Kako sastaviti automat za igre na sreću vlastitim rukama. Kako smo napravili arkadni stroj




Mnoga djeca ruskih 90-ih rado se sjećaju sati provedenih na konzolama - kako su se igrala sa svojim prijateljima "tenkovima", Battletodesima, Rockenroll utrkama i gomilom drugih igara. Siguran sam da među vama ima onih koji i dalje igraju i sakupljaju klasične konzole i igre za njih. U njima postoji nešto što povezuje s bezbrižnim djetinjstvom.

I sama sam djelomično bolesna s tim. No, kad sam se malo zaronio u svijet ponovnih igara, ispostavilo se da je u djetinjstvu bilo mnogo stvari koje su me nekako prolazile. Sada govorim o arkadnim strojevima - fenomenu koji je zapravo bio motor napretka u 80-ima i 90-ima. Mnoge nama poznate igre prvo su napisane posebno za arkadne strojeve, a tek potom su u skraćenom obliku prenesene na kućne konzole.

Među onima koje zanima retrogaming postoji mišljenje da je potrebno igrati na originalnom hardveru, a emulacija nije istinita. To znači da ako se odlučite sjetiti starih vremena i voziti se s prijateljima u "Chip and Dale", uzmite si set-top box (po mogućnosti originalni NES ili Famicom) i nekoliko uložaka za njega. U suvremeni svijet to nije problem - sve to možete kupiti na mrežnim aukcijama. Pitanje je samo s koliko ste se voljni rastati.

Ali što je s arkadnim igrama? Možete kupiti originalni stroj. Ali njegova će isporuka koštati nepristojno velika količina Američki novac, a bit će samo jedna igra.

Tu neizbježno dolazimo do oponašanja. Ali želim iz igre dobiti poseban osjećaj, kao u arkadnoj dvorani.

Izlaz - prikupiti arkadni stroj najviše

Od čega će se sastaviti naš arkadni stroj?

Srce arkadnog stroja je arkadni džojstik, koji bi nam, uz opću pratnju, trebao pomoći da se vratimo u 80-e i 90-e i pokušamo uhvatiti atmosferu arkadne dvorane.

Koji džojstik koristiti nije važno. Na AliExpressu postoje tone DIY kompleta. Moj izbor pao je na ovaj.

Kao što sam već napisao, pokretat ćemo igre na emulatoru. To znači da će sasvim obično računalo postati mozak našeg stroja. Možete, naravno, sve raditi na računalu s jednom pločom, ali:

  • Odabrao sam verziju stroja u punom formatu. Njegova visina je oko dva metra. To znači da ne trebate štedjeti prostor unutar uređaja.
  • S punopravnim računalom lakše je u smislu modifikacija i povezivanja perifernih uređaja.
  • Budući da je uređaju potreban monitor 4: 3, ne želite si stvarati problem povezivanja starog monitora putem HDMI-a.
  • Dobio sam sistemsku jedinicu jeftinije od računala s jednom pločom.
Snaga u ovom slučaju nije jako važna. Samo da kažem da sam koristio računalo s Core 2 Duo, 1 GB RAM-a, 120 GB HDD-a.

Što se tiče monitora: nakon što sam prošao kroz štedne trgovine, najviše što sam uspio pronaći prikladan je 20-inčni monitor HP L2035. Glavni kriterij bio je omjer slike 4: 3. Pa, pokazalo se da je bonus prikladan dizajn koji se izuzetno dobro može modificirati.

Posljednji veći dio stroja je njegovo tijelo. Bez toga je samo računalo. Odlučio sam ga prikupiti od iverice - kako bi bio pouzdan.

Sastavljanje slučaja

Čini se da je to najteži zadatak koji je odlučila učiniti osoba automat za kockanje, ovo je sklop kućišta za stroj. Zvuči lako - zapravo, samo trebate sagraditi ormarić u koji će se instalirati računalo i monitor. Zapravo je sve malo složenije - gotove crteže s dimenzijama teško je pronaći (ili sam loše izgledao). Ono što sam pronašao omogućilo mi je skiciranje 3D zakrivljenog modela.

Ocjenjujući rezultat kao zadovoljavajući, zaključio sam da je najlakši i najprikladniji način naručiti rez iverice.

Da biste to učinili, potreban vam je određeni popis dijelova s \u200b\u200btočnim dimenzijama. Stoga podsjećamo učenike i "Kompas" i crtamo crtež bočne ploče. Na njemu označavamo sve unutarnje detalje. S ovim artefaktima možete otići u bilo koju tvrtku koja prodaje ivericu i za nju pruža usluge rezanja.

Evo što se dogodilo posebno za mene: rezanje i crtanje

U principu, za većinu dijelova moguće je naručiti obrubljivanje PVC trakom, ali, najvjerojatnije, zakrivljeni dijelovi odbit će rezanje na mjestu gdje ste naručili rez. Tri su izlaza:

  • Kupite PVC traku i građevinskim sušilom za kosu sami uredite krajeve.
  • Kupite rub za račun i zalijepite ga na obostranu traku ili ljepilo.
  • Kupite izrezani rub i instalirajte ga pomoću usmjerivača napunjenog završnim glodalicom i čekićem.
Odabrao sam potonju opciju, jer je najkanoničnija i imao sam pristup alatu.

