Minecraftdan enderman kim. Minecraft-dagi yirtqich hayvonlar, dushmanlar, boshliqlar haqida umumiy ma'lumot




Chegara sayohatchisi yoki enderman, ehtimol Minecraft PE-dagi sirli to'dalardan biri. Tananing tuzilishi va boshqa xususiyatlari sizni u nima va nima uchun yaratilganligi haqida hayratda qoldiradi. Keling, Sayohatchining kimligini va u bilan qanday kurashish kerakligini bilib olaylik.

Olomon o'yindagi eng baland odamlardan biri bo'lib, kengligi bir blokdan kam bo'lishiga qaramay, uning balandligi uch blokni tashkil qiladi. Uning uzun qo'llari va oyoqlari, kalta tanasi va standart Minecraft PE boshi bor.

Rang qora rangda, binafsharang ko'zlar bundan mustasno, ular dastlab alohida tekstura bo'lgan va olomon ko'rinmas iksir ostida bo'lsa ham ko'rish mumkin edi.

Agar o'yinchi qovoq kiygan bo'lsa, u holda enderman o'yinchining ko'ziga har qanday burchakdan va istalgan masofadan qarasa, unga hujum qilmaydi. Shuning uchun, ender dunyosiga ketayotganda, o'zingiz bilan qovoq olishni unutmang.

Endermenlar suvdan juda qo'rqishadi va suvdan ham, yomg'irdan ham zarar ko'radilar.. Yomg'ir yog'ishi yoki suvga tushishi bilan ular darhol himoyalangan joyga teleportatsiya qilishga harakat qilishadi. Shuning uchun, enderlar dunyosida siz bir chelak suvni ham qo'lga kiritishingiz mumkin, agar endermenlar sizga hujum qila boshlasa, uni o'zingizga to'kib yuborasiz.

Ular faqat qorong'i g'orlarda (yorug'lik darajasi 7 dan past bo'lganda) tuxum qo'yishadi, bu erda ular sirtga teleportatsiya qilish imkoniyati mavjud. Ular do'zaxda ham tuxum qo'yishlari mumkin, ammo yorug'lik darajasi yuqori bo'lganligi sababli, bu juda kamdan-kam hollarda sodir bo'ladi. O'limdan so'ng, ular bitta ender marvaridini (Ender Pearl) tushirish uchun kichik imkoniyatga ega bo'ladilar, buning yordamida o'yinchi ender dunyosiga portalni faollashtiradigan ender ko'zini yasashi mumkin.

Uning yonidagi blokni olish ehtimoli kichik, blok bilan u urug'lana olmaydi. Uning qo'lidagi blok vizual ravishda erda turgan bir xil blokdan kattaroq ko'rinadi. Natijada, u bu blokni ham qo'yishi mumkin, agar uning qo'lida blok bo'lganida o'ldirilsa, bu blok tushmaydi.

Enderman tarixi

Uning asl nomi (Enderman) mashhur qo'rqinchli qahramon Slender Man nomidan kelib chiqqan, aytmoqchi, hozir kinoteatrlarda u haqida film bor. Reddit-dagi o'yinchilar Notchdan Enderman nomini Farlander deb o'zgartirishni so'rashdi, bu Delekozemelnik deb tarjima qilinadi. Notch rad etdi va uzoq erlar nomini o'zgartirishni afzal ko'rishini aytdi. Shunday qilib, Yer dunyosini yaratish g'oyasi tug'ildi.

U to'rdan yoki qum yoki shag'al ichida teleportatsiya qila olmaydi. Endermenning qum yoki shag'aldan qochishning yagona imkoniyati - ularni qo'llarida bo'g'ib qo'yadigan blokni ushlash, bu imkoniyat juda kichik, shuning uchun ular odatda qumda bo'g'ilib qolishadi.

Endermanning tovushlarini eshitganmisiz? G'alati va dahshatli narsa. Aslida, bu sekin va buzilgan iboralar "Salom" "Salom" "Nima bo'ldi" orqaga aytiladi.

