Birodarlar o'yinining o'tishi: Ikki o'g'il haqidagi ertak. Birodarlar yo'li: Ikki o'g'il haqidagi ertak o'yindagi boshqaruv elementlari




Hammaga xush kelibsiz! Ushbu ko'rgazmali maqola, men kabi, "Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak" o'yinida muammoga duch kelgan mavjudotlardan o'tib keta olmaydiganlar uchun mo'ljallangan :) Men ushbu video o'yin haqida barcha his-tuyg'ularim, taassurotlarim va sharhlarim bilan qisqacha sharh yozganman. Bu yerda tekshirishingiz mumkin.

Biroq, endi sizga barcha yon topshiriqlarni bajarish, ular uchun yutuqlarga erishish va oxir-oqibat, qahramonlik yo'lida uchragan NPClarning hayotini yaxshilashga yordam berish vaqti keldi: 3 Ushbu kichik novdalarni asosiy uchastkadan o'tish - aslida bu emas. har qanday narsaga ta'sir qiladi. Biroq, bunday narsalar ertaklar olamining atmosferasiga sho'ng'ib ketishga yordam beradi, shuningdek, "kimgadir yordam bergan"ligi sababli, ijobiy energiya va shaxsiy tinchlikni olishga yordam beradi :)

Muhabbat qushlari.

Haqiqatan ham qidiruv emas, balki o'yinda o'tkazib yuborish oson bo'lgan juda ko'zga ko'rinmas narsa. Eng boshida, aka-uka qishloq bo'ylab yugurib chiqqandan so'ng, siz qush o'tirgan kichik qafasni ko'rishingiz mumkin. Agar siz ukangiz bilan unga yaqinlashsangiz va harakat tugmasini bossangiz, u qafasni ochib, qushni ozodlikka qo'yib yuboradi.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Shundan so'ng, bir muncha vaqt, siz qilgan ishingiz haqida ishonch bilan unutishingiz mumkin. Keyinchalik, aka-uka tog'larda, ma'lum bir ixtirochining uyida bo'lganida (keyinchalik ular gigant qasriga kanyondan o'tishlari uchun samolyotni baham ko'radi), biz teleskop orqali yuqorida aytib o'tilgan inshootni ko'rish imkoniga ega bo'lamiz.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Agar siz uning ichida atrofga qarasangiz va kamerani bir oz chapga va pastga siljitsangiz, yolg'iz qush o'tiradigan novdani ko'rishingiz mumkin.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Bizning kichik birodarlarimiz.

Shunday qilib, bizning yordamimizga chindan ham muhtoj bo'lgan birinchi mavjudot - bu kichkina pushti quyon. Biz uni ulkan it va pichanlar bilan daladan o'tganimizdan so'ng deyarli uchrashishimiz mumkin.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Yaqinroq qarasak, biz kambag'al quyon (yoki quyon?) mahalliy jamoaga qo'shila olmasligini tushunamiz. Va unga yordam berish, aslida, qiyin emas.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Biz shunchaki uni ushlashimiz, quyonlar o'ynab yurgan joyning markazidagi olovdan qolgan kulga olib borishimiz va pushti yozuvni cho'g'ga tushirishimiz kerak.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Shundan so'ng ular yangi oila a'zosini bajonidil qabul qilishadi. Ular NPClarga yordam berishdi va yutuq va karma uchun plyus olishdi. Hammasi shokoladda (yaxshi va zalda kimdir): 3

Bechora beva.

Trolllar (yoki shunga o'xshash narsa) bilan zindondan o'tganingizdan so'ng, qabristondagi tun va eng kichigining ruhiy tushi - o'z yo'lining shoxidagi birodarlar o'zini osib qo'ymoqchi bo'lgan odamni uchratishadi.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Agar siz tezkor bo'lsangiz, uni qutqarishingiz mumkin. Katta birodar yugurib kelib, tagidan tabureni yiqitganda, odamni oyoqlaridan ushlab olishi kerak. Kichkina esa daraxtga chiqib, arqonni yechishi kerak.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Biroq, umidsizlikka tushgan NPCni qutqarganimizdan so'ng, biz u uchun qilgan ishimiz aslida yordam bermasligini tushunamiz. U hali ham qayg'uga botgan va biz ketganimizdan so'ng darhol o'zini osib qo'yishiga hech narsa to'sqinlik qilmaydi. Atrofga nazar tashlasangiz, yonib ketgan uy qoldiqlari va yonib ketgan jasadlar - xotin va bolani ko'rasiz. Qahramonning o'zi erga yiqilib, achchiq yig'lay boshlaydi.

Agar siz uning oilasi qoldiqlariga yaqinlashib, "harakat" tugmasini bossangiz, aka-uka marhumning xotirasiga boshlarini egib, kamera o'girilib, bizga qoya bo'ylab, shu paytgacha ko'zimizdan yashiringan kichik yo'lni ko'rsatadi. .

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Va biz insonning qayg'usini engishga yordam berish uchun yana bir narsa qilishimiz mumkinligini tushunamiz. Yo'lga kirish daraxtning yonida joylashgan.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Uyning o'zida biz kichik oltin qutini topamiz. Uni yig'layotgan NPCga olib borish kerak.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Uni qo‘liga olib, ochsa, bu uning bolasiga tegishli bo‘lgan musiqa qutisi ekanligini tushunamiz.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

U tugatgandan so'ng, bizning ko'zimizga ekran pardasi paydo bo'ladi, chunki birodarlar erkakka oilasini dafn etishda yordam berishadi va ularning xotirasini hurmat qilishadi.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Toshbaqalar, lekin ninjalar emas.

Ko'p vaqt o'tgach, gigant qal'asidan, mazhablar bilan qonli erlardan o'tib, muzli kengliklarga tushib, biz yordamimizga muhtoj bo'lgan navbatdagi mavjudotni uchratamiz. Ya'ni, katta toshbaqa, uning bolalari bizga noma'lum sabablarga ko'ra onalaridan uzoqqa ko'tarilib, o'zlari unga qaytib kela olmaydilar. Biz toshbaqaning onaga yetib borishidan oldin birinchi qichqiriqni uchratamiz, lekin bunga erisha olmaymiz:

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Skeletni aylanib o'tib, muzli slaydni ag'darib, biz gigantni ko'ramiz va, qoida tariqasida, biz har doimgidek, uning yonidan o'tib ketishimiz yoki unga yordam berishga qaror qilishimiz mumkin. Agar siz birinchi variantni tanlasangiz (xo'sh, bu qanday mumkin?), Unda siz to'g'ridan-to'g'ri borishingiz kerak, agar bo'lmasa, jasorat bilan chapga buriling.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Bir necha soniyadan so'ng bizning ko'zlarimiz birinchi toshbaqa bolasini ko'radi. O'yindagi aksariyat hollarda bo'lgani kabi, siz unga yaqinlashib, harakat tugmasini bosishingiz kerak, shundan so'ng birodarlardan biri uni kerakli nuqtaga sudrab borish uchun olib boradi.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Va bu holda, bu nuqta, aytganda, xaritaning pastki qismida joylashgan. Bir necha metr yurganingizdan so'ng, siz ulkan skeletning orqasida ko'rgan o'sha qaltirashni uchratasiz.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Qulaylik uchun uni ikkinchi birodarning yordami bilan olib, siz topshiriqni tezroq bajarishingiz mumkin. Zarur bo'lgan narsa, toshbaqalarni deyarli ikkinchi tug'ish joyida joylashgan kichik muz bo'shlig'iga qo'yib yuborishdir.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Biroq, qidiruv shu bilan tugamaydi. Qochib ketgan uchinchi toshbaqa ham bor. Uni topish uchun siz biroz orqaga qaytishingiz kerak. U erda siz zinapoyasi buzilgan kichik toshni ko'rasiz, biz uni o'yinda bir yoki ikki martadan ko'proq uchratganmiz.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Biz kichik birodarni toshga ko'tarish uchun standart protsedurani bajaramiz, shundan so'ng siz oxirgi bolani topasiz. Uni nishabdan pastga itarib, u ikkinchi birodar bilan bir xil tekislikda bo'ladi, shundan so'ng bolani trubagacha olib borish mumkin bo'ladi.

