo'lishi mumkin va qalin karton, kauchuk, kontrplakdan figuralarni (shashka) kesib tashlash yoki tangalardan foydalanish mumkin. Faqat o'z tasavvuringizni ishlating :)

Shashka taxtasida nechta katak va qator bor?

Rus va ingliz shashkalari 64 katakcha (8x8 qator) bo'lgan doskada o'ynaladi, aynan qora va oq katakchalar. Doskaning chap tomonida katakchalar qarshisida 1 dan 8 gacha raqamli belgilar mavjud va katakchalar ostida A, B, C, D, E, F, G, H alifbo belgilari mavjud, bu raqamlar va harflarning barchasi kerak. shashka va shaxmatda harakatlarni qayd etish.

Shashkada nechta shashka bor?

Rus shashkasini o'ynash uchun to'plamda aniq 24 ta shashka bo'lishi kerak, 12 oq va 12 qorong'i.

O'yinni boshlashdan oldin, siz taxtani stolga to'g'ri joylashtirishingiz kerak. U o'yinchi tomonidagi chap pastki burchak maydoni qorong'i bo'lishi uchun yotishi kerak. Dama qorong'u joylar bilan eng yaqin uchta qatorga qo'yiladi.

Shashkada kim birinchi bo'lib harakat qiladi?

Oq qismlar birinchi bo'lib ketadi. Kim qaysi shashka bilan o'ynashini aniqlash uchun o'yinchilardan biri oq va qora rangdagi har bir qo'liga bittadan shashka olib, ularni orqasiga aralashtiradi va qo'llarini mushtlari bilan siqilgan shashka bilan ikkinchi o'yinchiga uzatadi, u shashka bilan qo'lni tanlashi kerak. tekshirgich. Shashka qaysi rangda bo'lsa, o'ynaladi.

Shashka qanday harakat qiladi va uriladi?

Dama har bir harakatda bir kvadrat harakat qiladi va faqat diagonal bo'ylab qo'shni qora katakchalarda va shashka faqat oldinga siljiydi, shashka orqaga harakat qilmaydi. Quyidagi rasmda oq shashka qaerga borish uchun ikkita variant borligini ko'rsatadi.

Rus shashkalarida shashka oldinga ham, orqaga ham urish mumkin.


Tekshiruvchi oldinga va orqaga urishi mumkin

Bir harakatda shashka dushmanning iloji boricha ko'proq qismini mag'lub qilishi mumkin. Misol uchun, pastki rasmda shashka bir harakatda bir vaqtning o'zida ikkita dushman bo'lagini qanday urishi ko'rsatilgan.

Shashka urish kerakmi?

Ha, dushman shashkasini urish majburiydir, agar dushman shashkasini olishning bir nechta varianti bo'lsa, o'yinchining o'zi qaysi shashka urishini aniqlaydi. O'yinchi urish kerakligini ko'rmagan bo'lsa, raqib unga qaerga urish kerakligini ko'rsatishi kerak.

Qirolicha shashkada qanday harakat qiladi va uradi?

Malika shashkaning eng kuchli qismidir, uni olish uchun oddiy shashka raqib tomonidagi oxirgi qora kvadratga etib borishi kerak, keyin shashka uni qirol sifatida belgilash uchun aylantiriladi. Oddiy shashka shoh bo'lganda, u qirol qoidalariga muvofiq harakatini davom ettiradi. Bir o'yinchi 12 ta qirolga ega bo'lishi mumkin. Ularning soni o'yinchi raqibning oxirgi qatoriga qancha oddiy shashka olib kelishiga bog'liq.

Malika yuradi va har qanday masofani diagonal bilan uradi. Quyida qirolicha bir vaqtning o'zida ikkita raqib bo'lagini qanday urishiga misol keltirilgan.

Agar shashka boradigan joy bo'lmasa, nima qilish kerak?

Yura olmaydigan o'yinchi yutqazadi. Ko'pincha doskada shashka bor, lekin ular harakat qila olmaydi yoki ura olmaydi, chunki ularni raqib shashkalari to'sib qo'ygan, bunday vaziyatlarda harakatini amalga oshira olmagan kishi yutqazadi.

