Photoshop-da personajni chizish. Photoshop dasturida personaj yaratish




Mashhur rassom Aaron Blez an'anaviy fikrlashdan foydalangan holda Photoshop-da dinamik belgilarni qanday chizish haqida gapiradi.

Ushbu qo'llanmada Aaron Blez qanday qilib real xarakterlarni yaratishi va bu jarayonda turli xil havolalardan qanday foydalanishini tushuntiradi.

1. Eskiz yarating

Hujjatni kulrang rang bilan to'ldiring, bu sizga ochiq va quyuq aksanlarni yanada aniqroq joylashtirish imkonini beradi. Kulrang fon ustida yangi qatlam yarating va uni Rough Sketch deb nomlang. Ushbu bosqichda biz tafsilotlarga e'tibor bermasdan, erkin chizamiz. Biz xarakterning asosiy nisbatlarini va xususiyatlarini belgilaymiz.

2. Eskizni detallashtirish

Eskizning shaffoflik darajasini taxminan 30% ga tushiring va Kengaytirilgan eskiz deb nomlangan yangi qatlam yarating. Endi biz tafsilotlarni chizamiz - masalan, ajinlar, burmalar, burun.

Ushbu bosqich juda muhim, chunki natijada olingan eskiz keyingi chizish jarayoni uchun namuna (shablon) bo'ladi.

3. Asosiy ranglarni qo'llang

Asosiy rang - bu bizning xarakterimiz dastlab yorug'lik yoki soyaning ta'sirisiz bo'lgan rangdir. Chizilgan qatlamlar ostida yangi qatlam yarating va uni Asosiy rang deb nomlang. Ushbu bosqichda muallif tabiiy cho'tkani eslatuvchi katta cho'tkadan foydalanadi. Muallif yashil rangdan boshlaydi, chunki u dominant rangdir. Xarakterga ehtiyotkorlik bilan yashil rangni qo'llang.

Keyinchalik, xilma-xillik uchun boshqa ranglarni qo'shing. Ushbu bosqichda siz ham tez, aniq va tafsilotlarni o'ylamasdan ishlashingiz mumkin. Tajriba qilish vaqti! Olingan rasm keyingi rang berish uchun asos bo'ladi.

4. Birinchi soya qatlamini yarating

Qolganlarning ustiga yangi qatlam yarating, uni Shadows deb nomlang. Aralashtirish rejimini Ko'paytirishga o'rnating. Bu asosiy rangni soya qatlami orqali ko'rish imkonini beradi. Biz o'rta ohangning tanlangan sovuq rangi bilan soyalarni chizishni boshlaymiz.

Ushbu bosqichda siz hamma narsani tezda qilishingiz mumkin, ammo ehtiyot bo'ling.

5. To'g'ridan-to'g'ri yoritishni chizish

Keyin qolganlarning ustiga yangi qatlam yarating va uni Direct Lighting deb nomlang. Ushbu bosqichda gullarning haroratini eslab qolish juda muhimdir. Muallif soyalar uchun sovuq neytral rangdan foydalanadi, lekin yorqinroq uchun issiqroq va toza ranglardan foydalanadi.

Biz yorug'lik xarakterga tushadigan engilroq joylarda rasm chizishni boshlaymiz. Biz issiq yashil va sariq ranglardan foydalanamiz. Bizning xarakterimiz allaqachon shakllana boshlaganini ko'rishimiz mumkin!

6. Yoritilgan nurni bildirish

To'g'ridan-to'g'ri yorug'lik qatlami ostida yangi qatlam yarating va uni Reflected Light deb nomlang, so'ngra uni o'rab turgan soya rangidan biroz issiqroq va yorqinroq rangni tanlang.

Bu erda asosiy omil - ehtiyotkorlik va noziklik: diqqat bilan chizish.

7. Alohida nuqtalarni belgilang

Yangi qatlam yarating va uni Yorqinlar deb nomlang. Rang tanlash vositasini oching, biroz ochiq rangni tanlang va yorqinligini sezilarli darajada oshiring. Keyin kerak bo'lganda to'g'ridan-to'g'ri yorug'lik nuqtalarini chizamiz. Muallif shuningdek, qirralarning atrofida porlashni va chuqurroq soyalarni qo'shadi.

8. Kuz fonini qanday yaratish mumkin

Keyin, barcha boshqa qatlamlar ostida yangi qatlam yarating va uni Fon deb nomlang. Tabiiy cho'tkadan foydalanib, yashil rangga ijobiy qarama-qarshi bo'lgan "kuz" ranglari bilan fonda eskizni juda tez boshlang.

Xarakter yaxshiroq ajralib turishi uchun biz fonni quyuqroq soyalar bilan chizamiz. Keyin Filtr - Blur - Gaussian Blur (Filtr> Blur> Gaussian Blur) tugmasini bosing va loyqalikni 25 pikselga o'rnating.

9. Suratga havolalardan foydalaning

Fil terisining tuzilishi bizning xarakterimiz uchun sovuq teri yaratishga yordam beradi! Lasso Tool yordamida kichik qismni tanlang, rasmimizga torting va shaffoflikni 30% ga tushiring. Keyin Rasm - Tuzatish - Ekspozitsiya (Rasm> Sozlamalar> Ekspozitsiya) tugmasini bosing, Gamma qiymatini oshiring va kontrastni oshirish uchun Exposure qiymatini sozlang. Shunday qilib, ushbu sozlamalarni Opacity darajasi bilan birga tekstura bizning chizilgan rasmimizga to'liq mos kelguncha sozlang.

10. Bizning xarakterimiz uchun to'qimalarni o'rnating

Keyin Tahrirlash - Erkin o'zgartirish (Tahrirlash> Erkin o'zgartirish) ga o'ting, tekstura hajmini o'zgartiring va keyin Tahrirlash - O'zgartirish - Egrilik (Tahrirlash> O'zgartirish> Egrilik) ni tanlang. Endi biz to'qimalarni shakllantirishimiz mumkin, shunda u bizning xarakterimizga o'z shaklida mos keladi.

11. To'qimalarga yorug'lik chiroqlarini qo'shing

Ushbu bosqichning oxirida to'qimalar xarakterning bir qismiga o'xshab ko'rinishi kerak, ya'ni u bilan butunlay birlashishi kerak. Boshqa barcha qatlamlar ustiga yangi qatlam yarating va uni teksturadagi diqqatga sazovor joylar deb nomlang. Keyin nozik, yupqa cho'tkani tanlang va yorug'lik tushadigan to'qimalarning tepasida diqqatga sazovor joylarni bo'yashni boshlang.

12. Qahramonning terisiga dog'larni chizish

"To'qimalarning diqqatga sazovor joylari" qatlami ostida qatlam yarating va uni "Dog'lar" deb nomlang. Ushbu qatlamni Blending Mode Multiply ga o'rnating.

Endi yashil va qizil ranglarning o'rta ohanglaridan foydalanib, biz diqqat bilan xarakterning terisiga dog'lar va chiziqlar chizishni boshlaymiz. Bu uni yanada qiziqarli qiladi va tananing shaklini aniqlashga yordam beradi.

13. Oldingi plandagi elementlarni chizing

Qolganlarning ustiga yangi qatlam yarating va oldingi o'rinda barglar va novdalarni erkin bo'yashni boshlang. Va bularning barchasi xira bo'lganligi sababli, barcha tafsilotlarni diqqat bilan chizishning hojati yo'q. Biroq, muallif bu elementlarni bir nechta qatlamlardan foydalangan holda ehtiyotkorlik bilan yaratadi.

Biz hamma narsani chizganimizdan so'ng, barcha qatlamlarni birlashtiramiz va Filtr - Blur - Gaussian Blur-ga o'tamiz. Xiralikni 35 pikselga o'rnating. Bu tasvirga chiroyli chuqurlik beradi.

14. Yakuniy teginish

Belgilar bilan barcha qatlamlardan nusxa oling va ularni bitta qatlamga birlashtiring. Keyin barcha asl individual qatlamlarni ko'rinmas holga keltiramiz. Blur (Blur asbobi) asbobini va Airbrush brush sozlamasini (Airbrush sozlamalari) tanlang. Taxminan 300 piksel va 50% gacha sozlang.

Endi biz qatlamlardagi o'sha joylarni fokusdan chiqarmoqchi bo'lgan belgi bilan xiralashtirishni boshlaymiz. Bu tomoshabinni rasmning asosiy qismiga - bu holda xarakterning yuziga tortish uchun amalga oshiriladi. Shuningdek, bu rasmga ma'lum bir fotografik ko'rinish beradi. Nihoyat, biz rasmni tekislaymiz va chizilgan yorqin va chiroyli ko'rinishi uchun ekspozitsiya va to'yinganlikni sozlaymiz.

Ushbu qo'llanmada siz oddiy texnikalar va fokuslar yordamida Photoshop-da kulgili 3D personajni qanday yaratishni o'rganasiz.

1-qadam. 300 dpi tezlikda 3000 x 2500 pikselli yangi hujjat yarating. Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P), rejimni tanlang shakl qatlami(Shakl qatlami) va xarakterning asosiy shaklini yarating. Ushbu qatlamni "Asosiy" deb nomlang va rangini o'zgartiring #71d0e8.

2-qadam Davom etishdan oldin qatlamlar panelini o'rnatamiz. Menyuni ochish uchun panelning yuqori o'ng burchagidagi tugmani bosing. Tanlang Qatlamlar paneli parametrlari(Qatlamlar paneli parametrlari) va paydo bo'lgan oynada quyidagi sozlamalarni o'rnating:

3-qadam Yangi qatlam yarating, CTRL tugmasini bosib ushlab turing va uning tanlovini yuklash uchun "Asosiy" qatlam eskizini bosing. Biz yumshoq olamiz cho'tka(B) rang #118ab2 va xarakterning chap tomonida soya hosil qiling.

4-qadam Yana yangi qatlam yarating, oldingi fon rangini o'rnating #1e8cb4 va taglikning chekkasi bo'ylab soya chizishni boshlang.

5-qadam Biz yumshoq olamiz cho'tka rang #44b3d7 va belgining chap tomonida yorug'likni bo'yash. Kerakli soyani tezda tanlash uchun siz foydalanishingiz mumkin pipetka(I).

6-qadam Endi biz xarakterning asosiy tafsilotlarini aniqlaymiz, buning uchun biz yumshoqlikni olamiz cho'tka rang #064168 va og'izning konturini chizishni boshlang.

7-qadam Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P), rejimni ga o'zgartiring shakl qatlami(Shakl qatlami) va "Og'iz" qatlamida asosiy og'iz shaklini yarating. Rangni qora rangga o'zgartiring.

8-qadam Og'izning joylashishiga qaror qilib, lablarni torting. Buning uchun Pen Tool (P) yordamida “Yuqori lab” qatlamida #00406c rangdagi yuqori labning asosiy shaklini yarating. Ko'proq reallik uchun soyalar qo'shing.

9-qadam Xuddi shu tarzda biz pastki labni rang bilan yaratamiz #4abce. Chuqurlik kiritish uchun soyalar va yorug'lik qo'shing.

Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P), rejimni ga o'zgartiring Yo'l(Kontur) va pastki lab ostida burma hosil qiling. bosing CTRL+ENTER tanlov yaratish uchun # rangli yumshoq cho'tkadan foydalaning. 17749 a va tanlovning chetiga chizing. Soyalar va yorug'lik qo'shing. Har bir narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, natija shunday bo'ladi.

11-qadam Endi biz ko'zlarni yaratamiz. Ko'zning asosiy shaklini chizib, oq rang bilan to'ldiring. Ushbu qatlamni "O'ng ko'z" deb nomlang. CTRL tugmachasini bosib, uning tanlovini yuklash uchun qatlam eskizini bosing, yumshoq qilib oling cho'tka(B) rang #237a9c va ko'z atrofidagi soyalarni chizish.

12-qadam Iris uchun yangi hujjat yarating. Biz olamiz Ellips vositasi(Elips) (U) va aylana hosil qiling. Uning rangini o'zgartiring #4dc9df va qatlam uslubini qo'llang Ichki porlash(Inner Glow) ushbu sozlamalar bilan. "Iris" doirasi bilan qatlamga nom bering.

13-qadam Yana bir kichik qora doira yarating, uni irisning o'rtasiga qo'ying va qatlamni "O'quvchi" deb nomlang. Biz olamiz cho'tka(B) oldingi fon rangini o'rnating #006082 , keyin Photoshop-da SS yorug'lik nurlari cho'tkasini oching va iris teksturasini yarating. Filtrni qo'llash Filtr - Blur - Gauss xiralashishi Teksturani yanada silliq qilish uchun 2,5 piksel radiusli (Filtr - Blur - Gaussian Blur). Qora doirani tanlang va unga 20 piksel radiusli filtrni qo'llang.

14-qadam Biz barcha qatlamlarni guruhlaymiz va ularni asosiy ishchi hujjatga import qilamiz. Oldingi fon rangini #e6deb5 ga o'zgartiring, yumshoq cho'tka oling va biroz sarg'ishlik qo'shish uchun ko'z chetiga bo'yang. Rangni ga o'zgartiring #d8cea6, Photoshop-da Vena cho'tkalarini oching va ko'z ichidagi kapillyarlarni bo'yang. Ushbu qatlamni "Kapillyarlar" deb nomlang.

15-qadam Endi ko'z qopqog'ini qo'shamiz. Buning uchun asosiy rangni yarating #00b7d6. Ko'z qopqog'i qatlamini takrorlang (CTRL + J) va nusxaning rangini o'zgartiring #007da1. Qatlamlar panelining pastki qismidagi tugmani bosish orqali nusxaga niqob qo'shing Qatlam niqobini qo'shing(Qatlam niqobini qo'shing), 250 piksel o'lchamdagi katta yumshoq qora cho'tka oling va uning engil qismini bo'shatish uchun ko'z qovog'ining o'rtasiga bo'yang.

16-qadam. Yumshoq ko'z qovog'ining ichida va tashqarisida ko'proq soyalarni qo'shish cho'tka Hajmi va rangi 100 piksel #0e5a79. Cho'tkasi rangini o'zgartiring #00425d va asr konturini chizing. Keyin CTRL tugmachasini bosib ushlab turing va uning tanlovini yuklash va yangi qatlam yaratish uchun yaratilgan element bilan qatlamning eskizini bosing. Yaratilgan yo'lning tepasida 100 piksel va rangdagi yumshoq cho'tka bilan yorug'likni bo'yash #236e8b.

