Fotosuratlardan karikaturalarni qanday qilish kerak. Fotoshopda suratdan karikatura yasash




Do'stingizni hayratda qoldirish va unga kulgili sovg'a berish uchun siz uning fotosuratidan kulgili tasvirni - multfilmni yaratishingiz mumkin. Kulgili yuzdan ko'ra qiziqarliroq nima bo'lishi mumkin, ahmoqona, lekin juda kulgili tabassum yoki bir necha marta bo'rttirilgan yuz xususiyatlari - burun, lablar, ko'zlar. Internetdagi fotosuratdan bunday multfilm tasvirini onlayn qilish uchun sizga onlayn karikaturalarni bepul qilish imkonini beradigan maxsus xizmatlar mavjud.

Cartoon.pho.to/ru - multfilmlar va karikaturalar yaratish uchun onlayn xizmat

Professional foto muharrirlarida kulgili tasvirlarni yaratish uchun siz haqiqatan ham olish uchun ba'zi bilim va ko'nikmalarga ega bo'lishingiz kerak qiziqarli surat. Hamma ham bunday bilimga ega emas. Bunday karikaturalarni yaratish, mubolag'asiz, butun bir fandir, chunki yuzda eng aniq ta'kidlangan yuz xususiyatlarini to'g'ri tanlash kerak. Keyinchalik, eng qiziqarli tasvirni olish uchun qo'llash uchun mos effektni tanlang. Ammo bugungi kunda mustaqil ravishda onlayn multfilm yaratmoqchi bo'lganlar uchun hech qanday muammo yo'q, buning uchun siz maxsus xizmatdan foydalanishingiz mumkin - Cartoon.pho.to/ru.


Cartoon.pho.to multfilmlarini yaratish xizmati

Sayt nafaqat suratdagi yuz ifodalarini buzish, balki qiziqarliroq ko'rinadigan animatsion karikatura yaratish imkonini beradi. Bu yerda siz suratdan koʻz qisib, koʻz qisib, ajablanib va ​​shunga oʻxshash mimik tasvir animatsiyasi variantlarini yaratishingiz mumkin. Cartoon.pho.to xizmati juda ko'p turli effektlarga ega, masalan, multfilm filtri, qalam bilan chizish effekti va boshqalar. Saytga fotosurat yuklangandan so'ng, undagi personaj trol, musofir, lampochka, semiz odam va boshqa kulgili qahramonlarga aylanishi mumkin.

Cartoon.pho.to/en dan qanday foydalanish kerak


Photofunia.com/ru - onlayn qiziqarli suratga tushing

PhotoFunia - bu multfilm yoki oddiygina klaviaturadan kiritgan noodatiy matn tasvirini yaratishingiz mumkin bo'lgan sayt. O'nlab filtrlar va yuzlab grafik effektlar sizning suratingizni kulgili janrning durdonasiga aylantirish imkonini beradi. Sizga kerak bo'lgan narsa - saytga rasm yuklash va kerakli effektni qo'llash va bir necha daqiqadan so'ng siz fotosuratdan tayyor multfilmga ega bo'lasiz.

Bunday fotosuratni yaratish uchun:


Avatar.pho.to - multfilmlar va avatarlarni yaratish bo'yicha xizmatlar to'plami

Ushbu xizmat foydalanuvchilarga bir nechta turdagi tasvirlarni sozlash va turli effektlarni qo'shish imkonini beradi. Bu yerda siz yaratishingiz mumkin ( eng yaxshi xizmatlar slayd-shou yaratish), kollajlar, jonlantirilgan ramkalar va zarrachalarni qo'shish. Qilish uchun kulgili rasm slayd-shou va animatsiya yaratish uchun bitta yoki bir nechta fotosuratlardan foydalanishingiz mumkin.


Shunday qilib, siz o'zingizning fotosuratlaringiz (ixtisoslashtirilgan xizmatlarga havola), bitta xizmatda slayd-shoulardan foydalangan holda onlayn ravishda kulgili multfilmlarni bepul qilishingiz mumkin.