"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi


"Aka-uka - ikki o'g'il haqidagi ertak" mini-kvestlari o'tishi

Missiya bajarildi:)

Biz arava bilan platformada turamiz va katta akasi bilan tutqichni tortamiz. Biz liftga o'tamiz. Biz katta birodarga o'ng tarafdagi tokchaga ko'tarilishiga yordam beramiz, keyin arqonni kichigiga tushiramiz. Birgalikda biz mexanizmni burab, platformani ko'taramiz. Mahalliy shifokor otasiga yordam bera olmaydi va siz hayot daraxti va shifobaxsh eliksirni topishingiz mumkin bo'lgan sxemani beradi.

Biz uydan chiqib, ko'prikka boramiz. Bola aka-ukalarning o‘tishiga ruxsat bermaydi. Biz o'ngdagi daryoga tushamiz. Kichik ukasi suzishni bilmaydi. Biz katta akamning orqa tomoniga yopishib, bog'lab suzamiz. Sohilda biz novdalar devoriga chiqamiz. Biz boshqa tarafga toshlar bilan keyingi devorga o'tamiz. Harakat tugmasini bosib turing, sakrab chiqqandan so'ng tugmani yana ushlab turing. Biz toshlardan sakrab o'tamiz va tokchaga yopishamiz, panjara atrofida aylanamiz. Biz kvadratga qarash uchun kamerani aylantirish tugmalaridan foydalanamiz, shundan so'ng biz "barrellar" ga chiqamiz. Biz devordagi panjara bo'ylab ko'tarilib, birin-ketin tomning tizmasi bo'ylab o'tamiz. Yana yo'lda aka-ukalarning o'tishiga to'sqinlik qiladigan bu bola. Kichik birodar bilan biz panjara panjaralari orqali siqib, tutqichni aylantiramiz. Mexanizm darvozani ochadi va it bolani quvib chiqaradi. Biz tortma ko'prikka o'tamiz.

! O'yindagi ko'plab ob'ektlar va odamlar bilan muloqot qilish mumkin. Bunday holda, har bir birodar o'zini o'zicha tutadi. !

Keling, qo'riqchi bo'laylik. Buning uchun darhol kichik birodardan foydalaning va keyin qo'lyozmani oqsoqollarga ko'rsating. Biz ko'prikdan o'tib, qishloqdan chiqamiz.

1-bob

Biz yo'l bo'ylab boramiz, darvozani ochamiz va ma'yus o'rmondan o'tamiz. Dalani yovuz it qo'riqlaydi. It kichiklarni ushlamasligi uchun navbatma-navbat aka-ukalarni to'plamdan to'pga yuguring. Stak ustida turib, siz hushtak chalib, itni o'zingizga chaqirishingiz mumkin. Biz shoxlarga chiqamiz. Katta birodar bilan biz kichigini ekamiz, arqonni tushiramiz va toshga chiqamiz.

Kichik birodar sifatida biz g'ildirakka o'tiramiz va har qanday yo'nalishda harakat qilamiz. Oqsoqollar ko'prikdan o'tib, qo'chqorni olib, g'ildirakka qo'yishadi.

Oq qarg'a

  • Har bir oilada bor.
Bu joydagi yana bir yutuqni quyidagicha olish mumkin: biz qo'ylardan birini olib, katta akam bilan quyonlar bilan allaqachon tanish bo'lgan o'tloqqa olib boramiz, uni kulga, shuningdek, quloqli kemiruvchilarga botiramiz va yutuqni olamiz.

Birodarlar quyonlar

    Sizga rahmat, quyonlar endi birga o'ynashmoqda.

Ketishga shoshilmang, chunki qo'ylar o'tlayotgan joyning chap tomoniga borsangiz, quyonlar yuguradigan joyni topishingiz mumkin: to'rtta qora va bitta oq. Biz oq quyonni aka bilan birga ushlaymiz va uni kulga surtamiz.

Endi ikkala aka-uka ham xavfsiz harakat qilishlari mumkin. Biz balandroq ko'tarilamiz, to'siq bo'ylab o'ng tomonga boramiz. Boshqa tomondan, siz qayg'uli trollni uchratasiz. Birodarlar yo'l-yo'riq so'rab, ularga o'tishlariga yordam berishadi. Biz trollga yaqinlashamiz va uning yordamini qabul qilamiz. U bizni keyingi bosqichga olib chiqadi. Biz yana uning panjalariga chiqamiz va harakat tugmasini bosib ushlab turamiz. Biz tugmachani bo'shatmasdan chapga chiqamiz. Biz oldinga boramiz va trolni tirik ko'prik sifatida ishlatamiz. Biz toshlarga chiqamiz, shoxga chiqamiz va trol chap tomonga yo'lni tiklashini kutamiz. Keyinchalik, trol aka-ukalarni boshqa tomonga o'tkazadi, devorga ko'tariladi va tog'ni aylanib, oxirigacha boradi. Birodarlar bilan quchoqlashib, trol suvga sakraydi. Kichik birodar bilan biz kattasining orqasidan ushlaymiz va suv to'sig'idan o'tamiz. Biz teshikka kiramiz.

2-bob

Biz panjaraga etib boramiz. Kichkina biz panjaralardan o'tamiz va oqsoqol uchun o'tish joyini ochamiz. Keyinchalik o'tgandan so'ng, biz aylanadigan g'ildirakka yopishib olamiz va o'ngga o'tamiz. Biz toshbo'ronli toshlarga chiqamiz. Vitesli mexanizmda biz oldinga boramiz, tez orada uzun metall qismni topamiz. Biz uni ikki chetidan ko'tarib, mexanizmga olib boramiz. Biz uni viteslar bo'ylab qo'yamiz, harakatni to'xtatamiz va uni qobiliyatsiz qilamiz. Endi siz boshqa tarafga osongina o'tishingiz mumkin. Biz tortiladigan ko'prikka boramiz. Biz mexanizmning orqasida turamiz va uni avval oldinga, keyin esa chapga va o'ngga navbat bilan harakatlantiramiz.

Cho'milishdan sakrab o'tib, biz kichigini katta akasi bilan ekamiz. U, o'z navbatida, zinapoyaga ko'tarilib, g'ildirakning harakatini to'xtatish uchun zanjirga osilishi kerak. Endi katta birodar sifatida biz g'ildirakka ko'tarilamiz. Zinadan ko'tarilib, biz yana mexanizmni tutqichdan itaramiz. Biz har bir birodarni alohida zanjir uchun ushlaymiz va keyingi platformaga o'tamiz. Yo'l ochilishi kerak bo'lgan toymasin eshik bilan to'sib qo'yilgan. Biz kichik birodarni ekamiz, kattalari esa zanjirlarda ko'chiriladi. Biz kichik birodar bo'ylab keyingi tutqichga yuguramiz va uni buramiz. Katta birodar uchun harakatlar bir xil. Kichkina uka bilan oxiriga yetib, biz zanjirga yopishib oldik va endi katta akasi bilan tutqichni soat yo'nalishi bo'yicha harakatlantirib, unga jardan o'tishga yordam beramiz. Keyinchalik, biz katta birodar uchun darvozani yana ochamiz va kichkintoyni o'tkazish uchun kran bilan xuddi shunday qilamiz. Biz yuqoriga chiqamiz. Devorga ko'tarilgandan so'ng, chapga ko'tariling va o'z vaqtida harakat tugmasini yana ushlab turgan holda tokchadan tog'oraga sakrab o'ting. Biz bungeeni ushlaymiz va pastga tushamiz. Biz hamma narsa qulab tushguncha platformalar orasidagi tubsizlikdan sakrab o'ng tomonga yuguramiz.