Endermenlar Endermerada yashaydi va tug'iladi, shundan keyin portallar orqali oddiy dunyoga va do'zax dunyosiga o'ting, bu o'yinchilarning qal'alarda enderman bilan uchrashish ehtimoli ko'proq ekanligi haqidagi bayonotlarini tushuntiradi.

Haqiqatda Enderman

Aytgancha, Endermanni u bilan haqiqiy hayotda topish mumkin. Buning uchun rasmiy Mojang do'konida yoki Aliexpress veb-saytida o'yinchoq sotib olishingiz mumkin. Kichkina va yam-yashil sayohatchi sizga zarar etkazishi dargumon, lekin u albatta xonani bezatib, zavq bag'ishlay oladi. Uning narxi taxminan 9 dollarni tashkil etadi, bu taxminan 540-550 rublni tashkil qiladi.

Enderman o'yinchiga betaraf olomon. Sayohatchining uy dunyosi Ender o'lchovidir. Binafsharang zarralar har doim Enderman atrofida tug'iladi. U odatda maydon bo'ylab maqsadsiz kezib yuradi, ba'zan bloklarni oladi, keyinroq ularni boshqa joyga qo'yadi.

Ammo kechasi, agar o'yinchi unga to'g'ridan-to'g'ri qarasa, Enderman yo tezda yuguradi yoki o'yinchining orqasidan teleportatsiya qiladi va qo'rqinchli tovushlarni chiqarayotganda juda qattiq zarba beradi. Agar siz unga qarasangiz yoki unga hujum qilsangiz, u ikki blok masofada yana o'yinchining orqasida teleportatsiya qiladi va hujumni davom ettiradi.

Siz o'yinchining boshiga qovoq qo'yishingiz mumkin, keyin Enderman, o'yinchi unga qanday qaramasin, hujum qilmaydi va hatto teleport qilish qobiliyatini yo'qotadi.

Agar Enderman yomg'ir yoki qorga tushib qolsa, u darhol o'zi uchun xavfsiz joyga teleportatsiya qiladi.

Uni kamon bilan o'ldirish mumkin emas - u urishdan oldin o'qdan uzoqlashadi. Enderman bilan jangda siz bir nechta bo'ysundirilgan bo'rilardan ham foydalanishingiz mumkin - ular uni tishlaydi va teleportatsiya qilishiga to'sqinlik qiladi. Enderman o'lganida, u Ender marvaridini tashlab yuborishi mumkin.

Qo'lda blok bilan Endermanni chaqirish uchun siz /summon Enderman ~ ~ ~ buyrug'idan foydalanishingiz mumkin, bu erda 1 blok identifikatoridir.

1.10 versiyasidan boshlab Endermenni do'zaxda topish mumkin.

Sizning orqangizda teleportlar

Enderman, shuningdek, shunday deyiladi: Chegara saroyi, Enderman, jannat saroyi.

Enderman Minecraft versiyalarida mavjud: 1.8.2, 1.8.1, 1.8, 1.7.10, 1.7.9, 1.7.5, 1.6.4, 1.5.2.

Hiylalar va sirlar


  • Agar siz o'zingizning tepangizda uchinchi blokning balandligida visor qursangiz, Enderman sizni ura olmaydi, lekin siz ura olasiz.

  • Enderman zarbalardan teleport qilmasligi uchun uni oyoqlariga urish kerak.

Minecraft - bu 2000-yillarda har bir bola bilgan virtual o'yin. Undagi asosiy belgilar o'yinchi bilan o'zaro aloqada bo'lgan to'dalardir. Xarakterga noqulaylik tug'dirmasdan zararsiz muloqot qiling. Neytral belgilar o'yinchini yaqin aloqada bo'lgunga qadar qarovsiz qoldiradilar. Yovuz olomon hujum qilmoqda. Enderman - neytral to'dalar orasidan o'ziga xos qahramon.