Multfilmlarni qanday chizish mumkin

Odatda tajribali karikaturachilar, multfilmlar chizish, kamdan-kam hollarda o'zlariga savol berishadi: ular buni qanday qilishadi.
Agar siz rassomdan nima uchun bunday rasm chizishini tushuntirishini so'rasangiz, u o'zining ijodiy tajribasiga tayanib, intuitiv ravishda chizilganligini aytadi. Bu esa, ma'lum darajada, shu paytgacha multfilm chizish sohasidagi nazariyaning etarlicha o'rganilmaganligi va tizimlashtirilmaganligi bilan izohlanadi. Mavjud bo'lgan nazariy bilimlar san'at maktablarida o'qitilmaydi, chunki ular hali amaliy xususiyatga ega emas. Biroq, har bir rassomning karikatura chizish uchun o'ziga xos texnikasi bor va men sizni sayt sahifalarida ulardan ba'zilari bilan tanishtirmoqchiman.
Karikaturaning asosi - yuz shaklining harakatchanligi. Portretda biz bu shaklni statik deb topamiz, rassom yuz xususiyatlarini haqiqatda mavjud bo'lganidek bo'yaydi. Multfilmda nisbatlar buziladi, bo‘rttiriladi, harakatlanadi, deformatsiyalanadi va shu bilan birga asl nusxaga o‘xshashlik umuman yo‘qolmaydi. Bu nima tufayli sodir bo'lmoqda? Karikaturachining chizmasi har qanday aniq o'lchovlarga bo'ysunadimi yoki tushunarsiz ijodiy yuksalish natijasida tug'iladimi?
Karikaturachining ishiga qarab, tajribasiz tomoshabin hayratda qoldirmaydi, bu biz sehrgarning ishini ko'rganimizda boshdan kechiradigan tuyg'uga biroz o'xshaydi. Agar portret chizmasi bizning tushunchamizga to'liq mos tushsa (biz rassomning faqat tabiatni qanday nusxalashini ko'ramiz), unda multfilm chizish, ba'zan mo''jizaviy qobiliyatni taklif qiladi, bu karikaturachi bolalikdan berilgan. O'rganish qobiliyati deyarli mumkin emas.
Keling, hamma narsa haqiqatan ham umidsizmi yoki shunga qaramay, hamma narsaga qaramay, buning ma'lum usullari va mexanizmlari mavjudligini aniqlashga harakat qilaylik. multfilmlar har qanday, ko'p yoki kamroq tayyorlangan odam chizishni o'rganishi mumkin.


Yuz nisbatlari


Barcha odamlarning yuzlari bir-biridan kichik tafsilotlarda farqlanadi: burun, ko'zlar, og'iz, yuz oval, quloqlarning o'lchami hamma odamlar uchun har xil, ammo nisbatlar - burun, ko'z va og'iz orasidagi masofalarning nisbati. har bir inson taxminan bir xil. Klassik nisbatlar inson yuzini uchta teng qismga ajratadi. Bular qoshlar va peshonadagi soch ildizlari orasidagi masofalar, burun tubi va qoshlar orasidagi masofa va iyak tubi bilan burun asosi orasidagi masofalardir.
Shuningdek, qoshlar va burun uchi orasidagi masofa quloqlarning kattaligiga teng bo'lib, pastki labning tagida chizilgan chiziq yuzning pastki qismini ikkita simmetrik qismga ajratadi.

Rasmda a, b, c, d chiziqlari yuzni teng qismlarga qanday ajratishi va ko'zning kattaligi yuzga mutanosib ravishda mos kelishi aniq ko'rsatilgan. Biroq, ular menga e'tiroz bildirishlari mumkin. Agar odamning xususiyatlari mutanosib bo'lmasa-chi? Nisbatlar qonunlari ham xuddi shunday benuqson ishlaydimi? Axir, uzun, qisqa burunli, kichik, keng ko'zli odamlar bor. Misol tariqasida ikkita butunlay boshqa yuzni solishtirishimiz mumkin. Mutlaqo bilan bitta mukammal nisbatlar, va boshqa butunlay nomutanosib.

