Linija priče. Assassin's Creed IV: Black Flag Prolazak kroz assassins creed 4 crna zastava




Nastavite igrati Assassin's Creed 4: Black Flag i krenite prema Havani. Iskrcajte se na obalu i idite do ubojice. Ovako započinjete sljedeći zadatak. Savjetujem vam da se ne upuštate u otvorene bitke, jer riskirate da misiju ne završite i izgubite puno vremena Pomaknite se preko krovova i priđite topniku, uzmite strelicu za spavanje i pošaljite je da spava, a zatim naciljajte topnika i pošaljite je također tamo.

Zatim možete pogledati po krovovima oko perimetra glavnog područja kako biste pronašli Tiburon. Slijedite put kojim ste došli ovamo. Nakon što se protivnici okrenu prema istočnom dijelu, izađite na krov i sjednite ovaj trenutak. Čim se sakriju, spustite se i slijedite njihove tragove. Nakon nekog vremena upustit će se u borbu s nepoznatim, uletjeti u zgradu na suprotnoj strani i popeti se na krov. Prestani tu borbu, a onda opet kreni za njima.

Ponovite isti obrazac kada se nađete na sjeveroistoku. Zatim idite na sjever i strelicom za spavanje stavite izviđača na krov, a topnika da spava. Zatim gledajte kako Tiburon ulazi u utvrdu.

Sada morate biti na maksimalnoj sigurnoj udaljenosti od neprijatelja, jer ćete u suprotnom biti zapaženi i nećete završiti sporedni zadatak. Krenite do drveća s druge strane zida i popnite se na njih, samo vrlo oprezno.

Pričekajte da se neprijatelj okrene i skoči na njega. Idite na južnu stranu tvrđave i tamo primijetite izviđača. Izvadite strelicu za spavanje i pucajte u nju. Nastavite kroz Assassin's Creed 4: Black Flag i obiđite tvrđavu. Došavši do njenog sjevernog dijela, maknite i izviđača strelicom za spavanje. Tek nakon toga skočite u tvrđavu.

Sada morate ući u borbu s Tiburonom. Budući da će vas većina njegovih krvnika htjeti uništiti stalnim napadom, ali nemojte zaboraviti da je Tiburon vaša glavna meta. Često će te pucati iz pištolja. Stoga se stalno skrivajte iza boraca iz svog tima, koristeći ih kao ljudski štit. Stoga će se njihov broj nakon nekog vremena osjetno smanjiti. Čim se približite Tiburonu, odmah ga dokrajčite. Zatim pogledajte kratki video i bježite odavde. Trčite do plaže i skočite u ocean kako biste se što prije ukrcali na svoj brod.

Flashback 4: Ever a Splinter

Sada, u odlomku Assassin's Creed 4: Black Flag, krenite prema Log Bayu. Međutim, usput ćete naići na prepreku - manoware. Stoga nemojte očekivati ​​da ćete uspjeti doći do obale. Savjetujem vam da odmah skočite u vodu i doplivajte do obale.i idite na južni dio obalnog pojasa, gdje ćete pronaći puno blaga.

Vrijedi napomenuti da ako vam ponestane streljiva, onda možete samo pljačkati. Pronađite puno leševa i potražite koristan plijen. Ovo je trenutno najučinkovitiji način. Tako ćete se riješiti dodatnih troškova.

Kad ste blizu zone isključenja, pogledajte okolo i pronađite goruće selo. Ali nemojte se fokusirati na to, jer je sada bolje otići do špilje koja se nalazi u blizini. Skočite u vodu da se sakrijete od neprijatelja koji se približavaju. Upotrijebite ih pospanim strelicama i izađite na kopno. Krenite prema špilji i kada je blizu, vidjet ćete dva protivnika. Također je bolje koristiti pikado na njima, a zatim otići u špilju.

U daljnjem odlomku Assassin's Creed 4: Black Flag, spustite se i s desne strane vidjet ćete mali most. Približite mu se i pomaknite se. Budite oprezni, jer ispred vas su protivnici. Uzmite svoje oružje i eliminirajte ih, a zatim bježite naprijed da brzo oslobodite zarobljenike. Tako ćete riješiti dio dodatnih zadataka.

Idite do zvjezdarnice i stanite da pogledate pokretne platforme. Skupite hrabrost i krenite na njih. Čim se nađete u sredini, na horizontu će se pojaviti hrpa španjolskih vojnika. Pozabavite se njima i nastavite se penjati prema platformama. Trenutno samo trebate doći do izbočine koja se nalazi iznad ulaza duboko u špilju.

Kada se približite području u obliku kruga, vidjet ćete gomile boraca. Međutim, sada će nestati, jer čim ste se popeli, automatski su prebačeni van. Trčite do obrambenih uređaja smještenih u zvjezdarnici kako biste zadali snažan udarac protivnicima. Čim prolazak ovog zadatka bude dovršen u igri Assassin's Creed 4: Black Flag, završit ćete rješenje svih sporednih zadataka.Vrijedi napomenuti da ako želite, možete koristiti ne samo oružje koje se nalazi u zvjezdarnici , ali i vlastitim dinamitnim palicama u obrani .

