Prekrasni geometrijski crteži olovkom. Crtanje geometrijskih oblika




Ako ste novi u vizualnoj umjetnosti i želite naučiti kako stvoriti jednostavne 3D crteže olovkom za početnike, naš će vam članak pomoći da odgonetnete prve osnove.

3D slike podigle su umjetnost crtanja na sasvim novu razinu. Mnogi suvremeni umjetnici stvaraju zadivljujuće 3D crteže koji doslovno puknu u zrak s površine papira primjenjujući sjene, besprijekornu perspektivu i koristeći više listova papira za stvaranje složenije kompozicije.

Crtanje možete naučiti na isti način kao i ovi majstori, ali prvo morate naučiti više o osnovnim principima i tehnikama. Mi ćemo vam pomoći u ovome.

Osnovni principi

Prvi trenutak koji treba savladati pri crtanju volumetrijskih slika je kako pravilno izlegnuti mjesto na kugli koje je najudaljenije od svjetlosti.

Točke na koje pada svjetlost trebale bi biti najsvjetlije, a površina predmeta trebala bi postajati tamnija što se više udaljavate od izvora svjetlosti.

Ako planirate fotografirati svoj crtež, kao što to rade mnogi umjetnici, trebali biste obratiti pažnju na stvarni izvor svjetlosti u području u kojem radite. Pogledajte kako to utječe na objekt koji crtate. To može pojačati dojam da se objekt na crtežu zapravo nalazi u sobi.

Ne zaboravite razraditi kako različite teksture (kamen, cigla, lišće) izgledaju ovisno o osvjetljenju.

To nije tako teška stvar kad se sjetite njezina osnovnog pravila: objekti koji su bliži gledatelju prikazani su veći od onih koji su udaljeniji.



Ako želite vizualno provjeriti ovo pravilo i uvjeriti se da to stvarno tako funkcionira, samo pronađite dugu ulicu, stanite na njen kraj u sredini i pogledajte u suprotnom smjeru. Širina ceste postupno će se smanjivati \u200b\u200bprema horizontu.

Kada crtate svoju 3D sliku, razmislite o tome kako će gledatelj biti postavljen, kako će je gledati - sa strane ili odozgo?

Prijeđite preko lista... Neki umjetnici koriste svoju ruku kao dodatak crtežu. Činjenica je da ruka djeluje s crtežom i dodaje osjećaj stvarnosti, nadopunjuje 3D efekt.

Isprva neke fotografije pokazuju da se čini da majstor drži sliku prstima ... Ali tek tada vidimo da je ovo samo iluzija.

Neki obrtnici odabiru pravo staklo ili olovku za interakciju sa slikom. Smještaju ih na neki način pored prikazanih predmeta ili čak na njih. A ponekad nije jasno gdje je stvarnost, a gdje kreativnost!



Crtanje 3D oblika

Ako želite naučiti kako realno crtati 3D slike olovkom, tada biste trebali započeti s osnovnim volumetrijskim geometrijskim oblicima. Kad razumijete principe prikazivanja višedimenzionalnih oblika, stečeno znanje možete primijeniti na bilo koji objekt.

U našoj ćemo lekciji shvatiti kako stvoriti korak po korak crteže olovkom oblika poput prizme, piramide, kocke, cilindra, kugle i konusa.

Oba ova oblika temelje se na trokutima.

Kada crtate prizmu, započnite s pravilnim jednakokračnim trokutom i malom točkom negdje u stranu (točkom na horizontu). Nije važno s koje strane ćete je odabrati.



Počnite crtati dvije točkaste linije od vrha trokuta do naše točke i od kuta osnove koji je bliži njemu. Odredite koliko će duga biti prizma. Ne zaboravite da će njegov daleko vidljivi rub biti paralelan stranici trokuta, u odnosu na koju je postavljena prizma.

