Как да нарисувате пощенска марка. Как да нарисувате плик с молив стъпка по стъпка




Разгледайте системата за разделяне на циферблата.Циферблатът на аналоговия часовник е разделен на 12 сектора. Числото "12" трябва да е в горната част на циферблата. Вдясно от "12" ще видите числото "1". Ако продължите да се движите по-нататък в кръг или по часовниковата стрелка, тогава ще стигнете до "12" и отново ще се върнете към числото "1".

  • Числата, представляващи всеки сектор, са часове.
  • Малките сектори между съседните часови маркери са разделени на петминутни деления. Понякога те са маркирани с фини тирета, които разделят циферблата на минути (или изобщо не).

Използвайте късата стрелка на часовника, за да разпознаете часовника.Часовникът има две основни стрелки: къса и дълга. Позицията на късата стрелка определя часа. Коя дата сочи, това е сега и часът.

  • Например, стрелката може да сочи към числото "1". Това означава, че сега е един часа.
  • Използвайте дългата стрелка на часа, за да прочетете минутите.Дългата стрелка вече не измерва часовете, а минутите. Използвайте го, за да разберете колко минути са минали от последния час.

    • Когато дългата минутна стрелка сочи към 12, това показва, че часовникът е на кръгъл час. Например, ако късата часова стрелка е на "1", а дългата минутна стрелка е на "12", тогава текущото време е точно "един час".
    • В противен случай, като ориентир, можете да умножите числото, посочено от стрелката за минути, по пет, за да получите минутите. Например, ако стрелката за минути сочи към "3", това означава, че е на петнадесет минути от конкретния час. Ако изпитвате затруднения с умножаването на числа, опитайте просто да добавите пет минути за всеки час, през който минутната стрелка е изминала от 12 часа. Ако дългата ръка сочи към единица, значи са пет минути. Ако часовата стрелка гледа към две, значи вече са десет минути и т.н.
    • Ако минутната стрелка е между часовите знаци, изчислете приблизителния брой минути. Например, когато дългата стрелка е някъде по средата между трите и четирите, тогава тя сочи към 17 или 18 минути, които са изминали от последния час.
  • Съберете информацията заедно.След като определите часа и броя на минутите, можете да кажете точното време. Например, ако часовата стрелка сочи към едно, а минутната към три, тогава вече е един час и петнадесет минути (или в цифров формат 1:15).

    Знайте как да правите разлика между времето преди обяд и след обяда.Аналоговият часовник не може да ви каже колко часа показва (преди или след обяд). Вие сами трябва да знаете времето на деня. В същото време в цифровите часовници времето от полунощ до обяд се обозначава с „AM“ (лат. ante meridiemбуквално - "преди обяд"). Времето от обяд до полунощ е обозначено като "PM" (лат. следобедбуквално - "следобед").

    15.05.2012

    В този урок ще нарисуваме набор от винтидж печати. Научете как да създадете илюстрация фигура по фигура. Начертайте ръбовете на печата във вектор, нанесете ефект на сияние, развийте марката и придайте на печата винтидж текстура. Първо, нека нарисуваме печат и след това да направим комплект от него.

    Етап 1

    Така че нека започнем да рисуваме нашия печат във вектор. Създаване на документ 300? 300 пиксела, RGB. Първо активирайте Grid (View> Show Grid) и Snap to Grid (View> Snap to Grid). След това добавете линии на всеки 2,5 пиксела. Отидете на Edit> Preferences> Guides & Grid и въведете 2.5 в полето "Line every" и задайте "Inner division" на 1.

    Между другото, размерът и местоположението на обектите могат да се видят в палитрата Info (меню Window> Info). Не забравяйте да зададете и единиците (пиксели) в Редактиране> Предпочитания> Единици> Основни. Всички тези настройки значително ще ускорят работата ви.


    Стъпка 2

    За да започнете, включете инструмента Rectangle Tool (M). Начертайте квадрат 200? 200 пиксела. И го напълнете с бяло. Без инсулт.


    Стъпка 3

    Изберете квадрата, създаден в предишната стъпка, и отворете палитрата Външен вид. Добавете щрих от 7,5 pt. И задайте цвета - R = 227, G = 220, B = 192. По подразбиране подравняването трябва да е центрирано. Изберете щриха в палитрата Външен вид и щракнете върху бутона Дублиране на избран обект в долната част - малката икона до иконата на кошчето.