Budući da još niste stigli do glavnog cilja, koji je malo ispred, nastavite svojim putem. Približite se pokretnoj platformi i krećite se po njoj, izađite na izbočinu i idite naprijed, držeći se zida. Podignite pogled i uočite Torresa. Učinite sve da ga uništite skakanjem iz zraka. Čim prestane disati, misija će se smatrati uspješno završenom. I to će završiti prolazak igre Assassin's Creed 4: Black Flag.


SJEĆANJE 4
Stari-stari zaljev


Zadatak: Edward pregledava svoje novo skrovište na Velikoj Inagui... i tamo otkriva nešto čudno. Sekundarni zadatak: Nedostaje. Slijedite Jamesa Kidda i riješite jednu od misterija iz izgubljene civilizacije Maya. Popnite se na stelu i upotrijebite svoj orlovski vid kako biste ispravno pozicionirali odabrane objekte. Dok pronađete skriveno blago, sve stele će se pojaviti na karti svijeta. Zatim slijedite Kidda prema imanju (ako ste kupili figuricu Crnobradog ili Edwarda koja dolazi s DLC-om, ovdje ćete pronaći par škrinja s odijelom, jedrom i oružjem). Približavajući se stolu, gledamo video u kojem dobivamo ukor i otvoren pristup svim ugovorima s ubojicama na našoj karti.

Ništa nije istina...


Zadatak: Među onima koji se ne raduju njegovoj prisutnosti, Edward se krišom probija kroz selo ubojica i pronalazi majstora Jamesa Kidda. Sekundarni zadatak: Nokautirajte tri ubojice. Opljačkajte 4 škrinje. Na otoku nema puno škrinja, pa prije nego što razgovarate s Kiddom, svakako ispunite uvjet za 100% sinkronizaciju. Spustivši se s broda, odmah promijenite oružje u borbu prsa u prsa i ne mijenjajte se tijekom misije - ne možete ubijati ubojice. Trčimo lijevo do najbliže točke radi sinkronizacije kako bismo otvorili kartu i vidjeli sva blaga dostupna u našem radijusu. Ubojice će nam blokirati put - svi se mogu lako eliminirati iz skrivanja. Ne zaboravite upotrijebiti zviždaljku. Jedna od najbližih škrinja nalazi se na južnoj obali. Prije nego što pobjegnete do zelene oznake, svakako opljačkajte ovu škrinju. Skrenite lijevo. Ubojicu, koji patrolira plažom i hoda uz zid od brodskih dasaka, može se zaobići s mora. Zatim skočite u vodu i obiđite stijenu s druge strane. Čim uzmeš škrinju, nemoj se bezglavo lomiti, nego gledaj ubojicu koji hoda naprijed-natrag. Pogodite pravi trenutak i ukradite sadržaj. Tek tada možete sigurno trčati do zelene oznake na ovom području. Putem ćemo naići na nekoliko ubojica - možete obići vrh. Sada će zadatak biti malo teži, jer će ovu sljedeću škrinju čuvati više očiju, ali i dalje možete ostati neprimijećeni bez puno naprezanja. Čim uđete na čistinu s hrpom ubojica, obratite pozornost na rute ophodnje i gdje se nalazi dragocjena škrinja - moramo se popeti više. Sakrijte se u raslinje i čim se svi raziđu, bježite do stepenica s lijeve strane, zatim se popnite na zid i sakrijte se u grmlje.


Uokolo će lutati četiri ubojice - svi se mogu zaprepastiti iz zaklona. Ovdje nalazimo svoju škrinju.


Trčimo dalje. Prije nego što skočite u drvo, obratite pažnju na snajperistu koji nas može opeći, pa pričekajte dok se ne okrene i preskočite.


Ispred ćete vidjeti tri ubojice, od kojih jedan luta. Zaronite u grmlje i istrčajte iz njih ispod stabla s desne strane. Na taj način možete lako zaobići ovu mini stražarnicu. Odmah ćete vidjeti Kidda pored hrama, ali nemojte ići k njemu dok ne opljačkate škrinju koja se nalazi u blizini stele Maya. Kada završite, vratite se i razgovarajte s Jamesom.


Užasna tajna Mudraca


Zadatak: Edward i James pretražuju hram Maja kako bi saznali tko je Mudrac. Sekundarni zadatak: Nedostaje. Misija je jednostavna, zagonetka na kraju je laka. Trčite cijelo vrijeme za Jamesa s vremena na vrijeme slušajući njegove savjete usput. Čim dođete do hrama, morat ćete postaviti dijelove na njihova mjesta. Usredotočite se na boje: crvena figura, crvena zona kruga, plava - plava, zelena - zelena. Poluga u sredini omogućuje vam rotiranje središnjeg polja, a bezbojni dijelovi na rubovima omogućuju vam da pokupite dijelove iz kruga u boji. Čim sve stavite na svoje mjesto, kapija će se otvoriti. Pogledajte video, završite misiju.