Da biste stvorili piramidu, nacrtajte jednakostranični trokut s isprekidanom linijom u osnovi. Od vrha povucite okomitu liniju prema dolje. Trebao bi pasti odmah ispod točkaste crte.

Donju točku odsječka linije spojite dijagonalno s uglovima na dnu trokuta. U redu je, ako kutovi nisu točno identični, to će čak dodati realizam.

Ova se brojka može nacrtati na nekoliko načina, dolje ćete vidjeti dva od njih.

Metoda 1. Nacrtajte dva kvadrata iste veličine. Jedno bi se trebalo djelomično preklapati s drugim, koliko ovisi o vama. Spojite gornji i donji kut dvaju kvadrata kako biste oblikovali rubove oblika.

Metoda 2. Princip crtanja ovdje sliči pristupu koji smo koristili pri crtanju piramide. Samo ovaj put trebate napraviti tri jednake paralelne crte. Dvije crte sa strane trebale bi biti na istoj razini, a ona u sredini bi trebala pasti malo niže.

Spojite gornje točke tri crte dijagonalama, učinite isto s donjim točkama. Crtajte linije kroz gornje točke paralelno s gornjim rubovima kocke koja vam je najbliža. Na njihovom sjecištu nastaje točka - krajnji kut kocke.

Cilindar

Počnite s ovalnom. Ne brinite ako prvi put ne uspijete. Vlak!

Ako je vaš oval okomit, povucite okomite vodoravne crte od krajnjih točaka gore i odozdo (ako je oval vodoravan, odnosno obratno). Izvodite ih koliko god trebate, ovisno o tome koliko dugo želite dobiti cilindar.

Povežite krajnje točke iscrtanih segmenata crte zakrivljenom linijom koja prati zaobljenost ovalne. Da biste bili sigurni da su gornji i donji dio cilindra jednakog oblika, pokušajte okrenuti uzorak naopako ili za 90 stupnjeva. Promijenit će vaše stajalište i sve će se nedosljednosti isticati.

Postoji nekoliko načina prikazivanja kugle, različitih u složenosti. Ali u svakom slučaju, crtanje kugle započet će jednostavnim krugom. Nacrtajte ga slobodno ili zaokružite nešto poput čaše.

Da bi krug izgledao poput volumetrijske kugle, trebate pravilno zasjeniti njegovu površinu, definirati područja sjene. Prvo se određuje najsvjetlije mjesto lopte, gdje pada svjetlost. Tada na suprotnoj strani započinje intenzivno sjenčanje. Tamo će sjena biti najtamnija.

Postupno se probijajte do svjetlijeg područja, smanjujući intenzitet boje tako da na kraju dobijete najsvjetliju boju. Pokušajte da vaši potezi prate oblik lopte, a ne oštri, okomiti.

Da biste prijelaze sa sjene na svjetlo učinili minimalno uočljivim, zasjenite površinu kugle prstom ili posebnim sjenčanjem.

Ova je slika križanac cilindra i piramide. Dakle, iskoristimo svoje znanje o oba oblika i primijenimo ga sada u crtanju.



Ravne linije su važne kada pokušavate crtati bilo koji oblik u 3D-u. Da biste to učinili, osobito u početku, upotrijebite ravnalo ili neki drugi ravni predmet izrađen od jakog materijala (tako da ne ulegne) s ravnim rubom.

Obratite pažnju na uglove i položaj linija. Na primjer, oblici poput kocke imaju u osnovi prave kutove i paralelne crte. A kutovi konusa mogu biti različiti.

Usporedite kutove olovkom. Ako želite postići stvarno tehnički crtež, upotrijebite kutomjer. Olovke i gumice vaši su prijatelji. Kad god je to moguće, crtajte olovkom kako biste ispravili kutove i linije.

Dakle, naučili ste kako crtati olovkom korak po korak 3D crteže za početnike, osnovne geometrijske oblike koji su osnova za razne predmete. Stoga stečeno znanje možete primijeniti u crtanju mnogih predmeta.