Birodarlar trolni topadilar. U qafasga qamalgan, uning kaliti bezorida. Kichik birodar panjaralar orasidan siqib chiqadi. Dushman eshitmasligi uchun suyak to'plamini chetlab o'tib, bezori tomon harakatlanamiz. Kalitni olganimizdan keyin biz orqaga qaytamiz. Qafasni ochish uchun kalitdan foydalaning va tutqichni torting. Ozodlikka chiqqandan so'ng, bezori yo'qotishni payqab, kaltak bilan aka-ukalarga yugurdi. Katta akasi bilan biz tutqichni ushlab turamiz, kenja uka bilan biz qafasga tushamiz va bezori o'sha erdan tortib, panjara orqali chiqamiz. Ayni paytda katta akasi tutqichni qo'yib yuboradi. Dushman qo'lga olinadi va hibsga olinadi. Trol zanjirni topib, birodarlarni tortib oldi. Biz unga ergashamiz. Trol bilan platformani boshqa tomonga o'tkazish kerak. Biz pastga tushamiz va mexanizmni oldinga, o'ngga, oldinga siljitamiz. Keyin biz o'zimiz qulashdan o'tish uchun uni qo'shni holatga qaytaramiz.

Arenada trollar uzoq ajralishdan keyin bir-birlari bilan uchrashadilar. Ammo o'sha paytda dushman paydo bo'lib, oilaning uchrashuvini to'xtatadi. Tezlashib, u to'rtta zanjirdan birining mahkamlagichiga urilib, uni yo'q qiladi. Katta birodar sifatida biz zinapoyaga chiqamiz va dastagida turamiz. Kichik o'quvchi sifatida biz istehkomlar yonida turib, o'z vaqtida orqaga yugurib, dushmanni hujumga tortamiz. Markaziy lyukni bo'shatib, kichik uka bilan biz dushmanni markazdan o'tishi uchun tortamiz va katta akasi bilan biz tutqichni tortamiz. Shu bilan birga, biz uzun bo'yli odamni qo'llarimizga ezib, troll do'stlarimizga chiqamiz. Mana shu yerda ular bilan sayohat tugaydi va aka-uka safarga otlanadi.

3-bob

Olov yonida dam olgach, birodarlar Hayot daraxtini qidirishda davom etadilar. Bu vaqt ichida bo'rilar o'rmondan sudralib chiqib ketishdi. Hayvonlarni mash'al bilan haydash uchun harakat tugmasidan foydalanib, biz yo'ldan boramiz. Biz qabriston hududiga kirib, qorovulning uyiga tushamiz.

Uyning yonida qo'ng'iroq bor, shuning uchun siz qo'ng'iroqni bosish yoki eshikni taqillatish orqali uni uyg'otishingiz mumkin. Biz qo'riqchiga qo'lyozmani ko'rsatamiz, u qabristondan olib boruvchi darvozani ochadi. Chiqishdan uncha uzoq bo'lmagan joyda yana bir bo'ri aka-ukalarga hujum qiladi. Ularning suvga sakrashdan boshqa iloji yo‘q. Kichik birodar bilan biz kattasini ushlab, sharsharaning yonidagi toshga suzamiz. Biz daraxtni kesib o'tamiz va yo'ldan tushamiz. Biz filialga chiqamiz va chap tomonga o'tamiz. Bola muvaffaqiyatsizlikka uchragan toshni ushlab, yiqilib tushadi. Oqsoqol yordamga otildi. Oqim aka-ukalarni ikki yo‘lga ajratadi. Kichiklar shoxga tutib, o'rtaga ko'tariladi, shunda yuqoridagi va pastdagi mavjudotlar bizga etib bormaydi. Senior ham novdani ushlab, chap tomonga o'ting. Bu vaqtda kenja uka bilan biz jonlangan daraxtlarning shoxlariga tushib qolmaslik uchun balandlikni vaziyatga qarab moslashtiramiz.


Suvga tushib, biz akaga suzamiz, uni ko'taramiz va suv yuzasiga suzamiz. Uyg'onib, biz oldinga boramiz va qo'llarimizga turamiz. Katta akasi giyohvandlik bilan shug'ullangan. Ko'z bilan, keyin otaning tanasi bilan yaqinlashing va o'zaro ta'sir qiling. Katta akasi kichkintoyni ura boshlaydi. Yaxshiyamki, bu shunchaki tush...

4-bob

Biz vilkaga qaytib, ko'prikka boramiz. Kichik birodar sifatida biz panjaradan siqib, tegirmonning pichog'iga ushlaymiz. Ikki tegirmon ustidagi pichoqlar bir-biriga qarama-qarshi bo'lganda, biz sakrab o'tamiz va ko'prikni boshqarish dastagiga yuguramiz. Katta akasi bilan biz ko'prikning bir qismini ko'taramiz, kenja uka bilan ikkinchi yarmini oldinga qo'yamiz. Biz o'ng tomonning chap tomoniga ilmoqlar yordamida yopishamiz va boshqa tomonga yuguramiz. Aka-ukalar vilkaga yetib, tepalikdagi uyga ketishadi. Biz pastga tushamiz va tog' echkilarini egarlaymiz. Biz vilkaga qaytib, tog'larga chiqamiz, harakat tugmasi yordamida tubsizlikdan sakrab chiqamiz.

Uyga ketayotib, aka-uka platformada tiqilib qolgan ixtirochi bilan uchrashadi. U jihoz beradi va uni yuqoriga ko'tarish uchun yordam so'raydi. Biz katta akasi bilan jihozni olib, uka bilan ko'prikning narigi tomoniga sakrab o'tamiz va kattasiga yuzlanamiz. Kattasi bilan harakat tugmachasini bo'shating va kichigini bosing. Yuqorida, nurni kesib o'tganda, biz ham xuddi shunday qilamiz. Biz vitesni mexanizmga joylashtiramiz va qo'lni bir-biriga buramiz. Biz ixtirochiga ergashamiz.

Biz zinapoyadan uchuvchi mashinaga tushamiz.


Havoda aka-ukalarni chapga / o'ngga siljitib, mashinada taksi qilish kerak.

Kerakli joyga uchib, birodarlar sug'urta va tez harakatlanish uchun arqon bilan bog'lanishga qaror qilishadi. Biz novdalar bo'ylab devorga chiqamiz va sariq tafsilotlarga yopishamiz. Biz aka-ukalardan birining harakat tugmachasini bo'shatamiz, chalqanchamiz va chap tomondagi detalga yopishamiz. Shunday qilib, biz chetga chiqish uchun ikkita aka-uka bilan navbatma-navbat qilamiz. Darvozaga chiqing va o'ngga chiqing. Belanchak usulidan foydalanib, biz bir qator haykallarni yengamiz.


Oxirgi haykallarda siz tezroq va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak, chunki. ular qulab tushadi. Biz darvozaga chiqamiz. Birodarlardan biri markaziy yuqori qismga yopishadi, ikkinchisi esa o'ng tomonga uchamiz. Biz ham u bilan yuqori qismga chiqamiz va keyingisiga yetib olish uchun boshqa birodar bilan suzamiz. To'rga ko'tarilib, biz chap tomonga o'tamiz va taxta bo'ylab o'tamiz. Derazalar o'rtasida biz tafsilotlarni ushlaymiz va yuqoriga chiqamiz. Chiqib ketgan polda yurish. Birodarlar uchrashganda, biz zinadan ko'tarilib, derazadan havoga chiqamiz. Xuddi shu joyda, biz yana sariq detallar bo'ylab ko'tarilamiz va qurish usuli yordamida ko'prik bo'ylab chapga chiqamiz. Biz ochiq eshikdan o'tamiz.

Birodarlar gigantlarning uyiga tushishdi, hamma narsa juda katta. Biz karavotdagi kitoblarga, undan deraza tokchasiga chiqamiz va stolga boramiz. Kichik birodar sifatida biz qafasdan o'tamiz, tafsilotlarga ko'tarilamiz, to'siqdan chapga chiqamiz va tutqichga sakrab chiqamiz. Katta birodar bilan biz kichigiga uni oxirigacha tushirishga yordam beramiz. Grifon va boyqush aralashmasiga o'xshash g'alati hayvon aka-ukalarni minoradan olib chiqadi.

