Kako nacrtati lice anime djevojke. Kako crtati lijepu anime djevojku olovkama u fazama. Crtanje u stilu anime s fotografije




Sada su mnogi mladi ljudi impresionirani crtanjem u anime stilu. Pokušajmo to skužiti zajedno - što je to i kako sve to pravilno nacrtati?

Korak 1

Nacrtajte bradu i obraze. Koncentrirajte se na to da ih nacrtate jednako s obje strane. Iako može izgledati jednostavno, čak i najmanja pogreška može crtež učiniti neprivlačnim.

Korak 2

Nacrtajte vrat. Primijetite kako je tanak.

3. korak

Nacrtajte nos i usta. Većina anime umjetnika VOSIMA slikaju nos i usta. Međutim, neki ne, pa odlučite sami.

4. korak

Dodajte oči. Primijetite koliko su udaljeni i koliko su blizu nosa.

Korak 5

Dodajte obrve. Primijetite koliko su duži u odnosu na oči.

Korak 6

Dodajte uši i stvorili ste lice. Imajte na umu da sam dodala liniju kose. Velika glava...
Napomena: kut uha usmjeren je prema oku.


3/4 pogled.
Otprilike prosječna veličina glave (za anime). Ne izgleda baš privlačno dok joj ne dodate kosu. Kosa zauzima tako velik dio u animeu da je potreban zaseban vodič.

Struktura muškoga lica je različita (u većini slučajeva). Lica momaka obično su izduženija, brada je izraženija.

Kada crtate vrat muškarca, možete ga nacrtati da izgleda poput ženskog (ali obično samo za mlade dječake, uključujući tinejdžere). Ili, kao što je prikazano, možete je slikati naprednije.

Pogled sa strane
Muškarac i žena - stil 1
Realnije i izraženije. Nos im ne završava oštro. Oči su im manje. Brada kod muškaraca je istaknutija od one kod djevojaka.

Muškarac i žena - stil 2
Glava im je okruglija. Oči su im veće.
Možete povući gotovo ravnu liniju od vrha nosa do brade. (tj. usne i brada su slabo definirani - približno po osobi)


Uobičajeni načini zasjenjivanja lica
Postoje mnogi načini kako zasjeniti vaše lice, evo nekoliko.
Pokušajte ostaviti malo prostora između sjene i nosa.
Povremeno su istaknuti dijelovi iznad obraza i na usni.


Crtanje očiju
Jednostavno crtanje okom
Korak 1.

Nacrtajte ovakav oblik da podnožje oka postane bijelo.
Služit će samo kao vodič i obrisat ćete ga kad završite.

Korak 2

Iz svakog ugla nacrtajte crtu prema van, a zatim ih spojite lukom.

3. korak

Nakon stvaranja luka, obojite oblikovane oblike.

4. korak

Dodajte prikazane oblike.

Korak 5

Obojite ove oblike i dodajte skicu šarenice.
Izbrišite vodilice i gotovi ste. Sada imate jednostavno oko.


Crtanje složenijih očiju
Korak 6

Nastavite od koraka 5 i nacrtajte trepavice iz gornjeg lijevog kuta oka.

Korak 7

Stvaranje "mekih" trepavica.

Stvoriti"Mekane" trepavice na oba kraja gornjeg kapka. Pogledajte gore navedene upute. (Uputa: Crtajte linije vrlo blizu jedna drugoj. Na kraju svakog poteza otpustite pritisak na olovku (ili XD tabletu) kako biste stvorili mekane krajeve.)
Korak 8

Na donji kapak dodajte male trepavice.

Korak 9

Dodajte nabore iznad oka i napravili ste kapke.

Imajte na umu da su kapci obično vrlo gusti i da nemaju puno trepavica podignutih poput pravog oka.
Crtanje šarenice i zjenice
Ako imate tablet, skicirajte iris (kao na gornjem oku) i iskoristite grafički program za stvaranje zaista nevjerojatnih anime očiju.
Budući da nemaju svi tablete, šarenicu i zjenicu nacrtat ću kao olovkom.
Korak 1

Nacrtajte bazu polovice zjenice.

Korak 2

Bojite s tamnije sjene na svjetliju (duž gradijenta).

3. korak

Dodajte sjene na vrhu i na dnu.

4. korak

Neki umjetnici dodaju drugi prsten.

Korak 5

Dodajte puno vrhunaca i gotovi ste.
Promatrajući profesionalne umjetnike animea u galerijama, primijetio sam da ih gotovo svi crtači crtaju iz sličnih kutova.