Ushbu portret mukammal mutanosib yuz qanday ko'rinishini ko'rsatadi. Ammo, agar biz birinchi qarashda nisbati bo'lmagan boshqa yuzni olsak va bir xil chiziqlarni chizsak, ular orasidagi o'lcham nisbati taxminan bir xil bo'lib qolishini mutlaqo kutilmagan tarzda topamiz.

Shuning uchun biz nisbatlar rassom uchun juda qulay narsa degan xulosaga kelishimiz mumkin. Asosiy nisbatlarni bilmasdan, portretni to'g'ri chizish deyarli mumkin emas, chunki ko'z bilan yuzning turli qismlarining o'lchamlari nisbatini tushunish juda qiyin. Ajam portret rassomlari qilgan xatolarning aksariyati nisbatlarning buzilishi bilan bog'liq xatolardir.

Ammo keling, karikaturaga qaytaylik, buning uchun biz o'rganishni boshladik. Yuz karikaturasida mutanosiblik qonunlari portret chizishdagi kabi muhim ahamiyatga ega. Rassom qisqa burun o'rniga uzun burunni chizib, qolgan barcha nisbatlarni o'zgartirmasdan, odatda nima bo'ladi? Bunday holda, bo'yalgan portret bizga asl nusxaga o'xshashlikdan mahrum bo'lib tuyuladi. Faqat burunni uzaytirish kerak emas, siz ko'zlar orasidagi masofani juda ko'p qisqartirishingiz yoki aksincha, juda ko'p oshirishingiz mumkin. Shunday qilib, agar biz rasmlarni solishtirsak a Va b, rasmdagi ko'zlar orasidagi masofani oshirish orqali aniq seziladi b biz g'alati, xunuk, mutanosib ravishda bir narsa yaratdik. Bizning ongimiz, idrok etish mexanizmi inson yuzlarini aniqlashning sof geometrik qonunlariga asoslangan bo'lib, rassom tomonidan sodir etilgan qoidabuzarlik haqida darhol signal beradi va biz tomonidan salbiy, yoqimsiz fakt sifatida qabul qilinadi.
Bu erda nisbatlar idrok etishning ongsiz mexanizmlaridan biri ekanligini tushunish muhimdir. inson yuzi. Bizning Kundalik hayot biz doimo ongsiz ravishda biz uchrashadigan ko'plab yuzlardan ma'lumotlarni o'qiymiz. Hatto bizning estetik idrok mutanosiblikka asoslanadi. Qanday ko'proq yuz Klassik kanonga mos keladigan odam bizda shunchalik yoqimli his-tuyg'ular va u bilan muloqot qilish istagini uyg'otadi va aksincha, nomutanosib, assimetrik yuzli odamlar bizda afsuslanish tuyg'ularini uyg'otadi, hech bo'lmaganda kulgi. 19-asrning oxirida italiyalik psixolog Lombroso Chezarening nazariyasi mashhur bo'lib, u "Jinoyatchi" kitobini nashr etdi, unda u ma'lum biologik belgilar mavjudligini, asosan yuzning nomutanosibligi bilan bog'liqligini ta'kidladi. jinoyat sodir etishga hissa qo'shish. Shunday qilib, uning nazariyasiga ko'ra, katta iyaklari va rivojlangan jag'lari bo'lgan odamlar potentsial jinoyatchilar va yaramaslardir.

Va g'alati, lekin bugungi kunda ham uning nazariyasi bizning ideal nisbatlarga bo'lgan psixologik istagimiz tufayli o'z tarafdorlarini topadi.

Balki karikatura va karikaturaga bo‘linish ham shu yerdan kelib chiqqandir. Bu karikatura va karikatura o'rtasidagi farq, ko'pchilik tushuna olmaydi. Menimcha, yuz nisbatlarining ma'lum buzilishlari biz tomonidan kulgili tarzda qabul qilinadi va kulgiga sabab bo'ladi, boshqalari esa, aksincha, indulgentsiyaga sabab bo'ladi. Biz odatda ahmoq va aldovni ko'rganimizda ijobiy his-tuyg'ularni boshdan kechiramiz, biz buni kulgili deb bilamiz. Hech bo'lmaganda Petka bilan Chukchi yoki Vasiliy Ivanovich Chapaev haqidagi sovet hazillarini eslang. Uning asarlarida ingliz karikaturachisi Jon Lou butunlay boshqacha tasvirni chizgan. Uning Margaret Tetcher haqidagi karikaturasi juda bo'rttirilgan.