U dizajnu svih arkadnih strojeva 80-ih i 90-ih uvijek je postojao vizir na kojem je ponosno blistao logotip igre, mameći igrače. Naravno, i on je ovdje potreban. Logotip sam izradio sam od komada pleksiglasa zalijepljenog otisnutom naljepnicom s nazivom stroja.

Da bi prednja ploča stroja izgledala lijepo, potreban vam je dio od pleksiglasa debljine 5 mm; naručiti jedan u veličini nije problem. S jedne strane pleksiglasa bojimo crnom aerosolnom bojom, a u sredini ostavljamo neobojeni pravokutnik veličine zaslona monitora.

Da rezimiramo algoritam:

  • Rezanje laminirane iverice naručimo prema popisu dijelova.
  • Kupujemo ivičnjak (rezanje, račun ili traka).
  • Kupujemo potrošni materijal (euro vijci, šarke za namještaj, brave za vrata ako je potrebno, ventilacijske rešetke itd.).
  • Pleksi staklo naručujemo po veličini.
  • Naoružavamo se bušilicom, odvijačem, ubodnom pilom, glodalicom (opcija).
  • Provodimo nepredvidivo puno vremena sastavljajući kućište.
  • Dobit!

Softver

Budući da se u mojoj verziji u računalu nalazi računalo, postavlja se pitanje odabira operacijski sustav... Zadatak se može riješiti na sustavima Windows i Linux. Zadnja opcija mi je nekako bliža (i ne trebam kupiti sustav), pa ću vam reći malo o tome kako sve rasporediti na Linux. Po mom mišljenju najprikladniji distribucijski komplet za ovu svrhu je Lubuntu 16.04 LTS.

Važno pitanje je praktičnost odabira i pokretanja igara, želim kontrolirati stroj isključivo pomoću instaliranog džojstika. Za to je potrebna neka vrsta frontend ljuske koja prikladno prikazuje popis igara i na zahtjev pokreće emulator s odabranom igrom. Srećom, zajednica otvorenog koda već je davno riješila ovaj problem. Kao što se kaže: "sve je već napisano prije nas." Na primjer, projekt Način privlačenja ima verzije za sve popularne platforme, uključujući onu koja zanima Ubuntu. Ljuska podržava skinove, koji su, inače, napisani na Vjeverici, pa će ljubitelji modova imati gdje otići. Ili možete posjetiti forum projekta i pronaći nešto što vam se sviđa.

Rad s ljuskom je izuzetno jednostavan: nakon pokretanja pritisnite tab i uđite u izbornik. Prije svega, postavili smo emulatore - put do igara i svih vrsta ljepota: logotipi, video pregledi, naslovnice, plakati. Ovisno o temi, mogu se koristiti različite ljepotice. Usput, možete ih pokušati spojiti pomoću ugrađene funkcije strugati umjetnička djela... Ne morate misliti da će se sve pronaći, ali za većinu popularnih igara sve će doći automatski. Da biste pretražili video preglede igara, možete se poslužiti i projektom Progettosnaps.net - dečki su skupili puno velika kolekcija video i distribuirajte ga apsolutno besplatno.

Nakon postavljanja staza, pritisnite stavku generirati romlist - nakon što brojač dosegne 100%, prikaz ovog emulatora automatski će se dodati. Nakon izlaska iz izbornika, na ovom zaslonu već možete pregledati popis igara i pokušati nešto pokrenuti.

Poznati MAME postat će glavni emulator - srećom, njegov sklop postoji i za Linux. Otkriće za mene je da su ROM-ovi za ovaj emulator verzijski verzirani kao i sam emulator, tako da neće raditi na novom emulatoru za pokretanje ruma iz stare verzije. No budući da nećete moći saznati verziju ruma, morat ćete preuzeti puno paketa za ažuriranje i ažurirati ROM-ove koje ste odabrali za svoj arkadni stroj. Puno rumova i ažuriranja za njih mogu se naći na projektu Emuparadise.me.

Za promjenu možete instalirati još nekoliko emulatora: nestopia, gens, zsnes i konfigurirati ih u načinu privlačenja.

Postoji mala nijansa - nemaju svi emulatori mogućnost mapiranja izlaza s emulatora na gumb navigacijske tipke. To se rješava instaliranjem antimikro paketa koji visi u procesima i preslikava gumbe upravljačke tipke na gumbe tipkovnice: samo odaberite gumb na upravljačkoj palici i preslikajte ga na Esc.

Preostaje samo aktivirati način privlačenja i antimikrobno pokretanje odmah nakon prijave i to je to!

Žice i ostalo

Dakle, već imamo kućište i konfigurirano računalo. Preostalo nam je samo ugraditi džojstik, zvučnike, osvijetliti i ožičiti žice unutar kućišta.
Nije teško integrirati džojstik u uređaj, odnosno u upravljačku ploču. U stvari, samo trebate izbušiti rupe potrebne veličine. Ali organizirati ih kreativan je proces i polje za eksperimente. Shvatio sam ovako:



Za osvjetljenje logotipa koristio sam dva metra LED traka 12V (jer je najlakši način da se napajate iz računala).