17-qadam Keling, konturga yorug'lik qo'shamiz. Buning uchun biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P) ichida Yo'l(Kontur) va quyidagi skrinshotda bo'lgani kabi chiziq yarating. Keyin cho'tkani (B) faollashtiring va uni sozlang: o'lchami 2 piksel, oq rang va qattiqlik(qattiqlik) 100%. Biz qalamga qaytamiz, yaratilgan yo'lni o'ng tugmasini bosing va tanlang Qon tomir yo'li(Kontakt kontur). Ochiladigan menyuda tanlang Cho'tkasi(cho'tkasi).

18-qadam Pastki ko'z qovog'ini chizish uchun 16 va 17-bosqichlarni takrorlang, so'ngra qatlamlarni bir joyga to'plang va uni "Pastki qovoq" deb nomlang. Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P) ichida shakl qatlami(Shakl qatlami) va ranglar bilan chiziqlar yarating #0b506a va #15698b.

19-qadam Keling, ko'z atrofidagi soyalarni qo'shamiz va chap ko'zni yaratish uchun 11-17-bosqichlarni takrorlaymiz. Chap ko'zga soya qo'shing, barcha qatlamlarni guruhlang va guruhni "Chap ko'z" deb nomlang.

20-qadam - Yonoqlarda burmalar hosil qiling
Yonoqlardan boshlab, burmalar ustida ishlash vaqti keldi. Rang bilan shakl yarating #c2e7f1 va filtrni qo'llang Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 17 piksel.

21-qadam Qatlamning tanlovini yarating, rangi bilan 100 piksel o'lchamdagi yumshoq cho'tka oling #004576 va tanlangan burmaning chetiga torting. Tanlovni bekor qilishdan oldin uni saqlang, #add8eb rangi bilan yangi chiziq yarating va unga qo'llang Gauss xiralashishi

22-qadam Oldingi bosqichda saqlangan tanlovni yuklang, uni o'zgartirish uchun CTRL+I tugmalarini bosing va yumshoq rangli cho'tka yordamida burmaning tashqi tomoniga soya qo'shing. #0d5983. Qatlamlarni katlama bilan guruhlang va guruhni "Chap buklama" deb nomlang. Xuddi shu tarzda biz to'g'ri burmani yaratamiz.

23-qadam - Tanadagi burmalar hosil qiling
Endi biz belgining pastki qismida burmalarni yaratishimiz kerak. Buning uchun qattiqlik (qattiqlik) 0% va shaffoflik (shaffoflik) 50% bo'lgan 175 piksel o'lchamdagi yumshoq cho'tkani oling. Rangni tanlang #0d6897 va katlama bo'ladigan joyda cho'tka bilan bo'yash.

24-qadam Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P) ichida Yo'l(Kontur) va asosiy burmaning konturini yarating. Ushbu konturni saqlang va bosing CTRL+ENTER uni tanlovga aylantirish uchun. 200 piksel o'lchamli va rangli # yumshoq cho'tka oling 0e547b, tanlovni teskari aylantiring va burmaga soyalarni bo'yashni boshlang. Agar kerak bo'lsa, cho'tkaning shaffofligini o'zgartiring.

25-qadam Yumshoq cho'tka va rang # 0a6791 yordamida belgining pastki qismiga soya qo'shing. Cho'tka rangini # 0f5b83 ga o'zgartiring va ko'proq soyalar qo'shing.

26-qadam Biz olamiz qalam vositasi(Qalam) (P) va burmani ajratib ko'rsatish uchun yo'lni chizing. Keyinchalik, rangli yumshoq cho'tka oling #004e7a va soyalarni qo'shing. Soya qo'shish uchun Pen Tool (P) yordamida tanlov yarating, oldingi fon rangini o'zgartiring #007299 , tanlovni o'zgartiring va tashqi tomondan soyalarni torting. Xuddi shu tarzda, biz burmaga ko'proq realizm berish uchun tanlov ichiga ko'proq soyalar qo'shamiz.

27-qadam - Kichik burmalar yarating
Kichik burmalarni yaratish uchun biz olamiz pat(P) rejimida shakl qatlami(Shakl qatlami) va shakl yarating, so'ngra CTRL tugmasini bosib ushlab turing va uning tanlovini yuklash uchun qatlam eskizini bosing. 200 piksel o'lchamdagi va rangdagi yumshoq cho'tka oling #0198bd va kichik burmalarda soyalarni chizishni boshlang.

28-qadam 27-bosqichni takrorlang va ko'proq kichik burmalar yarating. Qatlamlarni burmalar bilan guruhlang va keraksiz joylarni yashirish uchun guruhga niqob qo'shing.

29-qadam - diqqatga sazovor joylarni qo'shish
Endi biz xarakterimizni yanada realroq qilish uchun diqqatga sazovor joylarni qo'shamiz. Biz olamiz qalam vositasi(Pat) (P) va asosiy katta burma uchun shakl yarating, rangini #ceecf1 ga o'zgartiring va filtrni qo'llang Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 15 piksel.

30-qadam Rang bilan boshqa shakl yarating #ceecf1 va murojaat qiling Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 25 piksel. Keyin bir xil rangdagi yangi tor chiziq yarating va radiusi 18 piksel bo'lgan loyqalikni qo'llang.

31-qadam Ko'proq diqqatga sazovor joylarni qo'shish uchun 29 va 30-bosqichlarni takrorlang. Yorug'lik manbasining joylashuviga qarab, boshqa burmalarga diqqatni qo'shing.

32-qadam - Boshga diqqatga sazovor joylarni qo'shish
Boshga diqqatga sazovor joylarni qo'shish uchun oling qalam vositasi(Pat) (P) va #ceecf1 rangi bilan shakl yarating, so'ng amal qiling Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 40 piksel. Keyinchalik, xuddi shu rang bilan ko'z atrofida yana bir tor chiziq yarating va qo'llang Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 25 piksel. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, unda xarakter shunday ko'rinishi kerak.

33-qadam Rang bilan boshning o'rtasida yangi shakl yarating #ceecf1 va murojaat qiling Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 46 piksel. Natija shunday bo'lishi kerak.

34-qadam Qahramonning tanasiga diqqatga sazovor joylarni qo'shish va uni yanada real qilish uchun 29 va 30-bosqichlarni takrorlang.

35-qadam - Qo'lni yarating
bilan qo'lning asosini yarating qalam vositasi(Qalam) (P), rejimga o'tishni unutmang shakl qatlami(Shakl qatlami). Rangni ga o'zgartiring #00a4cb, 200 piksel o'lchamdagi yumshoq cho'tka oling va qo'lda soyalarni bo'yash.

36-qadam Endi biz qo'lni batafsil ko'rib chiqamiz. Keling, ko'rsatkich barmog'idan boshlaylik, rang bilan burma hosil qiling #006384 va murojaat qiling Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 3,5 piksel.

37-qadam 36-bosqichni takrorlang va ikkala barmoqda ko'proq burmalar yarating. Yorug'lik qo'shish uchun #cfebf1 rangi bilan oval yarating va qo'llang Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 7,5 piksel.

38-qadam 37-bosqichni takrorlash orqali barmoqda ko'proq diqqatga sazovor joylarni yarating, so'ngra qo'lga yorug'lik qo'shing.

39-qadam Endi yordam bilan qalam vositasi(Pat) (P) bosh barmog'ining asosini yarating, rangini o'zgartiring #029fc4, keyin rang bilan yumshoq cho'tka oling #017798 va soyalarni qo'shing. 37-bosqichni takrorlang va diqqatga sazovor joylarni qo'shing.

40-qadam Keyin biz eskiz yaratishimiz kerak. Baza yarating va qatlam uslubini qo'llang gradient qoplamasi(gradient qoplamasi) ranglar bilan #42a51e va #3dd567. Qatlam uslubini qo'shish Qon tomir(zarba) rangi #008bab va kengligi 2 piksel.

41-qadam Tirnoq ajoyib ko'rinadi, endi qatlam uslubini qo'shamiz Tashqi porlash(Tashqi nur). Yangi tanlov yarating, uni #d3fdcd bilan to'ldiring va filtrni qo'llang Gauss xiralashishi(Gauss loyqaligi) radiusi 4 piksel. Har bir narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, unda tirnoq shunday ko'rinishi kerak.

42-qadam 39-41-bosqichlarni takrorlash, kerak bo'lganda yorug'lik va soyalarni qo'shish orqali kichik barmoqni yarating. Barcha qatlamlarni qo'l bilan guruhlang va guruhni "O'ng qo'l" deb nomlang. Keyin biz guruhni takrorlaymiz, bilan aks ettiramiz Tahrirlash - O'zgartirish - Gorizontal aylantirish(Tahrirlash - Transformatsiya - Gorizontal ravishda aylantirish) va belgining chap tomoniga biriktiring. Biz buni "chap qo'l" deb ataymiz.

43-qadam - Rangni tuzatish
Ranglarni biroz o'zgartirish vaqti keldi. Barcha qatlamlarni guruhlang va guruhni "Monster" deb nomlang. Uni takrorlang va nusxani bitta qatlamga birlashtiring (CTRL + E). Qatlamni takrorlang (CTRL + J) va nusxa ko'chirish aralashtirish rejimini o'rnating yumshoq yorug'lik(Yumshoq yorug'lik) va shaffoflikni (shaffoflikni) 70% gacha kamaytiring.

44-qadam"Monster" qatlamini takrorlang, boring Filtr - Filtr galereyasi(Filtr - Filtr galereyasi) va filtrni qo'llang plastik o'ram(Selofan qadoqlash). Ushbu qatlamni "Filtr" deb nomlang.

45-qadam"Filtr" qatlamini tanlang va uning aralashtirish rejimini o'zgartiring qoplama(Oddiylik) va shaffoflikni (shaffoflikni) 60% gacha kamaytiring. Bu xarakterga qiziqarli effekt beradi va uni yanada real qiladi.

46-qadam Biz darsning oxiriga yetib keldik. Endi biz ko'zlarning rangini o'zgartirishimiz kerak. Buning uchun sozlash qatlamini qo'shing. Rang/to‘yinganlik(Hue / Saturation) va parametrni o'zgartiring Hue(Rang) -98 gacha. Ushbu qatlamni "Ko'z rangi" deb nomlang.

47-qadam Qo'shish vektor niqobi Ko'z rangini sozlash qatlamiga o'ting, niqobni tanlang va ta'sirini to'liq yashirish uchun uni qora rang bilan to'ldiring. Biz yumshoq olamiz cho'tka oq rang va ko'zlarning irisini chizing.

48-qadam Biz faqat bir nechta yakuniy teginishlarni qo'shishimiz kerak. Birinchidan, ko'zlarga ko'zgu qo'shamiz. Buning uchun irisda oq oval hosil qiling, so'ngra qatlamga vektor niqobini qo'shing va oq ovalning pastki qismini 50 px yumshoq cho'tka bilan yashiring.

49-qadam Filtrni qo'llaganingizdan so'ng plastik o'ram(Selofan qadoqlash) Qahramonning chetlarida qo‘shimcha diqqatga sazovor joylar borligini payqagandirsiz, biz unga real ko‘rinish berish uchun ularni olib tashlashimiz kerak.

50-qadam Biz xarakterning barcha keraksiz qismlarini olib tashlaymiz: qo'llar, barmoqlar, tananing qirralari.

51-qadam Bu darsning oxirgi bosqichi. Mos fonni yaratish uchun cho'tkalar bilan tajriba qiling. Tabriklaymiz! Biz tugatdik. Hammasi shu, do'stlar. Umid qilamanki, sizga ushbu qo'llanma yoqdi. Mana yakuniy natija.

(kattalashtirish uchun rasm ustiga bosing)

Ajdahoni qanday chizish mumkin;

  • Peyzajni qanday chizish mumkin;
  • Atmosfera havo kemasini qanday chizish mumkin;
  • Sharsharalarni qanday chizish mumkin;
  • Ayiqchani qanday chizish mumkin;
  • Feniksni qanday chizish mumkin;
  • Ajdahoni qanday chizish mumkin;
  • Rasmni chizish uchun qanday chizish kerak;
  • Qilichni qanday chizish kerak;
  • Peri uyini qanday chizish mumkin;
  • Ritsar itni qanday chizish mumkin;
  • Sehrli portallarni qanday chizish mumkin;
  • Peri daraxtini qanday chizish mumkin;
  • Perspektivda masofadan zondlashni tahlil qilish;
  • Mushukni qanday chizish mumkin;
  • Sarguzashtli sichqonchani qanday chizish mumkin;
  • Qahramonni qanday chizish kerak;
  • Peyzajni qanday chizish mumkin;
  • Peyzajni qanday chizish mumkin;
  • 1-dars

    Photoshop-da Vudu qo'g'irchog'ini qanday chizish mumkin

    Birinchi dars yangi boshlanuvchilar uchun, shuningdek, planshetda stilus bilan qanday chizishni o'rganmoqchi bo'lganlar uchun ko'rsatma bo'ladi. Siz Adobe Photoshop-da chizma yaratishda asosiy texnikalarning roli, chiplar va filtrlar qanday ishlashi haqida bilib olasiz.

    Chizma haqida to'g'ri taassurot qoldirish uchun sizga asos tushunchasi kerak va buning uchun siz chiaroscuro nuqtai nazaridan mashq qilishni boshlaysiz. Vudu qo'g'irchog'ini bo'yashda qatlam-qatlam ohangini yaratish ko'rib chiqiladi. Shuningdek, video muallifi ish davomida ko'p qatlamli chizma ustida ishlashning kamchiliklarini va hamma narsani bir qatlamga qanday birlashtirishni tushuntiradi. Ko'p vaqtni yo'qotmaslik uchun harakatlar va vositalarning ko'p qirraliligi muhimdir.

    Qo'g'irchoq yanada real ko'rinishga ega bo'lishi uchun asosiy e'tibor hajm bilan ishlashga, uni kuchaytirish effektlariga va qo'g'irchoqni kengaytirilgan nuqtai nazardan batafsilroq tafsilotlash uchun dog'lardan foydalanish zarurligiga qaratiladi.

