Darksayderlarda qayiqchi tangalarining joylashuvi 2. Hikoya chizig'ining o'tishi




Kirish videosidan biz dunyoning beqaror muvozanati buzilganligini bilib olamiz, bunda bizning qahramonimizning ukasi Apokalipsis urushining otliqi ayblanmoqda. Ikkinchisining so'zlariga ko'ra, ayblovlar hamkasbiga asossiz ravishda osib qo'yilgan, chunki O'lim (ya'ni, bu qahramonning ismi) har qanday holatda ham o'z akasini qutqarishga qaror qildi.

Darksiders 2 o'tishining boshlanishi, kutilganidek, tarbiyaviy xususiyatga ega, shuning uchun biz Darksiders 2 dan qanday o'tishni avval batafsil, keyin umumiy ma'noda tushuntiramiz. Shunday qilib, biz otdamiz, bizda GPS-navigator vazifasini bajaradigan qarg'a bor. Qorli yo'lda haydash uchun standart klaviatura tartibidan foydalaning - W, S, A, D. Agar otning yonida dumaloq belgi paydo bo'lsa, bu sodiq otni chaqirish mumkinligini anglatadi (yoki aksincha, bir muddat qo'yib yuboriladi). Boshqarish haqida ko'proq - biz bo'shliq yordamida devorga chiqamiz (uni bosgandan so'ng, oldinga siljish tugmachasini bosib turishingiz kerak - W). Biz raqiblarga sichqonchaning chap tugmasi bilan hujum qilamiz, Alt tugmachasini o'z vaqtida bosib, ularning hujumlaridan uzoqlashamiz. Mag'lubiyatga uchragan raqiblardan tushgan tangalar E tugmasi bilan tanlanadi Inventarizatsiyaga kirish O tugmasi hisoblanadi.

Asosiy nuanslar saralangan, shuning uchun biz Qorong'u qal'aga boramiz. U erga ko'taring va raqiblarning bir qismini mag'lub qiling, ulardan tushgan foydali narsalarni to'plashni unutmang. Keyin siz ichkariga kirishingiz, devorlar bo'ylab yugurishingiz kerak (bu sakrash tugmachasini ushlab turish orqali amalga oshiriladi), so'ngra sakrashda aylanib, bir nurdan ikkinchisiga sakrashingiz kerak (ilgari buni, masalan, Blood Rayne 2 da ko'rish mumkin edi. yoki Fors shahzodasining ko'p qismlari).

Dushmanlarni yana o'ldiring va keyin asta-sekin shiftga o'tib, uzum bilan devorga ko'tarilishni boshlang, tez orada siz birinchi haqiqatan ham ko'proq yoki kamroq xavfli dushmanni uchratasiz. Bo'lajak raqiblar fonida bu juda oson ko'rinadi, ammo uni Muz Gigantining oldingilari bilan taqqoslab bo'lmaydi - agar biror narsa noto'g'ri qilingan bo'lsa, bu muammoga olib kelishi mumkin. Biroq, bu erda noto'g'ri ish qilish uchun - siz hali ham qila olishingiz kerak, taktika juda oddiy, ular urishdi - ular dushmanning javob hujumidan qochishdi, yana zarba berishdi. To'liq g'alabaga qadar protsedurani takrorlang.

Dushmanni mag'lub etib, Darksiders 2 o'tishini davom ettirib, koridorga kirib, u erda devor bo'ylab ikki marta yugurish yordamida oldinga siljish va liftni ishga tushiradigan mexanizmni surish kerak. Tez orada u qiyin hayotdan qutuladi. Endi siz o'zingiz ko'tarilishingiz kerak va shu bilan birga bir devordan ikkinchisiga sakrash bilan taniqli fokuslarni takrorlang, tepada yana uzum yordamida vertikal yo'nalishda harakatlaning. Endi o'ng tomonga o'ting, nurlar qaerda - o'yin sizga nima qilish kerakligini aytib beradi. Biz bir narsani ta'kidlaymiz - siz nurlar bo'ylab ko'p sakrashingiz, ko'nikishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz barcha dushmanlarni sindirishingiz kerak, keyin esa uzumzorga tushishingiz kerak.

Sirlar qo'riqchisiga murojaat qiling - bu urushni qutqara oladigan va qutqarishi kerak bo'lgan haqiqatni biladi. Ammo hamma narsa biz xohlagandek muammosiz ketmaydi - Guardianning aytishicha, Urushdagi xatolarni tuzatish yo'li Hayot daraxtidan boshlanadi, lekin shu bilan birga u ultimatum qo'yib, darhol o'tish joyini yopdi. Qo'riqchi talismanni almashtirishni xohlaydi, lekin bu variant O'limga mos kelmaydi, manfaatlar to'qnashuvi mavjud. Dunyo kutgan vaziyat tugamadi - eng qadimgi Raven urushning xitoycha nusxasiga aylanadi, biz oldinga borish uchun uni mag'lub etishimiz kerak. Nega Xitoy? Chunki soxta har doim asl nusxadan yomonroqdir va Urush klonu bundan mustasno emas.

Darksiders 2-dan o'tish bu erda unchalik qiyin emas - Shift-ni ushlab turing, dushman hujumlarini chetlab o'ting, qarshi hujumlarni amalga oshiring. Bu erda asosiy narsa muammo so'rash emas, bu erda g'alaba qozonishning ideal usuli "himoyada". Agar siz uni mag'lub qilsangiz, Guardian yana o'zining asl qiyofasiga qaytadi va darvozani ochishga majbur bo'ladi. To'g'ri, dushman shunchaki orqaga chekinmadi - u talismanni yo'q qildi va qoldiqning bir qismi O'limning ko'kragiga yopishib oldi. Ushbu darajani yakunlash uchun siz qirqta tajriba balli va 1200 oltin olasiz.

tog 'olovi

Darajaning boshida Eydar bizni xushmuomalalik bilan kutib oladi - uning singlisi Eliya Hayot daraxtiga boradigan yo'lni bilishini aytadi, lekin hech kim bizga bunday qilmaydi. G'ordan o'ting, siz ekran pardasini ko'rasiz, u erda ular siz izlayotgan xarakterni ko'rsatadilar, biz unga qarab yuramiz, gaplashamiz. Afsuski, Hayot daraxti hali ham yopiq va zarar darvoza kalitini yasashga imkon bermaydi. Hammasi yaxshi bo'lishi uchun lava oqimini, shuningdek, suvni asl holatiga qaytarish kerak - faqat shu tarzda erituvchi (asosiy temirchilik) normal ishlaydi. Va uning normal ishlashi biz kalitni yasashimiz uchun kerak - hamma narsa oddiy va o'zaro bog'liq.

Shunday qilib, bizni Thanega yuborishdi - u siz Trestone posyolkasidan chiqib ketadigan darvozani ochishi kerak. Pastki burchakdagi o'ngdagi xaritada belgilangan sariq doira yo'nalishiga boring, Thaneni topgandan so'ng, u bilan gaplashing. Yo'l davomida siz undan mukofot evaziga yangi fokuslarni o'rganishingiz mumkin - bu ixtiyoriy (muloqotdagi element "Trening"). Garchi buning uchun sizda etarli miqdorda oltin bo'lishi kerak bo'lsa-da, lekin bu harakat Darksiders 2 o'yinining o'tishini sezilarli darajada osonlashtirishi mumkin. Endi biz uchun eshiklar ochiladi, biz o'tib ketamiz, biz qoyaga etib boramiz. Suvda, agar xohlasangiz, siz Vulgrimning birinchi qismidagi eski tanishingiz tomonidan yaxshi iqtibos keltirgan Qayiqchi tangasini topishingiz mumkin (siz u bilan tangani foydali narsaga almashtirishingiz mumkin).

Yaqin atrofdagi devorga chiqing, jarlikning boshiga qayting - yana o'ng tarafdagi devorga ko'taring, bu jarlikning narigi uchiga boradigan yo'l bo'ylab qadam tashlang. Shunday qilib, siz dalaga chiqasiz, transportingizni chaqirish vaqti keldi, biz yo'l bo'ylab o'ngga boramiz. Agar siz xaritaga qarasangiz - bizning maqsadimiz - Yig'layotgan qoya, bu erda yuqorida aytib o'tilgan Vulgrim, olijanob bar ... ya'ni savdogar hozir bo'ladi. Foydali va noyob narsalarning ko'pligiga qo'shimcha ravishda, u bizga ko'proq narsani berishi va yon topshiriq berishi mumkin.

La'natlangan o'rmonni Izgarniy dovoniga bosib o'tib, yo'lda oldinga siljishga xalaqit bergan barchani yo'q qilib, Qozonga kirish joyiga boring. Bu olov ma'badi bo'lib, u yaratuvchilarning zarblari uchun xuddi shu olovni yaratadi. Kirish eshigi yonida siz Karnning bir qancha dushmanlarga qarshi qanday kurashayotganini ko'rasiz - uni muammoga duchor qilmang, ularni mag'lub etishga yordam bering. Ishingiz tugagach, biz qutqargan qahramon bilan gaplashing, korruptsiya uning qahramon bo'lishiga to'sqinlik qilayotganini bilib olasiz. U ko'prikni tushiradi, shunda Qozon darvozasiga yo'l ochiq bo'ladi.

Ichkarida biz keyingi xonaga eshikni qo'yib yuboradigan qo'lni faollashtiramiz. Uni oching, siz o'ng tomonda Soya bombasini topasiz, uni oling (E tugmasi), devordagi tutqichga yopishib oling (Q tugmachasini bosib ushlab turing va otish uchun sichqonchaning o'rta tugmachasini (g'ildiragi) bosing). Shunday qilib, siz eshikni ochasiz, uning orqasida yana bir guruh raqiblar bilan uchrashasiz, barchasini sindirasiz.

Dushmanlar bilan kurashib, siz nihoyat hududni odatdagidek o'rganishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida ikkita eshikni topasiz, biri esa qulflangan. Uni ochish va Darksiders 2 o'tishini davom ettirish uchun siz qimmatbaho kalit joylashgan sandiqni topishingiz kerak. Biz qo'shni eshikka borishimiz kerak, xayriyatki, yopiq emas. Devorda to'siq bor va biz undan jardan sakrab o'tish uchun foydalanamiz. Boshqa tokchani toping, tepaga chiqing, u erda lianani ko'rasiz - pastga tushing, bombani oling va uni dastagiga mahkamlang.

Keyin ochilgan eshikdan kiring, siz yangi turdagi dushmanlarni (yordamchi qurish) ko'rasiz, ularni yo'q qiling va keyingi eshikdan chiqing. Arenada siz Walker deb nomlangan yana bir yangi dushmanni uchratasiz. Ikkinchisi konstruksiyalar bilan urushmoqda, shuning uchun men aralashishni maslahat bermayman - ular bir-birlarini yo'q qilishlariga yo'l qo'ying va biz shunchaki g'oliblarni tugatamiz. Arenadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz qulflangan eshikni ochadigan o'ng kalit mavjud bo'lgan boshqa xonani topishingiz mumkin.

Uni oling, xonani tark eting, o'ngga buriling, pastdagi platformaga devorga chiqing. Qulflangan eshikka yetganingizda uni oching. Devorni ochadigan mexanizmni ishga tushirish uchun sharni teshikka (E kaliti) aylantirish kerak. Uning ikkinchi tomonida to'sin bor, u bo'ylab ko'tarilish juda qulay. Qozonning boshqa qismiga o'tib, uzumga chiqishni davom eting. Yana siz nurni ko'rasiz - uning ustiga tokchaga, tokchadan - lianaga, undan pastga tushing.

Bundan tashqari, Darksiders 2 o'yinining o'tishini davom ettirish uchun siz chiqishni to'sib qo'yadigan panjarani tushiradigan tutqichni tortib olishingiz kerak, siz tez orada boshqa yopiq eshikka qoqilasiz - biz kalitni qidirishni boshlaymiz. Birinchidan, o'ngdagi eshikni kiriting, u ochiq. U erda sizni juda samimiy kutib olishmaydi, shuning uchun qo'lingizga kelgan barchani yo'q qiling. Endi to'pni o'sib chiqqan Korruptsiyaga biriktirilishi kerak bo'lgan soya bombasini qidiring. Sferani bo'shatib, uni teshikka aylantiring va shu bilan panjarani tushiradigan mexanizmni ishga tushiring - uning orqasida siz boshqa sharni topasiz.

Uni markaziy panjaraga nisbatan chap tomonda joylashgan chap teshikka aylantiring. Ikkinchisi yarmiga tushadi va biz to'pni teshikdan urib qo'yishimiz kerak. Soya bombasi yana bunga yordam beradi - uni teshikda joylashgan sharga mahkamlang, u chiqariladi, shundan so'ng siz markaziy panjaradan o'ng teshikka o'tishingiz kerak. Ko'krakdagi kalitni toping, uni oling va avval qulflangan eshikka yuguring - endi bu siz uchun to'siq emas. Ammo dushmanlar to'siq bo'ladi - ulardan xalos bo'ling.

Qozonni ko'taradigan tutqichga etib borganingizdan so'ng, siz uning ustida tokchalarni ko'rasiz, aksincha devorda bir xillari bor - yuqoriga ko'tarilish uchun bir tomondan ikkinchisiga surish juda qulay. Chiziqlarda siz platformaga chiqasiz, xonaga kirasiz, devor va tokchalarga ko'tarilasiz. Endi siz soya bombasini olishingiz kerak va keyin uni tutqichga ulashingiz kerak. Keyin, ko'tarilgan ko'prik bo'ylab boring, bu vaqtda uning orqasidagi panjara ko'tarilib, orqaga qaytish yo'lini yopib qo'ydi va oldida ham xo'jayin ko'rinishidagi eng yoqimli ajablanib bo'lmaydi.

Urushdan xalos bo'lish umidida O'lim insoniyatni tiriltirishga va'da berdi. Ammo u buni qanday qilishni bilmas edi. Shunday qilib, o'lim sirlarni qo'riqchini topish uchun muzli pardadan o'tib ketdi.

Boshlash uchun bir nechta maslahatlar:
Avvalo, parametrlarda sovrinlarni avtomatik tanlashni o'rnating, aks holda siz har bir element yonidagi tanlash tugmachasini bosishdan charchaysiz.
Binoda harakatlanayotganda, devorlarni diqqat bilan tekshiring, ehtimol ko'krak qafasidagi foydali narsalarni topishingiz mumkin bo'lgan yashirin o'tish joyi ko'zni qamashtiradi.

Bir nechta kombinatsiyalangan zarbalarni o'rganing, oddiygina silkituvchi o'roqlardan farqli o'laroq, zarbalar to'dalari oxirida eng kuchli zarba beradi va turli xil kombinatsiyalarda bu o'ziga xos ta'sirga ega, qayerdadir oxirgi zarba bitta dushmanga maksimal darajada zarar etkazadi, qayerdadir esa aylanish. o'roq qahramon atrofida to'plangan dushmanlarni tarqatadi.

Qahramonlar bilan suhbatlashganda, dialog shoxlari tugaguncha gapiring, siz qo'shimcha topshiriq olishingiz mumkin.

O'yindagi savdogarlar:
Yaratuvchi Elia: Trekamnedagi Forgelandsda joylashgan - qurol va zirhlarni sotadi, sovrinlar sotib oladi.
Yaratuvchi Thane: Trestonedagi Forgelandsda joylashgan - kombinatsiyalangan hujumlarni o'rgatadi.
Shaman Muria: Trekamnedagi Forgelandsda joylashgan - g'azab va sog'liq uchun dori-darmonlarni sotadi, tumorlar bilan savdo qiladi.
Demon Vulgrim: hamma joyda topilgan, xaritada "Tarozi" belgisi bilan belgilangan jamoat buyumlari - tasodifiy narsalar bilan savdo qiluvchi sandiqlar.
Ostegoth - odatda Hayot daraxti yaqinidagi portallarga kirish joyi yaqinida topilgan, lekin ba'zida asosiy nuqtalarda topilgan.
Abadiy taxt joylashgan joyda joylashgan Draven nomli Blademaster sharpasi kombinatsiyalangan hujumlarni o'rgatadi.
Nataniel - jangchi farishta, billur minoraga kiraverishda turadi, zirh, qurol, iksir, tumor sotadi.


URUSHNI QATQA QILISH YO'LINI TOPING
MUZ PARDA
SIR SHOQCHINI TOPING

Bir marta muzli sahroda go'zal otda, biz qorong'u minora etagiga yuguramiz. Bizning yo'limiz to'g'ri yotadi va orientiring bo'yicha maxsus bilimlarni talab qilmaydi.


Devorga suyanib, biz otni unutib yuboramiz va o'zimiz devorga yuguramiz va oldinga tugmachani bo'shatmasdan, sakrash tugmasini bosing, o'lim devor bo'ylab bir oz yugurib, devorning chetiga tushadi. yog'och nurlar bilan qoplangan, kelajakda devorlar bo'ylab ko'plab o'tishlar bir xil yog'och iskala bilan bog'lanadi. Biz muz skeletlari bilan shug'ullanamiz va qorong'i minoraga kiramiz. Biz oldinga yuguramiz, chap tomonda muz skeleti bo'ladi, uni o'ldiramiz va uyaga kirib, ko'krak qafasini ochamiz va uydagi sog'liq uchun uchta flakonni olamiz. Ko'rsatmalarga amal qilib, biz minora bo'ylab harakatlanamiz, adashib qolish istagi bilan biz yo'qolmaymiz, shu bilan birga biz mahalliy parkur qoidalarini o'rganamiz, nurlar bo'ylab sakrashga va devorlar bo'ylab ko'p marta yugurishga odatlanamiz. o'yin davomida.

Muz giganti hozirgi darajadagi jiddiy raqiblarning birinchisidir. U mushtini silkita boshlaganda, Alt tugmachasini bosib sakrab o'ting. Urgandan so'ng, muz yana hilpiraguncha yaqinlashing va zarba bering. Gigantni mag'lub etib, biz ochilgan eshikdan o'tamiz. Nurlarda biz jarlikning narigi tomoniga o'tamiz va liftga kiramiz. Qarg'a oqsoqoliga etib borganimizdan so'ng, biz ukangiz Urush qiyofasida sizga shoshilmaguncha muloyim suhbatlashamiz. Raven uch marta zarbalar beradi, biz Alt bilan chetlab o'tamiz va ortga qaytmaslik yaxshiroq, lekin yon tomonga, Ravenning hujumidan keyin biz yaqinlashamiz va o'zimizga hujum qilamiz va g'alabaga qadar davom etamiz. Haqiqiy shaklimizni olganimizdan so'ng, biz suhbatni davom ettiramiz, uning oxirida Qarg'a xavfsiz o'ladi, bu bizga yo'lning boshlanishini ko'rsatib, uni aynan shu yo'l boshlanishi kerak bo'lgan dunyoga tashlaydi.

“Koinotning son-sanoqsiz olamlari cheksiz tubsizlikda aylanadi.
Urush yoki vaqt vayron bo'lgan ko'plab dunyolar tubsizlik tomonidan yutib yuboriladi va ular yaratilgan bo'shliq bilan yana bir bo'ladi.
Ammo boshqalar abadiy halokat yoqasida muvozanatni saqlashdi - chunki u doimo yaratuvchi tomonidan muvozanatli bo'lishi kerak.
O‘lim esa jangning so‘nggi lahzalarida shu dunyolardan biriga haydaldi, o‘z hayotining kuzini tun bilan chegarada yashadi.
O'lim yomon azobni kutib olish uchun yuborilganmi? Bu javobni faqat Chavandozning kelajagida va uning o'tmishida topish mumkin."
Birinchidan, O‘lim Qarg‘a oqsoqolni qidirdi. Ammo buning o'rniga u boshqa narsani topdi: uzoq vaqtdan beri unutilgan sir - boshqa dunyoga yo'l.

FORGE ER


Portal orqali biz hayot daraxti bilan dunyodagi soxta erlarga etib oldik, ammo bu dunyo korruptsiya va tartibsizlikka chalingan. Hayot daraxtiga borish uchun uni korruptsiyadan xalos qilish kerak, yaratuvchisi Elia buni qanday qilishni biladi, u akasi Valus bilan Trekamneda joylashdi, u erda Eidar bizni eng keksa ijodkorlar yuborgan va bizni biz bilan uchrashgan. portaldan chiqish. Biz yo'l bo'ylab harakatlanamiz va ijodkorlar ustaxonasiga chiqamiz, ekran pardasida bizga Elia qayerda ekanligi ko'rsatiladi.


Eliyaga boradigan yo'lda, yaratuvchi jangchi Tane bilan gaplashing, agar siz uni sparringda mag'lub qilsangiz, u qo'shimcha topshiriq beradi. Bundan tashqari, undan kombinat sotib olishingiz mumkin, ba'zilari juda yaxshi. Biz unga etib boramiz va suhbatga kirishamiz, Elia, eshikni ochadigan kalitsiz hayot daraxtiga borish ish bermasligini aytadi. Hech qanday holatda siz Eliyaning topshiriqlarini bajarishingiz kerak bo'ladi, siz undan qurol va zirh sotib olishingiz yoki kuboklaringizni sotishingiz mumkin. Valus ishlaydigan temirxona ro'parasida shaman bo'lgan gazebo bor, u shifobaxsh iksirlar, g'azab iksiri solingan flakonlar va sehrli tumorlarni sotadi. Agar siz u bilan gaplashsangiz, qo'shimcha vazifalarni olishingiz mumkin.

TOG'LAR ALINASI


Mana, Eliyaning birinchi buyrug'i, siz yaratuvchilarning temirxonasida muqaddas olov ta'minotini tiklashingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun biz "Qozon" manziliga boramiz, avval Thanega yaqinlashamiz, shunda u dunyoga eshiklarni ochadi. Darvozadan o'tganimizdan so'ng, biz chuqurga suv bilan tushamiz, unga suv ostida sakrab tushamiz, biz Baliqchi tangasini topamiz, "Aytgancha, ular hamma joyda tarqalib ketgan va ko'pincha suv ostida topiladi - biz tasodifiy narsalarni sotib olamiz. bu tangalar bilan jin Vulgrimdan”. Chap tarafdagi devorga ko'tarilib, biz sakrash joyiga qaytamiz va o'ng tarafdagi devorga ko'tarilib, platoga chiqishda topadigan yo'ldan boramiz. Biz sodiq otni chaqiramiz va o'ng tomonga Yig'layotgan jar darasiga sakrab o'tamiz, yo'lda Vulgrimga qaraymiz va undan O'liklar kitobining birinchi bobini yig'ish vazifasini olamiz, uning varaqlari hamma joylarga tarqalib ketgan.

Keyinchalik "La'natlangan o'rmon" orqali biz "Izgarniy dovoniga" sakrab o'tamiz, yo'lda siz ekspluatatsiyani silkitish uchun konstruktsiyalarni maydalashingiz mumkin. Qozonga etib borganimizdan so'ng, biz hayot uchun emas, balki konstruktsiyalar bilan o'lim uchun kurashayotgan yosh ijodkor Karnni uchratamiz. Keksa hamkasblari tomonidan hurmat qilinmagan Karn qahramon bo'lishga va tog'larning alangasiga yo'l ochishga qaror qildi, lekin u korruptsiyadan qutula olmadi, biz unga dushmanlarni mag'lub etishga yordam beramiz va suhbatdan so'ng biz qo'shimcha vazifani olamiz. Karnning kumush idishini oling.

Biz ichkariga kiramiz va keyingi xonaga eshikni ochadigan tutqichni ishga tushiramiz. Eshikni ochamiz. O'ng tomonda Shadow Bomba joylashgan. Biz uni olib, devordagi tutqichga qaratamiz, boshqa eshik ochiq. Biz ichkariga kirib, konstruksiyalar bilan kurashamiz, ikkita eshikni ko'ramiz, ulardan biri qulflangan, siz uni faqat binoda joylashgan sandiqlardan birida yotgan kalit bilan ochishingiz mumkin. Biz ochiq eshikka boramiz. Devordagi to'siq yordamida biz jar ustida harakatlanamiz. Bu hududda devorda yana bir to'siq bor. Biz unga ko'tarilib, uzumzorlarga boramiz. Biz tokdan pastga tushamiz, bombani ushlaymiz va dastagiga tashlaymiz. Biz ochilgan eshikdan kiramiz va dushmanlarning yangi turi paydo bo'ladi - Helper Constructs. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va keyingi eshikdan o'tamiz. Biz Uoker tuzilmalar bilan kurashadigan arenaga etib boramiz, siz aralashishingiz yoki ular bir-birini zaiflashtirmaguncha kutishingiz va qolgan dushmanlarni o'ldirishingiz mumkin. Arena yaqinida ko'krak qafasi joylashgan kichik xona bor, unda eshikdagi qulfning kaliti joylashgan. Biz kichkina xonani tark etamiz, o'ngga burilib, devor bo'ylab pastdagi platformaga siljiymiz. Biz eshikka qulf bilan qaytamiz va uni ochamiz. Biz to'pni ushlaymiz va uni teshikka aylantiramiz, devorning bir qismini aylantiradigan mexanizm ishga tushiriladi. Lianaga ko'tarilishimizga yordam beradigan yog'och to'siqqa ega bo'lgan yashirin tomonda biz qozonning boshqa qismiga ko'tarilamiz.

Oldinda biz to'sinni ko'ramiz, u bo'ylab siz to'siqga, to'siq orqali esa Qozonning boshqa qismiga chiqishingiz mumkin. Biz tokchadan tokgacha sakrab, pastga sakrab chiqamiz. Biz panjarani tushiradigan, Qozonning keyingi qismiga o'tishni to'sib qo'yadigan tutqichni ishga tushiramiz. Biz kalit bilan yopilgan boshqa eshikni ko'ramiz. Biz kalitni topishimiz kerak. Biz o'ngdagi ochiq eshikka kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz soya bombasini topamiz, uni olib, korruptsiyadan hosil bo'lgan tokchalarga haykal qilamiz, yashirin to'pni olib, teshikka aylantiramiz, lekin markaziy panjarani ochadigan emas, balki yopiq to'pni ochadigan. Bo'shatilgan to'p markaziy panjaradan chap teshikka o'raladi. Panjara yarmi pastga tushgan. Biz zindonlarni ochgan to'pni soya bombasi bilan urib yubordik. To'p qo'yib yuborilgandan so'ng, uni markaziy panjaraning o'ng tomonidagi teshikka aylantiring. Ko'krakni oching va kalitni oling. Biz ilgari yopilgan eshikka qaytib, kalit bilan ochamiz. Biz qozonni ko'taradigan qo'lni faollashtiramiz, uning ustiga yog'och panjaralar mavjud. Biz devordagi tokchalarga chiqamiz va qozonga boramiz, keyin platformaga o'tamiz. Biz xonaga kirib, devor va tokchalarga chiqamiz. Soya bombasini oling va uni tutqichga tashlang. Biz ko'tarilgan ko'prikdan o'tamiz. Ortimizdagi panjara ko'tariladi va Garn konstruktsiyali jangchi matkap bilan paydo bo'ladi, u matkapni silkitganda, biz kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirganimizdan so'ng, biz og'ib ketamiz. Dushmanni yo'q qilib, biz eshikdan o'tib, tutqichni ushlaymiz, fondagi qarshi og'irliklar tushguncha soat miliga teskari tomonga buriladi, ular tushishi bilanoq, tog'larning alangasi yaratuvchilarning qo'mondonini oziqlantiradi. Siz Eliyaga qaytishingiz mumkin va buni tosh ustidagi Trestonega kirishni tanlab, tezkor sayohat tugmasini bosish orqali qilishingiz mumkin. Biz Eliyaga topshiriqning bajarilganligi haqida xabar beramiz va Death Discord akasiga tegishli To'pponchani va keyingi vazifani olamiz.

Qozon sovib ketdi, lekin Chavandoz o‘z alangasini jonlantirdi, ijodkorlar qalbida umid uchqunlari yondi. Hayotga umid ... va yer ostida yashiringan narsalarga ...

TOG'LAR KO'Z YOSHLARI


Biz Toshlar Otasi vodiysi platosida ketamiz va chap devor bo'ylab Soya darasining kirish qismiga sakrab chiqamiz. Karn u erda turibdi, u bilan gaplashib, biz yangi vazifani oldik, zirh olishimiz kerak, shundan so'ng biz Soya daralariga kiraverishning tepasida to'pponcha bilan soya bombasini nishonga olamiz, bomba portlaydi va o'tish joyini ochadi. . Keyinchalik yo'l panjaralar bilan yopilgan. Panjara chap tomonida Soya bombasi bor. Biz unga o'q uzamiz va devorni Korruptsiyadan ozod qilamiz. Biz uzumzorlarga chiqamiz, xonaga kirgandan so'ng, panjara yiqilib, oldinga yo'lni to'sib qo'yadi, oldinga borish uchun siz bir nechta jonzot to'lqinlarini qaytarishingiz kerak. Biz eshikdan chiqib, pastga sakrab tushamiz. Panjarani tushirish uchun darvoza yaqinidagi tutqichdan foydalaning. Tepalikning o'ng tomonidagi Soya bo'shlig'ida erga ildiz otgan qadimiy qurilish bor, u bilan gaplashing, uning ismi Blackroot, u sizga o'lja toshini va qo'shimcha "Toshlar va tayoqlar" topshirig'ini beradi. Biz Fyord orqali yomg'ir qo'rg'oniga boramiz, yo'lda siz yangi dushmanlarga - achinish va snootsga qarshi suzishingiz mumkin.

Bo'ron qal'asiga etib borganimizdan so'ng, biz to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan joyga etib boramiz. Buning uchun o'ng tomonga o'ting va devorga chiqing. Biz soya bombasini ushlaymiz va uni to'pga tashlaymiz, bo'shatilgan to'pni teshikka aylantiramiz. Mexanizm ishlaydi va eshik ochiladi.

Biz chap tomondagi eshikka boramiz. Biz kiramiz va qarama-qarshi eshikdan o'tamiz. Biz boshi berk ko'chaga yetdik. Ikkita to'pni teshikka haydash kerak. O'ngga buriling va devorga chiqing. Biz devorlar va to'siqlar bo'ylab yuguramiz va to'pga etib boramiz. Biz uni pastga tashlaymiz va uni bitta teshikka tashlaymiz. Endi biz devorga chapga (kirishdan) chiqamiz. Biz pastga sakrab, katta devor topamiz. Biz unga ko'tarilib, Soya bombasini olamiz va uni to'pni o'rab olgan Korruptsiyaga haykal qilamiz, shundan so'ng biz bombani to'pponcha bilan otamiz. Biz to'pni teshikdan ajratib turadigan panjaraga moslashtiramiz. Biz to'pni qo'yib yuboramiz va boshqa soya bombasi uchun ko'tarilamiz. Biz uni to'pga haykal qilamiz va biz o'zimiz xonaning o'rtasida joylashgan platformaga ko'tarilamiz, bu esa panjarani tushirishni faollashtiradi. Biz bombani o'qqa tutamiz va shu bilan to'pni teshikka aylantiramiz. Biz devorga yo'lning boshiga chiqamiz, to'pni teshikka haydab, ochilgan darvozaga kiramiz. Biz korruptsiya bilan qoplangan dastagiga yetib boramiz. Yaqin atrofda soyali bomba bor, biz zararni yo'q qilamiz va qo'lni ishlatamiz. Suv kanal orqali oqib o'tadi. Siz kanalga sakrab, deyarli asosiy zalga chiqishgacha suzishingiz mumkin.

Zalda suv sathi ko'tarildi, biz sho'ng'iymiz va qo'riqchi haykalining o'ng oyog'i ostidan tunnel topamiz. Ko'tarilgan suv tufayli biz devordagi tokchalarga etib boramiz. Biz yirtqich hayvonlar bilan muomala qilamiz va ochilgan eshikdan o'tamiz. Biz keyingi xonaga kiramiz. Zalda ikkita eshik bor, chap tomonda qulf bilan yopilgan, o'ngda ochiq eshik. Biz polda teshik topamiz va unga sakrab tushamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri oldinga o'tamiz va bir nechta uchta yirtqich hayvonlarni yoğratamiz, kalitni o'z ichiga olgan ko'krakni ochamiz. Biz qulflangan eshikka qaytib, uni ochamiz. Dushmanlar guruhini yo'q qilgandan so'ng, biz platformani tushirish uchun to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan xonaga etib boramiz. Biz chap tomondagi devorga boramiz, tepaga chiqamiz va Soya bombasini olamiz. Biz uni Korruptsiyaga haykal qilamiz va to'p uchun o'tish joyini ochamiz. Biz to'pga tushamiz, uni ushlaymiz va uni silkinish bilan tashlaymiz. Biz teshikka aylanamiz, platforma tushadi. Biz boshqa soya bombasining orqasidan yuguramiz, uni to'pga haykal qilamiz, platformada turamiz va bombaga o'q uzamiz. To'p teshikdan tashqariga chiqadi va shu bilan platformani yuqoriga ko'tarishni faollashtiradi. Biz keyingi xonaga boramiz. Biz tutqichga etib boramiz, undan chapga biz bomba otib korruptsiyani yo'q qilamiz. Biz tutqichni ishga tushiramiz va kanal bo'ylab kalitni olgan joyga suzamiz. U erda sakrab chiqish va to'siqni ushlash uchun suv yetarli. Biz ko'tarilib, yuqoridagi xonaga devorlarga chiqamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Kanaldagi suv chiqish joyiga etib boradi.

Biz asosiy zalga chiqamiz va ikkita oqim bittaga birlashadigan eshikdan o'tamiz. Biz suvga sakrab tushamiz va siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan tokchaga boramiz. Biz eshikni ochamiz, jigarrang to'pni ushlaymiz va uni arenaning markazidagi tepalikka tashlaymiz. Ma'lum bo'lishicha, bu ulkan salyangoz va qisqichbaqa aralashmasi, biz uning hujumlaridan qochib qutulamiz, Karkinos devorga urilganda, yuqoridan to'p yiqilib tushadi va bu to'plar emas, balki xo'jayinning kichik nusxalari, bizning vazifamiz to'pni ushlang va salyangozga kuch bilan tashlang. Bir zarbadan Karkinos vaqtinchalik yo'nalishini yo'qotganga o'xshaydi va kambag'al yonboshiga yiqilib tushadi, biz mo''jiza o'rnidan turguncha tezda qorin va bo'ronga yuguramiz. G'alaba qozonguncha takrorlaymiz.

Biz sovrinlarni tanlaymiz, ular orasida yaxshi qurol, sekin, ammo halokatli "Karkinosdan maydalagich" paydo bo'ladi. Tutqichni tushirilgan panjaralar orqasida ishlating. Suv “Tog‘ ko‘z yoshlari” darasi orqali ijodkorlar qo‘rg‘oniga yo‘nalgan.

Biz Trestonega qaytib, temirchilikka boramiz, Elia va uning akasi allaqachon u erda va ular konstruktsiyalarni faollashtirishga qodir kalitni yasashdi. Qadimgi Eydard daraxtga boradigan yo'lni shikastlanishdan tozalaydigan Guardianni jonlantirish vazifasini beradi.

Bo'ron qal'asi qurib qoldi, lekin Chavandoz suvlarini bo'shatdi. Ijodkorlar esa o‘z Qo‘rg‘onida alanga yana yonayotganidan xursand bo‘lishdi. Olovda ular toshni uyg'otadigan kalitni yaratdilar.

Bo'ron qal'asi qurib qoldi, lekin Chavandoz suvlarini bo'shatdi. Ijodkorlar esa o‘z Qo‘rg‘onida alanga yana yonayotganidan xursand bo‘lishdi. Olovda ular toshni uyg'otadigan kalitni yaratdilar.

TOG'


Yo'qolgan ma'badga boradigan yo'l Ko'rfaz orqali o'tadi, biz unga Yig'layotgan qoya va la'natlangan o'rmon orqali boramiz va agar siz xaritani oldindan o'rganib chiqqan bo'lsangiz, tezkor sayohatdan foydalanishingiz mumkin. Biz yo'qolgan ma'badda uxlayotgan konstruktsiyani topishimiz va uni yaratuvchilar tomonidan yasalgan kalit bilan uyg'otishimiz kerak. Shunday qilib, biz ko'rfazdamiz, birinchi Qurilishni faollashtiramiz, ustiga o'tiramiz va teshikka aylanamiz, ochilgan teshikni nishonga olamiz va zanjirni otamiz, zanjir bo'ylab jarlikni engib o'tamiz va eshikka boramiz. Xonada yirtqich hayvonlar bilan kichik jang bo'ladi, ular bilan tezda shug'ullanib, biz kichkina xonaga kiramiz, u erda soya bombasini olib, biz kirgan eshikning chap tomonidagi shikastlanish jarayonlariga tashlaymiz. Biz bo'shatilgan devor bo'ylab ko'tarilib, nurlar bo'ylab ko'rfazning boshqa qismiga sakrab chiqamiz. Biz zinapoyadan sakrab tushamiz va yirtqich hayvonlar bilan to'ldirilgan boshqa xonaga tushamiz. Jangdan so'ng biz chap tomonga eshikni ochamiz (biz kelgan joydan) va yana bir hujumni aks ettiramiz. Biz chapga boramiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz devorga sakrab chiqamiz, tokchadan ushlaymiz va yuqoriga chiqamiz. Yana bir devor, yana ko'tariladi va boshqa tomondan biz sakrab chiqamiz. Biz eshikni ochamiz va Karnga chiqamiz.