Lakše je uzeti zvučnike koji se napajaju putem USB-a - nekako je ugodnije raditi s 5V umjesto 220V.

Da bismo olakšali uključivanje i isključivanje uređaja, podešavanje razine glasnoće i uključivanje pozadinskog osvjetljenja, na prednjoj ploči stroja izrađujemo malu upravljačku jedinicu.

Donosimo na panel:

  • tipka za napajanje iz sustava;
  • kontrola zvuka;
  • zvučna sklopka (samo lemite preklopni prekidač u strujni krug zvučnika);
  • prekidač za pozadinsko osvjetljenje.

U ovom trenutku preostaje samo dizajn: ako možete dizajnirati i otisnuti lijepe bočne stranice tako da crna kutija zablista novim bojama, onda vam zavidim bijelom zavišću. A ako ste tehničar poput mene, onda morate potražiti načine da se izvučete iz situacije. Na primjer, kupite apstraktnu vinilnu naljepnicu ili naručite puno naljepnica na AliExpressu i njima pokrijte cijeli stroj. Koristio sam zadnju opciju. Trebalo je oko 500 naljepnica.

Kao rezultat toga, arkadni stroj preselio se u ured 2GIS na 20. katu i ovaj trenutak čini dobro i svima donosi radost. Čini se da mnogo ljudi pokušava igrati automat. Nakon posla možete stalno naći nekoga tko pokušava pronaći upravo tu igru \u200b\u200biz djetinjstva, čak i kad je bilo naredbi da se nešto doda. U petak navečer malo mnoštvo ljudi stvara osjećaj male arkadne dvorane. Čini mi se da je to upravo ono što je bilo - kad čekate svoj red za igranje automata - sa zanimanjem promatrate kako vaši prijatelji igraju i s njima iskreno proživljavate posebno teške trenutke.

Pa to je to, završio sam s obveznim programom, sada proizvoljnim dijelom.

Prije nekog vremena dobio sam ideju da nabavim vlastiti automat. Ideja mi je bila u glavi već duže vrijeme, ali postala je oštrija nakon mog prošlogodišnjeg posjeta Muzeju sovjetskih automata za kockanje u Moskvi http://www.15kop.ru. I prije nekoliko mjeseci bio sam sa svojom djecom u našem lokalnom muzeju automata "Pinball" http://www.flippermuseum.eu (ovaj događaj mogu posvetiti zasebnoj temi, prvi put u životu igrao sam na ovakvim strojevima ...) Također u planu za posjet veliki muzej, koji obiluje precizno arkadnim automatima za automate http://www.flippermuseum-seligenstadt.de

Pretraga na Internetu odmah me dovela do nekoliko zanimljivih projekata automata za izradu igara na sreću, nazvanih "Arcade Machine", "MAME Cabinet" i tako dalje.

U početku sam planirao napraviti veliki, takozvani "uspravni" automat, ali zbog nedostatka čak i najosnovnijih vještina obrade drveta, odlučio sam započeti s pojednostavljivanjem automata. Tako se pojavio prilično jasan koncept samostalne montaže automatskog stroja "Bartop". U ovoj ću temi opisati cjelokupni put stvaranja mog prvog automata, od "a" do "z" da tako kažem ...

Kad sam pročitao puno zanimljivih tema o sastavljanju domaćih automata na tematskim forumima (na primjer, ovdje: http://forum.arcadecontrols.com, http://www.arcadezentrum.com/forum/index.php, http: // arcadeinfo. de / index.php), tada sam shvatio da bi najteže bilo iznijeti slučaj. Želio bih ga učiniti zaista lijepim i kvalitetnim ...

Od videozapisa na YouTubeu na ruskom jeziku mislim da vrijedi istaknuti samo projekt iz Pixel_Devil'a :

Sve je napravljeno, po mom mišljenju, vrlo "nespretno", ali bit onoga što je domaći arkadni stroj, u principu, bit će jasna.

Kao osnovu svog arkadnog stroja uzeo sam projekt "NES Bartop" s gornjeg foruma. Vidi se da je čovjek pokušao.

Prvo sam skicirao prototip kućišta na komadu tapeta, a zatim sam ga nacrtao u AutoCAD-u…. Ostaje samo učiniti. Od tog trenutka počelo je najzanimljivije.

Odlučeno je, ako to učinite, onda na savjesti! Za tijelo sam koristio MDF. Za bočne dijelove stroja odlučio sam koristiti listove debljine 16 mm, sve ostalo od MDF-a od 12 mm. Da bi zidovi bili ujednačeni, morao sam nabaviti rezač Bosch POF 1200 AE i set jeftinih rezača.

Super je stvar ako znate kako se njime koristiti ... Stoga sam za testiranje "prerezao" nekoliko tračnica i ploča iverice i MFD-a, koje bih mogao pronaći kod kuće.

Uz malo vježbanja s rezačem, izradio sam predložak bočnog zida od MDF-a od 12 mm koristeći električne i ručne ubodne pile, turpiju, brusni papir i neku majku. Zatim sam, koristeći usmjerivač za kopiranje, izradio 16 "kopija" predloška od 16 mm MDF-a. To su bočni zidovi ... i apsolutno su iste veličine s vrlo glatkim rubovima. Koristeći druge usmjerivače zaokružio sam sve rubove. Mnogi naprave uzdužni rez i u njega ubace "T-lajsnu", ali ja sam se zasad odlučio odreći.