Hali yangi karikaturachi bo‘lib, san’atning ushbu janriga ilk qadamlarini qo‘ygan paytlarimda metroda ro‘paramda o‘tirgan yo‘lovchilarning yuzlariga qarab, u yoki bu odamning karikaturasi qanday bo‘lishini xayolan tasavvur qilardim. Keyinchalik bu mashqlar menga bebaho yordam berdi. Men rassom uchun juda muhim fazilatni o'rgandim - uni chizishni boshlashdan oldin o'z ishimni tugallangan holda ko'rish. To'g'ri, keyin menga yer ostidagi 100 metr chuqurlikdagi odamlarning yuzlari yer yuzidagidan ko'ra ko'proq karikaturalangandek tuyula boshladi. Ehtimol, bizning idrokimiz biz joylashgan kosmosdagi pozitsiyaga bog'liq bu daqiqa, lekin bu boshqa tadqiqot uchun mavzu.

Keling, qanday nisbatlarga asoslanganligini tushunishga harakat qilaylik. Shubhasiz, ularning asosi bir-biri bilan yaqin aloqadadir. Boshqa qismlarga ta'sir qilmasdan, yuzning biron bir qismini o'zgartirish mutlaqo mumkin emas. Biz fizikadan bilamizki, har bir harakat uchun teng va qarama-qarshi reaktsiya mavjud. Multfilmda burunga nisbatan o'zgarishlar asosiy shaklda, ko'zning holatida, og'izda ma'lum bir o'zgarishga olib keladi. Shunday qilib, rasmda c ko'zlar orasidagi masofaning oshishi burunning qisqarishiga va yuzning ovalining kengayishiga olib keladi, bosh kengroq bo'ladi va o'z navbatida qisqaradi. Bundan tashqari, boshning yuqori qismining qisqarishi uning pastki qismining uzayishiga olib keladi: rasm d.


T harfining o'zgarishi


Shunday qilib, yuzning karikaturasi hali ham nisbatlarning o'zgarishiga asoslanadi, lekin biz oddiygina burunni kattalashtirganda yoki quloqlarni yoki ko'zlarni kattalashtirganda, o'zboshimchalik bilan emas, balki uning turli qismlarining munosabatlariga asoslangan ma'lum bir usulga bo'ysunadi. . Aniqlik uchun biz burun va ko'zlarni T harfi shaklida birlashtirib, shaklni biroz soddalashtirishni kiritishimiz kerak. Endi biz T harfi yuzlarning har xil turlarini oladigan ba'zi o'zgarishlarni ko'rib chiqishga harakat qilamiz.

Rasmda ko'rib turganingizdek, T harflarini oladi turli shakl, ularning xilma-xilligi son-sanoqsiz, ammo bizni faqat rasmda ko'rsatilgan ularning eng xarakteristikalari qiziqtiradi. Men uchun T harfining shakli multfilmdagi asosiy element bo'lib, uning yordamida men rasmning umumiy ekspressivligi bilan bog'liq xatolarga yo'l qo'yishdan qo'rqmasdan, yuzni osongina cho'zish va bo'rttirishim mumkin. Yangi boshlanuvchilar uchun siz ushbu oltitani eng ko'p olishingiz mumkin xarakterli shakllar T harfini yozing va ushbu sxemalar bo'yicha yuzlarni karikatura qilishga harakat qiling, ishdagi eng muhim narsa - bu yuzning shaklini dastlabki kuzatish: yoki bu tekis, uzun, ingichka burun yoki qalin, katta yoki yuqoriga ko'tarilgan burun. bitta. Ko'zlarning shakli burun shakli bilan to'g'ridan-to'g'ri ketma-ketlikda mos keladi, asosiysi har bir holatda yuz T harfining qanday shakliga ega bo'lishini aqliy tasavvur qilishdir. Men T harfi haqida gapirganda, men gapiraman geometrik shakl har bir alohida holatda ko'zlar va burunlar tomonidan yaratilgan. Umumiy qoidaga ko'ra, ko'zlar va burun har doim munosabatlarda birga ishlaydi. Buni aniqroq tasavvur qilish uchun ko'zlar va burun bir ip bilan bog'langan deb tasavvur qiling, bu ko'zning markazida va burun uchida mahkamlangan g'ildiraklar orqali harakatlanadigan ip.