Brojčana nadmoć


Zadatak: Edward mora spasiti svoj tim i nekoliko ubojica koje su zarobili trgovci robljem koji su stigli u Tulum. Sekundarni zadatak: Uspavaj 8 stražara sa strelicama. Upotrijebite Berserker Oison on Guard dvaput Izlazeći iz špilje, saznajemo da su i ubojice i naš tim bili u nevolji. Dobijamo novo oružje - vjetar cijevi. To je vrlo učinkovito oružje, pogađa neprijatelja iz daljine. Uz nju vam je na raspolaganju pikado s tabletama za spavanje ili otrovom za berserk. Pikado možete kupiti u trgovinama ili ih izraditi od postojećih predmeta. Sleep Dart uspava neprijatelja na nekoliko sekundi. Korištenje kotačića miša ili gumba "6" odaberite ga, ciljajte držeći "PKM" i pucati "LKM". Radi i način rada "snimanje iz ruke" - pritiskom na tipku F da brzo pogodi ciljanog neprijatelja. Protivnika je dovoljno, pa uvjet neće biti teško ispuniti. Dat ću vam samo nekoliko savjeta:
1. Kako ne biste izgubili taoce, prođite kroz misiju u stealth modu.
2. Prije svega, eliminirajte topnike - samo oni mogu pucati u taoce.
3. Je li netko eutanaziran? Obavezno tada priđite i završite nogom kako se ne bi podigla.
4. Upotrijebite strelice bjesomučnog otrova na jake protivnike kako bi mogli osakatiti svoje suplemenike.
5. Nakon djelovanja otrova berserkera, žrtva umire.
6. Ne puštajte posljednje taoce dok ne ispunite sve uvjete za 100% sinkronizaciju.
Nakon toga gledamo finalni video, otvaramo sve ugovore za ubojstvo na karti i upotpunjavamo ovo zanimljivo sjećanje.
7. Oslobađanjem ubojica nadopunjujete zalihe strelica.
Sada trebate otići na more i zarobiti dva briga. Tako možete steći popularnost među neprijateljima. Također, nemojte propustiti priliku očistiti držače, jer iz njih možete uzeti oko 30 kg šećera. Čim se razina popularnosti poveća, dobit ćete plovilo Hunter. Vrijedi napomenuti da ga nije teško pronaći na karti, jer je označen ikonom. Požurite se ukrcati na ovaj brod. Zatim, u odlomku igre Assassin's Creed 4: Black Flag, trebate otići u banku i dati mito lokalnom službeniku. Sada počnite poboljšavati brod pomoću opcije "volley of topovi". Nakon toga, zadatak će smatrati uspješno završenim.

Flashback 5: Šećerna trska i prihod

Popnite se na brod i otplovite do otoka Andreas. Idite u park koji se nalazi na južnom dijelu otoka. Popnite se i priđite lešu. Pretražite ga i nabavite kartu blaga. Zatim možete otići do potopljenog broda i pregledati njegov trup. Tako ćete imati dva blaga. Krenite duž zapadne plaže i potražite još jedno blago. Zatim se pomaknite prema istoku, pažljivo gledajući oko sebe kako biste pokupili bocu s porukom. Idite dalje samo budite oprezni, jer će vas sada napasti dva čuvara. Ubijte ih i uzmite sebi blago i rukopis. Idite na sjeverni dio lokacije i tamo pronađite još dva blaga.

To je to, na ovom otoku nećete pronaći više nakita, pa popričajte s Jamesom Kiddom i pratite ga. Kad ste u zelenoj zoni, aktivirajte Eagle Vision i potražite metu. Vrijedi napomenuti da, skrivajući se u visokoj travi, možete sigurno pratiti protivnike dok ne prestignete zonu isključenja. Zaobiđite ga i sakrijte se dok se ne pojavi neprijatelj.

U daljnjem odlomku igre Assassin's Creed 4: Black Flag, čim se agent pojavi, slijedite ga do broda. Završit ćete blizu otoka mačaka. Trčite na plažu da prisluškujete agentov razgovor s nepoznatim. Kada vidite dva protivnika, trčite do visoke trave i tamo se sakrijte kako biste im se mogli prišuljati. Nakon što jedan od njih uzme ključ i ode, brzo trčite do tornja gdje se nalazi zvono. U blizini su dva stražara. Ubijte ih i uzmi ključ. Možete otići do sljedeće kule i ubiti pijanog stražara. Pokušajte ne zapasti za oko kapetana, a zatim se potrudite da ga ubijete.

Time je dovršena dodatna potraga. Možete pokupiti dva blaga i otići u skladište. Od sada će vam skladišta donositi profit i poboljšanja tijekom igre.

Flashback: Samoobrana

Savjetujem vam da kupite nadogradnju za teško pucanje, jer je to jedini način da završite ostale dodatne misije. Postavite kurs za Salt, prema laguni, i bacite sidro na istočnoj obali. Zatim pogledajte oko sebe i pronađite prikladnu točku za sinkronizaciju. Pridonijet će potrazi za blagom na južnoj lokaciji. Krenite na sjever i potražite još blaga. Kad se nađete na istočnoj obali, tamo ćete vidjeti leš. On ima kartu. Stoga ga pažljivo pregledajte i uzmite nalaz za sebe. Nastavite kroz Assassin's Creed 4: Black Flag i pronađite Blackbirda, koji sada hoda plažom. Nakon razgovora s njim, možete nastaviti na sljedeći zadatak.

Krenite na naznačeno mjesto, a od njega prema sjeveroistočnom dijelu. Izvadite špijun i upotrijebite ga da pronađete pravu posudu. Savjetujem vam da pričekate dok brod ne ostane sam, pa tek nakon toga napadnete neprijatelja. Koristite topove i pustite da potone na dno. U tom trenutku, kada se neutralizira prvi neprijatelj, odmah će se pojaviti osam škuna. Pričekajte da svaki od njih bude u neposrednoj blizini jedan drugome kako biste snažnom vatrom potopili dva broda odjednom.

