Разходка на darksiders 2 отгоре. Преминаване на сюжета




Стигайки до кристалната кула на кон, убийте ангелите, погълнати от покварата. Небесният воин Натаниел също ще вземе ваша страна, той ще помогне да се справите с „разглезените“ ангели. И той също ще даде полезна информация - Архонтът може да помогне за ключа. Влезте в средата на главата и активирайте лоста, вземете асансьора нагоре, излезте и стъпете наляво. Убийте всички врагове, проправете си път по перваза до другата страна и отново се включете в битка с враговете.

След това трябва да се върнете на скалата, да се отдалечите и след това да се разделите на две. Едната половина ще вземе Сенчената бомба, за да хвърли с другата половина, която ще бяга към Покварата и ще прикрепи бомбата точно към нея. Така ще си отворите пътя нагоре, ще трябва да се катерите по стени, первази, асми и греди - класика. Качвайки се горе, говорете с Архонта, той иска да получи жезъла на Арафел в замяна и отваря пътя обратно към Земята през портала. Наградата за действия тук ще бъде 2500 точки опит и 9000 злато.

Жезъл на Арафел

Пристигайки на Земята, срещнете Уриел, който се бори усилено срещу всички видове зли духове. Намесете се в битката, помогнете й, не забравяйте да се въоръжите с нов вид оръжие, което ще лежи до тялото на един от убитите противници. Когато приключите да се справяте с враговете, съюзникът ще съобщи, че пръчката, уви, е фрагментирана на няколко части, така че ще трябва да я сглобявате на етапи.

Така че нека започнем с първото парче – първо следвайте простия линеен път, разпръсквайки всеки, който се изпречи на пътя. Така че стигаш до метрото, слизаш, намираш жезъла на Арафел, качваш се, срещаш се отново с Уриел, тя любезно ще отвори портата към друга част на града. По-нататъшният път отново е линеен, но е пълен с врагове, които ще трябва да бъдат методично унищожавани.

Когато излезете от пещерата, вземете Cleaver, известен още като бомба - доста подходящо и ефективно оръжие, което улеснява преминаването на играта Darksiders 2. Защото много скоро ще срещнете шеф на име Noss. Доста пъргави летящи животни ще му помогнат, но е по-добре първо да унищожите Нос и след това да стигнете до тях. Така че отидете на втората част, дясната пръчка, това око, като отидете малко напред, дайте го на Уриел, тя ще отключи по-нататъшния път, водещ до третото парче от пръчката.

Отново много линеен път, тълпи от противници, които трябва да бъдат унищожени, включително Нос. На моста ще стигнете до последната част от пръчката, вземете я - имаме пълен комплект, така че сега отидете до кристалната кула. Архонтът любезно прогонва мрака от Цитаделата на слонова кост и също така казва, че имаме нужда от писар, който вероятно знае как да получи ключа. За тази мисия ще получите 3000 точки опит и 11000 злато.

Петна от ерес

Отлетете с птицата до Цитаделата на слонова кост. Влезте в него (не птицата, цитаделата!), завийте надясно и се изкачете надясно покрай стената. Там активирайте лоста, който спуска някаква сфера надолу, отворете вратата. Ще стигнете до арената, като в същото време ще се отървете от изскочилите противници. Лявата врата все още е затворена, така че е логично да отидете надясно. Изкачете се по стълбите вдясно, влезте в дупката в стената, стигнете до задънена улица и се изкачете нагоре по стената.

Използвайки пръстена, скочете на платформата, унищожете враговете и бягайте по стената вдясно до другата част. Елиминирайте всички противници, разделени на две в кръга, първата половина на нашия герой трябва да застане на бутона, който е до вас, докато другият ще намери друг бутон, за да стои върху него. Това ще накара статуята да слезе някъде, да се събере отново и да излезе от другата страна.

Преминете през стената, ще намерите бомба в сянка, която трябва да бъде инсталирана на повреда и след това да предизвика детонация. Използвайки пръстена, стигнете до вратата, отворете я и скочете долу. Там трябва да ударите камък, който свети, за да го счупите, да получите пътник в празнотата. Предоставя възможност за телепортиране през определени зони.

Докато продължавате през Darksiders 2, създайте портал, като изберете пътник в празнотата и се насочите към синия кръг на стената, след което натиснете средния бутон на мишката. Порталът ще бъде създаден точно там, в стената, сега трябва да създадете втори портал, но отгоре. По-нататъшните действия са лесни за четене - влизаме в портала отдолу, вие се оказвате отгоре. Напуснете стаята, скачайки по ринга до платформата, разбийте враговете и потърсете лоста, който трябва да бъде традиционно активиран.

Ще се отвори дупка, ще скочим в нея, ще създадем ускорен портал (направен чрез задържане на средния бутон на мишката), където трябва да изскочим. Вторият портал е създаден на друго място, скочете в него. След кацане, отново скочете по ринга до платформата, този път до долната, стигнете до телепорта, като не забравяте да се отървете от враговете. Създайте телепорт на стената наблизо, вторият портал трябва да бъде създаден на стената недалеч от двамата врагове до нас. Използваме създадените портали, отърваваме се от опонентите, стигаме до сферата.

Също така трябва да създадете портал до него и да поставите втория до друга сфера. След това се обърнете и отидете до малката кула, скочете в дупката, където има два портала. На стената създайте ускорен портал, а отдолу - обикновен, след това отидете нагоре, стигнете до вратата на тази кула. Отворете вратата, ще видите няколко лоста по стените.

Неутрализирайте враговете, разделете се в средата, така че всяка от половините да стои на лостовете, така че ще изпратите статуята в портала, а вие сами ще стигнете до другата страна. Съберете се и се изкачете нагоре във вече познатия стил - същите стени, греди, первази и пръстени. След това трябва да създадете портал до сферата. Вторият портал също трябва да бъде създаден недалеч от сферата, но долу вдясно. Взехме пречистена вода, слезте по нея, ще стигнете до място, където по-нататъшният път не се вижда.

Но той е като гофер, въпреки че не го виждате, но той е там - вземете бомба в сянка отдясно, настройте я на повреда, експлозията ще отвори прохода. След това се изкачете нагоре по лианата, отворете портата към цитаделата. Стигнете до съседната врата, като не забравяте да елиминирате всякакви противници по пътя, така че ще излезете до портата, водеща към целта, но докато има ключ, трябва да търсите.

Нека започнем търсенето, като завием наляво и слизаме надолу, по пътя няма да минеш, без да се срещнеш с противници, разбери. Ще стигнете до кръгла стая, където има статуя в центъра, имаме нужда от дупка вдясно, скочете в нея и излезте на балкона. Отново се бийте с противници, след което ще получите пръстен, по който ще стигнете до три телепорта (като не забравяте да използвате первази и стени по пътя).

Раздвоете се, активирайте втория лост, спускайки десния портал. Променете контролираната половина, създайте портал на стената наблизо, докато вторият е необходим близо до портала, който току-що спуснахме. След като се обедините отново в едно цяло, приближете се до портала на стената, създайте ускоряващ портал точно във втория портал, разклонете се отново, активирайте левия лост. Това ще накара левия портал да се плъзне надолу и в същото време ще освободи място за лоста зад вратата, така че да можете да продължите преминаването на играта Darksiders 2.

Втората половина на нашия герой трябва да скочи в портала на стената, след което той ще бъде до лоста, който трябва да бъде активиран незабавно. Така че спускате решетката, сега можете да се съберете отново и да отидете в отворената част. На стената ще стигнете до сандъка, ще се справите с враговете, ще вземете ключа от сандъка. Изкачете се по стълбите, вземете бомбата в сянка, настройте я да повреди.

Отново отидете нагоре, но до замъка, отворете го и изградете портал до сферата, а вторият портал трябва да бъде създаден до друга сфера, също има дупка в пода. След като преминете телепорта, слезте по водата, използвайте пръстените, за да стигнете до следващата платформа. Сега отидете до вратата и я отворете. Зад тази врата ще има други, зад тях - врагове, после пак врати, дупка, след която все още тичаш към стълбите, където трябва да слезеш.

Ще видите няколко телепорта, ще създадете портали, ще скочите по пръстените в портала. Отгоре има и портал, в него трябва да създадете портал от ускорен тип, след което да влезете в портала, който е на стената. Така по стените и гредите можете да стигнете до следващата платформа. Отдолу има и портал - създайте ускорен в него, погледнете стената наблизо и вижте портал, където също трябва да създадете портал, но вече обикновен. Тичайте по стената до портала, прехвърлете се на арената, влезте в нея, срещнете доста силен враг, който може да се телепортира.

Когато приключите, продължете по пътя си, излезте до друг пъзел, който може да забави преминаването на играта Darksiders 2. Първо трябва да намерите лоста, след това вилицата, да активирате лоста, да смените контролираната половина, да разгърнете платформа към лоста, слеете отново заедно. Качете се на платформата и се разделете на две, активирайте лоста, променете отново външния си вид, създайте ускорен портал на движещата се стена, а вторият портал ще бъде на стената отдолу.

Освободете лоста, създайте ускорен портал вътре в портала отдолу, слезте до началото на пътя, създайте портал близо до първата сфера, ще се озовете при втория лост. Сега трябва да завъртите стената, така че лъчът да достигне до повредения портал. Поставете портал в освободената стена, след това отидете до последната сфера и създайте портал отгоре, точно в тавана.

По водата ще стигнете до следващия портал на стената, създайте портал, след него - още един, този път зад дупката в стената. Преместете се и скочете в дупката в пода, стигнете до водопада, който успешно е поел щетите, отворете вратата зад водопадите. Сега трябва да създадем обикновен портал отдолу и ускорен портал отгоре. Телепортирайте се към потоците, създайте ускорен портал на стената точно над вас, след което скочете в нормалния портал. Тичайте по стената до вратата, отворете я.

Изкачете се по дългите стълби, там ще ударите вратата, зад която ви чака шефът. Докато той "виси" отдолу, атакувайте смело, но когато се издигне, насочете вниманието си към верните му спътници, като ги изтребите, рано или късно той ще се върне надолу. Врагът ще се опита да мами, като изстрелва греди от височина. Ще можем, според принципа на джудо, да използваме силите на противника срещу него - това става чрез активиране на портала отдолу под врага, както и портала отгоре. Бягайте така, че лъчът да удари портала, което ще донесе отличен резултат - същият лъч ще удари своя създател.

Когато спечелите, писарят ще сподели информация - Архонтът все още притежава ключа, така че преминаването на играта Darksiders 2 на този етап изобщо не е приключило. Преместете се до кристалната кула, за да го посетите. Ще трябва да победиш и него. Докато противникът е на арената - атакувайте, ако той се издигне, използвайте хватката си, за да се доближите до него дори там и да нанесете щети. Когато врагът е готов, ще трябва да натиснете бутона за завършване.

Противникът ще се опита да излезе победител на всяка цена, дори ще му пораснат крила за изключително кратко време, но докато го направи, неговият здравен резерв вече ще бъде изчерпан. Така че се измъкнете от вражеските атаки и контраатакувайте себе си, натиснете отново бутона за завършване. След като победите Архонта, ще получите такъв необходим ключ във вашето местоположение, така че бягайте при по-стария гарван, който ще намерите близо до Дървото на живота. В допълнение към ключа, ще бъдете възнаградени с 4800 точки опит и 13000 злато. Време е да започнете да търсите ключа на демона, така че се отправете към портала, водещ към Edge of Shadows.

Част 5: Край на сенките

Лудата кралица

Всичко тук е изключително просто на теория - поддържаме пътя към Черния камък, отваряме портата, завиваме надясно, за да намерим Лилит. Тя съобщава, че като съживите миналото, можете да получите ключа и в същото време да ви помогне, като промените нашия пътник навреме. Смъртта получава възможност да се премести както от миналото в бъдещето, така и от бъдещето в миналото - не е лошо. Наградите не спират дотук - вземете 2000 опит и 9000 злато.

Darksiders 2 Walkthrough: Lord of the Black Stone

Тук първо трябва да слезете долу, след това да преминете през вратата, през която никога досега не сте минавали. Време е да наваксаме. Зад вратата, стъпете наляво, създайте портал на стената, влезте в него, преминете през моста в миналото, бийте се с демоните на арената. След като приключите, влезте във вече отворената врата отдясно, след това използвайте стените, первазите и гредите, за да стигнете до десния лост. Срещаните противници, разбира се, е препоръчително да се унищожат по пътя.

След като активирате лоста, завийте надясно и създайте портал, влезте в него, скочете долу в арената, изкачете се по стената за сметка на пръстена до вратата. Въведете го. Минете полусчупения мост, трябва ни сандък с корупция. Създайте портал наблизо и продължете напред, разбийте всички противници, разделете на две с бутона. След това стигнете до стаята, където има бомба в сянка, необходима за продължаване на преминаването на играта Darksiders 2.

Отървете се още веднъж от досадните противници, след това отидете на скалата, променете външния си вид и се приближете до втората половина, за да преминете бомбата. Така прехвърляте експлозивите над скалите, оправяте го върху щетите - бум! Можете да се върнете в настоящето. Отворете сандъка, за да вземете ключа. След това променете местоположението на портала на това, което е недалеч от порутения мост.

Влезте в миналото, стигнете до вратата с ключалка, изчистете района от врагове, отворете вратата, стигнете до лоста, активирайте го. След това трябва да използвате первазите, за да слезете, отново да потиснете всякаква съпротива, като направите това, създайте портал, влезте в настоящето. Сега е необходимо да убиете враговете за кой-надесети път, след което с чиста съвест се изкачете по стената, гредата и се издигате до вратата - именно към нея така отчаяно се пръснахме през цялото това време.

След като влезете вътре, създайте портал, влезте в миналото, където ще срещнете шефа - Samael. Тук е по-добре да не се изкачвате на вилнеене, да обърнете възможно най-много внимание на това как да не пропуснете атаките на врага и едва след това да се притеснявате за собствените си атаки - врагът ще има повече здраве, защото "месомелачката" е от полза за него, а не за вас.