Svi ostali dijelovi su mi "piljeni" upravo u željezariji (usput rečeno, u našim željezarskim radnjama piljenje je uključeno u cijenu materijala).

Monitor će sjediti na ploči s 4 rupe za vijke M4. Za spajanje dijelova koristio sam letvice presjeka 20x20 mm, vijke 4 × 35 mm i ljepilo. Privio sam tračnice na bočne stijenke, prvo ga premazavši ljepilom. Ovako je pouzdaniji. Napravio sam i stražnju ploču s izrezima za mrežni kabel, gumb za napajanje i veliki prozor za ventilaciju.



Sada možete početi sastavljati kućište. Isprva sam planirao unaprijed izrezati cijelo tijelo kao i tračnice na bočnim zidovima, odnosno ljepilom i vijcima. No budući da je debljina ostalih dijelova MDF-a samo 12 mm, vijcima ne bi bilo tako lako. Uvrtati vijke izvana (kroz i kroz) također nekako nije košer. Na forumu sam pročitao da mnogi ljudi samo skupljaju ljepilom. Budući da gotovo nemam iskustva u radu s ljepilom na drvetu, odlučio sam započeti s ispitivanjem čvrstoće takve veze na ostacima MDF-a. Preostali komad šine zalijepio sam za jedan komad MDF-a. Sljedeći dan tračnica nije bila nešto što se nije moglo otkinuti, ispostavilo se da je veza gora od same tračnice. Ukratko, uvjerila sam se u snagu i odlučila samo sve zalijepiti. Cijeli postupak trajao je nekoliko dana. Nakon što sam sve zalijepio, sve spojeve premazao sam posebnim kitom za drvo i nakon potpunog sušenja sve sam pažljivo izbrusio sa 180 brusnih papira. Jednom se pokazalo da je to nedovoljno, a neka mjesta sam drugi put premazao / izbrusio.



Pokušao sam popraviti monitor u sklopljenom kućištu:

Sada je bilo moguće osobno se diviti kakvom bi rezultatu trebao biti ...

Vrijeme je za bojanje trupa. Nakon što sam na forumima pogledao vrlo lijepe i visokokvalitetne oslikane slučajeve nekih domaćih automata, stvarno sam želio to učiniti barem kako bi mi rezultat odgovarao. U ovom trenutku potrošeno je puno vremena i nije se željelo sve pokvariti. Trebalo je puno vremena za prikupljanje podataka o ispravnom bojanju MDF-a, puno proturječnih informacija. Kao rezultat, odlučeno je da se trup pokrije s dva sloja temeljne boje, a zatim bojom. Bez da sam riskirao odmah po slučaju, prvo što sam učinio je pripremiti ploču na kojoj se nalazi monitor. Za to sam koristio ostatke temeljnog premaza kojim sam cijevi zaštitio od hrđe prilikom izrade vodoravne šipke. Na obali je bilo zapisano da je pogodan i za drvo. Pa, mislim da je bio dobar i prekriven tankim slojem valjkom. Upute kažu da se temeljni premaz suši 24 sata. Ukratko, čekam ... Sutradan sam se odlučila za poliranje, kako je opisano, ali od toga nije bilo ništa. Brusni papir odmah je začepljen temeljnim premazom, ljepljiv. Čekam još jedan dan ... Onda još jedan ... Ne želi da ga se uglađa kako treba. Ukratko, shvatio sam da nešto nije u redu i otišao sam potražiti odgovarajući primer. Na internetu su savjetovali nekoliko dobrih, ali utvrditi da to nije tako lako jer se to prodaje samo u posebnim trgovinama koje ne rade s privatnim trgovcima. Mogao sam to provesti kroz tvrtku u kojoj radim, ali također i ne i mogućnost, tvrtka je zatvorena za Božić i novogodišnji praznici... Otišao sam u željezarsku trgovinu i zatražio temeljni premaz za MDF. Pokazalo se da je Vybov malen, samo je jedan mogao izabrati. Kupila sam ga!