Shunday qilib, biz yo'qolgan ma'badga etib bordik, yovuz ruhlarni yo'q qildik va yuqoriga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz, konstruktsiyani faollashtiramiz va qo'llar yoki zanjirlar yordamida korruptsiya jarayonlarini buzamiz. Biz konstruksiyamizni teshikka aylantiramiz, mexanizm eshiklardan birini biz kiradigan panjaradan ozod qiladi.
Ko'rinib turibdiki, ma'badning himoyasi faollashadi va biz konstruktsiyalarni talab qiladigan uchuvchi niqobga hujum qilamiz. Boshlash uchun biz konstruktsiyalar bilan shug'ullanamiz, keyin biz niqobga o'q otamiz yoki uni sakrashda kesib tashlaymiz. Jangdan keyin devorning bir qismi buriladi, bu esa oldinga yo'lni ko'rsatadi. Biz devorga boramiz va nurga ko'tarilamiz, so'ngra to'siq yordamida ma'badning boshqa qismiga aylanamiz. Biz pastga sakrab, konstruktsiyaga tushamiz. Biz uni faollashtiramiz va yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilish uchun foydalanamiz. Biz konstruktsiyani jarlikning chetiga aylantiramiz va ko'prikni ko'taruvchi tutqichni qo'riqlayotgan Korruptsiyani (SKM) yo'q qilamiz. Biz konstruksiyadan tushamiz, tutqichga tushamiz, uni faollashtiramiz va konstruksiya bo'ylab biz niqobni yo'q qilgan joyga boramiz, yo'l davomida barcha zararlarni yo'q qilamiz. Endi biz qarama-qarshi teshikka dumalab, zanjirni teshikka o'tkazamiz. Biz zanjir bo'ylab ma'badning bu qismiga yuguramiz. Biz to'pning yonida joylashgan Soya bombasiga o'q uzamiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz, paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz, Soya bombasini olib, to'pga qo'yamiz. To'p orqaga aylanadi, bir panjara pastga tushadi, ikkinchisi yuqoriga ko'tariladi - biz kalit bilan ko'krak qafasida turibmiz! Biz kalitni olib, konstruktsiyaga qaytamiz, so'ngra qulflangan eshikka boramiz. Biz eshikni ochamiz, uzum bo'ylab biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Panjara tushadi, dushmanlar paydo bo'ladi va biz qurilishga yuguramiz va zanjirni o'zimizga qaytaramiz, shundan so'ng biz dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa biz panjara tushirgan joydagi korruptsiya. Panjara tushirish uchun biz teshikka aylantiramiz. Biz konstruktsiyadan tushamiz va ma'badning ochilgan qismiga yuguramiz.

Oldinda qiyin jang bor, devorlarga beshta niqob osilgan, ular navbat bilan hujum qilishadi. Niqob devordan tushib, buzilgan konstruksiyalarni chaqira boshlagach, butun o'tingizni niqobga qarating, siz to'pponchadan o'q otishingiz, uni nishon sifatida belgilashingiz yoki havoga zarba berish uchun uning yonidan sakrashingiz mumkin. Agar siz birinchi navbatda konstruktsiyalarni yo'q qilsangiz, u vaqt o'tishi bilan ularni tiklaydi. Har bir hujum niqobi bilan hujum qiluvchi tuzilmalar soni ortadi va oxirgi niqob bilan ikkita katta konstruksiya sizga hujum qiladi.
Eshikni ochamiz, keyin boshqasini. Biz devorlar bo'ylab jarlikning oxirigacha sakrab chiqamiz. Sharsharaning o'rtasida ikkita devor bor, siz bir devordan ikkinchisiga surib, tepaga sakrashingiz mumkin. Daryo bo'ylab biz eshikka etib boramiz. Biz uni ochamiz va konstruktsiyani faollashtirish uchun kalitdan foydalanamiz, biz liftga o'tamiz. Biz konstruktsiyadan sakrab chiqamiz va liftning chap tomonidagi devorga ko'tarilamiz. Biz ikkinchi konstruktsiyani faollashtiramiz va uni liftni o'z ichiga olgan teshikka aylantiramiz. Biz konstruksiyadan tushamiz va liftga ko'tarilganiga ko'tarilamiz, uning ustida biz biroz uzoqroqda joylashgan teshikka aylanamiz, so'ngra lift yaqinidagi teshikda joylashgan konstruktsiyani olib, uni teshikka aylantiramiz. biz faqat birinchi konstruktsiya bilan panjarani tushirgan joy. Biz zanjirni bo'shatamiz va birinchi konstruktsiyaga o'tamiz, biz teshikka dumalab olamiz, bu esa biz kirishimiz kerak bo'lgan eshikdagi panjarani pasaytiradi. Biz konstruksiyadan sakrab, eshik oldiga boramiz. Biz uni ochamiz va devorlar va nurlar bo'ylab keyingi eshikka boramiz. Biz yirtqich hayvonni namlaymiz va eshikni ochamiz. Biz devorga ko'tarilib, soya bombasiga o'q uzamiz va to'pni teshikka aylantiramiz. Panjara siz eshikdan o'tishingiz mumkin bo'lgan yo'lni bo'shatadi. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz va qo'shni eshikka boramiz.


Biz arenaga yuguramiz. Niqob bumpkin konstruktsiyasini yig'di. Bekor oson emas, uni oddiy hujumlar bilan chaqira olmaysiz, zarbalar hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi. Biz arena devori bo'ylab yuguramiz va katta odamning zarbasidan tushgan soya bombalarini olamiz. Biz ularni unga tashlaymiz, bomba konstruksiyaga yopishib qolganda, biz unga o'q uzamiz, bezori yiqilib, biz unga yuguramiz va dushmanimizni oziqlantiradigan energiya laxtasini parchalaymiz. Jang paytida inshootlar yer ostidan sudralib chiqadi, biz ularni imkon qadar yo'q qilamiz.

G'alaba qozonganimizdan so'ng, biz Guardianni faollashtiramiz va Tosh otasi vodiysiga yuguramiz, u erda Eyard bilan gaplashishingiz kerak.

Chavandoz oldinga yugurdi, ma'bad topildi, kalitni aylantirib, dev uyg'ondi. Ijodkorlar mening yordamimga muhtoj! — qichqirdi Guardian. Ularning oxirgi umidlarini topish hali ham kerak edi.

TOG'NING YURAGI


Trestondan eritish zavodiga chiqishda Guardian bor, u bilan gaplashing. Qo'riqchi ko'prikni tiklaydi va xavf haqida ogohlantiradi, Karn darhol kelib yordam so'raydi, tiklangan ko'prik bo'ylab biz eritish zavodiga etib boramiz va unga kiramiz. Biz ulkan qo'riqchining bolg'asini ko'rmoqdamiz, uning qanday ekanligini tasavvur qilishingiz mumkin. Biz bolg'a atrofida aylana bo'ylab yuguramiz va bu erda bizga Karnning yordami kerak, biz yaratuvchiga yuguramiz va harakat tugmachasini bosamiz, Karn O'limni qoya ustiga tashlaydi. Biz devor bo'ylab tokchaga chiqamiz va devorning chetidan nariga o'tamiz, u erda biz devordan chiqib ketadigan nurga sakrab chiqamiz, undan vaqti-vaqti bilan o'tib ketadigan qozonlardan biriga sakrashimiz kerak bo'ladi. qozondan bir xil yon devorlar bo'ylab bir oz ko'proq sakrash kerak. Shundan so'ng, biz devor bo'ylab yuguramiz, konstruktsiyalar bilan shug'ullanamiz va eshik tomon yuguramiz, tutqichni ishga tushiramiz va eshikni ochamiz, bizning og'irligimiz ostida tushadigan nurga sakrab chiqamiz va yaratuvchiga o'tish joyini ochamiz, Karn keyingi darvozaga etib boradi. va o'lim ular uchun o'tmaguncha ularni ushlab turadi.
Guardian juda katta, ammo hozircha u o'lik. Siz uchta "Tosh yuraklari" yordamida qo'riqchiga hayot berishingiz mumkin, ular shunchaki ularni o'z o'rniga qo'yishga vaqtlari yo'q edi. Biz yagona ochiq o'tish joyiga kiramiz, uning yonida konstruktsiyalar sudralib chiqadi, Karn yaxshi jangchi, ammo bizning yordamimiz bilan jang tezroq tugaydi. Biz g'ordan tushamiz va xonadagi panjara tomon yuguramiz, Karn yana yordamini taklif qiladi. Biz sho'ng'iymiz va yorug'lik nuqtasiga o'ngga suzamiz. Biz devorga chiqamiz va to'p bizni qiziqtirmaguncha to'g'ri boramiz. Qo'shni xonada biz yana suvga sho'ng'iymiz. Biz o'ngga suzamiz, devorga chiqamiz va poldagi tugmachani ko'ramiz, uning ustida biz panjara va darvozani ochamiz. Karn eshikni ushlab turganda, biz to'pni ushlab, yumshoq ko'tarilishgacha aylantiramiz, to'pni devordagi teshikka yopishib olishi uchun kuch bilan tashlaymiz. Biz suvdan liftda ko'tarilgan konstruktsiyani faollashtiramiz va uni egarlab, korruptsiya jarayonlarini yo'q qilish uchun g'orga shoshilamiz. G'ordan chiqib, biz dahlizdan o'tib, konstruksiyamizni teshikka aylantiramiz. Biz zanjir bilan o'q otamiz, zanjirning o'rtasiga etib boramiz, shundan so'ng biz chap tomondagi devorda o'sib chiqqan toklarga sakrab chiqamiz, to'sinlar bo'ylab toklardan jarlikning narigi tomoniga o'tamiz, eshikni ochamiz va yuguramiz. devor bo'ylab yog'och iskala, lava muntazam ravishda quvurlardan oqadi. Biz eshikdan o'tib, konstruksiyalarning bir nechta hujumlarini qaytaramiz, shundan so'ng biz xotirjamlik bilan oldinga boramiz va qutidan kalitni olamiz. Biz zanjirga sakrab, eshik yopiq holda zalga qaytamiz. Kalitdan foydalanib, biz eshikka kiramiz, spiral zinapoya bo'ylab oldinga yuguramiz, shundan so'ng Karn bizni boshqa tomonga tashlaydi, dushmanlarning hujumlarini qaytaradi va eshikni ochadi. Haykallar zanjirlarga osib qo'yilgan, ularni sindirish orqali biz "Death Grip" mahoratiga ega bo'lamiz. Endi katta qoyalarning shift ostida halqa bo'lishi muhim emas, unga yopishib, biz jar ustidan uchamiz. G'orga qaytib, Karn bizni chaqiradi va uning ortidan ko'prigi tushirilgan xonaga kiramiz. Tutqich bilan biz devorda o'sayotgan soya bombasini ushlaymiz va uni qarama-qarshi devordagi tutqichga tashlaymiz. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz va ko'prikni yana ko'tarish kerak bo'lgan xonaga kiramiz. Biz nurlar bo'ylab chapga yuguramiz va birinchi tutqichni tortamiz, o'ngdan biz shift ostidagi halqaga yopishib olamiz, bu bizni lianalar bilan o'sgan shiftga tashlaydi. Ularda biz keyingi halqaga chiqamiz, nurdan sakrab chiqamiz va ikkinchi tutqichni tortamiz, devor bo'ylab biz Karnga boramiz va eshikdan liftga kiramiz, tutqichni tortamiz va lift pastga tushadi.

Biz xonadan o'tamiz va birinchi "Tosh yuragi" ni ko'ramiz. Eshik oldida Karn bizni jarlikning ustiga tashlaydi, biz devorlar va nurlar bo'ylab yuguramiz va oldingizda panjarani tushiradigan tugmachaga va balandroq tepalikka qadam qo'yamiz. Biz yaratuvchiga bo'g'uvchi bilan yopishamiz va u bizga tezlashtirishni berib, bizni uzoqdagi chetga uloqtiradi. To'sinlar va to'sinlar ustida biz pastga sakrab tushadigan platformaga tushamiz va devor bo'ylab biz konstruktsiyaga etib boramiz, uni faollashtiramiz va shikastlanmaguncha lava bo'ylab aylanamiz, uni sindirib, konstruktsiyani teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni otib, uning bo'ylab yuramiz, toshning yuragini ushlab turgan ushlagichga to'g'ridan-to'g'ri devorga ko'tarilamiz, ushlaganimiz bilan toshga sakrab chiqamiz va O'lim toshni urib yuboradi. Liftga chiqqandan so'ng, qo'riqchining chap yelkasida Toshning yuragi joyiga tushadigan asosiy zalga boring.

Gigantning yon tomonida yog'och iskala qulab tushadi va biz uchun o'tish joyi ochiladi. Biz yuguramiz va tutqich yordamida lava ustidan quvurga kirishga uchamiz. U orqali biz xonaga kiramiz va darhol chapga yuguramiz. Ikkinchi trubadan o'tib, biz koridorga chiqamiz va tugmachani bosib o'tamiz - darvoza ochiladi, Karn birinchi darvozadan o'tadi va ikkinchisini ushlab turadi. Biz tugmachadan qochib, Karnni darvozadan o'tkazamiz. Karn bizni uzoqroqqa tashlaydi. Biz halqaning ushlagichiga yopishib olamiz va kichik jarlik ustida uchamiz, to'g'ri yuguramiz va konstruktsiyani faollashtiramiz va uni teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni platformalar orasiga cho'zamiz, konstruktsiyadan pastga tushamiz, biz tutqich bilan balandlikka chiqamiz. Biz tutqichni aylantiramiz, shu bilan platformalarni yuqoriga ko'taramiz, shundan so'ng biz qo'yib yuboramiz va tezda chap platformaga yuguramiz va yuqoriga ko'tarilamiz, zanjirni va zanjirdan to'siqqa ergashamiz. Lianada biz tokchaga va devor bo'ylab xonaning boshqa qismiga boramiz. Biz tutqichga tushamiz va uni tortib, ko'priklarni ko'taramiz. Biz konstruktsiyaga qaytamiz va oldingi zalga ketamiz, chapga zarar etkazish jarayonlariga o'tamiz. Yo'limizni bosib, biz toshni ko'rgan joyga jo'namiz. Qurilishdan chiqmasdan, biz dushmanlarni tarqatamiz va devorda zarar o'sadigan joyga aylanamiz. Zanjir bilan korruptsiya o'sishini yo'q qilib, biz undan tushamiz va Karn bizni ko'krak bilan platformaga tashlaydi. Eshikning yonida, ular kaliti bor, siz uni ochishingiz mumkin, ammo u erda hali qiladigan hech narsa yo'q. Biz suvga sho'ng'iymiz va uzumzorlar bilan o'ralgan devorga suzamiz, ularni eng tepasiga ko'taramiz va oldinda tutqichni ko'ramiz. Biz suvga sakrab, halqa devordan chiqib ketadigan joyga suzamiz. Biz devor bo'ylab yuguramiz, halqani ushlaymiz, shundan so'ng biz nurlar bo'ylab chapga o'tamiz. Yana bir qo'ng'iroq va biz tutqich bilan joyga etib boramiz, tutqichni ishga tushiramiz, suv sathi ko'tariladi, turbina ishga tushadi, buning natijasida press ishlay boshladi. Biz Karnga qaytamiz va konstruktsiyani matbuotga aylantiramiz. Biz tutqichni tortamiz va to'p konstruktsiyadan qoladi, biz uni olib, avval ochilgan eshikka aylantiramiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz va ochilgan panjara bilan platformaga sakrab chiqamiz. Biz devordan devorga sakrab, "Tosh yuragi" ga yuguramiz va unga sakrab chiqamiz. O'lim toshni uradi va Karn uni ushlab oladi. Karn va tosh bilan birga biz qo'riqchiga qaytamiz, biz qo'riqchining o'ng yelkasiga yaqinlashamiz, "Toshning yuragi" ko'tarilib, joyiga tushadi.

Karn hozir bizni boshqarmoqda. Joyga yetib borib, bizni panjara ustiga tashladi. Biz panjarani tushiradigan tutqichni tortamiz, konstruktsiyani faollashtiramiz va u bilan korruptsiya novdalarini yo'q qilamiz. Biz inshootga tushamiz va atrofida hamma narsa korruptsiya bilan qoplangan "Tosh yuragi" ni ko'ramiz. Konstruksiya yordamida biz mushtlarga zarar etkazadigan barcha mavjud zanjirlar va novdalarni yo'q qilamiz. Biz panjarani tushiradigan teshikka aylanamiz. Biz konstruktsiyadan sakrab chiqamiz va devorga panjara tushgan platformaga chiqamiz. Biz devor bo'ylab boshqa xonaga yuguramiz va "Tosh yuragi" ga sakrab chiqamiz. "Toshning yuragi" ichidagi yaratuvchining ruhi buzuqlik bilan og'rigan, toshning qorong'u energiyasi bizning tuzilmamizni egallab oldi va uni O'limga hujum qilishga yo'naltirdi. Qurilishni o'limga chaqirib, biz "Tosh yuragi" ni qo'riqchiga bog'laymiz. U yerda buzuqlik bilan og‘rigan ijodkorning ruhi bo‘lgan tosh qorovulning boshiga uchib, peshonadagi truba ichida turibdi. Korruptsiya qo'riqchini egallab oladi va u bir joyda sakrab chiqib ketadi. Biz eritish zavodidan chiqib, Tosh ota vodiysiga yuguramiz. Biz Eidard qo'riqchini ozod qilmoqchi bo'lgan, ammo muvaffaqiyatga erisha olmagan videoni tomosha qilamiz va hamma narsa yana o'limning suyak yelkasiga tushadi.

Soqchilarni to'ldirish uchun siz snoops haydash emas.

Qo'riqchi bolg'asini urib, sizni urishga harakat qilganda, uning bunday kufr qilishiga yo'l qo'ymang, balki epchillik bilan chetlab o'ting va soqchilarning bilagiga o'sib chiqqan soyali bombalarni otib tashlang. Bombalar tabiiy ravishda portlaydi va qo'l bir muddat tushib ketadi, shuning uchun bu vaqt ichida siz qo'l bo'ylab yugurishingiz va biz kiritgan "Toshning yuragi" ni maydalashingiz kerak. Va ikki marta.

Boshqa tomondan, hali sog'lom va o'z joyida bo'lgan Guardian vaqti-vaqti bilan sizga katta soya bombasi bilan o'q uzishni boshlaydi. U sizga dumalaganda, u havoda osilib qolguncha otib tashlang, bu orada biz otda qorovulga yuguramiz, chunki bomba biroz tebranib, sizga uchib ketadi va qo'riqchiga xavfsiz uriladi, u qo'liga suyanib turadi. hafsalasi pir bo'lib, biz uning toshini maydalashni afzal ko'ramiz.

O'limning dahshatli hujumidan so'ng qo'riqchi parchalanib ketadi, Eyard qo'riqchini tiriltiradi, lekin o'zi o'ladi. Tirilgan qo'riqchi Hayot daraxti yo'lini qo'riqlayotgan korruptsiyani yo'q qiladi, lekin o'zi ham o'ladi.

O'LIMLAR SHOHLIGI


Daraxtga yaqinlashganda, O'lim buzuqlik iplari bilan ichkariga tortiladi. Ma'lum bo'lishicha, korruptsiya nefilimlarning oxirgisi va uning ismi Absalomdir. O'lim, kelishmovchilik, urush va g'azab kuydirilganlarning xizmatiga kirgan va ularning nefilim birodarlarining armiyasini yo'q qilgan kuni Absalom tug'ildi va u buzuq, dunyolarni vayron qiluvchi buzuqlikka aylandi.

Absalom bilan gaplashgandan so'ng, o'lim O'liklar Shohligiga yuboriladi va u erda uni Ostegot kutib oladi. Uning aytishicha, agar hayot daraxti uni bu erga olib kelgan bo'lsa, unda bu kerak edi. Insoniyatni jonlantirish uchun siz Suyak Rabbiy bilan gaplashishingiz kerak, buning uchun siz Ilon cho'qqisiga chiqishingiz va bizga Ruhlar manbai haqida biror narsa aytib beradigan Abadiy taxtga chiqishingiz kerak.

SUYIK RABBIM


Biz arvoh otni chaqiramiz, biz Rokki erlardan Leviafan yorig'iga sakrab o'tamiz va eshikdan kiramiz. Devorda biz erga ikkita tugma mavjud bo'lgan ikkita joyga etib boramiz va biz devorlardan chiqib ketadigan ko'plab panjaralarni olib tashlaydigan joyga turamiz. Barlar tashqariga chiqmasa-da, biz tezda devor bo'ylab yuguramiz. Biz ikkita eshik oldiga chiqamiz, biz ochiq xonaga kiramiz. Biz skeletlarni suyaklarga ajratamiz va o'ng eshikka kiramiz. Biz soya bombasini olamiz, uni tutqichga haykal qilamiz, yana bir bomba olamiz va portlashlarning zanjirli reaktsiyasini yaratadigan tarzda tutqichning o'ng tomoniga qisqa masofada haykal qilamiz, uchinchisini olib, uni bog'laymiz. devor yanada o'ngga. Endi biz ko'prik bo'ylab yuguramiz va ikkinchi ko'prikda turamiz, chiqadigan soya bombasini nishonga olamiz, o'q otamiz, biz zanjirli reaktsiyaga ega bo'lamiz, bu tutqichda osilgan bombaga etib boradi va shu bilan uni cho'ktiramiz va biz uchun ko'prikni ko'taramiz. Ko'prikdan o'ting va kalitni ko'krakdan oling. Birinchi ko'prikka yugurib, endi tushirib, chap tomondagi devor bo'ylab harakatlanamiz. Biz yopiq eshikka qaytib, chiqarilgan kalitdan foydalanamiz.
Yana bir nechta eshiklarni yengib o'tib, bir nechta uchta skeletni tarqatib, tashqariga chiqamiz. Biz ko'prikka sakrab chiqamiz va undan keyin Ilon cho'qqisiga o'ngga burilamiz. Biz katta qo'ng'iroqqa yetguncha yoriq bo'ylab yuguramiz ...

Biroq, siz xuddi shunday O'lik erlar hukmdoriga kira olmaysiz, dastlab maslahatchi bizni biroz aldaydi. Bu rangpar tana bizga oltin maydon chempionini mag'lub etish vazifasini qo'yadi va ehtimol, Suyak Rabbiysi bizni qabul qiladi.

O'liklar Shohligida sir va tuman haqida gapiradigan savdogar bor. Qo'ng'iroq chalinadi - Arsh osmonga shoshiladi. O'lim xo'jayiniga gapira olmaydi.

ROYAL TO'LOV


Oltin arenaga borish uchun biz Abadiy darvozadan chiqishga boramiz. Biz eshikni ochamiz va poldagi bo'shliq orqali tokni ko'taramiz. Ilgari yopilgan eshik endi ochiq va u orqali biz Oltin Arenaga boramiz. Biz haykali bo'lgan xonaga etib boramiz, u haykalcha chiroqni ushlab turadi, ingichka nur chiroqdan eshik ustidagi toshga uriladi, biz haykalni aylantiramiz, shunda nur bizga kerak bo'lgan eshik ustidagi toshga ura boshlaydi. Biz eshikdan kirib, chap tomondagi devor bo'ylab yoriqning narigi tomoniga yuguramiz, shuning uchun biz mashhur maydonga etib keldik. Jangchilarning ulkan haykallari - arena qo'riqchilari, bu shunchaki ishlamasligi haqida xabar berishadi, siz avvalo bu sharafga loyiq ekanligingizni isbotlashingiz kerak. Siz uchta jon toshini to'plashingiz va ularni qurbongohga kiritishingiz kerak va shundan keyingina mahalliy chempion jangga borishga qaror qiladi. Barcha toshlar zallarda joylashgan bo'lib, ularning kirishlari arenada joylashgan.

Birinchi jon tosh
Biz o'ng tomonga o'tamiz va devorning sinishi uchun chapga endi devorga chiqamiz. Ushbu nosozlikda biz kiradigan eshik, zinapoyalar ba'zi joylarda qulab tushdi, shuning uchun eski uslubda biz devorlar bilan cho'milish bo'ylab yuguramiz. Biz bir nechta eshiklardan o'tib, chiroqli haykal o'rnatilgan xonaga boramiz. Biz poydevorga chiqamiz va tugmachada turamiz, panjara o'ngga tushadi, uning orqasida soya bombasi bor. Tutqich bilan biz bombani chiqaramiz va uni chiroqni ushlab turgan haykalga haykal qilamiz. Biz chiroqni ushlagich bilan tanlaymiz va tugmachaga qo'yamiz, biz tushirilgan panjara orqasida yuguramiz. Biz devorlar bo'ylab xonaning boshqa qismiga yuguramiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni tortamiz, oldimizda panjara pastga tushadi va biz ilgari qoldirgan fonarga kirish imkonini beradi, chiroqni ushlab, haykalning chiroqsiz turgan xonasiga yuguramiz. Biz chiroqni haykalning qo'liga o'rnatamiz va uni 180 daraja aylantiramiz, ochilgan xonaga kirib, oxirigacha yuguramiz. Qurbongohda harakat tugmachasini bosing va ruhlarning birinchi toshini oling, erdan sudralib chiqqan skeletlarni yo'q qiling va chiroq bilan haykalga qayting. Oldin yopilgan yon yo'lakdan skeletlar paydo bo'ladi, biz ularni tarkibiy qismlarga ajratamiz va ular tugagan joyga boramiz. Biz barcha xonalarni bosib o'tamiz va dastagiga chiqamiz, uni tortib, to'g'ridan-to'g'ri arenaga chiqamiz. Biz qurbongohga yuguramiz va uzukning ushlagichiga yopishib oldik, O'lim qazib olingan toshni qurbongohga kiritadi.

Ikkinchi Soul Gem
Qurbongohga tosh qo'ygandan so'ng, ikkita eshik ochiladi. Skeletlar to'dasi chiqib ketadigan arenaga bitta eshik. Ikkinchisi arenaning ikkinchi darajasida, ikkinchi toshga kirishimiz kerak, biz suyaklar bilan jangdan keyin qilamiz. Biz zalga kirib, fonar porlayotgan tomonga yuguramiz. Biz spiral zinapoya bo'ylab ko'tarilamiz va pastga tushirilgan ko'prik bilan zalga kiramiz, unga soya bombasi biriktirilgan. Uning yordami bilan biz haykal orqasidagi zararni birinchi zalda yorug'lik chiroqi bilan yo'q qilamiz, ochiq o'tish joyiga yuguramiz va galereyaning boshqa chetiga devorga chiqamiz. Biz haykaldan urish nuri yo'nalishi bo'yicha boramiz, biz chiroq o'rnatilgan tugmachaga etib boramiz. Biz fonarni olib, tugmachadan chiqishimiz bilan skeletlar paydo bo'ladi, fonarni qo'yib, biz skeletlarni yo'q qilamiz, ular bizga eshikni ochadilar. Biz fonarni olib, haykal joylashgan xonaga yuguramiz, uning o'ng tomonida panjara bilan yopilgan qoyaga chiqish bor, chiroqni tugmachaga qo'yamiz va birinchi zalga qaytamiz. Biz haykalni chirog'imiz tugmachada joylashgan tomonga aylantiramiz va zararni soyali bomba bilan yo'q qilib, o'zimiz uchun chiroqni ushlaymiz. U bilan biz ikkinchi darajaga yuguramiz va u erda biz haykalga chiroqni yopishtiramiz. Biz uni ko'prik tomon burib, ko'tarilgan ko'prik bo'ylab yuguramiz, eshikni ochamiz, biz spiral zinapoyadan pastga tushamiz. Biz qurbongohga jonlar toshi bilan yaqinlashamiz, sudralib chiqqan dushmanlarni yo'q qilamiz, toshni olib, panjara tushgan o'tish joyiga kiramiz. Eshikni ochib, biz xonaga kiramiz, devorlarga chiqamiz. Biz tutqichni tortamiz va arenaga chiqamiz, qurbongohga ruh toshini joylashtiramiz.

Uchinchi Soul Gem
Eshik ochiladi, bu bizni oxirgi toshga olib boradi, biz unga ko'tarilib, ichkariga kiramiz. Biz skeletlar olomonini yo'q qilamiz va keyingi eshikka kiramiz. Biz anfiladalar orqali keyingi zalga yuguramiz va yana bir olomon piyoda, osh to'plamlari bizni sudralib kelishadi, ularni qismlarga ajratamiz va qo'shni eshikka kiramiz. Biz tugmachada turamiz, ko'prik ko'tariladi, undan biz soya bombasini ushlaymiz. Biz tugma orqasidagi dumaloq poydevorda turgan taxtga boramiz va dastagiga bomba tashlaymiz. Taxt aylanadi va biz qurbongoh bilan zalga chiqamiz. Bir dasta skeletlar yer ostidan sudralib chiqadi, lekin qurbongoh ortidan sudralib chiqqan ulkan qo'ng'iz Scarab-bump suyaklar ustiga sakrab tushib, hammasini ezib tashlaydi. Haddan tashqari o'sgan qo'ng'izni o'ldiring va jon toshini oling. Biz arenaga qaytamiz va ruh toshini joyiga joylashtiramiz. Gnashore Arenaning amaldagi chempioni paydo bo'ladi.

Ulkan qurt er ostida sudralib yuradi, biz uning orqasidan qochib qutulamiz va u tumshug'ini chiqarganda, biz uni ushlab, uramiz, zarbadan keyin biz Gnashor aylanadigan g'ildirakni chetlab o'tamiz, protsedurani uch marta takrorlaymiz. Keyin u katta skeletga aylanadi, biz uni imkon qadar tezroq supuramiz, u boshini bizning tomonga cho'zib, vahshiyona qichqirguncha. Ayni paytda siz uni yana ushlashingiz kerak, chempion yana ilonga aylanadi. Gnashordagi hayot bari tugaguniga qadar qadamlarni takrorlaymiz.

Biz bosh suyagini tanlaymiz va maslahatchiga qaytamiz, u bilan gaplashgandan so'ng biz Suyak Lordiga o'tamiz.

Katta maydon qonga bo'yalgan. Dev o'ldirildi, qarz to'liq to'landi. Ammo podshoh chavandozga yordam berishi uchun unga o'zining o'lik sudi kerak ...


FORISIR


Suyak Rabbiy bizga uchta o'lmas xo'jayinning xizmatiga qaytish evaziga Ruhlar manbasiga yo'l ko'rsatadi. Undan biz Excommunication deb nomlangan artefaktni ham olamiz, bu sizga lassoed lordlarni manipulyatsiya qilish imkonini beradi.

Farsir qabriga otda yoki tez yurib yetib boramiz. Biz ichkariga kirib, liftni ko'ramiz. Uni yoqish uchun kristallni urish kerak. Liftga tushib, biz yangi dushmanni uchratdik, juda zaif, ba'zilari esa unchalik faol emas, lekin hech bo'lmaganda tajriba uchun siz o'zingizning ortiqcha oro bermaylaringizni silkitishingiz mumkin. Biz poldagi tugma bilan zalga o'tamiz, o'ngga yuguramiz va devorlar va to'siqlar bo'ylab biz soya bombasiga boramiz. Bombalar yordamida biz zalni shikastlangan o'simliklardan ozod qilamiz. Biz katta ustunni ushlaymiz va uni panjaraga tortamiz. Biz soya bombasini olamiz va u bilan tugmachada turamiz, biz bombani ustunga tashlaymiz. Biz tugmachadan ketamiz va panjara to'g'ridan-to'g'ri ustunga tushadi va biz xotirjamlik bilan oldinga o'tamiz.

Biz ikkinchi liftga kiramiz, u erda to'rtta kristal bor, biz birinchi raqam joylashgan birini uramiz. Birinchi qavatga tushib, biz jarlikning tepasida ikkita kamera osilgan xonaga kiramiz. Chap devordagi tokchalarda biz tutqichga etib boramiz va uni tortamiz. Ikkinchi hujayra pastga tushadi, tutqich yordamida biz halqaga yopishib olamiz va boshqa tomondan uchamiz. Qafasdan soya bombasini oling va uni dastagiga tashlang. Biz xonaning boshiga qaytib, bombani o'qqa tutamiz. Biz tezda tushirilgan qafasdagi halqaga yopishib olamiz va ikkinchisi yuqoriga chiqmaguncha, biz bo'shliqdan uchib ketamiz. Biz kalitni ko'kragiga olib, liftga qaytamiz, jardan chiqib, uchta sharpa bizga hujum qiladi, sudraluvchilarni to'ldirib, biz chiqishga boramiz.

Biz uchinchi qavatga ko'tarilib, 3-raqam yaqinidagi kristalni uramiz. Kalitdan foydalanib, eshikni oching. Biz bir nechta galereyalardan o'tib, uchta arvoh va o'lmagan general bilan kichik janjal qiladigan katta zalga yuguramiz. Biz koridorlar bo'ylab yuguramiz va liftga chiqamiz, lift pastda va siz chap devor bo'ylab tokchaga ko'tarilib, devorlar va to'siqlar bo'ylab qarama-qarshi o'tish joyiga borishingiz kerak. Eshikka kirib, biz devordagi zararni yo'q qilamiz va nurlardan pastga tushamiz, oxiriga etib boramiz, biz ustunga nurlardan sakrab o'tamiz. Devordagi uzumzorlar bo'ylab ustundan biz tutqichga ko'tarilamiz, uni tortib ko'prikni ko'taramiz, pastga sakrab, ustunni lift miliga tortamiz. Biz uni aynan markazda qoldiramiz va o'zimiz kelganimizdek, nurlar va devorlar bo'ylab uchinchi qavatga qaytamiz. Liftga sakrab tushgandan so'ng, ikkinchi raqam ostidagi kristallni uring. Farisirning zaliga kirib, biz uni uyg'otamiz va u uyqudan chiqmaguncha, biz eng yaxshi odamni bo'ron qilamiz. U dahshatli dushman va jiddiy muammolarni keltira olmaydi. Uni mag‘lub etib, O‘lim Farisirni bo‘ysunishga majbur qiladi. Endi birinchi bo'ysunuvchi lord bizning tumorimizda paydo bo'ladi, biz uyatsiz ravishda qamoqdan chiqish uchun foydalana boshlaymiz. Biz qul bo'lgan lordni chaqirish uchun maxsus aylanada turib, Excommunication tumoridan foydalanamiz va u paydo bo'lgandan keyin uni arenaning orqasidagi tugmachaga ishora qilamiz.


VASILEVS


Vasilevlar yana Suyak Rabbiysiga bo'ysunishi uchun biz psikamerondan omon qolishimiz kerak.

Biz Oltin Arenaga boramiz, u erda abadiy qo'riqchilar Psycameron zindonlariga portal ochadilar, u erda O'lim sakrab chiqadi. Biz zudlik bilan dushmanlar qo'liga tushamiz, hujumlarni qaytaramiz, biz eng yaqin eshikka kiramiz va qo'ng'iroq doirasiga Lordlarni chaqiramiz. Biz platformaga yuguramiz va undan lordlarni xonaning turli uchlaridagi tugmachalarga joylashtiramiz, biri panjarani tushiradi, ikkinchisi platformani ko'taradi. Biz eshikdan o'tamiz va yana lordlarni chaqiramiz, jangda ular dushmanlarni yo'q qilish orqali sizga yordam berishadi, biz lordni tugmachaga qo'yamiz. Biz ko'tarilgan ko'prik bo'ylab o'tamiz va tugmachaga boshqa lordni qo'yamiz. Panjara pastga tushadi va biz uning orqasidan o'tamiz. Biz qulflangan eshikka yaqinlashamiz, o'ng tomonga qarab, tugmachani ko'ramiz, xo'jayinni u erga qo'yamiz, biz sakrab o'zimizni unga tortamiz. Biz orqaga o'girilib, pastdagi jarlik orqasida yana bir tugmani ko'ramiz, u erda lordni qo'ying. Yana pastga sakrab, biz o'zimizni lordga tortamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va panjarani tushiradigan qo'lni ishga tushiramiz. Biz qaytib kelamiz va pastga sakrab tushamiz, eshikni ochamiz, lordlarni chaqiramiz va ularni uchta tutqichning har biriga yo'naltiramiz, lordlar ularni faollashtirgandan so'ng, biz ko'krakdan kalitni olamiz. Biz qulflangan eshikka qaytib, uni ochamiz.