Nastavljam govoriti o vježbama koje poboljšavaju vještinu crtanja, u ovom slučaju, geometrijskih oblika. Vježbat ćemo crtati njihov 2D prikaz, 3D prikaz i sjenčanje oblika. Dakle, vježbe crtanja. Dio 2. Krenimo.

Ali prije početka vježbi, podsjetim vas da postoji.

2D oblici

Krug. U početku će biti teško nacrtati čak i lijep krug, pa pomozimo si pomoću kompasa. Laganom linijom nacrtajte krug i zaokružite ga. Jednom, pa opet, sjetimo se prirode pokreta i pokušavamo ga reproducirati. Možete si pomoći tako da za početak navedete nekoliko točaka. S vremenom, ako napravite ovu vježbu, krugovi će postati bolji i ljepši. 🙂

Trokut. Pokušaj crtanja jednakostraničnog trokuta. Opet, da bismo si pomogli, za početak možemo pomoću kompasa nacrtati krug i u njega već upisati svoj lik. Ali tada ćemo ga svakako pokušati nacrtati sami.

Kvadrat. Da, teško je nacrtati sve strane jednake i svi su kutovi prvi puta 90 stupnjeva. Stoga, da bismo zapamtili točan oblik, koristimo ravnalo. Zatim crtamo po točkama, a zatim samostalno, bez pomoćnih alata.

Nakon kvadrata nacrtajte romb, odnosno isti kvadrat, ali rotiran za 45 stupnjeva.

Crtamo petokraku zvijezdu, crtajmo ne podižući olovku s papira. Po prvi put možete upotrijebiti kompas i upisati zvijezdu u krug kako biste postigli simetriju.

Šestokraka zvijezda. Nacrtano kao 2 jednakostranična trokuta.

Osmokraka zvijezda. Izvučeno kao 2 kvadrata.

Jaje. To je oval koji je na jednom kraju uži nego na drugom.

Polumjesec. Ovu brojku nije tako lako nacrtati kako bi se moglo činiti na prvi pogled. Prvo ga pokušajte nacrtati sami, a zatim uz pomoć kompasa, sjećajući se da je mjesec zapravo dio dva kruga koji se sijeku.

3D oblici

Prijelaz na 3D oblike. Krenimo od kocke. Nacrtajte kvadrat, a zatim još jedan kvadrat malo više i udesno spojite kutove ravnim linijama. Dobivamo prozirnu kocku. Pokušajmo sada nacrtati istu kocku, ali bez vidljivih crta unutra.

Sada crtamo kocku iz drugog kuta. Da biste to učinili, prvo nacrtajte ravni paralelogram u obliku romba, spustite okomice na njih i nacrtajte istu figuru u osnovi. I ista kocka, ali bez vidljivih crta.

Pokušajmo sada nacrtati cilindar iz različitih kutova. Prvi cilindar bit će proziran, nacrtajte oval, spustite okomice prema dolje i povucite ovalnu osnovu. Zatim nacrtajte cilindar s nevidljivom donjom unutarnjom stranom i cilindar s nevidljivom gornjom unutarnjom stranom.

I završavamo ovaj ciklus oblika crtajući konus iz različitih kutova.

Crtamo krug. Laganim šrafiranjem ocrtavamo sjenu u donjem lijevom kutu. Sjena bi trebala biti u obliku polumjeseca. Dalje, sjenama dodajte tonove s jačim pritiskom na olovku, sjenčajte od središta do ruba prema principu od svijetle do tamne, dok ostavljate malo područje svjetlije sjene na granici kruga, ovo je refleks. Dalje zasjenjujemo padajuću sjenu, što je dalje od dna kugle, to je lakša. Sjena je na suprotnoj strani od izvora svjetlosti. Odnosno, u našem se slučaju izvor svjetlosti nalazi u gornjem desnom kutu.