Neki su korisnici foruma za slikanje koristili pištolj za prskanje i pišu da je vještim korištenjem rezultat puno bolji od valjka i četke. Odlučio sam slikati raspršivačem. Kupio sam si jeftinu od poznatih lokalnih izumitelja raspršivača "Walter", a uz nju i posebnu mlaznicu / mlaznicu za bojanje malih dijelova. Doveli kući, raspakirali, sastavili i izašli van pokušati. Dodao sam otapalo u temeljni premaz i provjerio viskoznost dobivene mase. Za to se koristi mala plastična čaša s dugom ručkom i malom rupom na dnu. U njega podignete boju do ruba, podignete ga i pričekate da se sva boja izlije. Upute naznačuju da ovaj postupak treba trajati najviše 30 sekundi. Ukratko, za 30 sekundi kapnuo sam 10 puta (proklet bio, napisao je!). Dodao sam još otapala, zatim više i tako nekoliko puta dok viskoznost nije bila na željenoj razini. Pa, mislim, krnji! Počinjem temeljiti MDF ostatke. Nakon što sam malo prilagodio zalihu boje, postigao sam vrlo dobre rezultate. Trup se sada može temeljiti! Sve je išlo jako dobro dok se nije došlo do uglova i rupa. Želim da malo boje dođe tamo, ne ide. Odnosno, kad krazka počne padati u kutove, ona već teče u blizini uglova. Prokletstvo, mislim da moramo promijeniti taktiku. Prvo pokrijte sam kut temeljnim premazom, a zatim ostatkom. Ali ni rezultat me nije zadovoljio. Nešto poput pokrivanja cijelog tijela temeljnim premazom, temeljito sam isprao raspršivač i odnio ga natrag u trgovinu. Sve je ispričao onako kako jest i, začudo, novac je vratio bez problema. S mišlju da ću možda neki drugi put naučiti kako koristiti takav uređaj, napustio sam trgovinu i kupio par novih valjaka od pjene. Kao rezultat toga, nakon što sam prvi sloj temeljnog premaza izbrusio sa 180 brusnog papira, brzo sam i lijepo prekrivao tijelo drugim slojem, prvo kistom obojivši sve uglove i rupe. Ostalo je valjak. Rezultat me jako obradovao i zaključila sam da mi je dovoljan valjak s četkama.


Slikanje nije izazivalo takve sumnje i poteškoće, jer je postojalo nekakvo iskustvo. Sve je prošlo brzo i, po mom mišljenju, učinkovito. Budući da još nisam u potpunosti odlučio za konačni dizajn (na tematskim forumima ovo se zove Sideart), odlučio sam ga obojiti u neutralnu sivu boju.


Slikanje je prilično dugotrajan postupak. Temeljni premaz i boja suše se 2 dana, dok ja farbam i sušim u hladnom podrumu. Sad čekam da se boja drugi put osuši da se pije i oboji.

Nakon 2 dana boja se osušila i lagano sam prešao preko nje 180-im brusnim papirom. Tada sam je slikao drugi put. Drugi sloj boje i dalje izgleda bolji od prvog, primer se više nigdje ne vidi.

Htio sam reći nekoliko riječi o zvuku. Na samom početku planirao sam kupiti par malih zvučnika i izraditi neko jednostavno pojačalo za njih, ali onda sam odlučio samo kupiti gotove zvučnike i ugraditi ih u kućište. Učinio sam to, kupio Speedlink ELLIPZ. Kad sam ih raspakirao i spojio na laptop za testiranje, bio sam jako uznemiren. Teško je zamisliti gore od zvuka. Ukratko, povratak u trgovinu. Izbor prikladnih nije bio velik, jer je prostor za njih u kućištu vrlo ograničen, a Logitech Z120 uzeo sam za istu cijenu. Razlika je jednostavno ogromna, i to za isti novac. Odlučio sam da ću ih staviti. Baš kao u projektu “NES Bartop”, obući ću ženske tajice i vidjeti što će od toga nastati.

Ovog puta boja se sušila malo duže, vjerojatno zbog hladnijih uvjeta u podrumu. Prošao brusnim papirom i oslikao treći put. Ovaj put nije prošlo bez poteškoća, koje sam, usput rečeno, napravio sam. Nakon što sam i sam nagazio na grabulju, savjetujem vam da nikada ne slikate u vuneni džemper Dobit ćete nekoliko desetaka dlaka u boji. Ukratko, naoružan pincetom, oslobodio sam već obojano tijelo iz dlačica i na nekim sam mjestima opet šetao valjkom. To je sve, mislim. Slikanje trupa je završeno. Sad ću napraviti upravljačku ploču.




Prije nove godine, moja kći i ja na brzinu smo napravili prototip upravljačke ploče od nekoliko šipki i komada laminata. U početku nisam mogao shvatiti kako postaviti džojstike lijevo ili desno od gumba. Odlučio sam probati s lijeve strane. Ispalo je sasvim povoljno. Ukratko, odlučio sam konačnu verziju ostaviti istom kao u prototipu, samo malo pomičući gornje gumbe, radi simetrije.

Ostaje odlučiti kako pričvrstiti džojstike. Birali su 3 mogućnosti. Prvo, najjednostavnije: vijcima ga privijte na dno ploče. Ali po mom mišljenju, to je najnepouzdanije, jer se sve brzo gubi tijekom igre. Debljina ploče je samo 12 mm, prikladni su samo mali vijci koji će se u skladu s tim i držati. Druga opcija je bušenje kroz rupe i učvršćivanje vijcima i maticama. Izdržat će, ali mislim da neće izgledati tako lijepo. Glave vijaka na ploči neće dodati ljepotu. Odabrao sam treću opciju. To su matice koje imaju i vanjski navoj. Mogu se uvrtati izravno u drvo i na njih vijcima M5 za pričvršćivanje joysticka. Da biste ih pravilno učvrstili u ploči, morate izbušiti rupu duboku 11 mm (duljina matica je 10 mm), što u ploči od 12 mm nije tako lako. Stoga sam turpijom uklonio gornja 2 mm, čime sam skratio matice na 8 mm. Jednostavno je postalo lakše. Morali su ih uvrtati u stablo uz pomoć svornjaka s kontra maticom, uostalom, nakon preinake, to neće raditi s odvijačem

Evo kratkog foto pregleda postupka:






Odlučio sam dodati 2 vanjska USB konektora za džojstike za konzole kao što je Nintendo 64, na primjer sprijeda, ispod upravljačke ploče.