    Ще бъде добавено копие на избрания щрих. Изберете този нов щрих и го направете с 15 pt по-дебел. След това отворете панела Stroke (Прозорец> Stroke). Поставете отметка в квадратчето до командата Пунктирана линия. За линията и интервала посочете по 8 точки. Уверете се, че бутонът Подравняване на тирета към ъглите и краищата на пътищата е активиран. Бяла стрелка сочи към него.

    В резултат на това вашият квадрат трябва да изглежда като на снимката. Изберете го, отидете на Обект> Трансформиране на външния вид и след това Обект> Трансформиране. Уверете се, че квадратчетата Fill и Stroke са отметнати и щракнете върху OK. Отидете в палитрата Layers - и там ще намерите група с форми.

    Стъпка 4

    Изберете групата, създадена в предишната стъпка, и щракнете върху бутона Присъединяване в палитрата на Pathfinder. Групата се превръща в проста форма. Проверете цвета (трябва да бъде - R = 227, G = 220, B = 192). И отново – без инсулт.


    Стъпка 5

    Изберете инструмента Rectangle Tool (M) и нарисувайте четири квадрата от 7,5 px. Напълнете ги с наситен цвят и ги подредете, както е показано на снимката. Подравняването към мрежата ще улесни работата ви.


    Стъпка 6

    Изберете формите, създадени в предишната стъпка, както и голямата бежова форма и в панела Pathfinder щракнете върху бутона Минус нагоре. Сега, ако погледнете в палитрата Layers, ще има само една форма.


    Стъпка 7

    Изберете фигурата от предишната стъпка и отидете на Effect> Stylize> Rounded Corners. Въведете 3 пиксела за радиуса, щракнете върху OK и след това отворете менюто Обект и изберете Преобразуване на външен вид.


    Стъпка 8

    Изключете Align to Grid (View> Snap to Grid), след това отидете на Edit> Preferences> General и в полето Keyboard Increment въведете 1. Изберете бежовата форма, отворете менюто Object и изберете Path> Create Offset Path. В полето Offset въведете -2 пиксела и щракнете върху OK. Изберете създадения път, копирайте и поставете копието отпред (Control + C> Control + F).

    Изберете това копие и натиснете веднъж клавиша със стрелка надолу. След това изберете и двете форми, създадени в тази стъпка, и в панела Pathfinder щракнете върху бутона Минус нагоре. Ще получите група от тънки фигури. Напълнете ги с бяло.

    Стъпка 9

    Изберете отново голямата бежова форма и добавете 2 pt Stroke. Подравнете го "вътре в линията", задайте цвета - R = 255, G = 246, B = 211 и след това добавете още един щрих. Задайте дебелината на 1 точка, цвета на R = 165, G = 160, B = 141 и проверете дали подравняването в рамките на линията е активирано. Изберете целия път, отворете менюто Ефект и изберете Стилизиране> Сянка. Въведете данните, както е показано на снимката и щракнете върху OK.


    Стъпка 10

    Активирайте отново командата Подравняване към мрежата. Използвайте инструмента Rectangle Tool (M), за да нарисувате квадрат от 175 px и позиционирайте, както е показано. Не е нужно да го запълвате с цвят, просто добавете щрих от 5 точки. Уверете се, че централното подравняване е активирано. И задайте цвета - R = 32, G = 71, B = 129. Запазете този цвят в палитрата на каталога като син. Ще ви трябва отново по-късно.


    Стъпка 11

    Продължете да работите с инструмента Rectangle Tool (M), начертайте квадрат от 160px и позиционирайте, както е показано. Няма нужда да запълвате с цвят, добавете щрих от 2 точки. Подравнете го "вътре в линията" и задайте син цвят(R = 32, G = 71, B = 129). Отворете палитрата Външен вид и копирайте съществуващия щрих. Изберете създаденото копие, отворете менюто Ефект и изберете Distort & Transform> Zig Zag. Въведете данните, както е показано на снимката и щракнете върху OK.

    Стъпка 12

    След това трябва да маскирате формата, създадена в предишната стъпка. Това е много прост трик. Първо изберете фигурата, копирайте я и я поставете отпред (Control + C> Control + F). Напълнете го с бяло и изтрийте двата щрихи и ефекта зигзаг.