Flashback 7: Usamljeni psiho

Pronađite znak uskličnika i hodajte prema njemu kada siđete s obale otoka Great Iguana. Sada, u odlomku igre Assassin's Creed 4: Black Flag, morate se kretati ne skrećući nigdje. Čim zakoračite na most, on će se početi rušiti. Pretrčite na suprotnu stranu i pronađite prolaz u zid.Popni se kroz njega i pronađi blago.

Izađite van i krećite se kroz ruševine, ravno u džunglu. Možete odmah pasti u travu i puzati prema dvojici čuvara. Uklonite ih i idite dalje. Kada ubijete drugog čuvara, možete se zavući ispod srušenog drveta. Zatim možete krenuti na sjever, usput stavljajući blago pronađeno u džepove. Prije ili kasnije naći ćete se u nekom selu. Uđite u njega i primijetite stražara koji stoji u blizini najbliže zgrade. Zviždanjem da ga privučete, a zatim ga eliminirajte. Tada možete uništiti drugog stražara. Sakrijte se i pričekajte dok se ne pojavi posljednji neprijatelj, brzo dotrčite do bure baruta i zapalite je. Zatim se možete vratiti na plažu.

Naši dani

Priđite Melanie i slijedite je u lift. Kad ste u Olvierovom uredu, pogledajte video i spustite se do mjesta gdje vidite oznaku. Zatim, u odlomku igre Assassin's Creed 4: Black Flag, možete otići do računala i hakirati ga. Budući da on nije sam u ovoj sobi, hakirajte i ostala dva. Nakon što završite s preuzimanjem važnih datoteka, vratite se na igra.

Epizoda IV

Flashback 1: Old Bay Approach Kid i prođite s njim kroz šumu. Hodajte dok ne budete blizu stele Maja. Popnite se i aktivirajte je. Sada morate poravnati kvadrat i krug kako biste otvorili prolaz. Možete pokupiti blago i slijediti Kidda. Slijedite ga dok ne dođete do škrinje s blagom. Pretražite ga i uzmite ključeve templara kako biste uz njihovu pomoć nastavili pljačku. Ponovno slijedite Kidda da biste dovršili misiju u igrici Assassin's Creed 4: Black Flag. Od sada će vam lokacija Great Iguana postati baza, koja se može ažurirati i poboljšati.
  • Pregled igre

    Upoznajte Edwarda Kenwaya - mladog i drskog, ali već strašnog gusara.

    Šareni likovi, ogroman svijet i beskrajna raznolikost zadataka - sve je to Assassin's Creed IV: Black Flag, jedna od najvećih igara u nizu.

  • Glavne značajke

    Zlatno doba piratstva

    Radnja "Assassin's Creeda IV: Black Flag" počinje 1715. godine, kada su pirati osnovali vlastitu republiku na Karibima i zavladali morima. Zločinci su terorizirali flotu, potpuno paralizirali međunarodnu trgovinu i nakupili neispričana bogatstva. Prijetili su vladarima. u Europi, uzbudio je umove milijuna i ostavio iza sebe naslijeđe koje je izdržalo test vremena.

    Karibi početkom 18. stoljeća

    Jedan od najdetaljnijih svjetova u Assassin's Creedu. Zajedno s legendarnim gusarima kao što su Blackbeard, Calico Jack i Benjamin Horn, stvorit ćete vlastitu republiku na Bahamima i sudjelovati u događajima koji su utjecali na Zlatno doba piratstva. Istražite ogroman teritorij - od Kingstona do Nassaua. Opremite i nadogradite svoj brod, pronađite izgubljeno blago, lovite rijetke životinje i nabavite teret s potopljenih brodova.

    Edward Kenway

    Upoznajte Edwarda Kenwaya - mladog i drskog, ali već strašnog gusara. Njegova vještina s oštricom i nespremnost da se podredi autoritetu priskrbili su mu poštovanje legendarnih pirata kao što je Crnobradi.

    Saznajte više o životu Edwarda Kenwaya i njegovih saveznika: Charlesa Vanea, Anne Bonny, Calico Jacka i Blackbearda. Uzmite lovca na pirate Woodesa Rogersa, čija je okrutnost na drugom mjestu nakon njegove mržnje prema gusarima.

Već šest godina serijal Assassin's Creed redovito uveseljava igrače na polju igranja igara. Koliko god joj proricali brzu smrt (ne samo zbog sheme koju je izabrao izdavač), Ubisoft nas vraća na tu primamljivu i tajanstveni svijet iz godine u godinu ubojice i templari, i svaki put kada nova igra u franšizi uspije privući ovacije obožavatelja, oduševljene kritike kritičara i gomilu mržnje od mrzitelja (ako ih ima).