За да улесните себе си да играете Darksiders 2 тук, разгледайте нашите препоръки. Врагът атакува ли? Те избягаха, след което веднага отговориха с кратката си контраатака. Седна на трона? По всякакъв начин избягвайте огнените топки, които изстрелва, не стойте неподвижно, бягайте интензивно от страна на страна. Създават ли се огнени руни? Отново избягвайте атаките на всяка цена, избягвайте да нанасяте щети. По принцип е по-добре да спазвате дистанция, на близко разстояние този враг е особено опасен.

Когато и вие го победите, вземете демоничния ключ, върнете се при Стария вран. След като поставите ключовете, въведете източника на душите. Това клане не беше напразно, вземете 2500 точки опит и 11 000 злато. Подготовка за последната битка.

Източник на душите

И финалната битка беше малко разочароваща. Авесалом, братът на нашия герой, ни очаква на арената. Всичко тук е някак неприлично банално, що се отнася до битка с последния шеф - просто се отдалечете от вражеските атаки, в отговор изпълнете атаките си, като нанесете възможно най-много щети на врага. Единствената препоръка е последният сегмент от битката, който започва след няколко наши завършващи хода, да е най-трудният, уверете се, че имате достатъчно енергийни резерви.

След като победихте противника, просто гледайте последното видео, че преминаването на играта Darksiders 2 е успешно завършено!

Навигация в играта Darksiders 2

Подробни инструкции за измамни кодове

:
Изгубена светлина, Кристална кула, Земя, Цитадела от слонова кост.


Връщаме се на главния път, продължаваме по-нататък, минаваме покрай замъка на брега. Движим се по-направо по трасето и се изкачваме по планинския серпентин. Влизаме в малка стая, вземаме съдържанието на два сандъка, запечатваме в процепа вдясно, стреляме Stone of Power (3/25), висящ отгоре над входната врата. Излизаме от стаята, слизаме.

Изкачваме се по другия път малко на юг. Издигаме се до скалата вляво от пътя и скачаме надолу, за да вземем тюлена. Връщаме се обратно на десния път.


По тесен криволичещ път стигаме до входа на сградата. Почти в самия край на пътя, Stone of Mystic (10/34) ще виси горе вдясно. Снимаме насекоми вътре. В края на коридорите по дясната стена се изкачваме, вземаме и хвърляме жълтия снаряд в синята топка от противоположната страна. Стреляме по прикрепения снаряд, топката ще падне, след това скачаме до нея и я търкаляме във вдлъбнатината. Влизаме в следващото място.


Връщаме се във Фиорда (Фьорда), след като получим елемента Ключ на създателя (Ключ на създателя).

Плуваме в залива в югозападната част на локацията, там ще намерим порутен каменен голем на име Оран. Той дава задачата да намери части от каменното му тяло (приличат на огромни зелени камъни).


Местоположение на части от тялото на Oran golem:

Десният крак се намира във Фиорда на планината пред входа на Дренчфорт.

Дясната ръка е точно в средата на местоположението на Shadow Gorge.

Левият крак е в The Charred Pass зад вратата на втория кръг.

Лявата ръка е пред входа на The Scar.


След като намерихме всички части на голема, се връщаме към него. Допълнителната задача е изпълнена.

Големът сега споменава шаман ковач. Отиваме в Тристоун при момичето Мурия. Тя ни дава задачата да намерим 6 семена от сенчестия лист (Gather the Seed). Семената падат от чудовища Prowler, които живеят в хълмовете на фиорда. Носим семената на момичето шаман, получаваме предмета Магнетит (Lodestone). Елементът от хрониката на създателя вече може да бъде намерен. Тази книга се намира на мястото на Проклетата гора (Baneswood) в малка пещера на северозапад. Пренасяме намерената книга в Орана на юг от местоположението на Фиорда (The Fjord). (Мисията завършена. Вземете 384 XP, 1500 Gilt).

Връщаме се във Фиорда (Fjord), след като получим демонична ръка.

Приближаваме се до крайбрежната крепост. Изкачваме се на втория етаж на крепостта с помощта на демонична ръка. Взимаме два сандъка. Скачаме от западния край на крепостта, за да вземем тюлена, висящ във въздуха.

Падаме във водата, плуваме до кея, изпълнен с израстъци от кристали. Плуваме под него, придвижваме се към брега, намираме решетките на стената и се изкачваме покрай тях. На кея с помощта на демонична ръка привличаме към себе си жълт снаряд и го хвърляме в кристалите. Минаваме по-нататък, вземаме сандъка.

Връщаме се във Фиорда (Fjord), след като получим способността за разделяне.

Сграда на изток, достъпна по криволичещ път нагоре. Влизаме вътре, заставаме на централната плоча, разделяме се на две. С два екземпляра заставаме на притискателните плочи отляво и отдясно. Нашата статуя ще се издигне, по това време трябва да изключите сплита и бързо да скочите до хълма. Най-отгоре оставяме статуята на една чиния, с първия герой по стената стигаме до втората чиния зад решетките, с втория герой вземаме нещото страница от Книгата на мъртвите (6/10) том 3. Ако унищожите всички кани в тази стая, тогава ще се появи таен сандък.

Връщаме се във Фиорда (Fjord), след като получим способността за телепортиране.

Отплаваме на юг към търговеца Вулгрим. Зад него активираме два портала, унищожаваме кристала, вземаме сандъка, след което отдалеч се прицелваме в кристала, стоящ в десния ъгъл, вземаме нещото страница от Книгата на мъртвите (5/10) том 4. В стаята, където се намира експлозивният снаряд, Камъкът на съпротивата (9/10) виси високо на стената.

Storm Fort (The Drenchfort)


Влизаме в стаята с огромна статуя в средата. От входната врата тръгваме наляво почти до самия ъгъл, приближаваме се до скалата и внимателно скачаме на малък перваз, за ​​да влезем в пещерата, където се намира Страница на Книгата на мъртвите (6/10).

Скачаме до основата на статуята и вземаме сандъка. Ще има врата точно срещу нея, стреляме по Stone of Mystic (11/34), висящ над нея. От сандъка отиваме от дясната страна, ще има печат. Слизаме до самото дъно, по лявата или дясната стена се изкачваме нагоре. Едната пътека води до заключена врата, там няма нищо. Другият е към отваряемата врата, където наблизо лежи още един сандък. Отиваме до отворената врата.


1 поток.На входа събираме няколко сандъка.

Влизаме в малка стая от южната страна. Справяме се с няколко опонента, а след това и с шефа.

Шеф: Земна скала

Този шеф изглежда като дървен пън с ръце и крака. Не представлява особена опасност, лесно се унищожава.

(Само в DLC). Вървим напред, вдигаме се на масата Карн Хелм (Калфа Хелм).

Вземи сандъка, махай се оттук.

Излизаме по-нататък в голяма стая със статуя на ковач, който държи чук. Тук се гмуркаме във водата, в процепа вдясно вземаме сандъка. тръгваме нагоре. От дясната страна бягаме покрай три стени и се оказваме близо до топката, търкаляме я надолу и след това в вдлъбнатината.

Преминаваме към лявата част на стаята. Минаваме покрай арката на портата и събираме печата. Вземаме сандъка близо до вратите (ще получим пълната карта на местоположението на Дренчфорт) и сандъка от лявата страна. Виждаме топка, обвита в израстъци от жълти кристали. Вдясно от това място се изкачваме по стената, вземаме там жълт снаряд, хвърляме го в кристалите и го взривяваме. Със следващия снаряд унищожаваме кристалите на балкона вдясно. Преобръщаме топката до затворената порта, поставяме върху нея жълт снаряд. Изкачваме се на платформата, разположена отзад, за да отворим портата. Без да слизаме от него, стреляме по снаряда върху топката, така че да се търкаля в централната стая. Слизаме от платформата, самите влизаме в централната стая по стената и след това търкаляме топката в вдлъбнатината. Минаваме през отворената врата.

Вървим по коридорите, в края на пътеката натискаме лоста. Първият амортисьор се отвори, водата се стичаше по улея. Движим се по улука с вода, изкачваме стената вляво, за да вземем сандъка.

Връщаме се в централната стая със статуята на везните.


2 поток.Везните се наклониха на една страна под тежестта на водата. Сега трябва да отворите водата от другата страна за противотежест.

Скачаме във водата, намираме дълъг тунел в центъра и плуваме през него. В другия край на тунела ще има печат. Изкачваме се нагоре по стената, отиваме от лявата страна и събираме сандъка. Отиваме в дясната страна и се издигаме още по-високо.

Справяне с чудовища. След това шефът ще изскочи.

Шеф: Savage Stalker

Държи се по същия начин като обикновеното чудовище на Сталкер, но за победата му дават нова способност - Reaper Form (Трансформация в дух на жътвар).

Продължа напред. В следващата стая, от централната част на коритото за вода, скачаме до клона вдясно. Там се изкачваме нагоре по стената, от десния край на перваза бягаме по стената до дясната страна, за да влезем в малък ъгъл, където ще лежи Страница на Книгата на мъртвите (7/10). Слизаме надолу, отиваме по-нататък. В сандъка намираме ключа (Skeleton key). Връщаме се към вратата с ярко сини вериги.

След като отворихме вратата с ключа, отиваме по-нататък по коридора. Влизайки в стаята, изкачете се по лявата стена. Взимаме жълт снаряд, хвърляме го в израстъците на кристали и ги взривяваме. Слизаме там, вземаме сандъка, с усилие търкаляме топката нагоре по хълма (среден бутон на мишката) и след това я поставяме в вдлъбнатината.

От дясната страна на стаята минаваме по всички стени, накрая получаваме сандък. Отдолу, под балкона, има малко кътче вдясно, където лежи още един сандък.

Отиваме в централната част на стаята. Вземаме жълтия снаряд и го инсталираме върху топката отстрани на асансьора. Издигаме се на асансьора, стреляме по снаряда върху топката, така че да изскочи от вдлъбнатината. От това асансьорът ни вдига нагоре. Влизаме през вратата.

Минаваме по коридорите, в стаята от лявата страна стреляме с бомби върху израстъци от кристали, след това включваме лоста. Вторият капак е нагоре. Връщаме се обратно по водния улей. Завиваме наляво, там се изкачваме, за да натиснем втория лост. Движим се по-нататък по водния поток, връщаме се в централната стая с везните.


Централен поток.Сега водата тече от двете страни и бяга в централна посока. Отиваме до вратата, под която тече водата. Минаваме през съседната врата и стигаме до шефа.


Шеф: Каркинос

Вземете яйцето (E) и със сила го търкаляйте (средния бутон на мишката) към огромния камък. Камъкът се оказва шефът Каркинос. Обикновено той е неуязвим. За да му нанесете щети, първо трябва да изчакате, докато следващото яйце падне от тавана, след това да го вземете и да го хвърлите към шефа със сила. Шефът ще падне на негова страна, сега можете да го победите. Това ще трябва да се повтори няколко пъти. За да го победим, ще получим артикула "Masher of Karkinos".

Вървим напред, натискаме последния лост. Нивото е преминато, можете да се върнете в Tristone.

тристоун (три камък)

Отиваме в отворената стая Forge Creators (Maker's Forge). Обикаляме пещта на ковача, на гърба на статуята над пещта виси Stone of Mystic (12/34). Приближаваме се до Алия, получаваме нова основна задача "Премести планината" и предмет Ключ на производителя. С него можете да съживите каменни големи и това ще ни позволи да отидем до локацията The Nook (Callout). Можете също да се върнете на местоположението, за да съживите голема Оран.

Cove (The Nook)

Влизаме в стаята, счупваме всички кутии, в една от тях ще има печат. Отваряме сандъка. Приближаваме се до купчина камъни с ярко синьо сияние, използваме ключа на Създателя, от това камъните се събират в голем. След като оседлахме голема (клавиш E), го извикаме в вдлъбнатината на пода, след което стреляме по веригата (среден бутон на мишката). По веригата стигаме до вратата.

В следващата стая се справяме с враговете, вземаме жълтия снаряд и разбиваме израстъците от жълти кристали. Взимаме сандъка и продължаваме напред.

Проправяме си път по трупите, стълбовете и первазите към следващата голяма стая. В стаята разбиваме всички кутии, в една от тях ще има печат. Натиснете лоста, за да отворите предварително затворената врата. В същото време наблизо ще се отвори коридор. Вървим по него, излизаме до езерото от лава, влизаме във вратата вляво, за да се изкачим отново, но по друга пътека.

Влизаме в стая с два асансьора. Първо скачаме по стълбовете над лавата (трябва да стъпите на върха, а след това на долния светещ стълб). След натискане надолу топката ще се търкаля надолу, отиваме към нея. Натискаме долния лост наблизо - асансьорът се спуска надолу, търкулваме топката върху асансьора. Изкачваме се нагоре по отсрещната стена, натискаме горния лост, за да спуснем втория асансьор до средата. Скачаме надолу, натискаме отново долния лост, качваме първия асансьор нагоре. Поглеждаме малко нагоре и разбиваме Stone of Mystic (13/34) там. Бермирайте топката и я хвърлете със сила върху втория асансьор (среден бутон на мишката). Скачаме надолу, изкачваме отсрещната стена, натискаме горния лост, за да вдигнем втория асансьор. Топката се повдига нагоре, сега я търкаляме във вдлъбнатината. Събираме сандъка, стоящ наблизо, влизаме в следните врати. Там вземаме още един сандък. В резултат се връщаме в огромна стая. В него влизаме в северната врата, където още не сме били.

Влизаме в голяма стая, пълна с вода. Скачаме във водата, плуваме надолу по витата стълба, на един от етажите плуваме в стаята, намираме тюлена. Изкачваме се по витата стълба, скачаме до друга сграда и накрая излизаме на улицата.