5-bob

Ko'prikda aka-uka gigantlarning jasadlari bilan jang maydoniga boradilar. Biz yo'l bo'ylab boramiz. Yo'lda biz qo'lni olib tashlaymiz, undagi o'qni harakatga keltiramiz. Suvga dumalab, biz akani orqasidan ushlab, qirg'oqqa tushamiz. Biz kichkintoyni yuqoriga tashlaymiz va uning nazorati ostida biz novdani ushlaymiz va chapga, akasi bilan birga bo'lish mumkin bo'lgan joyga o'tamiz. Biz oldinga boramiz va toshlarga chiqamiz, nayza bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Yo'lni to'sib qo'ygan boshqa jangchining qo'lini kesib olish uchun biz sinxron tarzda qo'limizdagi o'qni ushlab, harakatlantiramiz. Keyin chapga burilib, filialni boshqa tomonga kesib o'tamiz. Biz ulkan arbaletka balandroq ko'tarilamiz.

Biz kamonning dastasini ushlaymiz, uni orqaga tortamiz va jangchining boshiga o'q uzamiz. Biz pastga tushamiz va "yiqilgan barrikada" dan erkin o'tamiz. Biz sharsharadan o'tamiz. Quyida qandaydir marosim kuzatiladi. Qonga belangan aka-uka yo‘lda davom etadi. Tez orada qon tanadan yuviladi, ular sharsharadan o'tib ketadi.

Marosim o'tkaziladigan joyga etib borganimizdan so'ng, biz ikkita kichik oqim yaqinidagi maslahatdan foydalanamiz. Biz aka-ukalarni qonga cho'mdiramiz va kenjani kattasining ustiga qo'yamiz, bu qabila sig'inadigan xudoga o'xshaymiz. Endi bu ko'rinishda biz olomondan o'tib, qizni qutqaramiz. Ular maxfiylashtirilgandan so'ng, biz mahbusning orqasidan to'liq tezlikda yuguramiz.

6-bob

Biz qayiqqa o'tirib, g'ordan suzamiz. Boshqaruv ikki o'yinchining uyg'unligi uchun mo'ljallangan, shuning uchun chapga burilish uchun - o'ng akaning eshkak eshishidan foydalaning va aksincha.

Yarim yo'lda qotil kit paydo bo'ladi. To'xtamang va suv ustidagi doiralarni tomosha qilmang, aks holda u sakrab tushganda qayiqni buzadi. Skeletga etib borgach, biz tushamiz va oldinga siljish uchun muz qatlamidan muz qatlamiga sakrab o'tamiz. Ehtiyot bo'ling, muz! Biz yosh xonimning orqasidan toshbaqa yonidan o'tamiz.

Toshlarga chiqing va chapga o'ting. Daraxtlardan birida arra bo'ladi. Biz ikki tomondan birodarlardekmiz va arra olish uchun daraxtni ko'rdik.

Biz qizning oldiga qaytib, uni boshqa tarafga kesib o'tish uchun yana birini ko'rdik. Ko'prik orqali biz shaharga kiramiz. Ko‘prik baland, ichkariga kirishning iloji yo‘q. O'ng tomonda ballista bo'ladi. Biz uning akalarini orqasidan itarib yuboramiz. Qiz katapultga tushadi, akasi tutqichni ushlab turadi va u uchishga tayyor bo'lganda, uni qo'yib yuboradi. Xuddi shu tarzda biz kenja ukani o'tkazamiz. Qiz bilan birga biz oqsoqol uchun ko'prikni tushiramiz.

Ko'rinmas yirtqich hayvon shaharda yuradi. Birodarlar qarama-qarshi tomonlarda. Biz oxirigacha oldinga boramiz, oqsoqolni o'ngga olib borish kerak. Biz qismni ushlaymiz va nur bo'ylab o'ngga chiqamiz. Aqlli qiz shunchaki bunday masofadan sakrab o'tadi. Darvozadan kirib, ko'rinmas yirtqich hayvonning qadamlari eshitiladi. Biz harakat tugmachasini ushlab, muzlatilgan jismlar orqasiga yashiramiz. Biz kran yordamida boshqa tomonga o'tib, xuddi shunday qilamiz. Biz uyga yuguramiz. Bu safar yirtqich hayvon qahramonlarni topadi. Uy havoda parvoz qiladi va biz ko'prikdan imkon qadar ko'proq qochishimiz kerak. Ko'prik keyinchalik yirtqich hayvonning og'irligi ostida qulab tushadi va qahramonlar qutqariladi.

7-bob

Katta aka hamrohimizni sevib qoldi va akaning ogohlantirishiga qaramay, biz qiz olib boradigan teshikka chiqdik. O'z turar joyida u o'zini namoyon qiladi va o'rgimchak bo'lib chiqadi. U birodarlarni to'r to'pi bilan o'rab, yashiringan joyiga osib qo'yadi. Uyg'onib, biz o'zimizni ozod qilish uchun u yoqdan bu tomonga chayqalamiz.


U bilan bo'lgan kurash shundan iboratki, o'rgimchak katta akani ushlaganida, biz kichigini tezlashtiramiz va unga uramiz. U chalqancha yotgandan so'ng, biz katta akaga yaqinlashamiz va harakat tugmachasini bosib, oyog'ini tortib olamiz. U oyoqsiz qolmaguncha ushbu protsedurani takrorlaymiz. O'layotgan o'rgimchak panjasini akasining oshqozoniga botirdi. Biz oldinga boramiz, qulash aka-ukalarni uloqtiradi va ular shu vaqtgacha qidirgan joyga - Hayot daraxtiga otlanadilar. Aka yordamga muhtoj, u kichigiga kolba beradi va uni dori-darmonlarga yuboradi. Biz o'ralgan novda bo'ylab eng tepaga yuguramiz va kolbani ko'k eliksir bilan to'ldiramiz. Biz magistraldan pastga tushamiz.

Epilog

Akasini dafn qilib, otasiga dori-darmon yig‘ib bo‘lgach, ukasi qishloqqa qaytadi. Biz uyga boramiz. Endi ukasi katta akaning qobiliyatiga ega. Suzish uchun harakat tugmasini va kichik va katta birodarni ushlab turing. Biz platformadagi tutqich va uyga yaqinlashadigan tepalik bilan ham xuddi shunday qilamiz. Ertasi kuni ertalab otaning oldiga boramiz va uni tirik va sog'lom ko'ramiz. Yakuniy videoni tomosha qilamiz. Oʻyin yakunlandi.

Yoshi bilan dunyoni idrok etish o'zgaradi va zanchit, dunyoning o'zi ham o'zgaradi. Ko‘zlar hamma narsani qanday bo‘lsa, shunday ko‘ra boshlaydi, tasavvurning barcha mevalari mantiq va sog‘lom fikrning tegirmon toshlaridan o‘tadi.

Va dunyodagi hamma narsaning ma'nosi o'zgarmoqda. Va shunchaki uni olish va sehrli marosimni qaytarish mumkin emas, chunki siz pul topishingiz va ijara haqini to'lashingiz kerak.

Faqat ertaklar qolgan. Ertaklar xayolotni rag'batlantiradigan va sizni hech bo'lmaganda bir necha daqiqa mo''jizaga ishontiradigan ogohlantiruvchilardir. Va bu ajoyib hikoya.

Yozuv xatolariga aldanmang. Porstoning barmoqlari baxt bilan chigallashadi.

Buni Starbreeze Studios, Syndicate va The Chronicles of Riddick mualliflari tomonidan ko'rish g'alati, lekin biz bu metamorfozni yaxshi ko'ramiz, rostini aytsam.

Borish va kelish yo'nalishida

Videolarni tomosha qilgandan so'ng, "Birodarlar" oddiy kooperativ sarguzasht bo'lib tuyulishi mumkin, faqat otishmasiz va qorong'u qabrlar o'rniga pastoral tabiiy landshaftlar mavjud. Ikki aka-uka, katta va kichik, ketma-ket oddiy topishmoqlarni hal qilishadi, tubsizliklardan o'tishda bir-birlariga yordam berishadi, tutqichlarni tortib olishadi, mexanizmlarni burishadi ...