Giveaway qanday o'ynash kerak?

Giveways rus shashkalari faqat teskari, bu shuni anglatadiki, sovg'alarni berish qoidalari rus shashkalari bilan bir xil, bu erda faqat shashkasini dushmanga topshirgan yoki ularni blokirovka qilgan kishi g'alaba qozonadi. Giveaway o'yinlari soddaligi va tezkor o'yinlari tufayli o'ynash qiziqarli, ular Rossiya, Ukraina va Belorussiyada juda mashhur.

Videoni yuklab oling va mp3 ni kesib oling - biz buni osonlashtiramiz!

Bizning saytimiz o'yin-kulgi va dam olish uchun ajoyib vositadir! Siz har doim onlayn videolar, kulgili videolar, yashirin kamera videolari, badiiy filmlar, hujjatli filmlar, havaskor va uy videolari, musiqiy videolar, futbol, ​​sport, baxtsiz hodisalar va ofatlar, hazil, musiqa, multfilmlar, anime, teleseriallar va videolarni koʻrishingiz va yuklab olishingiz mumkin. boshqa ko'plab videolar mutlaqo bepul va ro'yxatdan o'tmasdan. Ushbu videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg va wmv. Onlayn radio - bu mamlakat, uslub va sifat bo'yicha tanlanadigan radiostantsiyalar. Onlayn hazillar - uslubi bo'yicha tanlash uchun mashhur hazillar. Onlayn ringtonlar uchun mp3 kesish. Videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring. Onlayn TV - bu tanlash uchun mashhur telekanallar. Telekanallarni real vaqt rejimida translyatsiya qilish mutlaqo bepul - onlayn translyatsiya.

Tarkib

Shashka - bu ikki o'yinchi uchun juda mashhur stol o'yini. Shashkani qanday qilib to'g'ri o'ynashni faqat bir nechtasi biladi va har qanday o'yinda kafolatlangan g'alabani ta'minlash yo'llarini kamroq odamlar biladi. Uning qoidalari oddiy bo'lsa-da, har doim g'olib bo'lib qolish uchun ularni bilish etarli emas. Buning uchun siz ba'zi fokuslar yordamida mashq qilishingiz kerak.

Shashka o'yini qoidalari

Ushbu stol o'yinini 8x8 katakchali standart maydonda o'ynashingiz kerak. Ikkita o'ynaladigan qismlarning umumiy soni 24 ta, ya'ni. Ulardan 12 tasi har bir ishtirokchiga taqsimlanadi.Ularni joylashtirishdan oldin, oq shashka uchun o'ynayotgan ishtirokchining oldida pastki chap burchakda qora kvadrat bo'lishi uchun taxtani burish kerak. Faqat qorong'i maydonlar ishlatiladi - raqiblar ularga dona qo'yishadi.

Asosiy maqsad - raqibning barcha donalarini butunlay olib tashlash yoki ularni to'sib qo'yishdir, shunda u boshqa "harakat qila olmaydi" va hech qanday harakat qolmaydi. Siz quyidagi tarzda o'ynashingiz kerak:

  • Oq donalarni olgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi.
  • Ishtirokchilar faqat qora kvadratlarga, ya'ni diagonalga o'tadilar va oldinga siljiydilar - bu harakat usuli "sokin" deb ataladi.
  • Dushmanni mag'lub etish uchun ular diagonal bo'ylab harakatlanadilar, qo'shni "dushman" figurasidan "sakrab o'tadilar", agar bir xil diagonal bo'ylab keyingi maydon bo'sh bo'lsa - bu harakat "jang" deb ataladi.
  • Raqibning to'pini urish uchun ishlatiladigan shashka uning orqasidagi maydonga qo'yiladi va kaltaklangan shashka maydondan chiqariladi.
  • Doskaning qarama-qarshi chetiga etib boradigan bo'lak malikaga aylanadi ("qirolicha" ni oddiy qismlardan ajratish uchun u aylantiriladi yoki ikkinchisi tepaga qo'yiladi).
  • Qirolicha har qanday miqdordagi kvadratlarni oldinga yoki orqaga (lekin faqat diagonal) siljitish huquqiga ega bo'ladi va jang paytida, agar ular bir nechta bo'lsa, hujum qilingan qismning orqasida bo'sh kvadratda turishi mumkin.