Bir lahzada katta oraxnid ko'rsatiladi - bu biz ichimizdan chiqishi kerak bo'lgan mashhur Echidna. Biz lordlarni chaqiramiz, ko'prikdagi tugmachada turamiz va lordlardan birini ko'prik ko'tarilgan panjaraning chap tomonidagi tugmachada turish uchun yuboramiz. Biz ochilgan joyga boramiz, qolgan lordga quyidagi tugmachada turishni buyuramiz. Devor va tokchalarda biz nurga etib boramiz, u bo'ylab pastga tushamiz, biz xo'jayinning oldiga sakrab, unga mahkam yopishamiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz, yuqoriga ko'tarilib, ikkinchi tugmachaga etib boramiz. Biz u yerga lordni chaqiramiz va oldinga boramiz. Biz tutqichni ishga tushiramiz, ko'prik bo'ylab o'tamiz, dushmanlarni yo'q qilganimizdan so'ng biz ikkinchi lordga boramiz, eshikni ochamiz va ichkariga kiramiz. Biz lordlarni chaqiramiz va bizga hujum qilishga jur'at etganlarni birgalikda supurib tashlaymiz. Biz keyingi eshikni ochamiz va devor bo'ylab biz faollashtiradigan tutqichga yuguramiz. Biz chap tarafdagi eshikdan kiramiz va katta osma ko'prik bo'ylab ulkan va juda qorong'i g'orga boramiz, u erda Echidna otida Vasilevlar paydo bo'ladi.


Biz arvoh xo'jayinni o'rgimchakka sakrab tushguncha bo'ron qilamiz. "Bir lahzali zarba" dan foydalanib, biz Echidnaning orqasida topamiz va u Vasilevlarni uloqtirmaguncha kaltaklaymiz. Biz g'alabaga qadar harakatlarni takrorlaymiz.

Qirolning g'azabi uning ehtiyojini qopladi. Yordam bera oladiganlar yo'q qilindi. Ammo ularning o'limi, gunohlari yangi kuchni, yo'lni davom ettiradigan yangi qo'shinni tug'dirdi ...


O'LIMLAR SHAHRI


Biz Suyak Rabbiysiga qaytamiz va murtadlarning ruhlarini taqdim etamiz. Rabbiy g'azablanadi va ehtiros bilan Lordlarni o'ldiradi. Biz Ruhni ajratuvchi bilan mukofotlanganmiz. Nihoyat, Suyakning Rabbiysi bizni o'liklar shahriga yuboradi.

Biz O'liklar shahri darvozalariga etib boramiz, ruhni ajratuvchini faollashtiramiz va ikkiga bo'linamiz. O'limning birinchi ruhi bilan biz chap platformani chapga, ikkinchi o'lim ruhi bilan esa o'ng platformani o'ngga siljitamiz. Biz O'liklar shahriga kiramiz va zallar va galereyalar orqali biz skeletlari topilgan xonaga kiramiz, ularni qismlarga ajratamiz, o'lmagan general bilan jang qilamiz, ularni yo'q qilamiz, tugmachada turamiz, ruhni ajratuvchini faollashtiramiz va bir qismi bilan biz boshqa tugmaga yuguramiz, ikkinchisi bilan devorga ko'tarilib, uni tortib olamiz. Biz xonaga kirib, chapga boramiz. Biz haykalga chiroqsiz etib boramiz va o'ngdagi eshikdan o'tamiz. Biz tutqichga etib boramiz, ikkiga aylanamiz va tutqichni panjarani tushiradigan tarzda aylantiramiz, ikkinchi o'limga o'tamiz va xonaga kiramiz. Soya bombasini oling va oldingi xonadagi devordagi tutqichga haykal qo'ying. Panjara tushiring, uning orqasida platforma bor. Biz ruhni ajratuvchi harakatni bekor qilamiz va platformaga chiqamiz. Ajratgichni yana yoqing, platformada bo'lish uchun sizga O'lim haykali kerak. Bir soya bilan biz tutqichni aylantirib, panjarani tushiramiz, ikkinchisi bilan biz panjara ortidagi platformani xonaga suramiz. Biz ajratuvchi harakatni bekor qilamiz. Biz zinapoyalar bo'ylab ko'tarilib, poldagi teshikka sakrab chiqamiz. Biz kalitni ko'krak qafasidan olib, tutqichni devorga botiramiz, biz endi kalit bilan ochilishi mumkin bo'lgan eshikka boramiz.

Biz eshikni ochamiz va zalga kiramiz, ko'prikning o'rtasida turamiz va ajratgichni ishga tushiramiz. Devor va tokchalardagi birinchi soya bilan biz tutqichga ko'tarilib, ko'prik burish uchun qo'lni chegaraga aylantiramiz. Ikkinchi soya bilan biz panjarani tushiradigan tutqichga o'tamiz. Biz tutqichni ishga tushiramiz va ajratgichning harakatini bekor qilamiz, xonani tark etamiz, o'ngga burilib, chiroqni ushlaymiz. Haykalga qaytib, biz chiroqni qo'llarimizga qo'yamiz. Biz haykalni zalning markazidagi ustunga joylashtiramiz. Biz ko'prik bo'ylab boramiz va eshikdan kiramiz, uzumzorlar, halqalar va to'siqlar bo'ylab yuqoriga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz va ko'prik tomon boramiz, u erda arvohlar bizni kutmoqda, ular bilan muomala qilib, devordagi tutqichga yuguramiz. Biz ajratgichni faollashtiramiz, bir soya bilan biz kirgan eshikning o'ng tomoniga tutqichni tortamiz. Ko'prik aylanadi, yana birlashadi, endi biz ajratgichni yana ishga tushiramiz, bir soya bilan devordagi tutqichga sakrab chiqamiz, ikkinchisi bilan soya bombasini olib, panjara tushgan joyga boramiz. Biz tutqichlarga bomba tashlaymiz, ajratuvchining harakatini bekor qilamiz, biz yana birlashamiz va hozir kirish mumkin bo'lgan eshikka kiramiz.

Biz devorlarga tutqichga sakrab chiqamiz va uni faollashtiramiz. Biz yana bitta tutqichga o'tamiz va uni faollashtiramiz. Biz ko'prikka sakrab tushamiz va panjaralar tomonidan qo'yib yuborilgan eshikni ochamiz. Biz qo'shimchadagi arvohlar tomonidan mustahkamlangan uchta ulkan qiynoqchilar bilan joyga etib boramiz, taktika hammani o'limga chaqirishdir. Barcha dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, biz keyingi eshikka kiramiz. Biz dastakka sakrab chiqamiz, pastdan bizni o'tkir qoziqlar bilan to'ldirilgan platforma bosadi, yonib turganlardan tashqari, parkur uchun mavjud bo'lgan barcha harakatlar va vositalardan foydalanib, tezda yuqoriga ko'tarilishimiz kerak. Tutqichni ishga tushiring va eshikni oching. Biz zinapoyalarga ko'tarilishni boshlaymiz, uning har bir parvozida siz dushmanlar bilan jang qilasiz. Yuqoriga ko'tarilib, eshikni oching. Devor va nurlarda biz qoyaning narigi tomoniga qo'shni eshikka o'tamiz va u orqali liftli ulkan zalga kiramiz. Biz keyingi eshikka boramiz, tugmachada O'lim yonida turamiz va ajratgichni faollashtiramiz. Bitta soya bilan biz ochilgan halqalar va nurlarni tutqichga olib boramiz va uni tortamiz. Biz ochilgan eshikdan kiramiz va tutqichni ishga tushirib, katta haykalli lift platformasiga sakrab chiqamiz.

Biz haykalni 180 gradusga aylantiramiz va tutqich yordamida biz hozir ochgan eshikka etib boramiz. Biz ichkariga kirib, dushmanlarni yo'q qilamiz, soya bombasini olamiz va uni yaqin atrofdagi zarar novdalariga haykal qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, kalit bilan sandiqni topamiz. Biz haykal bilan platformaga qaytib, kalit kerak bo'lgan eshikka etib boramiz. Chiziqlar, halqalar, devorlar va nurlarda biz tugmachaga o'tamiz. Biz bo'linib, tugma ustida turamiz. Biz platformani olib, panjara orqasiga suramiz. Biz yana birlashamiz va platformaga chiqamiz. Biz uni vilka qilamiz va tugmachada yana yarmi bilan turamiz. Ikkinchi yarmi bilan biz platformani ichkariga aylantiramiz, soyalarni o'zgartiramiz va uning yonidagi ikkinchi tugmachaga o'tamiz. Biz tashqi ko'rinishimizni yana o'zgartiramiz va platformani keyingi panjara orqasida aylantiramiz. Biz O'limni birlashtiramiz va dastagini tortib eshikni ochamiz, yaqin atrofdagi soya bombasini ushlaymiz va uni haykalchadagi korruptsiya nihollariga haykal qilamiz. Tutqich va halqa yordamida biz platformaga qaytib, tutqichni ishga tushiramiz. Biz liftga tushamiz va boshimizni ilgari kirish imkoni bo'lmagan eshikka aylantiramiz. Biz katta arenaga chiqamiz. Bizning dushmanimiz unchalik katta emas - Ullagan Bolshak.

Ammo bu katta qiyinchiliklarga olib kelmasligi kerak. Biz uning hujumlarini chetlab o'tamiz va u engil bo'ronga aylanmaguncha va arvoh skeletlari to'dalari paydo bo'lguncha uning boshiga zarba beramiz. Yana biz kattasini kumpolga boshini tushirmaguncha uramiz, yuguramiz va harakat tugmachasini bosing, agar mos keladigan belgi dushmanning peshonasida yonib tursa.

Magistral yo'lni va skeletlar olomonini tugatgandan so'ng, biz eshikdan chiqib, oqsoqol Ravenga duch kelamiz, endi u ko'proq gapiradi va qalblar manbaiga kirish uchun kalitni olish kerakligini aytadi. Kalit ikki qismga bo'lingan, biri farishtalar bilan, ikkinchisi esa jinlar bilan.

Ming jon qasos talab qiladi. Jang kelyapti, eski do'st qaytadi. Manbaga boradigan yo'l hali ham sen uchun yopiq, Chavandoz. Lekin har bir qulfning kaliti bor.

Yo'qotilgan yorug'lik



Biz yana qarg'ani o'lim daraxti yonida uchratamiz, u yo'lni ko'rsatadi va o'lim farishtalar erlariga olib boradigan portalga ergashadi.

QO'LLANISH UCHUN KALİT


Biz umidsizlikka sabab bo'lamiz va oldinga sakrab chiqamiz, adashish juda qiyin bo'ladi. Kristal minoraga etib borganimizdan so'ng, biz buzilishdan aziyat chekkan farishtalar bilan jangga kirishamiz. Jangning o'rtasida samoviy qo'shindan farishta Natanil paydo bo'ladi. Er-xotin uchun qolgan raqiblarni tugating va mazmunli suhbatni boshlang.

Nataniel postdagi vaziyat haqida gapirib beradi va bizni Arxonga yuboradi.

Biz boshning ichiga kirib, kristalni urib, liftni faollashtiramiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, ketamiz va chapga boramiz. Buzilgan farishtalar kichik jarlik atrofida uchishadi, lekin siz Ruhni ajratuvchini faollashtirmaguningizcha sizga hujum qilinmaydi va hujumga uchramaysiz. Biz qoyadan uzoqroqda turamiz va ruhlarni ajratamiz, farishtalarni yo'q qilamiz va to'siq bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz soya bombasini ushlaymiz va jarlikka sakrab tushamiz, boshqa soya bilan biz o'lim tutqichi yordamida bombani ushlaymiz. Biz bomba bilan zarar ko'rgan o'simliklar ostiga yuguramiz va ularni portlatamiz. Biz Archonga boramiz.

Arxonning aytishicha, kalitning yarmi yotgan qal'aga yo'l ochish uchun unga Arafelning tayoqchasi kerak. Tayoq er yuzida yo'qolgan, ya'ni bizda yo'l bor, yaxshi, yo'l emas, balki Archon ochadigan portal.

ARAPHEL YO'LI


Portal orqali biz erga tushamiz va zulmat maxluqlari bilan farishtalarning jangini ko'ramiz. Samoviy lashkarning qoldiqlarini Uriel boshqaradi, u jangdan keyin tayoq haqida hikoya qiladi, uch qismga bo'linadi va iblisning naslini kuchaytirish uchun tayoqning kuchidan foydalanadigan yuqori jin Avadon tomonidan faol foydalaniladi. . Biz birinchi qismni qidiramiz, bu labirint emas va siz yo'qolmaysiz, shunchaki to'g'ridan-to'g'ri yuguring, yashil tarmoqqa tushguningizcha jinlarning urug'larini yo'q qiling va biz tayoqchaning bir qismini yo'q qiling. Biz oldinga yuguramiz va to'g'ri Urielga boramiz. U shaharning keyingi qismidagi barrikadani yo'q qilish uchun ochiladi.

Yo'l yana to'g'ri, yagona to'siq - vaqti-vaqti bilan ghoullarni sudrab chiqish, hammani yo'q qilish uchun emas, shuning uchun biz ular sudralib chiqadigan joydan yuguramiz. G'ordan keyin Cleaver paydo bo'ladi, bizga birinchi qismdan tanish bo'lgan samaraliroq qurol, u oltita raketani otadi, keyingisi faqat oldingilari portlagan bo'lsa, otish mumkin, erta portlash sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali sodir bo'lishi mumkin. tugmasi. Biz chuqur yoriqga sakrab tushganimizda, "Noss" chiqadi - uzun oyoqli g'alati jonzot, qo'llaridagi portallardan achinish bulutlarini chiqaradi. Bu erda ajratuvchi o'zining barcha samaradorligini ko'rsatadi. Biz keyingi tarmoqqa yo'l bo'ylab boramiz, uni sindirib, tayoqning keyingi qismini olamiz, biz oldinga yuguramiz va Urielni ko'ramiz, u bizga shaharning oxirgi qismiga yo'l ochadi.

Uchinchi qism orqasidagi yo'l asl emas. Biz yovuz mavjudotlardan to'g'ridan-to'g'ri o'q uzamiz, bir marta "Noss" va bir nechta ulkan mavjudotlarni yo'q qilamiz. Vayron bo'lgan ko'prikka etib borib, tarmoqni sindirib, biz tayoqning oxirgi qismini olamiz. Biz bir oz oldinga yuguramiz va Urielga boramiz, tayoqni ko'rib, farishta uni erga ishlatish vasvasasiga deyarli berilib ketdi, lekin qarshilik ko'rsatdi va bizni farishtalarning postiga qaytarib yubordi.


Har qadamda o'lim korruptsiyaga duch keldi. Nur yo'qoldi, Osmon jangchilari yiqildi. Ammo Arafilning hikmati zulmatni tarqatib yubordi va hammaga oldinga yo'l ko'rsatdi.

Bidat nuqtalari
Archonga qaytib, biz unga tayoqni beramiz. Farishta tayoqdagi yorug'lik kuchidan postni buzuqlikdan tozalash uchun ishlatadi va bizga griffin beradi, u orqali biz ilgari farishtalar tomonidan yo'qolgan qal'aga boramiz.

Shunday qilib, biz qushda Ivuar qal'asiga uchamiz.

Bilim qal'ada saqlanadi. U erda sirlar ochiladi. U yerda korruptsiya yo'q qilingan. - Bu Arxon edi, - dedi kotib otliqga. Va shunday bo'ldi - bu o'lim qilichining oxirida Arxon edi ...

SOYA LINE


Archondan qaytib, biz Eski qarg'aga yaqinlashamiz. Unga kalitni olganimizni ma'lum qilgandan so'ng, u jinlar dunyosiga portal ochdi. Biz unga kiramiz va farishtalar olamiga butunlay qarama-qarshi bo'lgan dunyoda o'zimizni topamiz. Raven bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Lilitni qidiramiz.

JINNI QILOSA


Biz Despairni chaqiramiz va Samael qal'asiga kirishga sakrab o'tamiz. Eshiklarni ochib, biz o'ngdagi birinchi eshikka boramiz, u erda biz Lilitni uchratamiz. U vaziyatga oydinlik kiritadi, siz Samaelga faqat o'tmishga kirish orqali borishingiz mumkin. Bu, shuningdek, bizning "Bo'shliqdagi sayohatchi" ni "Vaqtdagi sayohatchi" ga yaxshilaydi.

Bu erda korruptsiya bo'shliqdan oldin chekinadi. Bu yerda uzoqdagi aks-sado jonlanadi. -Oling, - deydi Chavandozning onasi, - xo'jayinimni topasiz.

QORA TOSH RABBIDI


Biz Lilitdan ketamiz va to'g'ri boramiz, eshikdan o'tamiz va chap tomonda biz portal uchun joyni faqat yashil rangda ko'ramiz, bunda vaqtni o'tkazish uchun portal yaratishingiz mumkin. Biz unga kirib, hudud qanday o'zgarganini ko'ramiz. Endi biz tiklangan ko'prik bo'ylab ochiq eshikka etib borishimiz mumkin, yo'lda jinlar paydo bo'ladi. Biz o'ng tarafdagi ochiq eshikka kiramiz va devorlar bo'ylab dastakka etib boramiz, tutqichni ishga tushiramiz. Biz o'ngga burilib, portal yaratamiz, unga kiramiz. Biz arenaga sakrab tushamiz, shundan so'ng biz devorga eshikka ko'tarilamiz, halqani ushlaymiz. Biz eshikdan kirib, yorilib ketgan ko'prik orqali korruptsiya o'sishi bilan to'xtatilgan arenaga o'tamiz. Quyida biz portal yaratamiz va o'z vaqtida harakat qilamiz, o'lim bilan tugmachada turamiz va "Ruhni ajratuvchi" ni faollashtiramiz, bir soyani biroz pastga yuboramiz va devorda portal yaratamiz, boshqa soya bilan biz soya bombasi joylashgan joyga etib boramiz. yolg'on gapiradi, bomba yonida biz portal yaratamiz va bombani olib, uni birinchi soya portali orqali tashlaymiz. Biz arenaga bomba tashlaymiz, kelajakka qaytamiz, sandiqni ochamiz va kalitni olamiz. Biz yoriq ko'prikka qaytamiz va o'tmishga portal yaratamiz. Biz unga kirib, qulflangan eshik tomon yuguramiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni tortamiz. Hozir pastga tushing va portal yarating. Biz devorga Samaelning xonalari eshigigacha ko'tarilib, portal yaratamiz va jin bilan uchrashamiz.

Samael yaqin atrofda uchib ketganda oson emas, biz unga faol hujum qilamiz, u taxtga qaytganida, u bizga katta olov sharlarini otishni boshlaydi, ulardan qochish oson.

Undan umrining yarmini olib tashlasangiz, u juda charchagan ko'rinish bilan taxtga o'tiradi, lava bilan to'lgan tubsizlik bo'ylab ko'prik paydo bo'ladi, biz uni kesib o'tamiz va umidsiz jinni bir-ikki zarba bilan ko'taramiz. Aftidan, u unchalik yoqmasdi, lekin bu bizni umuman bezovta qilmaydi. G'azablangan Samael o'lim oyoqlari ostida portallarni yaratadi, ulardan lava otilib chiqadi, biz xuddi qovurilgan idishda aylanamiz va ular orasida biz jin shoxlarini beramiz.
Samaelni mag'lub etib, biz kalitni olamiz va oqsoqol Ravenning oldiga boramiz, u bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Ruhlar manbasiga boramiz.

RUHLAR MANBAI


Olingan ikkita kalit bilan eshikni ochib, biz ichkariga kirib, Absalom bilan uchrashamiz, videoni ko'rganimizdan so'ng, biz birodarimizni biror narsaga parchalab tashladik, dushman unchalik qiyin emas va siz hech qanday maxsus harakatlar qilishingiz shart emas.


Absalomni magʻlub etib, biz nafaqat sobiq nefilimni oʻldirib qoʻydik, balki u oʻzidan yoygan buzgʻunchilik manbasini ham yoʻq qildik. Qolgan oxirgi narsa - insoniyatni qayta tiklash. Ammo o'lim bizsiz buni engadi.

Demak, O‘limdan Hayot tug‘ildi, insoniyat qayta tug‘ildi. Ammo O'limning sayohati tugamadi.

1-qism: Muz pardasi


Prolog

O'yin O'limning g'azablangan chavandozi o'zining sodiq otini "Umidsizlik" ga minishi bilan boshlanadi, unga O'lim qarg'asi hamrohlik qiladi, bu O'lim xohlagan joyga to'g'ri yo'lni ko'rsatadi.

Endi biz o'quv darajasidan o'tamiz:

  1. Boshlash uchun bizga qorli yo'l bo'ylab sayr qilishni taklif qilishadi. Tugmalar otdagi belgi yoki belgini boshqarish uchun ishlatiladi. W, S, A, D .
  2. Ot boshli dumaloq nishon paydo bo'lganda, unga kalit yordamida umidsizlikni chaqirish yoki yuborish imkoniyati beriladi. C .
  3. Despair-ga o'rnatilganda chiziqqa chiqish uchun bosing muqobil .
  4. Agar oldinda baland devor bo'lsa, uni osongina engib o'tish mumkin, shunchaki kalit yordamida unga sakrash kerak. Kosmos va kalit bilan yuqoriga torting V .
  5. Ushbu o'yinda dushmanlar tez-tez bizga hujum qilishadi. Dushmanga hujum qilish uchun siz sichqonchaning chap tugmachasini bosishingiz kerak ( bo'yoq ishlari). Dushman hujumidan qochish uchun tugmani o'z vaqtida bosishingiz kerak muqobil .
  6. Dushmanlar har doim qora bozorda tovarlarga almashtirilishi mumkin bo'lgan tangalarni tashlab yuborishadi va ba'zida o'lja (o'ldirish uchun kubok) yog'adi. O'lja olish uchun siz bosishingiz kerak E .
  7. Kalit bilan O siz inventarizatsiyangizni ochib, ko'plab bo'limlarni ko'rishingiz mumkin. Elementdan foydalanish uchun Uskunalar bo'limiga bosishingiz va kiymoqchi bo'lgan narsani tanlashingiz kerak. LMB ni ikki marta bosish orqali siz tanlangan element bilan bajarilishi mumkin bo'lgan harakatlarni chaqirishingiz mumkin.


Urushni qutqarish yo'lini toping

Darvozaga yetib keldik qorong'u qal'a. Darvoza mehribonlik bilan ochildi va bizga Qorong'u qal'aning tepasiga chiqishni buyurdilar. Biz jarlikning chetiga yaqin devorga yaqinlashamiz va kalitni bosib ushlab turamiz Kosmos devor bo'ylab munosib qoya ustidan yugurish. Biz oldinga yugurishga shoshilmayapmiz. Chap tomonda muzlagan muz skeleti. Biz uni oddiy juft braidlar bilan muzdan tushiramiz va uni yo'q qilamiz. U bolta tashladi - qo'shimcha qurol. Boltani jihozlash uchun siz uni inventarizatsiyangizdan topishingiz va "ni tanlashingiz kerak. kiyib olish". Endi siz sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali janglarda ikkinchi darajali qurol bilan hujum qilishingiz mumkin ( PKM ).

O'ldirilgan skelet qal'aning qo'shimcha qismiga o'tish joyini bo'shatdi. U erda ko'krak qafasi bor. Ko'krakni ochish uchun siz tugmachani bosishingiz kerak E. Ko‘krakdan salomatlik iksiri tushib ketdi. Har doim sog'liq uchun dori-darmonlarni oling. Bundan tashqari, ba'zida g'azab iksirlari paydo bo'ladi. Salomatlik satrini yoki g'azab panelini to'ldirish uchun siz bosishingiz kerak 1 yoki 2 .

Biz bu juda kichik qismni qoldirib, boshqa jarlikka etib boramiz. Biz devor bo'ylab tokchaga yuguramiz. Biz tokcha bo'ylab chapga harakatlanamiz, yuqori tokchaga sakrab chiqamiz va yuqoriga ko'tarilamiz. O'ng va chap tomonda siz skeletlarni muzlatib qo'yishingiz va ularni o'ldirishingiz mumkin. Agar siz adashib qolsangiz, pastki o'ngdagi mini-xaritadagi binafsha rangli marker har doim sizga to'g'ri yo'nalishni aytib beradi.

Shunday qilib, biz qoyaga keldik. Ulkan yog'och to'sinlar yuqoridan qayoqqadir osilib turibdi. Siz sakrab, ularni ushlashingiz mumkin. Biz jarlikning istalgan uchiga yetguncha bir nurdan ikkinchisiga sakrab chiqamiz. Yana bir muzlatilgan skelet. Agar u o'zini muzdan tushirmasa, unga tegib bo'lmaydi. Oldinda uchta skelet bor, biz ularni osongina yo'q qilishimiz mumkin. Biz devordagi tokchaga ushlaymiz va devorga nurlar va to'siqlar yordamida chiqamiz. Biz keyingi nurga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Keyingi skeletlari. Biz ularni yo'q qilamiz va devorda joylashgan uzumga sakrab chiqamiz. Harakat tugmalari yordamida uzumlarni osongina boshqarish mumkin. Lianadan sakrash uchun tugmachani bosing E. Biz keyingi lianaga etib boramiz va yuqoriga chiqamiz. Biz to'siqdan arenaga sakrab chiqamiz.

Yo'q joydan paydo bo'ladi muz giganti! Uni yo'q qilish juda oddiy:

  1. Biz gigantning mushtini qanday ko'tarayotganini ko'rib, chetlab o'tamiz (tugmachani uch marta bosing muqobil ).
  2. Biz orqa tomondan boramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz (LMB+Pause+LMB+Pause+LMB+Pause+LMB yoki LMB+LMB+Pause+LMB+LMB yoki Space+LMB+LMB+LMB+RMB).
Vayron qilingandan so'ng, yashirin eshik ochiladi. Biz ichkariga kirib, katta jarlikni ko'ramiz. Biz devor bo'ylab nurga, yana nurdan devorga yuguramiz, sakrab chiqamiz - mana biz jarlikning narigi uchida turibmiz. Biz liftga yaqinlashamiz va tugmachani bosib uni faollashtiramiz E. Lift yuqoridan o'sib chiqqan muz bloklaridan sinadi. Siz devordagi tokchalar yordamida qo'lda yuqoriga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi. Biz ikkinchi tokchadan sakrab chiqamiz va bir-biriga yaqin joylashgan ikkita devorga yaqinlashamiz. Bu torlik devordan devorga sakrash orqali ishlatilishi mumkin, shu bilan devor tugaguniga qadar har qanday balandlikka ko'tariladi. Shunday qilib, biz turdik. Endi biz devor bo'ylab nurga yuguramiz va nurdan keyin tokni ushlaymiz. Lianaga ko'tarilib, biz nurga, yana nurdan lianaga sakrab o'tamiz. Biz tokning o'ng chetiga chiqamiz va nurga sakrab chiqamiz. Biz nur ustiga chiqamiz.

Biz yirtqich hayvonlarni yo'q qilamiz va tok ustiga sakrab, jarlikka yetib boramiz. Biz lianadan pastga tushamiz, keyin o'ngga tushamiz va chetga sakrab chiqamiz, keyin keyingisiga va sakrab tushamiz. Bir oz narida siz yurishingiz mumkin bo'lgan nurlar bor. Biz nurdan nurga, keyin esa tokga sakrab o'tamiz. Biz tok bo'ylab yuqoriga va o'ngga ko'tarilamiz. Biz nurga sakrab chiqamiz va uning bo'ylab ko'tarilib, yuqoridan nurga sakrab chiqamiz. Keyinchalik ko'proq nurlar bo'ladi. Umid qilamanki, endi buni qilish osonroq bo'ladi, shuning uchun biz endi bunday harakatlarni batafsil tasvirlamaymiz.

Biz Sirlar qo'riqchisi - oqsoqol Raven o'tirgan zalga boramiz. Bizga uning yordami kerak. Oqsoqol Qarg'a nima uchun O'limning ukasi - Urushning taqdiri haqida qayg'urishi kerakligini tushunmaydi. O'limning qayd etishicha, Sirlar Qo'riqchisi haqiqatni biladi va uning sirlari begunoh urushni saqlab qolishga yordam beradi. Sirlar qo'riqchisi darvozani ochdi va Urushning harakatlarini hayot daraxtida tuzatish yo'lini topishini aytdi, lekin darhol o'tish joyini yopdi. U talismanni almashtirmoqchi. O'lim rozi bo'lmaydi va o'tish joyini ochishni buyuradi. Qarg'a oqsoqolning aytishicha, o'lim bu yo'lakdan faqat o'zining jasadi orqali o'tadi. O'lim rozi bo'ladi va jang boshlanadi. Oqsoqol Raven urushga aylanadi. Xo'sh, siz birodaringizning bu ayanchli o'xshashligini yo'q qilishingiz kerak. Taktikalar quyidagilar:

  1. Shift tugmachasini bosib turing va urush o'z hujumlarini amalga oshira boshlaganda chetlab o'ting
  2. Urush hujumidan so'ng darhol biz urushga boramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz.
Oqsoqol Raven mag'lub bo'lgach, o'zining normal shakliga qaytadi. Biz uni portalni ochishga majbur qilamiz, lekin u talismanni yo'q qiladi va uning bo'lagining bir qismi bizning o'ng ko'kragimizni qazib oladi.


Mukofot:

  • Tajriba : 40
  • Oltin : 1200

2-qism: Forge Lands


tog 'olovi


Biz sayohatimizning boshiga - Temirchi erlariga o'tamiz. Bizni eski ijodkor Eydard kutib oladi va bizga bu yo'l haqida xabar beradi Hayot daraxti Forge opani biladi - Elia. Biroq, u bizga yaxshilik qiladi. Xo'sh, keling, uni topamiz. Biz g'ordan o'tamiz. Bizga Eliyaning joylashuvi ko'rsatilgan kesma sahna ko'rsatiladi. Biz unga yaqinlashamiz va gaplashamiz. U kirishni aytadi Hayot daraxti yopiq va shikastlanish darvoza kalitini soxtalashtirishga imkon bermaydi. Lava va suv oqimini tiklash kerak quyish zavodi- kalitni yasashingiz mumkin bo'lgan asosiy temirchi. Elia bizni Treston qishlog'i tashqarisidagi eshiklarni ochish uchun Thanega yubordi. Pastki o'ngdan mini-xaritadagi sariq doira tomon boramiz. Taynga yaqinlashing va u bilan gaplashing (agar siz "Mashq qilish" dialog variantini tanlasangiz, siz oltin tangalar uchun nayranglarni sotib olishingiz mumkin, undan keyin jangda foydalanish mumkin). Thane darvozani ochadi va sayohatimizga omad tilaydi.

Biz chekkaga chiqamiz. Siz suvga sakrab, Boatman tangasini olishingiz mumkin, keyin uni Vulgrim buyumlariga almashtirishingiz mumkin. Yaqin atrofda siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan devor bor. Biz jarlikning boshiga qaytamiz. Biz o'ng tarafdagi devorga chiqamiz va yo'l bo'ylab jarlikning boshqa chetiga o'tamiz. Biz ochiq maydonga chiqamiz, Umidsizlikka qo'ng'iroq qilamiz va yo'l bo'ylab o'ng tomonga, Yig'layotgan jarlikka (xaritaga qarang) (u erda noyob narsalarni sotishi va yon topshiriq berishi mumkin bo'lgan Vulgrim bo'ladi" O'liklar kitobi"). Biz la'nati o'rmon orqali Izgarniy dovoniga boramiz (dushmanlar bor - Jangchilarni qurish), so'ngra biz Qozonga kirishga boramiz - yaratuvchilarning buyuk qo'rg'oni uchun alangali olov ma'badi. Qozonga kirishda, Karn qurilish jangchilari bilan jang qiladi.Biz Karn bilan gaplashganimizdan keyin unga yordam beramiz, u qahramon bo'lishga qaror qilgan, ammo u o'tolmaydi. Korruptsiya. Karn Qozon darvozasiga olib boradigan ko'prikni tushiradi.

Biz ichkariga kiramiz va qo'shni xonaga eshikni ochadigan tutqichni ishga tushiramiz. Eshikni ochamiz. O'ng tomonda Shadow Bomba joylashgan. Uni tuting ( E) va devordagi tutqichga haykal qo'ying ( Q+SCM) - boshqa eshik ochiq. Biz ichkariga kiramiz (dushmanlarni yo'q qilamiz) va biz ikkita eshikni ko'ramiz, ulardan biri qulfning kaliti bo'lgan sandiqni topsangiz, ochiladigan qulf bilan qulflangan. Biz keyingi eshikka boramiz. Devordagi tokchadan foydalanib, biz jar ustida harakatlanamiz. Bu hududda devorda yana bir to'siq bor. Biz uning ustiga chiqamiz va lianaga boramiz. Biz liana vnihdan pastga tushamiz, bombani ushlaymiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz ochilgan eshikdan kiramiz va dushmanlarning yangi turi paydo bo'ladi - Yordamchi konstruktsiyalar. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va keyingi eshikdan o'tamiz. Biz arenaga etib boramiz, u erda bizni yana bir yangi dushman kutmoqda - Uoker. Uoker konstruksiyalar bilan kurashadi. Biz ular bir-birini o'ldirguncha kutamiz, shundan so'ng biz Walkerni yo'q qilamiz. Arena yaqinida ko'krak qafasi joylashgan kichik xona bor, unda eshikdagi qulfning kaliti joylashgan. Biz kichkina xonani tark etamiz, o'ngga burilib, devor bo'ylab pastdagi platformaga siljiymiz. Biz eshikka qulf bilan qaytamiz va uni ochamiz. To'pni aylantiring ( E) teshikka, shu bilan devorning bir qismini aylantiruvchi mexanizmni ishga tushiradi, uning yashirin tomonida yuqoriga ko'tarilishimizga yordam beradigan nur bor. Biz uzumzorga ko'tarilib, Qozonning boshqa qismiga chiqamiz.

Oldinda biz to'sinni ko'ramiz, u bo'ylab siz to'siqga, to'siq orqali esa Qozonning boshqa qismiga chiqishingiz mumkin. Biz tokchadan tokgacha sakrab, pastga sakrab chiqamiz. Biz panjarani tushiradigan, Qozonning keyingi qismiga o'tishni to'sib qo'yadigan tutqichni ishga tushiramiz. Biz kalit bilan yopilgan boshqa eshikni ko'ramiz. Biz kalitni topishimiz kerak. Biz o'ngdagi ochiq eshikka kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz soya bombasini topamiz, uni olib, to'pni o'rab olgan korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz, panjarani tushiradigan mexanizmni ishga tushiramiz (markaziy emas!), Uning orqasida yana bir to'p bor. Bo'shatilgan to'p markaziy panjaradan chap teshikka o'raladi. Panjara yarmi pastga tushgan. Endi siz to'pni teshikdan urishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun biz teshikdagi to'pga Shadow Bombani haykal qilamiz. To'p qo'yib yuborilgandan so'ng, uni markaziy panjaraning o'ng tomonidagi teshikka aylantiring. Kalitni o'z ichiga olgan ko'krak qafasini oching. Biz eshikka qaytib, qulfning kaliti bilan eshikni ochamiz, parallel ravishda dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz qozonni ko'taradigan qo'lni ishga tushiramiz, uning ustida tokchalar mavjud. Devordagi chiviqlar va qozon ustidagi tokchalar yordamida biz platformaga o'tamiz. Biz xonaga kirib, devor va tokchalarga chiqamiz. Biz soya bombasini olamiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz ko'tarilgan ko'prikdan o'tamiz. Bizning orqamizdagi panjara ko'tariladi va shu bilan chiqishni yopadi va Garn devordan chiqib ketadi - matkap bilan yangi dushman. Biz uni quyidagi tarzda yo'q qilamiz:

  1. U chayqalayotganda, Alt tugmasi bilan chetlab o'ting.
  2. Garn muvaffaqiyatli o'tkazib yuborilgandan so'ng, bir qator kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiring
  3. Biz manipulyatsiyani bir necha marta takrorlaymiz
Uni yo'q qilgandan so'ng, biz Dark Avenger qurolini olamiz. Biz tutqich bilan xonaga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Og'irliklar to'liq pastga tushguncha soat miliga teskari burang. Hoora, biz lyukni ochdik! Endi lava oqmoqda! Biz Eliyaga qaytamiz (biz Qozonni tark etamiz va xaritadan Eliyaning joylashgan joyini ko'rsatish uchun foydalanamiz va bosing Kirish- tez sayohat). U o'rtacha darajada qoniqdi, lekin hali ham faollashtirilishi kerak Tog'larning ko'z yoshlari- uyg'onadigan erni tinchlantiradigan suv Tog'lar olovi. Endi Elia bizdan narsalarni sotadi yoki sotib oladi.