В Гробницата на смъртта (каменна врата с многоцветни символи) може да се влезе само след като съберем всичките 10 страници от Книгата на мъртвите и ги продадем на търговеца Вулгрим. (Вътре в гробницата има шест сандъка и стелажи с редки оръжия. В далечния ъгъл преместваме подвижната колона и изваждаме предмета “ Талисман Майстор на острието».

Приближаваме се до Карн, даваме му шлем (Journeyman Helm). Вземаме сандъка зад колоната. Влизаме в храма.


Връщаме се в The Nook (Bay), след като получим демонична ръка.

Влизаме в локацията, завиваме надясно (на изток) и отиваме до езерото лава. Скачаме на пръстените, събираме печата. На останалата част от разрушения мост ни чака шефът.

Шеф: Вехир(ниво 15)

Огнен дракон. За да се скриете от огнения дъх, много често ще трябва да слизате до первазите.

Минаваме в най-голямата централна стая, виждаме израстъци от кристали на втория етаж. Скачаме там покрай стената с пръстена, счупваме кристала, зад него лежи страница от Книгата на мъртвите (2/10) том 2.

Връщаме се в The Nook (Bay), след като получим способността за разделяне.

Влизаме в най-голямата централна стая, качваме се на втория етаж, разделяме се на две и взимаме сандъка зад решетките.

Връщаме се в The Nook (Bay), след като получим способността да се телепортираме.

Стигаме до езерото от лава, в северния коридор активираме първия портал. Влизаме във вратата, водеща към стаята с два асансьора, на самия връх заставаме на ъгъла, прицелваме и активираме портала на високия балконски ъгъл. Влизаме в първия портал, стигаме до балкона, вземаме два сандъка.

Изгубеният храм

Убиваме чудовищата, вземаме сандъка, скрит зад лявото стълбище, отиваме в следващата стая.

Активираме голема, седнал върху него, разбиваме кристалите и след това търкаляме топката на голема във вдлъбнатината.

В съседната стая счупваме кутиите, там намираме печат. Убиваме атакуващия враг под формата на летяща каменна глава (Construct Sentinel) с пистолет, получаваме за това издълбан камъкза допълнителна задача. На отворения бар на северната стена се издигаме нагоре, отиваме по-нататък.


Стигайки до водата, скачаме в нея, за да вземем тюлена в далечния ляв ъгъл от спуснатия мост. На същото място намираме подводна пещера, в нея вземаме сандък. тръгваме нагоре. Стигаме до голема, активираме го. Караме нагоре по голема до скалата отляво, стреляме с веригата (средния бутон на мишката) по жълтите кристали от другата страна. Слизаме от голема, отиваме от другата страна, натискаме лоста там. По издигнатия мост отново отиваме към голема и след това без да спираме, караме по него напред. По пътя ще има сандък.

Стигайки до централната стая над голема, отиваме в южната задънена улица. Навиваме топката на голема във вдлъбнатината, стреляме по веригата. Долу в ямата виси Stone of Mystic (14/34). Още по-ниско в ямата лежи сандък. След това бягаме по веригата към другата страна на пропастта. Там стреляме по висяща бомба, навиваме топката, слагаме върху нея жълт снаряд, приближаваме се до затворената решетка и изстрелваме снаряда оттам. Топката изскача, решетката пада и ние вземаме ключа от сандъка. Тръгваме оттук, връщаме се в централната стая до вратата оковани. Минаваме през вратата, изкачваме се от другата страна, включваме лоста. Можете да отидете по-далеч.


Скачаме, сядаме на голема и го караме до съседната стая. Там разбиваме всички израстъци на жълтия кристал, търкулваме голема във вдлъбнатината отдясно, стреляме по веригата, преместваме се по нея от другата страна. Там вземаме сандъка. Връщаме се обратно. В лявата част на стаята разглеждаме сандъка (вътре в картата на местоположението на The Lost Temple). Сядаме на голема, отиваме по-нататък, търкаляме го във вдлъбнатината пред решетката. Минаваме през отворената врата.

На арената ще трябва да се биете с много опоненти за много дълго време. В края ще се появи сандък като награда за това.

Отиваме по на юг. Продължа напред. Тичаме по тесния коридор без под по стените, скачайки от една на друга. След това на тясно място покрай стените се изкачваме нагоре, като също скачаме от стена на стена. В горната част бягаме по дясната стена, за да вземем сандъка. Продължа напред.

Зад лявата стена вземаме още един сандък. Взимаме печата зад корените на огромно дърво.

(Само в DLC). Вземете под арката Компас Карн (Компас за млади хора).

На съседната врата вляво има още един сандък. Влизаме през вратата.


Активираме голема, стартираме го в асансьора. Пешо се изкачваме по стените до втория етаж. Там активираме друг голем, върху него влизаме във вдлъбнатината пред асансьора, за да вдигнем първия голем. Преминаваме към повдигнат голем, върху него отиваме до вдлъбнатина, която отваря решетката. Оставяме го тук, а на втория голем стигаме до скалата пред далечната врата, изстрелваме веригата в израстъците на жълтия кристал. След това караме по голема до мястото, където се отвори решетката. В края на коридора заставаме във вдлъбнатината и стреляме по веригата. Тичаме по веригата до друга стена. Скачаме от дясната страна, вдигаме сандъка, стоящ там, качваме се горе. Сядаме на първия голем, посягаме към него до дълбочината пред пропастта, за да отворим вратите от другата страна на тази бездна. Връщаме се по стълба до веригата и по него до втория голем, отиваме по-нататък, зад голема се отвори решетка, където Страница на Книгата на мъртвите (8/10). Връщаме се към веригата и след това прескачаме до вратата на следващата стая.


Излизаме на балкона с прекрасна гледка към планината. Бягаме по дясната стена към друг балкон, там срещаме няколко дузини противници. Влизаме в стаята.

Изкачваме се по стената, стреляме с бомбата. В резултат на това топката пада. Виждаме четири стълба и стая от другата страна на скалата. Камък на силата (4/25) виси на стената на стаята. Прескачаме стълбовете от другата страна с малка стая, където лежи Страница на Книгата на мъртвите (9/10). Скачаме надолу. Навиваме топката във вдлъбнатината, влизаме в отворената врата.

Убиваме всички чудовища, унищожаваме всички кутии и саксии, едно от тях ще има печат. Да преминем към шефа.


Шеф: Конструирайте Хълк

Първо не го атакуваме, ще изчакаме, докато удари пода (в този момент отскачаме, за да не понесем щети). От такъв удар жълтите черупки ще паднат отгоре, те ще бъдат разположени по краищата на арената. Взимаме най-близкия снаряд и го хвърляме към шефа. Ще има експлозия и топка инфекция ще падне от шефа. Сега атакуваме и нанасяме щети на шефа. Така че повтаряме няколко пъти.

Вдигаме четири сандъка, приближаваме се до големите порти и ги отваряме. Разговаряме с Guardian (Guardian), след което се връщаме заедно в Tristone.

тристоун (три камък)

В селището започваме разговор с ковач. Той ни казва, че Дървото на живота е изходът от този свят и входът към други паралелни светове. Получаваме нова основна задача "Сърцето на планината".

Приближаваме се до Карн, даваме му намерения Компас на Скитника (Journeyman Compass).

Леярната


Минаваме по моста между водата и лавата, отляво отнемаме сандъка, Камъкът на съпротивата (1/10) виси на една кофа.

В следващата стая отиваме в кръг до скалата, тук Карн ще прехвърли героя от другата страна. Една кофа в даден момент се местим на друг остров и от там се преместваме в стая със синя врата на миникартата.

Тук скачаме върху светещия стълб, за да отворим портата за Karn. Той върви напред. Двамата продължаваме с него.

В голяма кръгла стая отиваме в най-близкия проход вляво. В следващата стая се приближаваме до решетката в стената, Карн ще ни хвърли от другата страна. Там вземаме сандъка и скачаме във водата. Откриваме тюлен във водата и след това търсим друг изход от водата. Излизаме нагоре, минаваме покрай топката, отново се гмуркаме във водата от другата страна. Под водата търсим път към сандъка, плуваме до стаята с топката. Стъпваме върху притискащата плоча, разточваме топката в централната стая и след това я търкаляме със сила в посоката, където води пътят на символите. Големът се качи горе. Активираме го, сядаме на кон и отиваме да унищожаваме израстъците от кристали.

Първо стреляме с веригата по кристалите на втория етаж, след което вдигаме сандъка там. По-нататък в тесния коридор също ще бъде скрит сандък зад кристалите. Продължаваме напред.

В стая, където има врата, увита в ярко сини вериги, в един от проходите се качваме до ръба на скалата, търкулваме голема във вдлъбнатина, стреляме с верига и бягаме напред по нея. Скачаме вляво на стената, по която можете да пълзите. Пълзим нагоре, по дървените трупи стигаме до втория етаж. След това преминаваме през няколко стаи и накрая разглеждаме сандъка, където намираме ключа. Връщаме се при голема.

Приближаваме се до вратата с вериги, отваряме я с ключа. Изкачете се по спиралната стълба. Там Карн ни хвърля от другата страна на скалата. Събираме сандъка (в него има карта на местоположението на The Foundry), влизаме в кръглата стая.

Разкъсваме веригите и вземаме ново устройство Смъртна хватка (Deathgrip)(демонична ръка). Дръжката се включва вместо пистолета. Позволява ви да привличате полезни предмети към себе си и да използвате пръстени, забити в тавана. Връщаме се.


ТАЙНА:Вдясно има висок перваз, на който не можете да се изкачите просто така. За да стигнем там, се приближаваме до скалата с пръстена, слизаме до перваза, скачаме в пропастта, по време на падането бързо използваме демоничната ръка, за да се вкопчим в пръстена и да стигнем до долния перваз. Оттук се качваме през тайния тунел и се озоваваме на върха, където се намира Страница на Книгата на мъртвите (10/10)(Всички страници от първия том на Книгата на мъртвите са намерени, сега те могат да бъдат продадени на търговеца Vulgrim, да вземете елемента „Костен ключ“ и да отворите Гробницата на смъртта близо до Изгубения храм с този ключ).


Приближаваме се до скалата, хващаме пръстена на тавана (среден бутон на мишката) и се оказваме от другата страна. Влизаме в коридора. С помощта на демонична ръка изваждаме жълт снаряд през израстъците на кристали и го хвърляме в кристалите. Взимаме сандъка. Слизаме по стълбите.

Качвайки голема, се връщаме към скалата, за да стреляме отново по веригата. Бягаме по веригата до средата, след това скачаме от дясната страна, хващаме се за пръстена на тавана, вдигаме сандъка, покрай стената и след това се връщаме по веригата.

Сега последвайте Karn в най-голямата кръгла стая на нивото.


1-ви сърдечен камък.Стигаме до спуснатия мост, Карн ще ни доведе точно тук. Тук, на стената вдясно, грабваме жълт снаряд с демонична ръка и го хвърляме в лоста. Мостът се издига, вървим по него по-нататък.

В следващата стая, покрай стълбовете, стигаме до левия лост, натискаме го. Издигаме се по-високо и скачаме по ринга до тавана. Придвижваме се по него до десния лост. Връщаме се към центъра покрай стената.

Сядаме на асансьора, натискаме лоста и слизаме надолу. Отдолу Карн отново ни хвърля над пропастта. Сега трябва да бягате по стените с помощта на демонична ръка. За добър овърклок е най-добре да активирате демоничната ръка добре, преди да се приближите до пръстените. След като стъпихме на твърда земя, се обръщаме към ринга, падаме надолу и след това пускаме ръката си към ринга, за да избягаме до горния перваз и да вземем близкия сандък. Връщаме се към горния перваз и скачаме от него обратно на земята. Издигаме се на притискащата плоча, с помощта на демонична ръка летим далеч напред.

Скачаме по стените, на едно място се изкачваме, за да вземем сандъка. Продължаваме напред. В края активираме голема и го караме през лавата. Събираме сандъка отляво. Караме в вдлъбнатината на голема, стреляме по веригата малко по-високо от обикновено. Изкачваме се нагоре по веригата и вземаме Сърдечния камък. С асансьора се връщаме в централната кръгла стая. Поставяме камъка на място.


2-ри сърдечен камък.На пръстена, който се появява, скачаме на друг остров, вървим напред. Преминаваме малка тръба, излизаме в стаята. В далечната тръба, която не води до никъде, лежи пломба. Влизаме в тръбата, която води в стаята между двете сини врати. Стигайки до там, натискаме лоста, минаваме по-нататък.

Сателитът ни хвърля над пропастта. Тук събираме печата в далечния ляв ъгъл, след това активираме голема, търкаляме го във вдлъбнатината, стреляме по веригата. Слизаме от голема, изкачваме малък хълм. Там завъртаме лоста до самия край и след това се приближаваме до повдигнатата колона отляво. Тя бавно ще слезе. Трябва да имате време да се изкачите нагоре, след това изтичайте до средата на веригата и оттам скочете на стената и се придържайте към перваза. Продължаваме, натискаме лоста. Той ще вдигне всички мостове в тази стая. Връщаме се и сядаме на голема. На него отиваме до жълтите кристали и ги унищожаваме. Продължаваме напред.


Тръгваме към площада пред язовира. Справяме се с всички врагове. Намираме и унищожаваме кристалите на втория етаж. След това слизаме от голема, Карн ще ни хвърли на този втори етаж. Ще има сандък с ключ. До това място скачаме във водата, вземаме тюлена там. Изкачваме се по тревната стена в източната част на това място. След като се издигнахме до върха на язовира, вземаме сандъка.

Скачаме във водата от другата страна на язовира. Във водата намираме друг тюлен. Изкачете се по стената с пръстена. Най-отгоре натискаме лоста, от който започва да работи язовирът и стартира механизмите от другата страна. Отиваме по-нататък, събираме сандъка. Ако унищожите всички кутии и кани тук на сайта със сандъка, тогава ще се появи още един таен сандък. Пресичаме язовира обратно.