Bu taxminan qanday ishlaydi. E'tibor bering, ko'zlar va qoshlar bir vaqtning o'zida biroz qisqartiriladi, chunki yuzning pastki qismi kattalashib, cho'ziladi.

Agar odamning ko'zlari burun ko'prigiga nisbatan keng joylashgan bo'lsa, u holda arqonlar burunni ko'zlarga yaqinlashtiradi va boshqalar. uzun burun ko'zlarni bir-biriga yaqinlashtiradi. Og'iz, burun va iyak ham xuddi shunday aloqaga ega. Ularning orasidagi masofalar doimiy bo'lgani uchun, burunga yaqin joylashgan og'iz jag'ning olib tashlanishiga olib keladi. Shunday qilib, yuzning har qanday qismining deformatsiyasi darhol unga qo'shni bo'lgan boshqa qismning teskari deformatsiyasiga olib keladi degan xulosaga kelish oson.

Quyidagi raqamlar yuzni karikatura qilishda qo'llaniladigan andozalarning asosiy turlarini ko'rsatadi. O'ziga xoslik shundaki, karikaturachi yuzning umumiy shakliga asoslanib, shaklni mos ravishda bir xil yo'nalishda cho'zadi yoki qolgan qismlarni, burunni, ko'zni va og'izni cho'zadi yoki siqadi. E'tibor bering, yuzning pastki qismini cho'zish bilan burun karikaturadan oldingi kabi qolmaydi, balki o'zgaradi. Bir holatda u kamayadi, ikkinchisida u uzaytiriladi.

Endi savol? Nima uchun bu sodir bo'ladi? Javob har qanday multfilmning asosiy printsipi shundaki, biz uzunni uzaytiramiz, qisqasini qisqartiramiz. Xo'sh, agar burun bilan bog'liq bo'lsa-chi umumiy shakl kichik o'lchamli, keyin uni yanada qisqartirish kerak, biz Ron Perlman (rassom V. Belozerov) haqidagi multfilmda ko'ramiz. Vladimir Bystrovning (rassom V. Belozerov) boshqa karikaturasida uzun burun yanada uzunroq bo'ladi.

Leonov haqidagi multfilmda (nozik. Belozerovda) ancha katta burun yanada massiv bo'ladi.

Rasmda ko'rib turganingizdek, multfilm chizishdan oldin rassom varaqda kichik eskiz qiladi. U boshning shaklini chizadi, masalan, tayyor multfilm bo'ladi va yuzning qolgan qismlarining o'lchamlari va joylashishini sxematik tarzda to'g'ri joylashtiradi. Shunday qilib, faqat tafsilotlarni to'g'ri nusxalash qoladi.

Shunday qilib, juda oddiy asosda, qanday qilib murakkab bo'lmagan formulaga asoslanganligi aniq bo'lib, uning yordamida siz yuzni karikatura qilishni osongina o'rganishingiz mumkin. Yangi boshlanuvchilar uchun men shunchaki boshning konturini chizishdan boshlashingizni maslahat beraman va sxematik tasviri harf T. Bu sizning yuzingizni dinamik ravishda o'zgartirish qobiliyatini rivojlantirish uchun zarur. Kuniga kamida o'nta chizma sizga texnikani qisqa vaqt ichida o'zlashtirishga imkon beradi.