    Dars sizga strech belgilari va tekstura bilan qanday ishlashni, har safar rasmning o'xshash detalini yaratish o'rniga, ignalarni nusxalash uchun Photoshop-dan foydalanishni o'rgatadi.

    Natijada siz haqiqiy vudu qo'g'irchog'iga ega bo'lasiz va o'zingizning universal cho'tkalar to'plamini yaratishni o'rganasiz.

    2-dars

    Adobe Photoshop-da stumpni qanday chizish mumkin

    Ikkinchi dars nazariy asos qoidalari bilan tanishish, qisqa vaqt ichida amaliy ko'nikmalarni mashq qilish janrini o'rgatish uchun cho'tka va elastik tasma bilan rasm chizishga qaratilgan.

    Ko'nikmalar Instagram va ijtimoiy tarmoqlarda hisobingizni targ'ib qilish uchun foydali bo'ladi.

    Qo'ziqorinli dumning eskizidan boshlab, dars davomida siz ozgina qiziqarli kompozitsiyani yaratish uchun ob'ektlarni qo'shasiz. Murakkab illyustratsiyani voqealar markazida dum bilan tasvirlash uchun oddiy chizmalar va minimal zarbalar yaratiladi.

    Tafsilotlarning umumiy tasviridan alohida tasvirga qanday o'tishni o'rganasiz, nima uchun rangdan ko'ra ohang muhimroq ekanligini bilib olasiz. Amalda, muallif shaffof piksellarni qulflash tugmasidan, HBS slayderidan va yorqinlik parametrlaridan foydalanishni o'rgatadi, asosiy chizish qoidalari bilan tanishtiradi.

    Dars davomida siz Photoshop o'quv kurslarida qatnashmoqchi bo'lgan yangi boshlanuvchilar uchun quyidagi savollarga javob bera olasiz:

    • chizish uchun qaysi planshet formatini tanlash kerak?
    • Photoshop-da chizish uchun qanday yordamchi dasturlar va vositalar kerak?
    • sichqonchami yoki qalammi? qaysi biri qulayroq?
    • bo'sh varaq muammosi nima? ortiqcha yuklamasdan, chizmani diversifikatsiya qiladigan tafsilotlarni qanday qo'shish kerak?
    • fazoviy tasavvur nima va chizmani uch o'lchamli bo'shliqdan tekis qog'ozga qanday o'tkazish kerak?

    3-dars

    Adobe Photoshop-da Super Patronusni qanday chizish mumkin

    Dars Photoshop chizish bo'yicha darslarning texnik atamalari va tushunchalaridan kelib chiqadi. 3-videoning mazmuni patronus naqshini yaratish jarayonida eksperimentga qaratilgan bo'lib, undan tashqariga chiqish, to'g'ri shakl va nisbatlarni topish muhimligi uchun. Ob'ektlarning chizilganini turli burchaklardan takrorlash uchun siz shakllarni chizish falsafasi bilan tanishasiz. Chizma ob'ektni rasmdan oddiy nusxalash emas, balki fazoviy tasavvur tushunchasi bilan bog'liq.

    Patronus uchun siz istiqbol va shaklni, chiaroscuroni tasavvur qilganingizdan so'ng, alohida qatlamda chiziq chizmasini yaratasiz. Chiziqli eskizni yaratganingizdan so'ng, siz Patronus chizmasini rangli eskizga aylantirasiz, rangli fon yaratasiz va fazoviy tasavvur qobiliyatingizni yaxshilaysiz.

    Patronusning o'zi kichik miqdordagi tafsilotlarga ega bo'lganligi sababli, asosiy e'tibor siluetga qaratiladi. Bunga asoslanib, muallif sizga rasmni batafsil tasvirlashni, Patronus qanotlarida yorug'lik portlashlarini, maxsus effektlarni qo'shishni o'rgatadi. Natijada, siz bitta rangli Patronusni ichkaridan yoritilganga aylantirasiz, markazdan atrofga yorug'lik ustida ishlaysiz.

    Dars oxirida siz ovoz balandligiga ta'sir qilmasdan rasmning yorug'lik va maxsus effektlarini muvozanatlashtirasiz, so'ngra kichik detallar ustida ishlaysiz va kompozitsiyani bir butun sifatida tozalaysiz.

    Reklama. Xo'sh

    4-dars

    Adobe Photoshop-da o'yin joyini qanday chizish mumkin

    Video dars o'yin loyihalari uchun Photoshop-da ob'ektni loyihalashga bag'ishlangan, shuningdek, nazariy qism - noldan chizishni boshlamoqchi bo'lganlar uchun. Darsni eskiz sketchidan boshlab, boshlang'ich ko'nikmalarni rivojlantirish uchun muhim bo'lgan eng batafsil chizilgan chizma, siz ham boshidanoq rangli ishlashni o'rganasiz. Muallif rang va ohangdagi farqlarni, ohang va nuqta tushunchalari o'rtasidagi farqni, shuningdek, qora va oq fonda ishlashda qanday qiyinchiliklar paydo bo'lishi mumkinligini tushunishga yordam beradi.

    Chiziqli eskiz yaratilgandan so'ng, qatlamlar chizmadagi ob'ekt silueti bilan keyingi ishlash uchun birlashtiriladi. Chizma soya, yarim yorug'lik va yorug'likning paydo bo'lishi tushunchasiga tegadi. Chiaroskuro nazariyasi nurning yuzada tushishi va aks etish sxemasida yoritiladi. Video uchun rasmlar yaratish uchun dars muallifi tomoshabinning nigohini boshqarish uchun qanday aksanlar qo'shishni tushuntiradi.

    Bundan tashqari, quyidagi amaliy ko'nikmalar rivojlantiriladi:

    • umumiy maqsaddan uzoqlashmasdan, tafsilotlarni chizish;
    • fotorealizm texnikasidan foydalanish;
    • rangning to'yinganligi vositasida rang o'zgarishi;
    • cho'tkani oshirish va kamaytirish;

    Natijada siz chizmalaringizni yaratishda jasoratli bo'lasiz, tafsilotlarni chizishdagi asosiy ob'ektning muhiti bilan o'zaro ta'sir qilishini o'rganasiz.

    5-dars

    Adobe Photoshop-da robot mushukni qanday chizish mumkin

    Darsning chizmasi temir odam rasmi misolida yaratilgan robot mushuk bo'ladi. Birinchi qadamlar siluetning qalam bilan chiziqli eskizini chizish bo'ladi, so'ngra shakl rang ohangi bilan to'ldiriladi. Shunday qilib, siz siluetni bosqichma-bosqich ikki qatlamli bo'yash, chiziqlar bilan qatlam va plomba qatlami bo'yicha ko'nikmalarni ishlab chiqasiz. Keyin chizmadagi tugatish ishlari uchun hamma narsani bitta qatlamga birlashtirish kerak bo'ladi.

    O'quv qo'llanma qalam, cho'tka va silgi vositalaridan foydalanadi. Bundan tashqari, asosiy hajmni katta dog‘lar bilan yumshoqroq va kattaroq cho‘tka bilan bo‘yash uchun Shaffof piksellarni qulflash tugmasidan foydalanib mashq qilasiz. Yakuniy bosqichlarda siz robot mushukning yanada silliq aralash rangini yaratish uchun rangni yumshoq cho'tka bilan qanday cho'zishni o'rganasiz va namunadagi rasmdan kerakli tafsilotlarni chizilgan rasmingizga o'tkazasiz.

    Nazariy asosdan dars grafik muharrirda chizishning afzalliklarini, ya'ni Photoshop da chizmani aks ettirish, grafik primitivlar yordamida shaklni murakkablashtirish qobiliyatini taqdim etish orqali foydali bo'ladi. Chizmalaringizda noyob narsalar va stilistik xususiyatlarni yaratish uchun o'zingizning tasavvuringizdan foydalanish muhimligini bilib olasiz.

    6-dars

    Adobe Photoshop-da oddiy belgini qanday chizish mumkin

    6-darsda Photoshop dasturida oddiy personajni chizish amaliyotida oldingi darslardagi bilimlarni amaliyotga tatbiq etishga vaqt ajratiladi.

    Chizish paytida siz stilusni ishlatishingiz kerak bo'lgan chiziqning qalinligi va uzunligini nazorat qilish uchun planshetda qanday chizishni o'rganasiz. Darsning asosiy bilimlari har qanday sharoitda qanday chizishni o'rganishga yordam beradi, qalamning egilishidan to'g'ri foydalanish, raqamli grafik uchun qalam egish funktsiyasi.

    Dars davomida siz tasmangizdagi har bir rasmni o'qish oson bo'lishi uchun Instagram sahifasi uchun to'g'ri tarkibni qanday yaratishni o'rganasiz.

    Kurs davomida Photoshop funksiyasi haqida ma'lumotlar qismlarga bo'linadi. 6-darsda illyustrator va rastrdan qanday foydalanish, ikkalasiga ham soyalarni cho'zish ko'rsatiladi. Dars yangi boshlanuvchilar uchun ham, tajribali rassomlar uchun ham juda mos keladi, masalan, darsda namoyish qilish uchun simmetrik belgilar tafsilotlarini qurishda. Nosimmetrik nuqtalarni ko'rish uchun aniq shaklni qanday qurishni o'rganasiz.

    Muhim mahorat - bu chizmani qachon tugatish vaqti kelganini va qaysi nuqtada detallarga o'tishni bilishdir. Oddiy belgi misolida siz kamroq qatlamlardan foydalangan holda ish sifatini qanday yaxshilashni o'rganishingiz mumkin.

    7-dars

    Adobe Photoshop-da ajdaho ko'zini qanday chizish mumkin

    Photoshop-da chizish - bu uch o'lchovli dunyo haqiqatini ikki o'lchovliga o'tkazish imkonini beruvchi ob'ektiv qoidalar to'plami. Buning uchun siz ob'ektni tasavvur qilishingiz va uni qog'ozga yoki planshetga joylashtirishingiz kerak. Dars ma'lum bir dasturga bog'lanmasdan, ana shu asosiy asoslarni o'rganishga qaratilgan.

    Muallif Photoshop-dagi ba'zi variantlar va tugmalardan uzoqlashadi va to'g'ridan-to'g'ri chizishga, oldingi darslarda qoldirilgan chizma va o'zini detallashtirish jarayoniga oid foydali ma'lumotlarga chuqurroq kiradi. Shuning uchun dars mavzusi butun ajdaho emas, balki ajdahoning bir ko'zi tanlangan.

    Eskizning boshidanoq, eng kichik detallarni chizishni mashq qilish uchun ajdahoning nozik anatomiyasi hisobga olinadi. Malumot bilan va havolasiz chizishni o'rganasiz.

    Muallif nima uchun varaqni to'plash kerakligini va chiaroscuro o'ynash uchun barcha nuqtalarni qanday ulash kerakligini tushuntiradi. Umumiydan o'ziga xos usuldan foydalangan holda chizma yaratish vaqtini qanday to'g'ri hisoblash mumkin. Ko'zga hajm effektini berishda uch o'lchovli dunyodan ikki o'lchovli dunyoga o'tish qoidalari qo'llaniladi, tushuntirish bilan dars to'p bilan boshlanadi.

    8-dars

    Adobe Photoshop-da sehrli toshni qanday chizish mumkin

    Cho'tka va silgi yana bir bor dars uchun asosiy vositaga aylanadi. Darsning oxirgi bosqichlarida mavhum kompozitsiyani yaratish va unga ma'no berish uchun tasvir sifatida tumor tanlangan. Chizish uchun 2 ta qatlam yaratiladi, keyinchalik ular bittaga birlashtiriladi, chunki kurs kamroq qatlamlardan foydalanish amaliyotingiz ustida ishlashni davom ettiradi.

    Muallif chizilgan shakldagi dog'lar va noaniqliklarni qanday topishni, tafsilotlarni ishlab chiqishda vaqtni behuda sarflamaslik uchun buni boshidanoq qanday qilishni tushuntiradi. Primitivlarga alohida e'tibor qaratiladi, ularni turli xil chizmalar uchun qanday ishlatish kerak: organik, portretlar va boshqalar. Butun chizma yaratish va teksturani ko'rsatish jarayonida nima uchun cho'tkalarning o'lchamini o'zgartirish kerakligini bilib olasiz. Qirralar, shakl va siluet tushunchasi, fazoviy tasavvuringizni qanday qilib to'g'ri shakllantirish bilan tanishing.

    Amulet uchun kristallarni yaratishda, misol rang tanlash qoidalaridan qanday qochish kerakligini, tomoshabinni qanday chalkashtirib yuborishni va chizilgan rasmni batafsilroq tushuntirishni ko'rsatadi. Natijada, Adobe Photoshop dasturining asosiy qoidalarini o'z tasavvuringiz bilan uyg'unlashtirgan holda va barchasini amalda qo'llagan holda Photoshop dasturida chizma yaratiladi.

    9-dars

    Adobe Photoshop-da akrobatik mushukchani qanday chizish mumkin

    Photoshop-da rasm chizish jarayoni qanday sodir bo'lishi 9-darsda akrobat mushukchasini chizish misolida ko'rib chiqiladi.

    Bunday holda, eskizni yaratish mushukni chizishning aniq maqsadisiz boshlanadi va xarakterni yaratishda siz uning mavhum maqsadini aniqlay olasiz.

    Mushukning rasmida ideal nisbatlar va tafsilotlarni qidirishda siz qayta chizish uchun ko'plab variantlarni qo'llaysiz. Xuddi shu narsa hayvonning rangiga ham tegishli bo'ladi. Dars sizga tasvirning bitta versiyasiga e'tibor qaratmaslikni, balki eng yaxshi yakuniy natijaga erishish uchun tajribalarda jasoratli bo'lishni, rasmingizni qanday qilib to'g'ri tuzishni va umumiy nisbatlarni aniqlashni o'rgatadi.

    Ushbu video darsidagi trening butun kurs uchun eng kam nazariyadan iborat, biroq shu bilan birga, Photoshop-dagi barcha oldingi 9 chizma darslarida olingan ko'nikmalar amalda mustahkamlangan.