Ammo bitta "lekin" bor: bu erda kooperativ yo'q. Siz ikkala birodarni boshqarasiz va buni qilasiz bir vaqtning o'zida. Joystikning chap tayoqchasi - katta akasi, o'ng tayoqchasi - kichik. Tashqi dunyo bilan o'zaro ta'sir o'z navbatida "tetiklar" ga osilgan.

Bunday g'ayrioddiy nazorat tufayli, umuman olganda, ibtidoiy topishmoqlar juda o'ziga xos va ba'zan hatto murakkab ko'rinadi.

Avvaliga, miya buni go'yo negadir siz ikkala qo'lingiz bilan - chapdan o'ngga va o'ngdan chapga yozishga qaror qilgandek qabul qiladi. Naqshdagi ayniqsa kuchli tanaffus katta akasi kichigining o'ng tomonida bo'lganda sodir bo'ladi - siz inversiya nima uchun to'satdan yoqilganligini darhol tushunmaysiz. Uch yoki to'rt soat o'ynagandan so'ng, ikki qo'l bilan biror narsa qilish qiyin - masalan, matn terishsiz yozish. Ammo chap qo'lingiz (yoki o'ng qo'lingiz bo'lsa) nimaga qodir ekaniga hayron qolasiz.

Ammo go'zallik shundaki: bunday nostandart boshqaruv ongni begona fikrlardan tozalaydi. Bu kulgili effekt paydo bo'ladi - bu yaqinlashib kelayotgan tush orqali go'zal hikoyani tinglash kabi. Go'yo siz deyarli har qanday hikoya sehrli bo'lib tuyulgan va sehrning mavjudligiga hech kim shubha qilmagan o'sha davrlarga qaytayotgandeksiz.

Boshqa paytlarda yolg‘iz o‘ynayotganingizni unutish oson. Birodarlar shunday kuchli taassurot qoldiradilar.

Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak - aka-uka Grimmlarning hikoyalari kabi bir oz shafqatsiz, biroz qonli ertak. Andersen kabi juda qayg'uli. Lekin baribir mehribon, shirin va eng muhimi! - haqiqatan ham sehrli.

Bu dunyoda hamma narsa bor: tashlandiq qasrlar, tog‘ trollari, devlar, jangovar qabilalar va yirtqich yirtqich hayvonlar... Voqea va manzara bir-birini almashtirib, ikki aka-uka o‘z maqsadlari sari olg‘a boraveradi. Ota o'lik kasal bo'lib qoldi, unga yordam berishning yagona yo'li bor - uzoq mamlakatlarga borib, hayot daraxtini topib, uning shifobaxsh sharbatini olib kelish.

Bu hikoya aytib o'tmaydi. Aka-uka noma'lum tilda muloqot qilishsa ham, bu idrokga umuman xalaqit bermaydi - bu erda arxetiplar va motivlar Evropa folkloridan to'liq tanish. Bola ham, kattalar ham tushunishadi.

Yirtqich hayvonlar yashaydigan joyda

Xuddi shunday, hech kim sizga nima qilishni va qaerga yugurishni aytmaydi - hamma narsa intuitivdir. Sayohatda birodarlar qiyin ishda mamnuniyat bilan yordam berishga tayyor bo'lgan boshqa qahramonlarni uchratishadi. Masalan, aqldan ozgan professor o'zining kecha ixtiro qilingan deltplanini baham ko'radi va agar siz oddiy jumboqni yechib, ulkan organda o'ynasangiz, u ham stolda raqsga tushadi.

Birodarlar-da juda ko'p kichik, mutlaqo ixtiyoriy tafsilotlar mavjud, ular uchun hech kim sizga hech narsa bermaydi (ehtimol, "yutuq" dan tashqari), ular o'zlariga sovg'adir. Shunday qilib, masalan, quyoshda porlayotgan tog'lar yoki yashil tepaliklarga qoyil qolib, dam olishingiz mumkin bo'lgan skameykalarni tez-tez uchratasiz. Va negadir men ularning har biriga o'tirmoqchiman.



Bu ishorami yoki yo'qmi (u erda, skameykada o'tirganda, qutqarish mumkin), ammo Fumito Uedaning ishi aniq ilhom manbai bo'lib xizmat qildi. ...Varoyib qolgan qal’a buning dalilidir.

Birodarlar: "Ikki o'g'il haqidagi ertak" ertak kabi bo'lishi kerak bo'lgan maftunkor darajada go'zaldir. Ob-havo sharoiti bir-birini o'zgartiradi; Biz yo g'orlarga, yoki qorong'i o'rmonga tushamiz, yoki daralar bo'ylab sayr qilamiz yoki o'zimizni gigantlar jang maydonida topamiz ... Va har birimiz - har!- tosh go'zal ko'rinishi uchun yotadi. Bu fikrni yozishga to‘xtab, hayratlanarli darajada go‘zal bir suratga tushib qoldim: uzoqda qorli tog‘lar, ufqqa qor yog‘ayotgan, oldingi planda oriq, qorli archa va tepada ulug‘vor shimoliy chiroqlar.

Sizga yoqmagan odamlar Crysis 3 ingl. mukammal ekanligini aytishsa, shunchaki ularga Brothers: A Tale of Two O'g'illarni ko'rsating. Axir, bu yuqori aniqlikdagi teksturalar va shmeider shaderlari haqida emas. Bu odamlarning o'z ishiga bo'lgan muhabbati haqida.

To'g'ri, Brothers-da animatsiya va kamdan-kam uchraydigan, ammo maqsadli xatolar bilan bog'liq muammolar mavjud. Shunga qaramay, o'yinga xuddi shu Journeyga qaraganda ancha kam mablag' sarflangani ko'rinib turibdi.

Birodarlar hech qachon bir joyda turmaydi, hech qachon takrorlanmaydi. Takrorlashlar zerikarli. Har besh daqiqada hamma narsa o'zgaradi, har bir o'yin topilmasi noyobdir, har bir jumboq o'ziga xosdir.

Aka-uka, yoshiga ko'ra, har xil xususiyatlarga ega: kattasi kuchliroq, ya'ni u, masalan, og'irlikni ko'tara oladi, kichigi esa panjaralardan osongina o'tadi. Aka uxlab yotgan dehqonning yelkasiga qo‘l uradi, kenja esa qizg‘in kulib, uning yuziga suv sepadi. Kattasi shunchaki chuqur quduqqa qaraydi, kichigi ham u erga tupuradi.

Ba'zida bu kichik sahnalar shunchalik ta'sirli ko'rinadiki, ko'z yoshlari oqadi. Bolalik sog'inchidanmi yoki oddiy baxtdanmi, bu aniq emas.

Kichik ukasi suzishni bilmaydi. Bundan tashqari, u eng dahshatli hayvonlardan ko'ra ko'proq suvdan qo'rqadi. Bir marta u onasining qanday cho'kib ketayotganini ko'rdi, endi esa suvda - oyog'i emas.

Har qanday go'zal ertak kabi, Birodarlar qisqa. Bu sizga uch yoki to'rt soatdan ko'proq vaqtni oladi, lekin u taassurot qoldiradi - vagon va kichik arava. Ma'nolarining chuqurligi nuqtai nazaridan, uni Journey bilan taqqoslash dargumon, lekin u xuddi shu his-tuyg'ularni uyg'otadi. Birinchidan, qayg'u, keyin zavq (aka-ukalar tog' echkilarini egarlaganda kulmaslik qiyin), keyin og'ir qo'rquv, bosh og'rig'i erkinlik, yana zavq, qayg'u - va hokazo. Bir tuyg'u boshqasini almashtiradi, zerikishga va so'nishga vaqtingiz yo'q, shuning uchun o'yinni bir o'tirishda yakunlashingizni tavsiya qilamiz. Garchi siz o'zingiz xalaqit bera olmasligingiz dargumon - Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak.