    Сега изберете тази проста бяла форма и формата, създадена в предишната стъпка, и отидете на панела Прозрачност. Отворете подменюто и изберете командата Създаване на непрозрачна маска. След като сте готови, вашата форма трябва да изглежда като формата на третото изображение по-долу.

    Стъпка 13

    Изберете инструмента Елипса (L). Начертайте кръг с диаметър 150px. Няма нужда да се запълва с цвят. Добавете само 5 pt Stroke. Подравнете го „вътре в линията и му дайте синьо (R = 32, G = 71, B = 129).
    Поставете формата, както е показано на снимката. След това отворете менюто Object и изберете Path> Create Offset Path. В полето Offset въведете -7,5 px и щракнете върху OK. Изберете създадената форма и отидете в палитрата Външен вид. Направете щрихът по-дебел (15 точки). След това отворете менюто Object и изберете Path> Create Offset Path.

    Този път въведете -12,5 px Offset и щракнете върху OK. Изберете създадената форма и се върнете към палитрата Външен вид. Намалете тежестта на хода до 0,5 пиксела, изберете белия цвят и след това дублирайте този кръг. Ще пишем текст по тези два пътя, така че неговите свойства не са толкова важни. Просто можете да ги видите по-добре с бял контур.

    Стъпка 14

    Продължете с инструмента Елипса (L). Начертайте кръг с диаметър 100 пиксела, запълнете го със синьо и го поставете, както е показано на снимката.


    Стъпка 15

    Нека добавим малко текст. Първо изберете един от кръговете с тънък бял щрих. След това включете инструмента Type on Path и просто щракнете върху ръба на пътя. Вече трябва да можете да добавяте бежов текст (R = 227, G = 220, B = 192). Използвайте шрифта "Myriad Pro", размер 13 точки, водещ 15.6 и проследяващ 1500. За друг текст и шрифт ще трябва да коригирате стойностите.


    Стъпка 16

    Използвайте инструмента Елипса (L), за да нарисувате кръг с диаметър 5 px. Напълнете го със същия бежов цвят, след това отворете менюто Ефект и изберете Изкривяване и трансформиране> Набъбване и раздуване. Плъзнете плъзгача до знака 40% и щракнете върху OK. Дублирайте пътя и позиционирайте тези два кръга, както е показано на изображението по-долу.


    Стъпка 17

    Изберете инструмента Rectangle Tool и нарисувайте два нови правоъгълника. Един с размер 45? 20 пиксела, вторият е 20? 45 пиксела. Поставете ги, както е показано на снимката, напълнете ги с бежово и свържете.


    Стъпка 18

    Изберете отново голямата бежова форма (редактирана в стъпка 9) и копирайте и поставете отпред (Control + C> Control + F). Изберете това копие, изведете го отпред (Shift + Ctrl + Затваряне на квадратни скоби) и отидете в палитрата Външен вид.

    Премахнете ефекта на щрих и падаща сянка, променете цвета на запълване от бял на черен. Намалете непрозрачността до 5%, задайте режима на смесване на Multiply, отворете менюто Effect и изберете Distort (Photoshop)> Glass. Въведете стойностите, както е показано на изображението по-долу и щракнете върху OK. Вашата марка вече трябва да изглежда като третото изображение.

    Стъпка 19

    Погледнете внимателно краищата на печата и ще забележите, че ефектът на стъклото се простира отвъд контура. Не е толкова важно, но е по-добре да го маскирате. Така че изберете формата, създадена в предишната стъпка, дублирайте я, поставете я отпред (Control + C> Control + F) и я изберете. Премахнете ефекта Glass от палитрата Appearance, задайте Opacity на 100%, задайте Blending Mode на Normal и го запълнете с бяло.

    Сега направете същото като в дванадесетата стъпка. Изберете тази бяла фигура и формата, създадена в предишната стъпка. Отидете в палитрата Прозрачност. Отворете подменюто и изберете командата Създаване на непрозрачна маска. И краищата на мозайката трябва да изчезнат.

    Публикации в раздел Музеи

    Малки графики или пощенски миниатюри

    С най-възпроизвежданите произведения на изкуството, които летят по света с плик. Пощенската марка е изобретена от британците през 1840 г. Нов знак за заплащане на кореспонденция в художественото изпълнение влиза в руските пощенски станции през 1857 г. и се превръща в нов вид творчество за руските художници. Повече за художниците миниатюристи и техните творения - Наталия Летникова.