Boshlang'ich o'yinchilar ko'pincha qirolichalar bilan emas, balki oddiy qismlar bilan o'ynashda orqaga zarba berish mumkinmi yoki yo'qligi bilan qiziqishadi. Bu erda hamma narsa shashka turiga bog'liq: ba'zi versiyalar bo'laklar faqat oldinga siljishi va otilishi mumkinligini taxmin qiladi, boshqalari - har ikki yo'nalishda va bundan tashqari, turli maqomlardagi piyonlar turli xil imkoniyatlarga ega. Yangi boshlanuvchilar uchun eng oddiy, ruscha versiyasi eng mos keladi. Bir oz mashqdan so'ng, ishtirokchi, agar xohlasa, boshqa turdagi shashka o'ynashni o'rganib, qiyin darajaga o'tishi mumkin bo'ladi.

ruslar

Ushbu o'zgarish yuqorida tavsiflangan oddiy qoidalarga asoslanadi. Shashkada orqaga harakat qilish mumkinmi yoki yo'qligiga kelsak, rus versiyasi bu imkoniyatni o'z zimmasiga oladi - oddiy bo'laklarga oldinga siljish va istalgan yo'nalishda urish uchun ruxsat beriladi. Shu bilan birga, bir vaqtning o'zida qo'lga olingan piyonlar soni bo'yicha hech qanday cheklovlar yo'q. Bitta harakatda ishtirokchi ikkita, uchta va iloji bo'lsa, raqibning ko'proq raqamlarini olib tashlashi mumkin.

Xitoy

Ushbu turdagi shashkani qanday o'ynash mumkin? Ular uchun olti qirrali yulduzga o'xshab ko'rinadigan, tepalarida 6 dan 10 tagacha raqamlar joylashgan maydon bor. Ular xitoy shashkasini birgalikda va ko'p sonli ishtirokchilar bilan, olti kishigacha o'ynashadi. Maqsad, chiplaringizni maydonning qarama-qarshi tomoniga o'tkazishdir. Eng yorqin rangli bo'laklarni olgan kishi birinchi bo'lib ketadi, qolganlari esa undan keyin soat yo'nalishi bo'yicha harakat qiladilar.

Bir harakatda o'yinchi istalgan yo'nalishda bitta bo'lakni siljitish imkoniyatiga ega. Shu bilan birga, u boshqa odamlarning figuralari orqasida bo'sh maydon mavjud bo'lganda sakrab o'tishi mumkin. Bo'sh kvadratning orqasida yana bir chip bo'lsa, xuddi shu harakatda kaltaklashga ruxsat beriladi. G'olib maydonning qarama-qarshi tomoniga birinchi bo'lib etib kelgan va boshqa ishtirokchilar, agar xohlasa, ikkinchi, uchinchi va keyingi o'rinlarni o'zaro taqsimlaydilar.

Ingliz

Standart o'yinning barcha asosiy qoidalarini bilib, ingliz shashkasini qanday o'ynashni tushunish oson. Ular har bir raqib uchun oddiy shaxmat taxtasi va 12 dona talab qiladi. Ular o'yinning oddiy versiyasida bo'lgani kabi joylashtiriladi, maydonning har bir chetidan dastlabki uchta qatorning qora katakchalarini to'ldiradi. Birinchi harakatni qora chipli o'yinchi amalga oshiradi. Oddiy bo'laklar faqat oldinga siljishi va urishi mumkin va faqat shoh orqaga va faqat bitta kvadratga qaytishi mumkin.