Mukofot:

  • To'pponcha "Qabul qilish"
  • Tajriba : 480
  • Oltin : 1500


Tog'larning ko'z yoshlari


Siz Karnni topib, u bilan Soya darasining kirish eshigi yonida gaplashishingiz kerak. Buning uchun biz Toshlar Otasi vodiysi dalasidan ketamiz va chap yo'l bo'ylab Umidsizlikka sakrab chiqamiz. Biz Karn bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz to'pponchani Soya daralariga kiraverishning tepasida joylashgan Soya bombasiga qaratamiz va darvozani ochamiz. Biz Fyordga, ​​keyin esa bo'ron qal'asiga boramiz. Yo'lda biz yangi dushmanlarni uchratamiz - Afsuslar Va snoops. Biz ularni yo'q qilamiz. Keyinchalik yo'l panjaralar bilan yopilgan. Panjara chap tomonida Soya bombasi bor. Biz unga o'q uzamiz va devorni Korruptsiyadan ozod qilamiz. Biz tepaga ko'tarilib, to'pponcha va o'roq bilan dushmanlar to'lqinini to'xtatamiz. Biz eshikdan chiqib, pastga sakrab tushamiz. Panjarani tushirish uchun darvoza yaqinidagi tutqichni ishga tushiring. Fjordda siz Blackroot bilan uchrashishingiz mumkin, u beradi o'lja tosh va yon missiya "Toshlar va tayoqlar".

Bo'ron qal'asiga etib borganimizdan so'ng, biz to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan joyga etib boramiz. Buning uchun o'ng tomonga o'ting va devorga chiqing. Biz Soya bombasini olamiz va uni to'pga tashlaymiz. Biz tushgan to'pni teshikka aylantiramiz. Mexanizm ishlaydi va eshik ochiladi. Biz boramiz.

Biz chap tomondagi eshikka boramiz. Biz kiramiz va qarama-qarshi eshikdan o'tamiz. Biz boshi berk ko'chaga yetdik. Ikkita to'pni teshikka haydash kerak. O'ngga buriling va devorga chiqing. Biz devorlar va to'siqlar bo'ylab yuguramiz va to'pga etib boramiz. Biz uni pastga tashlaymiz va uni bitta teshikka tashlaymiz. Endi biz devorga chapga (kirishdan) chiqamiz. Biz pastga sakrab, katta devor topamiz. Biz unga ko'tarilib, Soya bombasini olamiz va uni to'pni o'rab olgan Korruptsiyaga haykal qilamiz, shundan so'ng biz bombani to'pponcha bilan otamiz. Biz to'pni teshikdan ajratib turadigan panjaraga moslashtiramiz. Biz to'pni qo'yib yuboramiz va boshqa Shadow Bomb uchun ko'tarilamiz. Biz uni to'pga haykal qilamiz va biz o'zimiz xonaning o'rtasida joylashgan platformaga ko'tarilamiz, bu esa panjarani tushirishni faollashtiradi. Biz bombani o'qqa tutamiz va shu bilan to'pni teshikka aylantiramiz. Biz devorga yo'lning boshiga chiqamiz, to'pni teshikka haydab, ochilgan darvozaga kiramiz. Biz korruptsiya bilan qoplangan dastagiga yetib boramiz. Yaqin atrofda soyali bomba bor. Biz zararni yo'q qilamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Suv ketdi! Biz suvga sakrab, oxirigacha suzamiz. Biz eshikdan chiqamiz.

Biz suvga sakrab tushamiz va hozirgina deyarli butunlay suv bilan qoplangan tunnel orqali suzamiz. Biz boshi berk ko'chaga suzamiz, devorga chiqamiz va tepaga chiqamiz. Bu erda bizni pistirma kutmoqda. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va bo'shatilgan eshikka o'tamiz. Biz keyingi xonaga kiramiz. Chap tomonda qulflangan eshik bor. O'ng tomonda ochiq eshik bor. Biz chap eshikdan o'ng eshikgacha bo'lgan masofaga teng masofada uzoqlashamiz. Biz oldinga qaraymiz - o'tish joyi bor. Biz pastga sakrab, xonalarga etib boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, kalitni o'z ichiga olgan ko'krakni ochamiz. Biz qulflangan eshikka qaytib, uni ochamiz. Dushmanlar guruhini yo'q qilgandan so'ng, biz platformani tushirish uchun to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan xonaga etib boramiz. Biz chap tomondagi devorga boramiz, tepaga chiqamiz va Soya bombasini olamiz. Biz uni Korruptsiyaga haykal qilamiz va to'p uchun o'tish joyini ochamiz. Biz to'pga tushamiz, uni ushlaymiz va silkitamiz ( muqobil) tashlanadi. Biz teshikka aylanamiz, platforma tushadi. Biz boshqa soya bombasining orqasidan yuguramiz, uni to'pga haykal qilamiz, platformada turamiz va bombaga o'q uzamiz. To'p teshikdan tashqariga chiqadi va shu bilan platformani yuqoriga ko'tarishni faollashtiradi. Biz keyingi xonaga boramiz. Biz tutqichga etib boramiz. Uning chap tomonida biz korruptsiyani bomba otish orqali yo'q qilamiz. Tutqichni ishga tushiring va suv oqimi bo'ylab pastga siljiting. Biz oxiriga yetamiz. Biz kalitni topgan joyga boramiz. Endi tokchaga tushish uchun suv yetarli. Biz ko'tarilib, yuqoridagi xonaga devorlarga chiqamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Endi oqim oxirigacha etib boradi, shu bilan eshiklardagi panjaralarni olib tashlaydi, unga kirishni faollashtiradi. Bu eshikni ochish

Biz bo'yinturuqni yelkasida ushlab, tosh golemga qarab turgan eshikdan kiramiz. Biz suvga sakrab tushamiz va siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan tokchaga tushamiz, chunki u erda allaqachon suv darajasi etarli. Eshikni oching, g'ayrioddiy to'pni oling va yog'och bilan qoplangan noma'lum narsaga (alt) tashlang. Bu xo'jayin ekani ma'lum bo'ldi! Karkinos chaqirishadi! Karkinosga qarshi taktikalar:

  1. U tezlashayotganini ko'rib, biz chetga o'tamiz.
  2. U devorga urilganda tepadan tuxum tushadi. Biz bu tuxumni olib, Karkinosaga tashlaymiz. U bir muddat o'chadi.
  3. Bu Karkinosning bolasi tuxumdan darhol chiqib ketishiga qaramay, turli xil kombinatsiyalangan hujumlar bilan uning kasıklarını kesish vaqti.
  4. Biz manipulyatsiyani bir necha marta takrorlaymiz.
O'ldirishdan keyin maydalagich undan tushadi. Shunday qilib, u deyiladi - Karkinosdan Davilka. Yaxshi qurol. Panjara tushiriladi, biz tutqichni ishga tushirishga o'tamiz. Translatsiya tiklandi! Biz allaqachon eritish zavodiga ko'chib o'tgan Eliyaga qaytamiz. Elia va uning akasi allaqachon ishni tugatgan yaratuvchining kaliti , va endi siz har bir konstruktsiyani faollashtirish uchun foydalanishingiz mumkin. Eidard kelib, yo'lni bo'shatib beradigan qo'riqchini yig'ishni so'raydi Hayot daraxti. Biz yordam berishga rozimiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 720
  • Oltin : 3600


tog'ni siljiting


Yo'qolgan ma'badda uxlab yotgan konstruktsiyani topishingiz va uni yaratuvchining kaliti bilan uyg'otishingiz kerak. Biz Tosh otasi vodiysi orqali Yig'layotgan Bluffga boramiz. Biz la'natlangan o'rmonga kirganimizdan so'ng, u erdan Yo'qolgan ma'badga o'tamiz. Biz Buxochkaga boramiz. Biz birinchi Qurilishni faollashtiramiz, ustiga o'tiramiz va teshikka aylanamiz. Biz ochilgan teshikni nishonga olamiz va o'q otamiz ( SCM) zanjir. Biz zanjir bo'ylab eshikka boramiz. Xonada bizni dushmanlar kutmoqda. Biz ularni yo'q qilamiz, kichik xonaga kiramiz, u erdan Soya bombasini olib, biz kirgan eshikning chap tomonidagi Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz bo'shatilgan devor bo'ylab ko'tarilib, nurlar bo'ylab ko'rfazning boshqa qismiga sakrab chiqamiz. Biz zinapoyadan sakrab tushamiz va dushmanlar bilan to'ldirilgan boshqa xonaga tushamiz. Biz ularni yo'q qilamiz. Biz eshikni chap tomonga (kelgan joydan) ochamiz va dushmanlarning yana bir qismini yo'q qilamiz. Biz chapga boramiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz devorga sakrab chiqamiz, tokchadan ushlaymiz va yuqoriga chiqamiz. Yana bir devor, yana ko'tariladi va boshqa tomondan biz sakrab chiqamiz. Biz yaqin atrofdagi eshikni ochamiz va Karnga chiqamiz.

Biz yo'qolgan ma'badga kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz, konstruktsiyani faollashtiramiz va uning kuchli tosh qo'llari yordamida Korruptsiyani buzamiz. Biz teshikka aylantiramiz va ichiga o'ramiz. Biz konstruktsiyadan tushamiz va eshikka boramiz, undan panjara faqat orqada qolib ketgan. Bizga qandaydir niqob uchadi va dushmanlarni chaqiradi! Qurilish jangchilarini yo'q qilganimizdan so'ng, niqobni to'pponcha bilan yo'q qilamiz. Devorning bir qismi aylantiriladi, bu to'g'ri yo'lni ko'rsatadi. Biz devorga boramiz va nurga ko'tarilamiz, so'ngra to'siq yordamida ma'badning boshqa qismiga aylanamiz. Biz pastga sakrab, konstruktsiyaga tushamiz. Biz uni faollashtiramiz va yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilish uchun foydalanamiz. Biz konstruktsiyani jarlikning chetiga aylantiramiz va ko'prikni ko'taruvchi tutqichni qo'riqlayotgan Korruptsiyani (SKM) yo'q qilamiz. Biz konstruksiyadan tushamiz, tutqichga tushamiz, uni faollashtiramiz va konstruksiya bo'ylab biz niqobni yo'q qilgan joyga boramiz, yo'l davomida barcha zararlarni yo'q qilamiz. Endi biz qarama-qarshi teshikka dumalab, zanjirni teshikka o'tkazamiz. Biz zanjir bo'ylab ma'badning bu qismiga yuguramiz. Biz to'pning yonida joylashgan Soya bombasiga o'q uzamiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz, paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz, Soya bombasini olib, to'pga qo'yamiz. To'p orqaga aylanadi, bir panjara pastga tushadi, ikkinchisi yuqoriga ko'tariladi - biz kalit bilan ko'krak qafasida turibmiz! Biz kalitni olib, konstruktsiyaga qaytamiz, so'ngra qulflangan eshikka boramiz. Biz eshikni ochamiz, uzum bo'ylab biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Panjara tushadi, dushmanlar paydo bo'ladi va biz qurilishga yuguramiz va zanjirni o'zimizga qaytaramiz, shundan so'ng biz dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa biz panjara tushirgan joydagi korruptsiya. Panjara tushirish uchun biz teshikka aylantiramiz. Biz konstruktsiyadan tushamiz va ma'badning ochilgan qismiga yuguramiz.

Bu erda biz oltita niqobni kutmoqdamiz. Biz har biri bilan alohida shug'ullanamiz. Avval biz dushmanlarni yo'q qilamiz, so'ngra u bizga uchib kelganida va nur bilan otilganida biz niqobni o'qqa tutamiz va g'alaba qozongunimizcha manipulyatsiyani takrorlaymiz (Reaper rejimi haqida unutmang). Eshikni ochamiz, keyin boshqasini. Biz devorlarga jarlikning oxirigacha sakrab chiqamiz. Biz sharsharaga yaqinlashamiz va tepaga ko'tarilgunimizcha bir devordan ikkinchi devorga sakrab chiqamiz. Biz oqim bo'ylab eshikka etib boramiz. Biz uni ochamiz va konstruktsiyani faollashtiramiz, keyin biz liftga o'tamiz. Biz konstruksiyadan sakrab chiqamiz va liftning chap tomonidagi devor va nurlarga ko'tarilamiz. Boshqa konstruktsiyani faollashtiring, uni ko'targichni faollashtiradigan teshikka aylantiring. Biz konstruksiyadan sakrab chiqamiz va liftga yaqinda kelgan odamga sakrab chiqamiz. Biz uni teshikka biroz oldinga aylantiramiz, so'ngra liftning yonidagi teshikda joylashgan konstruktsiyani olib, birinchi konstruktsiya bilan panjarani tushirgan joydagi teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni bo'shatamiz va birinchi konstruktsiyaga o'tamiz, biz teshikka dumalab olamiz, bu esa biz kirishimiz kerak bo'lgan eshikdagi panjarani pasaytiradi. Biz konstruksiyadan sakrab, eshik oldiga boramiz. Biz uni ochamiz va nurlar va devorlar yordamida boshqa eshikka etib boramiz. Pistirma! Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Devorga ko'tarilib, Soya bombasiga o'q uzing va to'pni teshikka tashlang. Panjara ko'tariladi va biz eshikdan kiramiz. Bu yerda dushmanlar bor. Biz ularni yo'q qilamiz va keyingi eshikka boramiz va uni ochamiz.

Biz arenaga yuguramiz. Niqob konstruktiv-dummilarni yig'di. Buni tugatish kerak. Bumpkin tuzilishiga qarshi taktikalar:
U mushtlari bilan yerni urar ekan, tepadan soya bombalari tushmoqda. Siz tezda bombani olib, unga tashlashingiz kerak, keyin bombani otib tashlashingiz kerak.

  1. U behush yotganda, uning sharsimon ruhini kesish kerak.
  2. Uni kaltaklash vaqtida uning himoyachilari erdan paydo bo'ladi. Siz ularni ham yo'q qilishingiz kerak, chunki ular bombalarni qo'lga kiritishga katta xalaqit beradi + ulardan sog'liq uchun iksir tushishi mumkin.
  3. G'alabaga qadar manipulyatsiyani 5-6 marta takrorlaymiz.
Shunday qilib, biz Guardian-ga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz Guardian bilan gaplashamiz. U bizni Tosh ota vodiysiga yetaklaydi. Biz Eidard bilan gaplashishimiz kerak, biz buni qilamiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 960
  • Oltin : 4500


Tog'ning yuragi


Shunday qilib, biz qo'riqchiga boramiz, u bizni eritish zavodining tubiga olib boradi. Biz u bilan gaplashamiz. To'satdan Karn paydo bo'lib, bizga yordam berishini aytadi. Qo'riqchi ko'prikni tiklaydi va biz uning bo'ylab eritish zavodiga kiramiz. Biz qandaydir jarlikka yetib boramiz va Karn bizni jarlikning narigi chetiga uloqtirishini taklif qiladi. Biz rozi bo'lamiz va uchamiz. To'sinlar va to'siqlarda biz nurga chiqamiz, undan sakrab, qozonga yopishib olish kerak, undan keyin o'z vaqtida sakrash kerak. Shundan so'ng biz devor bo'ylab yuguramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikka etib boramiz, qo'lni ishga tushiramiz va eshikni ochamiz. Biz eshikni ko'tarishni faollashtiradigan tutqichga sakrab chiqamiz. Biz Karn keyingi eshikka yetib borguncha kutamiz va dastakdan sakraganimizda uni ushlab turamiz. Biz Karnadan o'tamiz.

Biz Guardianga etib boramiz. U juda katta, juda og'ir va qattiq uyquda. Siz uni ma'bad bo'ylab tarqalgan uchta tosh yordamida uyg'otishingiz mumkin. Shunday qilib, biz Dustni chaqiramiz va u ko'rsatadigan eshikka boramiz. Biz g'orga kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz liftga yetib boramiz. Biz devorga panjara bilan yaqinlashamiz va Karn bizni devorga tashlaydi. Biz suvga sakrab tushamiz va yorug'likka qadar o'ngga suzamiz. Biz ko'tarilamiz. Mana bizda to'p bor. Biz boshqa tomonga o'tamiz va suvga sakrab tushamiz. Biz suv ostida o'ng tomonga suzamiz. Biz ko'tarilamiz va mana tugma! Biz tugmachadan turamiz, panjara tushadi, eshik ko'tariladi. Karn eshikni ushlaydi, biz toshni ushlab, devordagi teshikka tashlaymiz. Qiyin vazifa, lekin juda o'tish mumkin. Biz konstruktsiyani faollashtiramiz va uning ustiga o'tiramiz. Korruptsiyani sindirish uchun aylanaylik! Biz konstruktsiyani teshikka aylantiramiz, uning ichiga o'ramiz. Biz zanjirni bo'shatamiz, u bo'ylab biz uning o'rtasiga etib boramiz, keyin lianaga sakrab chiqamiz va lianadan nurga, keyin yana biriga - mana biz eshik yonidamiz. Biz eshikni ochamiz va devor bo'ylab yuguramiz. Lavadan qo'rqish kerak, shuning uchun biz keyinroq tugaguncha kutamiz, shundan keyin u yana ishlaydi. Shunday qilib, biz boshqa qismdamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, eshikdan kiramiz, kalitni olib, qurilish zanjiriga sakrab, Karnga boramiz. Eshikni kalit bilan oching va ichkariga kiring. Biz spiral zinapoyaga chiqamiz, shundan so'ng Karn bizni boshqa tarafga tashlaydi. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Zanjirlarga bog'langan o'lim tutqichi ". Biz uni qo'yib yuboramiz (LMB + LMB + LMB) va uni o'zimizga tayinlaymiz. Biz eshikdan chiqib, "Death Grip" yordamida yuqoridagi halqani ishlatib, Karnga uchamiz. Biz g'orga qaytib, Karnga ergashamiz.

Biz devorning o'ng tomonida Soya bombasi joylashgan joyga etib boramiz. chap tomonda tutqich joylashgan. Biz bombani ushlagich bilan ushlaymiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz to'pponcha bilan portlatamiz - ko'prik ko'tarildi! Ko'prikdan o'ting va eshikni oching. Oldinda yana bir buzuq ko'prik bor. Chap tutqich va o'ng. Hozircha biz nurlar bo'ylab sakrab o'tamiz va chap qo'lni faollashtiramiz. Biz orqaga o'girilib, devor bo'ylab nurga yuguramiz. Biz uzukni ushlagich bilan nurdan ushlaymiz, shundan so'ng biz uzumga yiqilib tushamiz. Creeperdan keyingi halqaga tutqichgacha. Biz tutqichni ishga tushiramiz va ko'prikning boshiga qaytamiz. Biz uni o'tkazib, eshikni ochamiz. Biz liftni tushirishni boshlaydigan tutqichni ishga tushiramiz. Biz bir qavatga tushamiz va eshikni ochamiz. Va bu erda birinchi tosh! Bizni jarlikning narigi chetiga tashlamoqchi bo'lgan Karnga yaqinlashamiz. Shundan so'ng, devor panjaralari va to'sinlar bo'ylab biz panjarani ikki joyga tushiradigan tugmachaga o'tamiz. Tutqich yordamida biz o'zimizni Karnga tortamiz, bu bizni bir zumda ikkinchi panjara tushgan joyga yuboradi. To'sinlar va to'sinlarda biz tushunarsiz platformaga chiqamiz. Biz yanada pastroqqa sakrab chiqamiz - quramiz! Biz devor bo'ylab konstruktsiyaga etib boramiz, uni faollashtiramiz va lava bo'ylab (salqin!) Korruptsiyaga aylanamiz, biz uni darhol supurib tashlaymiz va keyin teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni bo'shatib, uning bo'ylab boramiz. Biz tokchaga sakrab chiqqanimizdan so'ng, yuqoriga ko'tarilib, toshga yaqinlashing. Biz uni ushlaymiz. Tosh pastga tushadi, shundan keyin Karn uni ko'taradi va u bilan Guardianga qaytishni taklif qiladi - yaxshi fikr! Eski do'stlar bizni liftda kutishmoqda. Biz salom beramiz va o'ldiramiz. Biz Guardianga ikkita eshik orqali boramiz. Biz Guardianning o'ng yelkasiga yaqinlashamiz va unga tosh bog'laymiz.

Yog'och konstruktsiya qulab tushadi, yangi yo'lni bo'shatadi! Biz u erga yuguramiz va tutqich yordamida tunnelga uchamiz. Tunnel orqali biz boshqa tunnelga etib boramiz. Ikkinchi tunneldan keyin ikkita darvoza va tugma mavjud. Biz tugmachada turamiz, Karn birinchi darvozadan o'tib, ikkinchisini ushlab turishga tayyorlanmoqda. Biz tugmachadan qochib, Karnni darvozadan o'tkazamiz. Karn bizni transfer qilmoqchi - rad qilmang! Biz ringga biroz sakrab, uni ushlab olganimizdan so'ng - mana biz xonaning narigi chetidamiz. Biz keyingi xonaga kirib, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz konstruktsiyani faollashtiramiz va teshikka aylantiramiz. Zanjirni bo'shating. Biz konstruksiyadan tushamiz va dastagi bilan platformaga chiqamiz. Biz uni chegaraga ko'taramiz, shundan so'ng biz uni qo'yib yuboramiz va chap platformadagi tokchaga, keyin zanjirga va zanjirdan keyin sakrashga sakrash uchun to'g'ri vaqtni kutamiz. Shunday qilib, tayyor! Endi biz tokchalar va uzumzorlar bo'ylab xonaning boshqa qismiga boramiz. Biz dastagiga tushamiz va uni faollashtiramiz. Ko'priklar ko'tarildi. Biz qurilishga qaytamiz va Korruptsiyaga ko'priklar bo'ylab aylanamiz. Barcha korruptsiyani yo'q qilib, biz toshni ko'rgan joyga o'ramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va korruptsiya bo'lgan joyga aylanamiz. Biz korruptsiya konstruktsiyasini zanjir bilan yo'q qilamiz, undan tushamiz va Karn bizni tashlashni taklif qiladi. Biz rozi bo'lamiz va kalit joylashgan ko'krakni ochamiz. Biz ushbu kalit tegishli bo'lgan eshikni topamiz va uni ochamiz. Hali ichkariga kirishimiz shart emas, shuning uchun tashqariga chiqamiz. Biz kelgan joyga qaytamiz va chap chetidan suvga sho'ng'iymiz, shundan so'ng biz lianaga suzamiz va uning bo'ylab cho'qqilar va halqalarga ko'tarilamiz. Oldinda ular bizga tutqichni ko'rsatishadi - siz unga etib borishingiz va uni faollashtirishingiz kerak. Biz suvga sakrab, halqa bo'lgan joyga suzamiz. Biz devor bo'ylab yuguramiz, halqani ushlaymiz, shundan so'ng biz nurlar bo'ylab chapga harakat qilamiz. Yana bir qo'ng'iroq - biz keldik. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, tutqichni ishga tushiramiz va Karnga qaytamiz. Biz konstruktsiyani toshlar tekislangan joyga aylantiramiz. Ushbu qurilma yaqinidagi tutqichni faollashtiramiz. Natijada bizda to'p bor. Biz ochgan eshikni eslaysizmi? Ajoyib! Endi siz to'pni bu xonadagi teshikka kiritishingiz kerak. Panjara pastga tushadi. Biz bu kichik bo'limga o'tamiz va devorlarga sakrab chiqamiz. Biz toshga etib boramiz va uni ushlaymiz. Karn toshni oladi. Biz Guardianga qaytamiz (yo'lda kichik vazifa bo'ladi - uni o'zingiz hal qilasiz!) va uning chap yelkasining yonida turamiz. Tosh yelkaga yaxshi joylashdi!

Biz Karnni kuzatib boramiz. U bizni panjaralar ustiga tashlamoqchi. Biz rozimiz. Panjara tushiradigan qo'lni ishga tushiring. Qurilishni faollashtiring va u bilan Korruptsiyani yo'q qiling. Biz konstruktsiyaga tushamiz va atrofida hamma narsa korruptsiya bilan qoplangan toshni ko'ramiz. Biz korruptsiyani iloji boricha yo'q qilamiz. Biz panjarani tushiradigan teshikka aylanamiz. Biz konstruktsiyadan sakrab chiqamiz va devorga panjara tushgan platformaga chiqamiz. Biz devor bo'ylab boshqa xonaga yuguramiz va toshga sakrab chiqamiz. Unda nimadir noto'g'ri ... To'satdan toshdan energiya konstruktsiyaga o'tadi va u dushman bo'ladi! Siz uni yo'q qilishingiz kerak. Biz boshqa barcha mini-bosslar kabi taktikani qo'llaymiz: konstruksiya tebranish paytida biz chetlab o'tamiz va konstruktsiya erga urilgandan so'ng darhol kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz. G'alabadan keyin biz Guardianga boramiz va uning peshonasiga bu toshni haykal qilamiz.

Toshdagi korruptsiya bug'lanib ketmadi va Guardianni yutib yubordi! U qayoqqadir ketdi! Biz unga yetib olishimiz kerak! Biz eritish zavodidan chiqib, Tosh ota vodiysiga kelamiz. Eidard Guardian bilan hech narsa qila olmadi. Biz uni yo'q qilishimiz kerak! Guardianga qarshi taktikalar:

  • 1-bosqich:
  1. Guardian o'ng qo'lini silkitganda, biz bolg'adan qochib qutulamiz.
  2. Uning qo'li erga yaqin bo'lganida, Soya bombalarini otib tashlang.
  3. Qo'l tanadan ajratilganda, biz o'zimizni toshga tutib, uni yo'q qilamiz.
  4. Biz manipulyatsiyani ikki marta takrorlaymiz, shundan so'ng biz ikkinchi bosqichga o'tamiz, Guardian bir chap qo'l bilan.
  • 2-bosqich:
  1. Guardian ulkan Soya bombasini chiqaradigan paytda, biz Despairda etarlicha uzoqqa boramiz va Poklanishdan olingan barcha patronlarni bombaga aniq otamiz (!).
  2. Biz Guardian orqasiga yashirinamiz, shunda bomba Guardianga yo'lda qulab tushadi. U zaiflashadi, chap qo'li tayanchni ushlab turadi.
  3. Biz qo'lni ko'taramiz, shundan so'ng biz toshni ushlaymiz va uni yo'q qilamiz.
  4. Biz manipulyatsiyani ikki marta takrorlaymiz, shundan so'ng Guardian parchalanadi va Eidard uni tiriltiradi, lekin u o'ladi.
Yangi Guardian Hayot daraxti yo'lini qo'riqlaydigan Korruptsiyani yo'q qilishga harakat qilmoqda. Biroq, korruptsiya qarshilik ko'rsatadi. Natijada, yo'l tozalanadi va Korruptsiya va Guardian o'zini yo'q qiladi.

Mukofot:

  • Tajriba : 1200
  • Oltin : 6000


hayot daraxti


Biz umidsizlikka minib, Hayot daraxtiga boradigan toza yo'l bo'ylab boramiz. Biz darvoza oldida to'xtadik.

Mukofot:

  • Tajriba : 1440
  • Oltin : 7000

3-qism: O'lganlar Shohligi


Darvozadan Hayot daraxtigacha korruptsiya paydo bo'ladi va biz daraxtga yopishib qolamiz. Ba'zi nefilimlar biz bilan gaplasha boshlaydi. Suhbatdan ma'lum bo'lishicha, Korruptsiya Absalom, Absalom esa O'lim o'ldirgan O'limning sobiq ukasi. O'sha kuni Absalom buzuq bo'ldi va hamma narsani qo'lga olmoqchi! Suhbatdan so'ng biz O'liklar Shohligiga teleportatsiya qilamiz, u erda bizni Ostegoth kutib oladi. Uning aytishicha, agar hayot daraxti uni bu erda teleportatsiya qilgan bo'lsa, shunday bo'ladi. U shuningdek, siz Ilon cho'qqisiga chiqishingiz va Suyak Rabbiy o'tirgan Abadiy taxtga chiqishingiz kerakligini aytadi, kim haqida biror narsa biladi. Ruhlar manbai - insoniyatni tiriltira oladigan narsa.


Suyak Lord

Demak, siz Abadiy taxtni topishingiz kerak. Umidsizlik bilan Rokki erlar orqali Leviafan yorig'iga boring va eshikdan o'ting.

Devorda biz ikkita tugmachaga o'tamiz va juda ko'p barlarni olib tashlaydigan birida turamiz. Biz tezda devor bo'ylab yuguramiz, u erda panjara yo'li endi tozalangan. Biz ikkita eshikka etib boramiz. Biz ochiq xonaga kiramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va o'ng eshikdan kiramiz. Biz soya bombasini olamiz, uni dastakka haykal qilamiz va ko'prikka yaqinlashamiz. Biz u erdan bombaga o'q uzamiz va u pastga tushmaguncha tezda ko'prik bo'ylab yuguramiz. Biz ikkinchi ko'prikka etib boramiz va kalitni ko'krakdan olamiz. Biz eshikka qaytib, eshikni kalit bilan ochamiz. Biz ichkariga kiramiz. Biz qo'shni eshikka etib boramiz, yo'lda dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa boshqa eshikni ochamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va quyidagi eshikdan tashqariga chiqamiz. Biz ko'prikka sakrab chiqamiz, shundan so'ng biz Ilon cho'qqisiga burilamiz. Biz yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilib, Ilon cho'qqisining oxiriga etib boramiz. Biz qo'ng'iroqni yo'q qilamiz, shundan so'ng Abadiy taxtni ushlab turgan ikkita ilon bizga uchib ketadi. Biz ilonga sakrab, Abadiy taxtga chiqamiz. Endi biz kirish joyini topishimiz kerak. Butun sayohat to'siqlarni engib o'tishdan iborat bo'ladi. Hammasidan o'tish juda oson, agar siz adashib qolsangiz, biroz o'ylab ko'rishingiz kerak bo'ladi (atrofga qarashni unutmang va ikkita devordan itarib, yuqoriga ko'tarilishingiz mumkinligini unutmang!).

Shunday qilib, biz Abadiy Arshga kiramiz. Biz Suyak Lordining kirish joyiga etib boramiz. Bizga kirishga ruxsat berilmagan va ular avvalo maslahatchidan kirish huquqini olishimiz kerakligini aytishadi. Maslahatchi bizga sinov beradi. Siz "Oltin Arena" chempionining boshini maslahatchiga olib kelishingiz kerak. Xo'sh, u nima so'rasa, u oladi.


Mukofot:

  • Tajriba : 700
  • Oltin : 3000


qirollik to'lovi

Keling, Oltin Arenaga boramiz. Biz Abadiy darvozadan chiqishga boramiz. Biz eshikni ochamiz va liana bo'ylab boshqa eshikka o'tamiz. Biz eshikni ochamiz va Oltin Arenaga kiramiz. Biz fonar bilan xonaga etib boramiz va uni (E) teskari yo'nalishda harakatlantiramiz. Eshik ochiladi va biz kiramiz. Devorda biz keyingi eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Arena topildi. Rahbarlarning aytishicha, chempionni bunday chaqirib bo'lmaydi. Siz uchta jon toshini yig'ib, qurbongohga qo'yishingiz kerak. Barcha toshlarni arena yaqinida topish mumkin.

Biz devorga o'ng tomonga boramiz. Unga ko'tarilib, chapga buriling. Biz buzilishga kirib, o'ngdagi eshikka kiramiz. Biz zinapoyalar qulab tushgan devorlardan foydalanib, pastga tushamiz. Biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va keyingi eshikdan o'tamiz. Biz fonar porlayotgan xonaga etib boramiz. Biz panjarani tushiradigan tugmachaga chiqamiz, uning orqasida soya bombasi bor. Biz bomba olib, uni fonarni ushlab turgan Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz fonarni jang bilan tanlaymiz va uni tugmachaga qo'yamiz. Biz panjara tushgan joyga o'tamiz. Devorlarda biz xonaning boshqa qismiga o'tamiz. Biz panjarani tushiradigan tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz fonarni jang bilan ushlaymiz va chiroqsiz haykal joylashgan xonaga yuguramiz. Biz chiroqni haykalning qo'liga qo'yamiz va uni 180 daraja aylantiramiz. Biz ochilgan xonaga kirib, oxiriga yetamiz. Biz Toshni ushlaymiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va haykalga qaytamiz. Skeletlar paydo bo'ladi. Biz ularni yo'q qilamiz va ular tugagan joyga boramiz. Eshikni ochamiz. Biz eshikka ko'tariladigan xonaga etib boramiz. Biz eshikni ochadigan qo'lni faollashtiramiz. Biz shunchaki arenaga boramiz. Biz qurbongohga (bosh) yaqinlashamiz va toshni qurbongohga ushlaymiz.

Ikki eshik ochiladi. Quyida bittasi, bu ham skeletlarga olib keladi. Biz ularni yo'q qilamiz va ular kelgan joyiga kiramiz. Biz yuqoriga chiqamiz. Biz qulashning yonidagi skeletlarga etib boramiz va ularni yo'q qilamiz. Yiqilishda biz keyingi qavatga ko'tarilib, bir daqiqa oldin ochilgan eshikka yaqinlashamiz. Biz ichkariga kiramiz. Biz fonar porlayotgan tomonga boramiz. Biz zinapoyalar bo'ylab yuqoriga ko'tarilib, tushirilgan ko'prikning boshiga yaqinlashamiz va biz soya bombasini olamiz. Biz uni fonar nurining qarama-qarshi tomonida joylashgan Korruptsiyaga haykal qilamiz. O'tish joyi ochiladi. Devorda biz keyingi xonaga boramiz. Biz fonarning porlashi tomon boramiz. Biz fonar yotgan tugmachaga etib boramiz. Biz chiroqni olib, tugmachani qoldiramiz. Dushmanlar paydo bo'ladi. Biz chiroqni qo'yamiz va ularni yo'q qilamiz. Eshik noma'lum sabablarga ko'ra qayta ochiladi. Biz chiroqni olib, o'sha jarlikka boramiz. Biz fonarni tushiramiz, devorlar bo'ylab birinchi chiroqqa yuguramiz, uni tushirilgan boshqa panjara tomon buramiz. Biz soya bombasini olamiz va barcha Korruptsiyani yo'q qilamiz. Biz ikkinchi chiroqqa qaytib, chiroqni tugmachaga qo'yamiz. Panjara pastga tushadi. Biz tuklar fonariga yuguramiz. Biz tugmachadagi chiroqni ushlaymiz. Biz chiroqni tushiramiz va boshqa panjarani tushirish uchun haykalni aylantiramiz. Chiroq bilan biz ko'prikka bomba yopishtirilgan joyga etib boramiz. Chiroqni haykalning qo'liga qo'ying. Ko'prik yuqoriga ko'tarilmoqda. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, eshikni ochamiz va spiral yiqilgan zinapoyadan pastga tushamiz. Biz tosh bo'lishi kerak bo'lgan joyga yaqinlashamiz. Biz paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz, toshni olib, panjara tushgan joyga boramiz. Biz eshikni ochamiz, xonaga kiramiz. Biz devorlarga chiqamiz. Tutqichni ishga tushiring va qurbongohga chiqing. Biz toshni qurbongohga joylashtiramiz.

Eshik ochiladi, bu oxirgi toshga olib boradi. Biz eshik oldiga ko'tarilib, ichkariga kiramiz. Biz dushmanlarning katta to'lqinini yo'q qilamiz va keyingi eshikni ochamiz. Biz biroz o'tib, yangi paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz keyingi eshikka kiramiz. Biz tugmachadan turamiz, ko'prik ko'tarilganda paydo bo'lgan Soya bombasini ushlaymiz. Men taxtga boraman. Biz dastagidagi bombani haykalga solamiz va aylanamiz! Qo'ng'iz qo'ng'izini yo'q qiling, toshni oling. Biz qurbongohga qaytib, toshni joylashtiramiz. Ko'rinadi Gnashor! Gnashorga qarshi taktika:

  1. Gnashor er ostida bo'lsa-da, siz undan uzoq masofaga ketishingiz kerak. U chiqib ketadi. Biz jang bilan uning yuzini ushlab, zarar etkazishga muvaffaq bo'ldik. Shundan so'ng, u g'ildirakka aylanishni yaxshi ko'radi, undan uzoqlashish kerak, aks holda u zarar ko'radi.
  2. Gnashor ulkan skeletga kirib ketayotganda, biz unga zarar yetkazamiz. U biz tomon egilgandan so'ng, biz uzoqlashamiz va uning boshini ushlaymiz - u ilonga aylanadi.
  3. Vaqti-vaqti bilan Gnashor unga yaqinlashib qolsak, tepish bilan bizga zarar etkazishi mumkin. Urilmaslik uchun undan sakrash kerak. Gnashor ham boshini ochib, ezuvchi zarbalar qilishni yaxshi ko'radi. Bunday zarbalarga yo'l qo'ymaslik uchun, u boshini silkitganda, siz uning orqasiga borishingiz kerak.
Vayron qilinganmi? Yaxshi. Biz oltin bosh suyagini olamiz. Biz maslahatchiga qaytib, unga bosh suyagini beramiz. U bizga Suyak Rabbiysiga borishimizga imkon beradi.