    Филателисти или изкуствоведи?

    Обърната Джени. Печат за въздушна поща на САЩ от 1918 г. с обърнат Curtiss JN-4

    "Tiflis Unique" ("Tiflis Mark"). Много рядка пощенска марка, издадена в руска империя(на територията на съвременна Грузия) за пощата на Тифлис (Тбилиси) и Коджори през 1857 г.

    Бърза Джени. Пощенска марка на САЩ от 1918 г., изобразяваща самолет Curtiss JN-4, изместен вляво, насложен върху рамката на марката

    Художниците, които създават изображения за печати, балансират между законите на изкуството и критериите на филателията. Първоначално оценката на пощенска марка е въпрос на самата поща. Филателистите, от друга страна, ценят печати, които са редки, малко тиражирани и нестандартни: с печатни грешки и грешки, като Inverted Jenny. Обърнат образ на самолет струва около 3 милиона долара.

    "Tiflis Unique", издадена през 1857 г. за градската поща в Тифлис, специалистите смятат за една от най-скъпите национални марки. Първоначално струваше 6 копейки - на търг през 2008 г. едно от трите оцелели копия беше оценено на 700 хиляди долара.

    За доброто на обществото

    Една от първите пощенски марки в Русия „В полза на сираците на войниците действаща армия". 1904 година

    Пощенска марка от поредицата, посветена на 300-годишнината на династията Романови. Петър I (от портрет на Годфри Кнелер, 1698 г.). 1913 година

    Пощенска марка от поредицата, посветена на 300-годишнината на династията Романови. Александър II (след гравюрата на акад. Лаврентий Серяков от портрета на Георг Ботман, 1873 г.). 1913 година

    Пощенска марка от поредицата, посветена на 300-годишнината на династията Романови. Николай II (от гравюра на Фьодор Лундин, художник Ричард Заринш). 1913 година

    Да носи идеи на масите, да бъде рупор на ярки и значими събития. Почти веднага след появата си марките „поеха” в услуга на обществения интерес. През 1904 г., по време на Руско-японската война, по заповед на Императорското женско патриотично дружество е издадена серия от марки с допълнителни 3 копейки за нуждите на сираците от действащата армия. С помощта на марки се събират средства и в Първата световна война – за ранените и семействата на загиналите. На тези марки са изобразявали разпознаваеми гледки и паметници на Москва и Санкт Петербург.

    Специален брой отбеляза 300-годишнината на династията Романови. Първата и единствена серия от възпоменателни марки на Руската империя е публикувана през 1913 г. По-често от други в тази серия има портрет на управляващия тогава Николай II - върху марки в номинали от 7, 10 копейки и 5 рубли. Скици за марки от известни кралски портрети са направени от художниците Иван Билибин, Юджийн Лансере и Ричард Заринс.

    Нова мощност - нови марки

    "Ръка с меч, който реже веригата." Първата пощенска марка на Съветска Русия, направена по скица на Ричард Заринс. 1918 година

    "Аспидка" ("Шисто-син дирижабъл"). Рядка пощенска марка на СССР от поредицата "Сграда на дирижабъла". 1931 година

    Печат на СССР от поредицата „5-та годишнина октомврийска революция". Художник Иван Дубасов. 1922 година

    Четири години по-късно художникът Заринш стана първият автор на марки в Съветска Русия. Ръка с меч, режеща веригата. Такава картина започва да се отпечатва почти веднага след Февруарската революция. Оттогава всяко събитие е нова илюстрация във филателията.

    В Съветския съюз изображенията върху марки се превърнаха в своеобразна хроника политически животв държавата. Например, марка за 5-та годишнина от Октомврийската революция - работа известен художникИван Дубасов. Работник издълбава датите на първата революционна петилетка върху каменна плоча. От особено значение е цветовата схема, акцентите, шрифтът е още по-закачлив и четлив, отколкото на плаката, защото марката е няколко пъти по-малка.

    Индустриализация и дирижабли, портрети на лидери и етапи в развитието на държавността - като приемане на Конституцията на страната. Художниците често са работили върху обща темацели творчески екипи. Особено популярни бяха филателистичните серии: "Строителство на дирижабъл", "Филателия за деца", "Националности на СССР" ... През военните години марки бяха посветени на военни части и военни герои, в мирно време - темите звучаха много различно : от ски биатлон до ароматизираната серия "Даровете на природата" ...