Burchaklar

O'yinning bu o'zgarishi oddiy 8x8 doskada o'ynaladi. Har bir ishtirokchi 9 ta chipga ega. Ular o'yinchiga eng yaqin bo'lgan maydonning birinchi burchagida 3x3 kvadratga joylashtiriladi. Burchaklarni qanday o'ynash kerak? Raqamlarni vertikal yoki gorizontal ravishda qo'shni kataklarga o'tkazish kerak, shuningdek, agar ularning orqasida bo'sh joy bo'lsa, siz bo'sh maydonlardagi raqibning donalaridan sakrab o'tishingiz mumkin. O'yinning maqsadi dushman burchagini birinchi bo'lib egallashdir.

Sovg'alar

Ushbu o'yin qoidalari ko'proq tanish rus tilidagi versiyaga o'xshaydi, ammo maqsad boshqacha. O'yinchi raqibni uning barcha donalarini egallashga yoki ularni to'sib qo'yishga majburlashi, ya'ni o'zini ataylab hujumga o'tkazishi kerak. Har bir ishtirokchi raqibning ushbu harakat uchun mavjud bo'lgan barcha o'yin chiplarini urishi kerak, hatto u bir harakatda bir vaqtning o'zida bir nechta bo'laklarni yuta olsa ham. G'olib birinchi bo'lib o'zining barcha qismlaridan ozod bo'lgan kishidir.

Chapaev shashkalari

Ular oddiy taxtada o'ynaladi va har bir ishtirokchi o'yin boshida sakkizta bo'lakka ega. Ular gorizontal qatorlarda maydonning qarama-qarshi uchlarida joylashtiriladi, lekin agar xohlasa, o'yinchilar boshqa har qanday dastlabki tartibga kelishib olishlari mumkin. Har bir insonning maqsadi doskadan boshqa odamlarning barcha qismlarini nokaut qilishdir va buni tekshirgichni bosish orqali amalga oshirish kerak. Agar o'yinchi raqibning biron bir donasini nokaut qila olmasa yoki u o'z donasini yo'qotsa, navbat raqibga o'tadi.

Ushbu stol o'yini bir necha turda o'ynaladi. Birinchi o'yindan so'ng, g'olib birinchi bo'lib o'z donalarini maydonga bir kvadrat oldinga qo'yadi. Shashkalar bir-biriga yaqinlashganda, oxirgi o'yinda mag'lub bo'lgan kishi bir qator orqaga chekinadi. Ushbu raundda raqibning barcha shashkalarini o'ldirishga muvaffaq bo'lgan kishi yakuniy g'olib bo'ladi.

yapon

Yapon shashkasini o'ynash uchun maydon 19x19 o'lchamga ega. Dastlab, o'yinchilarning soni teng bo'lmagan chiplarga ega - bittasi 181 dona oladi. qora, ikkinchisi esa 180 dona oladi. oq. O'yinning maqsadi - maydon hududini qo'lga olish va nazorat qilish. Raqibdan kattaroq maydonni egallagan kishi g'olib bo'ladi. Harakat qilish uchun chip nuqta deb ataladigan chiziqlarning kesishgan joyiga o'tkaziladi.

Qora birinchi harakatni qiladi. Har bir chipning yonida vertikal yoki gorizontal ravishda kamida bitta bo'sh nuqta bo'lishi kerak. Agar piyon yoki guruh to'liq raqib toshlari bilan o'ralgan bo'lsa, u qo'lga olingan va maydondan olib tashlangan hisoblanadi. Har bir qo'lga kiritilgan raqam va bo'sh nuqta uchun bitta ochko hisoblanadi va g'olib shu ochkolarni hisoblash orqali aniqlanadi.

Shashka o'ynashni qanday o'rganish kerak

O'yin qoidalarini tezda o'rganish uchun kompyuter simulyatorlarida mashq qilish tavsiya etiladi. Internetda sizning didingizga mos keladigan turni topish oson: yangi boshlanuvchilar uchun klassik, soddalashtirilgan variantlar, qiyinchilik darajasi va pul tikish qobiliyatiga ega simulyatorlar va hatto raqib rolini o'ynaganlar ham. o'yinchilar striptiz o'ynashga taklif qilinadigan animatsion qiz.