Nisam želio da strojnica stoji na bočnim zidovima jer bi se kora na dnu brzo ogrebala. Stoga sam je odlučio staviti na 4 stepenice visine 11-12 mm. Takve nisam mogao brzo pronaći i odlučio sam ih sam izraditi. Na poslu imam pristup tokarilici i također imam malo vještina, prije par godina kolega me malo obučio! U sat i pol urezao sam 4 noge promjera 40 mm, visine 10 mm i udubljenja 1,5 mm, u koje ću lijepiti elastične trake, debljine 3 mm. Ispalo je točno 11,5 mm. Dakle, udaljenost od donjeg ruba bočnog zida do površine na kojoj stroj stoji točno je 1,5 mm, a čini se da uopće nema nogu. Gumene trake sprječavaju klizanje stroja po površini, čvrsto stoji na stolu. Foto izvještaj u nastavku:






Sada je vrijeme da zvučnike pričvrstite na ormarić. Sa strane sam zalijepila trake od pjenaste gume tako da su zvučnici bili točno u sredini, na njih navukla ženske čarape i učvrstila ih. Ispalo je lijepo.

Ali na poslu sam se dočepao komada prekrasnog roštilja od nehrđajućeg čelika, koji se koristi u filtrima za pivo. Izrezao sam ga brusilicom i učvrstio s dva vijka u kućištu.




Sljedeće na redu je montaža i bojanje upravljačke ploče!

Jako mi se svidio raspored gumba na prototipu jer je vrlo zgodan za igranje, čak i zajedno. Stoga sam, kao što sam gore napisao, odlučio to ostaviti takvo kakvo je, samo pomičući gornje gumbe u stranu, one na kojima se bira broj igrača. Kako bih dao čvrstoću ploči, prvo sam želio napraviti kutove od metala, ali onda sam odlučio samo zalijepiti komade letvica na ljepilo. Općenito, mislim da će to biti jasno iz fotografija.




Odlučio sam u poklopac staviti ventilator od 120 mm koji će pokrivati \u200b\u200bkućište s leđa. Bit će pričvršćen magnetima.



Dok se ploča suši, izrezao sam točku pričvršćenja matične ploče iz starog kućišta računala. Također, nosač tvrdog diska i kut od nehrđajućeg čelika za pričvršćivanje napajanja izrađeni su od plastike. Sada je bilo moguće popraviti sve u kućištu i napraviti prvo lansiranje još ne sasvim gotove strojnice!






Kako pobijediti automat? Ovo pitanje postavlja svaki kockar koji se tek upoznao s automatima. U ovom ćemo vam članku reći o pet strategija koje će vam pomoći organizirati igru \u200b\u200bna automatima kako biste pobijedili. Pa krenimo.

1. "Igraj i trči"

Prije opisa ove strategije, otkrit ćemo nekoliko pojmova.

Prazno okretanje je redovno okretanje koluta bez dobitaka. Za svaki pojedini stroj morate sami odrediti maksimalan broj takvih okretaja. Po postizanju ove brojke kockar se mora prebaciti na drugi utor.

Ograničenje gubitka dio je vašeg bankrolla koji možete izgubiti.

Sada sama strategija. Prvo podijelite svoj novac za igru \u200b\u200bna nekoliko jednakih udjela. Na primjer, imate 1000 dolara. Odaberite 5 strojeva po 200 dolara za svaki. Započnite igru \u200b\u200bsa minimalne stope kako bi se utvrdio broj praznih okretaja. Obratite pažnju i na veličinu graničnog gubitka. Budite realni prema ovim brojkama i držite se svoje strategije. Ako se to ne učini, dobitak na automatima jednostavno je nerealan. Nakon dostizanja granica praznih okretaja ili gubitka dijela bankrolla, idemo na drugi utor. Na primjer, postavili ste sebi ograničenje od 20 praznih okretaja. Ako se dosegne ova brojka i nema dobitka, morate napustiti stroj. Ako ste nešto osvojili, trebate podići novac i ponovo pokrenuti igraću sesiju.

2. "Jedna igra"

Ova je strategija prilično rizična. Njegovo značenje je da odaberete bilo koji zanimljiv utor i napravite maksimalan ulog na prvo okretanje. Ako se sreća nasmiješi, podijelite osvojeni iznos na male oklade i nastavite sesiju. To rade svi oni koji znaju pobijediti automat. Ako izgubite bodove primljene u prvom okretaju, promijenite u drugi utor. Neki kockari vjeruju da prvo okretanje koluta vrlo često pobjeđuje, a casino to namjerno prilagođava kako bi ih namamio.

3. "Uz stepenice"

Prvo se odlučite za prag stope. Odnosno, odlučite koliko nećete manje kladiti. Ako okretanje koluta ne donese ništa, tada se brzina ne mijenja. U slučaju pobjede, njegova veličina mora se udvostručiti. Tada djelujete po istom principu: ako pobijedite, udvostručite okladu, a ako izgubite, prepolovite je.