Na licu koje gleda izravno u vas, oči su ponekad ukošene (strelice ilustriraju ovaj kut).

Uobičajena zabluda je da što se lice više okreće za 3/4 okreta, to će se oko pomicati dalje do ruba lica. Nije u redu!
Vidite li oblike koji ocrtavaju to područje očima? Dopustite mi da kažem da su ove linije smjernice.
Što su kut rotacije veći u odnosu na vas, vodilice će biti manje i uže, ali oni ne mijenjaju svoj položaj.


Ovo je jedan od rijetkih kutova u kojem morate nacrtati oko na rubu lica.

Crtanje zatvorenih očiju.
Ako se oči zakrive prema dolje (poput U), tada lik spava, meditira (razmišlja) ili je u mirnom stanju.
Ako se oči zakrive prema gore, lik je vrlo sretan ili nasmijan.

Različite oči
Zapamtite, ne morate crtati oči "u uzorku". Budite kreativni i kombinirajte različite načine za stvaranje vlastitih jedinstvenih očiju.
Mnoge anime oči imaju nagnuti gornji kapak:

Okrugle oči:

Mačje ili zmijske oči:

Oči koje se koriste za zombije ili hipnotizirane likove:

Kada crtate oči suzama, napravite velike kapljice i u očima nacrtajte više odsjaja / odraza nego što biste to inače činili.

Pogled oka sa strane.
Promatrajte udaljenost. Obratite pažnju na to koliko je oko udaljeno (od nosa - približno Per.).

Crtanje nosa i usta
Usta i nosovi (u animeu) obično su prilično mali u usporedbi s ostatkom lica. Na slikama u anime stilu, glavni fokus obično je na očima.


Crtanje anime ušiju
Gotovo svaki anime umjetnik drugačije crta uši. Crtajte kreativno! Uši mogu biti sve što želite za različite likove, zato se zabavite.




Crtanje šiške.
Postoji mnogo načina za crtanje anime šiški.
Ova lekcija šiške dijeli u dvije kategorije: šiške s određenim rasporedom niti (u daljnjem tekstu zbog kratkoće nazvat ću ih počešljane šiške - napomena prevoditelja) i neuredne šiške.
Češljane šiške.
Češljane šiške su šiške koje pokrivaju cijelo čelo, a možda i najčešće ucrtane šiške. Međutim, pri crtanju mogu postojati neke osobitosti, jer nisu ravne.
Metoda točke i vodiča.
Korak 1.

To pomaže u stvaranju prvih vodica. Stvorite točku ili krug izravno iznad lica.

Korak 2.

Stvorite krivulju vodiča. Zacrtajte granice velikih niti šiški. Imajte na umu da sve linije vode prema točki.
Svaki pramen kose slijedit će istu krivulju kao i vodilja.

3. korak

Počnite skicirati svaki odjeljak.
Ne zaboravite zadržati redoslijed zavoja i povucite pramenove u smjeru točke.

4. korak

Završite skiciranje šiški.
Napominjemo da srednji pramen služi kao način označavanja srednjeg (linije simetrije lica - približno Prevoditelj). Šiške s obje strane srednjeg pramena savijaju se u različitim smjerovima.

Korak 5.

Očistite svoju skicu ili pomazite pramenove.

Također možete dodati više pramenova.

Za ovu ilustraciju također sam koristio gornju metodu točke i vodiča. Točka je postavljena puno više kako bi zavoji niti bili manji.

Pogled sa strane
Korak 1.

To je isto načelo vodilja koje se koristi u Metodi točke i vodiča. Jedina je razlika što se rotira.

Korak 2.

Počnite skicirati svaki odjeljak. Nacrtajte krivulje tamo gdje se vodilica savija i završavajte pramen tamo gdje se vodilica zaustavlja.

3. korak

Izbrišite vodiče i crte koji ne bi trebali biti vidljivi. Ne zaboravite prilagoditi smjernice i promijeniti ih tako da odgovaraju osobnosti vašeg lika.

Ako crtate pramenove odabirom točke na drugom pramenu i odlaskom odatle, tada će vaše šiške vjerojatno izgledati ovako. Pramenovi će se vjerojatno deformirati i dalje odvajati te će imati isti učinak kao što je prikazano na slici desno. Crtanje na ovaj način najbolje je koristiti za šiljastu kosu.

Crtajući cijele niti, a zatim se vraćajući i brišući nepotrebne, tako da se ne vidi, možete dobiti ravne niti koje izgledaju počešljano kao što je prikazano ovdje.