Deltplanda uchish Sayohatdan quyosh botishida yaltirab turgan qum ustida sayr qilishni eslatadi. Hissiy cho'qqi.

Va yotishdan oldin o'yinni o'ynashga harakat qiling. Siz tinch uxlaysiz. Xuddi onamning ertaklaridan keyingi kabi.

O'yinni boshqarish

"Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak" filmidagi boshqaruv elementlari juda g'ayrioddiy, ayniqsa ikkala bosh qahramonni bir vaqtning o'zida boshqarish kerak bo'lganda. Standart WSADlar bir akani boshqaradi va ikkinchisini otadi. Xuddi shunday, harakat tugmalari bilan - biri uchun bo'sh joy, ikkinchisi uchun ctrl. Xo'sh, shift kamerani aylantirish uchun ishlatiladi. Avvaliga bunday bir vaqtning o'zida boshqarish zerikarli, ammo bir muncha vaqt o'tgach, mahorat paydo bo'ladi, chunki o'yinning o'zi unchalik murakkab emas.

Prolog

Dastlabki lavhadan so'ng, ikkala aka-uka kasal otasi bilan vagonga yaqinlashib, uni yo'l bo'ylab yog'och platformaga aylantiradilar. Katta birodar biz tutqichga yaqinlashamiz va Space tugmasini bosamiz. Aravani boshqa tomonga aylantirganimizdan so'ng, biz platformaga o'tamiz. Biz Katta birodarga osilgan zinapoyaga yaqinlashamiz va bo'sh joy tugmachasini bosamiz, Kichkina esa peshtaxtani bosib, yuqoriga ko'tariladi. Biz Kichikni arqonga yuguramiz va uni pastga tashlaymiz. Katta birodar tepada bo'lgandan so'ng, ikkalangiz ushlagichga o'ting va bo'sh joy va hisoblagichni bir vaqtning o'zida bosing. Platforma uzoq vaqt yuradi, siz sabr-toqatli bo'lishingiz kerak, u tepada bo'lishi bilanoq bizga ekran ekrani ko'rsatiladi.

Kesimdan so'ng biz uydan chiqib, o'ngdagi yo'ldan tushamiz. Ko'prikni bir bezori tayoq bilan to'sib qo'yadi, biz ko'prikning o'ng tomoniga bir oz pastga tushamiz. Biz oqsoqolga (taymerga) yopishib, suvga chiqamiz. Biz to'g'ri joyga suzamiz, u erda toshlarda quruq ildizlar bo'ladi. Biz bu ildizlarga chiqamiz. Yuqorida, bezori yana bizni mazax qiladi va shahar darvozasini yopadi.

Biz darvozadan yuguramiz va toshlarga yopishib, yuqoriga ko'tarilamiz (o'qlar bilan yo'nalishni ko'rsatamiz, bo'sh joy yoki hisoblagichni bo'shatamiz va keyingi toshga sakrashimiz bilan bo'sh joyni yana bosing, hisoblagich). Biz oldinga yuguramiz, keyin yog'och nurga yopishib, chap tomonga chiqamiz. Biz tomga sakrab tushamiz va pastga tushamiz. Biz chapga boramiz. Biz o'ngdagi sariq barrellarga chiqamiz va panjara ustiga chiqamiz. Biz tarmoq bo'ylab ko'proq ko'tarilamiz. Biz tor nur bo'ylab chapga harakat qilamiz.

Pastga tushib, darvozani eski tanish bezori ushlab turadi. Panjara panjaralari orasidagi kichik o'tish bilan biz it bilan qafas yaqinidagi tutqichga boramiz va qafasni ochamiz. It zo'ravonning orqasidan yuguradi va o'tish joyi ochiladi. Oldinga va to'siqdan chapga o'tamiz. Biz ko'tarilgan ko'prik tomon yuguramiz, uning yonida qorovul uxlaydi. Kichik birodar sifatida biz unga yaqinlashamiz va peshtaxtani bosamiz, shundan so'ng biz qorovul bilan oqsoqol sifatida gaplashamiz. U ko'prikni tushiradi.

1-bob

Yo'l bo'ylab qulflangan darvoza tomon boramiz. Biz ularni bir vaqtning o'zida ikkita aka-uka bilan itarib yuboramiz, biz ko'prik orqasidagi mastning yonidan o'tamiz. Keyinchalik it qo'riqlaydigan pichanzor bo'ladi. O'z navbatida, biz birodarlar orqali yuguramiz, tepalikka chiqamiz va itni yig'lash (harakat tugmasi) bilan chalg'itamiz. Biz sharsharadan o'tamiz va quruq shoxlarga chiqamiz. Biz tokchalarda oldinga sakrab, yirtilgan narvon va arqon bilan operatsiyani takrorlaymiz.

Biz jarlikning tepasiga chiqamiz, o'ng tomonda ko'tarilgan ko'prik va g'ildirakni ko'rmagunimizcha uzoqroq boramiz.Biz g'ildirakka kichik sifatida yaqinlashamiz va unga chiqamiz, ichkariga kirib, uni aylantiramiz va shu bilan ko'prikni tushiramiz. Biz oqsoqollarning narigi tomoniga o'tamiz, qo'ylarni olib, u bilan qaytamiz. Eng kichigining o'rniga biz g'ildirakka qo'y qo'ydik. Endi biz trolni uchratgunimizcha, ko'prikdan o'tib, qoyaning chetidan o'tamiz.Biz trolni kuzatib boramiz, u to'xtashi bilan biz unga yaqinlashamiz, u bizni tog'ga uloqtiradi. Biz uning ko'tarilishini kutamiz va yana unga yaqinlashamiz, u birodarlarni navbat bilan to'ldiradi.

Yuqoridagi yog'och nurni ushlash uchun o'zaro ta'sir qilish tugmachalarini ushlab turing. Biz chapga chiqamiz va toqqa chiqamiz. Biz tubsizlik bo'ylab trol bo'ylab sudralib o'tamiz, oldinga, tokchalarga va quruq novdalarga boramiz. Biz ulardan balandroq sakrab chiqamiz, chapga, allaqachon paydo bo'lishi kerak bo'lgan trol bo'ylab ko'tarilamiz. Biz oldinga boramiz, trol sizni yana o'tkazadi. Biz yuqoriga ko'tarilib, toshga sakrab, chapga chiqamiz. Biz trollga boramiz, u biz bilan g'orga sakrab tushadi. Biz boshqa tarafga suzamiz, kichikni kattaroqqa tutamiz. Biz trol ishora qiladigan tog'ning tor qismidan o'tamiz.

2-bob

Biz yo'l bo'ylab boramiz, kichigi panjara panjaralari orasiga kirib, panjarani ko'tarish uchun tutqichni tortadi. Kattasi kichigiga boradi. Ko'prik bo'ylab biz g'ildirakni ushlaymiz va o'ngdagi tokchaga tushamiz. Biz o'ngga boramiz, platformada mexanizmga sakrab chiqamiz. Chap tomonda tegirmon suv bosimi ostida aylanadi. Markazda harakatlanuvchi viteslar mavjud.

Biz oldinga qadam bosamiz, ikkita aka-uka tomonidan yotgan quvurni olamiz. Biz mexanizmga boramiz va u erda quvurni joylashtiramiz, mexanizm tiqilib qoladi - endi biz boshqa tomonga o'tamiz.

Davom eting, uzun tutqichni relslar bilan ilgaklang, uni vilkaga o'tkazing. Keyin, birodarni yuqoriga, ikkinchisini pastga bosib, chapga yoki o'ngga aylantiring. Tutqichni o'lik tomonga olib boring va ko'prikning birinchi yarmi paydo bo'lishini ko'rasiz. Xuddi shu narsani boshqa yo'nalishda takrorlang va ko'prikning ikkinchi yarmi paydo bo'ladi. Ko'prikdan boshqa tarafga o'ting, to'siqlarga sakrab o'ting. Kichik birodarga zinapoyaga ko'tarilishga, balandroq ko'tarilishga va ilgak bilan tokchadan zanjirga sakrashga yordam bering. G'ildirak to'xtaydi. Katta akangiz bilan rulga chiqing.