Mukofot:

  • Tajriba : 1000
  • Oltin : 5000


farisir

Agar biz qaytib kelsak, Suyak Rabbiysi bizga Ruhlar manbasiga yo'l ko'rsatadi uchta o'lmas lord Unga bo'ysunadigan Bone Lord. Shuningdek, Suyak Rabbiysi bizga beradi Chetdan chiqarib yuborish- lordlarni manipulyatsiya qilish imkonini beruvchi qurilma.

Shunday ekan, keling, Farisirni qidiramiz. Biz Farisir qabriga sakrab tushamiz (xaritaning o'rtasiga qarang). Biz qabrga kirib, liftga yaqinlashamiz. Biz kristallni urdik va lift tusha boshlaydi. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ikki marta ochamiz. Biz chapga burilib, devorlar va to'siqlar bo'ylab Soya bombasiga boramiz. Biz uni platformani himoya qiluvchi korruptsiyaga aylantirdik. Tutqich bilan biz platformani panjaraga tortamiz. Biz soya bombasini olamiz va u bilan tugmachada turamiz. Biz platformaga bomba tashlaymiz. Biz panjaralarni jasorat bilan ushlab turadigan platforma yonidan o'tamiz. Biz liftdamiz.

Biz I raqamining yonidagi kristallni taqillatib, birinchi qavatga chiqamiz. II va III raqamlardan uzoqroqda joylashgan eshikni ochamiz. Chap devorda biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Ring tushadi. Biz uning ustidan boshqa platformaga uchamiz va halqaning tepasida joylashgan Soya bombasini olamiz. Biz bombani dastagiga joylashtirdik. Biz xonaning boshiga kelib, bombani o'qqa tutamiz. Siz lahzani ushlashingiz kerak va ikkita halqa yordamida, ular bir xil darajada bo'lganda, xonaning boshqa tomoniga o'ting. Biz kalitni ko'krakdan olib, yo'lda kuchli, ammo jozibali dushmanlarni - arvohlarni yo'q qilib, liftga qaytamiz.

Biz uchinchi qavatga chiqamiz, III raqami yonidagi kristallni taqillatamiz. Eshikni kalit bilan ochamiz. Biz eshikka etib boramiz, yo'lda mumiyalarni, arvohlarni va o'lmagan generalni yo'q qilamiz. Devor va tokchalarda biz keyingi eshikka etib boramiz va ichkariga kiramiz. Biz nurlar va lianadan dastagiga tushamiz va uni faollashtiramiz. Voy, ko'prik ko'tarildi! Biz pastga sakrab tushamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va platformani lift bo'lishi kerak bo'lgan joyga olib boramiz. Biz to'sinlar, devorlar va to'siqlar bo'ylab liftga qaytib, ikkinchi qavatga tushamiz. Biz eshikni ochamiz, biz arenaga etib boramiz, tugmachada turib, arena ichiga sakrab o'tamiz. Farisir uyg‘onib, uyqusi buzilgandek ingrab oladi. Biz Farisirni (juda oson raqib) mag'lub etdik va u endi bizning ixtiyorimizda ekanligini aytdi.


Hakam

Endi siz Ijrochining qabrini topishingiz kerak. Farisirni chaqirish va uni arenaning orqasidagi tugmani ko'rsatish uchun maxsus doira ichida "Excommunication" dan foydalanamiz. Panjara pastga tushadi. Biz Farisir qabridan chiqamiz (IV qavatga ko'tarilamiz). Biz Ijrochining qabriga sakrab chiqamiz. Qabr tomon yo‘lda aylana bo‘lib Farisirni chaqiramiz. Biz uni panjara ortidagi tutqichni faollashtirishga majbur qilamiz. Shunday qilib, biz kiraverishda turibmiz. Eshikni ochamiz va ichkariga kiramiz.

Kichkina xonaga kirib, aylana bo‘ylab turib, Farisirni chaqiramiz. Biz uni tutqichni ishga tushirishga majbur qilamiz. Biz eshikdan kiramiz, u hozir ochiq. O'ngga buriling va xonaga kiring. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, Farisirani tutqichni ishga tushirishga majbur qilamiz. Biz ko'tarilgan platformaga sakrab chiqamiz va jang bilan harakatlanuvchi platformani ikkita platformaga tortamiz. Biz xonaning boshiga chiqib, Farisirdan hali yetib bora olmayotgan platformadagi tugmani bosishini so‘raymiz. Biz Farisirga yuguramiz, qo'shni eshikka kiramiz. Oh, va mana Ijrochi. U uchta jonni ushlashni so'raydi va birinchi eshikni ochadi.

Biz eshikka kiramiz, keyin boshqa eshikni ochamiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz Farisirni chaqirib, boshqa eshikni ochamiz. Biz undan tugma ustida turishini so'raymiz. Ko'prik ko'tarildi - biz o'tdik. Keyingi tugma bilan bir xil manipulyatsiyalarni takrorlaymiz, lekin ko'prik faqat yarmiga ko'tarildi. Biz Farisirni ushlab, unga yaqinlashamiz. Biz soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz - ko'prik butunlay ko'tarildi. Biz fonarni ushlaymiz va haykalning qo'liga qo'yamiz. Biz 90 gradusga burilib, Farisirdan tugmani bosib, ko'prikdan o'tishini so'raymiz. Biz eshikdan kiramiz. Biz devorlarga va to'siqlarga ko'tarilamiz. Biz birinchi jonni ozod qilamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ruhni Hakamga keltiramiz.

Ikkinchi eshik ochiladi. Biz uni kiritamiz. Biz dushmanlarni, shu jumladan Tormentorni ham yo'q qilamiz - semiz va qo'pol dushman, agar siz uning sekin zarbalarini vaqtida chetlab o'tsangiz, o'ldirish juda oson. Keyingi eshikka o'tish joyi ochiladi. Kiramiz! Biz Farisirni chaqirib, tugma ustida turishni buyuramiz. Biz devorlar bo'ylab Farisirga etib boramiz, so'ngra tutqichga etib, uni faollashtiramiz. Biz eshikka etib boramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Biz kalitni ko'krakdan olamiz va bu kalit qo'llanilishi kerak bo'lgan eshikka qaytamiz (qiynoqqa soluvchi o'ldirilgan joy). Biz to'siqlar va devorlardan turamiz, ruhni ozod qilamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ikkinchi jonni Hakamga keltiramiz.

Uchinchi eshik ochiladi. Biz ichkariga kiramiz va devor bo'ylab boshqa eshikka yuguramiz. Uni oching va Farisirga qo'ng'iroq qiling. Biz liftga yaqinlashamiz va dushmanni yo'q qilamiz. Biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. To'satdan zarar bizni yuqoriga ko'tarmaydi. Biz Farisirni I raqamining yonidagi tugmachada turishga majbur qilamiz. Biz devorga panjaragacha ko'tarilamiz. Farisirni keyingi tugmachaga chaqiring. Keyin biz Farisirni birinchi tugmachaga qaytaramiz va bombaga boramiz. Biz soya bombasini olamiz va korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz eshikdan kiramiz. Biz uchinchi jonni qo'yib yuboramiz va suyaklar qo'riqchisi paydo bo'ladi. Uni faqat sakrash orqali yo'q qilish mumkin. Undan keyin Suyak Giganti paydo bo'ladi. Biz Muz gigantiga qarshi qo'llagan taktikani qo'llaymiz: biz qochishga harakat qilamiz, kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz. Biz hakamga qaytamiz. U bizga bo'ysunishga rozi. Vasilevlar erdan paydo bo'ladi - uchinchi o'lmas lord. Uning aytishicha, agar biz Psycameron omon qolsak, u yana Suyak Rabbiysiga itoat qilishga rozi bo'ladi.


Vasilevlar

Biz "Oltin Arena" ichiga kirib, qo'lida fonar bo'lgan haykalga etib boramiz. Biz uni 180 daraja aylantiramiz va eshikdan o'tamiz. Biz arenaga yetib boramiz. Biz Psycameron portalini ochmoqdamiz. Keling, sakrab chiqaylik!

Shunday qilib, siz dushmanlar to'lqinlaridan omon qolishingiz kerak. Agar siz qochib qutulsangiz, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va g'azablangan iksirlardan foydalansangiz, buni qilish juda oson. Omon qoldingizmi? Yaxshi! Biz eshikdan kirib, lordlarni chaqiramiz. Biz birini o'ng tugmachaga qo'yamiz, shundan so'ng biz platformada turamiz. Ikkinchisini chap tugmachaga qo'yamiz. Natijada biz platformaga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz, biz yana aylanada turamiz va lordlarni chaqiramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz lordni tugmachaga qo'ydik. Biz ko'tarilgan ko'prik bo'ylab o'tamiz va tugmachaga boshqa lordni qo'yamiz. Panjara pastga tushadi va biz o'tamiz. Biz qulflangan eshik oldiga boramiz. Biz o'ngga pastga qaraymiz - tugma! Biz xo'jayinni u erga qo'yamiz va o'zimizni unga tortamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz pastga qaraymiz - panjara, uning orqasida tugma. Biz lordni u erga qo'ydik. Biz o'zimizni xo'jayinga tortamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va panjarani tushiradigan qo'lni ishga tushiramiz. Biz orqaga qaytamiz, nurga sakrab, pastga tushamiz. Biz eshikni ochamiz, lordlarni chaqiramiz va ularga uchta tutqichning har birini faollashtirishni buyuramiz. Faollashtirishdan so'ng u ko'kragiga yaqinlashadi va u erdan kalitni oladi. Biz eshikka qaytib, kalit bilan ochamiz.

Echidna! Jin ursin, u ketdi! Biz lordlarni chaqiramiz. Biz uning yonidagi tugmachaga bitta lordni qo'yamiz va ikkinchi lordni ko'prik ko'tarilgan panjaraning chap tomonidagi tugmachaga qo'yamiz. Biz ochiq joyga boramiz. Biz lordga quyidagi tugmachada turishni buyuramiz. Biz devorlar, to'siqlar va to'sinlar bo'ylab, oxirida tutqichdan foydalanib, lordga sakrab chiqamiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz orqaga qaytib, ikkinchi tugmachaga erishamiz. Biz u yerga lordni chaqiramiz va oldinga boramiz. Biz tutqichni ishga tushiramiz, ko'prik bo'ylab o'tamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ikkinchi lordga boramiz. Eshikni biroz uzoqroq ochamiz va ichkariga kiramiz. Biz lordlarni chaqiramiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz keyingi eshikni ochamiz va devor bo'ylab tutqichga yuguramiz va uni faollashtiramiz. Biz chap tomondagi eshikdan kiramiz. Biz eng katta g'orga etib boramiz ... Vasilevlar.
Qarshi taktika Vasilevlar:

  1. U chayqalishni boshlaganda, biz ikki marta chetlab o'tamiz.
  2. Uning qaltirashidan so'ng biz uning oldiga yuguramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz.
  3. U Echidnada bo'lgan paytda, biz oldinroq orqadan kelgan holda yaqinlashib, kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishdan qo'rqmaymiz.
  4. Biz g'alabaga qadar manipulyatsiyalarni takrorlaymiz.
Endi Vasilevlar bizga bo'ysunadi! Biz Suyak Rabbiyning oldiga kelib, jon beramiz. Rabbiy xoinlarni yo'q qiladi va qilingan ish uchun bizga rahmat. U bizga Ruhni bo'luvchini beradi - bu quvg'inga o'xshash narsa. Bundan tashqari, Suyak Rabbiysi o'liklar shahri bo'ylab yurishni maslahat berdi ... Xo'sh, yaxshi.


Mukofot:

  • Tajriba : 2350
  • Oltin : 10000


O'liklar shahri


Shunday qilib, biz O'liklar shahri darvozalariga etib boramiz. Biz ruhlarning ajratuvchisini olib, ikkiga bo'linamiz. Biz o'limning yarmini chap platformani chapga, ikkinchi yarmini esa o'ng platformaning o'ng tomoniga o'tkazishga majbur qilamiz. Biz o'liklar shahriga boramiz. Biz ikkita skelet maydalagich joylashgan xonaga etib boramiz. Biz ularni yo'q qilamiz. Biz tugmachaga chiqamiz, ikkiga bo'linamiz va boshqa tugmaga o'tamiz. Biz tashqi ko'rinishni o'zgartiramiz va devorni tutqichga ko'taramiz va uni faollashtiramiz. Biz xonaga kirib, chapga boramiz. Biz haykalni olib, o'ngdagi eshikka boramiz. Biz tutqichga etib boramiz. Biz vilkalar va tutqichni burab qo'yamiz, shunda u panjarani tushiradi. Biz almashtiramiz va xonaga kiramiz. Soya bombasini oling va oldingi xonadagi devordagi tutqichga yopishtiring. Platforma orqasida joylashgan panjara tushirilgan. Biz platformada turib, birga yig'ilamiz. Haykal platformada bo'lishi uchun biz yana vilka qilamiz. Biz panjarani avvalgidek tushiramiz va ikkinchi yarmi bilan platformani xonaga aylantiramiz. Shunday qilib, keling, ulanamiz. Hoora, biz butunlay boshqa xonadamiz. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, teshikka sakrab tushing. Biz kalit bilan ko'kragiga etib boramiz, qo'lni ishga tushiramiz va kalit bilan ochilishi kerak bo'lgan eshikka boramiz.

Biz eshikni ochamiz va xonaga kiramiz. Biz ko'prikning o'rtasidan bo'lindik. Birinchi yarm bilan biz devorlar va to'siqlarni tutqichga ko'taramiz va ko'prik 90 gradusga burilishi uchun qo'lni chegaraga aylantiramiz. Biz tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va ikkinchi yarmi bilan biz panjarani tushiradigan tutqichga o'tamiz. Tutqichni ishga tushiring va qayta birlashing. Biz xonadan chiqamiz, o'ngga burilib, chiroqni ushlaymiz. Biz haykalga qaytib, chiroqni qo'llarimizga qo'yamiz. Haykalni 180 daraja aylantiring. Biz ko'prikdan o'tamiz. Biz eshikni ochamiz, uzumzorlar, halqalar, devorlar va tokchalarga ko'tarilamiz. Eshikni oching va dushmanlarni yo'q qiling. Biz ko'prikka boramiz va ikkiga bo'linamiz. Bir yarmi bilan biz kirgan eshikning o'ng tomonidagi tutqichni faollashtiramiz. Ko'prik burildi. Biz yana birlashamiz va yana ajralamiz. Bir yarmi bilan biz dastagiga sakrab chiqamiz, biz panjarani tushirishni faollashtiramiz. Ikkinchi yarmi bilan biz Soya bombasini olib, panjara tushgan joyga boramiz. Biz tutqichga bomba tashlaymiz. Biz yana birlashamiz va eshikni ochamiz, siz endi kirishingiz mumkin.

Biz devorlarga tutqichga sakrab chiqamiz va uni faollashtiramiz. Biz yana bitta tutqichga o'tamiz va uni faollashtiramiz. Biz ko'prikka sakrab tushamiz va panjaralar tomonidan qo'yib yuborilgan eshikni ochamiz. Biz uchta Qiynoqchi bilan joyga boramiz. Bundan tashqari, uchta sharpa paydo bo'ladi. Uni yo'q qilish oson bo'lmaydi. Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, keyingi eshikni oching. Biz dastagiga sakrab tushamiz va ... tezda yuqoriga chiqamiz! Biz tezda nurlar, halqalar, to'siqlar va devorlarga ko'tarilamiz. Fuh... Tutqichni ishga tushiring va eshikni oching. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va ... ko'proq dushmanlar ... Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa ularni yana yo'q qilamiz. Mana, eshik oldida. Eshikni ochamiz. Devor va nurlarda biz keyingi eshikka chiqamiz va undan liftga chiqamiz. Hozircha bu erda hech narsa qilish mumkin emas, shuning uchun biz keyingi eshikka boramiz. Devor va nurlarda biz qandaydir balkonga chiqamiz. Biz vilka qilamiz va tutqichga o'tamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Biz yana birlashamiz va hozir ochiq eshikka boramiz. Biz ichkariga kiramiz, boshqa tutqichni ishga tushiramiz. Biz liftga sakrab chiqamiz.

Boshingizni soat yo'nalishi bo'yicha 180 daraja aylantiring. Uzuk yordamida biz hozir ochgan eshikka boramiz. Biz ichkariga kirib, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz Soya bombasini olib, uni yaqin atrofdagi Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, kalit bilan sandiqni topamiz. Biz nur bilan boshga qaytib, kalit kerak bo'lgan eshikka etib boramiz. Chiziqlar, halqalar, devorlar va nurlarda biz tugmachaga o'tamiz. Biz bo'linib, tugma ustida turamiz. Biz platformani olib, panjara orqasiga suramiz. Biz yana birlashamiz va platformaga chiqamiz. Biz uni vilka qilamiz va tugmachada yana yarmi bilan turamiz. Ikkinchi yarmi bilan biz platformani ichkariga aylantiramiz. Tashqi ko'rinishini o'zgartiring va uning yonidagi ikkinchi tugmaga o'ting. Biz tashqi ko'rinishni o'zgartiramiz va platformani keyingi eshikka chiqaramiz. Biz yana birlashamiz va eshikni ochamiz. Biz tutqichni faollashtiramiz. Biz yaqin atrofda bomba ushlaymiz va uni boshidagi Korruptsiyaga nur bilan haykal qilamiz. Uzukdan foydalanib, biz boshga qaytamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Biz pastga tushamiz. Boshingizni soat miliga teskari 90 gradusga burang va chiqish tomon yuguring! Yo'q, ular arenada edilar. Bolshak yig'laydi! Qarshi taktika Yig'layotgan Bolshak:

  1. U hech narsa qilmasa-da, biz uning boshiga zarba beramiz.
  2. U ko'tarila boshlagandan so'ng - qochish! Agar u qo'llarini silkita boshlasa, biz chetlab o'tamiz.
  3. Bolshak oqimdan skeletlar chiqara boshlagandan so'ng, biz ularning barchasini yo'q qilamiz, shunda Bolshak yana paydo bo'ladi va zarar etkazish taktikasini takrorlaydi. Yuqorida tugma paydo bo'lganda, biz tugatamiz ( E) raqibning.
Vayronagarchilikdan so'ng biz ochiq eshikka kiramiz. Ko'rinadi... Qarg'a oqsoqol! Uning so'zlariga ko'ra, Ruhlar manbasiga kirish uchun siz avval kalitni olishingiz kerak. Kalit ikki qismga bo'lingan. Birinchisi farishtalar shohligida, ikkinchisi - do'zaxda. Shunday qilib, biz Daraxtga qaytamiz - u to'g'ri yo'lni ko'rsatadi. Biz farishtaning darvozasiga boramiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 2300
  • Oltin : 11000

4-qism: Yo'qolgan nur

Qutqarish kaliti

Shunday qilib, keling, billur minoraga sakraylik. Biz buzuqlik yutib yuborgan farishtalarni halok qilamiz. Samoviy jangchi Nataniel bizning yordamimizga uchadi va barcha farishtalarni yo'q qilishga yordam beradi. Nataniel shuningdek, kalit haqida Archon bilan gaplashishingiz kerakligini aytdi.

Biz boshning ichiga kirib, tutqichni ishga tushiramiz. Biz liftda yuqoriga ko'tarilamiz, ketamiz va chapga boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, to'siqda biz boshqa tomonga yo'l olamiz, yana dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz jarlikka qaytamiz, iloji boricha uzoqroqqa harakat qilamiz, ikkiga bo'linamiz va Soya bombasini yarmi bilan ushlaymiz va ikkinchi yarmiga tashlaymiz. Boshqa yarmi bilan biz Korruptsiyaga yuguramiz va uning ustiga bomba haykal qilamiz. Yuqoriga yo'l aniq. Biz devorlarga, tokchalarga, uzumlarga va to'sinlarga chiqamiz. Biz Arxonga yaqinlashamiz. Buning evaziga Arafelning tayoqchasini talab qiladi va Yerga portal ochadi.


Mukofot:

  • Tajriba : 2500
  • Oltin : 9000


Arafel tayoqchasi

Keling, Yerga boraylik. Yerda biz zulmat kuchlari bilan kurashadigan Urielni uchratamiz. Biz unga osmondagi mag'lub bo'lgan jangchilardan birining to'pini olib, dushmanlarni mag'lub etishga yordam beramiz. Urielning xabar berishicha, tayoq bir necha bo'laklarga bo'linadi. Keling, birinchisini qidiramiz! Biz chiziqli yo'l bo'ylab boramiz, o'ng va chapdagi barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz birinchi qismga zo'rg'a etib boramiz va yashil qismga o'q uzamiz. Xodimlar! Ajoyib. Biz Urielning xodimlarini olib kelamiz (biz ham oldinga boramiz - orqaga emas!). U darvozani shaharning boshqa qismiga ochadi.

Xo'sh, biz yana parallel ravishda dushmanlarni yo'q qilib, chiziqli yo'ldan boramiz. G'ordan chiqqandan so'ng siz Splitter - bomba ishga tushirgichga duch kelasiz. Uni qabul qilish yaxshiroqdir, chunki u samaraliroq. Qaerdadir tayoqqa boradigan yo'lning o'rtasida biz xo'jayin Nossga duch kelamiz! Cleaverdan biz uni tezda yo'q qilamiz, keyin esa juda chaqqon bo'lgan bu uchuvchi mavjudotlarni. Shunday qilib, nihoyat biz ikkinchi qismga o'tamiz - yo'l uzoq, ammo qiziqarli edi. Endi bizda allaqachon kadr va ko'z bor. Biz Urielning ko'zini keltiramiz (ha, orqaga emas, balki oldinga boramiz). Uchinchi qismga yo'l ochadi.

Endi nima qilish kerakligini o'ylab ko'ring? To'g'ri! Biz chiziqli yo'l bo'ylab boramiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Noss bilan yana uchrashamiz. Biz nihoyat ko'prikning uchinchi qismiga etib boramiz. Op! Tayoq yig'ildi! Biz qaytamiz (oldinga boramiz, ha, ha) billur minoraga.

Archon tayoq bilan Ivorybone Citadeldan qorong'ulikni haydab chiqarishi mumkinligini e'lon qiladi va u buni qiladi! U shuningdek, kalitni qidirishni tugatishga yordam beradigan Yozuvchini topishimiz kerakligini aytadi.


Mukofot:

  • Tajriba : 3000
  • Oltin : 11000


Bidat nuqtalari

Shunday qilib, biz qushda Ivuar qal'asiga uchamiz. Biz qal'aga kiramiz va darhol o'ngga burilib, devorga chiqamiz. Biz qo'lni ishga tushiramiz, bu esa sharni pastga tushiradi. Sfera boshqa sfera bilan o'zaro ta'sir qildi va korruptsiya bug'landi. Biz pastga tushamiz va eshikni ochamiz. Biz yo'lda bir nechta dushmanlarni yo'q qilib, qandaydir arenaga etib boramiz. Chapdagi eshik qulflangan, o'ngdagi eshikdan o'ting. Biz zinapoya bo'ylab o'ng tomonga ko'tarilib, devordagi teshikka kiramiz. Biz boshi berk ko'chaga etib boramiz va devorga chiqamiz. Biz halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va o'ngdagi devor bo'ylab boshqa qismga yuguramiz. Dushmanlarni yo'q qiling va tushunarsiz doirada ikkiga bo'ling. Bir yarmi bilan biz yonimizdagi keyingi tugmachada turamiz. Ikkinchi yarmi bilan biz ikkinchi tugmani topamiz va uning ustida turamiz. Haykal pastga tushishi kerak. Biz yana birlashamiz va boshqa tarafga chiqamiz. Biz devorga ko'tarilib, Soya bombasini topamiz. Biz uni Korruptsiyaga haykal qilamiz va uni yo'q qilamiz. Biz halqa yordamida eshikka uchamiz.

Eshikni oching va pastga sakrab chiqing. Biz porlayotgan toshni uramiz va uni sindiramiz! Biz sayohatchini bo'sh joyga olamiz. Endi siz ma'lum hududlar orqali teleportatsiya qilishingiz mumkin. Shunday qilib, biz portalni yaratamiz (bo'shliqda sayohatchini tanlang va devordagi ko'k doirani nishonga oling, shundan so'ng biz MMB ni bosamiz), shundan so'ng biz yuqoridan ikkinchi portalni yaratamiz. Biz portalga pastdan kiramiz va o'zimizni eng yuqorida topamiz - ajoyib! Biz xonadan chiqib, halqa ustidan asosiy platformaga sakrab chiqamiz. Bizning chap va o'ng tomonda siz portallar yaratishingiz mumkin. Biz ularni yaratamiz va boshqa platformaga o'tamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va tutqichni topamiz. Uni faollashtiring va ochilgan teshikka o'ting. Biz tezlashtirilgan portalni yaratamiz (MMB ushlab turing) qaerdan uchishimiz kerak. Biz ikkinchi portalni boshqa joyda yaratamiz va unga o'tamiz. Vouu! Qo'ndi, yaxshi. Ring yordamida biz pastki platformaga sakrab chiqamiz va undan oldin dushmanlarni yo'q qilib, teleportga boramiz. Biz yaqin atrofdagi devorda teleport yaratamiz. Bizdan uzoq bo'lmagan ikkita dushman yonida devorda ikkinchi portalni yaratamiz. Keling, davom etaylik. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va sferaga yaqinlashamiz. Biz uning yonida portal yaratamiz, boshqa sfera yonida ikkinchi portalni yaratamiz.

Biz burilib, kichik minoraga boramiz. Biz kichik teshikka sakrab chiqamiz, uning ichida ikkita portal bor. Biz devorda tezlashtirilgan portalni va pastdan oddiy portalni yaratamiz, endi biz yuqoriga ko'tarilib, bu kichik minoraning eshigiga etib boramiz. Biz eshikni ochamiz va devorlarda ikkita tutqichni ko'ramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, aniq o'rtada ikkiga bo'linamiz va har bir yarmi bilan tutqichlarda turamiz. Haykal portal orqali tushadi. Nihoyat, biz boshqa tomonga o'tamiz. Biz yana birlashamiz va devorlarga, to'sinlarga, to'siqlarga va halqalarga ko'tarilamiz. Sfera yonida portal yarating. Biz ikkinchi portalni pastki qismida, o'ng tomonda sharning yonida yaratamiz. Endi bizda tozalangan suv bor! Biz suvdan pastga tushamiz va undan oshib bo'lmaydigan joyga etib boramiz. Biz o'ng tarafdagi Soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz. Voy, eshik ochiq! Biz lianaga ko'tarilib, qal'a darvozasini ochamiz. Biz parallel ravishda kichik dushmanlarni yo'q qilishni davom ettirib, keyingi eshikka etib boramiz. Biz yorug'lik muqaddasiga olib boradigan darvozaga chiqamiz, lekin bizga kalit kerak.

Chapga buriling va pastga tushing. Yo'lda dushmanlar duch keladi, biz ularni yo'q qilamiz. Biz o'rtada haykallar joylashgan dumaloq xonaga etib boramiz va o'ngdagi teshikka sakrab tushamiz. Biz balkonga chiqamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va uzuk bizga tushiriladi. Aynan shu halqada, tokchalarda va devorlarda biz uchta tutqich va uchta teleportga chiqamiz. O'ng portalni tushirish uchun ikkinchi qo'lni vilkalar va faollashtiramiz. Biz tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va yaqin atrofdagi devorda portal yaratamiz va portal yaqinida ikkinchi portalni yaratamiz, biz uni endi tushirdik. Biz birlashamiz va devordagi portalga yaqinlashamiz. Biz boshqa portal ichida tezlashtiruvchi portal yaratamiz. Biz chap qo'lni vilka qilamiz va faollashtiramiz, shunda chap portal pastga tushadi va eshik orqasidagi tutqich uchun joy bo'shatadi. Biz ikkinchi yarmi bilan devordagi portalga sakrab tushamiz va o'zimizni tutqichda topamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Barlar tushadi va biz yana birlashamiz. Biz ochiq qismga o'tamiz.

Biz devor bo'ylab ko'kragiga o'tamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ko'krakdan kalitni olamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, Soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz qal'aga ko'tarilib, uni ochamiz va shar yonida portal yaratamiz. Ikkinchi sferaning yonida pastki qismida ikkinchi portalni yaratamiz (qaerda polda teshik bor). Suv! Biz teleportdan o'tib, suvga tushamiz. Halqalarda biz keyingi platformaga o'tamiz. Biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Keyin ko'proq eshiklar, dushmanlar, ko'proq eshiklar, keyin bitta teshik bo'ladi va nihoyat, biz zinapoyaga chiqamiz. Biz pastga tushamiz. Biz ikkita teleportni ko'ramiz - biz portallar yaratamiz. Biz halqalar bo'ylab portalga sakrab chiqamiz. Biz boshimizni ko'taramiz - boshqa portal to'g'ridan-to'g'ri ustimizda - biz unda tezlashtirilgan portalni yaratamiz. Biz devordagi portalga kiramiz. Natijada, devorlar va nurlar bo'ylab biz keyingi platformaga chiqamiz. Biz pastga qaraymiz va portalni ko'ramiz - biz tezlashtirilgan portalni yaratamiz. Biz yaqin atrofdagi devorga qaraymiz va portalni ko'ramiz - biz u erda oddiy portal yaratamiz. Biz devor bo'ylab portal tomon yuguramiz va oxirida qandaydir arenaga olib boramiz. Biz arenaga boramiz. Sneak - teleportatsiya qila oladigan qiziqarli dushman. Biz u bilan shug'ullanamiz va davom etamiz.

Keling, boshqa jumboqga o'tamiz. Biz qo'lni topamiz. Biz vilka qilamiz, tutqichni ishga tushiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz, platformani tutqichga aylantiramiz va qayta birlashamiz. Biz platformaga chiqamiz va ikkiga aylanamiz. Biz yana tutqichni ishga tushiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va platformani haykal bilan sharga aylantiramiz. Biz qaytamiz. Biz ikkinchi tutqichga qoldiramiz. Biz vilkalar qilamiz, tutqichni faollashtiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz, harakatlanuvchi devorda portal yaratamiz, pastdagi devorda ikkinchi portal yaratamiz. Biz tutqichni bo'shatamiz, devorda pastdan portal ichida portal yaratamiz (tezlashtirilgan). Biz yo'lning boshiga tushamiz, birinchi sharning yonida portal yaratamiz, xuddi shu tarzda ikkinchi tutqichga o'tamiz va keyin nur buzilgan portalga yetguncha devorni buramiz. Biz portalni bo'shatilgan devorga qo'yamiz, shundan so'ng biz oxirgi sferaga o'tamiz va portalni shiftga qo'yamiz. Xayr! Suv! Suvda biz devordagi boshqa portalga kelamiz. Biz portalni yaratamiz, shundan so'ng biz portalni yaratamiz, u devordagi teshikning orqasida joylashgan. Biz uchib ketamiz va poldagi teshikka sakrab tushamiz. Nihoyat Korruptsiyani yutib yuborgan sharsharaga yetib boramiz. Biz sharsharalar orqasida eshikni ochamiz.

Biz pastdan va yuqoridan tezlashtirilgan oddiy portalni yaratamiz. Biz oqimlarga uchamiz. Biz devorda bizning darajamizdan biroz yuqoriroq tezlashtirilgan portal yaratamiz, biz oddiy portalga o'tamiz. Devorda biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Biz uzun zinapoyadan eshikka chiqamiz. Jamer kitobi ichkarida! Taktikalar quyidagilar:

  1. U pastga tushganda zarar yetkazing.
  2. U ko'tarilgan paytda biz uning yordamchilarini yo'q qilamiz va u yiqilib tushguncha kutamiz.
  3. U nurlar chiqarish uchun balandlikda bo'ladigan bir paytda, biz uning ostidagi portalni va yuqoridagi portalni faollashtiramiz. Biz shunday yuguramizki, nur pastdan portalga tegib, unga tegadi.
G'alabadan keyin kotib Archonda kalit hali ham borligini aytadi. Siz uni undan tortib olishingiz kerak. Biz billur minoraga o'tamiz va Archonga ko'tarilamiz.
  1. Archon arenada bo'lsa, biz unga hujum qilamiz.
  2. Archon yuqoriga uchib ketayotganda, siz unga yaqinlashib, tezda zarar etkazishingiz kerak, so'ngra tugatish tugmasini bosing (

    Mukofot:

    • Tajriba: 2000
    • Oltin : 9000

    Qora toshning hukmdori

    Biz orqaga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz. Keyingi eshikdan kiring va darhol chapga buriling. Devorda "Vaqt sayohatchisi" dan foydalaning. Hudud qayta tiklandi, markazga kiramiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, zanjirli narsadan qo'rqamiz. Agar u tortsa, biz keskin chetga o'tamiz. Hamma bilan tugatgandan so'ng, biz o'ngdagi birinchi eshikka kiramiz. Biz devorlar bo'ylab yuguramiz va tepaliklarga chiqamiz. Biz bir-ikki jinlar bilan tugagach, koridor bo'ylab o'tayapmiz. O'lim tutqichidan foydalanib, biz yanada yuqoriga ko'tarilamiz. Chiqib, biz tutqichni tortib, dushmanni yo'q qilamiz. O'tmishga portalni oching, u orqali o'ting va pastga sakrab chiqing. Biz qarama-qarshi tomonga chiqamiz. Biz chap eshikka boramiz va to'g'ridan-to'g'ri markazga o'tamiz. Ko'krak qafasi shikastlanganini ko'ramiz. Devorda biz o'tmishga portal yaratamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz chap tomondagi tugmachada turamiz va ruhni ajratgichdan foydalanamiz. O'tish joyi ochildi, u bo'ylab biz nusxalardan birining xonasiga boramiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz va devordagi chuqurchadan bomba olamiz. Biz tubsizlikning chetida olov bilan turamiz, ikkinchi nusxa bilan yuguramiz va bombani tortamiz. Biz yana tubsizlikning chetida turamiz, birinchi nusxa bilan biz bombani tortamiz. Shunday qilib, biz uni kristalllarga etkazib beramiz va ko'krak qafasini bo'shatamiz. Biz portal orqali hozirgi kunga qaytamiz. Biz kalitni sandiqdan olib, o'tmishga sho'ng'ib, qulflangan eshik tomon yuguramiz. Keyin qo'lni torting, ko'rsatilgan yo'ldan pastga sakrab o'ting. U erda biz hozirgi kunga portal yaratishimiz mumkin, so'ngra tokchalar bo'ylab markaziy eshikka ko'tarilishimiz mumkin. Biz oldinga boramiz, o'tmishga portal yaratamiz va Samael bilan uchrashamiz.

    1-bosqich:
    1) Agar sog'liq uchun dori-darmonlar etishmasa, omon qolish uchun siz ko'p narsalarni chetlab o'tishingiz kerak bo'ladi. Samarali usul - qochish va darhol zarba berishdir
    2) Samoil o'z taxtiga qaytganida, olovli sharlarga ergashing va u yoqdan bu yoqqa yuguring
    Sog'lig'ining yarmini o'tkazib, biz taxtga yuguramiz va zarba beramiz. Tegishli tugmani tezda bosishga tayyorlanish. Yonib ketmaslik uchun biz orqaga qaytamiz.

    2-bosqich:
    1) Dushmandan uzoqroq turing, yaqin aloqa juda xavflidir, chunki biz doimo elektr toki bilan uramiz.
    2) Yerda kichik doiralar paydo bo'ladi, keyin bitta katta. Faqat kattasi xavfli, biz tezlikni ushlaymiz va keyin zararni osongina oldini olamiz
    3) Quroldan foydalanishni unutmang! Biz shunchaki tasodifiy paydo bo'lgan katta doiralardan qochib ketamiz va qochib qutulmaymiz, chunki bu bizni faqat sekinlashtiradi va olovga tushish xavfi mavjud!
    Bizning mehnatimiz uchun biz iblis kalitini olamiz va Elder Crowga qaytamiz. Biz kalitlarni joylashtiramiz va Ruhlar manbasiga kiramiz.

    Har doim to'rtta chavandoz bo'ladi.


Prolog

O'yin O'limning g'azablangan chavandozi o'zining sodiq otini "Umidsizlik" ga minishi bilan boshlanadi, unga O'lim qarg'asi hamrohlik qiladi, bu O'lim xohlagan joyga to'g'ri yo'lni ko'rsatadi.