    Fantaziyadan eng foydali foydalanish, muallif darsda taklif qilganidek, yangi boshlanuvchilar uchun bo'ladi va ilg'or rassomlar uchun dars ko'proq imkoniyatlar beradi.

    10-dars

    Adobe Photoshop-da tosh haykalni qanday chizish mumkin

    Dars uchun sizga kerak bo'lgan narsa - cho'tka, silgi, tanlash vositalari va qatlamlar. Dars davomida chizma dog'lar yordamida yaratiladi, siz ularni boshqarishni o'rganishingiz kerak bo'ladi. Ya'ni, bu holda, Photoshop dasturining funksionalligi minimal darajada qo'llaniladi va chizish ko'nikmalarining o'zi maksimal darajada qo'llaniladi.

    Teksturali portret stilizatsiyasi sizga haqiqiy chizish ko'nikmalari bilan qanday ishlashni o'rgatadi. Trening hech qachon qo'llarida cho'tka tutmagan yangi boshlanuvchilar uchun javob beradi. Eskizni yaratishda qalam bilan chizish nazariyasi qismlarga ajratiladi va uni qanday qilib to'g'ri qo'llash kerak. Agar siz rasmni har tomondan hajmli va to'g'ri nosimmetrik qilishni o'rganmoqchi bo'lsangiz, unda bu dars nafaqat yangi boshlanuvchilar uchun, balki o'z mahoratini oshirgan tajribali rassomlar uchun ham foydali bo'ladi.

    Muallif to'g'ri chiziqlar chizish texnikasini amalda ko'rsatish uchun vertikal va gorizontal chiziqlarni qanday chizish kerakligini aytadi. Haykalning portret rasmini yaratish uchun inson anatomiyasi bilimlaridan foydalangan holda hajmni to'g'ri moslashtirish uchun sharni qanday chizish va yorug'likni taqsimlash kerak.

    Bundan tashqari, darsdagi ko'plab ma'lumotlar tajribadan o'ylangan foydalanish zarurligini o'z ichiga oladi, bonus sifatida, rasm chizish jarayonini sezilarli darajada osonlashtiradigan va tezlashtiradigan asosiy tezkor tugmalar ko'rib chiqiladi.

    11-dars

    Adobe Photoshop-da Ladybugni qanday chizish mumkin

    Darsda ladybug chizish misolida trening o'tkaziladi. Dars raqamli bo'yash imkoniyatlariga va oddiy chizmalardan chizmalarni uzatishga bag'ishlangan. Styling an'anaviy ravishda turli maqsadlar uchun kerakli o'lchamdagi eskiz va dekonstruksiyadan boshlanadi. Chizmaning varaqdagi kompozitsion joylashuvini bilib olasiz.

    Eskiz bosqichida shakl, massalar va hajmlar yaratiladi, keyin fon va rangni to'ldirish bilan ishlashga o'tish mumkin bo'ladi. Muallif qanday va nima uchun haqiqiy rassom Photoshop dasturining har bir funktsiyasini o'rganishga intilmasligini, balki butun rasmni bir nechta zarbalar bilan qanday etkazishni o'rganishini misol orqali ko'rsatadi. Cho'tka sozlamasi chizmaning shaffofligini o'zgartirish uchun ishlatiladi.

    Chizmani yakunlash va bajarish uchun foydalaniladigan kattalashtirish, detallashtirish va o‘lchamini o‘zgartirish o‘rtasidagi farqni bilib olasiz. Aniqroq hajmni yaratish uchun qo'shimcha tekisliklardan foydalanish sizning rasmingizga ko'proq professionallik va haqiqatni qo'shadi.

    Ushbu darsda oldingi darslar ro'yxatiga yangi foydali klaviatura yorliqlari qo'shiladi, ular kelajakdagi ish uchun ham, agar siz sevimli mashg'ulot sifatida planshetda rasm chizayotgan bo'lsangiz, rassom sifatida ishingizda yordamchi bo'ladi.

    12-dars

    Yangi boshlanuvchilar uchun yirtqich hayvonni qanday chizish mumkin

    Dars rasm chizishni havolasiz o'rgatadi. Muallif shaklni tushunish va uni chizmaga o'tkazish muhimligini tushuntiradi. Siz rasmingiz natijasini yanada aniqroq idrok etish uchun hajm va hajmli ob'ektlardan foydalanish bilan ishlashni davom ettirasiz. Chizma shakl va eskizdan boshlanadi, keyin siluet to'ldiriladi va dog'lar yordamida rang berish tugallanadi.

    Siz Photoshop-da ranglarni to'g'ri aralashtirish va buning uchun kerakli vositalardan foydalanish mavzusini o'tasiz. Eskizni bo'yashda rang va ohangni, shuningdek, boshqa xususiyatlarni qanday to'g'ri ishlatish kerak.

    Muallif dog'lar, qatlam, istiqbol va chiaroscuro nima ekanligini misol orqali ko'rsatadi. Nima uchun cho'tka va elastik tasma bilan chizish to'g'ri degan savolga javob topasiz - chizishga to'g'ri yondashishni anglatadi. Dasturdagi yangi asboblar paneli tugmalari ularning funksiyalaridan to'g'ri foydalanish bilan birga joriy qilinadi. Chizish va chizmalaringizni ishchi sifatida yoki portfel sifatida ishlatish uchun dastlabki bosqichda rasmning o'lchami qancha. Siz yirik kompaniyalar va o'yin studiyalarida keyingi ishga joylashish uchun Adobe Photoshop dasturi haqida bilishingiz kerak bo'lgan narsalarni aniq bilib olasiz.

    13-dars

    Nemo baliqni qanday chizish mumkin

    Video darsdagi mashg'ulotlar Photoshop-da tirik baliqning mos yozuvlar fotosurati bilan Nemo baliqlarini chizishga bag'ishlanadi. Shu bilan birga, eskiz yaratishni boshlash uchun to'g'ridan-to'g'ri uch o'lchamli chizmaning taqdimotiga e'tibor qaratiladi, fotoshopda rasm chizish bo'yicha video kursning oldingi darslarida muhokama qilingan fazoviy tasavvurdan foydalanish.

    Umumiy dizaynni qurganingizdan so'ng, siz nazariyani o'rganishni boshlaysiz va bir vaqtning o'zida uni amalda rivojlantirasiz. Siz izometriyani qanday qo'llashni va uni Photoshop-da chizish uchun istiqbolga o'zgartirishni o'rganasiz. Chizmani qanday qilib to'g'ri aks ettirish kerak va nima uchun rangda chizish kerak, uni qaysi bosqichlarda kiritish kerak, dars muallifi oldingi darslarning materialini mustahkamlash uchun ushbu dars mavzularini misollar bilan tushuntirishni davom ettiradi. kurs.

    Darsni o'qitish chizmachilik bo'yicha aniq asosiy bilimlardan foydalangan holda ma'lumotnomasiz qanday chizishni o'rgatishga qaratilgan bo'ladi. Yangi boshlanuvchilar uchun nima uchun foto teksturalaridan, shakllardan va fotobashlardan uzoqlashish kerakligini va ular universal professional rassom bo'lishga qanday xalaqit berishini o'rganish foydali bo'ladi. Natijada, dars yangi boshlanuvchilarga o'z darajasini oshirishga yordam beradi va ularga qo'l ko'nikmalarini shakllantirishdan ko'ra, rasm chizishda aqliy faoliyatdan foydalanish qanchalik muhimligini tushunishga yordam beradi.

    14-dars

    Adobe Photoshop-da raqamli chizmani qanday chizish mumkin - Bridge

    Darsda chizmachilik yordamida Photoshop-da ko'prik yaratish chizmachilikning quyidagi nazariy asoslarini tahlil qilish va mustahkamlash bilan birga bo'ladi:

    • istiqbolli tuzilmalarni yaratish;
    • blankalarni yaratish va ularni to'g'ri asos haqidagi xabar bilan boshqa qatlamga o'tkazish;
    • Photoshop-da chizish uchun foydali klaviatura yorliqlari;
    • ob'ektlar va landshaftlarni chizish uchun layfxiklar;
    • cho'tkalarning universal to'plamini yaratish;
    • masshtab;

    Illyustratsiyalar yaratish mavzusi bo'yicha katta nazariy blok taqdim etiladi. Ko'prikni yaratish jarayonida siz namoyishda mos rang sxemalari va echimlarni qanday izlashni ko'rasiz. Shift tugmasi yordamida to'g'ri chiziqlar chizish bo'yicha amaliy topshiriqlar beriladi. Siz nazariy bilimlar amaliy ko'nikmalaringizdan oshib ketadigan va nazariya nima uchun cheklangan bo'lgan vaziyatdan qanday chiqishni o'rganasiz va ko'nikmalarga cheksiz vaqt ajratishingiz mumkin.

    Ko'prik illyustratsiyasini bosqichma-bosqich yaratish, muallif eng muvaffaqiyatli va chiroyli natija uchun echimlarni izlashga vaqt sarflashdan qo'rqmaslik kerakligini ko'rsatadi. Dars davomida siz rassomning kasbiy rivojlanishi uchun foydali bo'lgan qo'shimcha dasturlar, jumladan 3D modellashtirish va haykaltaroshlik haqida bilib olasiz.

    15-dars

    Adobe Photoshop-da raqamli chizmani qanday chizish mumkin - Bulldog

    Dars yangi boshlanuvchilar uchun chizish texnikasini o'rganishni davom ettiradi. Muallif havolalardan qanday qilib to'g'ri foydalanishni va ulardan shakllar, asosiy chiziqlar, ushlash harakatlari, belgilarni qanday ajratib olishni misol orqali ko'rsatadi.

    Bizni o'rab turgan hamma narsa shakl ekanligi haqidagi tushunchadan boshlab, Photoshop-da chizishni o'rganishning oldingi bosqichlarida saralangan istiqbol va chiaroscuro bilan ishlash ko'nikmalari aniqlandi. Siz proektsiyalarda o'ylashni o'rganishni davom ettirasiz va uni yagona shoxli itni chizish uchun asos sifatida ishlatasiz.

    Siz ma'lum turdagi chiziqlar va ma'lum qo'l harakatlari yordamida xarakterning xarakterini qanday etkazishni o'rganasiz. Planshetda Photoshop-da chizish mahoratini o'rganayotganda, asosiy asosiy tushunchalar mavzusi davom etadi. Darsda rastr va vektor grafik nima ekanligi, ularning o'xshash va farqli tomonlari batafsil tahlil qilinadi. Siluetning ahamiyati sizning chizilgan muvaffaqiyatingiz, uni qanday boshqarish kerakligi va idrokni yoqtiradigan narsani qanday yaratishingiz bilan to'g'ridan-to'g'ri proportsionaldir. Dars o'z kasbiy faoliyatini rasm chizish bilan bog'lashni xohlaydigan, lekin portfelni qanday qilib to'g'ri shakllantirishni bilmaganlar uchun ham foydalidir.

    16-dars

    Adobe Photoshop-da qurbaqani qanday chizish mumkin

    Dars yangi boshlanuvchilar uchun Photoshop-da rasm chizish bilan tanishishni davom ettiradi. Tematik chizma rangli qurbaqaning xarakteri bo'ladi, uning misolida eskiz yaratiladi, chizish texnikasining asosiy asoslari o'rganiladi, shuningdek, chizishni noldan o'rganishga qaror qilgan yangi boshlanuvchilarning eng keng tarqalgan xatolari o'rganiladi.

    Butun jarayonni iloji boricha soddalashtirish va vaqtni tejash uchun bir qatlamda chizmalar yaratish ishi davom etmoqda. Yangi boshlanuvchilar uchun ma'lumotnomasiz eskiz yaratishda ko'proq ishonch berish uchun chizilgan chizilgan rasm batafsil ko'rsatilgan. Muallif ranglar va soyalarning to'g'ri kombinatsiyasini Photoshop vositalari va to'g'ri tugmalar birikmalaridan foydalangan holda ohang yaratish orqali namoyish etadi.

    Dars umumiy rasmni tashqi idrok etishni uyg'unlashtirish uchun to'g'ri umumiy ohangni tanlashning muhim jihatlarini ko'rsatadi, shuningdek, nega bulg'anish usuli yangi boshlanuvchilar uchun mos emasligini tushuntiradi. Natijada, siz chizilgan sifatini yo'qotmasdan vazifalaringizni qanday soddalashtirishni o'rganasiz.

    Kurs bo'yicha mashg'ulotlar rasm chizish ko'nikmalarini majburiy egallash uchun emas, balki rassom sifatida bosqichma-bosqich va mazmunli ishlash uchun mo'ljallangan. Darsdagi har bir harakatning batafsil tavsifi har bir harakatni cho'tka bilan tushunishga imkon qadar yaqinlashishga yordam beradi va loyiha muallifidan keyin nusxa ko'chirmaydi.

    17-dars

    Adobe Photoshop-da joylashuvni raqamli ravishda qanday chizish mumkin

    O'yin uchun keyingi foydalanish uchun kontseptual o'yin ob'ektini chizish nafaqat yangi boshlanuvchilar uchun, balki professionallar uchun ham foydali bo'ladi. Darsning boshlanishi eskizni uch o'lchamli tekislikka yaqinlashishga bag'ishlangan.

    Maktabda rasm chizish ko'nikmalari darsda chizmachilikdagi asosiy tushunchalar, fazoviy tasavvurlar, shuningdek, raqamli grafikalar bilan bog'langan. Video muallifi aqliy xarajatlarni qanday qilib to'g'ri taqsimlashni o'rgatadi, shunda chizma uch o'lchovli fazo qonunlariga bo'ysunadi, frontal va norasmiy proektsiyalar mos keladi. Bularning barchasi proektsiyalarda fikrlash qobiliyatidan keyingi foydalanish uchun qismlarga ajratilgan.

    Photoshop-da chizmachilik kursining ushbu bosqichidagi istiqbol ob'ektlarning vizual buzilishi tushunchasini tushunishingiz uchun eng batafsil tahlil qilinadi. Ushbu nazariya izometriyaning asosiy asoslaridan qanday farq qilishini tushunasiz. Darsda noldan chizishni o'rganish uchun barcha kerakli Photoshop vositalaridan foydalanish qulayligi uchun panelni o'rnatishga alohida e'tibor beriladi.