Yaratilish tarixi

O'yin 2009 yilning bahorida Notch laqabli Markus Persson tomonidan ishlab chiqilgan. Dastlab, loyiha vizual jihatdan bugungi ko'rinishidan farq qiladi. Tuproq va toshlar bloklari rasmlarni tashkil qiladi, bu sizga ko'rgan narsangizni haqiqiy hayotdan biror narsa bilan bog'lash imkonini beradi. Keyinchalik grafik blok yakunlandi va o'simliklar tasvirlari paydo bo'ldi.

Minecraft dasturchisi Markus Persson

Persson loyihani "CaveGame" deb nomladi, ammo o'yin nomi o'zgartirildi. 2010 yilda u tarmoqqa aylandi. Onlayn o'yin-kulgilar miqyosda farq qilmadi va juda ko'p kamchiliklarga ega edi. Ammo tomoshabinlar bunga ahamiyat bermadi. Ko'zni qamashtiradigan bir xil turdagi o'yinlar oqimi tanish muqobil bo'ldi va Minecraft eksklyuziv bo'ldi. Foydalanuvchilarga serverlarda kichik shaharchalar qurilishi yoqdi.

2010 yilda takomillashtirish natijasida tizimda suv va lava bloklari paydo bo'ldi, ammo ular "xom" edi. Xatolar tezda aniqlandi va tuzatildi. Keyin loyiha Skelet va to'dalar bilan to'ldirildi. Natijada omon qolish shkalasi bugungi kunda mavjud bo'lgan bir xil toifalarni o'z ichiga olgan: salomatlik va ochlik.


Minecraft o'yin

2011 yilning kuzida loyiha yangilandi va Sony Ericsson smartfonlari uchun so'nggi versiya yangilandi. Yuqori sifatli suratga olish yoki qo‘shiq ijro eta olmagan gadjetlar o‘yinni “tortib” qo‘ymadi. Bloklarning soni va sifati aniqlanmoqda va yaratuvchilar o'yinni yaxshilash ustida ishlamoqda. 2014 yilda Minecraft cheksiz avlodni yaratish imkoniyatiga ega bo'ldi. Bill Geyts loyihaga e'tibor qaratdi va uni 2,5 milliard dollarga sotib oldi, bu esa bozor e'tiborini tortdi. Bu yilgi versiyada yangilangan dvigatel va yoritish mavjud edi.

"Minecraft" - bu tarmoq o'yini bo'lib, uni reklama qilish bir tsentni talab qilmagan. Loyiha investitsiyalarsiz o'zini reklama qildi. Bugungi kunda ushbu o'yin-kulgi haqida bilmagan biron bir ishtiyoqli o'yinchi yo'q. Ishlab chiquvchilar Minecraftning yangi versiyasi ustida ishlamoqda va muxlislarni hayratda qoldirishga tayyorlanmoqda.

"Minecraft" o'yinida


Enderman - bu syujetga ko'ra, Chegaraning Sayohatchisi deb ataladigan xarakterning odatiy nomi. Bu nom ingliz prototipida yangraydi va tasvirlangan olomonning kelib chiqish joyiga muvofiq ixtiro qilingan. O'yinchilar uni "End" deb tarjima qilingan "Oxir" deb nomlangan dunyoda va tanish dunyoda kutib olishadi. Ijodkorlar u bilan to'qnashuv xavfli ekanligi haqida ogohlantirmoqda.

Belgilarning o'sishi uchta blokning o'lchami bilan taqqoslanadi. Bosh qahramon bilan taqqoslaganda, Enderman shunchaki ulkan. Qahramon qora rangga bo'yalgan va uning ko'zlari binafsha rang bilan ta'kidlangan. Endermenlar neytral olomondir. Uni bo'ysundirishning iloji yo'q, shuning uchun yagona to'g'ri qaror - u bilan muloqot qilishdan bosh tortish. Agar siz uni ehtiyotkorlik bilan harakatga keltira olmasangiz, qonli jangni kuting. Kun davomida olomon o'yinchiga sezgir zarbalar va og'ir teginishlar bilan tajovuzkorlik ko'rsata boshlaydi. Kechasi u haddan tashqari g'azablanadi va shunchaki ko'rishdan hayajonlanadi. Hujumni boshlash uchun eng kichik aloqa etarli. Kechasi Endermanga qaramang.