Сядаме на голема, търкаляме го в камерата за раздробяване, слизаме, натискаме лоста наблизо. Големът е унищожен. Останалата топка се търкаля до вратата с вериги и след това във вдлъбнатината пред решетката. В отворения ъгъл се изкачваме нагоре, започвайки от едната стена, след това от другата. Взимаме друг гигантски камък и се връщаме с него в централната стая на нивото.


3-ти сърдечен камък.Скачаме зад решетките, натискаме лоста, за да отворим вратата. Сядаме на голема, разбиваме всички израстъци от кристали, търкаляме го във вдлъбнатина. Изкачваме се, проправяме си път по трупите и бягаме по стените с помощта на халките. Взимаме камъка.


Шеф: Покварен пазител

Големът се заразява с черна слуз и сега трябва да се биете с него. Приближаваме се до шефа, когато той замахне - отскачаме встрани, а след това започваме да го бием. Продължете така, докато не му свърши здравето. Той се люлее много бавно, така че винаги ще има време да го избегнете. Ще е необходимо да се отдалечавате от него от време на време, когато започне да се върти като ураган.

Отнасяме камъка в централната стая. Огромен Пазител (The Guardian) оживява и тръгва към Световното дърво. Връщаме се към изхода през пробития тунел вдясно, минаваме през Trestone, на мястото на Stonefather's Vale настигаме Пазителя.

Stonefather's Vale


Шеф: Guardian (The Guardian)

Скачаме до шефа, чакаме да започне да се люлее, в това време отскачаме настрани с ускорение. Когато Пазителят удари земята, стреляйте с бомбите по спуснатата му дясна ръка с пистолет. Ръката ще избухне и ще падне за известно време. Изтичаме до падналото рамо, превключваме пистолета на демоничната ръка, прицелваме се и грабваме зеления кристал. След като се изкачихме, бихме кристала с обикновени оръжия. След десет секунди шефът ще се възстанови. Сега трябва да повторите същото нещо още един или два пъти, след което дясната ръка на шефа ще падне.

Пазителят ще започне да атакува с лявата си ръка - ще пусне голям жълт експлозивен снаряд. Снарядът ще се търкаля по земята зад нас, ние избягваме и стреляме по него. Когато снарядът е с ниско здраве, той ще спре на място. В този момент се крием зад Стражата (но не се приближавайте до него, в противен случай той ще започне да рита), снарядът ще влети в Стража. От това шефът ще падне на лявата си ръка. Изкачваме се по ръката му, сякаш покрай стена, скачаме, хващаме се за кристала с демонична ръка и го бием. Така че повтаряме няколко пъти, след което шефът ще загуби лявата си ръка. И главата на главния герой ще завърши себе си.

Главният ковач възстановява Пазителя в неговата нормална, незаразена форма. Следва битка между гигантския Пазител и не по-малко гигантското око на заразата. В резултат на това се отваря пътят към Световното дърво, където ще има вход към следващия свят. Но си струва да останете малко на този свят, за да съберете всички останали съкровища.

В локацията Stonefather's Vale скачаме в североизточното дефиле. Има лъжи страница от Книгата на мъртвите (1/10) том 2. Наблизо на скалата отгоре виси Stone of Mystic (15/34).


За да съберем всички съкровища, след като получим демоничната ръка (смъртна хватка), се връщаме към вече завършените места (текст под редовете):

, , , .

Белег


(Не е необходимо да влизате в това място за главния проход. Тук се изпълнява допълнителната задача Spark of Life)


На това място има врагове от ниво 17.

Отиваме до локацията The Scar (Скар). Стигаме до входа на сградата. С помощта на демонична ръка скачаме върху дънера и от него скачаме надолу и вземаме печата. Заставаме пред вратата на сградата, обръщаме се и гледаме фрагмент от голяма тръба вляво. На мястото на счупването му е Камъкът на силата (5/25). Влизаме вътре в сградата.

Вдигаме сандъка под входните стълби. Вътре се бием със силни врагове от ниво 17. И тогава трябва много бързо да се изкачите нагоре по стените, бягайки от надигащата се лава. противопожарен асансьор.


Сядаме на голема и спокойно яздим по лавата. Караме в вдлъбнатина в пода, стреляме с верига и се придвижваме по нея до другата страна на лавата. Вдигаме сандъка там (вътре има ключ). Поемаме печата над бездната с помощта на демонична ръка и не скачаме надолу. След това се обръщаме назад, бягаме по стената отгоре, хващайки первазите. В края на пътеката ще лежи страница от Книгата на мъртвите (3/10) том 2.

Отиваме до вратата с ярко сини вериги, отваряме я с ключа. В следващата стая много бързо прескачаме каменните стълбове от другата страна, тъй като стълбовете постепенно ще потънат в лавата. След това очакваме много силни врагове. Не е нужно да се справяте с тях ръчно. По-добре е да намерите място на стената, където можете да се изкачите, да бягате по стените, да натиснете лоста и да седнете над голема. Взимаме сандъка (той ще съдържа карта на местоположението на The Scar). Още един сандък на изхода от стаята на втория етаж. Отиваме по-нататък по голема. Натискаме лостовете отляво и отдясно, вземаме сандъка, отиваме по-нататък в центъра.

Слизаме от голема, качваме се над решетките. Справяме се с огнените големи и решетките се отварят. Да отидем по-нататък. Разбиваме израстъците от кристали с веригата на голема, мостът е спуснат, можете да преминете през него. В края изстрелваме веригата от другата страна и се придвижваме там. В средата на веригата завиваме наляво, скачаме в тъмна цепнатина в стената и закачаме демонична ръка. Качваме се горе, вземаме сандъка. Стигаме до края на веригата. В следващата стая вземете два сандъка и отидете при шефа.

Шеф: Горн

Просто го бием и когато започне да свети червено, бягаме. Няколко пъти ще трябва да бягате от мехурчетата лава, които шефът ще призове. След като загуби половината си здраве, шефът ще започне да призовава малки огнени големи.

Дървото на живота

Сега можете да отидете при Дървото на живота. Приближаваме се, гледаме видеото, след което се озоваваме в съвсем различен свят.

Няма значение дали има недовършени дела в първия свят, близо до Дървото винаги можете да се върнете към предишните светове. За да направите това, просто трябва да влезете в съответния портал под дървото.

Преминаването на „Градът на мъртвите“ в „Darksiders 2“ се извършва, за да се намери същност, която може да покаже на главния герой пътя към „Източника на душите“. По пътя ще срещнете много пъзели, тайни и опасни противници. Как да преодолеете всички трудности ще бъде обсъдено в статията.

парцел

В Града на мъртвите душите се пречистват от минал живот, за да преминат впоследствие през Източника и да се преродят. Много души не изпитват пречистване. Някои полудяват. А някои дори успяват да се отърват от оковите.

Играта "Darksiders 2" е продължение на едноименния проект. Събитията се развиват успоредно с първата част: докато ездачът на Апокалипсиса, наречен Война, чака процеса на Овъгленения съвет за унищожаването на Третото кралство (Земята), Смъртта решава да изтрие самото престъпление и да възстанови света на хората.

Местоположението на сюжета, където Богът на костите изпраща героя, ще стане достъпен, след като Смъртта доведе трима лордове на вечния трон: Basileus, Executor и Farisir. Своенравният Крал Скелети използва яростта си, за да ги унищожи незабавно, но ще удържи на думата си към главния герой.

В града на мъртвите има един, който знае пътя към източника на душите, съответно това е отговорът на въпроса за смъртта за това как да възкреси цялото човечество.

Как да влезете в града на мъртвите

В Darksiders 2 главният герой има много способности. Те не се появяват веднага, а с напредването им. За да влезете в новото място, ще ви е необходим "Разделителят на духа", който ще бъде награден от Краля на костите. Ефектът от способността е следният: героят се превръща в каменна статуя, а духът му е разделен на две единици. Подходящ за решаване на сложни пъзели, където и двата лоста трябва да се въртят едновременно.

Ето какво се случва сега. Изисква се "разцепване" и преместване на лявата статуя наляво, а дясната статуя на дясно. Решетката ще се отвори. След това е по-добре да се върнете към оригиналния облик и да продължите вътре.

Път напред

По пътя ще има много пъзели и лостове, където се изисква разделяне. Освен това по пътя ще срещнете врагове от различни категории на трудност.

След като отворите вратата към града на мъртвите, трябва да продължите напред и да победите първите врагове, които попаднат.

След като завършите малка схватка с немъртви, можете да опитате да отворите вратата. Статуята на Смъртта остава на входа на притискащата плоча, единият призрак заема втората плоча, а другият се придвижва до лоста. Чрез активиране на последното можете да се върнете към първоначалния си вид и да пробиете по-нататък.

Още една битка с немъртвите. Сега трябва да влезете в тунела вляво от кладенеца, след това по стената от другата страна. Героят ще бъде в стая със спуснат мост и статуя без фенер. Трябва да минете през дясната врата от статуята. Пасажът ще доведе до друга врата.

Протагонистът използва способността за разделяне. Духът завърта лоста, карайки решетката да падне. Вторият влиза в отворения проход към новините за корупцията и грабва бомба в сянка. След това той се връща и го хвърля в лоста, който освобождава платформата на „количката“.

В нормалната си форма Смъртта се качва на движеща се платформа и отново се отделя. Един призрак завърта лоста и сваля решетката, вторият бута "количката" в прохода. След като се върне в първоначалното си състояние, героят ще бъде на платформата, а решетката отзад ще се издигне отново.

След това трябва да се придвижите нагоре и да влезете в дупката отдясно. Героят ще влезе в стая, където ще има сандък с ключ от скелет. В Darksiders II тези артефакти отварят заключени врати. Визуално те изглеждат различно от другите. След като получите, трябва да използвате лоста и да отидете до вратата, която ще се отвори с намерения предмет.

След прилагане на ключа

Преминаването на "City of the Dead" в "Darksiders 2" е малко по-сложно, защото тогава ще трябва да използвате и "Death Grip", за да преодолеете бездните.

След като разделите духа на моста, трябва да отидете вдясно до ринга. Изкачете се от другата страна и след това се изкачете по дъските на стената до лоста. Един призрак активира механизма, мостът се върти на 90°. Вторият дух отива напред към друг лост, след което взема фенер зад решетките.

Сега главният герой на Darksiders II трябва да се върне до кладенеца и да вдигне фенера върху статуята, а след това да се обърне към спуснатия мост. Той се издига, трябва да преминете през него през вратата, след което да се изкачите нагоре, като използвате израстъци, пръстени и первази.

На моста трябва да се разделите отново. Един призрак отива към механизма, за да завърти моста, след което се връща в нормално състояние и отново се отделя. Призракът се качва върху гредата, другият тича след бомбата, която трябва да бъде хвърлена към механизма зад решетките. След експлозията се отваря нов проход.

На первазите героят ще се премести от другата страна и ще избяга в курса, който се отваря чрез активиране на лоста. Смъртта влиза на арената, където има битка с противници от ниво 17 (това са три призрака, немъртъв генерал и трима мъчители, които са затворени в клетка). Последните ще излизат на битка един по един.

Пътят към шефа

По-нататъшното преминаване на „Града на мъртвите“ в „Darksiders 2“ не е особено трудно. Пътят е изключително прав: там, където е невъзможно да се премине, пътеката минава покрай стени и пръстени. Където има врати и решетки, определено има лост наблизо.

Освен това ще има и кеш на „Градът на мъртвите“. Darksiders 2 е буквално пълен с тях. Просто трябва да погледнете във всеки ъгъл, да счупите всички кутии. Някъде има страници от Книгата на мъртвите, Ето-готски талисмани, комплекти брони и други тайни на Darksiders 2. „Градът на мъртвите“ не е единствената локация, където почти всеки квадратен метър е важен.

След битката с неодушевените скарабеи, трябва да завъртите статуята с фенер, за да отворите необходимата врата. Ако го завъртите на 180 °, можете да влезете в прохода, където след манипулиране на бомбата и израстъците на стената, Смъртта ще получи друг ключ от скелет.

След като отключи вратата на колоната със зелен лъч, прекоси бездната, главният герой трябва да разбие купчините кости. Тогава ще се отвори преминаването към уникалния комплект "Сянката на смъртта", включващ:

  • броня;
  • ботуши;
  • ръкавици;
  • подложки за раменете.

Сега Смъртта използва бомба, за да изчисти Корупцията от статуята на фенера. Лъчът трябва да бъде насочен към зеления кръг. Друга решетка ще отвори проход, водещ към шеф на име Wailing Host.

Битката е разделена на два етапа. Първоначално чудовището или просто ще удари земята, или ще извърши дъгови атаки, от които героят трябва да избяга. Атаките трябва да се очакват и от двете ръце. Освен това шефът призовава за помощ малки противници - Болшаков ниво 15 (обикновени скелети с мечове). Когато главният герой отнема една трета от животите, се крие в кладенеца, освобождавайки стълб от енергия.

След като главният герой счупи маската на Виещия голям, битката преминава във втора, по-интензивна фаза. Характеризира се с факта, че скелетните ботове се призовават непрекъснато, а Виещата змия, виеща през цялото време над града, ще започне да се появява от земята или да блъсне играча. Ето защо трябва да скочите настрани. Естествено, удрянето на шефа ще бъде по-трудно.

Резултат

След схватка с неизвестния "Ктулху", остава само да отидете в съседната стая и да се срещнете със същата душа. На това преминаването на „Града на мъртвите“ в „Darksiders 2“ ще приключи, Смъртта ще се върне при Дървото и ще премине през Ангелската порта.

Трудност: Нормална.

Намерете начин да спасите войната.