    Изкуството на графичната миниатюра

    Пощенска марка от поредицата "История на руския флот". "Броненосец Потьомкин". 1972 година

    Пощенска марка "10 години MOPR", създадена по скица на Фьодор Федоровски. 1932 година

    Пощенска марка за рождения ден на композитора Дмитрий Шостакович. 1976 година

    Историята на руския флот е един от най-известните епизоди в пощенска миниатюра... Авторът Василий Завялов прави първата си рисунка за марката на 19-годишна възраст, през 1925 г. Общо художникът стана автор на повече от 600 пощенски марки. Известната графика счита: за творчески успехНеобходими са „стабилна ръка, остро око и лоялност към природата“. Качествата са особено актуални при работа върху толкова малка картина.

    Федор Федоровски също създава пощенски марки. Една от миниатюрните творби на главния художник на Болшой театър и автора на проекта рубинени звездина кулите на Кремъл - проектът на пощенската марка "10 години MOPR" (Международна организация за подпомагане на борците на революцията).

    Създаването на марка е своеобразен тест за професионализъм. Графичният художник Владислав Ковал, докато учи в Московския полиграфически институт, решава да пише у дома в Дхауджикау и да изпрати писмо ... със собственоръчно нарисуван печат-автопортрет. Пощата пропусна плика и две години по-късно предприемчивият художник рисува възпоменателна марка за рождения си ден

    Инструкции

    Заредете изображението, в което да се преобразува марка, във Photoshop и, ако е необходимо, изрежете излишните фрагменти с инструмента за изрязване. Използвайки опцията Layer from Background от групата New на менюто Layer, създайте слой от фоновото изображение.

    Начертайте перфорирания ръб на печата. За да направите това, увеличете размера на платното с отворен документкато използвате опцията Canvas Size в менюто Image. След като поставите отметка в квадратчето Relative, въведете удвоената ширина на бъдещия ръб в проценти, пиксели или сантиметри в полетата Width и Height.

    Разбира се, перфорацията може да се извърши върху слоя с изображение. Но ако го нарисувате на отделен слой, маркаможе да се редактира по всяко време, като просто замените снимката. За да създадете нов слой, използвайте опцията Layer в групата New на менюто Layer. Включете Paint Bucket и запълнете слоя с цвета, с който ще бъдат боядисани краищата на печата. Най-често в това качество се използва бяло или светло жълто. Преместете запълнения слой под слоя с картината с помощта на мишката.

    Използвайки опцията Reveal all в групата Layer Mask на менюто Layer, добавете маска към слоя с краищата на маркировката. Включете инструмента Brush Tool и задайте параметъра Hardness в настройките на инструмента на максимална стойност. Нанесете серия от полукръгли знаци с четка върху маската по ръбовете на слоя. Направете черно като основен цвят и поставете четката върху слоя, така че само половината от диаметъра на инструмента да припокрива изображението. За да получите равномерни перфорации, включете мрежата, като използвате опцията Grid на групата Show на менюто View и поставете отпечатъци по линиите, които са близо до краищата.

    Печатът е почти готов, остава да добавите отпечатъка на печата. Включете Pen Tool в режим Paths и щракнете двукратно върху документа, за да поставите две опорни точки. С инструмента за преобразуване на точка огънете получената линия, за да направите крива.

    Създайте нов слой и добавете щрих към създадената вълнообразна линия на този слой. За да направите това, изберете инструмента Brush Tool и регулирайте диаметъра на този инструмент, който ще съответства на дебелината на създавания щрих.

    В палитрата Paths изберете Stroke Path от контекстното меню. Върнете се в палитрата Layers и дублирайте слоя с щрих два пъти, като използвате опцията Duplicate Layer в менюто Layer. С помощта на Move Tool преместете копията на слоя надолу, така че да получите вълнообразен печат, състоящ се от три реда.

    Запазете полученото маркав psd формат, за да можете да вмъкнете всяко друго изображение във файла. Използвайте опцията Запиши като от менюто Файл, за да запазите.

    Подобни видеа

    Източници:

    • Създаване на пощенска марка

    Кривата на Безие е инструмент, първоначално разработен за проектиране на каросерии на автомобили, но в крайна сметка мигрира към различни графични редактори. По-специално, в Адобе Фотошоп CS5, където инструментът Pen стана негов потомък. На пръв поглед изглежда много сложно, но просто трябва да разберете малко, за да го оцените.