V. Belozerov ©

Ko'pincha oddiy onlayn foto muharrirlari fotosuratlarni haqiqatan ham qiziqarli qiladigan tarzda qayta ishlashga qodir emas. Photoshop kabi murakkab dasturlarni o'rganish hamma uchun emas. Biroq suratlariga rang-baranglik qo‘shmoqchi bo‘lganlar har doim yo‘l topadilar.Xizmatga portret suratini yuklang va siz ajoyib yuz o‘zgarishlarini amalga oshirishingiz mumkin: yuz o‘zgarishi, mimika va nihoyat, yuz animatsiyasi! Ya'ni, lablar, yonoqlar, qoshlar va ko'z qovoqlari haqiqatan ham harakat qiladi! Bunday effektni yaratish bir daqiqadan ko'proq vaqtni oladi!

Xizmat ko'plab boshqa xususiyatlarni ham taqdim etadi. Bu erda siz nafaqat real yuz ifodalarini yaratishingiz mumkin , masalan, ko'z qisish, shirin tabassum, ayyor ko'z qisish, samimiy ajablanish yoki lablar burchaklarining qayg'uli pastga tushishi, balki parodik effektlar ham ko'p . Bundan tashqari, har bir karikaturaga multfilm effektini qo'llashingiz mumkin. . Parodiya effektlari fotosuratdan multfilm yoki foto karikatura yaratishga o'xshaydi: xuddi qiziqarli, lekin taqqoslab bo'lmaydigan darajada oson va tezroq. O'zingizning portret fotosuratingizni (yoki do'stingizning fotosuratini ;)) yuklang va o'zga sayyoralik, semiz odam, lampochka yoki trollga aylantiring!

Yuz animatsiyasi - noyob animatsion avatar!

O'zingizning avataringiz haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Bu individualmi? Bu sizning shaxsiyatingizni aks ettiradimi? Avatarni "sizniki" qilishning ishonchli usuli - unga o'z yuzingizni qo'yishdir. Lekin hamma suratdan yuzni kesib tashlashi mumkin, bu zerikarli. Mega original yuzni o'zgartirish saytga tashrif buyurishingiz mumkin. Sizning avataringiz jonlantirilgan yoki statik bo'lishi mumkin (ushbu saytlar uchun va ijtimoiy tarmoqlar, bu animatsiyani o'chiradi). Do'stlaringizga tabassum qiling, ularga ko'z qisib qo'ying yoki yuzlarini ko'ring. Ular sizning yangi avataringizni qadrlashadi!

Fotosuratlar va onlayn fotosuratlar uchun effektlar: ishlab chiqarish texnologiyasi

Yuz bilan foto effektlarni yaratish butun bir fandir. Birinchidan, siz ko'z va og'iz, burun burchaklari kabi yuzning asosiy xususiyatlarini to'g'ri topishingiz kerak. Ikkinchidan, ularni o'zgartirish funktsiyasini belgilash to'g'ri, masalan, tabassumning silliq ko'rinishi uchun ramkalar ketma-ketligi. Keyin, parametrlarni to'g'ri tanlash bilan siz ajoyib natijaga erishishingiz mumkin. Lekin tashvishlanmang, sayt hammasini siz uchun va butunlay avtomatik tarzda bajaradi!

Ilova multfilm effekti (yoki komiks effekti, qo'lda chizilgan rasm effekti) fotosuratda eng o'tkir qirralarni topishni talab qiladi. Keyin bu chegaralar diqqat bilan chiziladi, fotosuratdagi ranglar soni kamayadi va qo'shni ranglar orasidagi o'tishlar tekislanadi. Shunday qilib, Multfilm effektli foto filtrini qo'llash orqali siz portret fotosuratidan ajoyib multfilm rasmini yaratishingiz mumkin.

Komik multfilm tasviri murojaat qilingan odamni yoqimli ajablantirishi va kuldirishi mumkin. Fotosuratni karikaturaga aylantirish yuz va boshning alohida qismlarini bosqichma-bosqich deformatsiyalash orqali amalga oshiriladi. Biz asl tasvirni olamiz (misol). Ikki nusxadagi qatlamni yaratish. Lasso Tool bilan boshni tanlang va kesib oling. Kesilgan qismni yangi qatlamga yopishtiring.