Нека гледаме въвеждащото видео. Балансът на света беше нарушен, виновен за това е братът на главния герой. Смъртта е изпратена, за да поправи грешките на войната. На коня стигаме до Тъмната крепост. Изкачете се и се справете с враговете. Прибираме предметите, които са паднали от тях. Влизаме вътре, бягаме по стените, като държим бутона за скок. Скачаме от една греда на друга, завъртайки се на 180 градуса. Унищожаваме враговете, изкачваме стената с лози и плавно се придвижваме до тавана. Не трябва да възникват трудности с първия мини-бос - Ледения гигант. Удряме - отклоняваме. След това преминаваме в коридора, правим двойно бягане по стената и натискаме механизма, за да стартираме асансьора.

Изкачваме се, изкачваме первазите. Скачаме от стена на стена и се изкачваме нагоре. Продължаваме да се движим вертикално по лозите. Придвижваме се вдясно към гредите, следвайте инструкциите, показани на екрана. Справяме се с врагове, слизаме по лозята. За да не паднем в пропастта, стигаме до тях като тичаме по стената. Движим се надясно, скачаме върху первазите, след това върху гредите, изкачваме се все по-високо. Запознайте се с Пазителя на тайните. Ние извършваме прицелване, за да фокусираме очите си върху войната. Нападаме и избягваме тройните удари на противника. След като изразходваме малко по-малко от половината от здравето, бързо натискаме бутона, за да вземем надмощие. Довършваме брата и с помощта на портала се преместваме на друго място. Преди това Пазителят на тайните ни удря, но след това успяваме да го убием.

Старейшината лекува раната ни и след това изпраща Конструкт от воини. Справяме се с тях и общуваме с нов познат.

Пламъкът на планините

Движим се по пътеката и стигаме до Trestone, където се срещаме с красивата Елия и нейния брат Валус, пазителите на ковачницата. Необходимо е да се помогне на творците, да се освободи Пламъкът на планините и Сълзите на планините от поквара. Нашата полза е, че тогава можем да стигнем до дървото. Едно време ковачите създадоха страхотен помощник, който се справи с щетите, но докато ковачницата е заловена, съответно, няма да е възможно да се извика помощник. Ние общуваме с Thane и го молим да отвори портата. Преди да си тръгнете, можете да придобиете различни умения от него.

Бягаме напред, пред пропастта заобикаляме вдясно, изкачвайки стената. Излизайки на огромна територия, виждаме в далечината еднооко чудовище, преграждащо пътя. Викаме коня и отиваме при Котела. Пристигайки на мястото, помагаме на Карн да унищожи конструкциите. Влизаме в сградата, използваме механизма вдясно, за да отворим следващата врата. За да се движите успешно през опасни коридори, трябва да запомните няколко правила:

Грабваме и хвърляме сенчести бомби по механизми, които не могат да бъдат достигнати
Търсим в сандъците и намираме много полезни предмети
Задържаме съответния бутон, така че гарванът да ни покаже правилния път
Натискаме топките в гнездата и за да ги извлечем от тях, използваме бомби
Извличаме от сандъците специални ключове, които отключват зелените врати

Така стигаме до първия шеф Гарн. Опасността е ръката му с моторен трион, отскачаме в момента на атака отдясно или отляво. Когато врагът е отслабен, ние нанасяме възможно най-много удари и се отдалечаваме, тъй като Гарн има навика да избухва и да се събира отново. Унищожаваме кутиите, в някои от тях можете да намерите лечебни отвари. Като награда получаваме оръжието Dark Avenger, което някога е принадлежало на свирепия войн Draven и следователно е погълнало яростта и отмъстителността на своя собственик.

Минаваме през вратите и завъртаме лоста в центъра на 720 градуса обратно на часовниковата стрелка. Котелът се пълни с неугасими пламъци. Сега можете да се върнете при Elia и да докладвате за свършената работа. За да се придвижите бързо до него, отворете глобалната карта и изберете целта (броня и оръжия). След като говорим с Elia, получаваме пистолета за изкупление, принадлежащ на Discord.

Планински сълзи.

Стигаме до откритото пространство и се втурваме на кон към портата. След разговор с Карн стреляме по червеникавата пъпка на портата и минаваме нататък. По пътя, по който се сблъскваме с врагове, летящите Pityers ще ни досаждат безкрайно, докато не унищожим огнището, откъдето идват тези същества. Портите отпред са затворени, отляво повредата е блокирала первазите. Стреляме по пъпката и се катерим нагоре. Справяме се с врагове, отиваме по-далеч и скачаме надолу. Стигаме до крепостта Буря.

Бягаме по коридора, пред вратата завиваме надясно и се изкачваме нагоре. Хващаме бомбата в сянка, хвърляме я към топката от противоположната страна. Стреляме по бомбата, скачаме надолу, натискаме топката в съответния слот. Минаваме през вратата и преминаваме към следващата вляво. Продължаваме напред, докато стигнем до статуята в центъра на стаята. Изкачваме се нагоре вдясно, учат ни да скачаме от стена на стена, докато бягаме по нея. Натиснете топката надолу и я поставете в гнездото. Сега отиваме наляво, ставаме и скачаме. Малко по-нататък има още един перваз, изкачваме се по тях и вдигаме сенчестата бомба. Пускаме топката в ъгъла, отново тръгваме след бомбата и я прикрепяме към топката. Избутваме топката към заключената порта. Изкачваме се на платформата в центъра по една от страните, където има перваз. Настъпваме копчето и стреляме по бомбата върху топката. Инсталираме топката на мястото, предназначено за нея. Минаваме през отворената врата, в коридора разрушаваме жалките и огнището. Зад съседната врата подкопаваме щетите, които обвиха лоста и стартираме потока вода. Скачаме във водата и слизаме до края на течението. След това се изкачваме по первазите вляво, отваряме вратата, скачаме отново във водата. Продължаваме да плуваме, този път под вода. Изкачваме се, докато бягаме, скачаме от стена на стена. Попадаме в капан, нарязваме малки врагове и след това се справяме с по-голям.

Отиваме по-нататък, трябва ни ключ, за да отворим вратата отляво. Скачаме в дренирания канал и тръгваме по него до края. Стигаме до сандъка, вземаме ключа и се връщаме до вратата. Движим се по коридорите и влизаме в стая с пъзел. Първо трябва да вземете топката, можете да направите това, както вече знаем, с бомба, която е в горната част. Не е възможно да избутате топката просто така, затова използваме собствена техника, благодарение на която топката моментално се появява отгоре. Поставяме го в слота, грабваме бомбата и заставаме на спуснатата платформа. Хвърляме бомба в топката и я взривяваме. Минаваме през коридора, където се справяме с врагове и огнище. Зад съседната врата дърпаме лоста - не се поддава. Стреляме по бомбата върху щетите, активираме лоста отново. Скачаме във водата и плуваме до края. Качете се нагоре, дръпнете лоста. Влизаме в огромна територия, интересуваме се от вратата вдясно. Минаваме оттам и се срещаме с шефа Каркинос. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Хващаме топката и я натискаме със сила в Кирконас
2) Бързо унищожи излюпения рак и атакувай мекия корем на шефа
3) Бягайте и избягвайте подземни същества
4) Избягвайте тарана

Като награда получаваме "Крушер от Кирконас" - мощен чук, който отприщва колосални щети върху главите на враговете. Отиваме до лоста, активираме го и, отваряйки глобалната карта, бързо се придвижваме до Elia. Влизаме в ковачницата, работеща с пълен капацитет и вземаме ключа на създателя от древния, който ще помогне за активиране на Пазителя в топилницата. За да направим това, първо трябва да стигнем до гората и да намерим конструкция там.

Преместете планината.

След като влезем в сградата, активираме конструкцията и я довеждаме до конектора в пода, както направихме по-рано с топките. Стреляме по целта под вратата и се движим по веригата от другата страна. Справяме се с враговете, отнемаме сенчестата бомба от малката стая и унищожаваме щетите. Изкачваме первази, греди и отново первази. Скачваме, заобикаляйки най-ниския перваз, и слизаме по стълбите. Занимаваме се с флайерите и огнището, откъдето се появяват. Минаваме през вратата, качваме се по стълбите вляво. Вдясно ще видим перваза, изкачваме се по тях до съседната врата.

Озоваваме се навън и бягаме към вратата с многоцветни елементи. Но засега няма да може да се отвори, затова влизаме в следващата сграда. Унищожаваме враговете, изкачваме стълбите и влизаме в следващата стая. Активираме конструкцията отляво и я използваме, за да изчистим пътя към вратата. Издигаме се на конектора и скачаме от конструкцията. Срещаме се с врагове, за да унищожим сентинелната конструкция, е необходимо той да започне атака. Бързо скачаме назад и, връщайки се в скок, нанасяме удар. По первазите заобикаляме кристалите на щетите. Стигаме до следващата зала и заобикаляме пропастта по первазите вляво. Използвайки конструкцията, ние разделяме кристалите на корупцията от противоположната страна. Връщаме се там и активираме лоста. Бързо се връщаме по моста към конструкцията и си проправяме път по коридора към залата. Вървим направо, заставаме в съединителя и освобождаваме веригата. Преминаваме от другата страна, стреляме по бомбата отляво. Инсталираме топката в слота, разправяме се с враговете и заставаме точно пред решетката до бомбата. Хващаме го и го хвърляме в топката - стреляме. Вземаме ключа от сандъка, покрай лозите се връщаме към конструкцията. Оседлаваме го, сваляме веригата и отключваме зелената врата. По лозите на стената и тавана стигаме до лоста. С помощта на конструкцията изрязваме пътя към конектора, оставяме го и продължаваме напред. На арената се бием с много врагове и пет стражи, които ще атакуват един по един. Най-важното е да ги унищожите навреме, за да предотвратите появата на нови врагове. С всеки нов страж ще има повече врагове и те стават все по-големи.

Стигаме по коридорите до малка стая, където в ъгъла има дизайнер, а отпред е спуснат асансьор. Качваме се на лифта като конструктор. Изкачваме се на лявата страна през перваза и покрай стените се движим към противоположната страна. Минаваме по-нататък, вляво е дизайнерът. С него повдигаме асансьора (пътят към конектора от асансьора е обозначен с кръгове на пода). Там, където стоеше вторият конструктор, има съединител, спускаме решетката. С друг конструктор преминаваме през мястото, където е паднала скарата. Ние също ставаме в слота и стреляме по веригата. На гредите се връщаме към дизайнера, задвижваме ги до съединителя близо до гредата. Вратата е отворена, можем да минем през нея. След като излезем, стигаме до следващата врата вдясно. Справяме се с манифестиращите подслушвачи и по-късно с двама мини-босове. Не забравяйте да използвате Reaper Form, за да победите ефективно големи врагове. Преминаваме вътре, хвърляме топката в слота, в съседната стая отново има двама големи врагове. Не обичаме комбинациите, правим няколко удара и избягваме.

Стигаме до шефа Lump-construct. Въпреки огромния си размер, врагът има слабо място - сърцето, скрито под дебелината на бронята. Действията са както следва:

1) Тичаме в кръг, като сме колкото е възможно по-далеч от Увалня
2) Внимавайте за ударните вълни и скачайте, когато се доближат до нас
3) Бързо вземете една от падналите бомби в сянка, хвърлете я към врага и стреляйте
4) Удряме по изпуснатото сърце, без да се разсейваме от други малки врагове
5) Продължаваме да бягаме в кръг, довършвайки бродираните врагове

Качваме се горе, общуваме с огромна статуя, тоест с Пазителя. След като поговорихме, сядаме на рамото му и той ни отвежда в Долината на бащата на камъните. По съвет на древните се връщаме в Ейдард и общуваме с него.

Планинско сърце.

Минаваме през ковачницата и общуваме с Пазителя. Мостът е реставриран, а междувременно имаме спътник - Карн. Стигаме до топилната, тръгваме по кръговата пътека. Взаимодействаме с партньор - той ще ни хвърли над пропастта. Изкачваме се по первазите, чакаме котела и скачаме върху него. Движим се вдясно, подготвяйки се да скочим. Скачайки надолу, пресичаме пропастта, като бягаме покрай стената. Унищожаваме конструкциите, дърпаме лоста отляво, преминаваме през вратата. Скачаме на лоста, отваряме вратата за Карн. Той тича към съседната врата и се приготвя да я задържи, когато скочим от лоста.

Стигаме до Пазителя и за да го съживите, трябва да вземете три Каменни сърца. Завийте наляво и отидете до първия проход. Стигаме до структура. Птицата сочи пътя нагоре, Карн ще ви помогне да стигнете до там. Скачаме във водата, плуваме под нея от другата страна. Така стигаме до топката, сега трябва да отворите вратата. Минаваме по-нататък, отново се гмуркаме във водата. Ще има проход, през който ще стигнем до бутона. Вратата е отворена, Карн ще я държи, докато извадим кълбото оттук. Натискаме топката със сила в слота на стената. Изпод водата се появява конструктор, активираме го и се връщаме от мястото, откъдето сме дошли. На кръстовището завийте надясно, унищожете кристалите. Отиваме направо към следващия пасаж. Заставаме на конектора, стартираме веригата. Стигайки половината му, скачаме в лозята отляво. Изкачваме се нагоре, после скачаме по гредите. В съседната стая тичаме от стена на стена, хващаме се за перваза. Изчакваме, докато потокът от магма изчезне, и бързо бягаме по стената. След като преминем през вратата, се справяме с враговете. Стигаме до сандъка, изваждаме ключа от него. Точно от тук скачаме върху веригата и се отправяме към оригиналната стая, където отключваме зелената врата.