    Ще имаш нужда

    • - Русифицирана версия на Adobe Photoshop CS5

    Инструкции

    Стартирайте програмата и създайте нов документ, като щракнете върху елемента от менюто „Файл“, след това „Ново“ (или клавишната комбинация Ctrl + N), като посочите в полетата „Ширина“ и „Височина“, например по 500 (други параметрите могат да бъдат оставени непроменени) и щракнете отново върху „Създаване“.

    Изберете инструмента Pen (клавишна комбинация P) и, щраквайки с левия бутон, поставете две точки върху работната зона на малко разстояние една от друга, но достатъчно, за да направите забележим сегмент. Когато поставяте втората точка, не пускайте мишката и я дърпайте някъде встрани. Правата линия ще се превърне в и нейната кривина ще зависи от това как позиционирате водача - линията, която се появи, след като издърпате мишката, за да създадете втората точка.

    Щракнете с десния бутон върху "Pen" в лентата с инструменти и изберете "Angle" от падащото меню (използва се, ако не сте създали ръководство след създаването на точката на закрепване). Задръжте левия бутон на първата точка и плъзнете мишката настрани. Същото ръководство ще се появи близо до точката. Чрез промяна на нейните координати можете да манипулирате параметрите на частта от кривата, която започва от първата точка. По този начин, получената криваможе условно да се раздели на две части: едната произлиза от първата точка, другата във втората.

    Можете да продължите да създавате кривата, като поставите още няколко точки и ги промените по същия начин, както е описано в предишните стъпки на инструкцията. Да създам референтна точкавътре в реда, използвайте инструмента Pen +, за да изтриете - Pen-. Всяка линия, която начертаете по този начин, ще се показва в раздела "Пътища" на прозореца "Слоеве" (ако не е там, натиснете F7).

    Ако искате да запазите резултата, натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + S, в прозореца, който се показва, посочете пътя, напишете име, посочете Jpeg (ако искате да получите снимка) или Psd (ако искате да запишете целия проект) в полето „Тип файлове“ и щракнете върху „Запазване“.

    Photoshop позволява прави линии с инструмента за линия. В допълнение, равномерен линияв този графичен редактор можете да създавате с помощта на всеки от инструментите за рисуване. Инструментите за корекция могат да се използват и за създаване на плавни линии в изображение.

    Ще имаш нужда

    • Програма за фотошоп.

    Инструкции

    За да създадете права линия върху един от слоевете на документ, отворен във Photoshop, включете инструмента за линия, като щракнете върху иконата в палитрата с инструменти или като натиснете клавиша U. Щракнете върху областта на изображението, от която линията трябва да започне и, без да отпускате левия бутон на мишката, разтегнете сегмента до желаната дължина. Ако трябва да получите права хоризонтална линияС този инструмент задръжте натиснат клавиша Shift, докато рисувате.

    Дебелината на линията, създадена с Line Tool, може да се регулира в панела, който се появява под главното меню след включване на инструмента. За да коригирате, въведете желания размер в пиксели в полето Тегло.

    С помощта на рулетка или сгъваема линийка трябва да измерите разстояния, предмети и отпечатъци. Освен това всеки обект трябва да бъде обвързан с терена, за това трябва да измерите разстоянието до най-близкия стационарен, например стълб. При липса на измервателен може да се използва кабел.

    Необходимо е да се посочи най-близката къща, ако е възникнала авария на магистралата, след това името на най-близкото населено място и километра на най-близкия знак. След съставяне на схемата в нея се поставят датата и часът на произшествието, поставят се подписите на участниците в произшествието. Схемата за ПТП не позволява никакви корекции.

    Като имате схема за произшествие в ръка, можете да се свържете с КАТ, където въз основа на всички Задължителни документиза осигурителни вноски.

    Забележка

    Самостоятелното изготвяне на схема за ПТП и последваща регистрация в КАТ може да спести много време, което обикновено отива за чакане на инспектори.

    Освен това няма нужда да слушате възмутените викове на шофьорите и звуковите сигнали на преминаващите коли, т.к. достатъчно бързо ще бъде освободен участъкът от пътя, зает от участниците в катастрофата.