Qahramon teleport qilish qobiliyatiga ega. Agar u bilan to'qnashuvning oldini olishning iloji bo'lmasa, tajovuzkor sizning orqangizda paydo bo'lmasligi uchun unga qaratilgan bo'lishi kerak. Enderman harakatlanuvchi bloklarning muxlisidir. U butun dunyo bo'ylab yuguradi, topilgan blokni tortib oladi va uni biroz siljitib, yangi joyga ko'chiradi. Uning uchun qiyin vazifalar yo'q. Har qanday blok xarakterning kuchiga kiradi.

Enderman omma orasida mashhurlikka erishdi. Bugungi kunda har uchinchi bola bu qahramon kimligini biladi. Ijtimoiy tarmoqlar va internetda o‘yin syujeti asosida yaratilgan multfilmlar, anime va fanfikslar chop etilgan. Ularda Enderman, Gastga, Nubikga va suvdan tsunamiga qarshi, raps, qarshilik ko'rsatadi. O'yin muxlislari musiqaga kulgili videolarni Internetga joylashtirmoqda. Ularda Chetdagi Wanderer mutant yoki zombi shaklida namoyon bo'ladi.


O'yin qiziq, chunki unda qonli sahnalar yo'q. Hatto qiz ham uning foydalanuvchisiga aylanishi mumkin. Otishmalarning mashhurligi davrida bu xususiyat kamdan-kam uchraydi.

sirlari

Har qanday o'yinda bo'lgani kabi Minecraftda ham nozikliklar va fokuslar mavjud. Enderman sirlari tajribali o'yinchilarga ma'lum.

  • Misol uchun, qahramonga turli yondashuvlarni sinab ko'rishga ulgurganlar, agar siz Endermanga ko'rinmaslik iksirini tashlasangiz, uning tanasi havoda g'oyib bo'lishini, lekin porlab turgan ko'zlari qolishini bilishadi. Boshingizga qovoq qo'yib, qahramonning hujumlaridan o'zingizni himoya qilishingiz mumkin. Bunday hollarda Enderman zararsiz bo'lib qoladi, qarashlarga javob bermaydi va teleportatsiya qila olmaydi. Agar yomg'ir yog'a boshlasa, oxirgi qobiliyat har doim Endermanni qutqaradi.
  • Ohir Sayohatchini kamon bilan o'ldirib bo'lmaydi, chunki u xavfdan qochib, harakat qilishga ulgurdi. Qo'l bo'rilari uni tishlash orqali teleportatsiya qilishdan saqlaydi. Agar qahramon o'lsa, uning o'rniga Ender marvaridini qoldiradi. Agar qahramonning teleportatsiyasini to'xtatmoqchi bo'lsangiz, oyoqlarini uring. Siz uchinchi blokga ko'tarilgan o'z vaqtida tashkil etilgan visor tomonidan uning hujumlaridan himoyalanasiz. Endermanning qo'lqoplari kosmosda bloklarni siljitish imkonini beradi.
  • Ushbu belgining terilari va taxalluslari bilan qiziqqan o'yinchilar Internetda va tematik saytlarda foydali ma'lumotlarni topadilar. Endermanni qo'llab-quvvatlash imkonsiz bo'lib tuyuladi, ammo o'yinchilar buni imkon beradigan modlarni baham ko'rishmoqda. Shuningdek, Internetda Wanderer of the Edge, uning hayot aylanishi va o'yin mavjud bo'lgan vaqtdagi modifikatsiyalari haqida video mavjud. Kulgili multfilmlar qahramonning hayoti haqida hikoya qiladi. U kuchukchani qanday topgani, uyni o'g'irlagani yoki birovning uyiga kirgani haqida.

  • O'zingiz Minecraft o'yinchisi bo'lguningizcha Chetdagi Wanderer haqidagi hikoyalar xaotik va g'alati ko'rinadi. Bu vaqtda hamma narsa joyiga tushadi.