Ako uspijete "uhvatiti" val, možete zaraditi pristojan iznos. Glavna prednost ove strategije je u tome što se velike oklade već polažu na osvojeni novac. Dobit je iznos koji je dvostruko veći od oklade. Na primjer, ako je oklada bila jedan dolar, a vi ste osvojili jedan i pol, onda je ne biste trebali povećati na dva za sljedeće okretanje. Mnogi iskusni kockari primijetit će da je ova strategija vrlo slična ruletu.

4. "Kišobran"

Bit ovog sustava svodi se na činjenicu da igrač postupno povećava ili smanjuje veličinu oklade. Kišobranska strategija nema čvrstih pravila. Prilično je raznolik i svatko ga može prilagoditi svojim potrebama. Jedino što treba uzeti u obzir su tri čimbenika:

  • Vrijeme za igru.
  • Stil (konzervativan, umjeren ili agresivan).
  • Dostupna novčana sredstva.

Kako pobijediti automat koristeći ovu strategiju? Prilično jednostavno. Prvo razmislite o predlošku koji ćete koristiti za postavljanje oklada. Odlučite se o minimalnom pragu, a zatim povećajte iznos, a zatim ga opet spustite. Izbjegavajte nagle skokove. Glatko promijenite veličinu oklade. To ne mora biti isti korak. Slijed također treba unaprijed smisliti, ali bolje zapisati. Evo nekoliko modela:

  • 1122233444455333221;
  • 1224455554332111;
  • 1112333445433311;
  • 11122244455543322211;
  • 11112333335554433222221.

Sličnu strategiju koriste oni koji znaju kako pobijediti automate Monkey. Treba napomenuti da je vrlo čest među kockarima.

5. "Golih leđa"

Suština ovog sustava je na vrijeme baciti "neslobodni" automat. Da biste to učinili, morate sebi postaviti ograničenje praznih okretaja, nakon dosezanja kojih ćete preći na drugi utor. Recimo da je ovo ograničenje deset. U ovom slučaju, čim prođe deset praznih okretaja, morate napustiti. Ako je barem nekoliko dobitnih palo na ovih deset okretaja, možete nastaviti igru. Važno je uvijek biti u plusu. Iskusni kockari dijele igru \u200b\u200bu nekoliko rundi, u svakoj od njih imaju sedam do petnaest izgubljenih okretaja. Ako ih smanjite, morat ćete vrlo često mijenjati automate. Tajna pobjede je pridržavanje određenog raspona okretaja u svakom krugu. Ako ih je više od petnaest, tada je rizik od gubitka novca velik.

Također imajte na umu da je veličina oklada u strategiji "Naked Spins" uvijek ista. Postavlja se samo broj okretaja i rundi u sesiji igre. I upamtite: čim ste u minusu, odmah pređite na drugi utor. Ako je ishod povoljan, može se započeti novi krug.

Zaključak

Sada znate kako pobijediti automat. Slijedite gore opisane strategije. Sretno!

Zaista volim sve vrste retro igraćih konzola iz 80-ih i 90-ih, ali još više volim arkadne automate. Očito zbog činjenice da je rođen 79. godine, a cijelo djetinjstvo i mladost proveo je u "surovim 90-ima" unutar središnje dječji svijet, u paviljonu za predstave, koji se tada nalazio na prvom katu. A ako se netko sjeća, ili možda ne, tada je u njemu bila samo gomila različitih automata. Bilo je svakakvih arkadnih soba takvih tvrtki kao što su: Sega Model 1-2, ako se ne varam, arkadni stroj s Mortal kombat 2 (nažalost, ne znam kakvu je tvrtku napravio) Midway ??? i završava s mojim omiljenim atomima Neo-Geo i Capcom Play System. Koliko sam novca potrošio na tokene u ona slavna vremena. Nostalgija ... I sve to unatoč činjenici da su moje "čari" dendyja i sege, a kasnije i prve Sonje, ležale u mom domu. Do tada su se igrale najviše pogođene igre na njima i oni su uglavnom živjeli u bijednom životu kao sakupljači prašine. Svirao sam ih u to vrijeme, već vrlo rijetko. Jer moju su maštu već preuzele sasvim druge misli. I ne, nisu bile djevojke, pa čak ni pijanke i plesači do zore, kao što su to tada imali moji prijatelji. Um 16-godišnjeg tinejdžera bio je potpuno očaran mišlju: "Zašto na ovim automatima postoje tako lijepe i detaljne ručno crtane grafike? I takvi borci, pa, samo ogromne veličine, poput antički bogovi"- uzmimo, na primjer, isto Umijeće borbe ili istu arkadu MK2, a ja tada nisam mogao razumjeti", ZAŠTO NEMA TAKVIH ZDRAVIH NA CIJELOM ZASLONU PUMPANIH MOMČAKA I UZNAČANIH SUSTAVA OVIH TETA I ZAŠTO JE POZADINA MNOGO BOLJE DETALJNO (sa svim vrstama pokretnih likova) nego na mojoj naizgled "ne slaboj" 16-bitnoj konzoli ??? !! "Ovo sam ja o šogi. Podsjećam vas da je u to vrijeme Internet tek počeo" biti "među samom elitom, kao i on sam I zbog toga sam ostao u slatkom neznanju u vezi s tako kolosalnom razlikom u grafikama između moje Sege i svih ovih automata ... Prije kupnje računala. Iz nekog razloga, siguran sam do danas da će mnogi tinejdžeri , baš kao i ja, zbunio me upravo taj problem „grafičke nejednakosti“. To sam bio ja kasnije, nakon nekog vremena, negdje u razdoblju 2002-2003, kad sam već nekoliko puta zaboravio na svoju bivšu strast, pročitao sam je u golemom za koje se ispostavlja da su japanski arkadni strojevi ili ormari (poput njihovih također se nazivaju) i zapravo neki od njih, iako zasnovani na istom procesoru kao i Sega Mega Drive - Motorola 68000, ali su inače imali snažnije karakteristike.