Sada zasjenimo kocku. U ovom je slučaju svjetlost također u gornjem desnom kutu, što znači da će najtamnija sjena biti na suprotnoj strani, na vrhu neće biti sjene, a vidljivi desni rub imat će svjetliji ton. U skladu s tim primjenjujemo sjenčanje.

Po istom principu zasjenjujemo stranice na kocki i konusu, važno je pratiti oblik predmeta i kako svjetlost pada na njega. I sjena mora također odgovarati obliku predmeta.

Pa ipak, u vježbama sjenčanja koristi se dijagonalno šrafiranje, ali savjetovao bih vam da isprobate daljnje šrafiranje prema obliku predmeta, tada će objekt biti obimniji. Ali sjenčanje u formi i općenito sjenčanje prilično je opsežna tema, već sam ga počeo proučavati i reći ću da bez treninga ruku i čak brzog udara nema nigdje, pa čak i ako radite samo ono što sam već izložio, radite to redovito, onda crteži će neizbježno biti bolji.

Završavamo crtanje i nastavljamo 🙂

Prije lekcije mora se organizirati gledanje filma "Crtanje iz mrtve prirode iz geometrijskih tijela" kako bi se promatrao napredak crtanja. Film (video isječci ukupne vrijednosti 450 megabajta) mogu se dobiti od autora.

Vrsta lekcije: Kombinirana lekcija konstruktivnog nastavnog crtanja.

Svrha lekcije:

  • jednostavnom olovkom prikazati linearni crtež mrtve prirode;
  • oblikovati konkretnu ideju geometrijskog tijela kod učenika;
  • razvijati kreativnost i vještine u radu s jednostavnom olovkom.

Ciljevi lekcije:

Kognitivno:

  1. Proširite koncept linearnog crtanja i izražajnosti.
  2. Formirati vještine i sposobnosti posjedovanja grafičkog materijala. Dajte ideju o liniji (podsjetite).
  3. Poboljšati znanje o kompozicijskom rješenju slike.

Razvoj:

  1. Razviti sposobnost analize oblika predmeta.
  2. Ovladati zakonima vizualne pismenosti.
  3. Oblikujte prostorno razmišljanje.

Obrazovanje:

  1. Razvijte pažnju, promatranje i ustrajnost.

Materijali za lekciju:

Za učitelja: gips geometrijskih čvrstih tijela, olovka i računalo s projektorom, film "Crtanje iz prirode mrtve prirode iz geometrijskih čvrstih tijela".
Za studente:radne bilježnice za likovne izraze, olovke, gumica, A4 papir za crtanje.

Izrada ploče za lekciju:Zaslon. Crteži prošlosti.

Zadatak:Pregled fragmenata filma "Izgradnja prirode iz mrtve prirode iz geometrijskih tijela."

PRVA LEKCIJA

Plan učenja:

  1. Organizacijski dio.
  2. Najava teme.
  3. Pregled fragmenata filmske lekcije.
  4. Praktični rad.
  5. Mini-izložba i kratka analiza.
  6. Domaći zadatak.

Tijekom nastave.

Organizacijski dio.

Pozdrav. Provjera spremnosti učenika za lekciju. Na stolu je karirana bilježnica formata A4, set olovaka, gumica. Na ploči je zaslon, crteži prošlih godina.

Najava teme.

Dečki, pogledajte produkciju. Vidite skupinu geometrijskih tijela. Koji?

Kocka, konus i cilindar. Kojem žanru može pripadati ova skupina tijela? Mrtva priroda. A tko će definirati mrtvu prirodu? Mrtva priroda slika je takozvane mrtve prirode (cvijeće, voće, predmeti za kućanstvo, gipsani odljevci itd.) U određenoj kombinaciji. Stvarnim jezikom govori o najrazličitijim aspektima života.

Pregled fragmenata filma.

Pokušajte istaknuti glavne faze izgradnje mrtve prirode i zapišite to u radnu bilježnicu.