    Natijada, agar siz ushbu ob'ektlarni o'zingiz chizishni o'rgansangiz va darsda keltirilgan barcha materiallarni tushunsangiz, biroz mashq qilgandan so'ng, chizishni o'rganish kursining 17-darsi tufayli siz o'zingiz butun shaharlarni yaratishingiz mumkin bo'ladi. Photoshop-da.

    18-dars

    Adobe Photoshop-da Pandani qanday chizish mumkin

    Ushbu darsdagi fotoshop darslari grafik rassomning kasbiy faoliyatida olingan ko'nikmalardan foydalanish uchun belgilar bilan ishlash va chizishning asosiy asoslarini o'rganishni davom ettiradi. Chizma stilize qilingan haqiqiy bo'lmagan pandaga bag'ishlangan bo'lib, uning misolida siz nazariyani tahlil qilasiz va bilimlarni amalda qo'llaysiz.

    Umumiy eskizni ishlab chiqish talqin qilish va chizmani noldan oxirigacha yaratishning batafsil namoyishi bilan birga keladi, natijada panda batafsil chiziladi. Natijada, rasmning barcha elementlari nafaqat chiziqlar va dog'lar to'plamiga aylanadi, balki bir-biri bilan o'zaro ta'sir qiladi. Muallif bir xil detallashtirish uchun shakl yaratishda chizmaning tozaligi va nuqtalarning simmetriyasiga rioya qilish muhimligini ta'kidlaydi. Har bir jihat eng mayda detallarigacha tushuntiriladi, bu esa Photoshop-da chizmachilik kursini noyob va yangi boshlanuvchilar uchun foydali qiladi.

    Darsda Photoshop-ning funksionalligiga, ishchi chizmalarni takomillashtirish uchun funktsiyalarni tushunishning ahamiyatiga alohida e'tibor beriladi. Bunday holda, asosiy vositalar, dastlabki bosqichlarda bo'lgani kabi, cho'tka va elastik tasma bo'lib qoladi. Ohangni yaratishda sizning bilimingiz yangi tushunchalar va texnologiyalar bilan kengayadi, ular orasida Matte Painting bo'ladi.

    19-dars

    Adobe Photoshop-da mehribon mumiyani qanday chizish mumkin

    19-darsda Photoshop-da mumiya chizish nafaqat chizishning nazariy jihatlariga ta'sir qiladi, balki xarakterni chizishda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan qiyinchiliklarga ham e'tibor qaratiladi.

    Siz kosmosda burama qilishingiz kerak bo'lgan oddiy silindrsimon shakllardan qanday foydalanishni o'rganasiz. Buni qanchalik qiyinlashtirsangiz, xarakterning burchagi va harakatini, ayniqsa, ma'lum bir pozada turgan belgini qanchalik qiyinlashtirasiz. Ushbu qadamlarning barchasi video darsida misol orqali tushuntiriladi va Adobe Photoshop-da grafik belgilarni chizishni o'rganishda foydali bo'ladi.

    Ushbu darsda chizmani amaliy yaratishni ko'rsatish jarayonida nisbatlar va ulardan to'g'ri foydalanish, ularni qanday yaratishni o'rganish, buning uchun qanday nazariyalardan foydalanish va mahoratni avtomatlashtirish uchun qancha tajriba to'plash kerakligi tushuniladi. . Muhim jihatlardan, chizmani yakuniy natijaga etkazish bo'yicha maslahatlar tahlil qilinadi: barcha ishlab chiqilmagan joylarni batafsil ko'rsatish.

    Nazariy bo'lmagan narsadan muallif o'zining kuchli tomonlarini to'g'ri rivojlantirish va rassomning ijodidan charchamaslik, sevimli mashg'ulotini ortiqcha ishga aylantirmaslik uchun ilhom olish nuqtai nazaridan o'z tajribasi va kuzatishlari bilan o'rtoqlashadi.

    20-dars

    Adobe Photoshop da bahor manzarasini qanday chizish mumkin

    Bahor manzarasi chizma sifatida bosqichma-bosqich, eskizdan boshlab, maksimal detallar bilan ishlab chiqilgan va Photoshop-da oldindan o'rganilgan grafik chizishning asosiy tushunchalaridan foydalangan holda yaratiladi.

    Ko'pincha rassomning rivojlanishi uchun to'siq bo'lib qoladigan oq varaq muammosini qanday hal qilish kerakligi masalasi ko'rib chiqiladi, chunki mavhum landshaftlarni o'ziga xos havolalar yo'qligi va maksimal darajada amalga oshirish har doim ham oson emas. tasavvurning ishtiroki.

    Nazariyadan planshetingizdagi dog'larning tarkibi va tashkil etilishiga, tasodifiy eskizdan mantiqiy kompozitsiyani qanday yaratishga e'tibor qaratiladi. Muallif rasmni boshqarish uchun masshtabdan qanday foydalanishni, kompozitsion dissonans nima ekanligini va rasmning barcha tafsilotlari nisbatlarini saqlash uchun istiqboldan qanday foydalanishni aytadi. Ovoz balandligi bilan ishlashda sizga landshaftingizdagi bulutlarning rasmini iloji boricha batafsil ko'rsatasiz va asosiy xatolardan qochishingizga yordam beradi. Yangi tushunchalar birlashtiriladi: eskiz, detallarni ko'rsatish, kompozitsiya, havo istiqboli va boshqalar. Kosmos haqida ma'lumot berishni o'rganasiz.

    Photoshop-ning funktsional daqiqalaridan boshlab siz cho'tka bilan qanday ishlashni, uning shakli va funksiyasini o'zgartirishni o'rganasiz.

    21-dars

    Adobe Photoshop-da boyqushni qanday chizish mumkin

    Chizish boyqushning mos yozuvlar rasmidan bo'ladi. Yangi boshlanuvchilar uchun mos yozuvlar bilan qanday qilib to'g'ri ishlashni o'rganish, hayvonning shaklini tahlil qilish va hajmni tushunish foydalidir. Siz rasmni nusxa ko'chira olmaysiz, lekin o'zingizning xarakteringiz uchun asl nusxadan boshqa burchaklarni qidirib, stilizatsiya qilishingiz mumkin. Kelajakda xarakterdan foydalanish uchun siz hayvonga kerakli his-tuyg'ularni berasiz. Bir nechta harakatlar misolidan foydalanib, muallif ob'ektning asosiy minimal hissiyotlarini o'zgartirish va boshqarishni o'rgatadi.

    Dars rassom uchun rasm chizishda jasoratni rivojlantirishga qaratilgan bo'lib, bu ko'nikmalarni rivojlantirish va Photoshop-da barcha asosiy chizish usullarini qo'llash uchun juda muhimdir. Chizishga ongli ravishda yondashish uchun siz o'z mahoratingizni oddiy chizmalar bo'yicha qanday kuchaytirishni o'rganasiz. Siz ranglarni qanday qilib to'g'ri aralashtirishni va ohang bilan ishlashni davom ettirishni, material uchun yangi effektlarni saralashni o'rganasiz.

    Photoshop-da chizishni noldan tushunishni istaganlar uchun dars juda ko'p foydali ma'lumotlarni o'z ichiga oladi, chunki oddiy boyo'g'li chizishda dasturning asosiy funktsiyalari yordamida barcha asosiy chizish texnikasi tushuniladi. Nazariy materiallardan tashqari, muallif Adobe Photoshop-dan foydalangan holda ilg'or rassomlar uchun ko'plab foydali maslahatlar bilan o'rtoqlashadi.

    22-dars

    Adobe Photoshop-da tosh golemni qanday chizish mumkin

    Darsdagi trening mavzuli rasm yaratish uchun aqliy hujumdan foydalanishga qaratilgan. Siz qanday qilib rejasiz chizishni boshingizdagi mavhum tushunchadan bilib olasiz. Nazariya to'g'ri siluet va ko'zni qamashtiruvchi tasvir bilan chizmani bosqichma-bosqich yaratishni o'z ichiga oladi.

    Yangi boshlanuvchilarning xatosi ko'pincha ko'p miqdordagi filtrlarni qo'llashga qaratilgan. Videoda muallif chizmani qanday qilib ma'nosiz filtrlar to'plamiga aylantirmaslik kerakligini, taraqqiyot uchun nima kerakligini, nima uchun chizishni o'rganishning dastlabki bosqichlarida oddiy chizmalar ustida shakl, kompozitsiya, yorug'lik va istiqbolni mashq qilish muhimligini tushuntiradi. Photoshop-da noldan.

    Dars dastur uchun foydali klaviatura yorliqlarini o'rganishni davom ettiradi. Misollar yordamida siz urish texnikasini o'rganasiz, personajni o'rab olish uchun qancha qatlamni chizishingiz kerakligini, bu butun kompozitsiyani yaratishga qanday xalaqit berishini va yordam berishini bilib olasiz.

    Tugatishda tafsilotga sarflangan vaqtni qisqartirish uchun siz dastlabki bosqichlarda nisbatlarni qanday o'zgartirish kerakligini va buning uchun qanday vositalardan foydalanishingiz kerakligini aniqlab olishingiz kerak. Munozaralarda dinamik cho'tkalar va ulardan foydalanish, Photoshop va boshqa dasturlarda 3D modellarni yaratish, har bir dasturning ijobiy va salbiy tomonlari haqida so'z boradi.

    Yakuniy bosqichda siz nima uchun rasmni aks ettirishni va bu bilimlarni golem rasmiga qo'llashni eslaysiz, amaliyot va ishga joylashish masalalarini ko'tarasiz, bu ham har qanday ta'lim kursida muhim jihatdir.

    23-dars

    Adobe Photoshop-da tulkini qanday chizish mumkin

    Darsning qahramoni tulki multfilmi bo'lib, u namuna sifatida mos yozuvlar yordamida yaratiladi. Video sizga referentdan foydalanishni o'rgatadi, ammo aniq nusxa ko'chirishdan saqlaning. Bunday holda, muallif fazoviy tasavvur yordamida ob'ektni turli burchaklardan chizish imkoniyatiga ega bo'lish uchun personajning shaklini tahlil qilishni taklif qiladi. Buning uchun siz shakllarda qanday fikrlashni o'rganishingiz kerak, chizmani tekisliklarga bo'lishingiz kerak, bu video darsning dastlabki daqiqalaridan boshlab misollar bilan tushuntiriladi.

    Siz yangi ranglarni to'ldirish va tanlash vositalari bilan qanday ishlashni o'rganasiz. Photoshop-ning boshqa rastr dasturlarga nisbatan afzalliklarini tushuning.

    Soyalarni o'rganish bitiruvsiz, katta soyalardan foydalanishning asosiy tamoyillariga asoslanadi. Bundan tashqari, rasm chizish jarayonida muallif yana bir bor o‘tgan darslarning nazariy materialiga e’tibor qaratadi, bu avvalgi darslarni o‘tkazib yuborgan yoki o‘tilgan materialni yetarlicha o‘zlashtirmaganlar uchun foydali bo‘ladi.

    Kelajakda o'z karerasini Photoshop chizish bilan bog'lashni istaganlar uchun dars ish topish va muvaffaqiyatli hamkorlik qilish uchun ish beruvchilar bilan zarur aloqalarni o'rnatish bo'yicha bir qator maslahatlarni o'z ichiga oladi.

    24-dars

    Adobe Photoshop-da gulni qanday chizish mumkin

    Ko'p odamlar Adobe Photoshop-dan chizish uchun foydalanishdan qo'rqishadi, chunki ular dasturning funktsional imkoniyatlari taqdim etadigan interfeys tugmalari sonidan qo'rqishadi. Dars muallifi yangi boshlanuvchilarning qo'rquvini yo'q qiladi va cho'tka va elastik tasma yordamida Photoshop-da qanday chizishni o'rgatadi.

    Ushbu dars faqat chizilgan mavzuning xususiyatlari va xususiyatlaridan foydalanish uchun havolalar va o'z tasavvuringizni birlashtirish qobiliyatini rivojlantiradi. Chizish uchun mavzu gul bo'ladi, unda siz shakl, istiqbol va chiaroscuro tahlil qilishni o'rganasiz. Siz chizgan rasmingizda kompozitsiya yaratish va mavzu burchagi bilan ishlashni o'rganasiz, illyustratsiya tushunchasi va uning xususiyatlari bilan tanishasiz.

    Siz nafaqat yangi boshlanuvchilarni, balki rastr dasturlarida ishlaydigan ilg'or rassomlarni ham tez-tez qiynayotgan bo'sh varaq muammosidan qanday qutulishni o'rganasiz. Muallif, shuningdek, dasturda va oddiy qog'oz varag'ida chizish o'rtasida o'xshashliklarni keltirib chiqaradi, chizishning asosiy qonunlari, atrofimizdagi dunyoni inson idrok etish jihatlari va o'zini raqamli sifatida ishlash va rivojlantirish uchun kompozitsiya qonunlaridan qanday foydalanish kerak. rassom. Darsning barcha yangi nazariy tushunchalari amaliyotda misollar bilan mustahkamlangan.

    25-dars

    Adobe Photoshop-da kulgili itni qanday chizish mumkin

    Chizish nazariyasi bilan tanishish uchun siz Vikipediyani o'qishingiz mumkin. ammo, amalda, ko'nikmalarni faqat Photoshop-da noldan boshlab chizishning asosiy qoidalari va usullarini vizual tushunish orqali olish va rivojlantirish mumkin. Darsning mavzusi - itning xarakterini chizish, uni yaratish cho'tka va elastik tasma yordamida ma'lumotnomadan takrorlanadi.

    Chiziqli chizma ustida ishlash jarayonida siz qatlamli chizma mavzusi va dog'lar bilan bo'yash texnikasidan o'tasiz. Muallif sizni uslublar tushunchasi va uning vazifalari bilan tanishtiradi. Namoyish jarayonida istiqbol nazariyasiga asoslanib, hajm va shakllar bilan ishlashga asoslangan xarakterning turli burchaklaridan foydalaniladi. Darsni tugatgandan so'ng, siz oddiy shakllar to'plamidan foydalangan holda istalgan narsalarni chizishingiz va ularni bo'sh joy bilan aylantira olasiz, bu kelajakda o'yinlar uchun belgilar yaratish uchun foydali mahoratga aylanadi.