O'yin simulyatorlarini tanlash tavsiya etiladi, bu erda o'yinni kompyuterda o'ynash va ro'yxatdan o'tmasdan onlayn rejimda odamlar bilan o'ynash mumkin. Birinchi tur g'alabaga erishish uchun qanday umumiy taktikalar qo'llanilishini va mantiqiy fikrlash yordamida o'yinda qanday g'alaba qozonish kerakligini tushunishga yordam beradi. Haqiqiy ishtirokchilar bilan o'yinlar zarur real hayot amaliyotini ta'minlaydi.

Ko'pgina o'yinlarda g'alaba qozonish uchun shashka o'ynashni qanday o'rganish mumkin? Bu sizning shaxsiy strategiyangizni talab qiladi. Shaxsiy yutuq rejangizni ishlab chiqish va u bilan doimo g'alaba qozonish uchun siz tajribali o'yinchilarning quyidagi tavsiyalariga tayanishingiz kerak:

  • O'zingizni rejalashtirilgan harakatga asoslanib, maydondagi bo'laklarning o'rnini aqliy ravishda o'zgartirishga o'rgating va shu bilan bir necha qadam oldinda bo'lgan voqealar rivojini hisoblang.
  • Donalaringizni taxtaning o'rtasiga yaqinroq tutishga harakat qiling - bu pozitsiya oldinga siljish uchun eng foydali va to'siqsiz o'ynashga yordam beradi.
  • O'yin maydonining dushmanlari kamroq bo'laklari bo'lgan yoki ular zaifroq bo'lgan joylarga ko'chirish orqali o'z parchalaringizni tezroq malika qilishga harakat qiling.
  • Iloji boricha, oxirgi qatorning bo'laklarini uzoq vaqt davomida asl joyidan siljitmang - bu raqibga uning qismlarini tezda shoh qilishiga imkon bermaydi.
  • Raqibingiz ularni qo'lga kiritishni qiyinlashtirishi uchun qismlarni juft va ixcham guruhlarga ko'chirishga harakat qiling.

Bolaga bu eng qiziqarli stol o'yinini qanday o'rgatish kerak? Buni amalga oshirish uchun uni jarayon bilan o'ziga jalb qilish juda muhim, shundan keyin u qoidalarni osongina o'zlashtiradi va tez orada hatto tajribali kattalar o'yinchisi bilan ham o'ynashdan doimo xursand bo'ladigan to'laqonli raqobatchiga aylanadi. Bunga erishish uchun bolangizga tezda g'alaba qozonishning turli usullarini ko'rsating, g'alaba qozonishga imkon bering va raqobat ruhini rag'batlantiring. Shu tariqa u chempionat mazasini his qiladi, jarayonga albatta qiziqadi va ishtiyoq bilan o'ynaydi.

Agar siz bolangizga ixtisoslashtirilgan turnirlarda muvaffaqiyatli ishtirok etishi va g'alaba qozonishiga imkon beradigan jiddiy mashg'ulotlarni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda siz uni boshqacha, mas'uliyatli yondashuvdan foydalanib o'rgatishingiz kerak. Siz boshidanoq harakatlar va kombinatsiyalarning nomlarini tushuntirib, to'g'ri mashq qilishingiz, muntazam o'ynashingiz, barcha nayranglar va xususiyatlarni batafsil tahlil qilishingiz va yaxshi o'quv qo'llanmasidan foydalanishingizga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Video: shashka o'ynash sirlari

Shashka o'ynashni o'rganishga qiziqqan har bir kishi o'yinning barcha nozik tomonlarini aniq tushuntirib beradigan ta'lim videolarini tomosha qilishi kerak. Video sizga ushbu mashhur stol o'yinining qoidalarini tezda tushunishga, umumiy o'yin taktikalarini o'rganishga va g'alaba qozonishni osonlashtiradigan g'alaba qozonish strategiyalarini o'rganishga yordam beradi.

Matnda xatolik topdingizmi? Uni tanlang, Ctrl + Enter tugmalarini bosing va biz uni tuzatamiz!