    Източници:

    • чертежи на произшествия през 2019 г

    Ще имаш нужда

    Инструкции

    Поставете снимката на човека, на когото сте решили да направите карикатура в Adobe Illustrator. Поправяме го, така че снимката да не ни създава неудобство (поставяме ключалката в слоевете)

    Използвайки инструмента Pen, плъзнете екструдирания триъгълник в прозореца Brush, Save as an Art Brush. „Създадохме нова четка, за да направим по-изящни линии. И с тази четка нарисувайте лицето на човек. Всичко това, разбира се, правим на нов слой.

    Тъй като правим карикатура, е необходимо да преувеличим някои части на лицето. Намиране на характеристики и тяхното подчертаване. В нашата версия увеличаваме носа и разширяваме усмивката, също така правим прическата по-пищна и добавяме къдрици.

    На този етап можете да скриете снимката и да продължите да рисувате без нея. Правим бърз анимационен филм, така че с помощта на молив (без щрих) нанасяме сенчестите петна, ириса и зеницата (настройваме степента на прозрачност). Напълнете косата с еднакъв цвят и очертайте моментите на сенките с по-тъмен нюанс.

    Финален етап... Изясняваме детайлите, добавяме сенки. Прекрасният Марк е готов!

    Полезен съвет

    Колкото повече обръщате внимание на детайлите, толкова повече ще бъде човешката прилика.

    Документацията за всяко електронно устройство трябва да бъде допълнена със схематична диаграма. Тя трябва да бъде не само компетентно и правилно съставена, но и добре оформена. Начинът, по който е съставен, зависи от вашите възможности.

    Инструкции

    Преди да изготвите каквито и да е електрическа веригане забравяйте да се запознаете със системата от така наречените конвенционални графични символи - UGO. Необходимо е да се знаят няколко стандарта за такива обозначения, използвани в различни, но при съставянето на диаграми трябва да се използва домашната система. Можете да се запознаете с него на линка, предоставен в края на статията.

    Стъпка 2
    Създайте нов слой (

    ", this, event," 320px ");"> Създаване на нов слой) и го наименувайте „Фон на печат“. Използвайте инструмента Rectangular Marquee Tool (", this, event," 320px ");"> Rectangular Marquee Tool), за да създадете правоъгълна селекция и да я запълните с бяло. Създадох свой правоъгълник от готов печат. Можете да го изтеглите в края на урока. Отворете го и го поставете в нашия документ. Съотношението на готовата марка е 14x9. За да създам знак със същото съотношение, използвах функцията за предварително зададени пропорции в настройките на инструмента по-горе. Въведете там стойностите 14 и 9. В резултат на това получих правоъгълник с размери 342 × 220 пиксела. Този процес, разбира се, не е задължителен.

    Стъпка 3
    В тази стъпка ще се заемем с краищата на печата. Изберете инструмента Oval Marquee Tool (

    ", this, event," 320px ");"> Elliptical Marquee Tool), в горните опции задайте стойността на Specified size и въведете стойностите 12x12 пиксела. Създайте селекция и я позиционирайте, както е показано по-долу, и натиснете Delete.

    Стъпка 4
    Задръжте Shift, щракнете върху дясната стрелка (ще преместите селекцията с 10px) и натиснете Delete. Продължете този процес, докато не завършите изрязването на периметъра:

    Стъпка 5
    Приложете стила на падащата сянка (

    ", this, event," 320px ");"> Стил на слоя - падаща сянка):

    Режим - Умножение

    Стъпка 6
    Създайте нов слой (

    ", this, event," 320px ");"> Създаване на нов слой) и инструмента Rectangular Marquee Tool (", this, event," 320px ");"> Rectangular Marquee Tool) създайте селекция, както е показано по-долу (трябва да върнете се към нормален режим в настройките по-горе). Ако не получите желания избор, натиснете Ctrl + D и опитайте отново. Използвайте стрелките, за да позиционирате селекцията там, където искате:

    Стъпка 7
    Запълнете селекцията с черно.

    Стъпка 8
    Намерете произволно изображение и го поставете в нашия документ над черната зона. За да позиционирате изображението в черния правоъгълник, създайте маска за изрязване. Задържайки Alt, щракнете между слоя с изображение и правоъгълника.

    Стъпка 9
    Инструментът за безплатна трансформация (

    ", this, event," 320px ");"> Безплатна трансформация) можете да увеличите изображението на знака (само не забравяйте да задържите Shift, докато правите това, за да запазите съотношението на страните).