Endermen (Chetdagi sayohatchilar) - olomon neytral, tajovuzkor emas. Ular faqat to'g'ridan-to'g'ri provokatsiya bo'lgan taqdirda, o'yinchi uni urish yoki hujum qilishni boshlaganda dushmanlik ko'rsatishga qodir.

Endermanni ovlash usullari

Enderman juda kuchli olomon, shuning uchun Minecraft o'yinchilari uni foydali bo'lishi va xarakterni himoya qilish uchun uni o'zlashtirish usullari haqida bir necha bor o'ylashgan. Bu olomonni sizning yordamchingizga aylantirish juda qiyin, ba'zi hollarda deyarli imkonsizdir.

Siz sabr-toqatli bo'lishingiz va o'yinchingizning harakatlari samarasiz qolishi va urinishlar ko'p bo'lishiga tayyor bo'lishingiz kerak.

Eng muhimi, ehtiyot bo'lish va quyidagi maslahatlarga amal qilishdir:

  • Bilish kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, siz hech qachon Ender Uokerning ko'ziga qaramasligingiz kerak. U bu harakatni hujum sifatida qabul qiladi va tajovuzkorlikni namoyon qila boshlaydi.
  • Kichik qadamlar bilan olomonga yaqinlashing. Tong otishi bilan u juda passiv bo'ladi, lekin unga yaqinlashmang, chunki Enderman, birinchi navbatda, xavfli xarakterdir. Agar u tahdidli ovoz chiqarsa, qoching.
  • Endermanni ovqatlantirishga harakat qiling. Dastlab qush go'shtini to'plash va uni doimo qo'lingizda ushlab turish kerak. Dushman Endermanni shu tarzda o'zlashtirishga kafolat yo'q, lekin siz sinab ko'rishingiz va natijani ko'rishingiz mumkin.

Shuni ta'kidlash kerakki, Minecraft o'yini Wandererni qo'rqitish imkoniyatini ta'minlamaydi, ammo bu zamonaviy o'yinchi uchun muammo emas: bir paytlar Endermanni do'st qilish uchun ko'plab usullar va urinishlar muvaffaqiyatli bo'lishi mumkin.

Minecraft o'yinchilari Wandererni qanday qilib o'zlashtirishga urinishlari haqidagi tematik videolarni tomosha qilish mumkin.

Ender Wanderer

The Wanderer of the Edge (ingliz. Enderman - tom ma'noda Edgedan kelgan odam) yoki enderman - Sarguzashtlarni yangilashda o'yinga qo'shilgan neytral olomon. Uni ko'rsatadigan birinchi skrinshot Notch tomonidan Google+ da joylashtirilgan va Enderman nomi bilan imzolangan. Bu olomon Minecraft-dagi eng baland to'dalardan biri: balandligi uch blok. Sayohatchining uy dunyosi Oxirgi o'lchovdir. Binafsharang zarralar har doim Enderman atrofida, Gol portali yaqinida joylashgan zarralarga o'xshaydi. Barcha uch o'lchamda mavjud.