Šiške ne moraju uvijek imati ove niti u obliku slova V. Promjenom izgleda savjeta možete dobiti potpuno drugačiji izgled.

Korak 1. Nacrtajte ravnu crtu i dajte joj krivulju blizu vrha.
Korak 2. Nacrtajte ravnu crtu (ili može imati krivulju koja vam odgovara).
Korak 3. Tu i tamo dodajte neke tanke niti.

Korak 1. Nacrtajte dvije crte.
Korak 2. Napravite dodatke koji izgledaju poput dva kraja ili niti, a zatim ih povežite.
Korak 3. Dodajte nekoliko tanjih pramenova šiški kako biste joj dali više raznolikosti.

Kosa u obliku slova V. Oči.
Kosa može postati problem kada zakloni važne značajke lika, posebno oči. Iako sljedeće metode nisu realne, često se koriste kao alternative.
Metoda 1.

Završite šiške prije nego što vam počnu stajati na očima. Ovo je najčešće korištena tehnika.

Metoda 2.

Nacrtajte oči preko kose.

Metoda 3.

Nacrtajte kosu preko očiju, ali obrise očiju učinite vidljivima.

Neuredne šiške
Neuredne šiške ... pa ... neuredne. Oni mogu ili ne moraju slijediti određeni obrazac, a obično su podijeljeni u dijelove koji mogu usmjeravati u potpuno različite smjerove.
Usmjerene točke Usmjerene točke (poput točke u Metodi točke i vodiča) trebale bi vam pomoći u održavanju šiški.
Korak 1. Postoji bezbroj mogućnosti, ali pomaže isprobati različite šiške i frizure.

Crtanje kose pričvršćene na glavi iznad čela

Klin na liniji kose treba poravnati s linijom simetrije lica.

Zapamtite da kosa nije zalijepljena za glavu. Imaju glasnoću čak i kad se povuku unatrag.
Pojedinosti o kosi ne ovise samo o tome koliko linija dodate ili o broju pramenova koji vam omogućuju da prenesete karakter lika. Mnogi detalji mogu se dodati sjenama i svjetlima.

U ovom uputstvu pokazat ću vam kako sam preslatku Christinu Ricci pretvorio u anime lika.

Korak 1

Prije svega, morate pronaći fotografiju visoke rezolucije, što je veća to je bolja. Evo, na primjer, upotrijebio sam fotografiju 2272 x 1704 piksela.

Bilješka: fotografija u izvornim materijalima, veličina 1664 x 2496 piksela

Korak 2

Duplicirajte pozadinu i smanjite je - ovo će biti osnova slike. Ne brišite izvornik, jer ćemo u sljedećim koracima koristiti dijelove izrezane s njega.

3. korak

Izrežite oči iz izvorne slike i smjestite ih u radni prostor. Kako bih točno stavio oči na osnovni sloj, obično smanjujem neprozirnost sloja očiju i podudaram se s unutarnjim kutovima dva para očiju. Slojeve dobro postavite jedan na drugi tako da se ne vidi prijelaz. koristim četka (četka) s neprozirnošću postavljenom na Pritisak(Pritisnite), a zatim primijenite Gaussova zamagljenost(Gaussova zamućenost) s malim radijusom. Ovaj postupak može trajati dugo, zato budite strpljivi :)

Ups! Čini mi se da sam izgubio dio obrve zbog razlike u veličini. U ovom slučaju, samo ću kopirati taj dio iz originala, smanjiti ga, smjestiti i promijeniti način miješanja u Zatamniti (Zatamnjenje).

4. korak

Zatim kopirajte područje nosa i umanjite ga. Postavite ovaj sloj ispod sloja očima i prilagodite položaj - na primjer, vidim jesam li pravilno smjestio nos duž utora usne. Zbog nove veličine, nos je potrebno okretati prilično malo u smjeru kazaljke na satu (za ovu sliku), zbog čega nosnice izgledaju pomalo neravnomjerno. koristiti ću Ukapliti (Plastika) da to popravi.

Korak 5

Vrijeme je da ispravite bradu. Prvo duplicirajte dno brade vratom i podignite ga. Zatim kopirajte izvornu sliku (iz koraka 2) i upotrijebite Ukapliti (Plastika) za podudaranje sloja s bradom. Zatim duplicirajte dio usne, smanjite veličinu i pomaknite je prema dolje. Izravnajte nagle prijelaze iz naših prethodnih radnji.