    Video kurs, shuningdek, to'g'ri planshetni tanlash va Photoshop-da taqdim etilgan o'zingizning cho'tkalar to'plamini yaratish mavzusini davom ettiradi. Natijada siz kursning oldingi mavzularida o'tilgan materialni eslab qolasiz, shuningdek, Photoshop-da rasm chizish bo'yicha bilimlaringizni kengaytirasiz.

    26-dars

    Adobe Photoshop dasturida qog'oz tekislikni qanday chizish mumkin;

    Nafaqat yangi boshlanuvchi rassomlarga, balki Photoshop-da rasm chizishning tajribali muxlislariga ham e'tibor qaratgan muallif o'quv jarayoni uchun jangovar rasmdan foydalanishni taklif qiladi. Siz fazoviy tasavvurdan foydalanib, istiqbolda ish qismini qanday yasashni o'rganasiz.

    Trening davomida siz chiziqli nuqtai nazardan boshlab hajm bilan ishlashni boshlaysiz. Simmetriya va assimetriya bilan ishlash har qanday ob'ektni kerakli shaklga moslashtirish va ob'ektning barcha tafsilotlarini hajmga moslashtirishni o'rgatadi. Muallif sizni Adobe Photoshop dasturining yangi funksiyalari va kalitlari bilan tanishtiradi, ular chizish uchun foydali bo'ladi. Yangi tezkor tugmalar chizmani silliq va toza qilishni o'rganishga yordam beradi, chunki planshetda rasm chizishda aynan shunday muammolar paydo bo'ladi.

    Chiaroscuro nazariyasi siz va chizilgan rasmingiz uchun ishlashi uchun siz turli xil fon ranglarini qanday ishlatishni o'rganasiz. Shuningdek, siz SAI dasturi kabi boshqa rastr dasturlarda istiqbollarni chizishni ko'rib chiqasiz va ularni Photoshop bilan solishtirasiz. Darsda olingan barcha ko'nikmalar tajribali rassomlarning turli nozikliklaridan to'g'ri foydalanish bilan chizish nazariyasini amaliyotga tatbiq etishga yordam beradi.

    27-dars

    Adobe Photoshop-da ajdarni qanday chizish mumkin

    27-video darsi ajdahoni qanday chizishni o'rgatadi, bu uzoq vaqt davomida chizilganlar uchun ma'rifiy bo'ladi va hatto mutlaqo yangi boshlanuvchilar uchun ham tushunarli bo'ladi. Siz chizmani va uni yaratishning har bir bosqichini tahlil qilishni o'rganasiz.

    Chizishda shakllar bo'yicha fikr yuritish, siluet yaratish va yorug'likni to'g'ri taqsimlash uchun varaqning tekisligiga to'g'ri qarash juda muhimdir. Asosiy usullardan tashqari, muallif o'zining rasm chizish sirlari va rastr dasturlarida ishlaydigan ko'pchilik yangi boshlanuvchilarning xatolari bilan o'rtoqlashadi. Dars Adobe Photoshop-da o'qitiladi, ammo u boshqa dasturlarni afzal ko'rganlar uchun ham foydali bo'ladi, chunki asosiy vositalar cho'tka va elastik tasma bo'ladi, chunki Photoshop-da rasm chizish bo'yicha ushbu video kursning oldingi bosqichlarida bo'lgani kabi. tirnash.

    Dars chizmachilik qoidalari bilan ishlashga va ularni ongli ravishda amalda qo'llashga o'rgatadi va chizish nazariyasi bilan kitoblarni behuda varaqlamaydi. Asosiy vosita sifatida cho'tkalar va o'chirgichlardan foydalanishdan boshlab, muallif sizni Adobe Photoshop dasturining rassomlar uchun yangi imkoniyatlari bilan tanishtiradi, shuningdek, o'zingizning rasmlar kutubxonangizni yaratishni o'rgatadi va sizni San'at bilan tanishtiradi. stantsiya platformasi.

    28-dars

    Video darsda boshlangan landshaftlarni chizish mavzusi davom etadi. Siz rassom sifatida Internetning qaysi sohalarida ishtirok etishingiz mumkinligini bilib olasiz. Kontseptsiya rassomi kim va uning rasm chizish va shakllar bilan ishlash mahorati qanday?

    Muallif darsni o'yin maydonchasi uchun joy yaratish misolidan foydalangan holda eskiz loyihasi bilan boshlaydi. U chizmada mavjud bo'lgan shakllarni soddalashtirish va parchalash bilan birga vaqtni tejaydigan texnikalar bilan tanishtirib, ranglarni to'ldirish ko'nikmalarini qanday rivojlantirish kerakligini va buning uchun qancha tajriba kerakligini batafsil tushuntiradi. Siz chiziqlarni aylantiradigan qirralarning ishiga duch kelasiz.

    Uch o'lchovli joylashuv qonunlari va rasmning barcha o'lchamlarini qanday qilib to'g'ri bo'yash kerakligi ko'rsatiladi. Va faqat ushbu barcha bosqichlardan so'ng siz rasmning butun tarkibini yaxshilash va batafsil tasvirlashni boshlaysiz.

    Umuman olganda, dars 2 qismga bo'lingan: nazariya va istiqbolni vizual idrok etish majmuasi sifatida uch o'lchovli makon va tasavvuringizdan, shuningdek, chizma tushunchasidan foydalanish. Bularning barchasi sizga nafaqat planshetda chizishni, balki tomoshabin tomonidan o'yindagi rasmingizni vizual idrok etishini oldindan aytib berishga o'rgatadi.

    29-dars

    Atmosfera havo kemasini qanday chizish mumkin

    Rassomlarning ish uslublari bir-biridan farq qiladi va har biri o'ziga xos rivojlanish yo'lini ishlab chiqadi. Adobe Photoshop-da rasm chizish bo'yicha ushbu qo'llanma noldan rassom bo'lishni xohlaydiganlar uchun, shuningdek, o'z bilimlarini kengaytirmoqchi bo'lgan tajribali rassomlar uchun foydali bo'ladi.

    Darsning tematik chizmasi atmosfera havo kemasi bo'ladi. U ustida ishlash jarayonida biz tayyor palitradan ranglarni tanlash qoidalarini, qo'shimcha ranglarni qanday tanlashni tushunamiz. Rangli ob'ektlarda rang qanday ishlashini, issiq va sovuq soyalarni qanday birlashtirishni bilib olasiz.

    Eskiz chizayotganingizda siz ham dog‘lar, ham chiziqlar bilan ishlashni, kompozitsiyani istiqbolga bog‘lashni o‘rganasiz va fazoviy tasavvur ko‘nikmalarini rivojlantirasiz. Siz nima uchun shakl va hajmni rangda etkaza olmasligingizni, qora va oqni qanday qilishni bilib olasiz. Urg'u bilan tajriba o'tkazish qobiliyati sizga chegaralarni kengaytirish va chizmani ortiqcha yuklamasdan tafsilotlarni to'g'ri tasavvur qilish imkonini beradi.

    Darsda alohida nazariy blok Photoshop-da chizishning funktsional istiqboliga, ranglar palitrasi va qatlam ranglarini o'zgartirish uchun tezkor tugmalarga bag'ishlangan.

    30-dars

    Adobe Photoshop-da sharsharalarni qanday chizish mumkin

    Ko'pgina darslarda Adobe Photoshop-dagi asosiy chizmachilik kursi belgilarni chizishga qaratilgan edi. Ushbu video dars peyzaj yoki landshaft kompozitsiyalari mavzusini davom ettiradi.

    Chiziqli istiqbol yana bir bor muallif nazariy materialni ishlab chiqishni boshlaydigan boshlang'ich texnikaga aylanadi. Darsning asosiy vazifasi to'g'ri moslashtirilgan joylar to'plamini o'z ichiga olgan uyg'un kompozitsiyani yaratish bo'ladi.

    Palitrani yaratish va to'g'ri tanlangan ranglar ustida ishlash amaliyoti 29-darsdan boshlab Photoshop-da landshaftlarni chizish bo'yicha oldingi darslarda o'rganilgan asosiy asoslar bilan birga davom etadi. Kompozitsiyani rang va ohang jihatidan to'g'ri qurish, masalan, kelajakda o'yinda ishlatilsa, tomoshabin e'tiborini sizning chizmangizni idrok etishga to'g'ri taqsimlashga yordam beradi.

    Shunday qilib, sizni rassomning yaxshi darajasiga yaqinlashtirish uchun darsda quyidagi nazariy tushunchalar takrorlanadi: istiqbol, chiaroscuro, kompozitsiya, rang, materiallar, render va boshqalar. Adobe Photoshop-da noldan chizishni o'rganish uchun nazariyasiz sof amaliyot etarli bo'lmaydi.

    31-dars

    Photoshop-da ayiqchani qanday chizish mumkin

    Kurs Photoshop-da ayiq qahramonini chizishga bag'ishlangan. Ma'lumotlar chizmachilik asoslarini endi boshlayotgan va o'zlashtirganlar uchun foydali bo'ladi. Chizmada o'ta murakkab shakllar bo'lmaydi, lekin ayiqning boshidagi ko'p sonli tafsilotlarga e'tibor beriladi.

    Qo'llanma Photoshop-da yorug'likni, materialni qanday o'rnatish va rasm mantig'ini qurishga qaratilgan. Muallif ayiq detallari shaklini va ularning hajmini yaratish uchun chiaroscuro-ni batafsil chizish va tarqatishni ko'rsatadi. Qatlamlar bilan ishlashda qanday xususiyatlarni hisobga olishingiz kerakligini bilib olasiz.

    Kirishda asosiy e'tibor insonni idrok etish nazariyasi va odamning buzilish va soyalarni, aks ettirilgan yorug'likni va hokazolarni qanday ko'rishiga qaratilgan. Bularning barchasi ko'zni quvontiradigan ko'proq chizmalar yaratishga yordam beradi. Shuningdek, ushbu ko'nikmalar sizga rastr dasturlari filtrlaridan foydalanish zaruratidan xalos bo'lishga yordam beradi, shu bilan birga amalda ham planshet, ham oddiy varaq uchun universal bo'lgan chizish asoslarini qo'llaydi.

    Materialni qatlamlar soni bo'yicha qayta ko'rib chiqish va keyinchalik ularni bittaga birlashtirish uchun alohida nazariy blok ajratilgan. Natijada, oddiy personajni chizish bo'yicha darsda Photoshop uchun bepul darslarning barcha kursining oldingi materialidan asosiy rasm chizish usullarini takrorlash bo'ladi.

    32-dars

    Adobe Photoshop-da Feniksni qanday chizish mumkin

    Video dars davomida feniksni chizish sizning e'tiboringizni to'g'ri shakllarni yaratishga qaratadi. Bu shuni anglatadiki, chizishda asosiy narsa har bir ob'ektdagi shakllarni qanday topishni o'rganishdir va dars buni o'rgatadi: shaklni, hajmni toping, so'ngra havolalardan foydalanib, tafsilotlar bilan chizma tuzing. Va bu ikki bosqich orasida siz murakkab shakllarni oddiy shakllarga bo'lish texnikasi ustida ishlaysiz va fazoviy tasavvur qobiliyatlarini rivojlantirishda davom etasiz.

    Chizilgan rasmni yaratish jarayonida muallif ishga qanday tayyorgarlik ko'rish kerakligini, nima uchun siz noldan chizishni boshlay olmaysiz. Siz rasmni loyiha sifatida ko'rib chiqishni o'rganasiz. Rasmda yangi narsalarni yaratish, nima uchun va qanday qilib ma'lumotnomalar bilan tanishish haqida ko'plab stereotiplar yo'q qilinadi. Darsdan so'ng siz allaqachon tanishgan tasvirlarni tahlil qilish va sintez qilish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Chunki xotirangizda qancha ko'p tasvirlar saqlansa, chizmalaringizdagi kompozitsiyalar shunchalik yangi bo'ladi.

    Adobe Photoshop-ning funktsional imkoniyatlaridan dars davomida siz yangi tezkor tugmalar birikmalari bilan tanishasiz, qatlamni piksel bo'yicha blokirovka qilasiz va Dodge va burn funksiyasiga alternativa bilan tanishasiz.

    33-dars

    Photoshop-da ajdarni qanday chizish mumkin

    34-dars ajdaho xarakterini chizishga bag'ishlangan. Siz mutanosibliklar bilan ishlashni o'rganasiz, chizilgan rasmingizda masshtab ko'rsatkichini qidirasiz.

    Oldingi darslarda bo'lgani kabi, darsning asosiy vositalari qalam, cho'tka va o'chirgich bo'ladi.

    Alohida ma'lumot bloki fazoviy tasavvurni rivojlantirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan istiqbol va ma'lumot manbalari haqida bo'ladi. Ajdaho xarakterini yaratish jarayonida muallif sizning boshingizda chizgan narsalarni qanday tasavvur qilishni va uni fazoviy tasavvurga qanday moslashtirishni aytib beradi.

    Dog'lar mavzusiga qaytsak, xarakteringizni bo'yash paytida siz chiaroscuro qonunlarini takrorlaysiz va hajmni qanday yaratishni o'rganishni davom ettirasiz. Umuman olganda, ushbu videodagi mashg'ulotlar nazariyani o'rganishdan ko'ra ko'proq chizish ko'nikmalarini noldan rivojlantirishga bag'ishlangan.

    34-dars

    Photoshop-da rasmni qanday chizish mumkin

    Kursning ushbu bosqichida mashg'ulot boshidanoq qatlamlarga bo'lingan tayyor eskizni chizishga asoslanadi. Sizning vazifangiz chizmada tayyor soyalar palitrasidan to'g'ri foydalanish va chizmani yanada chiroyli qilish uchun barcha noaniqliklarni o'zgartirishdir.

    Darsning asosiy maqsadlari uchun ranglar nazariyasi bo'yicha bilimlarni amalda qo'llash, rang g'ildiragi nima ekanligini tushunish - palitrani chizish, soyalarni tanlash kerak bo'ladi. Hajmi va chiaroscuro o'rganishni davom eting. Chizish jarayonida tematik blok raqamli bo'yash, rastr grafika va vektor grafika o'rtasidagi farq va ular chizmaning qaysi sohalarida qo'llanilishi haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi.