Sa svakom igrom programeri su sustavno poboljšavali osnovne komponente svoje serije. Da, originalno Assassin's Creed je postao svojevrsni nalet svježe mehanike koja je izašla iz pera Ubisofta. Nezaboravna trilogija pijeska vremena došla je do logičnog zaključka, te je stoga bilo potrebno ponovno iznenaditi igrače stvaranjem “ Vau! Učinak, ili lutati nazubljenom stazom u potrazi za svježim idejama Druga opcija, kao što se sjećamo, brzo je dokazala svoju nedosljednost s izdavanjem dvosmislenog Princ od Perzije iz 2008. i snažan, ali ne osobito upečatljiv nastavak prequela Princ od Perzije: Zaboravljeni pijesak. Nakon toga serijal o Princu odgođen je na polukat za bolja vremena, a sva je pozornost usmjerena na svježe ispečeni svemir.

Nakon što je dobio mnogo povratnih informacija o prvom dijelu, tim Ubisoft Montreala je nekoliko godina sjedio u svojoj improviziranoj kovačnici, otkrivši svijetu 2009. ono što se zove zapanjujući nastavak. Assassin's Creed 2 ne samo da je zadržao zanimljivu osnovnu mehaniku prve igre, već je dobio i čitav niz novih detalja, značajnih i ne baš elemenata.Obilje raznih zadataka, traženje skrovišta, letenje Da Vinci letećim automobilom, rješavanje genijalnih zagonetki, dosad neviđeni načini ubijanja protivnika i, što je najvažnije, razvoj jedne od najintrigantnijih zapleta u video igrama osigurali su da je nastavak više puta proglašen "Igrom godine" od nekoliko prestižnih publikacija.

Tim se može nadopuniti i u najbližim konobama, prvo ih otvoriti borbama s lokalnim pljačkašima (vi ste ipak gusar!), te pomoći mornarima u nevolji sabljom i pištoljem. Možete čak pronaći regrute na moru, spašavajući brodolomce ili se ukrcavajući na druge brodove. Istina, ako je neprijatelj jak, više riskirate izgubiti nego dobiti.

Kako ne bi naišli na ovakve nevolje, autori su Edwarda pažljivo opremili teleskopom, kako i priliči pravom kapetanu. Uz njegovu pomoć možete unaprijed odrediti koji brod ide ravno naprijed, saznati njegovu razinu i količinu tereta koji se prevozi, unaprijed odredivši isplati li se penjati na divljanje i je li bolje prvo pumpati čavku .

Sustav vođenja također je doživio značajne promjene. Od sada igrač može slobodno kontrolirati visinu i domet hitaca, što je posebno korisno pri pucanju kroz velike valove. Falconeti se mogu koristiti samo u strogo određenim trenucima (a mogu se koristiti i za pucanje na neprijateljsku posadu tijekom ukrcaja), a salvu knipela sada je moguće samo s pramca broda. Ako vam je neprijatelj odlučio sjesti na rep, što se ponekad događalo u Assassin's Creed 3, tada u ovom slučaju postoje bačve baruta: nekoliko njih pomoći će ukrotiti žar zlikovca.

Vremenski efekti i fizika broda igraju značajnu ulogu u morskim bitkama. Bitka u oluji bit će pravi test za vaše kapetanske vještine, a također će prilično protjerati čavku kroz bijesne valove. Loše vrijeme, međutim, lako je pretvoriti u svoju korist tako što ćete, primjerice, jači brod odvesti u oluju i tamo se nositi s njom. Osim toga, igranje na moru i kopnu postalo je potpuno besprijekorno: igrač može u bilo kojem trenutku napustiti kormilo broda i samostalno istražiti područje. Također je vrijedno spomenuti da Edward nema tako razvijen prirodni instinkt kao Radunhageydu, pa stoga ne može svojim kretanjem otvoriti kartu. Za čišćenje područja od takozvanog vela tame, potrebno je sinkronizirati na visokim točkama karte.

Kao u svakoj normalnoj piratskoj igri, Assassin's Creed 4, povremeno ćemo naići na karte blaga koje ukazuju na lokaciju blaga.Ako postoji hitna želja da se odmah krene u potragu za bogatstvom, uvijek možete saznati za 200 reala kod barmena najbliže konobe gdje se nalazi španjolske baštine je pokopan.. I budite spremni na to da ćete morati otploviti na drugi kraj karte po dragocjenu škrinju, a čak i kada ste na mjestu, nemojte se iznenaditi kada tamo pronađete još jednu kartu.

Ubisoft je svoj golemi svijet natrpao čitavim nizom aktivnosti velikih i malih, očajnički ne želeći ponoviti pogrešku iz prve igre, kojoj samo lijeni nisu predbacili da je monotona.

Tisuću i jedan otok

Nakon odlaska Franšiza Brotherhooda riješila se glavnog problema sandbox igara, kada se igrač prije ili kasnije umori od prolaska kroz priču i odluči se „okrenuti u stranu“ i raditi sporedne stvari. U slučaju Assassin's Creeda sve je malo drugačije: kada se igrač umori od istraživanja hrpe značajki kojima su autori velikodušno opskrbili igru, odlazi na dovršavanje priča misija.

Programeri se nisu šalili, obećavajući nam dobro razvijen i ogroman otvoreni svijet Crna zastava. Zaista je ogroman i pun života. Taj se život očituje u masi raznih zadataka razasutih po karti. Ovdje imate već poznati lov na škrinje i kolekcionarske predmete, i praćenje divljih životinja (i kopnenih i morskih), i izlete brodom, pa čak i povratak iz trećeg dijela mini-igre. A to nije ni polovica popisa.