Praktični rad.

U lekciji trebate riješiti takve zadaci:


Svi su predmeti prikazani kao da su prozirni ili izrađeni od žice. Za to se crtaju ona lica i rubovi koji su nevidljive prirode. Provjeravamo donju bazu kocke i donju bazu prizme opisane oko cilindra kako kocka ne bi prodrla u cilindar.


Mini-izložba i kratka analiza.

Podigni svoje crteže za demonstraciju i pokaži mi ih.

Domaći zadatak.

Napravite mrtvu prirodu od tri kutije šibica i nacrtajte linearnu skicu. Kutije su prozirne. Na slici pokažite nevidljive rubove kutija.

DRUGA LEKCIJA

Cilj: Rješenje je u crtanju mrtve prirode svjetlosnog svjetla.

Zadaci:

  • Da na slici prenesemo granični odnos koji odgovara odnosu u prirodi.
  • Obratite pažnju na odsjaj, svjetlost, polusjenu, sjenu, refleks, sjenku koja pada.

Plan učenja.

  • Organizacijski dio.
  • Najava teme.
  • Pregled fragmenata filma.
  • Praktični rad.
  • Izložba i ocjena radova.

Tijekom nastave.

Organizacijski dio.

Pozdrav. Provjera spremnosti za lekciju.

Najava teme.

Nastavljamo iz prirode crtati mrtvu prirodu iz geometrijskih tijela.

Pregled fragmenata filma.

Pokušajte upamtiti redoslijed sjenčanja na slici. Obratite pažnju na definicije: svjetlost, polusjena, sjena, refleks, sjena koja pada.

Praktični rad.

Ton studija slike započinje s jasnom definicijom i ocrtavanjem granica vlastitih sjena i padova sjena na slikama predmeta. U ovom se slučaju isprva stvaraju područja tamnog, zatim srednjeg i, konačno, svijetlog tona.


Uzmite meku 3B olovku i počnite dodavati ton. Da biste to učinili, zasjenjene stranice kocke, cilindra, konusa prekrivene su srednjim (ne jako jakim) tonom širokih dijagonalnih poteza, bez obzira je li to vlastita sjena ili pada.


Pritiskom malo jače na istu olovku zasjenite desnu stranu kocke i dno cilindra. Osjenčajte padajuće sjene s kocke i cilindra na vodoravnoj ravnini i dalje oko cilindra. Pojačajte ton uz rubove svjetla i sjene, a to je na rubu kocke i dnu cilindra. Lako nanesite zasjenjenje kapljice s kocke na oblik cilindra.


Rad na svijetlim i tamnim tonovima na konusu. Vrlo je jasno kako se sjena pojačava prema vrhu i slabi prema dnu konusa. Morate primijeniti poteze u obliku.


U gornjem bliskom kutu kocke povećavamo pritisak na olovku prilikom zasjenjivanja ruba sjene. Jasno prikazuje refleks (odraz svjetlosti ili boje od susjednog predmeta) od osvijetljene površine cilindra, svjetlost se odražava u sjeni lica kocke. Isti odraz draperije vidljiv je u sjeni dna cilindra.


Poboljšavamo najtamnija mjesta u padajućim sjenama promatrajući kontraste i reflekse. Ne zaboravite da se na granici osvijetljene površine s vlastitom sjenom svjetlost posvijetli, a sjena potamni. Sjena je istaknuta ako se u blizini nalazi osvijetljeni objekt.


Sjene koje bacaju predmeti na sivoj vodoravnoj ravnini jedva su uočljive, pa ih treba označiti laganim sjenčanjem. Te sjene pomoći će "vezati" predmete na površinu stola.


Izložba i ocjena radova.

Nekoliko minuta prije poziva, sakupite radove i magnetima ih pričvrstite na ploču. Slušajte dječje komentare o izvedenom djelu. Dajte im priliku da ocjenjuju rad svojih kolega iz razreda.