Ko'zlarni tanlang, har bir ko'zga alohida nusxa ko'chiring va yangi qatlamga joylashtiring.

"Scaling" va "Rotate" yordamida: "Tahrirlash" yorlig'i - "Transformatsiya" ko'zlarini anatomik tarzda joylashtirish, kattalashtirish va biroz burish kerak.

Ikkinchi ko'z bilan ham xuddi shunday qiling. Ammo bu o'zgarishlar dastlabki hisoblanadi.

Boshni deformatsiya qilish uchun siz Qo'g'irchoq deformatsiyasi: Tahrirlash yorlig'idan foydalanishingiz mumkin. Ushbu funktsiya deformatsiyani berib, qatlam qismlarini tuzatishga imkon beradi alohida qismlar, alohida bo'limlarni o'zgarishsiz qoldirib. Masalan, yuzning pastki va yuqori qismlarini o'zgarishsiz qoldirib, yonoq suyaklarini ko'proq cho'zishingiz mumkin.

"Qo'g'irchoqbozlik" funksiyasida siz qatlamning asl darajasida qolishi kerak bo'lgan qismlarini mahkamlashingiz kerak.

Boshning yakuniy deformatsiyasidan so'ng, ko'zlar va burunli qatlamlarni sozlash kerak, ehtimol ularni oshirish yoki moyillik burchagini o'zgartirish, ya'ni yuzning o'qiga nisbatan burilish.

Ko'zlar va burunli qatlamlarning qo'shimcha qismlarini qatlamlarga niqob qo'shib yashirish mumkin va niqobda qora cho'tka bilan teri joylariga bo'yoq yoki Eraser vositasidan foydalaning.

Shuningdek, siz tananing boshqa qismlarini, masalan, qo'lni deformatsiya qilishingiz mumkin.

Bundan tashqari, multfilmga qo'shimcha ishlov berish mumkin. Buning uchun tekislash funksiyasidan foydalanib butun tasvirni yarating. Rectangular Marquee vositasi yordamida rasmni tanlang va Tahrirlash yorlig'ida Birlashtirilgan ma'lumotlarni nusxalash va joylashtirish-ni tanlang.

Olingan qatlamga "Filtr" yorlig'ida bir nechta filtrlarni qo'llashingiz mumkin:

- Raw kamerasi, unda siz ravshanlikni oshirishingiz va soyalar bilan o'ynashingiz, oq va qora komponentlarning taqsimlanishi,

- "Rang kontrasti", qatlamni aralashtirish rejimini o'zgartirish orqali siz tasvir konturini oshirishga erishishingiz mumkin;

- "Aqlli aniqlik", bu tasvirga ekspressivlikni beradi;

- siz bir nechta filtrlarni birlashtira olasiz, masalan, asl "kamaytirish" qatlamini aniqlashtirish va uning dublikatini xiralashtirish va dublikatning shaffofligini kamaytirish.

Shuningdek, siz tasvirni bir nechta sozlash qatlamlarini qo'llash orqali tonlashingiz mumkin: Rangli qidiruv, Fotofiltr va boshqalar.

Siz Levels sozlash qatlami yordamida tasvirga porlash effektini qo'shishingiz, tasvirni ajratib ko'rsatishingiz, ushbu qatlamning qatlam niqobini qora rang bilan to'ldirishingiz va uni tasvirning alohida joylarida ko'rsatishingiz mumkin.

Uslublar oldingi darslarda batafsil muhokama qilingan.

NATIJA

Onlayn multfilmlar yaratish qiziqarli ajoyib g'oya va hayajonli ijodiy ish karikaturachi uchun. Onlayn multfilmlar yaratish - bizning zamonamizning yangi tendentsiyasi. 21-asr karikaturachilarga ham, karikaturachilarga ham ta'sir qilgan ko'plab imkoniyatlarni ochib berdi.