Издигаме се по витите стълби, минаваме по-нататък. Karn ще ни прехвърли на противоположната страна и ние трябва незабавно да премахнем малките противници. Отиваме по-далеч, освобождаваме определен обект от оковите и получаваме способността „Death Grip“, която ви позволява да се придържате към обекти / цели, разположени на разстояние. Връщаме се обратно, използвайки смъртна хватка, за да преминем през бездната, скачаме на лоста и чакаме Карн да задържи вратата. Или заобикаляме през прохода вляво. След това преминаваме в стаята вдясно. Унищожаваме няколко врагове. Горе вдясно висят бомби, хващаме ги със смъртоносна хватка и ги хвърляме в механизма отляво. Вървим по-нататък, по гредите вляво стигаме до лоста. Активирайте го и се изкачете по стената до первазите и скочете върху гредата. При скока използваме хватката, движим се по лозите на тавана, скачаме отново и се озоваваме на лоста. Активираме го - мостът е напълно възстановен. Сега се изкачваме по стената и се движим по первазите вдясно. Стигаме до асансьора, дърпаме лоста и слизаме надолу. Всичко е както обикновено, движим се по гредите, первазите, при бягане по стената използваме смъртоносна хватка. Натискаме бутона, привлича ни Карн и ни хвърлят от другата страна. Продължаваме надолу, където можем да активираме конструкцията и да стигнем до Сърцето на камъка. Привързваме се към него и го пускаме долу, за да може партньорът му да го предаде на Пазителя. Ще бъдем атакувани в асансьора, ще унищожим всички и ще застанем пред Пазителя.

Нов път се отвори, преминаваме през магмата с помощта на смъртна хватка. Минаваме през първата тръба, убиваме летците, движим се по втората тръба. Заставаме на бутона и чакаме, докато Карн задържи съседната врата. Тогава той ще ни хвърли над пропастта, ние сами прелитаме втората пропаст с помощта на хват. Съживяваме конструкцията и заставаме на определеното за нея място - между двете колони. Снимаме с верига и се изкачваме до централния хълм. Завъртете лоста обратно на часовниковата стрелка на 360 градуса. Бързо скачаме надолу и се подготвяме да скочим на перваза на бавно спускащата се платформа вляво. Изкачваме се на веригата, от веригата до центъра. По лозите се изкачваме вдясно и стигаме до лоста. Активирайте го, появяват се мостове. Връщаме се назад, оседлаваме конструкцията и с помощта на нея преминаваме през два моста и унищожаваме пречещите кристали.

Озоваваме се на територията, където виждаме второто Сърце на камъка. Унищожаваме враговете и скачаме във водата отляво. Изкачваме се по стената до лозите, после по первазите, помагаме си с помощта на смъртна хватка. След това скочете обратно във водата от другата страна. Продължаваме нагоре към лоста по первазите и гредите. Активирането на лоста ще доведе до повишаване на нивото на водата. Връщаме се в Карн и, карайки конструкцията, караме нагоре към разбивача на камъни. Дръпваме близкия лост, конструкцията се унищожава и топката му пада в дупката. След това тази топка се озовава в котел, който се срутва под тежестта. Периодично на дъното на преминаващите котли се появява бомба. Привличаме го със смъртна хватка и го хвърляме към кристалите отгоре. Изкачваме се, вземаме ключа от сандъка. Отключваме вратата наблизо, търкулваме топката обратно в гнездото в пода. Изкачваме стените, скачайки от една на друга и стигаме до Каменното сърце. Връщаме се при Guardian, в стаята с мостове нивото на водата се е повишило. Скачаме надолу и се изкачваме по посочените первази. Стигаме през тръбите до бутона, който отваря вратата.

Остава последното сърце, ако не знаем къде да отидем, тогава молим Прах да ни покаже пътя. Интересуваме се от решетъчна врата, през която Карн ще помогне да преминем. Вдясно ще има лост, активирайте го. Възстановяваме конструкцията, с нея прорязваме пътя, унищожавайки кристалите. Почистваме стаята със Сърцето и заставаме в съответния слот в центъра. Изкачваме стената, минаваме по-нататък. Използвайки смъртоносна хватка, достигаме гредата със скок. Движим се по тях, след това дълго бягане по стената, използвайки хватката. Стигаме до Сърцето доста бързо, но най-интересното предстои. Веднага след като освободим Поквареното сърце, Карн ще го отнеме и ще се окажем в капани, насаме с шефа на Покварената гвардия. По-скоро той е само съперник за загряване, тъй като по-късно ни очаква епична битка. Схемата на действие е следната:

1) Избягване на пляскания и опасни завъртания
2) Бързо извършвайте серия от атаки с коси, а когато врагът е отслабен - с допълнителни оръжия

Приближаваме се до пазача и замръзваме в съмнения. В крайна сметка Сърцето е покварено от корупция и активирането на пазител с този предмет може да доведе до най-ужасните последици. И така се случва, защитникът, който трябва да бъде основното оръжие в борбата с корупцията, сам се превърна в тази корупция. Следваме го, тоест излизаме от това място и стигаме до Трестоуна. След това отиваме в гората, където ще срещнем разярения Пазител. Битката ще се проведе на няколко етапа:

Етап 1:
1) Бягайте по посока на часовниковата стрелка (на кон) и избягвайте ударите с чук
2) Разстояние от Пазителя - доколкото е възможно
3) Задръжте мерника и веднага щом чукът на врага е на земята, стреляйте по сенчестите бомби на ръката му
4) Бързо тичаме към Сърцето и сме привлечени от него със смъртна хватка, нанасяйки три удара
5) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно

Етап 2:
1) Бягаме във всяка посока, основното е да не се сблъскате с огромна бомба в сянка
2) Изстрелваме бомбата, докато излети нагоре
3) Стоим точно зад Пазителя, но не се приближаваме до него
4) Бомбата ще лети към нас, но ще се сблъска с препятствие между нас, тоест с Пазителя
5) Бързо тичаме до падналото оръдие, изкачваме се нагоре и се вкопчваме в Сърцето в скок; хвърлят три стандартни удара
6) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно
Гледаме видеото на унищожаването на последното сърце. Древният на последната сила отново възстановява пречистения Пазител, за да може да премахне покварата от пътя.

Дървото на живота.

Стигаме до злощастното място, където общуваме с брат Абсалон, който се превърна в Корупция. След това ще говорим с търговеца, можем да купим по-мощни оръжия, брони и отвари от него.

Повелител на костите

Стигаме до Пукнатината на Левиатан и влизаме вътре в сградата. Бягаме по стените, използваме смъртната хватка. Движим се покрай лозите, слизаме все по-надолу. Ставаме на бутона и чакаме, докато всички решетки се отворят. След това бързо бягайте от стена на стена. Влезте през вратата отляво и се борете със скелетите. Минаваме по-нататък, преди моста завиваме наляво. Хващаме бомбата и я закачаме до механизма. Минаваме по моста, от друга страна се прицелваме и стреляме по бомбата. Мостът е възстановен, минаваме по него и вземаме ключа от сандъка. Справяме се с възникващите бъгове. Близо до първия мост можете да скочите върху гредата и да стигнете до изхода. Отключваме зелената врата, слизаме по гредата. Унищожаваме няколко скелета, слизаме по стълбите. Излизаме, на кон стигаме до Змийския връх. Да гледаме видеото. Стигаме до Тронната зала, не е толкова трудно да се направи това. Изкачваме се все по-високо, скачаме по маяците. Пристигайки на мястото, се опитваме да влезем в Господа на костите. Пазачите не ни пускат, защото това изисква разрешение на съветника. На свой ред, Съветникът също не иска да ни пусне, но се съгласява с едно условие - да победим Шампиона на арената.

Кралска такса.

Стигаме до Златната арена, по пътя избягваме пропастта покрай асмите по стената и тавана. Слизаме по витите стълби. Завъртаме фенера, хващайки една от страните, на 180 градуса, като по този начин отваряме другата врата. За да привлечете вниманието на шампиона, трябва да намерите три камъка на душата. Завийте надясно и се изкачете по перваза. Минаваме през вратата, слизаме по стръмните стълби, заобикаляйки пропастта, бягайки по стената. Справяме се с голям брой скелети и отиваме в съседната стая. Качваме се на бутона в централния хълм. Клетката се отвори, вдигаме бомбата с удушаваща хватка. Хвърляме го към фенера, привличаме към себе си самата основа, която остава след експлозията. Слагаме го на бутона и продължаваме по-нататък по отворената решетка. Тичаме от стена на стена, за да не паднем в ямата. Без да влизаме в стаята, минаваме нататък, натискаме механизма и дърпаме фенера към себе си. Сега можем да погледнем в стаята и да закачим фенера на протегната ръка на статуята в центъра. Извиваме се и насочваме ярка светлина към вратата. Стигаме до първия камък на душата, откъсваме го от челото на статуята. Връщаме се назад, решетката препречва пътя - трябва да се справим с буболечките. Този пистолет е идеален за това. Връщаме се обратно, ще се отвори нова врата, откъдето ще се появят скелети. Тичаме по коридора и се изкачваме по первазите. Скачаме по гредите на противоположната страна. Дръпваме лоста и излизаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Справяме се със скелетите и се качваме горе до съседната врата. След като влезете, завийте наляво и се качете по стръмните стълби. От падналата половина на моста привличаме бомба в сянка. Стигаме до фенера и разбиваме близките кристали. Зад тях ще има още една бомба, ние я грабваме и я хвърляме през пропастта. Придвижваме се по стените към противоположната страна. Взривете кристалите близо до фенера с бомба. Насочваме фенера към решетката, отиваме напред до края и надясно. Взимаме фенера от бутона, унищожаваме враговете и го поставяме на бутона близо до статуята с фенера. Преминаваме по стените към предишната статуя с фенер и я насочваме към решетката. Привличаме фенера от бутона със смъртна хватка и го окачваме на статуите отгоре (изкачваме се по витите стълби). Мостът е възстановен, преминаваме го, минаваме през вратата и слизаме. Унищожаваме много кутии, ако са необходими здравни отвари. Отиваме по-нататък, справяме се с бъгове и стрелци със скелети. Взимаме втория камък на душата, връщаме се на арената по отворения път. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Отиваме до централната врата. В коридорите срещаме огромен брой скелети на воини и скелети на разрушители. Последните са особено опасни, те действат като мини-босове. Заобикаляйки моста, заставаме на бутона и бързо бягаме нагоре, привличаме бомбата. Качваме се на платформата и хвърляме бомбата в механизма. Озоваваме се от другата страна, където намираме третия камък на душата. Но преди да го получите, трябва да победите Skorobeya-bump. След атаката му, бързо се издърпайте до него и нанесете мощни комбо удари отзад. Ако атакувате отпред, врагът бързо прилага щит, което усложнява процеса на унищожаване. Взимаме камъка на душата и се връщаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята. Gnashor се появява под формата на подземен червей. Когато се наведе, главата му излъчва синя светлина, бързо правим мач на смърт. Побеждаваме беззащитния враг, докато той отново отиде в нелегалност. Когато врагът най-накрая изпълзи изпод земята, ще започне истинска битка. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Дръжте дистанция от врага, когато той извади червея и започне да ги удря по земята
2) Нападаме Гнашор и когато се появи неговият син талисман, бързо го привличаме
3) Нанасяме възможно най-много удари, докато той изчезне под земята
4) Тичаме из територията и щом земята издрънчи под нас, избягваме

След като победихме шампиона, получаваме Златния череп. Отваряме глобалната карта и бързо се придвижваме до Вечния трон. Ние общуваме със съветника, а след това и с краля. Молим го да предостави Източника на душите. Трябва да изпълните задачата да намерите и доставите тримата безсмъртни господари.

Фарисир.

Стигаме до гробницата на Фарисир. След като влезете, ударете кристала в центъра на асансьора и слезте надолу. Движим се по коридорите, занимавайки се с мумии. В стаята с бутона завийте надясно и се изкачете нагоре. Изчистваме района от кристали с помощта на бомби. Скачаме надолу и сваляме голяма статуя. Заставаме на бутона, продължаваме да дърпаме статуята към нас, така че да е точно пред нас. Бомби висят отляво, ние ги хвърляме към статуята, като по този начин ги отдалечаваме от нас. Когато е под решетките, оставяме бутона и отиваме по-нататък. На асансьора ударете кристала с римската цифра едно (I). Влизаме в единствената стая с тест. На первазите вляво стигаме до механизма. Натискаме го и се придвижваме към противоположната страна, използвайки смъртоносна хватка. Оттук можем да видим сенчести бомби, залепени за пръстена в центъра. Хващаме го и го хвърляме в механизма от противоположната страна. Връщаме се в първоначалната позиция и стреляме по бомбата. Когато двата пръстена са на едно и също ниво, бързо летете от другата страна. Вземаме ключа от сандъка и се връщаме обратно. Скачаме в ямата и се изкачваме нагоре, като предварително сме унищожили зомбитата. Срещаме се с призраците, разправяме се с тях и стигаме до асансьора. Отиваме на третия етаж, отваряме зелената врата. Движим се по коридорите, унищожавайки призраци и един генерал. Озоваваме се някъде между третия и четвъртия етаж. По первазите преминаваме от другата страна. Стреляме по бомбата на кристала вляво. Слизаме до лоста, активираме го и се появява мост. Както забелязахме, малко по-високо до моста има колона, дърпаме я до бутона в центъра. Връщаме се нагоре между третия и четвъртия етаж. Скачваме на асансьора, отиваме на втория етаж и стигаме до Farisir през централната врата. Врагът няма да е проблем и той няма специални ходове. Затова просто атакуваме Фарисир и избягваме ударите му. Понякога той ще призове скелети, но те също са много лесни мишени.

Получаваме възможността да се обадим на безсмъртния лорд. Заставаме в центъра и натискаме съответния бутон. Нареждаме му да застане на копчето зад решетките.

арбитър.