Vrlo lako, ali daleko od toga. Da biste prikazali volumen i sjenu, potrebna vam je vještina i točnost u radu. Pogledajmo kako olovkom nacrtati cilindar.

Prva opcija

Postoji mnogo mogućnosti za crtanje olovkom, analizirat ćemo jednu od njih korak po korak. Za posao će vam trebati olovka, po mogućnosti srednje mekoće, gumica i list bijelog papira, možete uzeti format A4.

Napredak:

  1. Nacrtaj dvije paralelne linije. Povežite segmente gore i dolje ovalima. Budući da je ovo lekcija crtanja, nemojte koristiti ravnale, pokušajte odmah staviti ruku tako da će u budućnosti biti lakše crtati razne predmete.
  2. Napravite dvije okomite crte u gornjem ovalnom dijelu, a od sredine povucite liniju prema dolje.
  3. Nacrtajte i dvije crte na dnu.
  4. Zacrtajte obris svjetlije i prijeđite na sjenu.
  5. Odaberite desnu stranu za tamniju nijansu, lijeva strana cilindra ostat će bijela. Potrebno je pažljivo primijeniti sjenu, zasjenjujući olovku. Sjena bi se trebala mijenjati vrlo glatko.
  6. Nacrtajte sjenu iz cilindra. Budući da je s desne strane tamnije, prikazujemo je sprijeda.
  7. Ne postoji točna duljina, jer duljina sjene od predmeta nije ista u različito doba dana.
  8. U ovom slučaju uzimamo oko trećine visine cilindra. Nacrtajte dvije paralelne dijagonalne crte i spojite njihove vrhove.
  9. Boja preko sjene.

Djelo je spremno. Ovo je jedna od najlakših opcija jer nismo koristili perspektivu i prikazali smo samo jedan cilindar.

Druga opcija

U ovoj majstorskoj klasi razmotrit ćemo kako crtati cilindar olovkom već na profesionalnijoj razini, pa ako niste sigurni u svoje sposobnosti, bolje je ne preuzimati posao. Također, ova grafička tehnika nije prikladna za malu djecu.

Za rad trebate:

  • papir, a za umjetnike početnike bolje je kupiti poseban srednjezrnati papir, na kojem je puno ugodnije crtati;
  • nekoliko olovaka s različitim stupnjevima tvrdoće;
  • gumica;
  • štapić za trljanje sjene (možete samo smotati papir u konus i trljati ga).

Savjet prije nego što započnete: stvorite skicu debelim potezima, jer će ih kasnije biti lakše izbrisati.

Prijeđimo na sam rad, kako crtati cilindar u fazama:

  1. Označavamo list papira. To je potrebno za pravilno lociranje oblika.
  2. Mi radimo markup. Da biste to učinili, rukom nacrtajte dvije okomite crte, lagano pritiskajući olovku. Zatim dva vodoravna - gornji i donji, za povezivanje pravokutnika.
  3. Dalje, nacrtajte par elipsa (dolje i gore) - ovo je osnova cilindra. Da biste ih napravili ispravnog oblika, označite dvije točke na istoj udaljenosti od središta gornje i donje crte u oba smjera, a zatim nacrtajte oblik.
  4. Prijeđimo na toniranje. Pretpostavimo da se izvor svjetlosti nalazi gore desno. I, polazeći od ovoga, crtat ćemo najsvjetlija i najtamnija mjesta.
  5. Najtamnija strana bit će prednja strana, samo lijevo od središta. Sada prelazimo na sjenčanje, poželjno je da potezi ponavljaju oblik predmeta.
  6. Ostaje nacrtati sjenu cilindra, učiniti ga malim i u obliku konusa zrcaljenog iz cilindra.

Djelo je spremno. Da biste sakrili svjetlinu sjenčanja, uzmite štapić za trljanje ili papir i lagano se krećite malim pokretima duž lista dok ne postignemo željeni efekt.