Xulq-atvor

Odatda, Ender sargardonchisi o'zini neytral olomon kabi tutadi: u hudud bo'ylab maqsadsiz yuradi (ba'zan u bloklarni oladi, keyin ularni boshqa joyga qo'yadi) va siqilishga o'xshash tovushlarni chiqaradi, ammo ma'lum sharoitlarda uning o'yinchiga munosabati keskin o'zgarishi mumkin. . Uning dushmanligi juda g'ayrioddiy: kunduzi, o'rgimchak kabi, u o'yinchiga hujum qilmaydi, agar unga hujum qilmasa, lekin kechasi, agar o'yinchi unga qarasa (to'g'ridan-to'g'ri, shisha yoki shisha paneli orqali emas) ), ya'ni u ushbu olomonni nishonga oladi, keyin Edge saroyi javoban qahramonga o'yinchining o'zi qaramaguncha qarashni boshlaydi, shundan so'ng u tezda yuguradi yoki qisqa masofaga teleportatsiya qiladi (sekundiga bir marta teleportatsiya chastotasi). ) orqasida va juda qattiq uriladi, bir vaqtning o'zida "jag'lar" ni ochadi (bu yorug'likning ma'lum bir burchagi ostida ko'rish mumkin). Agar siz unga qarasangiz va uzoqlashsangiz yoki unga yaqinlashsangiz, u ikki blok masofada o'yinchining orqasida teleportatsiya qiladi va hujumni boshlaydi. Agar Ender aravada o'tirgan bo'lsa, u hujum qila olmaydi yoki teleport qila olmaydi. Shuni ham ta'kidlash joizki, "Vanderer" o'yinchiga uzoq masofadan zarba bera oladi. Asosiysi, qo'lingizda qurol bilan bo'lish va Sayohatchini ko'z oldida ushlab turish.

Agar o'yinchining boshida qovoq bo'lsa, o'yinchi unga qanday qaramasin, Enderman hujum qilmaydi va qo'shimcha ravishda u teleport qilish qobiliyatini yo'qotadi. Xuddi shu narsa qayiqdagi o'yinchi uchun ham amal qiladi.

Enderman suvda, yomg'irda va hatto qorda zarar ko'radi. Shuning uchun, bunday sharoitda u darhol o'zi uchun xavfsiz joyga teleportatsiya qiladi.

"Oxir sarson" qorong'u g'orlarda va tunda paydo bo'ladi va juda kamdan-kam hollarda. Enderman End biomasida tez-tez tug'iladi.

O'tkazishni bloklash

Enderman bloklarni to'plashi, ko'chirishi va joylashtirishi mumkin. Bu olomon qo'lda bloklarsiz tug'iladi, lekin ba'zi bloklarni olishi mumkin. Uning qo'lida har qanday blok o'yinchining qo'lidan biroz kattaroqdir. Relizdan oldingi versiyalarda olib borilgan tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, enderman hatto tog' jinslarini to'plashi mumkin, ammo keyingi sinovlar va kod tanaffuslari bu allaqachon tuzatilganligini ko'rsatdi. Edge sayohatchisi ko'tarishi va qo'yishi mumkin bo'lgan narsalar ro'yxati:

Toshli tosh

Oltin rudasi

Temir ruda

ko'mir rudasi

Yog'och

lapis lazuli rudasi

lapis lazuli bloki

Qumtosh

karahindiba

jigarrang qo'ziqorin

qizil qo'ziqorin

Oltin blok

temir blok

g'isht bloki

Kitob javoni

moxli tosh

Olmos rudasi

Olmos bloki

qizil ruda

Yorqin qizil ruda

Do'zax tosh

Ruh qumi

Yorqin tosh

jak yoki chiroq

Tosh g'isht

Jigarrang ulkan qo'ziqorin

Katta qizil qo'ziqorin

Beta 1.8 versiyasidan so'ng, Notch Endersning bloklar bilan o'zaro munosabatini o'zgartirishini e'lon qildi. Beta 1.9-pre2 dan boshlab, Endwalker faqat quyidagi bloklarni olishi mumkin:

karahindiba

jigarrang qo'ziqorin

qizil qo'ziqorin

loy blok

jak yoki chiroq

1.7-da bir nechta bloklarni qo'shgandan so'ng, Enders endi quyidagi bloklarni tanlashi mumkin:

qizil qum

Kungaboqar

atirgul butasi

karahindiba

lolalar

Haustonia kulrang

ko'k orkide

jigarrang qo'ziqorin

qizil qo'ziqorin

loy blok

jak yoki chiroq

Qiziq faktlar

Endermanning ko'zlari o'rgimchakning ko'zlari kabi alohida to'qimadir. Ular qorong'uda ham xuddi shu tarzda porlaydilar. Sarg'ish zarbalar paytida teleport bo'lmasligi uchun uni oyoqlariga urish kerak. "Enderman" asl nomi "Oriq odam / nozik odam" internet memiga ishoradir. . Ehtimol, bu nom bu olomonga dahshatli hikoyalar qahramoni bilan o'xshashligi uchun berilgan. Olomon uchun bu nom Minecraft Reddit ipida Notch bilan paydo bo'ldi. Slendermanga o'xshashligi tufayli ko'pchilik uning nomini Farlander ("Uzoq yerlardan") deb o'zgartirishni so'ragan. Ammo Notch, albatta, olomonning nomini Farlanderga o'zgartirmasligini, balki Uzoq erlarni "Oxir" (yoki chekka) deb o'zgartirishini yozgan. PAX Beta 1.8 demo versiyasida enderman olmoslarni tashladi, keyingi versiyalarida u dastlab foydasi bo'lmagan ender marvaridlarini tashladi.Pleyerdan va hatto o'yinchining ORQASIDA va ko'pincha bunday manevrlardan zarar ko'radi (devorlarga urilish, qoyalardan tushish, yorug'likka chiqish (Beta 1.9-pre2 dan oldin), suvga tushish va h.k. Beta 1.9pre2 dan oldin Enderman quyoshda yonib ketgan. Skeletlar va zombilar kunduzi suvda omon qolishi mumkin, Enderman bunday qochish yo'lidan mahrum bo'lgan.Endermanni kamon bilan o'ldirib bo'lmaydi. U o'q tegishidan oldin teleportatsiya qiladi.Agar siz kamondan effektli o'qni otsangiz, Enderman o'qdan qochishiga qaramay, o'qning ta'sirini oladi. Agar sarson-sargardonning teleport qiladigan joyi bo'lmasa (buning uchun, masalan, siz suvdan devorlar yasashingiz yoki atrofdagi barcha bloklarni olib tashlashingiz mumkin), u holda o'qlar undan sakrab o'tadi.Qirg'a sayohatchisi og'zini ochish qobiliyatiga ega. . Uning teksturasida jag'lar bosh suyagidan ajralib turadi va bosh suyagini jag'lar ustida harakatlantirish orqali og'zini ochadi. Shunday qilib, enderman boshqa teksturaga o'tmasdan og'zini jismonan ochishi mumkin bo'lgan birinchi olomondir. Beta 1.8-pre2 da Endermanning koʻzlari va tutuni binafsha rangga boʻyalgan.Yaratilish jarayonida Endermanning koʻz rangi uch marta oʻzgargan, avval koʻz qorachigʻi och koʻk, keyin yashil rangga aylangan va oxirgi Beta 1.8 versiyasida ular binafsha rangga qayta boʻyalgan. Katta balandlikdan suvga yiqilib tushgan Ender sayyohlari suv bilan aloqa qilganda teleportatsiya qilish orqali omon qolishi mumkin.Faqat u 3 blokdan (sayyorning hajmi) kattaroq bo'shliqda bo'lsa teleportatsiya qila oladi. Wanderer Edge of Blocks-ni joylashtirganda, uni ushbu blokga joylashtirish mumkinmi yoki yo'qmi tekshirilmaydi. Shuning uchun ular gullar va kaktuslarni "noto'g'ri" bloklarga joylashtirishlari mumkin. Agar, deylik, mobo fermasi yoki shunga o'xshash narsa uchun siz kaktusni "taqiqlangan" joyga qo'yishingiz, avtomatik kaktus fermasida bir nechta kaktus to'plamini to'plashingiz, ular bilan bir nechta qum to'plarini to'plashingiz va o'yinni shu vaqtgacha qoldiring. bir necha soat. Sayohatchilar kaktuslarni tasodifiy tarqatganda, qo'shimchalarini olib tashlang. Fermani kaktus tugagan joyga bog'lash, ya'ni uni cheklovlarni buzish omadli bo'lgan joyda qurish oqilona bo'lar edi.

Diqqat! Agar bunday blok yangilangan bo'lsa, u tushib ketadi, shuning uchun siz ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak.

Ushbu olomonni ko'rsatadigan birinchi rasmiy skrinshot