Endi biz o'quv darajasidan o'tamiz:

  1. Boshlash uchun bizga qorli yo'l bo'ylab sayr qilishni taklif qilishadi. Tugmalar otdagi belgi yoki belgini boshqarish uchun ishlatiladi. W, S, A, D .
  2. Ot boshli dumaloq nishon paydo bo'lganda, unga kalit yordamida umidsizlikni chaqirish yoki yuborish imkoniyati beriladi. C .
  3. Despair-ga o'rnatilganda chiziqqa chiqish uchun bosing muqobil .
  4. Agar oldinda baland devor bo'lsa, uni osongina engib o'tish mumkin, shunchaki kalit yordamida unga sakrash kerak. Kosmos va kalit bilan yuqoriga torting V .
  5. Ushbu o'yinda dushmanlar tez-tez bizga hujum qilishadi. Dushmanga hujum qilish uchun siz sichqonchaning chap tugmachasini bosishingiz kerak ( bo'yoq ishlari). Dushman hujumidan qochish uchun tugmani o'z vaqtida bosishingiz kerak muqobil .
  6. Dushmanlar har doim qora bozorda tovarlarga almashtirilishi mumkin bo'lgan tangalarni tashlab yuborishadi va ba'zida o'lja (o'ldirish uchun kubok) yog'adi. O'lja olish uchun siz bosishingiz kerak E .
  7. Kalit bilan O siz inventarizatsiyangizni ochib, ko'plab bo'limlarni ko'rishingiz mumkin. Elementdan foydalanish uchun Uskunalar bo'limiga bosishingiz va kiymoqchi bo'lgan narsani tanlashingiz kerak. LMB ni ikki marta bosish orqali siz tanlangan element bilan bajarilishi mumkin bo'lgan harakatlarni chaqirishingiz mumkin.


Urushni qutqarish yo'lini toping

Darvozaga yetib keldik qorong'u qal'a. Darvoza mehribonlik bilan ochildi va bizga Qorong'u qal'aning tepasiga chiqishni buyurdilar. Biz jarlikning chetiga yaqin devorga yaqinlashamiz va kalitni bosib ushlab turamiz Kosmos devor bo'ylab munosib qoya ustidan yugurish. Biz oldinga yugurishga shoshilmayapmiz. Chap tomonda muzlagan muz skeleti. Biz uni oddiy juft braidlar bilan muzdan tushiramiz va uni yo'q qilamiz. U bolta tashladi - qo'shimcha qurol. Boltani jihozlash uchun siz uni inventarizatsiyangizdan topishingiz va "ni tanlashingiz kerak. kiyib olish". Endi siz sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali janglarda ikkinchi darajali qurol bilan hujum qilishingiz mumkin ( PKM ).

O'ldirilgan skelet qal'aning qo'shimcha qismiga o'tish joyini bo'shatdi. U erda ko'krak qafasi bor. Ko'krakni ochish uchun siz tugmachani bosishingiz kerak E. Ko‘krakdan salomatlik iksiri tushib ketdi. Har doim sog'liq uchun dori-darmonlarni oling. Bundan tashqari, ba'zida g'azab iksirlari paydo bo'ladi. Salomatlik satrini yoki g'azab panelini to'ldirish uchun siz bosishingiz kerak 1 yoki 2 .

Biz bu juda kichik qismni qoldirib, boshqa jarlikka etib boramiz. Biz devor bo'ylab tokchaga yuguramiz. Biz tokcha bo'ylab chapga harakatlanamiz, yuqori tokchaga sakrab chiqamiz va yuqoriga ko'tarilamiz. O'ng va chap tomonda siz skeletlarni muzlatib qo'yishingiz va ularni o'ldirishingiz mumkin. Agar siz adashib qolsangiz, pastki o'ngdagi mini-xaritadagi binafsha rangli marker har doim sizga to'g'ri yo'nalishni aytib beradi.

Shunday qilib, biz qoyaga keldik. Ulkan yog'och to'sinlar yuqoridan qayoqqadir osilib turibdi. Siz sakrab, ularni ushlashingiz mumkin. Biz jarlikning istalgan uchiga yetguncha bir nurdan ikkinchisiga sakrab chiqamiz. Yana bir muzlatilgan skelet. Agar u o'zini muzdan tushirmasa, unga tegib bo'lmaydi. Oldinda uchta skelet bor, biz ularni osongina yo'q qilishimiz mumkin. Biz devordagi tokchaga ushlaymiz va devorga nurlar va to'siqlar yordamida chiqamiz. Biz keyingi nurga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Keyingi skeletlari. Biz ularni yo'q qilamiz va devorda joylashgan uzumga sakrab chiqamiz. Harakat tugmalari yordamida uzumlarni osongina boshqarish mumkin. Lianadan sakrash uchun tugmachani bosing E. Biz keyingi lianaga etib boramiz va yuqoriga chiqamiz. Biz to'siqdan arenaga sakrab chiqamiz.

Yo'q joydan paydo bo'ladi muz giganti! Uni yo'q qilish juda oddiy:

  1. Biz gigantning mushtini qanday ko'tarayotganini ko'rib, chetlab o'tamiz (tugmachani uch marta bosing muqobil ).
  2. Biz orqa tomondan boramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz (LMB+Pause+LMB+Pause+LMB+Pause+LMB yoki LMB+LMB+Pause+LMB+LMB yoki Space+LMB+LMB+LMB+RMB).
Vayron qilingandan so'ng, yashirin eshik ochiladi. Biz ichkariga kirib, katta jarlikni ko'ramiz. Biz devor bo'ylab nurga, yana nurdan devorga yuguramiz, sakrab chiqamiz - mana biz jarlikning narigi uchida turibmiz. Biz liftga yaqinlashamiz va tugmachani bosib uni faollashtiramiz E. Lift yuqoridan o'sib chiqqan muz bloklaridan sinadi. Siz devordagi tokchalar yordamida qo'lda yuqoriga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi. Biz ikkinchi tokchadan sakrab chiqamiz va bir-biriga yaqin joylashgan ikkita devorga yaqinlashamiz. Bu torlik devordan devorga sakrash orqali ishlatilishi mumkin, shu bilan devor tugaguniga qadar har qanday balandlikka ko'tariladi. Shunday qilib, biz turdik. Endi biz devor bo'ylab nurga yuguramiz va nurdan keyin tokni ushlaymiz. Lianaga ko'tarilib, biz nurga, yana nurdan lianaga sakrab o'tamiz. Biz tokning o'ng chetiga chiqamiz va nurga sakrab chiqamiz. Biz nur ustiga chiqamiz.

Biz yirtqich hayvonlarni yo'q qilamiz va tok ustiga sakrab, jarlikka yetib boramiz. Biz lianadan pastga tushamiz, keyin o'ngga tushamiz va chetga sakrab chiqamiz, keyin keyingisiga va sakrab tushamiz. Bir oz narida siz yurishingiz mumkin bo'lgan nurlar bor. Biz nurdan nurga, keyin esa tokga sakrab o'tamiz. Biz tok bo'ylab yuqoriga va o'ngga ko'tarilamiz. Biz nurga sakrab chiqamiz va uning bo'ylab ko'tarilib, yuqoridan nurga sakrab chiqamiz. Keyinchalik ko'proq nurlar bo'ladi. Umid qilamanki, endi buni qilish osonroq bo'ladi, shuning uchun biz endi bunday harakatlarni batafsil tasvirlamaymiz.

Biz Sirlar qo'riqchisi - oqsoqol Raven o'tirgan zalga boramiz. Bizga uning yordami kerak. Oqsoqol Qarg'a nima uchun O'limning ukasi - Urushning taqdiri haqida qayg'urishi kerakligini tushunmaydi. O'limning qayd etishicha, Sirlar Qo'riqchisi haqiqatni biladi va uning sirlari begunoh urushni saqlab qolishga yordam beradi. Sirlar qo'riqchisi darvozani ochdi va Urushning harakatlarini hayot daraxtida tuzatish yo'lini topishini aytdi, lekin darhol o'tish joyini yopdi. U talismanni almashtirmoqchi. O'lim rozi bo'lmaydi va o'tish joyini ochishni buyuradi. Qarg'a oqsoqolning aytishicha, o'lim bu yo'lakdan faqat o'zining jasadi orqali o'tadi. O'lim rozi bo'ladi va jang boshlanadi. Oqsoqol Raven urushga aylanadi. Xo'sh, siz birodaringizning bu ayanchli o'xshashligini yo'q qilishingiz kerak. Taktikalar quyidagilar:

  1. Shift tugmachasini bosib turing va urush o'z hujumlarini amalga oshira boshlaganda chetlab o'ting
  2. Urush hujumidan so'ng darhol biz urushga boramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz.
Oqsoqol Raven mag'lub bo'lgach, o'zining normal shakliga qaytadi. Biz uni portalni ochishga majbur qilamiz, lekin u talismanni yo'q qiladi va uning bo'lagining bir qismi bizning o'ng ko'kragimizni qazib oladi.


Mukofot:

  • Tajriba : 40
  • Oltin : 1200

2-qism: Forge Lands


tog 'olovi


Biz sayohatimizning boshiga - Temirchi erlariga o'tamiz. Bizni eski ijodkor Eydard kutib oladi va bizga bu yo'l haqida xabar beradi Hayot daraxti Forge opani biladi - Elia. Biroq, u bizga yaxshilik qiladi. Xo'sh, keling, uni topamiz. Biz g'ordan o'tamiz. Bizga Eliyaning joylashuvi ko'rsatilgan kesma sahna ko'rsatiladi. Biz unga yaqinlashamiz va gaplashamiz. U kirishni aytadi Hayot daraxti yopiq va shikastlanish darvoza kalitini soxtalashtirishga imkon bermaydi. Lava va suv oqimini tiklash kerak quyish zavodi- kalitni yasashingiz mumkin bo'lgan asosiy temirchi. Elia bizni Treston qishlog'i tashqarisidagi eshiklarni ochish uchun Thanega yubordi. Pastki o'ngdan mini-xaritadagi sariq doira tomon boramiz. Taynga yaqinlashing va u bilan gaplashing (agar siz "Mashq qilish" dialog variantini tanlasangiz, siz oltin tangalar uchun nayranglarni sotib olishingiz mumkin, undan keyin jangda foydalanish mumkin). Thane darvozani ochadi va sayohatimizga omad tilaydi.

Biz chekkaga chiqamiz. Siz suvga sakrab, Boatman tangasini olishingiz mumkin, keyin uni Vulgrim buyumlariga almashtirishingiz mumkin. Yaqin atrofda siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan devor bor. Biz jarlikning boshiga qaytamiz. Biz o'ng tarafdagi devorga chiqamiz va yo'l bo'ylab jarlikning boshqa chetiga o'tamiz. Biz ochiq maydonga chiqamiz, Umidsizlikka qo'ng'iroq qilamiz va yo'l bo'ylab o'ng tomonga, Yig'layotgan jarlikka (xaritaga qarang) (u erda noyob narsalarni sotishi va yon topshiriq berishi mumkin bo'lgan Vulgrim bo'ladi" O'liklar kitobi"). Biz la'nati o'rmon orqali Izgarniy dovoniga boramiz (dushmanlar bor - Jangchilarni qurish), so'ngra biz Qozonga kirishga boramiz - yaratuvchilarning buyuk qo'rg'oni uchun alangali olov ma'badi. Qozonga kirishda, Karn qurilish jangchilari bilan jang qiladi.Biz Karn bilan gaplashganimizdan keyin unga yordam beramiz, u qahramon bo'lishga qaror qilgan, ammo u o'tolmaydi. Korruptsiya. Karn Qozon darvozasiga olib boradigan ko'prikni tushiradi.

Biz ichkariga kiramiz va qo'shni xonaga eshikni ochadigan tutqichni ishga tushiramiz. Eshikni ochamiz. O'ng tomonda Shadow Bomba joylashgan. Uni tuting ( E) va devordagi tutqichga haykal qo'ying ( Q+SCM) - boshqa eshik ochiq. Biz ichkariga kiramiz (dushmanlarni yo'q qilamiz) va biz ikkita eshikni ko'ramiz, ulardan biri qulfning kaliti bo'lgan sandiqni topsangiz, ochiladigan qulf bilan qulflangan. Biz keyingi eshikka boramiz. Devordagi tokchadan foydalanib, biz jar ustida harakatlanamiz. Bu hududda devorda yana bir to'siq bor. Biz uning ustiga chiqamiz va lianaga boramiz. Biz liana vnihdan pastga tushamiz, bombani ushlaymiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz ochilgan eshikdan kiramiz va dushmanlarning yangi turi paydo bo'ladi - Yordamchi konstruktsiyalar. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va keyingi eshikdan o'tamiz. Biz arenaga etib boramiz, u erda bizni yana bir yangi dushman kutmoqda - Uoker. Uoker konstruksiyalar bilan kurashadi. Biz ular bir-birini o'ldirguncha kutamiz, shundan so'ng biz Walkerni yo'q qilamiz. Arena yaqinida ko'krak qafasi joylashgan kichik xona bor, unda eshikdagi qulfning kaliti joylashgan. Biz kichkina xonani tark etamiz, o'ngga burilib, devor bo'ylab pastdagi platformaga siljiymiz. Biz eshikka qulf bilan qaytamiz va uni ochamiz. To'pni aylantiring ( E) teshikka, shu bilan devorning bir qismini aylantiruvchi mexanizmni ishga tushiradi, uning yashirin tomonida yuqoriga ko'tarilishimizga yordam beradigan nur bor. Biz uzumzorga ko'tarilib, Qozonning boshqa qismiga chiqamiz.

Oldinda biz to'sinni ko'ramiz, u bo'ylab siz to'siqga, to'siq orqali esa Qozonning boshqa qismiga chiqishingiz mumkin. Biz tokchadan tokgacha sakrab, pastga sakrab chiqamiz. Biz panjarani tushiradigan, Qozonning keyingi qismiga o'tishni to'sib qo'yadigan tutqichni ishga tushiramiz. Biz kalit bilan yopilgan boshqa eshikni ko'ramiz. Biz kalitni topishimiz kerak. Biz o'ngdagi ochiq eshikka kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz soya bombasini topamiz, uni olib, to'pni o'rab olgan korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz, panjarani tushiradigan mexanizmni ishga tushiramiz (markaziy emas!), Uning orqasida yana bir to'p bor. Bo'shatilgan to'p markaziy panjaradan chap teshikka o'raladi. Panjara yarmi pastga tushgan. Endi siz to'pni teshikdan urishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun biz teshikdagi to'pga Shadow Bombani haykal qilamiz. To'p qo'yib yuborilgandan so'ng, uni markaziy panjaraning o'ng tomonidagi teshikka aylantiring. Kalitni o'z ichiga olgan ko'krak qafasini oching. Biz eshikka qaytib, qulfning kaliti bilan eshikni ochamiz, parallel ravishda dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz qozonni ko'taradigan qo'lni ishga tushiramiz, uning ustida tokchalar mavjud. Devordagi chiviqlar va qozon ustidagi tokchalar yordamida biz platformaga o'tamiz. Biz xonaga kirib, devor va tokchalarga chiqamiz. Biz soya bombasini olamiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz ko'tarilgan ko'prikdan o'tamiz. Bizning orqamizdagi panjara ko'tariladi va shu bilan chiqishni yopadi va Garn devordan chiqib ketadi - matkap bilan yangi dushman. Biz uni quyidagi tarzda yo'q qilamiz:

  1. U chayqalayotganda, Alt tugmasi bilan chetlab o'ting.
  2. Garn muvaffaqiyatli o'tkazib yuborilgandan so'ng, bir qator kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiring
  3. Biz manipulyatsiyani bir necha marta takrorlaymiz
Uni yo'q qilgandan so'ng, biz Dark Avenger qurolini olamiz. Biz tutqich bilan xonaga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Og'irliklar to'liq pastga tushguncha soat miliga teskari burang. Hoora, biz lyukni ochdik! Endi lava oqmoqda! Biz Eliyaga qaytamiz (biz Qozonni tark etamiz va xaritadan Eliyaning joylashgan joyini ko'rsatish uchun foydalanamiz va bosing Kirish- tez sayohat). U o'rtacha darajada qoniqdi, lekin hali ham faollashtirilishi kerak Tog'larning ko'z yoshlari- uyg'onadigan erni tinchlantiradigan suv Tog'lar olovi. Endi Elia bizdan narsalarni sotadi yoki sotib oladi.


Mukofot:

  • To'pponcha "Qabul qilish"
  • Tajriba : 480
  • Oltin : 1500


Tog'larning ko'z yoshlari


Siz Karnni topib, u bilan Soya darasining kirish eshigi yonida gaplashishingiz kerak. Buning uchun biz Toshlar Otasi vodiysi dalasidan ketamiz va chap yo'l bo'ylab Umidsizlikka sakrab chiqamiz. Biz Karn bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz to'pponchani Soya daralariga kiraverishning tepasida joylashgan Soya bombasiga qaratamiz va darvozani ochamiz. Biz Fyordga, ​​keyin esa bo'ron qal'asiga boramiz. Yo'lda biz yangi dushmanlarni uchratamiz - Afsuslar Va snoops. Biz ularni yo'q qilamiz. Keyinchalik yo'l panjaralar bilan yopilgan. Panjara chap tomonida Soya bombasi bor. Biz unga o'q uzamiz va devorni Korruptsiyadan ozod qilamiz. Biz tepaga ko'tarilib, to'pponcha va o'roq bilan dushmanlar to'lqinini to'xtatamiz. Biz eshikdan chiqib, pastga sakrab tushamiz. Panjarani tushirish uchun darvoza yaqinidagi tutqichni ishga tushiring. Fjordda siz Blackroot bilan uchrashishingiz mumkin, u beradi o'lja tosh va yon missiya "Toshlar va tayoqlar".

Bo'ron qal'asiga etib borganimizdan so'ng, biz to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan joyga etib boramiz. Buning uchun o'ng tomonga o'ting va devorga chiqing. Biz Soya bombasini olamiz va uni to'pga tashlaymiz. Biz tushgan to'pni teshikka aylantiramiz. Mexanizm ishlaydi va eshik ochiladi. Biz boramiz.

Biz chap tomondagi eshikka boramiz. Biz kiramiz va qarama-qarshi eshikdan o'tamiz. Biz boshi berk ko'chaga yetdik. Ikkita to'pni teshikka haydash kerak. O'ngga buriling va devorga chiqing. Biz devorlar va to'siqlar bo'ylab yuguramiz va to'pga etib boramiz. Biz uni pastga tashlaymiz va uni bitta teshikka tashlaymiz. Endi biz devorga chapga (kirishdan) chiqamiz. Biz pastga sakrab, katta devor topamiz. Biz unga ko'tarilib, Soya bombasini olamiz va uni to'pni o'rab olgan Korruptsiyaga haykal qilamiz, shundan so'ng biz bombani to'pponcha bilan otamiz. Biz to'pni teshikdan ajratib turadigan panjaraga moslashtiramiz. Biz to'pni qo'yib yuboramiz va boshqa Shadow Bomb uchun ko'tarilamiz. Biz uni to'pga haykal qilamiz va biz o'zimiz xonaning o'rtasida joylashgan platformaga ko'tarilamiz, bu esa panjarani tushirishni faollashtiradi. Biz bombani o'qqa tutamiz va shu bilan to'pni teshikka aylantiramiz. Biz devorga yo'lning boshiga chiqamiz, to'pni teshikka haydab, ochilgan darvozaga kiramiz. Biz korruptsiya bilan qoplangan dastagiga yetib boramiz. Yaqin atrofda soyali bomba bor. Biz zararni yo'q qilamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Suv ketdi! Biz suvga sakrab, oxirigacha suzamiz. Biz eshikdan chiqamiz.

Biz suvga sakrab tushamiz va hozirgina deyarli butunlay suv bilan qoplangan tunnel orqali suzamiz. Biz boshi berk ko'chaga suzamiz, devorga chiqamiz va tepaga chiqamiz. Bu erda bizni pistirma kutmoqda. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va bo'shatilgan eshikka o'tamiz. Biz keyingi xonaga kiramiz. Chap tomonda qulflangan eshik bor. O'ng tomonda ochiq eshik bor. Biz chap eshikdan o'ng eshikgacha bo'lgan masofaga teng masofada uzoqlashamiz. Biz oldinga qaraymiz - o'tish joyi bor. Biz pastga sakrab, xonalarga etib boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, kalitni o'z ichiga olgan ko'krakni ochamiz. Biz qulflangan eshikka qaytib, uni ochamiz. Dushmanlar guruhini yo'q qilgandan so'ng, biz platformani tushirish uchun to'pni teshikka kiritishingiz kerak bo'lgan xonaga etib boramiz. Biz chap tomondagi devorga boramiz, tepaga chiqamiz va Soya bombasini olamiz. Biz uni Korruptsiyaga haykal qilamiz va to'p uchun o'tish joyini ochamiz. Biz to'pga tushamiz, uni ushlaymiz va silkitamiz ( muqobil) tashlanadi. Biz teshikka aylanamiz, platforma tushadi. Biz boshqa soya bombasining orqasidan yuguramiz, uni to'pga haykal qilamiz, platformada turamiz va bombaga o'q uzamiz. To'p teshikdan tashqariga chiqadi va shu bilan platformani yuqoriga ko'tarishni faollashtiradi. Biz keyingi xonaga boramiz. Biz tutqichga etib boramiz. Uning chap tomonida biz korruptsiyani bomba otish orqali yo'q qilamiz. Tutqichni ishga tushiring va suv oqimi bo'ylab pastga siljiting. Biz oxiriga yetamiz. Biz kalitni topgan joyga boramiz. Endi tokchaga tushish uchun suv yetarli. Biz ko'tarilib, yuqoridagi xonaga devorlarga chiqamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Endi oqim oxirigacha etib boradi, shu bilan eshiklardagi panjaralarni olib tashlaydi, unga kirishni faollashtiradi. Bu eshikni ochish

Biz bo'yinturuqni yelkasida ushlab, tosh golemga qarab turgan eshikdan kiramiz. Biz suvga sakrab tushamiz va siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan tokchaga tushamiz, chunki u erda allaqachon suv darajasi etarli. Eshikni oching, g'ayrioddiy to'pni oling va yog'och bilan qoplangan noma'lum narsaga (alt) tashlang. Bu xo'jayin ekani ma'lum bo'ldi! Karkinos chaqirishadi! Karkinosga qarshi taktikalar:

  1. U tezlashayotganini ko'rib, biz chetga o'tamiz.
  2. U devorga urilganda tepadan tuxum tushadi. Biz bu tuxumni olib, Karkinosaga tashlaymiz. U bir muddat o'chadi.
  3. Bu Karkinosning bolasi tuxumdan darhol chiqib ketishiga qaramay, turli xil kombinatsiyalangan hujumlar bilan uning kasıklarını kesish vaqti.
  4. Biz manipulyatsiyani bir necha marta takrorlaymiz.
O'ldirishdan keyin maydalagich undan tushadi. Shunday qilib, u deyiladi - Karkinosdan Davilka. Yaxshi qurol. Panjara tushiriladi, biz tutqichni ishga tushirishga o'tamiz. Translatsiya tiklandi! Biz allaqachon eritish zavodiga ko'chib o'tgan Eliyaga qaytamiz. Elia va uning akasi allaqachon ishni tugatgan yaratuvchining kaliti , va endi siz har bir konstruktsiyani faollashtirish uchun foydalanishingiz mumkin. Eidard kelib, yo'lni bo'shatib beradigan qo'riqchini yig'ishni so'raydi Hayot daraxti. Biz yordam berishga rozimiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 720
  • Oltin : 3600


tog'ni siljiting


Yo'qolgan ma'badda uxlab yotgan konstruktsiyani topishingiz va uni yaratuvchining kaliti bilan uyg'otishingiz kerak. Biz Tosh otasi vodiysi orqali Yig'layotgan Bluffga boramiz. Biz la'natlangan o'rmonga kirganimizdan so'ng, u erdan Yo'qolgan ma'badga o'tamiz. Biz Buxochkaga boramiz. Biz birinchi Qurilishni faollashtiramiz, ustiga o'tiramiz va teshikka aylanamiz. Biz ochilgan teshikni nishonga olamiz va o'q otamiz ( SCM) zanjir. Biz zanjir bo'ylab eshikka boramiz. Xonada bizni dushmanlar kutmoqda. Biz ularni yo'q qilamiz, kichik xonaga kiramiz, u erdan Soya bombasini olib, biz kirgan eshikning chap tomonidagi Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz bo'shatilgan devor bo'ylab ko'tarilib, nurlar bo'ylab ko'rfazning boshqa qismiga sakrab chiqamiz. Biz zinapoyadan sakrab tushamiz va dushmanlar bilan to'ldirilgan boshqa xonaga tushamiz. Biz ularni yo'q qilamiz. Biz eshikni chap tomonga (kelgan joydan) ochamiz va dushmanlarning yana bir qismini yo'q qilamiz. Biz chapga boramiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz devorga sakrab chiqamiz, tokchadan ushlaymiz va yuqoriga chiqamiz. Yana bir devor, yana ko'tariladi va boshqa tomondan biz sakrab chiqamiz. Biz yaqin atrofdagi eshikni ochamiz va Karnga chiqamiz.

Biz yo'qolgan ma'badga kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz, konstruktsiyani faollashtiramiz va uning kuchli tosh qo'llari yordamida Korruptsiyani buzamiz. Biz teshikka aylantiramiz va ichiga o'ramiz. Biz konstruktsiyadan tushamiz va eshikka boramiz, undan panjara faqat orqada qolib ketgan. Bizga qandaydir niqob uchadi va dushmanlarni chaqiradi! Qurilish jangchilarini yo'q qilganimizdan so'ng, niqobni to'pponcha bilan yo'q qilamiz. Devorning bir qismi aylantiriladi, bu to'g'ri yo'lni ko'rsatadi. Biz devorga boramiz va nurga ko'tarilamiz, so'ngra to'siq yordamida ma'badning boshqa qismiga aylanamiz. Biz pastga sakrab, konstruktsiyaga tushamiz. Biz uni faollashtiramiz va yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilish uchun foydalanamiz. Biz konstruktsiyani jarlikning chetiga aylantiramiz va ko'prikni ko'taruvchi tutqichni qo'riqlayotgan Korruptsiyani (SKM) yo'q qilamiz. Biz konstruksiyadan tushamiz, tutqichga tushamiz, uni faollashtiramiz va konstruksiya bo'ylab biz niqobni yo'q qilgan joyga boramiz, yo'l davomida barcha zararlarni yo'q qilamiz. Endi biz qarama-qarshi teshikka dumalab, zanjirni teshikka o'tkazamiz. Biz zanjir bo'ylab ma'badning bu qismiga yuguramiz. Biz to'pning yonida joylashgan Soya bombasiga o'q uzamiz. Biz to'pni teshikka aylantiramiz, paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz, Soya bombasini olib, to'pga qo'yamiz. To'p orqaga aylanadi, bir panjara pastga tushadi, ikkinchisi yuqoriga ko'tariladi - biz kalit bilan ko'krak qafasida turibmiz! Biz kalitni olib, konstruktsiyaga qaytamiz, so'ngra qulflangan eshikka boramiz. Biz eshikni ochamiz, uzum bo'ylab biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Panjara tushadi, dushmanlar paydo bo'ladi va biz qurilishga yuguramiz va zanjirni o'zimizga qaytaramiz, shundan so'ng biz dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa biz panjara tushirgan joydagi korruptsiya. Panjara tushirish uchun biz teshikka aylantiramiz. Biz konstruktsiyadan tushamiz va ma'badning ochilgan qismiga yuguramiz.

Bu erda biz oltita niqobni kutmoqdamiz. Biz har biri bilan alohida shug'ullanamiz. Avval biz dushmanlarni yo'q qilamiz, so'ngra u bizga uchib kelganida va nur bilan otilganida biz niqobni o'qqa tutamiz va g'alaba qozongunimizcha manipulyatsiyani takrorlaymiz (Reaper rejimi haqida unutmang). Eshikni ochamiz, keyin boshqasini. Biz devorlarga jarlikning oxirigacha sakrab chiqamiz. Biz sharsharaga yaqinlashamiz va tepaga ko'tarilgunimizcha bir devordan ikkinchi devorga sakrab chiqamiz. Biz oqim bo'ylab eshikka etib boramiz. Biz uni ochamiz va konstruktsiyani faollashtiramiz, keyin biz liftga o'tamiz. Biz konstruksiyadan sakrab chiqamiz va liftning chap tomonidagi devor va nurlarga ko'tarilamiz. Boshqa konstruktsiyani faollashtiring, uni ko'targichni faollashtiradigan teshikka aylantiring. Biz konstruksiyadan sakrab chiqamiz va liftga yaqinda kelgan odamga sakrab chiqamiz. Biz uni teshikka biroz oldinga aylantiramiz, so'ngra liftning yonidagi teshikda joylashgan konstruktsiyani olib, birinchi konstruktsiya bilan panjarani tushirgan joydagi teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni bo'shatamiz va birinchi konstruktsiyaga o'tamiz, biz teshikka dumalab olamiz, bu esa biz kirishimiz kerak bo'lgan eshikdagi panjarani pasaytiradi. Biz konstruksiyadan sakrab, eshik oldiga boramiz. Biz uni ochamiz va nurlar va devorlar yordamida boshqa eshikka etib boramiz. Pistirma! Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Devorga ko'tarilib, Soya bombasiga o'q uzing va to'pni teshikka tashlang. Panjara ko'tariladi va biz eshikdan kiramiz. Bu yerda dushmanlar bor. Biz ularni yo'q qilamiz va keyingi eshikka boramiz va uni ochamiz.

Biz arenaga yuguramiz. Niqob konstruktiv-dummilarni yig'di. Buni tugatish kerak. Bumpkin tuzilishiga qarshi taktikalar:
U mushtlari bilan yerni urar ekan, tepadan soya bombalari tushmoqda. Siz tezda bombani olib, unga tashlashingiz kerak, keyin bombani otib tashlashingiz kerak.

  1. U behush yotganda, uning sharsimon ruhini kesish kerak.
  2. Uni kaltaklash vaqtida uning himoyachilari erdan paydo bo'ladi. Siz ularni ham yo'q qilishingiz kerak, chunki ular bombalarni qo'lga kiritishga katta xalaqit beradi + ulardan sog'liq uchun iksir tushishi mumkin.
  3. G'alabaga qadar manipulyatsiyani 5-6 marta takrorlaymiz.
Shunday qilib, biz Guardian-ga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz Guardian bilan gaplashamiz. U bizni Tosh ota vodiysiga yetaklaydi. Biz Eidard bilan gaplashishimiz kerak, biz buni qilamiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 960
  • Oltin : 4500


Tog'ning yuragi


Shunday qilib, biz qo'riqchiga boramiz, u bizni eritish zavodining tubiga olib boradi. Biz u bilan gaplashamiz. To'satdan Karn paydo bo'lib, bizga yordam berishini aytadi. Qo'riqchi ko'prikni tiklaydi va biz uning bo'ylab eritish zavodiga kiramiz. Biz qandaydir jarlikka yetib boramiz va Karn bizni jarlikning narigi chetiga uloqtirishini taklif qiladi. Biz rozi bo'lamiz va uchamiz. To'sinlar va to'siqlarda biz nurga chiqamiz, undan sakrab, qozonga yopishib olish kerak, undan keyin o'z vaqtida sakrash kerak. Shundan so'ng biz devor bo'ylab yuguramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikka etib boramiz, qo'lni ishga tushiramiz va eshikni ochamiz. Biz eshikni ko'tarishni faollashtiradigan tutqichga sakrab chiqamiz. Biz Karn keyingi eshikka yetib borguncha kutamiz va dastakdan sakraganimizda uni ushlab turamiz. Biz Karnadan o'tamiz.

Biz Guardianga etib boramiz. U juda katta, juda og'ir va qattiq uyquda. Siz uni ma'bad bo'ylab tarqalgan uchta tosh yordamida uyg'otishingiz mumkin. Shunday qilib, biz Dustni chaqiramiz va u ko'rsatadigan eshikka boramiz. Biz g'orga kiramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz liftga yetib boramiz. Biz devorga panjara bilan yaqinlashamiz va Karn bizni devorga tashlaydi. Biz suvga sakrab tushamiz va yorug'likka qadar o'ngga suzamiz. Biz ko'tarilamiz. Mana bizda to'p bor. Biz boshqa tomonga o'tamiz va suvga sakrab tushamiz. Biz suv ostida o'ng tomonga suzamiz. Biz ko'tarilamiz va mana tugma! Biz tugmachadan turamiz, panjara tushadi, eshik ko'tariladi. Karn eshikni ushlaydi, biz toshni ushlab, devordagi teshikka tashlaymiz. Qiyin vazifa, lekin juda o'tish mumkin. Biz konstruktsiyani faollashtiramiz va uning ustiga o'tiramiz. Korruptsiyani sindirish uchun aylanaylik! Biz konstruktsiyani teshikka aylantiramiz, uning ichiga o'ramiz. Biz zanjirni bo'shatamiz, u bo'ylab biz uning o'rtasiga etib boramiz, keyin lianaga sakrab chiqamiz va lianadan nurga, keyin yana biriga - mana biz eshik yonidamiz. Biz eshikni ochamiz va devor bo'ylab yuguramiz. Lavadan qo'rqish kerak, shuning uchun biz keyinroq tugaguncha kutamiz, shundan keyin u yana ishlaydi. Shunday qilib, biz boshqa qismdamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, eshikdan kiramiz, kalitni olib, qurilish zanjiriga sakrab, Karnga boramiz. Eshikni kalit bilan oching va ichkariga kiring. Biz spiral zinapoyaga chiqamiz, shundan so'ng Karn bizni boshqa tarafga tashlaydi. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Zanjirlarga bog'langan o'lim tutqichi ". Biz uni qo'yib yuboramiz (LMB + LMB + LMB) va uni o'zimizga tayinlaymiz. Biz eshikdan chiqib, "Death Grip" yordamida yuqoridagi halqani ishlatib, Karnga uchamiz. Biz g'orga qaytib, Karnga ergashamiz.

Biz devorning o'ng tomonida Soya bombasi joylashgan joyga etib boramiz. chap tomonda tutqich joylashgan. Biz bombani ushlagich bilan ushlaymiz va uni dastagiga haykal qilamiz. Biz to'pponcha bilan portlatamiz - ko'prik ko'tarildi! Ko'prikdan o'ting va eshikni oching. Oldinda yana bir buzuq ko'prik bor. Chap tutqich va o'ng. Hozircha biz nurlar bo'ylab sakrab o'tamiz va chap qo'lni faollashtiramiz. Biz orqaga o'girilib, devor bo'ylab nurga yuguramiz. Biz uzukni ushlagich bilan nurdan ushlaymiz, shundan so'ng biz uzumga yiqilib tushamiz. Creeperdan keyingi halqaga tutqichgacha. Biz tutqichni ishga tushiramiz va ko'prikning boshiga qaytamiz. Biz uni o'tkazib, eshikni ochamiz. Biz liftni tushirishni boshlaydigan tutqichni ishga tushiramiz. Biz bir qavatga tushamiz va eshikni ochamiz. Va bu erda birinchi tosh! Bizni jarlikning narigi chetiga tashlamoqchi bo'lgan Karnga yaqinlashamiz. Shundan so'ng, devor panjaralari va to'sinlar bo'ylab biz panjarani ikki joyga tushiradigan tugmachaga o'tamiz. Tutqich yordamida biz o'zimizni Karnga tortamiz, bu bizni bir zumda ikkinchi panjara tushgan joyga yuboradi. To'sinlar va to'sinlarda biz tushunarsiz platformaga chiqamiz. Biz yanada pastroqqa sakrab chiqamiz - quramiz! Biz devor bo'ylab konstruktsiyaga etib boramiz, uni faollashtiramiz va lava bo'ylab (salqin!) Korruptsiyaga aylanamiz, biz uni darhol supurib tashlaymiz va keyin teshikka aylantiramiz. Biz zanjirni bo'shatib, uning bo'ylab boramiz. Biz tokchaga sakrab chiqqanimizdan so'ng, yuqoriga ko'tarilib, toshga yaqinlashing. Biz uni ushlaymiz. Tosh pastga tushadi, shundan keyin Karn uni ko'taradi va u bilan Guardianga qaytishni taklif qiladi - yaxshi fikr! Eski do'stlar bizni liftda kutishmoqda. Biz salom beramiz va o'ldiramiz. Biz Guardianga ikkita eshik orqali boramiz. Biz Guardianning o'ng yelkasiga yaqinlashamiz va unga tosh bog'laymiz.