Obilje mogućnosti u Assassin's Creed 4 snima glavom, a igrač vrlo brzo otkriva da se prva misija nekako neprimjetno pretvorila u besciljno, ali prokleto uzbudljivo trčanje po slikovitom otoku i praćenje okretnog jaguara, a drugi zadatak glatko je prerastao u istraživanje suncem okupane Havane sa svojim malim ulicama i namjerno naglašenim španjolskim okusom.

Kao rezultat toga, Ubisoft počinje podučavati igrača osnovama igranja dugo vremena nakon kako će milijun puta isprobati upravo te osnove. Autora ovih redaka donekle je iznenadila prva scena zapleta ukrcaja na brod, u kojoj se slavni Benjamin Hornigold dobrovoljno javio da Edwarda poduči osnovama pomorske pljačke. Prije toga, međutim, Edward je pod mojim zapovjedništvom uspio potopiti i opljačkati polovicu brodova Dry Tortugasa, ali dobro.

Na početku smo spomenuli i prvu Assassin's Creed. Iznenađujuće, Crna zastava na njega podsjeća u mnogočemu, ne samo zbog arhitekture gradova. Opet smo daleko od razvijene civilizacije, gdje mala naselja praktički graniče s divljom prirodom i imaju tek nekoliko nebodera, poput katedrale ili crkve. Kad smo kod njih: da biste se sinkronizirali, više se ne trebate penjati na sam vrh – vratile su se izbočine koje su nam poznate iz prvog dijela.

I imat će se na što popeti. Mnogi kolekcionarski predmeti, kao što su nove barake (pjesme mornara) i fragmenti animusa (koji su došli zamijeniti perje, prikupljanje svih učinit će vaš tim... općenito, Ubisoft očito ima puno fanova Pirata s Kariba :)) čekaju u krila na brežuljcima, u blizini litica, na samim vrhovima jarbola, pa čak i potpuno vise u zraku, a da biste ih zgrabili, prvo morate pronaći način da se popnete više.

Hakiranje škrinja koje ne sadrže samo novac, već i druge korisne stvari, doživjelo je totalno pojednostavljenje. Općenito, pojednostavljenje je glavna značajka Assassin's Creed 4, i to samo u dobrom smislu te riječi. Više ne trebate držati pritisnut Shift i čekati da se junak zadubi u sadržaj, samo jednom pritisnite tipku - i Edward slavno izbija bravu nogom / ruku, nakon čega će se račun igrača trenutno nadopuniti i sve informacije o lokaciji: točke sinkronizacije, prikupljene stavke i sporedne misije - od sada se poziva jednim gumbom i dizajniran je kao skočni izbornik.

Sama uprava također je postala osjetljivija. Posebno vrijedi istaknuti poboljšani sustav ciljanja za protivnike: Connor je u trećem dijelu imao priličnu količinu problema s ubijanjem dva neprijatelja u isto vrijeme, zbog čega su se ova i slične aktivnosti pretvorile u pravu gnjavažu. Edward će vam u tom pogledu svakako zadovoljiti.

Govoreći o protivnicima. U Black Flag naići ćete na najodvažnije i najotpornije neprijatelje koje ste ikada vidjeli u seriji. Neprijatelji su postali ne samo spretniji i, shodno tome, opasniji, već su naučili zvoniti, pozivati ​​pojačanje i plivati, zbog čega ih sada neće uspjeti utopiti - isplivat će i srušiti svoj pravedni gnjev na tebi.

Sjećate li se užasno zamornog, ali iznimno potrebnog procesa traženja tijela za mecima, bombama i drugim stvarima? Ako ste se ranije morali sagnuti nad svakim palim vojnikom u potrazi za potrebnim streljivom, sada Ubisoft pažljivo potpisuje tko ima novac u džepu, a tko ima dodatnu granatu.

Također, više ne morate posjećivati ​​posebne klubove i društva za izdavanje sporednih zadataka i postignuća. Od sada se svi skupljaju u točki izbornika "Testovi Absterga" i dostupni su odmah na samom početku igre. Nudi nam se standardni set zadataka za mladog avanturista, nekako napraviti 5 dvostrukih ubojstava, potrošiti 50.000 reala, unajmiti plesače, eliminirati čuvara koji zvoni, prikupiti pet koža određene vrste životinje itd. I nemojte misliti da su zadaci iste vrste: ima ih mnogo nečuveno, a radi praktičnosti svi su podijeljeni u grupe: "Ubojica", "Gusar", "Istraživač", "Lovac" itd.

Govoreći o lovu. U Black Flag još uvijek ima razne životinje čije će vam kože pomoći u izradi nadogradnji i poslužiti kao dodatni prihod. Nažalost, ovdje nećete sresti nespretnog i iznimno vrijednog dabra, ali možete vidjeti nove egzotične vrste, poput urlika i krokodila.

Međutim, lov na potonje ne može se usporediti s hvatanjem velikih stanovnika dubokog mora. Za harpunom nekog morskog psa ili izdržljivijeg kita, morat ćete pokazati čuda točnosti. Bezobzirno bacanje harpuna se ne preporučuje - njihov je broj ograničen.