Davom eting, uzun tutqichni o'lik joyga olib boring va mexanizm harakatlana boshlaydi. Kancalar bilan zanjirlarga yopishib oling va o'lik oxiriga o'ting. Kichkina birodarga singan zinapoyaga ko'tarilishiga yordam bering, ukasi bilan tutqichni aylantiring va siz matbuot bir-biridan ajralib ketishini ko'rasiz. Katta akasi kancada bo'lsa, oldinga siljiting. Kichik birodar bilan keyingi tutqichga yuguring va protsedurani takrorlang. Keyin, kichik birodar bilan zanjirga ilgak bilan bog'lang, katta akasi bilan do'stingizni boshqa tomonga o'tkazish uchun tutqichni harakatlantiring. Qayta birlashguningizcha shunday davom eting. Chiziqlarni kuzatib boring, halqalarga sakrab chiqing va nurning sinishi ustidan sakrab, chapga chiqing.

Halqa bo'ylab oldinga siljiting, panjara qiling, sakrab chiqing va barcha mumkin bo'lgan nuqtalarga yopishib oling. Mobil narsaga mining, hamma narsa qulab tushganda o'ngga yuguring. Natijada siz qulflangan trol bilan qafas topasiz. Bu, shubhasiz, bizning do'stimizning onasi yoki xotini. Kichik birodar sifatida pastga tushing, kalit bilan panjara orqali trollga boring, suyaklarga qadam qo'ymang va kalitni troldan ehtiyotkorlik bilan o'g'irlang. Qafasni do'stona trol bilan ochish uchun kalitdan foydalaning, qafasni ochish uchun tutqichdan foydalaning. Trol yashirinadi. Yomon troll paydo bo'ladi. Qafas ochiq bo'lishi uchun tutqichni katta akangiz bilan ushlang. Trolni akangiz bilan qafasga torting va o'zingiz panjara orasiga tushing va katta akangiz bilan tutqichni qo'yib yuboring - trol ushlandi.

Sizning qiz do'stingiz paydo bo'ladi va siz uchun zanjirni tashlab yuboradi - yuqoriga ko'taring. Tutqichga tushing va uni oldinga, o'ngga, chapga siljiting. Trol pastga tushadi. Platformani orqaga, chapga qaytaring va allaqachon oldinga siljiting. Endi siz platformadan boshqa tomonga o'tishingiz mumkin. U erga ergashing va panjaralardan o'ting. Trollar yana birlashadi, lekin yovuz trol paydo bo'ladi.

Katta akasi bilan tutqich yonida turing, troll zanjirlar kelgan metall tagliklarga yugurishi uchun uka bo'ling. Hamma vayron bo'lganda, katta akasi bilan tutqichni torting va o'rtada polda teshik ochiladi. Trolning kenja ukasini bu teshikka jalb qiling, ikkala aka-uka bir vaqtning o'zida trol ushlab turgan barmoqlarini bosib, pastga tushishni istamaydi. Do'stona trollar bilan tokchaga yaqinlashing va trol sizni yuqoriga ko'tarishi uchun o'zaro aloqa tugmachalarini bosing. Kesilgan sahnadan keyin o'ng tomondagi yo'l bo'ylab yuguring.

3-bob

Bo'rilarning akasini haydab, yo'ldan boring. Ular iloji boricha yaqinlashishlarini kuting, so'ngra mash'alni chayqash va bo'rining yuziga urish uchun bo'sh joy tugmasini bosing - keyin u qochib ketadi. Tez orada siz yoritilgan qabristonga yetasiz.

Pastga tushing, katta akangiz bilan qo'ng'iroq qiling, uyning eshiklari ochiladi. Katta akaga odamga xaritani ko'rsating, u yo'lni ko'rsatadi va darvozani ochadi. Darvozadan o'ting, sahnadan so'ng, suvga tushganingizdan so'ng, o'ng CTRL tugmachasini bosib turing, shunda uka katta akaning bo'yniga ilgak qiladi. Toshga yetguncha oldinga suzing.

Yupqa shox bo'ylab yuring, yo'ldan pastga tushing, novda bo'ylab chap tomonda emaklashga harakat qiling, toshlarga sakrab chiqing, lekin oxir-oqibat pastga tushing. Kichik birodar sharsharaning tepasida tokchada bo'lguncha alohida suzing. Filialga yopishib oling, u tushadi. Yuqoriga ko'tarilish. Sizga yopishib oladigan daraxtlardan ehtiyot bo'ling! Katta akangiz bilan Space-ni ushlab turing va kichik ukangiz bilan shoxni chapga siljiting va daraxtlarning panjalariga tushib qolmaslik uchun akangiz bilan balandlikni boshqaring. Natijada siz yiqilib, katta akasi bilan kenjasiga suzasiz va uni suvdan tortib olasiz.

Qo'lgacha oldinga siljiting. Unga yaqinlashing. Kesilgan sahnani tomosha qiling. Onangning peshonasini silab qo'ying, shunda u otasidan qo'lini olib tashlasin. Otangizga yaqinlashing va u bilan muloqot qiling. Natijada, kenja uka uyg'onadi.

Oldinga, o'ngga yuguring, kichik birodaringiz bilan arqonga ko'tarilib, novda bo'ylab chap tomonda yurib, arqonni echib, tezda o'z joniga qasd qiling. Boshqa yo'l bo'ylab boring, katta akangiz bilan tutqichni ushlang va ko'prikning bir qismi vertikal ravishda ko'tariladi. Kichik birodar sifatida panjaralar orasiga chiqing, yo'l bo'ylab yuring va tegirmon qanotiga sakrab chiqing. U o'ng tomonga o'tib, ikkinchisi bilan gorizontal holatda bo'lsa, o'ng tomonga egilib, yana qo'yib yuboring va boshqa qanotga o'tish uchun o'ng CTRL tugmasini bosing. Pastga sakrab, tutqichga o'ting va uni burang. Ko'prikning bir qismi chiqib ketadi. Katta akangiz bilan tutqichni bo'shating va ko'prikning boshqa qismini oxirgi marta uzaytirilgan qismiga tushiring. Ilgaklar ushlanib qoladi va endi ko'prik harakat qilmaydi. Katta birodarni ko'prikdan o'tkazing.

Davom eting, sakrab chiqing, ko'taring, chetiga ergashing va katta birodar xaritaga qarab va minoraga ishora qilgandan so'ng to'xtaydi. Tog'li qo'ylar qo'rasiga tushing, harakat tugmalaridan foydalanib, har bir birodaringiz bilan ularni minib oling va orqaga qayting. Birodarlar qo'chqorlarni qo'yib yubormaguncha, qo'chqorlarga minib, tog' bo'ylab, yuqoriga, balandroq va balandroq yuring. Bir oz oldinga siljiting va siz olimni ko'rasiz. U sizga jihozni tashlaydi - uni oling. Chapga o'ting, bir akasi boshqa tomonga o'ting, ikkinchisi esa chetiga o'ting va ikkinchi vitesni o'stirish uchun harakat tugmasini bosing. Uning harakat tugmachasini bosib, uni ikkinchi marta tuting. Yuqoriga ergashing, birinchi birodar bilan nur bo'ylab boshqa tomonga o'ting, ikkinchisi bilan chetiga o'ting va vitesni boshlang. Uni ikkinchi birodar bilan ushlaganingizga ishonch hosil qiling. Endi olim bilan platformani ko'tarish uchun ikkala aka-uka bilan krankni aylantiring. Sabrli bo'ling…

Unga ergashing, chap tomonda o'ralgan zinapoya bo'ladi - siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin, akangiz bilan eng yaqin tutqichni aylantirasiz, kattalari esa musiqa qilish uchun ulkan trubani harakatga keltiradi - olim raqsga tusha boshlaydi. Lekin gap bu emas. Uni pastga tushiring, deltplandan tuting va to'qnashuvlardan qochib, qal'aga reja tuzing. Burilishlar uchun birodarlarni chapga va o'ngga siljiting, shu bilan muvozanatlashing.