Korak 6

Sad joj lice izgleda preširoko, moram to popraviti. Uklonite kopiju sa svih slojeva (Shift + Alt / Opt + Ctrl / Cmd + E). Duplicirajte njezinu lijevu stranu lica zajedno s bradom udesno i malo prema gore. Izravnajte prijelaz.

A sada moramo popraviti područje vratom. Kao i prije, iz spojenog sloja duplicirajte željeno područje i promijenite ga pomoću alata Iskriviti(Iskriviti) tako da odgovara rubovima. Zagladi to.

Uklonite kopiju iz svih slojeva, ublažite kutnost brade i usne učinite malo više punašima Ukapliti (Plastika).

Korak 7

Zaista ne volim tamne sjene ispod očiju i blizu nosa, pa ih se rješavam Razine (Razine) i način miješanja Osvijetli (Upaljač). Malom četkicom (2-3 piksela) pažljivo posvjetljujem piksele pri vrlo velikom zumiranju.

Korak 8

Dalje, želim joj usne učiniti sjajnim. Stvorite sloj Obline (Krivulje) s načinom miješanja Zaslon(Zaslon) i obojite sjaj četkom koja vam odgovara, a zatim poluprozirnom četkom obojite sjaj.

Zatim duplicirajte zadnji spojeni sloj i upotrijebite Zamagljivanje površine (Surface Blur) s malim radijusom. Desaturirajte sloj. Koristiti Plastični omot(Filteri - Umjetnički) ( Filter - Galerija filtera - Imitacija - Celofansko pakiranje). Igrajte se klizačima dok vam usne ne izgledaju mokre. Promijenite način miješanja slojeva u Živo svjetlo (Svijetlo svjetlo), postavite neprozirnost po želji. Koristite masku sloja Sakrij sve(Sakrij sve) i ostavite efekt na usnama.

Korak 9

Učinimo oči sjajnijima. Obično počinjem s slojem za prilagodbu Izlaganje(Izlaganje) (naravno, potreban nam je samo učinak na šarenicu, zato upotrijebite masku), način miješanja Prekrivanje (Preklapanje). ja dodajem Ravnoteža boja(Balans boja) (kao Clipping Mask) Način miješanja Boja(Boja). I za kraj, dodajte malo svjetlucanja neprozirnim bijelim kistom na novi sloj, Blending Mode Prekrivanje (Preklapanje).

Korak 10

Vrijeme je za dodavanje sjajne šminke na novi sloj.

11. korak

Sada ćemo boju kose promijeniti u zanimljiviju. Prvo sam obojila boju na isti sloj kao i šminka, dodala neke varijacije boja za sjajne dijelove i sjene.

Djeluje pomalo dosadno, pa sam pojačao svjetlost slojem Razine (Razine) i dodao neke male svijetle naglaske.

Da bih to postigao, stvorio sam novi sloj s načinom miješanja postavljenim na Zaslon (Zaslon) na 75% neprozirnosti, a zatim obojite četkom sa sljedećim postavkama Razmak(Interval) 60%, Veličina podrhtavanja (Fluktuacija veličine) 100%, Pritisak olovke (Pritisak olovke). Dodaj u sloj Vanjski sjaj (Vanjski sjaj), ovdje sam koristio sljedeće postavke: neprozirnost 75%, boja - bijela, veličina - 5 piksela, Širenje (Raspon) - 0%, Domet (Fluktuacija) - 31%, kvačica u stupcu Anti-aliated (Zaglađivanje).

Korak 12

Mogao sam tu stati, ali odlučio sam joj dodati mačje uši: D
Pronašao sam odgovarajuće uši i izrezao ih i zalijepio. Ne morate napariti i napustiti krzno, pročišćavajući obris, već ga jednostavno nacrtajte kasnije. Neću ulaziti u detalje ovog postupka, jer je internet prepun vodiča o dodavanju vune. Samo ću reći da sam kombinirao Alat za razmazivanje (Prst) i bojite četkom, oboje četkama za kosu.

Sad kad su joj uši lijepe i lepršave, moram prilagoditi boju. Izlaganje(Izloženost) će uši učiniti svijetlim i sa Ravnoteža boja (Balans boja) (Način miješanja - Normalan (Normal)) možete prilagoditi boju. Nije mi se svidjela boja kože unutar ušiju, pa sam koristila Razine (Razine) Način miješanja Zaslon(Zaslon) kako bi postala nježno ružičasta. Konačno, dodao sam još boja za svjetla i sjene na novi sloj.