Podvodne misije zaslužuju posebno spomenuti. Proučavanje olupina potonulih brodova pokazalo se iznimno uzbudljivim, ali u isto vrijeme i opasnim zanimanjem: Edwardovu podvodnu ekspediciju pokvarit će ugora i drugi morski psi koje je harpunirao. Ali nagrada za takvu avanturu bit će visoka - na primjer, elitni nacrt poboljšanja za čavku.

Jednom riječju, programeri se mogu samo pohvaliti zbog njihove želje da igračevo putovanje učine što ugodnijim, gdje će potonjeg ometati samo besprijekorna ljepota krajolika.

Što se tiče samog Edwarda, još uvijek možete izraditi razne nadogradnje za njega, kao što su torbe za dodatno streljivo i oružje, nadograditi njegovu razinu zdravlja i tako dalje. Glavna inovacija borbenog sustava bila je mogućnost pucanja iz četiri pištolja odjednom, stvaranje vlastite kombinacije ili prekidanje nečijeg drugog. Naravno, morat ćete početi s jednim pištoljem, ali do treće sekvence sasvim je moguće zaraditi set od najmanje tri. Napominjemo da sada možete pucati u bilo koga i u bilo što - programeri su konačno oslobodili nišanjenje u igri.

Između kopnenih šetnji nudi nam se surfanje morem u potrazi za novim, do sada neistraženim mjestima, kojih je jako puno. A da vam ne bude dosadno na putu, naši hrabri pomorci mogu naplatiti šanti (pjesmu), poprativši njome vaše putovanje. A ako mislite da je slušanje tako sumnjivo zadovoljstvo, onda vas žurimo razuvjeriti - vrlo brzo ćete otkriti da s timom rado pjevate replike koje su vam se uspjele zabiti u pamćenje. Međutim, pjevanje bros uvijek se može isključiti u opcijama.

Dajte mi lajk!

Kao da želi demonstrirati distancu Assassin's Creed 4 od svog prethodnika, Ubisoft je prilično preokrenuo sučelje igre. Hladni bijeli tonovi su stvar prošlosti, ustupajući mjesto toplijoj kombinaciji zlatne i crne na općoj pozadini akvamarina, au isto vrijeme kada smo uđite u igru, dočekuje nas udoban glavni izbornik u stilu pločica.

Ali niti jedan glavni izbornik nije živ. Od sada, sav napredak igrača, uključujući podatke o zadatku, sinkronizaciju i količinu dostupnih resursa, mjesto za izradu novih stvari, nadogradnje Edwarda i Jackdawa, probne verzije Absterga, inventar i bazu podataka, možete pronaći u izborniku za pauzu. Da, u početku će se biti teško naviknuti se na činjenicu da čarobna tipka Tab sada služi isključivo kao karta za igru, ali više ne morate trčati po desetak tvornica i konoba da biste napravili novi oklop, sve je na ruka: pronalazimo sastojke, idemo na jelovnik, stvaramo!

Općenito, autori su se jako potrudili da se igrač osjeća što ugodnije u cipelama poletnog gusara i da ga ne ometaju razne sitnice koje su mu pokušali prikupiti na jednom mjestu. Čak se i karta, ako je moguće, može zamijeniti aplikacijom Assassin's Creed IV Companion, dostupnom za Android i iOS. Budući da je sinkronizirana s vašim Uplay računom, omogućuje vam korištenje pametnog telefona kao karte igre i upravljanje flotom.

U nedostatku Seana, koji je sa zavidnom postojanošću glavnog lika opskrbljivao informacijama o lokalnim ljudima, znamenitostima i drugim stvarima, nekoliko Abstergo znanstvenika preuzelo je njegovu ulogu odjednom. Posljednju ironiju također ne treba zaokupljati, stoga se nemojte iznenaditi ako se tekst o nekoj tvrđavi razvije u njihovu zabavnu tekstualnu svađu među sobom.

Jedna od najkorisnijih značajki koja izravno utječe na povratnu informaciju igrača prema programerima bila je procjena dovršenih misija priče. U U Assassin's Creedu 3, priznajemo, bilo je par misija koje bi mogle razljutiti čak i mirnu osobu u životu, a koje nikada ne bismo htjeli vidjeti u sljedećim igrama.

Sada, nakon obavljenog zadatka, igra nenametljivo nudi procjenu misije na ljestvici od pet točaka, čime autori mogu razumjeti koje su misije među igračima vrlo tražene, a koje javnost ne podnosi. Naravno, zbog velikog broja trolova ovakva se prilika ne može nazvati besprijekornim radom, ali to je već nešto, a zlikovaca koji su spremni utrošiti svoje dragocjeno vrijeme postavljajući jednu i peticu svake od završenih misija .

Koja ljepotica. Lepota!

Trodimenzionalni grmovi. Na ovome je bilo moguće završiti, ali nije bilo - o rasporedu možete dugo razgovarati. A poanta ovdje nije čak ni u tome da je Ubisoft održao svoju riječ, a grmlje je sada stvarno trodimenzionalno, zahvaljujući čemu je protagonist koji se krije u njima sada stvarno nevidljiv, čak i igraču, ali u činjenici da je lokalno lišće solidna ljepotica.