Najbolje je brusiti svoje vještine crtajući stvarni objekt, pa je pametnije koristiti predmet kao osnovu. Mnogo je stvari oko vas u obliku cilindra, poput čaše.

Više cilindara

Sada pogledajmo kako nacrtati cilindar olovkom sjenkom, ako želimo prikazati nekoliko objekata odjednom.

Korak po korak crtanje:

  1. Nacrtajte dvije točke sidrišta.
  2. Vratite se niz određenu udaljenost i nacrtajte elipsu.
  3. Sada nacrtajte dvije okomite crte i tamo nacrtajte elipsu.
  4. Izbrišite dodatni donji red, dobit ćete svojevrsnu lončanicu.
  5. Sada dodajte dvije paralelne točke iza oblika.
  6. Nacrtajte elipsu i od nje dvije crte prema dolje, s jednom linijom samo do prvog oblika, a drugom do željene duljine.
  7. Nacrtajte donju zakrivljenu liniju kako biste pokrili drugi oblik.
  8. Na isti način nacrtajte treći cilindar s druge strane.
  9. Sada nacrtajte sjenu. Bit će s desne strane, pa na svim oblicima obojite desnu stranu gušćim sjenčanjem.
  10. Malim pravokutnim potezima s početka zakrivljene crte nacrtajte sjenu od predmeta na površini.

Vaš je posao spreman. Vidjeli smo kako crtati cilindar sjenkom, s nekoliko elemenata na slici.

Po istom principu možete nacrtati mnoge kupole po vlastitom nahođenju, glavna stvar je ne koristiti ravnalo i ne ići na prve brojke, tako da je posao obiman.

Nacrtajte cilindar na stolu

Sada pogledajmo kako nacrtati cilindar s okolinom. Da biste sve pravilno nacrtali, uzmite stvarni predmet i stavite ga na stol. Podesite svjetlost tako da sjena lijepo pada na stol, a da ne bude prekratka ili duga.

Uredan crtež može se izvesti na tabletu tako da se preko njega razvuče list papira. Prikladna veličina za ovaj uređaj je 30 x 40 cm.

Prijeđimo na sam postupak stvaranja slike:

  1. Odredite mjesto oblika i nacrtajte "nevidljive crte" za budući cilindar.
  2. Konstruirajte cilindar prvo crtajući dvije paralelne crte, a zatim elipsu na vrhu i dnu.
  3. "Nevidljive linije" također su potrebne za pravilno postavljanje svjetla i sjene. Nacrtajte nevidljive rubove na čelu cilindra tako da vidite koja će područja biti tamnija, a koja svjetlija.
  4. Šrafiranje se vrši prema obliku lika, u malim crtama, tako da će kasnije biti lakše razmazati poteze.
  5. Ispunite prethodno nacrtanu sjenu. Trebao bi biti tamniji.
  6. Sada moramo nacrtati ravninu stola i stražnji zid. Štoviše, stražnji zid bit će tamniji od stola, ali svjetliji od glavne sjene sa slike.

Tako možete vrlo pažljivo i polako nacrtati trodimenzionalnu figuru. Nije neophodno da to bude cilindar, možete uzeti kuglu ili kocku.

Kako nacrtati kompoziciju s više predmeta

Da biste vježbali svoje vještine, upotrijebite nekoliko figura odjednom. Kocka dobro djeluje za početak, a na nju postavite cilindar. Podesite svjetlost tako da sjena lijepo padne na stol i počnite slikati.