Yog'och konstruktsiya qulab tushadi, yangi yo'lni bo'shatadi! Biz u erga yuguramiz va tutqich yordamida tunnelga uchamiz. Tunnel orqali biz boshqa tunnelga etib boramiz. Ikkinchi tunneldan keyin ikkita darvoza va tugma mavjud. Biz tugmachada turamiz, Karn birinchi darvozadan o'tib, ikkinchisini ushlab turishga tayyorlanmoqda. Biz tugmachadan qochib, Karnni darvozadan o'tkazamiz. Karn bizni transfer qilmoqchi - rad qilmang! Biz ringga biroz sakrab, uni ushlab olganimizdan so'ng - mana biz xonaning narigi chetidamiz. Biz keyingi xonaga kirib, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz konstruktsiyani faollashtiramiz va teshikka aylantiramiz. Zanjirni bo'shating. Biz konstruksiyadan tushamiz va dastagi bilan platformaga chiqamiz. Biz uni chegaraga ko'taramiz, shundan so'ng biz uni qo'yib yuboramiz va chap platformadagi tokchaga, keyin zanjirga va zanjirdan keyin sakrashga sakrash uchun to'g'ri vaqtni kutamiz. Shunday qilib, tayyor! Endi biz tokchalar va uzumzorlar bo'ylab xonaning boshqa qismiga boramiz. Biz dastagiga tushamiz va uni faollashtiramiz. Ko'priklar ko'tarildi. Biz qurilishga qaytamiz va Korruptsiyaga ko'priklar bo'ylab aylanamiz. Barcha korruptsiyani yo'q qilib, biz toshni ko'rgan joyga o'ramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va korruptsiya bo'lgan joyga aylanamiz. Biz korruptsiya konstruktsiyasini zanjir bilan yo'q qilamiz, undan tushamiz va Karn bizni tashlashni taklif qiladi. Biz rozi bo'lamiz va kalit joylashgan ko'krakni ochamiz. Biz ushbu kalit tegishli bo'lgan eshikni topamiz va uni ochamiz. Hali ichkariga kirishimiz shart emas, shuning uchun tashqariga chiqamiz. Biz kelgan joyga qaytamiz va chap chetidan suvga sho'ng'iymiz, shundan so'ng biz lianaga suzamiz va uning bo'ylab cho'qqilar va halqalarga ko'tarilamiz. Oldinda ular bizga tutqichni ko'rsatishadi - siz unga etib borishingiz va uni faollashtirishingiz kerak. Biz suvga sakrab, halqa bo'lgan joyga suzamiz. Biz devor bo'ylab yuguramiz, halqani ushlaymiz, shundan so'ng biz nurlar bo'ylab chapga harakat qilamiz. Yana bir qo'ng'iroq - biz keldik. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, tutqichni ishga tushiramiz va Karnga qaytamiz. Biz konstruktsiyani toshlar tekislangan joyga aylantiramiz. Ushbu qurilma yaqinidagi tutqichni faollashtiramiz. Natijada bizda to'p bor. Biz ochgan eshikni eslaysizmi? Ajoyib! Endi siz to'pni bu xonadagi teshikka kiritishingiz kerak. Panjara pastga tushadi. Biz bu kichik bo'limga o'tamiz va devorlarga sakrab chiqamiz. Biz toshga etib boramiz va uni ushlaymiz. Karn toshni oladi. Biz Guardianga qaytamiz (yo'lda kichik vazifa bo'ladi - uni o'zingiz hal qilasiz!) va uning chap yelkasining yonida turamiz. Tosh yelkaga yaxshi joylashdi!

Biz Karnni kuzatib boramiz. U bizni panjaralar ustiga tashlamoqchi. Biz rozimiz. Panjara tushiradigan qo'lni ishga tushiring. Qurilishni faollashtiring va u bilan Korruptsiyani yo'q qiling. Biz konstruktsiyaga tushamiz va atrofida hamma narsa korruptsiya bilan qoplangan toshni ko'ramiz. Biz korruptsiyani iloji boricha yo'q qilamiz. Biz panjarani tushiradigan teshikka aylanamiz. Biz konstruktsiyadan sakrab chiqamiz va devorga panjara tushgan platformaga chiqamiz. Biz devor bo'ylab boshqa xonaga yuguramiz va toshga sakrab chiqamiz. Unda nimadir noto'g'ri ... To'satdan toshdan energiya konstruktsiyaga o'tadi va u dushman bo'ladi! Siz uni yo'q qilishingiz kerak. Biz boshqa barcha mini-bosslar kabi taktikani qo'llaymiz: konstruksiya tebranish paytida biz chetlab o'tamiz va konstruktsiya erga urilgandan so'ng darhol kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz. G'alabadan keyin biz Guardianga boramiz va uning peshonasiga bu toshni haykal qilamiz.

Toshdagi korruptsiya bug'lanib ketmadi va Guardianni yutib yubordi! U qayoqqadir ketdi! Biz unga yetib olishimiz kerak! Biz eritish zavodidan chiqib, Tosh ota vodiysiga kelamiz. Eidard Guardian bilan hech narsa qila olmadi. Biz uni yo'q qilishimiz kerak! Guardianga qarshi taktikalar:

  • 1-bosqich:
  1. Guardian o'ng qo'lini silkitganda, biz bolg'adan qochib qutulamiz.
  2. Uning qo'li erga yaqin bo'lganida, Soya bombalarini otib tashlang.
  3. Qo'l tanadan ajratilganda, biz o'zimizni toshga tutib, uni yo'q qilamiz.
  4. Biz manipulyatsiyani ikki marta takrorlaymiz, shundan so'ng biz ikkinchi bosqichga o'tamiz, Guardian bir chap qo'l bilan.
  • 2-bosqich:
  1. Guardian ulkan Soya bombasini chiqaradigan paytda, biz Despairda etarlicha uzoqqa boramiz va Poklanishdan olingan barcha patronlarni bombaga aniq otamiz (!).
  2. Biz Guardian orqasiga yashirinamiz, shunda bomba Guardianga yo'lda qulab tushadi. U zaiflashadi, chap qo'li tayanchni ushlab turadi.
  3. Biz qo'lni ko'taramiz, shundan so'ng biz toshni ushlaymiz va uni yo'q qilamiz.
  4. Biz manipulyatsiyani ikki marta takrorlaymiz, shundan so'ng Guardian parchalanadi va Eidard uni tiriltiradi, lekin u o'ladi.
Yangi Guardian Hayot daraxti yo'lini qo'riqlaydigan Korruptsiyani yo'q qilishga harakat qilmoqda. Biroq, korruptsiya qarshilik ko'rsatadi. Natijada, yo'l tozalanadi va Korruptsiya va Guardian o'zini yo'q qiladi.

Mukofot:

  • Tajriba : 1200
  • Oltin : 6000


hayot daraxti


Biz umidsizlikka minib, Hayot daraxtiga boradigan toza yo'l bo'ylab boramiz. Biz darvoza oldida to'xtadik.

Mukofot:

  • Tajriba : 1440
  • Oltin : 7000

3-qism: O'lganlar Shohligi


Darvozadan Hayot daraxtigacha korruptsiya paydo bo'ladi va biz daraxtga yopishib qolamiz. Ba'zi nefilimlar biz bilan gaplasha boshlaydi. Suhbatdan ma'lum bo'lishicha, Korruptsiya Absalom, Absalom esa O'lim o'ldirgan O'limning sobiq ukasi. O'sha kuni Absalom buzuq bo'ldi va hamma narsani qo'lga olmoqchi! Suhbatdan so'ng biz O'liklar Shohligiga teleportatsiya qilamiz, u erda bizni Ostegoth kutib oladi. Uning aytishicha, agar hayot daraxti uni bu erda teleportatsiya qilgan bo'lsa, shunday bo'ladi. U shuningdek, siz Ilon cho'qqisiga chiqishingiz va Suyak Rabbiy o'tirgan Abadiy taxtga chiqishingiz kerakligini aytadi, kim haqida biror narsa biladi. Ruhlar manbai - insoniyatni tiriltira oladigan narsa.


Suyak Lord

Demak, siz Abadiy taxtni topishingiz kerak. Umidsizlik bilan Rokki erlar orqali Leviafan yorig'iga boring va eshikdan o'ting.

Devorda biz ikkita tugmachaga o'tamiz va juda ko'p barlarni olib tashlaydigan birida turamiz. Biz tezda devor bo'ylab yuguramiz, u erda panjara yo'li endi tozalangan. Biz ikkita eshikka etib boramiz. Biz ochiq xonaga kiramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va o'ng eshikdan kiramiz. Biz soya bombasini olamiz, uni dastakka haykal qilamiz va ko'prikka yaqinlashamiz. Biz u erdan bombaga o'q uzamiz va u pastga tushmaguncha tezda ko'prik bo'ylab yuguramiz. Biz ikkinchi ko'prikka etib boramiz va kalitni ko'krakdan olamiz. Biz eshikka qaytib, eshikni kalit bilan ochamiz. Biz ichkariga kiramiz. Biz qo'shni eshikka etib boramiz, yo'lda dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa boshqa eshikni ochamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va quyidagi eshikdan tashqariga chiqamiz. Biz ko'prikka sakrab chiqamiz, shundan so'ng biz Ilon cho'qqisiga burilamiz. Biz yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilib, Ilon cho'qqisining oxiriga etib boramiz. Biz qo'ng'iroqni yo'q qilamiz, shundan so'ng Abadiy taxtni ushlab turgan ikkita ilon bizga uchib ketadi. Biz ilonga sakrab, Abadiy taxtga chiqamiz. Endi biz kirish joyini topishimiz kerak. Butun sayohat to'siqlarni engib o'tishdan iborat bo'ladi. Hammasidan o'tish juda oson, agar siz adashib qolsangiz, biroz o'ylab ko'rishingiz kerak bo'ladi (atrofga qarashni unutmang va ikkita devordan itarib, yuqoriga ko'tarilishingiz mumkinligini unutmang!).

Shunday qilib, biz Abadiy Arshga kiramiz. Biz Suyak Lordining kirish joyiga etib boramiz. Bizga kirishga ruxsat berilmagan va ular avvalo maslahatchidan kirish huquqini olishimiz kerakligini aytishadi. Maslahatchi bizga sinov beradi. Siz "Oltin Arena" chempionining boshini maslahatchiga olib kelishingiz kerak. Xo'sh, u nima so'rasa, u oladi.


Mukofot:

  • Tajriba : 700
  • Oltin : 3000


qirollik to'lovi

Keling, Oltin Arenaga boramiz. Biz Abadiy darvozadan chiqishga boramiz. Biz eshikni ochamiz va liana bo'ylab boshqa eshikka o'tamiz. Biz eshikni ochamiz va Oltin Arenaga kiramiz. Biz fonar bilan xonaga etib boramiz va uni (E) teskari yo'nalishda harakatlantiramiz. Eshik ochiladi va biz kiramiz. Devorda biz keyingi eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Arena topildi. Rahbarlarning aytishicha, chempionni bunday chaqirib bo'lmaydi. Siz uchta jon toshini yig'ib, qurbongohga qo'yishingiz kerak. Barcha toshlarni arena yaqinida topish mumkin.

Biz devorga o'ng tomonga boramiz. Unga ko'tarilib, chapga buriling. Biz buzilishga kirib, o'ngdagi eshikka kiramiz. Biz zinapoyalar qulab tushgan devorlardan foydalanib, pastga tushamiz. Biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va keyingi eshikdan o'tamiz. Biz fonar porlayotgan xonaga etib boramiz. Biz panjarani tushiradigan tugmachaga chiqamiz, uning orqasida soya bombasi bor. Biz bomba olib, uni fonarni ushlab turgan Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz fonarni jang bilan tanlaymiz va uni tugmachaga qo'yamiz. Biz panjara tushgan joyga o'tamiz. Devorlarda biz xonaning boshqa qismiga o'tamiz. Biz panjarani tushiradigan tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz fonarni jang bilan ushlaymiz va chiroqsiz haykal joylashgan xonaga yuguramiz. Biz chiroqni haykalning qo'liga qo'yamiz va uni 180 daraja aylantiramiz. Biz ochilgan xonaga kirib, oxiriga yetamiz. Biz Toshni ushlaymiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va haykalga qaytamiz. Skeletlar paydo bo'ladi. Biz ularni yo'q qilamiz va ular tugagan joyga boramiz. Eshikni ochamiz. Biz eshikka ko'tariladigan xonaga etib boramiz. Biz eshikni ochadigan qo'lni faollashtiramiz. Biz shunchaki arenaga boramiz. Biz qurbongohga (bosh) yaqinlashamiz va toshni qurbongohga ushlaymiz.

Ikki eshik ochiladi. Quyida bittasi, bu ham skeletlarga olib keladi. Biz ularni yo'q qilamiz va ular kelgan joyiga kiramiz. Biz yuqoriga chiqamiz. Biz qulashning yonidagi skeletlarga etib boramiz va ularni yo'q qilamiz. Yiqilishda biz keyingi qavatga ko'tarilib, bir daqiqa oldin ochilgan eshikka yaqinlashamiz. Biz ichkariga kiramiz. Biz fonar porlayotgan tomonga boramiz. Biz zinapoyalar bo'ylab yuqoriga ko'tarilib, tushirilgan ko'prikning boshiga yaqinlashamiz va biz soya bombasini olamiz. Biz uni fonar nurining qarama-qarshi tomonida joylashgan Korruptsiyaga haykal qilamiz. O'tish joyi ochiladi. Devorda biz keyingi xonaga boramiz. Biz fonarning porlashi tomon boramiz. Biz fonar yotgan tugmachaga etib boramiz. Biz chiroqni olib, tugmachani qoldiramiz. Dushmanlar paydo bo'ladi. Biz chiroqni qo'yamiz va ularni yo'q qilamiz. Eshik noma'lum sabablarga ko'ra qayta ochiladi. Biz chiroqni olib, o'sha jarlikka boramiz. Biz fonarni tushiramiz, devorlar bo'ylab birinchi chiroqqa yuguramiz, uni tushirilgan boshqa panjara tomon buramiz. Biz soya bombasini olamiz va barcha Korruptsiyani yo'q qilamiz. Biz ikkinchi chiroqqa qaytib, chiroqni tugmachaga qo'yamiz. Panjara pastga tushadi. Biz tuklar fonariga yuguramiz. Biz tugmachadagi chiroqni ushlaymiz. Biz chiroqni tushiramiz va boshqa panjarani tushirish uchun haykalni aylantiramiz. Chiroq bilan biz ko'prikka bomba yopishtirilgan joyga etib boramiz. Chiroqni haykalning qo'liga qo'ying. Ko'prik yuqoriga ko'tarilmoqda. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, eshikni ochamiz va spiral yiqilgan zinapoyadan pastga tushamiz. Biz tosh bo'lishi kerak bo'lgan joyga yaqinlashamiz. Biz paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz, toshni olib, panjara tushgan joyga boramiz. Biz eshikni ochamiz, xonaga kiramiz. Biz devorlarga chiqamiz. Tutqichni ishga tushiring va qurbongohga chiqing. Biz toshni qurbongohga joylashtiramiz.

Eshik ochiladi, bu oxirgi toshga olib boradi. Biz eshik oldiga ko'tarilib, ichkariga kiramiz. Biz dushmanlarning katta to'lqinini yo'q qilamiz va keyingi eshikni ochamiz. Biz biroz o'tib, yangi paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz keyingi eshikka kiramiz. Biz tugmachadan turamiz, ko'prik ko'tarilganda paydo bo'lgan Soya bombasini ushlaymiz. Men taxtga boraman. Biz dastagidagi bombani haykalga solamiz va aylanamiz! Qo'ng'iz qo'ng'izini yo'q qiling, toshni oling. Biz qurbongohga qaytib, toshni joylashtiramiz. Ko'rinadi Gnashor! Gnashorga qarshi taktika:

  1. Gnashor er ostida bo'lsa-da, siz undan uzoq masofaga ketishingiz kerak. U chiqib ketadi. Biz jang bilan uning yuzini ushlab, zarar etkazishga muvaffaq bo'ldik. Shundan so'ng, u g'ildirakka aylanishni yaxshi ko'radi, undan uzoqlashish kerak, aks holda u zarar ko'radi.
  2. Gnashor ulkan skeletga kirib ketayotganda, biz unga zarar yetkazamiz. U biz tomon egilgandan so'ng, biz uzoqlashamiz va uning boshini ushlaymiz - u ilonga aylanadi.
  3. Vaqti-vaqti bilan Gnashor unga yaqinlashib qolsak, tepish bilan bizga zarar etkazishi mumkin. Urilmaslik uchun undan sakrash kerak. Gnashor ham boshini ochib, ezuvchi zarbalar qilishni yaxshi ko'radi. Bunday zarbalarga yo'l qo'ymaslik uchun, u boshini silkitganda, siz uning orqasiga borishingiz kerak.
Vayron qilinganmi? Yaxshi. Biz oltin bosh suyagini olamiz. Biz maslahatchiga qaytib, unga bosh suyagini beramiz. U bizga Suyak Rabbiysiga borishimizga imkon beradi.


Mukofot:

  • Tajriba : 1000
  • Oltin : 5000


farisir

Agar biz qaytib kelsak, Suyak Rabbiysi bizga Ruhlar manbasiga yo'l ko'rsatadi uchta o'lmas lord Unga bo'ysunadigan Bone Lord. Shuningdek, Suyak Rabbiysi bizga beradi Chetdan chiqarib yuborish- lordlarni manipulyatsiya qilish imkonini beruvchi qurilma.

Shunday ekan, keling, Farisirni qidiramiz. Biz Farisir qabriga sakrab tushamiz (xaritaning o'rtasiga qarang). Biz qabrga kirib, liftga yaqinlashamiz. Biz kristallni urdik va lift tusha boshlaydi. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ikki marta ochamiz. Biz chapga burilib, devorlar va to'siqlar bo'ylab Soya bombasiga boramiz. Biz uni platformani himoya qiluvchi korruptsiyaga aylantirdik. Tutqich bilan biz platformani panjaraga tortamiz. Biz soya bombasini olamiz va u bilan tugmachada turamiz. Biz platformaga bomba tashlaymiz. Biz panjaralarni jasorat bilan ushlab turadigan platforma yonidan o'tamiz. Biz liftdamiz.

Biz I raqamining yonidagi kristallni taqillatib, birinchi qavatga chiqamiz. II va III raqamlardan uzoqroqda joylashgan eshikni ochamiz. Chap devorda biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Ring tushadi. Biz uning ustidan boshqa platformaga uchamiz va halqaning tepasida joylashgan Soya bombasini olamiz. Biz bombani dastagiga joylashtirdik. Biz xonaning boshiga kelib, bombani o'qqa tutamiz. Siz lahzani ushlashingiz kerak va ikkita halqa yordamida, ular bir xil darajada bo'lganda, xonaning boshqa tomoniga o'ting. Biz kalitni ko'krakdan olib, yo'lda kuchli, ammo jozibali dushmanlarni - arvohlarni yo'q qilib, liftga qaytamiz.

Biz uchinchi qavatga chiqamiz, III raqami yonidagi kristallni taqillatamiz. Eshikni kalit bilan ochamiz. Biz eshikka etib boramiz, yo'lda mumiyalarni, arvohlarni va o'lmagan generalni yo'q qilamiz. Devor va tokchalarda biz keyingi eshikka etib boramiz va ichkariga kiramiz. Biz nurlar va lianadan dastagiga tushamiz va uni faollashtiramiz. Voy, ko'prik ko'tarildi! Biz pastga sakrab tushamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va platformani lift bo'lishi kerak bo'lgan joyga olib boramiz. Biz to'sinlar, devorlar va to'siqlar bo'ylab liftga qaytib, ikkinchi qavatga tushamiz. Biz eshikni ochamiz, biz arenaga etib boramiz, tugmachada turib, arena ichiga sakrab o'tamiz. Farisir uyg‘onib, uyqusi buzilgandek ingrab oladi. Biz Farisirni (juda oson raqib) mag'lub etdik va u endi bizning ixtiyorimizda ekanligini aytdi.


Hakam

Endi siz Ijrochining qabrini topishingiz kerak. Farisirni chaqirish va uni arenaning orqasidagi tugmani ko'rsatish uchun maxsus doira ichida "Excommunication" dan foydalanamiz. Panjara pastga tushadi. Biz Farisir qabridan chiqamiz (IV qavatga ko'tarilamiz). Biz Ijrochining qabriga sakrab chiqamiz. Qabr tomon yo‘lda aylana bo‘lib Farisirni chaqiramiz. Biz uni panjara ortidagi tutqichni faollashtirishga majbur qilamiz. Shunday qilib, biz kiraverishda turibmiz. Eshikni ochamiz va ichkariga kiramiz.

Kichkina xonaga kirib, aylana bo‘ylab turib, Farisirni chaqiramiz. Biz uni tutqichni ishga tushirishga majbur qilamiz. Biz eshikdan kiramiz, u hozir ochiq. O'ngga buriling va xonaga kiring. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, Farisirani tutqichni ishga tushirishga majbur qilamiz. Biz ko'tarilgan platformaga sakrab chiqamiz va jang bilan harakatlanuvchi platformani ikkita platformaga tortamiz. Biz xonaning boshiga chiqib, Farisirdan hali yetib bora olmayotgan platformadagi tugmani bosishini so‘raymiz. Biz Farisirga yuguramiz, qo'shni eshikka kiramiz. Oh, va mana Ijrochi. U uchta jonni ushlashni so'raydi va birinchi eshikni ochadi.

Biz eshikka kiramiz, keyin boshqa eshikni ochamiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz Farisirni chaqirib, boshqa eshikni ochamiz. Biz undan tugma ustida turishini so'raymiz. Ko'prik ko'tarildi - biz o'tdik. Keyingi tugma bilan bir xil manipulyatsiyalarni takrorlaymiz, lekin ko'prik faqat yarmiga ko'tarildi. Biz Farisirni ushlab, unga yaqinlashamiz. Biz soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz - ko'prik butunlay ko'tarildi. Biz fonarni ushlaymiz va haykalning qo'liga qo'yamiz. Biz 90 gradusga burilib, Farisirdan tugmani bosib, ko'prikdan o'tishini so'raymiz. Biz eshikdan kiramiz. Biz devorlarga va to'siqlarga ko'tarilamiz. Biz birinchi jonni ozod qilamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ruhni Hakamga keltiramiz.

Ikkinchi eshik ochiladi. Biz uni kiritamiz. Biz dushmanlarni, shu jumladan Tormentorni ham yo'q qilamiz - semiz va qo'pol dushman, agar siz uning sekin zarbalarini vaqtida chetlab o'tsangiz, o'ldirish juda oson. Keyingi eshikka o'tish joyi ochiladi. Kiramiz! Biz Farisirni chaqirib, tugma ustida turishni buyuramiz. Biz devorlar bo'ylab Farisirga etib boramiz, so'ngra tutqichga etib, uni faollashtiramiz. Biz eshikka etib boramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Biz kalitni ko'krakdan olamiz va bu kalit qo'llanilishi kerak bo'lgan eshikka qaytamiz (qiynoqqa soluvchi o'ldirilgan joy). Biz to'siqlar va devorlardan turamiz, ruhni ozod qilamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ikkinchi jonni Hakamga keltiramiz.

Uchinchi eshik ochiladi. Biz ichkariga kiramiz va devor bo'ylab boshqa eshikka yuguramiz. Uni oching va Farisirga qo'ng'iroq qiling. Biz liftga yaqinlashamiz va dushmanni yo'q qilamiz. Biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. To'satdan zarar bizni yuqoriga ko'tarmaydi. Biz Farisirni I raqamining yonidagi tugmachada turishga majbur qilamiz. Biz devorga panjaragacha ko'tarilamiz. Farisirni keyingi tugmachaga chaqiring. Keyin biz Farisirni birinchi tugmachaga qaytaramiz va bombaga boramiz. Biz soya bombasini olamiz va korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz eshikdan kiramiz. Biz uchinchi jonni qo'yib yuboramiz va suyaklar qo'riqchisi paydo bo'ladi. Uni faqat sakrash orqali yo'q qilish mumkin. Undan keyin Suyak Giganti paydo bo'ladi. Biz Muz gigantiga qarshi qo'llagan taktikani qo'llaymiz: biz qochishga harakat qilamiz, kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz. Biz hakamga qaytamiz. U bizga bo'ysunishga rozi. Vasilevlar erdan paydo bo'ladi - uchinchi o'lmas lord. Uning aytishicha, agar biz Psycameron omon qolsak, u yana Suyak Rabbiysiga itoat qilishga rozi bo'ladi.


Vasilevlar

Biz "Oltin Arena" ichiga kirib, qo'lida fonar bo'lgan haykalga etib boramiz. Biz uni 180 daraja aylantiramiz va eshikdan o'tamiz. Biz arenaga yetib boramiz. Biz Psycameron portalini ochmoqdamiz. Keling, sakrab chiqaylik!

Shunday qilib, siz dushmanlar to'lqinlaridan omon qolishingiz kerak. Agar siz qochib qutulsangiz, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va g'azablangan iksirlardan foydalansangiz, buni qilish juda oson. Omon qoldingizmi? Yaxshi! Biz eshikdan kirib, lordlarni chaqiramiz. Biz birini o'ng tugmachaga qo'yamiz, shundan so'ng biz platformada turamiz. Ikkinchisini chap tugmachaga qo'yamiz. Natijada biz platformaga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz, biz yana aylanada turamiz va lordlarni chaqiramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz lordni tugmachaga qo'ydik. Biz ko'tarilgan ko'prik bo'ylab o'tamiz va tugmachaga boshqa lordni qo'yamiz. Panjara pastga tushadi va biz o'tamiz. Biz qulflangan eshik oldiga boramiz. Biz o'ngga pastga qaraymiz - tugma! Biz xo'jayinni u erga qo'yamiz va o'zimizni unga tortamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz pastga qaraymiz - panjara, uning orqasida tugma. Biz lordni u erga qo'ydik. Biz o'zimizni xo'jayinga tortamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va panjarani tushiradigan qo'lni ishga tushiramiz. Biz orqaga qaytamiz, nurga sakrab, pastga tushamiz. Biz eshikni ochamiz, lordlarni chaqiramiz va ularga uchta tutqichning har birini faollashtirishni buyuramiz. Faollashtirishdan so'ng u ko'kragiga yaqinlashadi va u erdan kalitni oladi. Biz eshikka qaytib, kalit bilan ochamiz.

Echidna! Jin ursin, u ketdi! Biz lordlarni chaqiramiz. Biz uning yonidagi tugmachaga bitta lordni qo'yamiz va ikkinchi lordni ko'prik ko'tarilgan panjaraning chap tomonidagi tugmachaga qo'yamiz. Biz ochiq joyga boramiz. Biz lordga quyidagi tugmachada turishni buyuramiz. Biz devorlar, to'siqlar va to'sinlar bo'ylab, oxirida tutqichdan foydalanib, lordga sakrab chiqamiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz orqaga qaytib, ikkinchi tugmachaga erishamiz. Biz u yerga lordni chaqiramiz va oldinga boramiz. Biz tutqichni ishga tushiramiz, ko'prik bo'ylab o'tamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ikkinchi lordga boramiz. Eshikni biroz uzoqroq ochamiz va ichkariga kiramiz. Biz lordlarni chaqiramiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz keyingi eshikni ochamiz va devor bo'ylab tutqichga yuguramiz va uni faollashtiramiz. Biz chap tomondagi eshikdan kiramiz. Biz eng katta g'orga etib boramiz ... Vasilevlar.
Qarshi taktika Vasilevlar:

  1. U chayqalishni boshlaganda, biz ikki marta chetlab o'tamiz.
  2. Uning qaltirashidan so'ng biz uning oldiga yuguramiz va kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshiramiz.
  3. U Echidnada bo'lgan paytda, biz oldinroq orqadan kelgan holda yaqinlashib, kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishdan qo'rqmaymiz.
  4. Biz g'alabaga qadar manipulyatsiyalarni takrorlaymiz.
Endi Vasilevlar bizga bo'ysunadi! Biz Suyak Rabbiyning oldiga kelib, jon beramiz. Rabbiy xoinlarni yo'q qiladi va qilingan ish uchun bizga rahmat. U bizga Ruhni bo'luvchini beradi - bu quvg'inga o'xshash narsa. Bundan tashqari, Suyak Rabbiysi o'liklar shahri bo'ylab yurishni maslahat berdi ... Xo'sh, yaxshi.


Mukofot:

  • Tajriba : 2350
  • Oltin : 10000


O'liklar shahri


Shunday qilib, biz O'liklar shahri darvozalariga etib boramiz. Biz ruhlarning ajratuvchisini olib, ikkiga bo'linamiz. Biz o'limning yarmini chap platformani chapga, ikkinchi yarmini esa o'ng platformaning o'ng tomoniga o'tkazishga majbur qilamiz. Biz o'liklar shahriga boramiz. Biz ikkita skelet maydalagich joylashgan xonaga etib boramiz. Biz ularni yo'q qilamiz. Biz tugmachaga chiqamiz, ikkiga bo'linamiz va boshqa tugmaga o'tamiz. Biz tashqi ko'rinishni o'zgartiramiz va devorni tutqichga ko'taramiz va uni faollashtiramiz. Biz xonaga kirib, chapga boramiz. Biz haykalni olib, o'ngdagi eshikka boramiz. Biz tutqichga etib boramiz. Biz vilkalar va tutqichni burab qo'yamiz, shunda u panjarani tushiradi. Biz almashtiramiz va xonaga kiramiz. Soya bombasini oling va oldingi xonadagi devordagi tutqichga yopishtiring. Platforma orqasida joylashgan panjara tushirilgan. Biz platformada turib, birga yig'ilamiz. Haykal platformada bo'lishi uchun biz yana vilka qilamiz. Biz panjarani avvalgidek tushiramiz va ikkinchi yarmi bilan platformani xonaga aylantiramiz. Shunday qilib, keling, ulanamiz. Hoora, biz butunlay boshqa xonadamiz. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, teshikka sakrab tushing. Biz kalit bilan ko'kragiga etib boramiz, qo'lni ishga tushiramiz va kalit bilan ochilishi kerak bo'lgan eshikka boramiz.

Biz eshikni ochamiz va xonaga kiramiz. Biz ko'prikning o'rtasidan bo'lindik. Birinchi yarm bilan biz devorlar va to'siqlarni tutqichga ko'taramiz va ko'prik 90 gradusga burilishi uchun qo'lni chegaraga aylantiramiz. Biz tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va ikkinchi yarmi bilan biz panjarani tushiradigan tutqichga o'tamiz. Tutqichni ishga tushiring va qayta birlashing. Biz xonadan chiqamiz, o'ngga burilib, chiroqni ushlaymiz. Biz haykalga qaytib, chiroqni qo'llarimizga qo'yamiz. Haykalni 180 daraja aylantiring. Biz ko'prikdan o'tamiz. Biz eshikni ochamiz, uzumzorlar, halqalar, devorlar va tokchalarga ko'tarilamiz. Eshikni oching va dushmanlarni yo'q qiling. Biz ko'prikka boramiz va ikkiga bo'linamiz. Bir yarmi bilan biz kirgan eshikning o'ng tomonidagi tutqichni faollashtiramiz. Ko'prik burildi. Biz yana birlashamiz va yana ajralamiz. Bir yarmi bilan biz dastagiga sakrab chiqamiz, biz panjarani tushirishni faollashtiramiz. Ikkinchi yarmi bilan biz Soya bombasini olib, panjara tushgan joyga boramiz. Biz tutqichga bomba tashlaymiz. Biz yana birlashamiz va eshikni ochamiz, siz endi kirishingiz mumkin.

Biz devorlarga tutqichga sakrab chiqamiz va uni faollashtiramiz. Biz yana bitta tutqichga o'tamiz va uni faollashtiramiz. Biz ko'prikka sakrab tushamiz va panjaralar tomonidan qo'yib yuborilgan eshikni ochamiz. Biz uchta Qiynoqchi bilan joyga boramiz. Bundan tashqari, uchta sharpa paydo bo'ladi. Uni yo'q qilish oson bo'lmaydi. Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, keyingi eshikni oching. Biz dastagiga sakrab tushamiz va ... tezda yuqoriga chiqamiz! Biz tezda nurlar, halqalar, to'siqlar va devorlarga ko'tarilamiz. Fuh... Tutqichni ishga tushiring va eshikni oching. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va ... ko'proq dushmanlar ... Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, keyin esa ularni yana yo'q qilamiz. Mana, eshik oldida. Eshikni ochamiz. Devor va nurlarda biz keyingi eshikka chiqamiz va undan liftga chiqamiz. Hozircha bu erda hech narsa qilish mumkin emas, shuning uchun biz keyingi eshikka boramiz. Devor va nurlarda biz qandaydir balkonga chiqamiz. Biz vilka qilamiz va tutqichga o'tamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Biz yana birlashamiz va hozir ochiq eshikka boramiz. Biz ichkariga kiramiz, boshqa tutqichni ishga tushiramiz. Biz liftga sakrab chiqamiz.

Boshingizni soat yo'nalishi bo'yicha 180 daraja aylantiring. Uzuk yordamida biz hozir ochgan eshikka boramiz. Biz ichkariga kirib, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz Soya bombasini olib, uni yaqin atrofdagi Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, kalit bilan sandiqni topamiz. Biz nur bilan boshga qaytib, kalit kerak bo'lgan eshikka etib boramiz. Chiziqlar, halqalar, devorlar va nurlarda biz tugmachaga o'tamiz. Biz bo'linib, tugma ustida turamiz. Biz platformani olib, panjara orqasiga suramiz. Biz yana birlashamiz va platformaga chiqamiz. Biz uni vilka qilamiz va tugmachada yana yarmi bilan turamiz. Ikkinchi yarmi bilan biz platformani ichkariga aylantiramiz. Tashqi ko'rinishini o'zgartiring va uning yonidagi ikkinchi tugmaga o'ting. Biz tashqi ko'rinishni o'zgartiramiz va platformani keyingi eshikka chiqaramiz. Biz yana birlashamiz va eshikni ochamiz. Biz tutqichni faollashtiramiz. Biz yaqin atrofda bomba ushlaymiz va uni boshidagi Korruptsiyaga nur bilan haykal qilamiz. Uzukdan foydalanib, biz boshga qaytamiz va qo'lni ishga tushiramiz. Biz pastga tushamiz. Boshingizni soat miliga teskari 90 gradusga burang va chiqish tomon yuguring! Yo'q, ular arenada edilar. Bolshak yig'laydi! Qarshi taktika Yig'layotgan Bolshak:

  1. U hech narsa qilmasa-da, biz uning boshiga zarba beramiz.
  2. U ko'tarila boshlagandan so'ng - qochish! Agar u qo'llarini silkita boshlasa, biz chetlab o'tamiz.
  3. Bolshak oqimdan skeletlar chiqara boshlagandan so'ng, biz ularning barchasini yo'q qilamiz, shunda Bolshak yana paydo bo'ladi va zarar etkazish taktikasini takrorlaydi. Yuqorida tugma paydo bo'lganda, biz tugatamiz ( E) raqibning.
Vayronagarchilikdan so'ng biz ochiq eshikka kiramiz. Ko'rinadi... Qarg'a oqsoqol! Uning so'zlariga ko'ra, Ruhlar manbasiga kirish uchun siz avval kalitni olishingiz kerak. Kalit ikki qismga bo'lingan. Birinchisi farishtalar shohligida, ikkinchisi - do'zaxda. Shunday qilib, biz Daraxtga qaytamiz - u to'g'ri yo'lni ko'rsatadi. Biz farishtaning darvozasiga boramiz.


Mukofot:

  • Tajriba : 2300
  • Oltin : 11000

4-qism: Yo'qolgan nur

Qutqarish kaliti

Shunday qilib, keling, billur minoraga sakraylik. Biz buzuqlik yutib yuborgan farishtalarni halok qilamiz. Samoviy jangchi Nataniel bizning yordamimizga uchadi va barcha farishtalarni yo'q qilishga yordam beradi. Nataniel shuningdek, kalit haqida Archon bilan gaplashishingiz kerakligini aytdi.

Biz boshning ichiga kirib, tutqichni ishga tushiramiz. Biz liftda yuqoriga ko'tarilamiz, ketamiz va chapga boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, to'siqda biz boshqa tomonga yo'l olamiz, yana dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz jarlikka qaytamiz, iloji boricha uzoqroqqa harakat qilamiz, ikkiga bo'linamiz va Soya bombasini yarmi bilan ushlaymiz va ikkinchi yarmiga tashlaymiz. Boshqa yarmi bilan biz Korruptsiyaga yuguramiz va uning ustiga bomba haykal qilamiz. Yuqoriga yo'l aniq. Biz devorlarga, tokchalarga, uzumlarga va to'sinlarga chiqamiz. Biz Arxonga yaqinlashamiz. Buning evaziga Arafelning tayoqchasini talab qiladi va Yerga portal ochadi.


Mukofot:

  • Tajriba : 2500
  • Oltin : 9000


Arafel tayoqchasi

Keling, Yerga boraylik. Yerda biz zulmat kuchlari bilan kurashadigan Urielni uchratamiz. Biz unga osmondagi mag'lub bo'lgan jangchilardan birining to'pini olib, dushmanlarni mag'lub etishga yordam beramiz. Urielning xabar berishicha, tayoq bir necha bo'laklarga bo'linadi. Keling, birinchisini qidiramiz! Biz chiziqli yo'l bo'ylab boramiz, o'ng va chapdagi barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz birinchi qismga zo'rg'a etib boramiz va yashil qismga o'q uzamiz. Xodimlar! Ajoyib. Biz Urielning xodimlarini olib kelamiz (biz ham oldinga boramiz - orqaga emas!). U darvozani shaharning boshqa qismiga ochadi.