    Oldingi 1 va 5-darslarni o'tkazib yuborganlar uchun cho'tkalar mavzusi va Photoshop-da rasm chizish uchun shaxsiy kollektsiyangizni yaratish, rasm chizishda o'z vaqtingizni tejash uchun universal cho'tkalarni topish haqida ko'tariladi. Shuningdek, sevimli mashg'ulotni kasbga aylantirish uchun nima qilish kerakligini va qanday qilib yaxshi portfel yaratishni bilib olasiz. Muallif raqamli rassomlar uchun mashhur platformalar haqida gapiradi, unda siz o'zingizni professional rassom deb e'lon qilib, o'z ishingizni namoyish qilishingiz mumkin.

    35-dars

    Adobe Photoshop qilichini qanday chizish mumkin

    Ushbu darsda chizish uchun odatiy gorizontal format vertikalni almashtiradi va uning ustiga siz qilich chizasiz. Illyustratsiya bilan boshidan oxirigacha ishlash dars muallifining sharhlari va maslahatlari bilan birga keladi, bu sizga nazariyani o'rganishga va Photoshop-da noldan chizishni boshlamoqchi bo'lgan barcha yangi boshlanuvchilarga yo'l qo'yadigan amaliy xatolarni tuzatishga yordam beradi.

    Chiziqli illyustratsiyani yaratish havolasiz, faqat fazoviy tasavvurdan foydalangan holda amalga oshiriladi. Nosimmetrik ob'ektni yaratish uchun siz qilichning yarmini chizishni va chizilgan rasmni quritmasdan aks ettirishni o'rganasiz, so'ngra nisbatlar bilan o'ynaysiz va chizilgan chizmadagi noaniqliklarni tuzatishni o'rganasiz, chiziq orasidagi farqlardan xabardor bo'lasiz. chizish va joyidan chizish texnikasi.

    Butun kursning foydasi shundan iboratki, siz darsdan darsgacha shunchaki yangi bilimlarni qo'lga kiritmaysiz, siz doimiy ravishda o'tilgan materialni va chizmachilik sohasida yangi boshlanuvchilar uchun zarur bo'lgan chizmaning nazariy bazasini takrorlaysiz. Shu bilan birga, har bir darsning mavzulari bo'yicha mashq qilish orqali siz har bir rasmda ko'p marta bilimlarni amalda qo'llaysiz.

    36-dars

    Adobe Photoshop-da peri uyini qanday chizish mumkin

    36-darsda rasm chizish asoslarini ko'rsatish ertak uyini chizish misolida o'tkaziladi. Siz qanday piksellar sonida va kanvas o'lchamida ishlashingiz kerakligini tahlil qilasiz, agar siz keyinchalik chizmalaringizni chop qilmoqchi bo'lsangiz, qaysi o'lchamlar mos keladi. Ranglar chop etilganda buzilmasligi uchun qanday monitor va printer kerak.

    Eskiz bosqichida eskizlarni chizishning turli xil variantlari ko'rsatiladi, agar siz ma'lumotnoma bilan ishlayotgan bo'lsangiz, 3D formatida blank qanday va nima uchun ishlatiladi. Shakllarni yaratish va fazoviy tasavvur tuyg'usini rivojlantirish mavzusi, chiaroscuro nazariyasi davom etmoqda.

    Rasm chizishga nafaqat hobbi sifatida emas, balki professional nuqtai nazardan qiziqqanlar uchun videodars davomida muallif raqamli rassomlar, illyustratorlarning ish sohalari haqida gapirib beradi. Shuningdek, agar siz noldan chizishni boshlasangiz, natijani qachon va qancha kutishingiz mumkin.

    Shunday qilib, Adobe Photoshop-da video chizish kursida siz chizish nazariyasi, amaliyoti haqida keng ma'lumotga ega bo'lasiz, shuningdek, ushbu ko'nikmalarni professional sifatida qo'llash imkoniyatlari haqida qo'shimcha ma'lumotga ega bo'lasiz.

    37-dars

    37-dars

    Adobe Photoshop-da ritsar itni qanday chizish mumkin

    Itning ritsar xarakterini yaratish bo'yicha darsda Photoshop-da rasm chizish asoslari kursi ma'lumotnoma bilan to'g'ri ishlashga asoslanadi.

    Siz o'z ishingizni ma'lumotnomaning xususiyatlarini tahlil qilish, itning tasvirini shakllarga bo'lish bilan boshlaysiz. Shundan so'ng, siz istiqbolni yaratishga o'tasiz va rangni to'ldirish va tafsilotlarni ishlab chiqish bilan ishlashni davom ettirasiz.

    Darsning kichik mavzulariga quyidagilar kiradi:

    • Raqamli rasmda eng ko'p uchraydigan fokuslar, rasmning tozaligiga qanday erishish va yorug'likni to'g'ri taqsimlash;
    • dog'lar bilan ishlash qoidalarini qo'llash;
    • chizish uchun Photoshop funksiyalaridan foydalanish zarurati;
    • planshetda chizish uchun vektor grafikasi va boshqalar.

    Muallif eskizlarni yaratish bo'yicha ko'plab maslahatlar beradi va nafaqat rasmlarni chizish uchun, balki chizmalardagi ob'ektlarning tashqi ko'rinishini saqlab qolgan holda burchaklarini o'zgartira olish uchun boshdan yangi shakllar hosil qilish uchun qanday ko'nikmalar kerak. . Buning uchun siz simmetriya o'qi va ob'ektlarni istiqbolda to'g'ri buzish bilan ham ishlaysiz.

    Kursning har bir darsidagi katta hajmdagi nazariy materiallar har doim misollar bilan qo'llab-quvvatlanadi va taqdim etilgan materialni tasavvur qilish imkonini beradi.

    38-dars

    Adobe Photoshop-da sehrli portallarni qanday chizish mumkin

    Chizma diqqatni tortadigan asosiy ob'ektlardan boshlanadi, so'ngra siz butun rasmni sehrli portallar bilan kompozitsion tarzda to'ldirasiz, bu rasmning bir mavzusiga aylanadi.

    Chizmani yaratish davomida ma'lumotnomaga tayanmasdan, qidiruv va ekspromtga ko'p ish beriladi. Masshtab hissi nima va u chizmani idrok etishga qanday ta'sir qiladi.

    Peyzaj bilan ishlash va o'yinlar uchun kompozitsiyalar yaratish, agar siz nafaqat Photoshop bilan chizishni o'rganishni, balki kursni tugatgandan so'ng o'z mahoratingizni professional faoliyatga qo'llashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz.

    Siz kontseptsiya san'ati tushunchasi bilan tanishasiz va sehrli portallar bilan tematik rasm uchun uning usullarini qo'llaysiz. Yangi boshlanuvchilar uchun, shuningdek, uzoq vaqt davomida rivojlana olmaydiganlar uchun texnika usullari va chizish qiyinchiliklari. Nega nazariy bilimlarni amalda qo'llay olmaysiz, buning uchun qanday texnikalardan foydalanish kerak.

    Asosiy e'tibor kompozitsiyani to'g'ri qurish va markaziy ob'ektlarni batafsilroq tanlashga qaratilgan bo'lib, ular diqqatni jalb qiladi, shuningdek, tomoshabin diqqatini jalb qilish uchun real effektlarni yaratadi.

    39-dars

    Adobe Photoshop-da ertak daraxtini qanday chizish mumkin

    Dars g'oyani izlash va darslarda allaqachon o'rganilgan bo'sh varaq muammosini echishga qaytishdan boshlanadi.

    Barg qo'rquvini engib, siz ertak daraxti rasmini yaratishga o'tasiz, buning uchun siz ushbu mavzuni noldan o'rganuvchilar va istaganlar uchun Photoshop-da chizish asoslari bo'yicha olingan nazariy bilimlarni mashq qilasiz. rassom sifatida dunyoqarashini kengaytiradi.

    Styling paytida siz ko'p tajriba o'tkazasiz, daraxtni o'zgartirasiz, ranglar va soyalar bilan o'ynaysiz, miya hujumidan foydalanib, butun naqshni ixtiro qilish yo'lini tanlaysiz. Shu bilan birga, muallif sizga aniq maqsadlar qo'yishni va oxirida eng muvaffaqiyatli natija uchun eskizlarni yaratishda shakllarni to'g'ri izlashni o'rgatadi. Shuningdek, chiziqlarni boshqarishni va ularni oldingi va fon uchun ajratishni qanday o'rganish kerak.

    Ushbu darsdagi trening kurs davomida allaqachon o'rganilgan nazariy va amaliy ko'plab fikrlarni ko'rib chiqadi. Shunday qilib, siz o'tilgan materialni birlashtirasiz va amalda Photoshop-da chizish mahoratingizni oshirasiz.

    40-dars

    Istiqbolli Adobe Photoshop dasturida masofadan zondlash tahlili

    Dars boshqa barcha darslardan sezilarli darajada farq qiladi, chunki u nazariyani o'rganishga va amaliy rasm chizishga emas. Ushbu darsda siz o'z mahoratingizni mashq qilmaysiz. Muallif kurs talabalarining uy vazifalarini tahlil qiladi va eng ko'p uchraydigan va ko'zga tashlanadigan xatolarga izoh beradi.

    Topshiriqlar mavzulari istiqbolni o'rganish va uni Photoshop dasturida chizmachilikni noldan o'rganadigan odamlarning turli xil ish misollarida tasvirlashga bag'ishlangan. Shu bilan birga, muallif xatolarni ko'rsatibgina qolmay, ularni qanday tuzatish kerakligini va nima yaxshi tomonga o'zgarishini ko'rsatadi.

    Ular boshqalarning xatolaridan saboq olish kerak, deb aytishlari ajablanarli emas va bu darsning foydasi. Buning sababi, bu sizning o'rganish vaqtingizni qisqartirishga va eng ko'p uchraydigan boshlang'ich xatolaridan qochishingizga yordam beradi. Shuningdek, darsda siz o'zingizning rasmlaringiz uchun g'oyalar va shakllarni yaratish uchun kelajakda foydalanish uchun o'zingiz uchun ko'p sonli tasvirlarni chizishingiz mumkin.

    Nazariyaning minimal miqdori sizni dam olishga imkon beradi, lekin ayni paytda o'zingiz uchun haqiqatan ham foydali ma'lumotlarni oling.

    41-dars

    Adobe Photoshop-da mushukni qanday chizish mumkin

    Fotoshopda chizishni o'rganishning ushbu bosqichida dars chizilgan chizma haqida kamroq ma'lumot beradi, lekin yorug'likka ko'proq e'tibor beriladi.

    Chizilgan rasmni yaratganingizdan va mushukingiz uchun kerakli siluetni topganingizdan so'ng, muallif chizma ustidagi bosqichma-bosqich ish va vaqtni qanday qilib to'g'ri taqsimlash mavzusini ko'taradi. Aqlli ustara kabi yangi fotoshop vositalari va tezkor tugmalar taqdim etiladi.

    Chizma haqidagi umumiy ma'lumotlardan oddiy grafika, vektor va rangtasvir o'rtasida parallellik o'tkaziladi. Adobe Photoshop dasturida qaysi sohani chizish sizga foydali bo'ladi, grafikada aynan nimani o'rganishingiz kerak va rangtasvir rang va uning ohanglari bilan ishlashni qanday o'rgatadi.

    Yorug'lik bilan ishlashda siz to'g'ri ohangni qanday tanlashni o'rganasiz va nima uchun kerakli hajmlarni yo'qotmaslik uchun faqat rangda bo'yashingiz mumkin emas. Kontrast bo'yicha ma'lumot bloki nafaqat yangi boshlanuvchilar uchun, balki uzoq vaqtdan beri raqamli chizishni yaxshi ko'radiganlar uchun ham foydali bo'ladi, chunki yorqinlik va to'g'ri rang konstruktsiyasi bilan ishlash ko'plab rassomlarning ofati bo'lib, bu harakatni imkonsiz qiladi. kasbiy rivojlanishning keyingi bosqichiga o'tish.

    42-dars

    Photoshop-da sarguzashtli sichqonchani qanday chizish mumkin

    Agar siz o'zingizni raqamli rasm chizishga bag'ishlamoqchi bo'lsangiz va o'zingizni rassom sifatida kashf etmoqchi bo'lsangiz, unda bu dars sizga Adobe Photoshop funksionalligi bilan qanday ishlashni o'rgatadi: klaviatura yorliqlari, asboblar va boshqa foydali xususiyatlarni o'rganing. Ushbu dars haqiqatan ham dastur interfeysida ishlash, shuningdek, rassomlar uchun foydali xususiyatlari haqida juda ko'p ma'lumot beradi.

    Sarguzashtli sichqonchaning eskizini kezib chiqqach, siz chiziqni tekislash plaginini, shuningdek, dasturdan foydalanishda haqiqatan ham o'zgarishlarni keltirib chiqaradigan boshqa plaginlar bilan tanishasiz. Darsda eskiz yaratishga minimal e'tibor beriladi va quyganingizdan so'ng siz rasmni ko'rsatishni boshlaysiz va chizishning ushbu bosqichi bilan ko'proq tanishasiz. Siz atrof-muhit san'ati nima ekanligini, landshaftlar va o'yin joylari qanday yaratilganligini bilib olasiz.

    Video muallifi chizmada o'zgaruvchanlikni qo'llash zarurati, butun rasmni vizual idrok etish to'g'ri bo'lishi va ob'ektlar axlat bo'lmasligi uchun kompozitsiyadagi narsalarni qanday joylashtirish haqida gapiradi; cho'tkalar haqidagi materialni qayta ko'rib chiqish va kollektsiyangizni yaratish, universal cho'tkalarning afzalligi nimada.

    43-dars

    Photoshop-da personajni qanday chizish mumkin

    Hamma vaqt o'tadi YouTube Photoshop-da noldan chizishni o'rganish, personajlarni chizishga katta e'tibor berildi. Ushbu dars barcha natijalarni umumlashtiradi va ushbu mavzu bo'yicha materialni mustahkamlaydi.