4-bob

Shoxlarga chiqing. Bundan tashqari, chapga o'tayotganda, siz o'ng birodarni qo'yib yuborishingiz, chayqashingiz va chap tomondagi tokchaga yopishib olishingiz kerak va hokazo. Joylarning birida, parallel toshlar ko'tarilgandan so'ng, siz bir aka-uka bilan yog'och nur bo'ylab chapga ko'tarilishingiz kerak, ikkinchisi esa pastda arqonga osilgan bo'ladi. Chiqib, metall panjara bo'ylab balandroq ko'taring, undan ham balandroq suring va tokchaga yopishib, o'ngga o'ting. Keyinchalik, aytganimdek, aka-ukalarni navbatma-navbat bo'shatib, o'ngga o'ting. Arqonda suzishingiz mumkin.

Pastga sakrab tushgandan so'ng, asosiy eshikka yuguring. Sariq tog'lar bo'ylab yuqoriga chiqing, avvalgidek yuqoriga ko'tarilish uchun kerakli daqiqalarda tebranish. Yuqorida, chapga yugurib, xuddi shunday takrorlang. Minora ichida, birodarlarning hech biri yiqilmasligi uchun boring. Yuqoridagi katta zinapoyaga chiqing, derazadan chiqing va sariq to'siqlarga chiqing. Chapga boring va ko'prikning bir qismiga chiqing.

Gigant qal'asiga kiring, karavotga sakrab chiqing, qafas bilan stolga o'ting. Kichik birodarni o'ng tomonga kuzatib boring, boshqa qafasning panjaralaridan o'ting, tokchalarga chiqing, chapga boring va zanjir tutqichiga sakrab chiqing, bu qafasni biroz ko'taradi. Katta akasi bilan, kichigining tagida turing va oyoqqa sakrab chiqing - qafas ko'tarildi va qush endi ozod. U bilan muloqot qiling. Orqangizga o'tir. Xo'sh, bu qush emas... Kesimni tomosha qiling. Ko'prik bo'ylab harakatlaning.

5-bob

To'griga boring. Siz gigantlarning jasadlarini ko'rasiz. Yo'l bo'ylab yuguring, ikkita aka-uka bilan o'qni ushlang va qo'lni oldinga va chapga siljiting. Oldinga boring, ukangiz bilan suvda, akangiz bilan bog'lanib, oldinga suzing. O'ng tarafdagi zinapoyada kichik birodarga yordam bering, ikkalasi bilan chapga yuguring, kichigi shoxga sakrab, uning chap chetiga ko'tarilib, butunlay yiqilib tushadi. Oqsoqollar sifatida shoxga sakrab chiqing va ikki aka-uka bilan o'ng tarafdagi tokchaga qayting.

Ekranning orqa qismidagi tokchadan strelka ustiga sakrab o‘ting va avval harakat tugmachalarini bosib ushlab turing. Gigant yiqilib, yo'lni tozalaydi. Davom eting, qon bilan oqimdan pastga tushing, o'ng tarafdagi qirralarga chiqing, gigantning qo'lini harakatlantiring, qo'lingizdagi o'qni ushlab turing. Bolta bilan qo'l yiqilib, boshqa bir devning oyog'ini kesib tashlaydi. Davom eting, krossovkaga boring, ikkita aka-uka bilan ipni torting, so'ngra aka-ukalardan biri bilan tutqichni tushiring va o'q devning boshiga tegib, uni erga yiqitadi.

Siz chap tarafdagi shoxga zarba berishingiz mumkin yoki darhol orqaga qaytishingiz, pastga va pastga tushishingiz mumkin. Quyida siz g'alati marosimni ko'rasiz. Pastga va pastga tushing, marosimga yaqinlashing. Siz zanjirlangan qizni ko'rasiz. Pastga tushing, qon oqimi ostida turing, so'ngra devorga o'ting, odamning odamga chizilgan rasmiga e'tibor bering. U erda katta akasi bilan turing va bo'sh joyni ushlab turing, uka bilan birga keling va o'ng CTRL tugmasini bosib turing. Bu holatda, qizga etib boring - vahshiylar sizni xudo deb bilishadi. Darvoza orqali qoching.

6-bob

Qizning oldiga zinapoyadan tushing. Qayiqqa sakrab chiqing, pufakchalar bo'lgan joydan qochib, unda suzing, chunki delfinlar o'sha erda paydo bo'ladi. Endi qizning orqasidan uzoq vaqt yuguring, sakrab chiqing, yuqoriga chiqing. Qiz to'xtab, boshqa tarafga ishora qiladi. Unga chapga, qiyalik bo'ylab harakatlaning. Daraxtdagi arrani tut, arralashni tugat, arrani qizning yonidagi daraxtga sudrab olib, kesib tashla. Jurnalni boshqa tomonga kesib o'ting.

Qizni kuzatib boring, u qal'a darvozasi oldida to'xtaydi. Darvozadan harakatlaning, muzlagan jasadlar orasidan katapult toping va orqadan ikki aka-uka bilan qal'a tomon suring. Qiz katapultaga chiqadi. Uning oldiga yuguring, akangiz bilan tutqichni torting, qiz o'tirgandan so'ng, tutqichni qo'yib yuboring. Qiz qal'ada bo'ladi. Uka bilan katapultaga chiqing, katta akasi bilan tutqichni torting, uka bilan idishga tushing, akasi bilan tutqichni qo'yib yuboring va ukasi qal'aga uchadi. Tutqichni kichik birodar bilan aylantiring, qiz boshqa tutqich bilan ham xuddi shunday qiladi va ko'prik pastga tushadi. Katta akangiz bilan qal'aga boring. Barlar orasidagi kichik birodarni tanlang va to'g'ri harakatlaning. Siz ko'rinmas gigantni, aniqrog'i uning izlarini ko'rasiz.

Katta akangiz bilan oldinga yugurib, devordagi halqa va yuqoridagi nurdan foydalanib, boshqa tomonga o'ting. Qiz siz tomon sakrab, panjaradan oshib, darvozani ochadi. Harakat tugmachalarini bosib muz figuralari orqasiga yashirining. Davom eting, qiz siz tomonda ustunni siljitadi - unga ikkala aka-uka bog'lang, qiz uni soat yo'nalishi bo'yicha aylantiradi. Sakrab chiqqandan so'ng, muz figuralari orqasiga yashirining. Qizni kuzatib boring, binoga kiring. Yiqilmaguncha yirtqich hayvondan qoching. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

7-bob

Qizning orqasidan chapga yuguring, yiqilguningizcha g'orning tor o'tish joyidan o'ting. Siz o'rgimchakning tuzog'iga tushasiz. Yiqilguningizcha tebraning. Kichik birodar sifatida, o'rgimchakni panjalaridan urib, to'pning ichida harakatlaning. Katta birodar, o'rgimchak qornida bo'lganda, panjasini birin-ketin tortib oling, toki hech kim qolmaydi.

Daraxtga dumalab tushguningizcha, ukangiz bilan oldinga yuring. Kichik birodar sifatida daraxtning tepasiga yugurib, tirik suv torting. Pastga sakrab tushing, kesmani tomosha qiling. Katta birodarning jasadini chuqurga olib boring, uni er bilan to'ldiring, to'rtta qoziq.

Otangiz bilan uyga boring, yo'lda siz suv bo'ylab suzishingiz kerak bo'ladi. Kichik birodarni buni qilishga majburlash uchun katta akaning harakat tugmachasini bosing - Bo'sh joy. Yuqoridagi amallarni bajaring, bo'sh joydagi tutqichni torting, bo'sh joyni ushlab, bo'shating, zinapoyalar bilan to'siq ustiga chiqing. Uyga yugur. Uy tomon yuguring, otasi allaqachon turgan qabrlarga boring. Achinarli yakun!

Birodarlar: Ikki o'g'il haqidagi ertak. O'tish (matn) oxirgi marta o'zgartirilgan: 2015 yil 25 mart admin