Излизаме (възможно е от глобалната карта) и отиваме до гробницата на Арбитъра. По пътя ще имаме препятствие, заставаме в кръг и призоваваме Господа. Насочваме го към лоста зад решетките вляво. Стигайки до гробницата, влизаме вътре и стигаме до лоста, ограден с решетки от всички страни. В съседната стая викаме лорда, стоящ в кръг, и го насочваме към лоста. Минаваме по-нататък, завиваме в стаята вдясно. Бързо се обаждаме на лорд да помогне да се справим с враговете. Дръпваме лоста и отиваме при безсмъртния до бутона зад решетките. Връщаме се в центъра, скачаме долу. Издърпайте колоната между двете платформи. Скачаме върху тях и отиваме на среща с Арбитъра. По негова молба тръгваме за три неспокойни души и след това той ще се върне при Господаря на костите.

Минаваме през посочената врата, движим се по моста и в коридора се бием с Лича, който призовава безкрайни скелети. Разбира се, ние насочваме всички сили срещу главния враг, опитвайки се да се справим с него възможно най-скоро. Продължаваме да вървим по коридора, призоваваме лорд отдясно и влизаме през вратата отляво. Изпращаме го до бутона, минаваме по моста. По същия начин и със следващия мост, но той не се отваря до края. Затова при скока използваме смъртен хват. Привличаме фенер и го поставяме до него. Вътре в стената отляво ще забележим бомбите и с тяхна помощ ще унищожим кристалите отстрани на неразкриващата се половина на моста. С фенер преминаваме към центъра и го окачваме на статуята. Завъртете го на 90 градуса, изпратете го до бутона на съюзника. Влизаме в следващата стая, преди да стигнем до стълбите, изкачваме первазите вдясно. Скачаме в завой и се хващаме с хватка. Качваме се горе и освобождаваме първата душа. След това се справяме с враговете и се връщаме при господаря.

Отиваме до съседната врата и, като минахме по моста, веднага се натъкваме на врагове и шефа Мъчител. Той е толкова бавен и слаб, че ако просто тичахме в кръг и стреляхме с пистолет, много скоро щяхме да го преодолеем. Ние обаче атакуваме с всичко, което имаме. Все пак врагът има една силна страна - Tormentor атакува много рязко, така че ние внимателно го наблюдаваме и често избягваме. Изисква ключ, за да продължите напред. Превръщаме се в друг пасаж, наричаме безсмъртния. Насочваме го към бутона зад ъгъла. По стените имаше полезни препятствия, върху тях стигаме до задната страна на решетката. Нека не забравяме да използваме смъртната хватка при последния скок, за да закачим лорда. Минаваме през пролуката, отново сме привлечени от стената. Продължаваме напред, вдясно забелязваме лост, който отваря съседната врата. Претърсваме сандъка в стаята и вземаме ключа. Скачаме надолу през дупката срещу лоста. Отключваме зелената врата и се озоваваме на разрушените стълби. С помощта на смъртна хватка се изкачваме до центъра. Още веднъж използваме хватката, хващаме се за перваза. Скачаме в завой, бързо прилагаме хватката два пъти, изкачваме се по-високо на стената, скачаме отново в завой - задържаме хват. Стигаме до самия връх, вземаме втората душа и след като приключим с враговете, се връщаме при Арбитъра.

Тръгваме през централната врата за последната душа. Минаваме през пропастта, призоваваме господаря и влизаме в лифта. Справяме се с враговете и удряме кристала, който ще ни отведе на втория етаж. Но ние сме възпрепятствани да направим това от кристал корупция. Изпращаме безсмъртния до бутона, който отваря решетката, зад която има сенчести бомби. Изкачваме се и хвърляме бомбата направо от там в кристала. Скачаме на платформата и продължаваме по-нататък. Изкачване нагоре, вземане на душата. Виждаме спрян пазач на костите. Ние сме привлечени от него със смъртна хватка и удар. Тогава се появява Костният гигант. При него също всичко е съвсем стандартно – атакуваме, избягваме. Връщаме се при Арбитъра.

Пред нас се появява последният слуга на Царя, който ни изпраща на нови изпитания.

Василевс.

Преди да се отправим към Златната арена, нека се запасим със здравни отвари. Пристигайки на мястото, скачаме в портала и се озоваваме в Psycameron. Бием се с Уокърс - много силни противници. Колкото е възможно по-често избягваме и нанасяме удари, само след тяхната атака. Отиваме по-нататък, викаме вече двама господари. Изпращаме първия до бутона отдясно, заставаме точно под вратата и насочваме втория лорд към бутона отляво. Преминаваме напред, викаме лордовете. Заставаме на бутона вляво и когато мостът бъде възстановен, изпращаме лорда до бутона зад решетките. Качваме се по стълбите, виждаме червената врата. Под него има проход, скачаме там. Насочваме безсмъртния към бутона зад решетките. Минаваме по-нататък, слизаме по дългата греда. Отпред на хълм има три монтирани на стена механизма. Редът на активиране е както следва: център - дясно - ляво. Вземаме ключа от сандъка и се връщаме нагоре по гредата.

Отключваме зелената врата, наблюдаваме определено паякообразно същество. Викаме лордовете, заставаме на бутона пред моста. Поглеждаме косо наляво и изпращаме до бутона за помощник. Вратата от отсрещната страна се отвори. Отиваме там, не бързаме да бягаме по стените до первазите. Поглеждаме надолу и надясно, изпращаме до бутона на господаря. Сега тичаме покрай стената и се озоваваме точно под решетката, която скоро ще се отвори. Скачаме директно от перваза и със смъртна хватка сме привлечени от съюзник. Изкачваме стълбите, без да завиваме надясно, продължаваме напред. Слизаме вляво, виждаме бутон зад решетките и изпращаме асистент към него. Движим се по коридора, повдигаме моста, активирайки механизма на стената отляво. Минаваме през него и стигаме до вратата.

Викаме лордовете в малка стая и веднага се появяват врагове. Няма да е трудно да се справиш дори с двама скарабеи, тъй като двама безсмъртни са ужасна сила. Отиваме по-нататък, стигаме по стената до механизма и го активираме. Влизаме в отворената врата и отиваме да се бием с шефа, по-точно с двама босове - Василевс и Ехидна. И двамата споделят едно здраве за двама. Отначало битката ще изглежда лесна, но от втората половина на вашето здраве ще трябва внимателно да се огледате и да не изпускате от поглед коварния василевс. Не заставаме на пътя на паяка, за да не ни е до уши в тока. По този начин побеждаваме последния лорд и се връщаме при Господа на костите във Вечния трон.

Град на мъртвите.

Кралят ни изпрати в Града на мъртвите. Използвайте способността Spirit Separator. Преместваме всяка една от страничните статуи в обратна посока, без да ги пускаме. Прилагаме предишния външен вид, като отново избираме същата способност. Минаваме вътре, занимаваме се със скелетите и генерала. Стоим на бутона в ъгъла, използваме разделителя на душата. Изпращаме едно копие на противоположната страна, а с другото се изкачваме по первазите и плъзгаме механизма. Идея в следващата стая, се отправяме към прохода вляво. Заобикаляме пропастта, като бягаме покрай стената, завиваме надясно и стигаме до лоста. Използваме спиртоотделителя, с едно копие завъртаме лоста на 180 градуса обратно на часовниковата стрелка, а с второто преминаваме в съседната стая, вдигаме бомбата от стената вляво. Връщаме се в стаята с лоста, вдясно виждаме механизма, хвърляме бомба към него. Отляво се освобождава платформа, качваме се на нея с главния герой и използваме духовия сепаратор. С едното завъртане на лоста, с другото плъзгаме платформата от другата страна. Ето ни в съседната стая. Изкачете стълбите, отидете направо и скочете надолу през пролуката в пода. Вземаме ключа от сандъка, активираме механизма отляво. Стигаме до зелената врата, отключваме я и продължаваме.

Веднага след като влезем на моста, веднага използваме спиртоотделителя. С копие се изкачваме по первазите вдясно. Издигаме се до самия връх от стена до стена. Завъртаме лоста, като по този начин завъртаме моста в другата посока. С второто копие отиваме по-нататък и търсим стенен механизъм, който отваря пътя към фенера. Приемаме предишното състояние и се връщаме обратно. Привличаме фенер към себе си, стигаме до статуята през прохода, където има пропаст. Поставяме го точно на ръба, преминаваме през стената и го дърпаме към нас. Инсталираме фенера върху статуята, завъртаме го на 180 градуса и след това се движим по отворената пътека. Изкачваме се нагоре по лозите, не се страхуваме да скочим в завой, за да се хванем за смъртоносна хватка. Движим се по первазите и скоро се натъкваме на два призрака. Тук можете да видите два лоста - голям стенен и обикновен, разположен от другата страна. Използваме сепаратора на спирт и активираме лоста за стената, бягаме към друг лост, който завърта моста. Няма да можем да се върнем назад, затова приемаме предишния си вид и отново се разделяме на души. Активираме стенния лост, с второто копие привличаме бомбата отсреща. Минаваме по моста и, завивайки наляво, хвърляме бомба в механизма. Сега можем да отидем по-нататък, отпред има друг механизъм, минаваме през вратата отляво. Продължаваме, докато стигнем до друг механизъм, който ще отвори вратата отдолу. Скачаме до моста и отиваме на арената. Борим се срещу трима призрака, генерал и трима мъчители! Наблизо има два сандъка, където ще намерим здравни отвари. Минаваме по-нататък, хващаме се за лоста и огънят започва да се надига. Бързо се движим по первазите и излизаме на върха.

След като излезем, пробиваме до съседната врата, като едновременно с това унищожаваме появилите се врагове. Ще запазим външния вид на Жътваря срещу Личовете, които ще бъдат след мерзостите - също много опасни същества, при атака на които нанасяме щети.

Стигаме до залата, където виждаме лъч светлина на върха. Трябва да стигнете до там, за това преминаваме направо през следващата врата. Издигаме се нагоре, заобикаляме решетката през стената. Заставаме на бутона и използваме спиртоотделителя. С копие бягаме по стената до механизма и го активираме. Връщаме се в първоначалното състояние и преминаваме през отворената врата. От тук няма да е трудно да скочите до статуята с помощта на смъртна хватка. Завъртаме статуята, излъчваща светлина на 180 градуса. Преминаваме към другата страна и се борим с няколко неравности. След това грабваме бомбата и унищожаваме кристалите. Изкачваме се, излизаме на балкона. Във въздуха кръжи змия, така че веднага щом отлети, бързо вдигаме ключа от сандъка. Връщаме се и виждаме, че можете да се изкачите до зелената врата отдолу по первазите. Така че нека го направим и да стигнем до мястото с два бутона. Въпросът е да преместим платформата от една стая в друга, както направихме преди. Като начало заставаме на един бутон и прилагаме спиртен сепаратор. Стоим с копие на следващия бутон. С второто копие се изкачваме нагоре и придвижваме платформата възможно най-близо до нас. Взимаме предишната форма и заставаме на платформата, отново използваме разделителя на душата. Едно копие ще натисне бутона, който е отговорен за най-близката решетка, а вторият ще държи платформата по-нататък. Преместваме първото копие до съседния бутон, второто копие ще премести платформата до бутона до вратата. Приемаме предишната форма и продължаваме напред. Активираме механизма отляво, летим към центъра. Обръщаме статуята обратно към мястото, където се намира бомбата. Връщаме се там и хвърляме бомба към кристала. Натискаме механизма на статуята и слизаме надолу. Отиваме до вратата, където е насочен стълбът на светлината и се срещаме с шефа Виещ Болшак. Ние действаме както следва:

1) Избягваме встрани от простите удари; когато врагът използва замахващ удар, той движи ръката си първо в малък, а след това в голям кръг. Имайки предвид това, бързо преминаваме от голям към малък кръг.
2) Нападаме Болшак по ръцете (след обикновен удар) и главата (след широк удар)
3) Довършваме отслабения враг
4) Той ще се скрие в ямата и трябва да нарежем много скелети, които се появяват от центъра.

Отиваме по-нататък и се срещаме с по-стария гарван, който казва, че трябва да посетим Дървото и да вземем ключа от там, преди да стигнем до Източника на душите. Отворете глобалната карта и бързо се преместете там. Минаваме през портата към Изгубената светлина.

Ключ към изкуплението.

Скачаме до Кристалната кула, където се натъкваме на Покварените ангели. Справяме се с няколко, тогава един истински воин на светлината Натаниел ще дойде на помощ. След разговор с него можем да купим всичко необходимо. Влизаме в кулата, дърпаме лоста и се озоваваме на върха. Отиваме наляво, разправяме се с враговете. На первазите на стената избягваме ямата и унищожаваме останалите ангели. Скачаме в дупката и оттам се издигаме по перваза. Отдалечаваме се и използваме духовия сепаратор. С едно копие стигаме до бомбата, грабваме я и отиваме до ръба на ямата. С второто копие го привличаме от другата страна със смъртоносна хватка и, като достигнем кристала, го хвърляме към него. Обличаме обичайния вид и бягаме до мястото, където беше кристалът. По первази и асми се изкачваме до самия връх. Срещаме се с Архонта и го молим за ключа. Той обещава да помогне, ако вземем жезъла на Арафел на Земята.

Жезъл на Арафел.

Скачаме в портала и веднага се озоваваме в разгара на нещата: наблюдаваме битката между ангелите и злите духове. Помагаме на Уриел да се справи със стадата. Хващаме оръжие в ъгъла и играта се превръща в стрелец. Има няколко режима на стрелба, нещо като картечница и пушка. След като изчистим района, общуваме с ангела. Научаваме, че Жезълът е бил счупен, а частите му са разпръснати из града. Продължаваме напред, без да изпускаме оръжието от ръцете си. При вида на враговете ние тактично отстъпваме. Отвари ще станат невероятно ценни, те често падат от врагове, така че се опитваме да не ги пропускаме. Стигаме до метрото, слизаме. Тук ще намерим жезъла на Арафел, ще излезем и ще се срещнем отново с Уриел.