    Nazariy bilimlar bazasini to'plaganingizdan so'ng, muallif sizga qanday qilib chizishni o'rgatadi va ko'p sonli qatlamlar unga qanday ta'sir qilishini tushuntiradi, kelajakda chizilgan rasmingizni qanday qilib blokirovka qilmaslik va uni detallashtirish bosqichida yo'qotmaslik kerak. Qatlamdan chiqadigan asbob, qatlamlarni bir-biridan qanday ajratish, qog'ozdan skanerlar bilan ishlash va ularni chizmaga aylantirish yo'llari o'rganiladi.

    Darsning boshqa tematik bloklari orasida render, istiqbol, chiaroscuro va kontrastda ishlash kiradi. Bularning barchasi Photoshop-da chizish bo'yicha bilimlarni mustahkamlaydi, shuningdek, yangi boshlanuvchilar uchun Photoshop kursining oldingi bosqichlarida hali foydalanmagan yangi xususiyatlar va vositalarni to'ldiradi.

    Kursni tugatgandan so'ng, siz nafaqat zombi nuqtai nazaridan chizish uchun, balki raqamli rasm chizishning turli sohalarida rassom sifatida to'liq huquqli faoliyat uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan barcha kerakli ko'nikmalarga ega bo'lasiz.

    44-dars

    Adobe Photoshop-da landshaftni qanday chizish mumkin

    Peyzajni chizish personajlarni chizishdan o'ziga xos farqlarga ega. Ushbu mavzu dars uchun tasodifan tanlanmagan, chunki u to'g'ridan-to'g'ri chizilgan rasmni yaratish texnikasiga, uning qoidalari va Photoshop-dagi imkoniyatlariga ta'sir qiladi.

    Nazariy bilimlaringizni kengaytirish uchun siz istiqbolli panjara tushunchasi bilan tanishasiz va ushbu texnikada ishlashni o'rganasiz, shuningdek, chizish uchun uning barcha imkoniyatlaridan foydalanasiz. Shift tugmasidan foydalanib, muallif sizga tekis vertikal va gorizontal chiziqlarni qanday yaratishni o'rgatadi, rasmning markaziy binolarini qurishda o'z tasavvuringiz va geometriya bilimingizdan foydalaning.

    Peyzajni yaratishda kompozitsiya bilan ishlash va chizilgan detallarni yaratish bosqichida yaxlitlikni yo'qotmaslik juda qiyin. Har bir chizilgan yuqori sifatli bo'lishini ta'minlash uchun siz umumiydan xususiygacha chizish, piksellarni bloklash va qatlamlardagi kerakli nuqtalarni sozlashni mashq qilasiz.

    Tomoshabinni chizmadagi ma'lum sub'ektlar va ob'ektlarga qaratish mavzusi davom etadi, shu bilan birga boshqa qismlarga ko'pik effekti yaratiladi.

    45-dars

    Adobe Photoshop-da landshaftni qanday chizish mumkin

    Landshaftlar mavzusini davom ettirgan holda, dars Adobe Photoshop-da rasm chizish asoslari bo'yicha yakuniy dars bo'ladi.

    Kompozitsiyani yaratish jarayonida o'qitishning barcha oldingi bosqichlarida tugallangan planshetda chizish bo'yicha butun nazariy bazani takrorlash bo'ladi.

    Dog'lar bilan naqsh yaratish mavzusiga to'xtalib o'tadi, istiqbol, chiaroscuro, kompozitsiya qurishdan foydalanish amaliyotda mantiqiy xulosaga keladi.

    Muallif o'z mahoratingizni oshirish va amaliy ko'nikmalarni nazariy bilim darajasiga olib chiqish haqida ko'plab ma'lumotlarni taqdim etadi. Birinchi muvaffaqiyatli natijalarga erishish uchun vaqt oralig'ining ahamiyati va qaysi vaqtdan keyin raqamli rassom sifatida martaba qurish uchun rasm chizish qobiliyatidan foydalanmoqchi bo'lganlar uchun birinchi ish takliflarini kutish mumkinligi haqida ma'lumot beriladi. . Buning sababi shundaki, rassom qoidalar va chegaralar bilan o'ralgan, lekin u yaratishni xohlaydi. Qanday qilib butun nazariyani qismlarga bo'lish va ushbu asosiy ko'nikmalarni mashinada qo'llashga aylantirish kerak.

    Shu bilan birga, muallif fazoviy tasavvurni, boshdan shakllarni to'g'ri takrorlashni va o'rganilgan usullarni qo'llash orqali yuqori sifatli va professional ko'rinishi uchun qanday qilib kompozitsiya yaratish va peyzajni chizishni yana bir bor amalda namoyish etadi. chiaroscuro nazariyasidan.

    Karbi qanday yaratilgani haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Garchi u 3D dasturi bilan yaratilgan bo'lsa-da, ushbu qo'llanma sizga Photoshop-da Carby-ni chizishning juda oson usulini ko'rsatib beradi. Photoshop taklif qiladigan vositalar yordamida biz g'oyalarni haqiqatga aylantira olamiz!

    Bu belgi ko'pchilikning ongini hayratda qoldirgan o'yin muxlislariga ma'lum bo'lishi mumkin, bu o'yin Super Smash Brawl Bros deb nomlanadi va agar kimdir qiziqsa, siz do'konga borib, ushbu o'yinning diskini sotib olishingiz mumkin, yoki Internetda xarid qiling. Mening vazifam faqat o'z misolim bilan siz ushbu o'yindagi qahramonlardan birini qanchalik tez va sodda tarzda yaratishingiz mumkinligini ko'rsatishdir.

    Karbi boshqa barcha qahramonlardan ajralib turadigan xarakterdir, uning tashqi ko'rinishi kulgili va quvnoq ko'rinadi, lekin ayni paytda u o'yinda kichik kuchga ega emas. Keling, darsni boshlaylik:

    Xarakter tanasini yaratish:

    Karbilarning aslida tanasi yo'q. Buning o'rniga, uning qo'llari va oyoqlari bo'lgan boshi bor. Ammo bu shaklni yaratish oson bo'lgani uchun sizga faqat Circular Marquee-Tool kerak bo'ladi, SHIFT tugmachasini bosib, tuvalda kerakli o'lchamdagi shar shaklini yarating. Keyin Gradient vositasi yordamida old fon rangini #FEBECF ga va fon rangini #B37D8D ga o'rnating. Keyin yangi qatlam yarating va gradientni pastdan yuqoriga bosing va torting.

    Yangi qatlam yarating va yana Circular Marquee-Tool yordamida aylana chizing, lekin bu safar uni biroz ovalroq qilib qo'ying. Ushbu tanlovni oq rang bilan to'ldiring. Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashishi (Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashishi) ga o'ting va uni 10-20 ga qo'ying va uning chiroyli va loyqa ekanligiga ishonch hosil qiling. Keyin Ctrl + T tugmalarini bosing va uni bir oz o'ngga (soat yo'nalishi bo'yicha) aylantiring va yuqori chap burchakka bir oz joylashtiring. Nihoyat, shaffoflikni 50% ga kamaytiring

    Oyoq yaratish:

    Yangi qatlamda Circular Marquee-Tool-dan foydalanib, avvalgisidan ham oval shaklni loyihalashtiring. Tuxumga o'xshashligiga ishonch hosil qiling. Ushbu tanlovni ushbu rang bilan to'ldiring: #E45032.

    Qatlamni takrorlash uchun CTRL + J tugmalarini bosing va dublikatni ikkinchi oyoq bo'lishi kerak bo'lgan joyga qo'ying. Keyin, CTRL+T tugmalaridan foydalanib, o'ng oyoqni soat yo'nalishi bo'yicha bir oz aylantiring. Rasmdagiga o'xshash narsalarni olishingiz kerak.

    Soya shakllarini chizish va uni qora rang bilan to'ldirish uchun Pen Tool yordamida birinchi qatlam ustida yangi qatlam yarating. Ushbu qatlam niqobi uchun CTRL + SHIFT + G tugmalarini bosing.

    Keyin Filtr> Blur> Gauss xiralashuvi (Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashtirish) yordamida juda yumshoq filtr qo'shing va uni 3-8 ga o'rnating. Keyin shaffoflikni 10-20 ga kamaytiring.

    Endi oxirgi qadam bilan bir xil, lekin bu safar biz boshqa qismini, pastki qismini qoraytiramiz.

    Shu bilan birga, biz ikkinchi oyoq uchun soya qilamiz, lekin esda tutingki, birinchi soya tananing soyasi, ikkinchi soya esa oyoqlarning o'zidan soyadir. Shuningdek, soyada izchil bo'lishni unutmang. Agar yorug'lik ma'lum bir yo'nalishdan kelib chiqsa, u holda yorug'lik hududiga kiradigan joylarda soya bo'lishi mumkin emas.

    Quyida ko'rib turganingizdek, ikkala oyog'idagi soya o'rta va pastki tomonga yo'naltirilgan.

    Ular uchun qo'llar va soyalarni yaratish

    Yangi qatlamda Circular Marquee-Tool-dan foydalanib, qo'llardagi kabi tuxum shaklini yarating. Ammo qo'llar va ularning soyasi ustida ishlashni boshlashdan oldin, biz to'g'ridan-to'g'ri xarakterimizdan soya yaratamiz, chunki uning soyasi yo'qligi va u vaznsizlikda suzayotganga o'xshab ko'rinishi meni bezovta qiladi.

    Circular Marquee-Tool-dan foydalanib, biz quyida ko'rsatilgandek yangi qatlamda oval hosil qilamiz va keyin real effekt yaratish uchun ushbu qatlamni fondan yuqoriga suramiz.

    Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashtirish (Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashtirish) ga o'ting va yumshoq xiralik qo'shing 3-6. Keyin qatlamni takrorlash uchun Ctrl + J tugmalarini bosing va dublikatni biroz kichikroq qilish va uni markazlashtirish uchun CTRL + T dan foydalaning.

    Keyin CTRL + J tugmalari yordamida qatlamni yana takrorlang va uni oyoq ostiga qo'ying, shu bilan oyoq ostida soya effektini yarating.

    Qo'llarga qaytib, chizilgan qo'lning dublikat qatlamini yarating va qo'llarni oyoqlarga qarama-qarshi qo'ying, chunki biz xarakterimiz uchun hayratlanarli effekt yaratmoqchimiz.

    Oyoqlar uchun qo'llaganimiz kabi soyalash texnikasidan foydalanib, qo'llarning pastki qismiga qora shaklni chizib oling va CTRL + SHIFT + G tugmalari yordamida ularni qo'llardan niqoblang.

    Lekin bu yerda biz Photoshop vositalaridan foydalangan holda yorug'lik effektlarini, nafaqat soyani, balki porlashni ham yaratamiz, oval tanlov yaratamiz, uni oq rang bilan to'ldiramiz va xuddi soya bilan bo'lgani kabi xiralashtiramiz, keyin esa shaffoflikni kamaytiramiz.

    Qahramonning yuzini yaratish

    Yangi qatlamda Circular Marquee-Tool-dan foydalanib, uning yon tomoniga yana tekis oval shaklni torting. Ushbu qatlamni pushti rang bilan to'ldiring. Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashtirish (Filtr> Xiralashtirish> Gauss xiralashtirish) ga o'ting va 2-5 pikselli yumshoq xiralashtirishni qo'shing va CTRL + T tugmalari yordamida biroz cho'zing.

    Keyin qatlamni ko'paytirish uchun Ctrl + J tugmalarini bosing va porlashni yaratish uchun yuzning har ikki tomoniga qo'ying.

    Keyin xuddi shu asbobdan foydalanib, oval shaklni torting va uni yangi qatlamda qora rang bilan to'ldiring. Qatlamni ko'paytirish uchun CTRL + J tugmalarini bosing va CTRL + U tugmalarini bosing. RANG yorlig'ini belgilang va yumshoq ko'k rangga ega bo'lish uchun qiymatlar bilan o'ynang.

    Keyin ovalni kichikroq qilish uchun Ctrl + T tugmalarini bosing va SHIFT + ALT tugmalarini bosib turing. Bu ko'k ovalni qora rangdan kichikroq qiladi.

    Keyin quyidagi rasmdagi kabi keraksiz narsalarni o'chirish uchun o'chirgichdan foydalaning. Keyin yangi qatlamga Oq rang bilan to'ldirilgan chiroyli kichkina tasvirlar shaklini qo'shing va uni qora ovalning ustiga qo'ying.

    Kichkina ichki porlashni qo'shish uchun Layer> Layer Style> Stroke (zarb) (Layer> Layer Style> Stroke) ga o'ting va ichki chiziqni 2px ga o'rnating va chiroyli ko'k rangni tanlang.


    Ko'z uchun yaratilgan barcha qatlamlarni tanlang va ularni Ctrl + E bilan birlashtiring. Keyin ko'z qatlamini takrorlash uchun Ctrl + J tugmalarini bosing va keyin ikkinchi ko'zni yaratish uchun uni avval yaratilgan qatlamning o'ng tomoniga bir oz siljiting. Endi ikkala ko'z va porlashni tanlang va ularni birlashtiring. CTRL + T klaviatura yorlig'ini bosing va chap tomonda joylashgan o'q bilan ko'zingizni biroz aylantiring. Bundan tashqari, ularni kichikroq qiling.

    Chuqur, deyarli to'q qizil rangdan foydalanib, aslida kichik tog'ga o'xshash chiroyli og'iz qiling.

    Pushti rangni oling va Circular Marquee-Tool yordamida chiroyli yumaloq shaklni chizib, uni pushti rang bilan to'ldiring. Og'zini niqoblash uchun CTRL + SHIFT + G klaviatura yorliqlarini bosing va aralashtirish rejimini quyidagicha o'rnating: Ichki porlashni yaratish uchun Qatlam> Qatlam uslubi> Ichki porlash (qatlam> Qatlam uslubi> Ichki porlash) ga o'ting.

    Mana, tabriklayman, siz buni qildingiz! Belgilarni yaratishni yopiq deb e'lon qilaman, endi siz tasvirlar tanlovi kabi vosita qanchalik foydali ekanligini ko'rasiz, biz undan dars davomida, shuningdek, loyqalik filtridan foydalanganmiz. Umid qilamanki, sizga o'quv qo'llanmasi yoqdi va uni yakunladi. Ishlaringizni e'lon qiling. Baxtli rasm chizish!

    Tishlaringizga plomba qo'yishda ishlatiladigan materiallar haqida hamma narsani bu yerda topishingiz mumkin -