Xo'sh, biz yana parallel ravishda dushmanlarni yo'q qilib, chiziqli yo'ldan boramiz. G'ordan chiqqandan so'ng siz Splitter - bomba ishga tushirgichga duch kelasiz. Uni qabul qilish yaxshiroqdir, chunki u samaraliroq. Qaerdadir tayoqqa boradigan yo'lning o'rtasida biz xo'jayin Nossga duch kelamiz! Cleaverdan biz uni tezda yo'q qilamiz, keyin esa juda chaqqon bo'lgan bu uchuvchi mavjudotlarni. Shunday qilib, nihoyat biz ikkinchi qismga o'tamiz - yo'l uzoq, ammo qiziqarli edi. Endi bizda allaqachon kadr va ko'z bor. Biz Urielning ko'zini keltiramiz (ha, orqaga emas, balki oldinga boramiz). Uchinchi qismga yo'l ochadi.

Endi nima qilish kerakligini o'ylab ko'ring? To'g'ri! Biz chiziqli yo'l bo'ylab boramiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Noss bilan yana uchrashamiz. Biz nihoyat ko'prikning uchinchi qismiga etib boramiz. Op! Tayoq yig'ildi! Biz qaytamiz (oldinga boramiz, ha, ha) billur minoraga.

Archon tayoq bilan Ivorybone Citadeldan qorong'ulikni haydab chiqarishi mumkinligini e'lon qiladi va u buni qiladi! U shuningdek, kalitni qidirishni tugatishga yordam beradigan Yozuvchini topishimiz kerakligini aytadi.


Mukofot:

  • Tajriba : 3000
  • Oltin : 11000


Bidat nuqtalari

Shunday qilib, biz qushda Ivuar qal'asiga uchamiz. Biz qal'aga kiramiz va darhol o'ngga burilib, devorga chiqamiz. Biz qo'lni ishga tushiramiz, bu esa sharni pastga tushiradi. Sfera boshqa sfera bilan o'zaro ta'sir qildi va korruptsiya bug'landi. Biz pastga tushamiz va eshikni ochamiz. Biz yo'lda bir nechta dushmanlarni yo'q qilib, qandaydir arenaga etib boramiz. Chapdagi eshik qulflangan, o'ngdagi eshikdan o'ting. Biz zinapoya bo'ylab o'ng tomonga ko'tarilib, devordagi teshikka kiramiz. Biz boshi berk ko'chaga etib boramiz va devorga chiqamiz. Biz halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va o'ngdagi devor bo'ylab boshqa qismga yuguramiz. Dushmanlarni yo'q qiling va tushunarsiz doirada ikkiga bo'ling. Bir yarmi bilan biz yonimizdagi keyingi tugmachada turamiz. Ikkinchi yarmi bilan biz ikkinchi tugmani topamiz va uning ustida turamiz. Haykal pastga tushishi kerak. Biz yana birlashamiz va boshqa tarafga chiqamiz. Biz devorga ko'tarilib, Soya bombasini topamiz. Biz uni Korruptsiyaga haykal qilamiz va uni yo'q qilamiz. Biz halqa yordamida eshikka uchamiz.

Eshikni oching va pastga sakrab chiqing. Biz porlayotgan toshni uramiz va uni sindiramiz! Biz sayohatchini bo'sh joyga olamiz. Endi siz ma'lum hududlar orqali teleportatsiya qilishingiz mumkin. Shunday qilib, biz portalni yaratamiz (bo'shliqda sayohatchini tanlang va devordagi ko'k doirani nishonga oling, shundan so'ng biz MMB ni bosamiz), shundan so'ng biz yuqoridan ikkinchi portalni yaratamiz. Biz portalga pastdan kiramiz va o'zimizni eng yuqorida topamiz - ajoyib! Biz xonadan chiqib, halqa ustidan asosiy platformaga sakrab chiqamiz. Bizning chap va o'ng tomonda siz portallar yaratishingiz mumkin. Biz ularni yaratamiz va boshqa platformaga o'tamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va tutqichni topamiz. Uni faollashtiring va ochilgan teshikka o'ting. Biz tezlashtirilgan portalni yaratamiz (MMB ushlab turing) qaerdan uchishimiz kerak. Biz ikkinchi portalni boshqa joyda yaratamiz va unga o'tamiz. Vouu! Qo'ndi, yaxshi. Ring yordamida biz pastki platformaga sakrab chiqamiz va undan oldin dushmanlarni yo'q qilib, teleportga boramiz. Biz yaqin atrofdagi devorda teleport yaratamiz. Bizdan uzoq bo'lmagan ikkita dushman yonida devorda ikkinchi portalni yaratamiz. Keling, davom etaylik. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va sferaga yaqinlashamiz. Biz uning yonida portal yaratamiz, boshqa sfera yonida ikkinchi portalni yaratamiz.

Biz burilib, kichik minoraga boramiz. Biz kichik teshikka sakrab chiqamiz, uning ichida ikkita portal bor. Biz devorda tezlashtirilgan portalni va pastdan oddiy portalni yaratamiz, endi biz yuqoriga ko'tarilib, bu kichik minoraning eshigiga etib boramiz. Biz eshikni ochamiz va devorlarda ikkita tutqichni ko'ramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, aniq o'rtada ikkiga bo'linamiz va har bir yarmi bilan tutqichlarda turamiz. Haykal portal orqali tushadi. Nihoyat, biz boshqa tomonga o'tamiz. Biz yana birlashamiz va devorlarga, to'sinlarga, to'siqlarga va halqalarga ko'tarilamiz. Sfera yonida portal yarating. Biz ikkinchi portalni pastki qismida, o'ng tomonda sharning yonida yaratamiz. Endi bizda tozalangan suv bor! Biz suvdan pastga tushamiz va undan oshib bo'lmaydigan joyga etib boramiz. Biz o'ng tarafdagi Soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz. Voy, eshik ochiq! Biz lianaga ko'tarilib, qal'a darvozasini ochamiz. Biz parallel ravishda kichik dushmanlarni yo'q qilishni davom ettirib, keyingi eshikka etib boramiz. Biz yorug'lik muqaddasiga olib boradigan darvozaga chiqamiz, lekin bizga kalit kerak.

Chapga buriling va pastga tushing. Yo'lda dushmanlar duch keladi, biz ularni yo'q qilamiz. Biz o'rtada haykallar joylashgan dumaloq xonaga etib boramiz va o'ngdagi teshikka sakrab tushamiz. Biz balkonga chiqamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va uzuk bizga tushiriladi. Aynan shu halqada, tokchalarda va devorlarda biz uchta tutqich va uchta teleportga chiqamiz. O'ng portalni tushirish uchun ikkinchi qo'lni vilkalar va faollashtiramiz. Biz tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va yaqin atrofdagi devorda portal yaratamiz va portal yaqinida ikkinchi portalni yaratamiz, biz uni endi tushirdik. Biz birlashamiz va devordagi portalga yaqinlashamiz. Biz boshqa portal ichida tezlashtiruvchi portal yaratamiz. Biz chap qo'lni vilka qilamiz va faollashtiramiz, shunda chap portal pastga tushadi va eshik orqasidagi tutqich uchun joy bo'shatadi. Biz ikkinchi yarmi bilan devordagi portalga sakrab tushamiz va o'zimizni tutqichda topamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Barlar tushadi va biz yana birlashamiz. Biz ochiq qismga o'tamiz.

Biz devor bo'ylab ko'kragiga o'tamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va ko'krakdan kalitni olamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, Soya bombasini olamiz va uni Korruptsiyaga haykal qilamiz. Biz qal'aga ko'tarilib, uni ochamiz va shar yonida portal yaratamiz. Ikkinchi sferaning yonida pastki qismida ikkinchi portalni yaratamiz (qaerda polda teshik bor). Suv! Biz teleportdan o'tib, suvga tushamiz. Halqalarda biz keyingi platformaga o'tamiz. Biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Keyin ko'proq eshiklar, dushmanlar, ko'proq eshiklar, keyin bitta teshik bo'ladi va nihoyat, biz zinapoyaga chiqamiz. Biz pastga tushamiz. Biz ikkita teleportni ko'ramiz - biz portallar yaratamiz. Biz halqalar bo'ylab portalga sakrab chiqamiz. Biz boshimizni ko'taramiz - boshqa portal to'g'ridan-to'g'ri ustimizda - biz unda tezlashtirilgan portalni yaratamiz. Biz devordagi portalga kiramiz. Natijada, devorlar va nurlar bo'ylab biz keyingi platformaga chiqamiz. Biz pastga qaraymiz va portalni ko'ramiz - biz tezlashtirilgan portalni yaratamiz. Biz yaqin atrofdagi devorga qaraymiz va portalni ko'ramiz - biz u erda oddiy portal yaratamiz. Biz devor bo'ylab portal tomon yuguramiz va oxirida qandaydir arenaga olib boramiz. Biz arenaga boramiz. Sneak - teleportatsiya qila oladigan qiziqarli dushman. Biz u bilan shug'ullanamiz va davom etamiz.

Keling, boshqa jumboqga o'tamiz. Biz qo'lni topamiz. Biz vilka qilamiz, tutqichni ishga tushiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz, platformani tutqichga aylantiramiz va qayta birlashamiz. Biz platformaga chiqamiz va ikkiga aylanamiz. Biz yana tutqichni ishga tushiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va platformani haykal bilan sharga aylantiramiz. Biz qaytamiz. Biz ikkinchi tutqichga qoldiramiz. Biz vilkalar qilamiz, tutqichni faollashtiramiz, tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz, harakatlanuvchi devorda portal yaratamiz, pastdagi devorda ikkinchi portal yaratamiz. Biz tutqichni bo'shatamiz, devorda pastdan portal ichida portal yaratamiz (tezlashtirilgan). Biz yo'lning boshiga tushamiz, birinchi sharning yonida portal yaratamiz, xuddi shu tarzda ikkinchi tutqichga o'tamiz va keyin nur buzilgan portalga yetguncha devorni buramiz. Biz portalni bo'shatilgan devorga qo'yamiz, shundan so'ng biz oxirgi sferaga o'tamiz va portalni shiftga qo'yamiz. Xayr! Suv! Suvda biz devordagi boshqa portalga kelamiz. Biz portalni yaratamiz, shundan so'ng biz portalni yaratamiz, u devordagi teshikning orqasida joylashgan. Biz uchib ketamiz va poldagi teshikka sakrab tushamiz. Nihoyat Korruptsiyani yutib yuborgan sharsharaga yetib boramiz. Biz sharsharalar orqasida eshikni ochamiz.

Biz pastdan va yuqoridan tezlashtirilgan oddiy portalni yaratamiz. Biz oqimlarga uchamiz. Biz devorda bizning darajamizdan biroz yuqoriroq tezlashtirilgan portal yaratamiz, biz oddiy portalga o'tamiz. Devorda biz eshikka etib boramiz va uni ochamiz. Biz uzun zinapoyadan eshikka chiqamiz. Jamer kitobi ichkarida! Taktikalar quyidagilar:

  1. U pastga tushganda zarar yetkazing.
  2. U ko'tarilgan paytda biz uning yordamchilarini yo'q qilamiz va u yiqilib tushguncha kutamiz.
  3. U nurlar chiqarish uchun balandlikda bo'ladigan bir paytda, biz uning ostidagi portalni va yuqoridagi portalni faollashtiramiz. Biz shunday yuguramizki, nur pastdan portalga tegib, unga tegadi.
G'alabadan keyin kotib Archonda kalit hali ham borligini aytadi. Siz uni undan tortib olishingiz kerak. Biz billur minoraga o'tamiz va Archonga ko'tarilamiz.
  1. Archon arenada bo'lsa, biz unga hujum qilamiz.
  2. Archon yuqoriga uchib ketayotganda, siz unga yaqinlashib, tezda zarar etkazishingiz kerak, so'ngra tugatish tugmasini bosing ( E ).
  3. Archonning qanotlari yana o'sadigan, ammo sog'lig'i kam bo'lgan bir paytda, biz qochishga harakat qilamiz va zarar etkazamiz, shundan so'ng biz tugatish tugmasini bosamiz.
Kalit bizda! Biz oqsoqol Ravenga qaytamiz (u Hayot daraxti yonida). Jinlarning kalitini topish qoladi ... bizni Shadows chekkasiga yuboradigan portalga o'ting.

Mukofot:

  • Tajriba : 4800
  • Oltin : 13000

5-qism: Soyalar chekkasi


aqldan ozgan malika

Shunday qilib, siz soyalar chetini o'rganishingiz kerak. Keling, Qora toshga boraylik. Qora toshning eshiklarini ochish. Biz eshikdan o'ngga burilib, Lilitga etib boramiz. Uning aytishicha, kalitni o'tmishni tiriltirish orqali olish mumkin. Lilit bizning Time sayohatchisini yaxshiladi. Endi biz o'tmishdan kelajakka o'tishimiz mumkin. Va teskari.

Mukofot:

  • Tajriba : 2000
  • Oltin : 9000


Qora toshning hukmdori

Biz pastga tushamiz va hali ochilmagan eshikka boramiz. Biz boramiz. Biz chap tomonga o'tamiz va devorda portal yaratamiz. Biz uni kiritamiz. Biz o'tmishda ko'prikdan o'tishni boshlaymiz. Biz arenadagi jinlarni yo'q qilamiz. Biz o'ng tarafdagi ochiq eshikka kiramiz va devorlar, to'sinlar va to'sinlar bo'ylab biz tutqichga etib, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz tutqichni faollashtiramiz. O'ngga buriling va portal yarating. Biz uni kiritamiz. Arenaga sakrab tushamiz, shundan so'ng biz eshikka qadar halqa yordamida devorga chiqamiz. Biz uni kiritamiz. Yarim singan ko'prikdan Korruptsiya bilan ko'krakka o'tamiz. Yaqin atrofda siz portal yaratishingiz mumkin. Biz yaratamiz va harakat qilamiz. Biz barcha dushmanlarni yo'q qilamiz, tugmachani bosamiz, shundan so'ng biz soya bombasi bilan xonaga boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, bomba olib, jarlikka yaqinlashamiz. Biz tashqi ko'rinishini o'zgartiramiz va ikkinchi yarmiga yaqinlashamiz va bomba o'tamiz. Shunday qilib, biz bombani qoyalar ustiga o'tkazamiz va Korruptsiyaga haykal qilamiz. U portlaydi. hozirgi holatga qaytish. Ko'krakni oching, kalitni oling.

Portalning joyini eskirgan ko'prik yonidagi joyga o'zgartiramiz. Biz o'tmishga boramiz. Biz qulflangan eshikka etib boramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va eshikni ochamiz. Biz tutqichga etib boramiz va uni faollashtiramiz. Biz tokchalardan pastga tushamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va portal yaratamiz. Biz hozirgi kunga kiramiz. Qo'rqoqlarni yo'q qiling. Biz devor, to'sin va to'siqdan yuqoriga ko'tarilib, biz juda intilayotgan eshikka chiqamiz va ichkariga kiramiz va portal yaratish uchun boramiz. O'tmishga kirish... Samoil.
Samaelga qarshi taktika:

  1. Biz doimo chetlab o'tamiz va hech bo'lmaganda ozgina zarar etkazishga harakat qilamiz.
  2. Samael taxtga o'tirgan bir paytda, biz uning to'plarini chetlab o'tamiz.
  3. Samael olovli runlarni yaratganda, biz ulardan qochib, yuguramiz.

Biz kalitni olib, Elder Ravenga qaytamiz.

Mukofot:

  • Tajriba : 2500
  • Oltin : 11000


Ruhlar manbai

Shunday qilib, yakuniy sinov vaqti keldi. Biz ruhlar manbasiga kiramiz, shundan so'ng biz arenaga etib boramiz. Absalom...
Absalomga qarshi taktika:

  1. Biz uni bor kuchimiz bilan chopamiz, hujumlardan qochamiz. Ajablanarlisi juda oson raqib.
Yakuniy videoni tomosha qilamiz.


Har doim to'rtta chavandoz bo'ladi.

Otda billur minoraga etib borganingizdan so'ng, farishtalarni o'ldiring, ular buzuqlikka berilib ketishdi. Samoviy jangchi Nataniel ham sizning tarafingizni oladi, u "buzilgan" farishtalar bilan kurashishga yordam beradi. Va u foydali ma'lumotlarni ham beradi - Archon kalit haqida yordam berishi mumkin. Boshning o'rtasiga kiring va qo'lni yoqing, liftni yuqoriga ko'taring, chiqing va chapga qadam qo'ying. Barcha dushmanlarni o'ldiring, to'siq bo'ylab boshqa tomonga yo'l oling va yana dushmanlar bilan jang qiling.

Keyinchalik, siz jarlikka qaytib, uzoqlashib, keyin ikkiga bo'lishingiz kerak. Bir yarmi ikkinchi yarmi bilan otish uchun Soya bombasini oladi, u Korruptsiya tomon yuguradi va bombani unga bog'laydi. Shunday qilib, siz o'zingiz uchun yo'l ochasiz, siz devorlarga, toklarga, toklarga va to'sinlarga chiqishingiz kerak bo'ladi - klassik. Yuqoriga chiqib, Archon bilan gaplashib, u evaziga Arafel tayog'ini olishni xohlaydi va portal orqali Yerga qaytish yo'lini ochadi. Bu erdagi harakatlar uchun mukofot 2500 tajriba balli va 9000 oltin bo'ladi.

Arafel tayoqchasi

Erga kelganingizda, har qanday yovuz ruhlarga qarshi kurashayotgan Uriel bilan tanishing. Jangga aralashing, unga yordam bering, o'ldirilgan raqiblardan birining tanasi yonida yotadigan yangi turdagi qurol bilan qurollanishni unutmang. Dushmanlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ittifoqchi tayoqcha, afsuski, bir necha bo'laklarga bo'linganligi haqida xabar beradi, shuning uchun siz uni bosqichma-bosqich yig'ishingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, keling, birinchi qismdan boshlaylik - avval oddiy chiziqli yo'lni kuzatib boring, yo'lda to'sqinlik qiladigan har bir kishini tarqating. Demak, siz metroga tushasiz, pastga tushasiz, Arafelning xodimlarini topasiz, yuqoriga chiqasiz, Uriel bilan yana uchrashasiz, u mehribonlik bilan shaharning boshqa qismiga eshikni ochadi. Keyingi yo'l yana chiziqli, ammo u usul bilan yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushmanlar bilan to'la.

G'ordan chiqqaningizda, bomba ishga tushiruvchi sifatida ham tanilgan Cleaverni oling - Darksiders 2 o'yinini o'tishni osonlashtiradigan juda mos va samarali qurol. Chunki tez orada siz Noss ismli xo'jayinni uchratasiz. Unga juda chaqqon uchuvchi hayvonlar yordam beradi, lekin avval Nossni yo'q qilish va keyin ularga etib borish yaxshiroqdir. Shunday qilib, ikkinchi qismga o'ting, o'ng tayoqcha, bu ko'z, bir oz oldinga qarab, uni Urielga bering, u tayoqning uchinchi qismiga olib boradigan keyingi yo'lni ochadi.

Shunga qaramay, juda chiziqli yo'l, yo'q qilinishi kerak bo'lgan ko'plab raqiblar, shu jumladan Noss. Ko'prikda siz tayoqning oxirgi qismiga etib borasiz, uni oling - bizda to'liq to'plam bor, shuning uchun endi billur minoraga boring. Arxon mehribonlik bilan Kot-d'Ivuar qal'asidan zulmatni haydab chiqaradi, shuningdek, bizga kalitni qanday olishni biladigan Yozuvchi kerak, deydi. Ushbu topshiriq uchun siz 3000 tajriba balli va 11000 oltin olasiz.

Bidat nuqtalari

Qushni Fil suyagi qal'asiga uching. Unga kiring (qush emas, qal'a!), o'ngga buriling va devor bo'ylab to'g'ri ko'taring. U erda sharni pastga tushiradigan tutqichni yoqing, eshikni oching. Siz arenaga etib borasiz, shu bilan birga sakrab tushgan raqiblardan qutulasiz. Chap eshik hali ham yopiq, shuning uchun siz o'ng tomonga o'tishingiz kerak. Zinadan o'ngga chiqing, devordagi teshikka kiring, o'lik nuqtaga chiqing va devorga chiqing.

Uzukdan foydalanib, platformaga sakrab chiqing, dushmanlarni yo'q qiling va o'ngdagi devor bo'ylab boshqa qismga yuguring. Barcha raqiblarni yo'q qiling, aylanada ikkiga bo'ling, qahramonimizning birinchi yarmi sizning yoningizdagi tugmachada turishi kerak, ikkinchisi esa uning ustida turish uchun boshqa tugmani topadi. Bu haykalning bir joyga tushishiga, qayta birlashishiga va boshqa tarafga chiqishiga olib keladi.

Devordan o'ting, siz shikastlangan joyga o'rnatilishi kerak bo'lgan va keyin portlashni qo'zg'atadigan soya bombasini topasiz. Uzukdan foydalanib, eshik oldiga boring, uni oching va pastga sakrab chiqing. U erda siz uni sindirish uchun porlayotgan toshni urishingiz kerak, bo'sh joyga sayohatchini oling. Bu ma'lum hududlar orqali teleportatsiya qilish imkoniyatini beradi.

Darksiders 2 oʻyinida davom etayotganingizda, boʻsh joydan sayohatchini tanlab, devordagi koʻk doirani nishonga olib, soʻng sichqonchaning oʻrta tugmachasini bosib portal yarating. Portal o'sha erda, devorda yaratiladi, endi siz ikkinchi portalni yaratishingiz kerak, lekin yuqoridan. Keyingi harakatlarni o'qish oson - biz pastdan portalga kiramiz, siz o'zingizni tepada topasiz. Xonani tark eting, halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqing, dushmanlarni urib tashlang va an'anaviy ravishda faollashtirilishi kerak bo'lgan tutqichni qidiring.

Teshik ochiladi, unga sakrab o'ting, tezlashtirilgan portalni yarating (sichqonchaning o'rta tugmachasini bosib bajariladi) u erda biz sakrashimiz kerak. Ikkinchi portal boshqa joyda yaratilgan, unga o'ting. Qo'ngandan so'ng, yana halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqing, bu safar pastki qismga, dushmanlardan xalos bo'lishni unutmang, teleportga boring. Yaqin atrofdagi devorda teleport yarating, ikkinchi portal devorda yonimizdagi ikkita dushmandan unchalik uzoq bo'lmagan joyda yaratilishi kerak. Biz yaratilgan portallardan foydalanamiz, raqiblardan xalos bo'lamiz, sferaga tushamiz.

Bundan tashqari, uning yonida portal yaratishingiz va ikkinchisini boshqa sharning yoniga qo'yishingiz kerak. Keyin orqaga buriling va kichik minoraga boring, ikkita portal joylashgan teshikka sakrab chiqing. Devorda tezlashtirilgan portalni yarating, pastda esa - oddiy, keyin yuqoriga chiqing va shu minoraning eshigiga yetib boring. Eshikni oching, devorlarda bir nechta tutqichlarni ko'rasiz.

Dushmanlarni zararsizlantiring, yarmining har biri tutqichlarda turishi uchun o'rtada bo'ling, shunda siz haykalni portalga yuborasiz va o'zingiz boshqa tomonga o'tasiz. Qayta birlashing va allaqachon tanish uslubda yuqoriga ko'taring - barchasi bir xil devorlar, nurlar, to'siqlar va halqalar. Keyinchalik, sfera yonida portal yaratishingiz kerak. Ikkinchi portal ham shardan uzoqda emas, balki pastki o'ngda yaratilishi kerak. Bizda tozalangan suv bor, u bo'ylab pastga tushing, siz keyingi yo'l ko'rinmaydigan joyga etib borasiz.

Ammo u goferga o'xshaydi, garchi siz uni ko'rmasangiz ham, lekin u o'sha erda - o'ng tomonda soyali bombani oling, uni shikastlash uchun qo'ying, portlash o'tish joyini ochadi. Keyin lianaga chiqing, qal'a darvozasini oching. Yo'lda har xil dushmanlarni yo'q qilishni unutmang, keyingi eshikka boring, shunda siz maqsadga olib boradigan darvozaga chiqasiz, ammo kalit bo'lmaguncha qarashingiz kerak.

Keling, qidiruvni chapga burilib, pastga tushishdan boshlaylik, yo'l bo'ylab siz raqiblar bilan uchrashmasdan qilolmaysiz, buni aniqlang. Siz markazda haykal joylashgan dumaloq xonaga etib borasiz, bizga o'ng tomonda teshik kerak, ichiga sakrab, balkonga chiqing. Yana raqiblarga qarshi kurashing, shundan so'ng sizga uzuk beriladi, u orqali siz uchta teleportga borasiz (yo'lda to'siqlar va devorlardan foydalanishni unutmang).

Bifurkatsiya qiling, ikkinchi qo'lni faollashtiring, o'ng portalni tushiring. Boshqariladigan yarmini o'zgartiring, yaqin atrofdagi devorda portal yarating, ikkinchisi esa biz tushirgan portalning yonida kerak. Yana bir butunga birlashgandan so'ng, devordagi portalga yaqinlashing, to'g'ridan-to'g'ri ikkinchi portal ichida tezlashtiruvchi portal yarating, yana ikkiga bo'ling, chap tutqichni yoqing. Bu chap portalning pastga siljishiga olib keladi va shu bilan birga Darksiders 2 o'yinining o'tishini davom ettirishingiz uchun eshik orqasidagi tutqichgacha bo'sh joy bo'shatadi.

Qahramonimizning ikkinchi yarmi devordagi portalga sakrashi kerak, shundan so'ng u darhol faollashtirilishi kerak bo'lgan tutqichda bo'ladi. Shunday qilib, siz panjarani tushirasiz, endi siz qayta birlashib, ochilgan qismga o'tishingiz mumkin. Devorda siz ko'kragiga tushasiz, dushmanlar bilan kurashasiz, ko'krakdan kalitni olasiz. Zinadan yuqoriga ko'taring, soya bombasini oling, zarar etkazing.

Yana yuqoriga chiqing, lekin qal'aga boring, uni oching va sharning yonida portal quring, ikkinchi portal esa boshqa sharning yonida yaratilishi kerak, polda ham teshik bor. Teleportdan o'tgandan so'ng, suvga tushing, keyingi platformaga o'tish uchun halqalardan foydalaning. Endi eshikka boring va uni oching. Bu eshikning orqasida boshqalar bo'ladi, ularning orqasida - dushmanlar, keyin yana eshiklar, teshik, shundan keyin siz hali ham zinapoyaga yugurasiz, u erda siz pastga tushishingiz kerak.

Siz bir nechta teleportlarni ko'rasiz, portallar yaratasiz, halqalar bo'ylab portalga sakrab o'tasiz. Yuqorida portal ham bor, unda siz tezlashtirilgan turdagi portalni yaratishingiz kerak, keyin devordagi portalga kiring. Shunday qilib, devorlar va nurlar bo'ylab siz keyingi platformaga kirishingiz mumkin. Quyida portal ham mavjud - unda tezlashtirilganini yarating, yaqin atrofdagi devorga qarang va portalni ko'ring, u erda siz ham portal yaratishingiz kerak, lekin allaqachon oddiy. Devor bo'ylab portalga yuguring, arenaga o'ting, unga kiring, teleportatsiya qila oladigan juda kuchli dushman bilan uchrashing.

U tugagach, yo'lda davom eting, Darksiders 2 o'yinining o'tishini sekinlashtirishi mumkin bo'lgan boshqa jumboqga o'ting. Avval siz tutqichni topishingiz kerak, keyin vilkalar, tutqichni faollashtiring, boshqariladigan yarmini o'zgartiring, dumalab oling. platformani tutqichga o'rnating, yana birlashtiring. Platformaga chiqing va ikkiga bo'ling, tutqichni yoqing, tashqi ko'rinishingizni yana o'zgartiring, harakatlanuvchi devorda tezlashtirilgan portal yarating va ikkinchi portal pastdagi devorda bo'ladi.

Tutqichni qo'yib yuboring, quyida joylashgan portal ichida tezlashtirilgan portal yarating, yo'lning boshiga tushing, birinchi sfera yaqinida portal yarating, o'zingizni ikkinchi tutqichda topasiz. Endi siz devorni burishingiz kerak, shunda nur buzilgan portalga etib boradi. Bo'shatilgan devorga portalni joylashtiring, so'ngra oxirgi sferaga o'ting va yuqoridan, to'g'ridan-to'g'ri shiftda portal yarating.

Suvda siz devordagi keyingi portalga kelasiz, portal yaratasiz, undan keyin - boshqasi, bu safar devordagi teshik orqasida. Yuqoriga o'ting va poldagi teshikka sakrab chiqing, zararni muvaffaqiyatli o'zlashtirgan sharsharaga boring, sharsharalar orqasidagi eshikni oching. Endi biz quyida oddiy portal va tepada tezlashtirilgan portal yaratishimiz kerak. Oqimlarga teleport qiling, tepangizdagi devorda tezlashtirilgan portal yarating, keyin oddiy portalga o'ting. Devor bo'ylab eshikka yuguring, uni oching.

Uzun zinapoyaga chiqing, u erda siz eshikni urasiz, uning ortida xo'jayin sizni kutmoqda. U pastda "osilib" turganda, jasorat bilan hujum qiling, lekin u ko'tarilgach, e'tiboringizni sodiq hamrohlariga qarating, ularni yo'q qiling, ertami-kechmi u qaytib keladi. Dushman balandlikdan nurlar otib, aldashga harakat qiladi. Biz dzyudo printsipiga ko'ra, unga qarshi dushman kuchlarini ishlatishimiz mumkin - bu dushman ostidagi portalni, shuningdek yuqoridan portalni faollashtirish orqali amalga oshiriladi. Nur portalga tegishi uchun yuguring, bu ajoyib natijaga olib keladi - xuddi shu nur uning yaratuvchisiga tegadi.

G'alaba qozonganingizda, yozuvchi ma'lumot almashadi - Archon hali ham kalitga ega, shuning uchun Darksiders 2 o'yinining ushbu bosqichda o'tishi umuman tugamaydi. Uni ziyorat qilish uchun billur minoraga boring. Siz ham uni mag'lub qilishingiz kerak. Raqib maydonda bo'lganida - hujum qiling, agar u ko'tarilsa, u erda ham unga yaqinlashish va zarar etkazish uchun qo'lingizdan foydalaning. Dushman tayyor bo'lganda, siz tugatish tugmasini bosishingiz kerak bo'ladi.

Raqib har qanday holatda ham g'alaba qozonishga harakat qiladi, u hatto juda qisqa vaqt ichida qanotlarini o'stiradi, ammo bu vaqtga kelib, uning sog'liq zaxirasi allaqachon tugaydi. Shunday qilib, dushman hujumlaridan qoching va o'zingizga qarshi hujum qiling, tugatish tugmasini yana bosing. Archonni mag'lubiyatga uchratganingizdan so'ng, siz o'zingizning joylashuvingizda shunday kerakli kalitni olasiz, shuning uchun siz Hayot daraxti yonida topadigan Elder Ravenga yuguring. Kalitga qo'shimcha ravishda siz 4800 tajriba balli va 13000 oltin bilan mukofotlanasiz. Jin kalitini qidirishni boshlash vaqti keldi, shuning uchun Edge of Shadowsga olib boruvchi portalga boring.

5-qism: Soyalar chekkasi

aqldan ozgan malika

Bu erda hamma narsa nazariy jihatdan juda oddiy - biz Qora toshga boradigan yo'lni ushlab turamiz, darvozani ochamiz, Lilitni topish uchun o'ngga buriling. Uning xabar berishicha, o'tmishni jonlantirish orqali siz kalitni olishingiz mumkin va shu bilan birga sayohatchimizni o'z vaqtida o'zgartirishga yordam berdi. O'lim ham o'tmishdan kelajakka, ham kelajakdan o'tmishga o'tish imkoniyatini oladi - yomon emas. Mukofotlar shu bilan tugamaydi - 2000 ta tajriba va 9000 ta oltin oling.

Darksiders 2: Qora tosh Lordi

Bu erda siz avval pastga tushishingiz kerak, keyin siz ilgari hech qachon o'tmagan eshikdan o'tishingiz kerak. Qo‘lga olish vaqti keldi. Eshik orqasida, chapga qadam qo'ying, devorga portal yarating, unga kiring, o'tmishda ko'prikdan o'ting, arenada jinlar bilan jang qiling. Tugatgandan so'ng, o'ngdagi allaqachon ochiq eshikdan kiring, so'ngra o'ng tutqichga erishish uchun devorlar, to'siqlar va nurlardan foydalaning. To'qnash kelgan raqiblar, albatta, yo'lda yo'q qilish tavsiya etiladi.

Tutqichni faollashtirgandan so'ng, o'ngga buriling va portal yarating, unga kiring, arenaga sakrab tushing, eshikgacha bo'lgan halqa hisobiga devorga chiqing. Uni kiriting. Yarim singan ko'prikdan o'ting, bizga korruptsiya bilan ko'krak kerak. Yaqin atrofda portal yarating va davom eting, barcha raqiblarni yo'q qiling, tugmachani ikkiga bo'ling. Keyin Darksiders 2 o'yinini davom ettirish uchun zarur bo'lgan soyali bomba bor xonaga boring.

Yana bir bor zerikarli raqiblardan xalos bo'ling, so'ngra jarlikka boring, tashqi ko'rinishingizni o'zgartiring va bomba o'tishi uchun ikkinchi yarmiga yaqinlashing. Shunday qilib, siz portlovchi moddalarni jarliklar ustiga o'tkazasiz, zararni tuzatasiz - bum! Siz hozirgi kunga qaytishingiz mumkin. Kalitni olish uchun ko'krak qafasini oching. Keyinchalik, portalning joyini eskirgan ko'prikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyga o'zgartiring.

O'tmishga kiring, qulf bilan eshikka boring, hududni dushmanlardan tozalang, eshikni oching, tutqichga o'ting, uni faollashtiring. Keyin pastga tushish uchun tokchalardan foydalanishingiz kerak, yana bir bor barcha qarshiliklarni bostiring, buni amalga oshirib, portal yarating, sovg'ani kiriting. Endi dushmanlarni o'n ikki marta o'ldirish kerak, shundan so'ng toza vijdon bilan devorga ko'tarilib, to'sin va eshikka ko'tarilish - biz shu vaqt davomida umidsiz ravishda yorilib ketdik.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, portal yarating, o'tmishga kiring, u erda siz xo'jayin - Samael bilan uchrashasiz. Bu erda tajovuzkorlikka chiqmaslik, dushmanning hujumlarini o'tkazib yubormaslikka imkon qadar ko'proq e'tibor berish va shundan keyingina o'z hujumlaringiz haqida qayg'urish yaxshiroqdir - dushman ko'proq sog'likka ega bo'ladi, chunki "go'sht maydalagich" sizga emas, balki unga foydalidir.

Bu yerda Darksiders 2 o‘ynashni osonlashtirish uchun tavsiyalarimizni ko‘rib chiqing. Dushman hujum qilyaptimi? Ular qochib ketishdi, shundan so'ng ular darhol qisqa qarshi hujumlari bilan javob berishdi. Taxtga o'tirdingizmi? Har qanday yo'l bilan u otayotgan olov to'plaridan qoching, bir joyda turmang, u yoqdan-bu yoqqa intensiv yuguring. Olovli runlar yaratilmoqdami? Shunga qaramay, har qanday holatda ham hujumlardan qoching, zarar ko'rmang. Umuman olganda, masofani saqlash yaxshiroqdir, yaqin masofada bu dushman ayniqsa xavflidir.

Siz ham uni mag'lub qilganingizda, jin kalitini oling, Elder Crowga qayting. Kalitlarni kiritgandan so'ng, Souls manbasini kiriting. Bu qirg'in bejiz emas edi, 2500 tajriba balli va 11000 oltinga ega bo'ling. Yakuniy jangga tayyorgarlik.

Ruhlar manbai

Va final jangi biroz umidsizlikka uchradi. Bizni maydonda qahramonimizning ukasi Absalom kutmoqda. Bu erda hamma narsa qandaydir tarzda beadab, oxirgi xo'jayin bilan jangga kelsak - shunchaki dushman hujumlaridan uzoqlashing, javoban dushmanga imkon qadar ko'proq zarar etkazing. Yagona tavsiya shundaki, bizning bir nechta tugatish harakatlarimizdan keyin boshlanadigan jangning so'nggi qismi eng qiyin bo'lib, sizda etarli energiya zaxirangiz borligiga ishonch hosil qiling.

Raqibni mag'lub etib, Darksiders 2 o'yinining o'tish jarayoni muvaffaqiyatli yakunlangani haqidagi so'nggi videoni tomosha qiling!

Darksiders 2 o'yin navigatsiyasi

Cheat kodlari