Nova tehnologija trodimenzionalne vegetacije doslovno je okrenula glave programerima, jer su požurili da doslovno svako stablo u igri pokriju lišćem. I znate, rezultat takvog kolosalnog rada je nevjerojatan:

Nakon Black Flag-a, penjanje na drveće u Assassin's Creedu 3 može se usporediti s trčanjem po praznom hodniku Nakon Black Flag-a, penjanje na drveće u Assassin's Creedu 3 može se usporediti s trčanjem po praznom hodniku

Ali, kao što znate, uobičajeno je ocjenjivati ​​grafiku ne samo brojem poligona u modelima glavnih likova, već i cjelokupnim interijerom. S ovim Black Flag je u savršenom redu: vidjeti kako vaš brod veselo siječe azurne valove, jureći pokraj šarenih otoka, velikodušno posutih palmama s istom tehnologijom trodimenzionalne vegetacije, vrijedi mnogo.

Za dizajnere Crna zastava bi trebala biti posvećena zasebnoj odi. Tijekom igre ništa ne izaziva WTF emocije. Svaki detalj na koji Edward naiđe, svaki jarbol potonule fregate koji viri iz pijeska, svaka voda i svaka kaldrma na svom je mjestu, ništa ne izaziva osjećaj stranosti.

Poseban užitak mogu izazvati ovdašnji zalasci sunca - vrijeme pojave baš onih sumračnih zraka o kojima su autori toliko brčkali prije izlaska igre. Zajedno s mekim sjenama i poboljšanim sjenčanjem, igra nam pokazuje, moramo priznati, uistinu veličanstven prizor!

Ne bez ugodnih sitnica: za razliku od guske Connor, Edward se može smočiti kada uđe u vodu, a pogled na kapljice koje teku s njegove odjeće zasigurno će ugoditi oku grafomana. Naravno, vlasnici daleko od svih računala moći će u potpunosti uživati ​​u takvim ljepotama, ali nema što učiniti - ljepota zahtijeva žrtvu, a programeri su dali sve od sebe s optimizacijom koliko su mogli.

Vrijedi to spomenuti Black Flag, uz svu zakrivljenost porta, radi bolje na PC-u nego na "srodnim" PS4 i Xbox One: dok je izvedba igre na novim konzolama umjetno ograničena na 30 sličica, računala mogu dati stabilan 60, a to uzima u obzir bolje i zahtjevnije anti-aliasing . Na PS4 i Xbox One, četvrti dio izgleda iskreno gore. Međutim, za udobnu igru ​​na maksimalnim grafičkim postavkama, morate biti vlasnik prilično produktivnog CPU-a i GPU-a.

Vjerojatno puno ljudi čeka da prestanemo pjevati pjesme hvale za igru ​​i odmah krenemo u kritiku. Eto, četvrti "atentator" sa svim svojim nebrojenim prednostima doista se ima za što grditi. Dakle, nikada nismo vidjeli obećano more nove generacije. Da, programeri su uspjeli stvoriti nevjerojatno lijep cjelokupni krajolik, koji, međutim, uz najmanji obzir, vjerojatno neće izdržati bilo kakvu kritiku.

vode u Assassin's Creed 4, uz svu želju, ne može se klasificirati kao next-gen. Da, i Edward, kao i prethodni junak, voli pasti kroz razne predmete. Ne bez nekih grešaka. Srećom, nema ih toliko, a s vremenom će ih, sigurni smo, biti još manje, ali njihova je varijabilnost nevjerojatna: propusti variraju od grafičkih, kao na snimci zaslona ispod, do onih u sustavu, kada se "Spremanje u tijeku” ikona je tvrdoglavo odbijala nestati sa ekrana. Misleći da je riječ o grafičkoj grešci, odjavio sam se iz igre i ponovno se prijavio. Ljutnji nije bilo ograničenja: igra jednostavno nije spasila lavovski dio napretka, na kraju je dva sata mog vremena propala.

No, kao što je već spomenuto, još ima nade za Ubisoftove zakrpe, a samim time i sve nedostatke Assassin's Creed 4 se niti ne želi uzeti u obzir – igra izgleda tako sjajno.

Rezultati

Rezimirajući sve navedeno, možemo zaključiti da je Ubisoft ispitao vrlo plodno tlo. Ispostavilo se da je Assassin's Creed 4: Black Flag toliko lijep i samodostatan, neovisan o drugim dijelovima franšizne igre, da bi se mogao razviti u punopravnu seriju koja nema nikakve veze sa sagom Assassins and Templars ( što, najvjerojatnije, u bliskoj budućnosti ).

U osnovi, Black Flag već sada izgleda prilično neovisno. Igra se uspješno riješila većine nedostataka i nedostataka svoje prethodnice, koja je uspjela pokvariti život igračima i nakon šest zakrpa (!).

Ubisoft je uspio proizvesti solidnu, dobro osmišljenu, promišljenu i vrlo lijepu igru, koja je postala pravi apogej kreativne misli programera. A s obzirom na brojne dobrote u obliku postignuća i nagrada, upečatljiv i promjenjiv multiplayer i hrpu sadržaja za preuzimanje, bonus kostime i zanimljive povijesne reference svojstvene svakoj igri, možemo sa sigurnošću reći da Assassin's Creed 4: Black Flag može vas odvući daleko i dugo u vaš svijet - svijet gusarske romantike, ruma, žena i suncem okupanih tropskih otoka!