Ideja da napravim vlastiti arkadni stroj već me posjetila tih dana i više puta. Ali u to vrijeme praktički nije bilo materijala o tome kako možete sami napraviti takav automatski stroj za sebe kod kuće! Pa, koliko se sjećam. I morao sam biti zadovoljan samo svojim računalom - Amd Athlon XP 1600+, džojstikom i emulatorima Neo-Geo, Capcom, M.a.m.e i drugima. Igrao poprilično arkadnih igara. I opet sam zaboravio na svoju ideju. I tako, 2014. godine, kad sam se ponovno sjetio prošlosti, odlučio sam da to sada definitivno moram učiniti! Inače je jednostavno nepristojno, mnogi su to već učinili za sebe, a ja? Zašto sam gori ??? Ali u stanu nema dovoljno mjesta i stoga sam morao privremeno napustiti ideju da napravim ured u punoj veličini, ali svakako ću mu se vratiti, vjerojatno ove godine za vrijeme odmora, a možda i ranije! Moj izbor pao je na neobičan uređaj za Rusiju - Raspberry Pi model B ili kako ga još nazivamo i „malina“. Jedan od najsporijih modela, naravno, ali kupljen je i prije krize, za nekih smiješnih 1350r, a za emulaciju Sege i Super nintenda više je! Naravno, sada postoje 4-jezgrene modifikacije s podrškom za Win 10, ali mi ne govorimo o njima ... Budući da se ovaj model temelji na ARM arhitekturi (tablet računala, da), za razliku od naših računala na x86 / x64 procesorima, a samim tim i instalaciji Win-a OS nije moguć, dobro ili sam loše surfao internetom. Trenutno umjesto (Raspbian) imam OS Linux Debian i zasad samo 2 emula za Linux - Gens, Snes9x i to je to. Dok igram igre Sega i Snes, one koje nisam igrao u djetinjstvu ili ih uopće nisam igrao ... Ostatak punjenja je sljedeći: sama malina - 700 megaherca posto, LCD zaslon 7 "800x480 (izvađen je iz polumrtve kineske tablete, iz kojima je dodir naredio da žive dugo), micro-sd kartica za 32Gb Class-10, 2 zvučnika od 3 "nešto manje od 8 cm, uklonjeni su iz nekih starih računalnih grozdova, SURE pojačalo radi u klasi D - 2x20w (s marginom uzeo), furnir od šperploče od hrastovine (1 list kupljen u veličini od 2 metra), tako da je postojala margina u slučaju "krivulje rezanja", sve vrste analognih gumba i štapića (2kom različitih boja) za arkadnu radost, kontrolirajte s njom: gore-dolje-lijevo - zdesna (sada su takvi setovi česti gosti u kineskim internetskim trgovinama), kupio sam i na Aliexpressu, brojne vijke, još jedan kratki Hdmi kabel na mikro USB. Potrošnja energije cijelog sklopa "OVAJ" prilično je mala i stoga ga sve napaja kineska jedinica za napajanje iz tablete od 5 volti. Ono što sam zaboravio, tada ću dodati ili promijeniti u članku. Također bih želio dodati da ovo mikroračunalo može vrtjeti Full HD videozapise, a cijelu strukturu lako možete rastaviti do gumba, ali i čvrsto zavrtiti natrag! To su pite.

Ako odjednom netko ima pitanja (za koliko, što i gdje ste kupili, napišite) ako je moguće i zaposlenje, odgovorit ću. A ispod unutrašnjosti i samog uređaja i Sonye, \u200b\u200bmoje prve iz 90-ih, samo za usporedbu veličine:

I ovdje je mrvica na djelu:


U planu je i bojanje tijela, ili njegovo prekrivanje nekim materijalom, ili je moguće iz tiskare naručiti crtež junaka starih školskih igara i sve to zalijepiti na tijelo. Ali najvjerojatnije ću to zaboraviti i početi graditi stroj za arkadne igre u punoj veličini na računalnim utrobama ... A ovaj će ostati poput "prve skice".

p.s. Neka se nitko ne iznenadi, s obzirom na boje tipkalo. Prvo sam eksperimentirao s rasporedom za super Nintendoov džojstik, a nakon Segovog ... Stoga su gumbi na istom mjestu, ali različite boje ... I imam 2 štapića (crveni i zeleni.)