Korak 13

Dodajte detalje - ura! : D Odlučila sam dodati ukrasne elemente na lice i kosu. Na lice dodajte rhinestones, a na kosu plastično cvijeće. Naravno da trebaju dodati sjenčanje, malo pojačati Izlaganje (Izloženost) i dodajte sjaj na novi sloj. Također sam dodala malo boje trepavicama i obrvama kako bi odgovarala kosi na sloju boje. I naravno da nisam mogla odoljeti i dodala sam malo sjaja na usne i oko očiju.

14. korak

Gotovo gotovo, samo završni radovi. Koristiti Razine (Nivoi) da joj potamni desno ljudsko uho tako da se ne može vidjeti. Njezina lijeva obrva baca neobičnu sjenu bliže mostu nosa i za popravak ovoga koristila sam se Razine (Razine) i sićušna (oko 2 piksela) četka postavljena na pritisak - na ovaj način osvjetljavam to područje. Također joj smanjite rame kako bi joj tijelo izgledalo manje.

Korak 15

Konačno, želim dodati malo sjaja očima, usnama i kosi. Stvorite sloj žiga, kliknite Filtar - Ostalo - Visokopropusni (Filtar - Ostalo - Kontrast boja). Odaberite nisku vrijednost tako da budu vidljive samo oštre crte obrisa. Promijenite način miješanja u Živo svjetlo Postavljeno (svijetlo svjetlo) Neprozirnost (Neprozirnost) za 75%. Stvorite masku i ostavite efekt samo na očima, usnama i tu i tamo na kosi.
Gotovo! :)

Izrađuje 3D portrete stranaca s Interneta pomoću računala.

Danas ćemo razgovarati o njegovom kolegi koji se, zapravo, bavi istim smjerom, ali s malom razlikom - u svom radu koristi samo samo olovku. Upoznajte - Robert DeJesus, poznat i pod pseudonimom Banzchan, uspješan je samouki umjetnik, kreativni ilustrator, ambiciozni animator i pisac koji crta portrete s weba. Njegov rad podsjeća na isječke iz mange (japanski strip koji se snima za anime).

Sličnost s izvornicima je zapanjujuća. Umjetnik primjećuje najsitnije detalje i prevodi ih u animiranu verziju. Ispadaju vrlo dirljivi i smiješni portreti. Zanimljivo je da Banzchan ponekad izrađuje slike po narudžbi. Korisnici mu često šalju svoje fotografije s kućnim ljubimcima. Mačke, psi i ptice postaju punopravni heroji portreta. Umjetnik često uspije primijetiti njihove osobine, karakter i poze svojstvene njima.

Na prvi je pogled Banzchanov posao smiješno jednostavan, ali u stvarnosti vrlo je profesionalan.


Ako želite naučiti kako nacrtati lice anime djevojke, ovaj detaljni vodič sa slikama pomoći će vam. Pripremite sve potrebne materijale i možemo započeti kreativni proces. Kao rezultat, imat ćemo takav temelj za budućnost, krenimo!

Nacrtajte uredan oval za lice. Podijelite ga na četiri dijela. Ovo će biti naša baza anime lica, zbog čega će slika ispasti lijepa i simetrična.

Počinjemo crtati oval lica djevojke. U anime stilu najčešće se crtaju šiljaste brade s jasnim linijama, a same glave se malo šire prema gore. Dodajmo tanki vrat crtajući dvije crte.

Otprilike u sredini našeg ovalnog, na mjestu gdje se osnovne crte sijeku, počinjemo crtati oči. Sigurno su vrlo velike, u anime stilu. Udaljenost između njih trebala bi biti jednaka širini jednog oka. U animeu obrve se iscrtavaju tanko, u obliku nekoliko jednostavnih poteza.

Podijelite donji dio lica djevojke anime na dva dijela. Crtamo točkasti nos i mala usta. Udaljenost od brade do usana trebala bi biti jednaka udaljenosti od usana do nosa. Također u ovoj fazi pažljivo crtamo zjenice i iris, trepavice, uši lika. Postepeno uklanjamo nepotrebne crte kako nam ne bi odvlačili pažnju i ne prljali crtež.

Sada bismo trebali nacrtati frizuru naše anime djevojke. Ne zaboravite se malo odmaknuti od ruba glave, počevši crtati kosu, inače frizura neće izgledati opsežno.

Uklanjamo dodatne crte, dodajemo još više niti frizuri kako bi izgledala dinamično. U ovoj fazi zasjenjujem zjenice i iris, olovkom crtam trepavice anime djevojke tako da oči izgledaju sjajno i izražajno. Imajte na umu da su na nekim mjestima crte deblje nego obično.