Internetda juda ko'p turli xil takliflar mavjud, multfilmlar yaratish uchun turli xil dasturlar paydo bo'ldi, bu erda har kim fotosuratdan olingan fotosuratda odamning yuzini buzishi mumkin, ammo bularning barchasi, albatta, ajoyib, ayniqsa bolalar uchun, lekin sifatiga jiddiy emas. bunday tasvirning, ayniqsa do'stingiz va do'stingizga sovg'a qilish uchun syujetli multfilm kerak bo'lsa.

Siz hali ham iste'dodli karikaturachining qo'lisiz qilolmaysiz, shuning uchun to'liq karikaturalarni yaratish karikaturachilarning ko'p qismidir. Multfilm onlayn, ya'ni siz multfilm rassomining veb-saytiga kirgansiz va telefon yoki elektron pochta orqali siz istalgan syujetdagi multfilmingizga buyurtma berishingiz mumkin, rassom ham doim onlayn, ya'ni aloqada, xayriyatki Internetga yetib keldi mobil telefonlar.

Multfilm yaratilayotganda, rassom odatda qalam bilan kelajakdagi multfilmning eskizini chizishni boshlaydi, to'g'ri eskizni yaratish ajoyib tasvirning kelajakdagi garovi bog'liq bo'lgan eng muhim vazifadir.

Birinchi e'tibor undan yuz, odatda barcha multfilmlar yaratiladi, odamning yuzi buzib ko'rsatilishi kerak, albatta, ramkadan tashqariga chiqmasdan, o'xshashlikni anglatadi, mavjud bo'lishi kerak, aks holda bu stend multfilm emas, balki shunchaki noma'lum odamning surati.

Multfilm yaratishda ikkita eng qiyin vazifa, bu erda o'xshashlikni saqlash kerak, shu bilan birga personajning mimika va imo-ishoralarini ta'kidlab, odamning yuzini tubdan buzib ko'rsatish kerak. Multfilm yaratishning boshqa barcha bosqichlari unchalik murakkab emas, lekin bu erda ham siz aqlli bo'lishingiz kerak.

Masalan, syujet multfilmida qahramonning tanasi, qo'llari va oyoqlari buzilgan darajada kichik va kulgili, katta rol turishi, torso imo-ishoralari bor. Va nihoyat muhit bizning xarakterimiz joylashgan bo'lsa, bular turli xil professional jihozlar, landshaft, interyer, arxitektura va boshqalar, bularning barchasi yaratilishi mumkin, ya'ni karikaturachi chizishi mumkin.

Multfilm rasmini qalam bilan to'g'ri chizgandan so'ng, uni bo'yash qoladi, nima bilan? bu ta'm masalasi pastel, akvarel yoki eng yomoni, rangli qalamlar bo'lishi mumkin. Juda mustahkam karikaturalar aralash vositalar va akvarel, pastel va rangli qalamlarda olinadi. Hatto yog'li bo'yoqlar tuvalda siz barcha nozikliklar va qo'ng'iroqlar va hushtaklar bilan shunga o'xshash syujetli karikaturani yaratishingiz mumkin, ammo bu allaqachon kamdan-kam uchraydi, garchi asar mukammal tarzda yozilishi mumkin bo'lsa-da, asosiysi mijozning xohishi bor.

Oddiy qora va oq multfilmni ko'mir, sepiya, sanguine yoki tariq bilan qalam bilan chizish mumkin, biroz soyali, ba'zi joylarda siz hajmni ta'kidlashingiz mumkin. Ammo agar siz hali ham o'zingiz multfilm yaratishni, ya'ni chizishni xohlamasangiz, buni mashaqqatli ish deb o'ylayotgan bo'lsangiz va hech qanday mantiqiy narsaga ega bo'lmasangiz, biz bilan bog'laning.

Ushbu sayt sahifalarida sayr qiling, ehtimol siz taqdim etilgan multfilmlar orasida siz uchun qiziqarli narsalarni topasiz va karikaturachiga qo'ng'iroq qilasiz. Sizning so'rovingiz bo'yicha, biz, albatta, sizning tanishlaringiz va do'stlaringiz uchun barcha salqin va ajoyib qonunlarga javob beradigan ajoyib multfilm yaratishga harakat qilamiz. kulgili tasvir qisqa vaqt ichida.