Kako crtati cilindar i kocku olovkom:

  1. Budući da ćemo dolje imati kocku, prvo je nacrtamo na listu papira. Da biste ga pravilno nacrtali, prvo nacrtajte prednji kvadrat, a zatim dijagonalne linije kako biste dali volumen. Spojite crte straga, a zatim izbrišite dodatne rubove.
  2. Sada crtamo cilindar. Postupak njenog ponovnog stvaranja ne razlikuje se od prethodnih opcija, budući da je kocka također ravna ravnina.
  3. Kada postavite oblike, izbrišite dodatne rubove.
  4. Prelazak na sjene. Budući da na crtežu imamo piramidu, imat će jednu zajedničku sjenu u obliku tornja.
  5. Nacrtajte sjene u prvi plan na oblike prema tome kako svjetlost pada na vas.
  6. Završite sa stražnjim zidom i stolom.

Takvi se sastavi mogu izrađivati \u200b\u200bna najrazličitije načine, ovisno o vašoj želji. Jednom kada savladate umjetnost crtanja geometrijskih oblika, možete crtati složenije predmete ili kompozicije.

  1. Da biste razumjeli kako pravilno nacrtati cilindar, bolje je uzeti stvarni predmet kao osnovu, unaprijed podesivši osvjetljenje.
  2. Prikladnije je crtati na tabletu, jer list neće kliziti.
  3. Koristite olovke različitog stupnja tvrdoće.
  4. Uzmite si vremena prilikom dovršavanja elemenata i ako vam nešto ne uspije, nemojte se bojati započeti ispočetka.

Svi predmeti i figure smješteni su u prostor. Čak i na jednostavnom crtežu vrijedi razumjeti potpuno neselektivne predmete, i sve što je na njemu i sve što želimo prikazati. Treba je promatrati kao jedan tok oblika i linija, bijele i crne, svjetlosti i sjene.

Crtež treba doživljavati kao prostor na papiru, gdje postoji ravnina i proporcije svih predmeta, svjetlost i sjena, koji je usmjeren prema obliku predmeta.

Osnovni geometrijski oblici:

2D oblici ravnine

Trodimenzionalni oblici koji imaju volumen

Apsolutno svi predmeti temelje se na tim brojkama.

Kocka je lik zasnovan na trodimenzionalnoj slici u prostornom omjeru lista. Kocka sadrži sve geometrijske parametre kao što su: vertikalnost, vodoravnost i dubina... Sama kocka sadrži pojam crteža u cjelini.

Da bismo započeli razumijevanje slike, radit ćemo s njom. Uz pomoć figurativnih i logičkih konstrukcija, mi smo s vama razvit ćemo razmišljanje putem analitike oblika... Postoji nekoliko vježbi za bolje razumijevanje i analizu crteža.

Vježbe

Sjednemo za stalak, uzmemo veliki list papira, može biti jeftin ili čak komad tapeta (papir u ovoj vježbi zapravo nije važan)... Crtamo kvadrat, prirodno pokušavamo izravnati njegove stranice, a linije ravne.

Dakle - vidimo običan kvadrat, potpuno nezanimljiv i ne impresivan, ali ovo je samo trenutno ...

Olovkom izrađujemo kocku od kvadrata: povucite linije s lica pod kutom od 45 stupnjeva... Završavamo s crtanjem zadnjeg dijela i ... dobivamo kocku. Ali opet, u našem listu ne vidimo prostora. Možete slobodno zbuniti bliži i dalji rub. Sad je to samo nekoliko redaka na papiru.

Da bismo osjetili prostor, crtežu moramo dati glatkoću.... Odnosno, da nam bude jasno gdje je prednja strana slike, a gdje stražnja strana.

Potrebno je odabrati stranu kocke koja nam je bliža, aktivnije je izoštriti i prenijeti. Uzmite olovku i podebljanim tonom nacrtajte prednje rubove. Sada već možemo vidjeti gdje je bliža strana, a gdje je strana dalje od nas.

Tako smo prenijeli prostor kako bismo postigli željeni rezultat. Ali to nije sve. Sada važno je pravilno prenijeti glatkoću kako bi se dobio volumen na crtežu.

Predstavljamo vam kratku video tutorial na temu optičkih iluzija.