Минаваме през канализацията и отново излизаме на улицата. На изхода можем да вземем по-мощни оръжия. Raven ще ви каже къде да отидете, ако има проблеми. Срещаме високия шеф Нос. Стреляме по него, докато бъде напълно унищожен; ние стреляме по летящи същества само когато има твърде много от тях. Щетите от тях са малки и се появяват постоянно. Слизаме в тунела и изглежда, че потокът от врагове няма да спре до самата втора част на Wand. Основното нещо е да не оставяме съществата зад себе си и уверено да продължим напред. Взимаме Окото на Арафел и след като излезем, се срещаме с Уриел.

Минаваме през сградата и излизаме на улицата от другата страна. Ние унищожаваме всичко, което ни изпречи. Движим се под моста, след това се изкачваме по него и се връщаме вече на повърхността му. В края на пътеката вземаме последната част от пръчката и се връщаме при Уриел. Влизаме в портала и отиваме при Архонта в Кристалната кула. Даваме му Жезъла, получаваме транспорт, с който можем да стигнем до замъка.

Петна от ерес.

За съжаление не можем да контролираме птицата, затова просто разглеждаме местните пейзажи. Стигайки до цитаделата, влизаме вътре и бягаме наляво. Качете се нагоре по стената, завъртете лоста. Водата отдолу е изчистена от повреди, скачаме и преминаваме през вратите. В стаята с повреди, завийте надясно, излезте. Изкачете се по стълбите, влезте вътре и се изкачете по первазите. Отиваме по-нататък, гледаме малка кат-сцена. Вкопчени със смъртна хватка, летим по-нататък и унищожаваме няколко ангела. До кристалите тичаме покрай стената и се озоваваме от другата страна. Заставаме на голям кръг отляво и нанасяме спиртен сепаратор. С първото копие заставаме на бутона вдясно, второто - преминаваме през отворения проход. Изкачете се по перваза вляво, завийте наляво и застанете на бутона. Приемаме старата форма. Излизаме от ямата от другата страна, изкачваме стената. Грабваме бомбата и я хвърляме към кристалите в центъра. Прелитаме над пропастта и влизаме в сградата. Скачаме надолу, удряме синята топка във вериги. Получаваме нова способност Пътник в празнотата. Създаваме портал в синята зона на стената и същия в горната част. Преминаваме по долния портал към горния. Връщаме се обратно, като прескачаме пропастта. Инсталираме два нови портала и отиваме на съседния остров. Издърпайте лоста, скочете надолу. Сега създаваме заредени портали (държейки бутона) на стената и пода. Влитаме в този на стената и летим нагоре. Продължаваме напред, унищожавайки нови ангели, които са в състояние да призовават по-слабите ангели. Избягваме бездната с помощта на портали, стигаме до светлата топка. Създаваме портал близо до него, оглеждаме се и виждаме друга такава топка в далечината. Създаваме портал и мостът се освобождава от кристали. Вървейки малко напред, виждаме проход вляво. Създава два заразени портала - на стената и на пода. Тук е препоръчително да изберете пистолет и да стреляте по много души. Изкачете се по стълбите и влезте в сградата. Справяме се с врагове, стоим в центъра. Използвайте духовия разделител и използвайте копията, за да се изкачите на двата лоста отстрани.

Изкачваме стената, веднъж на върха, отваряме портала пред топката. Поглеждаме надолу, създаваме още един портал близо до друга топка. Водата е бистра, следваме потока. Стигайки до края, грабваме бомбата отдясно и унищожаваме кристалите отляво. Изкачваме се по лозите, продължаваме, докато не излезем от другата страна. Отпред виждаме заключена врата, вдясно - кристали, така че тръгваме наляво. Скачаме надолу, унищожаваме враговете. Минаваме по-нататък, скачаме през дупката в пода. Виждаме топка и място за създаване на портал. Излизаме навън, разправяме се с враговете. Летим с помощта на смъртоносна хватка, изкачваме первазите и тичаме по стените. Веднъж на върха, виждаме два лоста и през стъклото можем да наблюдаваме две зони за портали, насочени един към друг. Всеки от тях отговаря за собствения си лост. Ще трябва да се уверим, че този отдясно е по-висок от левия и тогава можем да летим над пропастта. Отвън, недалеч от лостовете, има още едно място, където можете да създадете портал. Правим го по следния начин:

1) Използвайте спиртоотделителя и използвайте едно копие, за да завъртите първия лост
2) С второто копие създаваме два портала и завъртаме втория лост с него
3) С първото копие гледаме в портала на стената и създаваме друг заразен портал през него, завъртаме лоста
4) Освобождаваме лоста на второто копие и летим от другата страна през портала на стената, активираме лоста, който отваря вратата.

Прилагаме предишната форма и тръгваме по краткия път до мястото, където е била топката. Създаваме портал, връщаме се нагоре. Минаваме по-нататък през отворената решетка. Тичай по стената, унищожи ангелите. Вземаме ключа от сандъка, изкачваме первазите нагоре. Бомба, унищожи кристалите и се качи до заключената врата. Влизаме вътре и създаваме портал.

Движим се по дренажа, пресичаме пропастта със смъртна хватка. Стигаме до сградата и влизаме вътре. Справяне с идващи врагове. Намираме се на място, където има много пропасти. Създайте портал на стената отпред и още един долу вдясно. Пресичаме бездната, използвайки смъртоносна хватка и скачаме право в портала. Създайте зареден портал над главата си. Влизаме в долния портал, излитаме от горния и бягаме по стената. Отново създаваме два заредени портала. Изкачваме се по первазите.

Унищожаваме враговете и стигаме до механизма. Използваме сепаратора на духа, усукваме механизма с един, удължаваме платформата с втория. По обичайния начин се качваме на платформата и отново прилагаме духовия разделител, като този път вече натискаме платформата вътре. Минаваме по-нататък, близо до механизма използваме разделителя на духа. С едно копие усукваме механизма, с второто създаваме заредени портали отдолу и близо до механизма. Освобождаваме лоста с първото копие, слизаме надолу и, гледайки през портала, създаваме друг зареден портал. Сега приемаме предишния вид и се връщаме покрай острова до първия механизъм. Отиваме по-нататък до топката и създаваме зареден портал на стената. Извършваме операцията по избутване на платформата отвън навътре. Стигаме до втория механизъм и го завъртаме. Вътрешната топка е абсорбирала енергия, освобождаваме лоста и по този начин унищожаваме щетите. Създаваме портал на отвореното за него място. Отиваме в следващата стая, в горната част на топката създаваме портал. Водата се изчиства и се движим по дренажа. След като преминахме до края, ще се спуснем вдясно и ще бягаме до пролома в стената. Създаваме портали и се озоваваме вътре, където скачаме надолу.

Стигаме до вратата и дърпаме лоста отляво. Водата е напълно чиста, можем да влезем през централната врата. Създаваме зареден портал на стената - отдолу и отгоре. След като прелетяхме, създаваме още един портал по-високо. Скачаме надолу, влизаме в портала. Бягаме покрай стената вдясно, след което се качваме по стълбите и се озоваваме в библиотеката, където ни чака Джамейра Писарят. Той е лесна мишена, ако се направи правилно. Създаваме по-долу два портала по стените. Заставаме пред един от тях и чакаме, докато врагът изстреля съсирек енергия. Бързо избягваме и той, оказва се, се удря. Нападаме зашеметения враг, отстъпваме. Повтаряме това действие още веднъж, докато накрая писецът излети нагоре, откъдето ще насочи лазера към нас. Създаваме зареден портал директно под него и още един на стената на горното ниво. Веднага щом видим лазера, бързо заемаме позиция, така че да има централен портал между нас и лъча. Гледаме видеото, от което научаваме, че всъщност Архонтът ни е подвел и ключът е бил при него през цялото това време.

Тръгваме към Кристалната кула и след като се изкачим по стълбите, гледаме поредица от видеоклипове. Тичаме в кръг и избягваме атаки на вълни. След това бързо извършваме серия от удари и отново се отдалечаваме. Когато Архонтът излита, ние отново избягваме ударите на вълните. Скоро той ще бъде над главата ни, вкопчваме се в него със смъртна хватка и атакуваме. Това действие трябва да се извършва, докато врагът рухне на земята. Тогава можем да го довършим, тоест да му отрежем крилете, за да не може да излети. Продължаваме да атакуваме врага и избягваме вълните. Като награда получаваме Ангелския ключ. Връщаме се към Дървото на живота към Стария вран. Тръгваме към Edge of Shadows през портала, където трябва да вземем Demon Key.

Лудата кралица.

Скачаме напред, минаваме през сградата и се срещаме с приятел, от когото можете да си купите полезни предмети. Прескачаме по-нататък, стигаме до Черния камък. Влизаме във вратата вдясно и се качваме по кръглите стълби. Гледаме видео, в което Смъртта комуникира с Лилит. Тя ни дава нова „играчка“, която ви позволява да създавате портали и да пътувате в миналото.

Властелинът на Черния камък.

Връщаме се, слизаме по стълбите. Влезте в следващата врата и веднага завийте наляво. Използвайте Пътешественика във времето на стената. Територията е възстановена, влизаме в центъра. Бием се с врагове, страхуваме се от това, което е с вериги. Ако той дръпне, рязко избягваме встрани. След като приключим с всички, влизаме в първата врата вдясно. Тичаме по стените и се изкачваме по первазите. Минаваме по коридора, като приключихме с няколко демона. С помощта на смъртна хватка се изкачваме още по-високо. След като излезем, дърпаме лоста и унищожаваме врага. Отворете портала към миналото, преминете през него и скочете долу. Изкачваме се на отсрещната страна. Отиваме до лявата врата и се движим направо към центъра. Виждаме, че сандъкът е зазидан с щети. На стената създаваме портал към миналото, унищожаваме врагове. Заставаме на бутона отляво и използваме спиртоотделителя. Отвори се проход, по който стигаме до стаята на едно от копията. Справяме се с враговете и взимаме бомбата от вдлъбнатината в стената. Заставаме на ръба на пропастта с огън, изтичаме с второто копие и привличаме бомбата. Отново заставаме на ръба на пропастта, с първото копие привличаме бомбата. Така го доставяме до кристалите и освобождаваме сандъка. Връщаме се в настоящето през портала. Взимаме ключа от сандъка и бягаме обратно към заключената врата, като предварително сме се гмурнали в миналото. След това дръпнете лоста, скочете надолу по посочения път. Там можем да създадем портал към настоящето и след това да се изкачим до централната врата по первазите. Отиваме по-далеч, създаваме портал към миналото и се срещаме със Самаел.

Етап 1:
1) Ако здравните отвари са в недостиг, тогава ще трябва да избягвате много, за да оцелеете. Ефективен начин е избягването и незабавното нанасяне на удар
2) Когато Самаел се върне на трона си, следвайте огнените топки и бягайте от страна на страна
След като похарчихме половината от здравето му, ние тичаме до трона и нанасяме удар. Подготовка за бързо натискане на съответния бутон. Избягваме назад, за да не се запалим.

Етап 2:
1) Дръжте дистанция от врага, близкият контакт е много опасен, тъй като постоянно ще бъдем ударени от електричество
2) На земята ще се появят малки кръгове, последвани от един голям. Само големият е опасен, хващаме темпото и тогава лесно можем да избегнем щети
3) Не забравяйте да използвате пистолета! Ние просто бягаме от произволно възникващи големи кръгове и не избягваме, защото това само ще ни забави и има риск да попаднем в огън!
За нашите трудове получаваме Демоничния ключ и се връщаме при Стария вран. Вмъкваме ключовете и влизаме в Източника на душите.

Източник на душите.

Въплъщението на Хаоса, тоест нашият брат Авесалом, е последният бос на играта. Откровенията не трябва да чакат - избягвайте, атакувайте. Основното нещо е да спестите всичките си сили за последния етап на битката (след два завършващи хода). Наслаждаваме се на сладката победа и гледаме финалното видео.

След като премине Rainfort, тя ще ви помоли да намерите чука на брат й в изоставена ковачница, която се намира пред фиорда.

ковашки чук

След преминаване Буря Фортпо време на основната задача Сълзи на планините, Говори с Елияза да започнете това търсене. Разрушената ковачница се намира северно от границата между портите в фиордИ Сянката дефиле. Мястото е на видно място, така че няма да ви е трудно да го намерите. За да проучите напълно подземието, ще ви трябва Death Grip, но не се притеснявайте, можете да завършите тази мисия, преди да отидете на леярна.

Отидете на мястото, вземете монетата на лодкаря в пролуката между стената и падналия мост.

След като влезете, качете се по стълбите, за да намерите сандък, след това към главния площад. Гмурнете се във водата, за да намерите монета на друг лодкар. Върнете се към главния път и влезте в следващата врата. Гмурнете се обратно във водата и плувайте под вода до следващата зона.

Вземете картата на подземието от сандъка, след което се изкачете по стената. Отидете на запад в тесния коридор. Скочете по стените, за да стигнете до перваза и така нататък, докато стигнете до горния перваз.

Продължете, докато стигнете до стая с бомби в сянка на отделна платформа. Победете враговете, след това вземете бомбата и я пуснете върху близките кристали. Взривете ги, за да изчистите пътека, след което вземете друга бомба. Върнете се в коридора, откъдето сте дошли, намерете самотен кристал и го взривете. Така получавате уникално оръжие Остриета Омега(Омега остриета).

Продължете по пътя си към голяма стая, където няколко кристала блокират пътя. Активирайте лоста наблизо, след това вземете бомбата от другата страна, след което взривете кристалите. Скочете надолу и убийте всички врагове, които се появят. Отидете на север.

Погледнете сандъка в ъгъла. Вашият път ще бъде временно блокиран, така че победете всички конструкции, за да изчистите пътя. След битката тичайте по стената и скачайте от стена на стена през тесен коридор.

След като стигнете до голямата зала, все още не се качвайте по стената, а се гмурнете във водата и плувайте през подводния проход. Качете се нагоре, докато стигнете до бомбата в сянка. Вземете го и го хвърлете върху кристалите.

Взривете и кристалите на горния перваз в северозападната част. Там има сандък.